• あの空想樹におっきーの未来を見たよ - 名無しさん (2018-07-21 22:42:29)
    • 強化解除される未来はちょっと前の現実だぞ - 名無しさん (2018-07-21 22:49:20)
    • 2章の樹でも活躍できるといいな(白目) - 名無しさん (2018-07-21 22:56:18)
    • ウキウキで連れてった俺は絶望した - 名無しさん (2018-07-21 23:00:14)
      • ( ゚д゚)?!ってなったなぁ、アレ… - 名無しさん (2018-07-22 01:09:21)
  • なんで恒常で出るんだろう イベで出ただけなんだから限定にすれば悲劇は福袋くらいでしか起きないのに - 名無しさん (2018-07-21 22:44:02)
    • 0.016%が無ければ0.7%が引けたはずという被害妄想ならぬ悲劇妄想 - 名無しさん (2018-07-22 00:15:37)
    • 福袋に混ぜるためやで…… - 名無しさん (2018-07-22 01:43:25)
      • つっても今じゃ限定入りやん、福袋 - 名無しさん (2018-07-23 10:32:27)
    • おっきーの存在を悲劇みたいに言うのは、いや実際悲劇なんだが - 名無しさん (2018-07-22 09:10:50)
    • 16ハロウィンのパトラは限定の癖に17ハロウィンのおっきーは恒常なのは色んな意味で喧嘩売ってると思ったわ - 名無しさん (2018-07-22 09:58:42)
    • そりゃガチャのハズレ枠として設定されてるからだろ - 名無しさん (2018-07-22 10:39:15)
  • 術師匠で嘆いてるけど、あれもNP効率相当良くないとこの子の攻撃寄り版みたいになりそうだけどなぁ - 名無しさん (2018-07-22 09:45:21)
    • 即死耐性全体アップついてたし超希少効果やぞ。 - 名無しさん (2018-07-22 10:16:04)
      • すげえ特殊な場面じゃないと即死耐性なんて使えなさそう。それこそ対山の翁ぐらいじゃね? - 名無しさん (2018-07-22 10:26:06)
        • ネロ祭りのハサン道場では必須鯖になるな - 名無しさん (2018-07-22 11:26:15)
          • 居たら便利ではあっても必須にはならんじゃろ - 名無しさん (2018-07-23 10:33:29)
            • 言うても去年の時点でBBちゃんほぼ必須でしたやん - 名無しさん (2018-07-24 01:01:49)
    • 星獲得とか持ってるだろうしクリ殴りでNP確保出来るんじゃね? - 名無しさん (2018-07-22 10:22:17)
    • おっきーと違ってスキルでQバフを張れるようになってるので - 名無しさん (2018-07-22 11:24:59)
    • スキルでQバフとNP(or獲得量)振れる時点で周回で使い道あって魔力EXと陣地作成EX、A宝具が解析で割れてるからNP周りも悪い方向には行かなそうだからなあ - 名無しさん (2018-07-22 12:27:24)
      • s3次第だけどWスカディ孔明で狂スロあたりは3連射周回できそうよね - 名無しさん (2018-07-22 12:54:00)
    • 敵で出てきたクリバフ50がそのままなら後もう星出しくらいしか気にすることないんじゃないか - 名無しさん (2018-07-22 12:32:08)
    • 例のアレはスキルと宝具で火力バフ撒けるだけで、宝具でしか火力バフ負けないおっきーとは既に天と地だわ - 名無しさん (2018-07-22 12:47:01)
      • 防御デバフェ… - 名無しさん (2018-07-22 13:02:49)
        • 防御デバフって例のアレも持ってなかったか?そういう意味で火力バフって書いたんだが - 名無しさん (2018-07-22 13:39:48)
          • あ、すまぬ今理解した、スルーしてくだしあ - 名無しさん (2018-07-22 13:41:09)
    • 術師匠は宝具もAだから味方の回転邪魔しない - 名無しさん (2018-07-22 12:55:16)
    • 刑部よりはマシだろうが、結局術サポだからな。そうなると比較対象がマーリン孔明になるからねぇ... - 名無しさん (2018-07-22 12:56:53)
      • アレはマーリン孔明は超えられないだろうがおっきーよりマシなだけで十分さ - 名無しさん (2018-07-22 13:36:29)
      • ジャンヌより独力でNP溜める力が高そうな宝具対策要員って面もあるからな。防御面は薄いけど重要な二役を一人でこなせるのは面白いよ。 - 名無しさん (2018-07-22 14:03:16)
      • ぶっちゃけ宝具レベルでどこが上がるかよな。今はOC枠ダメカが予想されてるけどその場合クリティカルバフが宝具レベルになるからね… - 名無しさん (2018-07-23 02:10:32)
    • A宝具の時点で本人のN/Aなんて少々低くてもなんとかなる。Q宝具だったらならその言い分も分かるけどね。もうわかってる情報からだけで刑部とは比べ物にならないんだよ - 名無しさん (2018-07-23 10:51:56)
    • 攻撃寄りっていうか刑部基準で考えるのがそもそも間違いな気がする。刑部だって最大70攻バフ配れるけど刑部の弱さはそういう見方じゃ括れない - 名無しさん (2018-07-23 11:22:39)
    • そうだよ。アレでも叩かれるのがサポの宿命、それ以下の姫はどれだけの嘆きを背負ってるかわかるだろ? - 名無しさん (2018-07-23 18:32:44)
  • 些細な事なんですが、もう「亜種特異点Ⅲで追加されたばかりの」って時季でもないので修正しました - 名無しさん (2018-07-23 11:08:05)
  • NP20が30になれば・・・って思ってたのにスカDが30以上のNP配布貰いそうで息子が涙流してる。でも一番のショックはスカDが継続星出し持ってないせいで相方はマーリンになりそうなところ - 名無しさん (2018-07-23 15:00:28)
    • あんまりAカード増やしすぎるとサハママのスキル腐りそうじゃない? - 名無しさん (2018-07-23 15:12:45)
      • むしろ理想でしょ。継続的にQ切る必要がなく、QアタッカーがQクリ出したいときだけ、Q宝具撃つ時だけ切ればいいんだから - 名無しさん (2018-07-23 15:15:27)
        • つまりオッキー同様AQ型にするべきなのか・・・ - 名無しさん (2018-07-23 15:21:41)
        • もうQがほぼいらない感じの説明で泣ける - 名無しさん (2018-07-23 16:07:28)
          • 実際ほぼ全鯖のQヒット数にテコ入れしてQチェインボーナスにテコ入れしてQ初手ボーナスにもテコ入れしないとQだけ切ってればいいQパは作れないからね…仕方ないね… - 名無しさん (2018-07-23 17:16:23)
          • Qのみで成立するQパって今の仕様じゃ望めないのは他ならぬおっきーが証明しちゃってるもの。AやBを切りつつあるタイミングに限りQがそれらに匹敵するって言うのが理想。 - 名無しさん (2018-07-23 17:33:29)
            • Qパだろうがなんだろうが一枚目にQを切りたくないんだよな。どうしてもAQQかBQQを組みたくなる。ブレイブならQQQもありだけど - 名無しさん (2018-07-23 18:42:30)
              • 母師匠のQクリバフが強力ならばQ始動もありえなくも無いかも? - 名無しさん (2018-07-23 18:56:34)
                • なおさらAかB始動のほうが恩恵受けられるやつじゃん - 名無しさん (2018-07-23 20:55:58)
                  • ああそうか あくまでQカードのクリティカルバフだからB始動ボーナスは乗るのか やっぱQ始動って糞だわ - 名無しさん (2018-07-23 21:35:23)
              • 実際それでいいんだけどね。Aパの毎ターンAチェインがシステム的に強すぎて勘違いしてる奴も多いが、そもそも同色カードを切り続けるゲームじゃないしコレ。Bパとか宝具どうすんのって話になっちゃう - 名無しさん (2018-07-23 19:47:48)
      • そもQ宝具持ちでもQカードの性能が優れてるとは限らんわけで。で、Qサポに求められてる要素って 1. Qバフ50%/3T以上の性能のバフ→宝具火力の維持 2. NPチャージスキル→宝具連射の補助 3. クリティカル関係の補助→スター生産orスター消化の効率アップ だと思うのよね。ジャック、騎金時、沖田、メルト辺りを除けば、誰もQでひたすら殴る想定なんかしてないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-24 01:13:22)
  • 謎のキャスターに期待が高まっているがOSKB理論に基づいて構築した俺のパーティには及ばないだろうな。 - 名無しさん (2018-07-23 16:07:30)
    • 耐久特化パーティかな?  - 名無しさん (2018-07-23 16:48:29)
    • おっきー単騎ですね分かります - 名無しさん (2018-07-23 16:59:40)
  • スカズィで煽りに来てるのも居るみたいだけど術クラスでクイック強化って正直そこまで嬉しくな…… - 名無しさん (2018-07-23 17:33:11)
    • まあ、あっちは耐久するならNP効率が生命線だろうけど必中宝具避けれないのが色々響いてきそうね - 名無しさん (2018-07-23 17:37:51)
    • マーリン玉藻AアタッカーでAパ組むみたいにマーリン術サハQアタッカーでQパ組むだけじゃろ。他でも出てるようにQを切り続ける訳じゃないからQ枚数が減るとかは特に問題にならんし。星は欠片や王の話で補いつつ高火力なQ宝貝Qクリを叩き込むスタイルで沖田金時辺りが輝く。殺クラスは仮想敵上おっきーかふーやーに頼らざるを得ないけど。 - 名無しさん (2018-07-23 18:08:41)
      • アサシンってほんま・・・ - 名無しさん (2018-07-23 19:23:53)
        • クラス相性の問題で最強サポーターたちと組ませ辛いのは他クラスと比べてかなりの戦力減に繋がってしまうからなぁ… - 名無しさん (2018-07-24 18:26:58)
      • いま一瞬、殺クラスが一番Qパ組むの苦手になるみたいな暗黒の未来を見た気がした - 名無しさん (2018-07-23 19:28:13)
        • 初期のイメージで殺はQみたいなイメージあるけどQ宝具持ちでQカードの性能も高いなんて一握りもいいところで他のクラスより多いわけでもない - 名無しさん (2018-07-24 17:20:09)
      • まぁこれだよな。スカDが星出し持ってないから欠片2枚装着するにしてもマーリン1人入れて少し補強したいところ。てかマーリンはカードバフBしかないのにAパやQパにも出張してるのほんと草 - 名無しさん (2018-07-24 10:30:19)
    • サポのクラスなんて別に相性不利にガッツリかち合わない限りなんでもいいってのがまさしく今のマーリン玉藻環境だろ - 名無しさん (2018-07-23 18:14:03)
  • マーリン孔明玉藻に拘り過ぎて謎の縛りと化して無駄に苦戦してるヤツここにも居そうだなコレ - 名無しさん (2018-07-23 18:52:27)
    • グガランナのときの俺やん、最終的に静謐ジャンヌ×2でやったけど姫使ってもよかったなぁ - 名無しさん (2018-07-23 19:08:29)
      • 俺はオッキージャンヌ百貌だったな・・・最後まで安定してたわ、去年の苦労はなんだったのか・・・ - 名無しさん (2018-07-23 22:05:39)
    • 戦力揃ってるとグガランナクラスでもマーリン孔明の方が早いし安定もしてるんやで。サポーターは自分の戦力考えて選ぶもんや - 名無しさん (2018-07-24 11:39:10)
      • ゴリ押しでなんとかなるゲームだけど、安定するはダウト - 名無しさん (2018-07-24 15:18:32)
        • キャス×2じゃ早期決着狙わないと安定は無さそうだわな - 名無しさん (2018-07-24 17:37:31)
        • 翁いないとか宝具重ねてないとか礼装揃ってないとかなら知らんけどうちの宝具2翁は何度かやったけど十分安定してたで。恐らく10回ぐらいやっても事故っても1回だわ。一応マーリンは両方宝具2や - 名無しさん (2018-07-24 17:49:14)
          • もう一つ補足しとくと3人縛りとかもせずに後衛もフルに活用しとるで。でもアタッカーは1人だけ。槍入れるとサポーター崩れたとき単騎にし辛くなるからいない方がいい - 名無しさん (2018-07-24 17:54:52)
            • TA勢が1割失敗なら安定ではないよ。 - 名無しさん (2018-07-25 14:08:50)
  • グガランナのようなマーリン玉藻外すような相手ですらサポの代打に形部姫入れるかって言われると微妙なラインなんだよな……。ナシではないけど、ジャンヌやホームズでいいやってなってしまう - 名無しさん (2018-07-23 21:50:10)
    • 宝具強化済みジャンヌと言いなさい(無駄な圧迫) - 名無しさん (2018-07-23 21:56:45)
  • なんかページが見辛いぞ・・・? - 名無しさん (2018-07-23 22:20:29)
    • 言った言わないの応酬はCOしてほしい - 名無しさん (2018-07-23 22:24:26)
    • ここの仕様でヒートアップするとネストしまくって酷いことになるねえ - 名無しさん (2018-07-23 22:32:48)
    • おっきー愛されるな〜 - 名無しさん (2018-07-23 22:59:58)
  • やっぱ眼鏡属性はええなぁ、眼鏡かけてるだけで知的に見える。例え性格が残念でも。 - 名無しさん (2018-07-23 22:58:07)
    • その言葉、宣戦布告と判断する! - 名無しさん (2018-07-23 23:01:09)
  • セミラミスと組ませて宝具高速で回してたら硬すぎて笑った - 名無しさん (2018-07-23 23:21:54)
  • ムチムチボデー水着着て - 名無しさん (2018-07-23 23:37:55)
    • その前に体絞らないとな。ブートキャンプへようこそ! - 名無しさん (2018-07-24 01:17:10)
      • おっきーはおなかの肉をつまめると聞きました - 名無しさん (2018-07-24 01:21:09)
      • 変化を磨く間違った方向の努力しそ - 名無しさん (2018-07-24 01:31:24)
      • それを絞るなんてとんでもない! - 名無しさん (2018-07-24 09:36:19)
  • 術師匠がライバルとか言われてるけどむしろ術師匠と刑部でQアタッカー挟むのはダメなんか? おっきーには擬似回復あるし相性悪くない気がするんだが - 名無しさん (2018-07-24 12:08:13)
    • 宝具で1000HPアップだけじゃねえ マーリン入れるわ - 名無しさん (2018-07-24 12:26:13)
    • 術スカはリジェネも継続星出しもなくAも2枚みたいだから結局相方はそれを補えるマーリンになるんでは? - 名無しさん (2018-07-24 13:56:35)
      • マーリン入れるとA多くなりすぎて、いつものAチェインでNPためて宝具撃つPTになりそう、悪いわけではないけど…。 - 名無しさん (2018-07-24 15:19:55)
        • 結局のところ必要な時のみアタッカーのQ切るのが理想系だからそれで構わんのですよ - 名無しさん (2018-07-24 16:12:18)
        • それでいいぞ。サポのQなんて切りたくないし術師匠使うならクリ振れるときにABボーナス付いたQをアタッカーが振る形になる - 名無しさん (2018-07-24 16:33:41)
          • 孔明マーリンで挟んだ槍師匠は超えて貰わないとね… - 名無しさん (2018-07-24 16:49:49)
        • あー、なんとなくわかるわ。AパにQ宝具アタッカー入れて全体の回転速度落としただけって感じになりそうよな。孔明も使えなくなるわけだし - 名無しさん (2018-07-24 17:48:39)
          • でもQパの理想形ってそれじゃね……?Qカードばかりで固めてもQ始動やQチェインなんて役に立たないし - 名無しさん (2018-07-24 17:53:33)
            • Qチェインは役立つよ。AQQが基本形だけど。 - 名無しさん (2018-07-24 18:27:22)
    • メルト、エドモン、Xオルタあたりをまず挟んでみたい。 - 名無しさん (2018-07-24 16:29:58)
      • Qga - 名無しさん (2018-07-24 17:33:16)
      • ミスった。術師匠のカード構成がA3+A宝具ならいいんだが、何かの間違いでQが2枚以上あると全体的にQカードが多すぎてやりづらそう - 名無しさん (2018-07-24 17:36:37)
        • 腐っても師匠だしQ二枚はあるんじゃないの?宝具以外オッキーと同じカードかも - 名無しさん (2018-07-24 18:01:01)
        • A宝具A2Q2だよ - 名無しさん (2018-07-24 18:07:42)
    • 耐久が足りない。まだW師匠でクリ封殺して回避やらバフやら撒いてた方が良いと思われる。おっきーの宝具は回転率の割に効果量がね・・・ - 名無しさん (2018-07-24 17:34:34)
      • オッキーってそんなに回転率低いかね?カード切らないなら仕方ないけど意識すれば結構早いと思うけど - 名無しさん (2018-07-24 17:39:43)
        • 何のためにの宝具回すのかってこと。刑部の宝具回転を優先して、バフ盛ったアタッカーのカードが切りにくくなるんじゃ本末転倒だろ。 - 名無しさん (2018-07-24 18:00:32)
          • それが問題なわけだわな オッキー回しても結局防御重ねるだけだし・・・オッキーがアタッカーになってくれればなぁ - 名無しさん (2018-07-24 18:02:28)
            • 刑部姫をアタッカーとして考えるならドスケベ婦長が選択肢に入ってくるかな。 - 名無しさん (2018-07-24 18:28:52)
        • 仮におっきーのカード中心に切って回せたところであの回復力・補助力だとクリ一発で即崩壊しかねん。スキルに全体クリデバフでもあればまだ良かったんだがな - 名無しさん (2018-07-24 18:08:55)
          • それで5T宝具にでもなってくれれば耐久型としては文句はないんだけどな - 名無しさん (2018-07-24 18:16:11)
          • 回せてクリ1発即崩壊は誇張だなぁ、ジリ貧の恐れはあるが - 名無しさん (2018-07-24 18:32:21)
            • 前の高難易度ノッブとか手痛いクリ食らったときどうするん?師匠の宝具は敵に合わせるし刑部の防バフ20%と回復1500(宝具2)だけでどうやって立て直すの? - 名無しさん (2018-07-25 10:46:46)
              • 横からだけど、物凄いCritバフが乗ってるのならS3で剥がせば良くない? ※剥がせないタイプだとどうしようもないけど、それは流石に適性外というか刑部云々じゃなくてCrit率ダウンをPTに入れるべき場所だしね - 名無しさん (2018-07-25 14:17:13)
        • まあ実際殴りおっきーさせてみるとNP溜めるのは速いほうだな。クリバフ盛ってやりゃ3rdQクリで3万程度は削ってくれるし、個人的には満足。むしろはやくスカDと組ませてみたい - 名無しさん (2018-07-24 20:26:24)
    • 火力補強も耐久補強もおっきーより優秀な鯖がゴロゴロいるので使わないです - 名無しさん (2018-07-24 18:54:08)
    • 2枠もサポに使う時点でWマーリン並のアドバンテージがなきゃいけないからなぁ…おっきーじゃ荷が勝ちすぎる - 名無しさん (2018-07-25 03:06:38)
      • Wマ並って他は殲滅大幅ダウン利便性大アップのW孔明くらいじゃない - 名無しさん (2018-07-25 03:21:49)
  • スカDどうなんのかねぇ?なんか中途半端なカード配置のようだけど・・・ - 名無しさん (2018-07-24 18:57:17)
    • 宝具スキルじゃなくカード枚数なんかが気になる時点で刑部より上 - 名無しさん (2018-07-24 19:05:13)
      • 上なのは間違いない・・・がマーリン孔明以上にシナジーあるのか - 名無しさん (2018-07-24 19:25:18)
    • 宝具スキルカード構成すべてが半端なおっきーの心配したほうがいいぞ - 名無しさん (2018-07-24 19:11:39)
    • スキルでQバフ+Qクリ100、防御+クリデバフ、NP配布で 宝具でクリ50回避即死無効ダメカだっけ 張り合える次元じゃないと思う - 名無しさん (2018-07-24 22:08:45)
      • おお・・・Q限定とはいえクリ100は結構なもんだな作成同様Qバフのみ3Tって感じ? - 名無しさん (2018-07-24 22:16:54)
        • まだ敵の時の数値だから判らんけどね 敵の時のクリは数値比較するとそんな感じだったらしい - 名無しさん (2018-07-24 22:25:50)
        • 敵の場合だとQバフもQクリも3Tてかスキルの効果は全部3Tだね - 名無しさん (2018-07-24 23:58:55)
      • 魔力EXでN/Aにアッパー補正かかって陣地作成もEX、A3HitのBQ4Hitでカード性能も悪くはなさそうだし女神の神核でデバフ耐性もあるときてる。実装時に何らかの下方修正無い限りかなり盛られてる鯖だよねぇ… - 名無しさん (2018-07-24 22:33:51)
        • まあ魔境の術サポだもんね 不遇のQで玉藻レベルの活躍をさせるならそれくらいは無いと - 名無しさん (2018-07-24 22:35:57)
        • A三枚じゃないお陰で効率良さそうだな・・・いっそ星集中させ胤舜みたいなクリアタッカーも有りかも知れない - 名無しさん (2018-07-24 22:50:55)
        • 前情報と本実装で弱体化されたサーヴァントってマーリン以外だと誰がいるんだろう - 名無しさん (2018-07-25 00:02:37)
          • バイク王のリチャージが減らされたのがあったはず。わざわざログイン時にメッセージ表示させてまでアピールしてた気がする。 - 名無しさん (2018-07-25 09:52:05)
            • あれって表記が間違ってたの直しただけでしょ?実質変化はなかったはず - 名無しさん (2018-07-25 10:07:38)
  • もう当たり前のように術サハの話で草 - 名無しさん (2018-07-25 09:28:29)
    • 今日が命日やからね - 名無しさん (2018-07-25 10:16:32)
      • 命日も糞も死産だっただろ! - 名無しさん (2018-07-25 11:43:52)
        • お前が死ね - 名無しさん (2018-07-25 11:49:57)
          • じゃあ俺が死ぬ〜 - 名無しさん (2018-07-25 14:04:31)
    • クリバフと全体回避1回付与、だけでも刑部姫が貰えれば貴重な対騎用サポとして確立した立ち位置になるのにな。何故術師匠の方に付けたのか - 名無しさん (2018-07-25 10:59:23)
    • 相方として期待している層(主に殴りおっきー勢)もいるんじゃが! - 名無しさん (2018-07-25 11:27:02)
      • 上の木見れば分かるだろうけど組む派に人権はないそうです - 名無しさん (2018-07-25 11:54:42)
      • そのペアだと殺相手に術サハで殴りに行っても良さそうだよね。強いかはともかく - 名無しさん (2018-07-25 12:09:47)
      • スカサハはクリパ適性あるけど刑部はQパ向けというか微妙にニュアンス違う気がするんだけどな - 名無しさん (2018-07-25 12:40:43)
  • 頼むから術サハの話するやつはPU始まったらそっち行って欲しい。ここは刑部姫ガチ恋オタクしか来なくていいから - 名無しさん (2018-07-25 11:05:45)
    • ガチ恋オタクで草 - 名無しさん (2018-07-25 11:19:06)
  • 刑部姫の問題点って宝具使うとそのターン出せる星が減ることと、宝具使用後のNP再チャージだから、強化で宝具に星10獲得&NP獲得量UP3T追加してくれればQパ玉藻にはなれると思うだよね。 - 名無しさん (2018-07-25 11:10:04)
    • 星が途切れる途切れないより、その星を活かす(集中付与やクリティカル威力)術がないのが痛い。ついでに毎ターン星獲得出来ればクリ連打で強引に宝具回せるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-07-25 11:26:43)
      • 1体に必要なバフ全部持たせるのは強欲かなって思うわけ。そこら辺は別の鯖と合わせて補完すればいいと思うんだよね。玉藻だって孔明マーリンと合わせて使うじゃん。 - 名無しさん (2018-07-25 13:06:06)
        • でも足りな過ぎるからこんなにあーだこーだ言われてる訳じゃん。Qサポーターを名乗るなら多少強引にでも強力な効果を複数は持つべき。少なくともQに必要な回転力補助とクリティカル関連は - 名無しさん (2018-07-25 21:31:00)
    • QパでNP獲得量アップはほとんど意味ない - 名無しさん (2018-07-25 11:34:24)
      • 頑なにNP獲得量アップ推す人いるけど一度実際どれくらい増えるか計算してみてほしい - 名無しさん (2018-07-25 12:12:36)
        • Qのみ100%upとかなら意味あるんじゃない?(適当) - 名無しさん (2018-07-25 13:08:20)
          • それくらいならありだと思う。千代紙を全体化したうえで「QのみNP獲得量100アップ」なら良スキルになる - 名無しさん (2018-07-25 13:29:04)
        • そんなん数値次第とちゃうの。QでAよりNP稼いじゃう鯖なら恩恵はあるのでは?Qバフの方がありがたいってこと? - 名無しさん (2018-07-25 13:22:33)
        • 単に欲の差だぞ 50%アップでも刑部姫AQ1枚のNP増加は平均的に5、クリで10程度 それでいいかなって人もいればチャージ100相当の稼ぎを確定して寄こせって人もいる - 名無しさん (2018-07-25 13:52:33)
          • 獲得量アップだから100じゃなくて20では?10を100にするには900%の獲得量アップが必要だぞ - 名無しさん (2018-07-25 14:28:03)
  • 無事に某動画で弱鯖認定を横取りされたみたいで何より。 - 名無しさん (2018-07-25 11:44:14)
    • ? - 名無しさん (2018-07-25 12:03:48)
      • 某笑顔動画のやつね。wikiで散々言われてる不満点まとめて自分の手柄のように書いてるだけだから旬な刑部姫も同じように横取りされたようだが。 - 名無しさん (2018-07-25 12:34:01)
        • 手柄? - 名無しさん (2018-07-25 13:05:25)
        • 「のやつ」ってなんやねん。宣伝したいならタイトルのヒントくらい書けやお前の常識が無条件で通じると思うな - 名無しさん (2018-07-25 13:10:21)
        • 主語が無さすぎぃ! - 名無しさん (2018-07-25 13:37:10)
        • 探しても見つからん - 名無しさん (2018-07-25 13:45:53)
          • 探したらあったわ「サーヴァントのウィークポイントをゆっくり解説」というやつ。まさか1200再生の動画をみんな知ってる体とはたまげたなあ - 名無しさん (2018-07-25 13:53:37)
            • 見事に宣伝に釣られてるやんけ - 名無しさん (2018-07-25 13:56:24)
            • ただの宣伝やんけ。失せな - 名無しさん (2018-07-25 22:28:19)
  • 3周年で強化クエストくるっしょ〜城化物にQ-30%3Tとか - 名無しさん (2018-07-25 14:06:51)
    • あ、これ所詮その程度って事だからそれくらいで復活出来ると思ってんの?的な的外れな枝つけないでねよろしこ☆ - 名無しさん (2018-07-25 14:08:06)
      • つまり1Tの間元の防御デバフと合わせてQ耐性-70なるってことか、それはそれでQ宝具撃つときにピンポイントで使えそうな。 - 名無しさん (2018-07-25 17:22:28)
    • 復権するとしたらQ絡みの全体的なバランス調整からだな。スカなんとかだってその点で微妙扱いになると思う - 名無しさん (2018-07-25 21:19:23)
  • 刑部姫の項目じゃなくてスカディの項目みたいになってるな - 名無しさん (2018-07-25 14:12:31)
    • まあ女王が実装されたらそっちに人も流れていくだろう(落ち着くとは言ってない) - 名無しさん (2018-07-25 14:17:48)
      • むしろイナゴ気質が大量に流れ込んできて焦土と化しそうな予感 - 名無しさん (2018-07-25 14:22:27)
    • 俺はこのどんちゃん騒ぎ好き - 名無しさん (2018-07-25 14:25:07)
    • 実際スカDの実装で大きな影響受けることになるだろうから多少はね?一応スカDに姫を合わせるかマーリンを合わせるかみたいなちゃんと姫に関係してる木もあるし - 名無しさん (2018-07-25 14:36:22)
      • スカディの方が上だと判断したら速やかにそっちに移動してくれたらありがたいんだけど姫が下だと言い続けることに意義を見出してるっぽい人が多いからな。ある意味刑部の熱狂的なファンなのかもわからんが。 - 名無しさん (2018-07-25 15:11:04)
        • 確かにここ常に刑部が役に立たない事を証明し続けるのが使命の人いるよね - 名無しさん (2018-07-25 15:16:17)
          • おっきーの引きこもり支援なんだろ - 名無しさん (2018-07-25 16:11:07)
          • ちょっと前にクソデカツリー作ったのにまた蒸し返すのか - 名無しさん (2018-07-25 16:40:16)
            • メンテ明けたらそれどころじゃない騒ぎになるから大丈夫 - 名無しさん (2018-07-25 17:16:02)
            • そうやってすぐ噛み付く君みたいなのがおるからクソデカツリーが生えるんやで - 名無しさん (2018-07-25 18:31:14)
  • 刑部姫は一枚は絶対に持ってたほうがいいぞ バレンタインとかいちいち可愛いし幕間も可愛いだろうきっと - 名無しさん (2018-07-25 15:56:04)
    • それ遠回しにスカディいたら刑部がレアプリにされるってことでは? - 名無しさん (2018-07-25 17:26:19)
  • ざんね~んガチャ追加はありませんでした~おっきーの覇権は続く - 名無しさん (2018-07-25 18:06:29)
    • 週末くるかな はよう並べさせぃ - 名無しさん (2018-07-25 18:23:31)
    • 覇権とはいったい・・・うごご - 名無しさん (2018-07-25 18:24:59)
    • 残念って変だろおっきー使いはやったー!だぞ - 名無しさん (2018-07-25 18:27:02)
      • 残念ながら一緒に使うんだよなぁ - 名無しさん (2018-07-25 18:29:51)
        • 今出てる情報だと、刑部の回転率が悪いのを何も解決しないし並べるのは考えられないでしょ - 名無しさん (2018-07-25 18:34:44)
          • オッキー使いに解決を求めてはいけない・・・いいね? - 名無しさん (2018-07-25 18:41:42)
            • どうしてもシナジーない考えないことにしないと発狂する人いるみたいだからしゃーない - 名無しさん (2018-07-25 18:52:50)
          • 肝心の箇所が分かってないでしょ 判断するのは早く引いて一緒に回してからだわ - 名無しさん (2018-07-25 18:41:59)
          • NP付与なかったっけ?それによってはまあアリかなって。まあアタッカーに回した方がいいと言われるだけだけど - 名無しさん (2018-07-25 20:12:49)
        • 対騎耐久想定だとまず師匠生き残れないゾ♡ - 名無しさん (2018-07-26 06:38:39)
          • ジャックちゃんが何とかしてくれるサ♪ - 名無しさん (2018-07-26 15:54:10)
          • ジャックも単騎性能高いし翁WマーリンのようにスカD使い潰すのもアリだな - 名無しさん (2018-07-26 17:06:13)
            • その想定だと無駄に生存能力高い刑部いらないですねえ - 名無しさん (2018-07-26 18:44:19)
    • おっきーの覇権!?知らないゲームですねぇ - 名無しさん (2018-07-25 18:38:31)
      • は?殺のサポ宝具持ちの中では最強なんだが?  と言いたかったが、ステンノのs3といい勝負かもしれん - 名無しさん (2018-07-25 21:32:40)
        • マタハリ・ジキル?・ステンノ・オッキーとか真っ当な宝具持ちがいねぇ・・・・いや防バフ20あるだけマシか - 名無しさん (2018-07-25 21:39:55)
    • ここで来ないと言う事は3周年でQ自体にテコ入れ入ってそれに合わせてスカディPU? - 名無しさん (2018-07-25 21:35:50)
      • Q自体にテコ入れしたうえであの性能のQサポーターを入れるとはさすがに思えないぞぇ - 名無しさん (2018-07-25 22:30:50)
    • おっきー覇権とかどこの異聞帯の出身ですかねぇ… - 名無しさん (2018-07-25 22:27:00)
  • 宝具にNP20配布とか付けば実用的になるけど、サポート宝具はデオンコースがあるから怖い - 名無しさん (2018-07-26 01:30:44)
    • 別にデオンは宝具重なってさえ居れば充分に使える性能だぞ 盾するついでに攻防30デバフ3Tだし - 名無しさん (2018-07-26 17:20:20)
      • 重なる(宝貝5)ってのがきついんだよなぁ。鯖がやたら増えてきたから仮にも剣ピックアップでも宝貝5まで重ねるのは修羅の道だわ… - 名無しさん (2018-07-26 17:27:14)
        • 宝具2でも20だし充分じゃろ 3有れば実際は充分だし 元々デオンの盾性能自体は産廃でもなんでもないからデオンコースとか揶揄されるほど悪くないわ - 名無しさん (2018-07-26 17:36:13)
          • 5は修羅だが2も大概だぞ。よほど課金してるならともかく排出率3%の枠をあの鯖数で共有してるんだから。効果ターンが1伸びてほぼ意味ない魅了の数値がちょっと伸びただけと強化としては間違いなくハズレの部類だよアレは。 - 名無しさん (2018-07-26 17:49:32)
          • いわゆる魅了でズレる率あがったって主張のアレでしょう。刑部の数値はどれが上がっても困らなそうだが - 名無しさん (2018-07-26 17:52:13)
    • 結局は元性能しだいだわな当たり前だけど。デオンだってメイン効果の倍率アップ+副効果がそれぞれ1T延長って結果だけ見れば強化自体は並み以上だもの。デオンと同様にマーリンの宝具効果延長したらぶっ壊れなわけだしもっと根本的な問題な気がする… - 名無しさん (2018-07-26 17:45:38)
    • 多段ヒット攻撃が理想かな。合計30ヒットもしたらNP30以上リチャージしつつ星も飽和できそう - 名無しさん (2018-07-26 20:00:27)
  • これは3周年で強化されて「ちょっとはマシになったな!」って喜んだところにスカディ実装する上げて落とすヤツですね。 - 名無しさん (2018-07-26 15:40:31)
  • 大分使ってみたけど、カード性能もスキル構成も悪くないけどやっぱり結局宝具がどうしようもなくダメって結論になるな……。耐久しようにも効果量がしょぼすぎて結局ジリ貧だからな - 名無しさん (2018-07-26 15:48:07)
  • おっきーは性能云々はともかく少なくとも引きこもりキャラとしてのキャラ設定面で術師匠に敗北してしまったな…3000年引きこもってる人だし… - 名無しさん (2018-07-26 16:00:30)
  • ママサハと比較されるという事はみんなオッキーの事をQサポだと思ってくれているのかな? - 名無しさん (2018-07-26 17:59:32)
    • 正直Qサポ名乗れる性能は無いけど、じゃあ他と差別化できる有用な役割って何よってなるとQサポと言うしかない。耐久用とかは宝具防げない時点で論外になるし… - 名無しさん (2018-07-26 19:02:52)
      • 全体宝具ならほぼ防げるぞ・・・自分だけだけどな! - 名無しさん (2018-07-26 19:36:25)
  • スカディみたいにQバフ50はいらないから、千代紙にQ指定クリバフ300%とかつけてくれないかな - 名無しさん (2018-07-26 18:23:11)
    • あいつもQ指定クリバフついてなかったっけ? - 名無しさん (2018-07-26 18:32:16)
      • スカディはQバフ50+Qクリバフでしょ。Qバフ50はいらないからQクリバフ400%だけ追加してくれたらそれでいいよ - 名無しさん (2018-07-26 19:06:36)
        • どこから400なんて数値出てきたんだ - 名無しさん (2018-07-26 19:46:27)
          • 300も400も変わらないかなと思ってつい - 名無しさん (2018-07-26 19:49:06)
            • そういう都合良い数字で書くとQスター集中300とかにナッチャウネ - 名無しさん (2018-07-26 20:10:58)
    • 孔明にした様な強化のぶっぱをしてやっと一人前。強化前孔明より遥かに酷いのに何か月放置されてるのかと - 名無しさん (2018-07-26 20:41:13)
      • S2、3を全体にして宝具も盛るとかしないとね  - 名無しさん (2018-07-26 20:49:13)
        • バッファーとしてなら、ぶっぱや周回でNP配布やクリバフ、耐久寄りならA宝具チャージ減少回避無敵ないどれかないといつ使えばいいかわからんのよね - 名無しさん (2018-07-26 20:53:40)
          • NP20持ちとはいえあんまブッパ向きじゃないし やっぱ全体宝具耐久性能が欲しいわな、そういう鯖アサシンにだって一人くらいはいてもいいやろ - 名無しさん (2018-07-27 12:19:35)
        • S2の星発生は最低ランクと言われる100にした上で全体化&NPで - 名無しさん (2018-07-27 12:17:41)
          • 王の帰還だってCT7でやっと全体100だしいくらオッキーでもダメでしょ - 名無しさん (2018-07-27 12:22:19)
            • 星4のより強くなっちゃうから駄目ですとか言われる星5。もうちょっとおっきーに優しくしてあげて - 名無しさん (2018-07-27 13:34:51)
            • というか星絡み全般に修正すべきだよ。なんならギルは200にしたら良い。 - 名無しさん (2018-07-27 13:38:58)
              • カードの星産み増やしても結局は欠片とスキルで良くね?になってしまう問題もあるん - 名無しさん (2018-07-27 13:54:15)
            • 100が最低ランクなんて言う相手にそんなこと言ってもムダじゃ - 名無しさん (2018-07-27 14:10:42)
              • いうて100%以外ほとんど存在価値無いけどな - 名無しさん (2018-07-27 14:32:45)
                • 別ゲーだわ - 名無しさん (2018-07-27 14:35:19)
                  • 星発生はバフ受けた鯖の性能次第だからなあ…100%貰ったら汎用性あるかと言われたらそうでもないっていう - 名無しさん (2018-07-27 15:43:09)
                    • 意図的に1〜2hit鯖セレクトしなければ汎用性高い - 名無しさん (2018-07-27 16:12:41)
                  • 50で言う程稼げるか?50で十分な鯖ごく一部だと思う - 名無しさん (2018-07-27 21:46:14)
                    • 50でも星バフが仕事をしちゃう調整ミスな鯖がいるせいで割を食ってるんだよね結局 - 名無しさん (2018-07-27 22:14:17)
            • あっちは3T持続だからこっちを1TのみCT5なら全体化してもそこまでブッ壊れにはならんと思う。 - 名無しさん (2018-07-27 16:12:11)
              • すまんオッキーも3Tじゃった… - 名無しさん (2018-07-27 16:13:00)
      • 強化前孔明を過大評価してないか?当時の環境だとクリバフがほぼ死んでたんですけど。 - 名無しさん (2018-07-27 13:18:17)
      • はい強化前校名エアプ。ゆとり塩川世代マスターか? - 名無しさん (2018-07-27 13:26:00)
      • 強化前孔明ナメてんの?NP配れなかっただけじゃなくて忠言指揮の倍率も今より低かったし宝具の防御デバフもないどころか当時のスタンの仕様で宝具撃ったら不利になるまである糞雑魚ナメクジだったんだが?流石にそれよりは上にいるわ。 - 名無しさん (2018-07-27 20:34:04)
        • ああ、宝具撃って敵の宝具がばらけて……ああ - 名無しさん (2018-07-28 22:37:39)
          • それはまあ今もあるが当時はスタンしたやつの分も他が行動する仕様だったんだよね。仮にスケルトン2体キメラ1体とかでスケルトンを両方スタンさせるとキメラが3回行動するという地獄を見れたぞ。 - 名無しさん (2018-07-29 14:04:33)
  • ほぼ全部兼ね備えた孔明がいる時点でその辺どれか持ってる奴が現れても劣化扱いにしかならないのが何とも - 名無しさん (2018-07-26 21:26:26)
    • 枝ミスすまーん - 名無しさん (2018-07-26 21:26:36)
  • 孔明にした強化内容とエミヤにした強化回数、両方やれば人権だろうが!俺は敵が騎オンリーならジャックちゃんふーやーちゃんと一緒に並べ続けるよ! - 名無しさん (2018-07-27 02:42:41)
  • 術師匠が来なかった理由、おっきーに配慮してかもしれんな、もしそうだったらおっきーがマジで罪深いことこの上ないわけだが - 名無しさん (2018-07-27 05:56:26)
    • 「根拠のない憶測でボコボコにしてやんよ」ですか?わかりません - 名無しさん (2018-07-27 06:01:20)
    • 直後に控えた3周年イベの実装鯖と分けるのは無理があったか石の購入単価に改訂が入るかだろ - 名無しさん (2018-07-27 08:42:59)
    • 運営がそんな慈悲のある理由で実装延期する分けないだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-07-27 09:54:33)
    • お前等が術サポとしては弱いとか言うからルーラーに変更orスキル強化して実装する可能性 - 名無しさん (2018-07-27 13:20:12)
    • スカディを福袋に入れたくないだけだぞ - 名無しさん (2018-07-27 13:21:37)
      • 絶対これ - 名無しさん (2018-07-27 14:28:58)
        • そうだったら、ある意味よかったんじゃない?刑部姫よりQサポ能力高いといっても、そもそも「冷遇されてるQのサポーター」てだけ考えると、福袋で出て嬉しいかは微妙だし。 - 名無しさん (2018-07-27 15:56:21)
          • ろくろ首ネッシーでも声優にスカババの派生とおっきーとは外面性能がダンチなんで例え性能ゴミでも1枚引いときたい層の厚みが違う - 名無しさん (2018-07-27 16:10:40)
            • あの宝具重ねるとなにが強化されるんだろうか・・・クリティカル部分とかだったら一枚じゃすまされんぞ・・・ - 名無しさん (2018-07-27 16:23:49)
              • 40から+5刻みでもか - 名無しさん (2018-07-27 16:32:21)
                • その程度なら重ねなくても安心だわ、水着に備えよう - 名無しさん (2018-07-27 16:38:26)
          • 世の中には嬉しい、どころかPUガチャで引こうとする人がいるわけだからな。福袋で出したらそっちの売上が下がる。 - 名無しさん (2018-07-27 16:12:46)
          • 大抵のみんなが持ってるであろう騎ン時をさらに強化できる真のQサポが嬉しくないとは思えないけど・・・ - 名無しさん (2018-07-27 16:13:23)
            • 金時やジャックのデコピン並の撫で殴りがマトモになるからね - 名無しさん (2018-07-27 16:29:44)
              • カードでダメージ稼げる上にただでさえ早い回転速度の宝具がさらに加速するというね - 名無しさん (2018-07-27 16:35:39)
            • 廃課金は既に金時が二軍だったけど、数値次第では金時の再評価がなされるかもね - 名無しさん (2018-07-27 16:38:59)
          • 結局Qサポも術なのかよってがっかり感はすごいある。でも回す - 名無しさん (2018-07-27 16:20:35)
          • アルターエゴで全体宝具な彼女でも欲しい人沢山居たんだよなぁ - 名無しさん (2018-07-27 16:22:42)
  • 後ろの風船…… - 名無しさん (2018-07-28 13:35:09)
  • 今回のメモリアルクエストやった感想としては、体力回復量さえ増やしてくれればいいかなーって。欲を言えばNP効率とか。この子思ったよりは弱くなかった。 - 名無しさん (2018-07-29 01:00:10)
    • 誰相手にどんな運用をしたの? - 名無しさん (2018-07-29 01:20:13)
      • おっ刑部警察の出動だ - 名無しさん (2018-07-29 06:38:14)
      • 木ではないけど、騎金時の前に魔性菩薩付けて築城するお仕事させてた。たまには出番作らないとね。 - 名無しさん (2018-07-29 08:59:51)
    • 増やすなら回復量じゃなく回数がいいわ。実質ダメカ1回1000の効果しかないんだしターン後3回あってもいい - 名無しさん (2018-07-29 14:12:28)
      • 誤 ターン毎、ね - 名無しさん (2018-07-29 14:13:15)
  • 強化クエストに金殺枠確認。これはおっきー来るか? - 名無しさん (2018-07-29 16:04:26)
    • ステンノじゃないかな - 名無しさん (2018-07-29 16:17:17)
    • 新シンかもしれん、ちょっと殺鯖弱すぎんよ - 名無しさん (2018-07-29 17:15:44)
      • 金殺一人だけとは思わんかったわ。最弱って言うならどうしたって新シンだしどうなるやら - 名無しさん (2018-07-29 17:37:54)
  • スカディ実装により死亡確認 - 名無しさん (2018-07-29 16:54:12)
    • NP50配布来ちゃったからな…… 強化クエで強くなれば良いが - 名無しさん (2018-07-29 16:59:52)
      • 強化に金殺あるしおっきーのNPも50になる可能性が残ってるんだ! - 名無しさん (2018-07-29 17:03:20)
        • 刑部姫…?刑部姫…?し…死んでる… - 名無しさん (2018-07-29 17:09:48)
          • 元から死んでるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-07-29 17:37:58)
      • 全体化しかなかろう - 名無しさん (2018-07-29 17:19:39)
      • 50付与は確かに超強力だけど、単体ジャン。しかも相方はQ鯖だろうからAチェインも組みづらそうだし、そうすると自分のNPどうすんの→殴って溜めます問題は刑部と変わらん気もする - 名無しさん (2018-07-29 17:40:00)
        • AQQがやりやすいだけでだいぶ変わってくんだよなぁ - 名無しさん (2018-07-29 17:42:52)
        • 黒聖杯金時即撃ちとかマ? - 名無しさん (2018-07-29 17:45:37)
          • 騎ん時ってセルフQバフの塊だからスカDと組ませても微妙だぞ(刑部にも言えるけど)。普通にあいつは孔明で良い - 名無しさん (2018-07-29 17:55:38)
            • 使うスキルの数が減ることが重要なんじゃないか。 - 名無しさん (2018-07-29 18:13:04)
              • 枝の話の流れで唐突に尤もらしい、けど内容に沿ってないことを付け足すのはNG。(単体にNP50ポチ云々も問題にされてるのだから - 名無しさん (2018-07-29 18:17:20)
            • そもそも両方入れればいいんじゃね? - 名無しさん (2018-07-29 18:15:15)
              • NP+100を外部で出来るのなら金時である必要なくね?と思ったらおっきーとスカDとって意味か。騎・術・殺の3クラスだから誰かしら絶対に2倍食らうし微妙だと思う - 名無しさん (2018-07-29 18:17:49)
                • この場所で言うのもなんだけどオッキーはいれねぇよ!? - 名無しさん (2018-07-29 18:20:36)
                  • なら尚更にNP+100を外部で出来るのなら金時である必要なくね?って - 名無しさん (2018-07-29 18:27:58)
            • 本来ならバフしても微妙なQカードをダメージソースに出来るからありだとは思うんだよ - 名無しさん (2018-07-29 18:23:30)
            • この手の乗算至上主義者良くいるけど倍率見て言ってる?孔明はATK30に宝具のデバフで60、スカDはQ50にデバフ30の乗算。ついでにQだから星出しとNP回収も加速するので全然微妙じゃないんだが。 - 名無しさん (2018-07-29 19:16:37)
              • チャージもあるけどB2だから殴り火力が~ってのも特徴なのに、そのBにまったくバフもなにも乗らないんだけど。自前で十分なQバフもっててこれ以上スカDで盛っても効率は言うほど上がらない・宝具火力も大差ないのだから殴り火力上げれる孔明の方が良いんだけど。倍率だけみて実際の計算できないのね。 - 名無しさん (2018-07-29 20:07:37)
    • 玉藻の宝具効果をそのまま上乗せしても許されるレベル - 名無しさん (2018-07-29 18:02:05)
  • グッバイおっきー。さすがにスカディがA宝具で完全死亡だわ - 名無しさん (2018-07-29 17:33:05)
    • 正直今回の強化クエの金殺がコイツだったとしても宝具の強化とかスキルの強化とかじゃ追いつけない性能してるよなあっち - 名無しさん (2018-07-29 17:37:09)
    • おっきーの欠点を克服しての実装か…大量の石や符を配布した後のガチャ実装だしスカスカを手に入れてる奴は多そうだな。スカスカの代用すらさせずにおっきーを完全に殺しにかかってる。というか死んだ - 名無しさん (2018-07-29 17:54:29)
  • スカディってQの素殴りをアホみたいに強化する路線だし、サポ宝具のおっきーはいっそ相性いいのでは。並べてみた所感頼む - 名無しさん (2018-07-29 17:45:52)
    • A.Wスカディでおk - 名無しさん (2018-07-29 17:46:44)
    • おっきーのHP回復と全体防御アップがもっと優秀でA宝具だったらいいんでね - 名無しさん (2018-07-29 17:48:38)
    • スカディは防御面も全体回避+ダメージカット付いてるから組み合わせる意味が無いかな… - 名無しさん (2018-07-29 17:53:22)
    • スカサハに限らんけどNPチャージをQ宝具が阻害するから宝具回しが困難になって相性が悪いんだよ - 名無しさん (2018-07-29 17:54:35)
  • うーん…Qサポを無理やりやらされる状況から脱せたのはある意味幸いなのだが、本格的に刑部姫はなにすればいいのかもわからなくなってきたな - 名無しさん (2018-07-29 17:51:20)
    • カワイイだろう!!(ギャキィ) - 名無しさん (2018-07-29 17:56:20)
      • それすらスカディのスキル使用時の「どーれーにーしーよーうーかーな」に負けてるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-07-29 17:57:34)
    • 堂々と引きこもればいいんじゃないかな… - 名無しさん (2018-07-29 18:00:11)
    • Qサポはもう無理だから宝具に強化解除耐性つけて対ギミック性能上げるとかかね - 名無しさん (2018-07-29 18:16:11)
    • ウチでは相変わらずのサブアタッカーだな。つーか実装当初からそれ路線しかないじゃろうに。相棒のアンデルセンに代わる高難度適性の高い相方が実装されたようで楽しみ...なんだがまだ引けてない - 名無しさん (2018-07-29 18:33:48)
  • まさか完全に殺されるとは思わなかった。スキル全部全体化+宝具強化きても見向きもされないんじゃね? - 名無しさん (2018-07-29 17:53:43)
    • 強化じゃなくて孔明と同じように調整が必要だわ。 - 名無しさん (2018-07-29 17:55:58)
      • もう無理だと思うな。スカディのスキル宝具こそが刑部姫に必要だとおもうよ - 名無しさん (2018-07-29 18:05:05)
    • Q宝具な時点で他のサポを潰すから選択肢には入り辛いからね、一人で完全サポ出来る性能でもないし - 名無しさん (2018-07-29 18:00:22)
    • あ、明日の☆5殺でワンチャン… - 名無しさん (2018-07-29 18:01:01)
      • 強化はこねぇんじゃね?ほかにやらなきゃならん殺多いし…強化のペースおそすぎるんだよな - 名無しさん (2018-07-29 18:10:42)
    • おっきーにヤケクソ強化が来てもヘイトを集めなくなる - 名無しさん (2018-07-29 18:09:09)
      • 確かにこのタイミングなら狂ったような強化が来てもみんな妥当扱いしてくれそうではある - 名無しさん (2018-07-29 18:14:59)
  • スカディの宝具レベル:クリティカル威力に影響 刑部の宝具威力:HP増加に影響(Lv5でも2000)。オイオーイ! - 名無しさん (2018-07-29 18:03:28)
  • おっきーに残っているもの一覧・単騎の耐久性・強化解除・後日の強化クエストの可能性 他になんかある? - 名無しさん (2018-07-29 18:05:21)
  • スカディを狙って回していたらおっきーが来て宝具2になったぜ・・・ - 名無しさん (2018-07-29 18:06:23)
  • ハロウィンイベ限定でチェイテピラミッド姫路城完成で相手が3wave分全滅するって強化でもいいのよ - 名無しさん (2018-07-29 18:06:26)
  • とりあえず強化でA宝具にして! - 名無しさん (2018-07-29 18:07:43)
  • これでステンノ強化だったらどうすんの?覚悟しておけ - 名無しさん (2018-07-29 18:09:39)
  • スカディA宝具で草も生えない - 名無しさん (2018-07-29 18:24:49)
  • おっきーにはQ宝具のメリットあるから差別化はできている。 - 名無しさん (2018-07-29 18:29:02)
    • Q宝具のメリット…あるんですかね? - 名無しさん (2018-07-29 18:30:49)
      • おっきー以外のQ宝具は他の色より火力が高いというメリットが…… - 名無しさん (2018-07-29 18:39:35)
      • い、1枚目に持ってくればいつもよりちょっとスターが多く発生するとか・・・ - 名無しさん (2018-07-29 18:45:11)
      • もうサポだったことなんて忘れて全体攻撃宝具にしてくれ、姫路城落とすとかでいいから - 名無しさん (2018-07-29 19:12:22)
        • エレナみたいにサポ兼w1~2の露払い担当みたいな位置づけならかろうじて生き残れそうだよな - 名無しさん (2018-07-29 19:19:59)
    • メリットとは…… - 名無しさん (2018-07-29 18:31:37)
    • Q自体の性能問題を解決したら対抗馬のスカスカが余計遥か彼方に行っちゃうという悲しみ - 名無しさん (2018-07-29 18:34:16)
  • もう千代紙を全体にNP30付与ぐらいにしてもバチ当たらないと思う。使い比べてみたけど差がヒデェ。 - 名無しさん (2018-07-29 18:41:59)
  • バフ倍率盛って速攻で仕留めるか、防御固めてのんびり削っていくかの違い…か? - 名無しさん (2018-07-29 18:50:57)
    • マシュマーリンや玉藻とかで固めて一人攻撃がいれば、どこに刑部姫が入るんだ? - 名無しさん (2018-07-29 18:58:30)
  • Q宝具の未来は私達で作っていこうね!って(勝手に)思ってた友人がA宝具を持ってきて完全にマーリン孔明と三頭政治を始めてる…マラソン大会でおいてかれた子かな? - 名無しさん (2018-07-29 18:55:42)
    • 邪推だというのはわかっているけど、刑部の宝具の反応見てA宝具にしたようにしか思えんなw - 名無しさん (2018-07-29 19:04:41)
  • こうなるとQのことは忘れて耐久サポとしての強化が一番だろうな 術使えない騎相手だと回復や耐久に困ること結構あるし - 名無しさん (2018-07-29 18:55:55)
    • 耐久するにしても回転できねえんだよなあ - 名無しさん (2018-07-29 19:15:16)
    • 回復量足りなさすぎるんだよなあ - 名無しさん (2018-07-29 19:20:26)
      • 有利相手なら、すぎではないなぁ - 名無しさん (2018-07-29 19:29:48)
      • まあつまりそういう方面を伸ばしてほしいってことで - 名無しさん (2018-07-29 20:26:14)
  • 新システムのコマンドカードでQカードが強くなれば・・・スカママ使うわ! - 名無しさん (2018-07-29 19:03:07)
    • Q性能が改善される=Qバフ性能が高いスカディの評価が余計に上がる。おっきーの性能ももちろん良くなるけど相対的な差は埋まらないという - 名無しさん (2018-07-29 19:07:24)
    • 騎相手に使えば良いだろ! - 名無しさん (2018-07-29 19:22:42)
      • Newおかーさんを発見して3倍の速さになった水子の霊が騎を全部解体しちゃう気がする… - 名無しさん (2018-07-29 19:35:12)
  • まさか強化クエストでこんなに強化されるとはなあ 今回一番の勝ち組だな - 名無しさん (2018-07-29 19:03:42)
    • 千里眼ニキ強化内容教えて - 名無しさん (2018-07-29 19:07:08)
      • A宝具になって効果が全部5ターンになってQバフも50%になるよ。 - 名無しさん (2018-07-29 19:10:20)
    • だといいけど。星5じゃないから話題にならないだけでおっきーよりも実装早くてもっと酷い星4がいるんだよなあ - 名無しさん (2018-07-29 19:18:31)
    • まさかA宝具に変更、NP30を全体化、1T無敵が付くとは思わんかったな - 名無しさん (2018-07-29 19:41:14)
  • 最早スカディと差がありすぎて何も言えぬ・・・ - 名無しさん (2018-07-29 19:17:44)
    • 汎人類史の引き籠り妖怪風情が異聞帯の女王に敵うわけがなかったんや… - 名無しさん (2018-07-29 19:25:44)
      • 実際星5の格じゃないよな・・・ - 名無しさん (2018-07-29 19:30:02)
        • 素殴りする分にはステ高いに越したことはないんだけどね。個人的には宝具重ねやすいから星4の方が嬉しかったかな。聖杯は2つ温存できたけどさ。 - 名無しさん (2018-07-29 20:00:44)
  • あれれ~、なんで姫のスレが上がってるんです?(純粋な瞳) - 名無しさん (2018-07-29 19:23:17)
    • 強化枠に金殺がいるからだよ - 名無しさん (2018-07-29 19:26:55)
  • 今回の強化クエストでS2が全体NP30、スター発生率100%になれば住み分けが出来るのでは? - 名無しさん (2018-07-29 19:24:43)
    • スカDの出来ない星産みの方向に行けば使い分けor並べて使う方向に持っていける。トチ狂ってクリアップでも付けてモロに競合させて来たら再び死ぬ。 - 名無しさん (2018-07-29 19:28:16)
      • 全体のヒット数アップしかないだろうな。スター発生率じゃ雀の涙だし、ヒット数アップで素殴りでの星出しとNP獲得量倍増させて回すくらいしないと、耐久と噛み合う形での住み分けが浮かばない - 名無しさん (2018-07-29 19:37:38)
  • NP全体配布できるようになればいいだけなんだけどな - 名無しさん (2018-07-29 19:33:26)
    • 30はないときつい - 名無しさん (2018-07-29 19:34:53)
    • 宝具強化で全体にNP〇配布、とか来ても元のNP効率が良くないから微妙とか言われそう - 名無しさん (2018-07-29 19:35:44)
      • スキルを強化するんじゃなく宝具でさらに20全体配布ならいける - 名無しさん (2018-07-29 19:36:33)
    • スキル2全体化とスター発生100、宝具強化でリジェネか攻バフ追加かスキルターン減少、引きこもりスキル(オダチェン) - 名無しさん (2018-07-30 08:37:01)
  • 強化クエでまた墓を掘り起こされるのか、蘇生に成功するのか… - 名無しさん (2018-07-29 19:35:36)
    • そのうち強化が来るのは間違いないが今回ではない可能性も大分あると思う。運営としてはまずスカスカの実機性能と市場の反応が見たいだろうし、そこを踏まえて調整したいだろうから。 - 名無しさん (2018-07-29 19:39:48)
    • 10月のイベ復刻に合わせて強化とか思ったが、イベントとかに合わせての強化ってあったっけ? - 名無しさん (2018-07-29 19:42:42)
      • 意外とピックアップに合わせて強化みたいな露骨な商売やらないんだよな。覚えてるのは強化キャンペーンのキアラと、プリヤコラボのメイヴくらい。他にあったっけ? - 名無しさん (2018-07-29 20:43:16)
        • なら今回の強化チャンス逃すとまた6か月放置の線が濃厚か、つくづく業が深いな - 名無しさん (2018-07-29 20:48:53)
        • そうなんだよねー。イベントに合わせてモーション改修はけっこうあるんだけど性能はそのまま。ここでやらなきゃいつやるんだよって言う気分に毎回させられるけど、逆に言うと性能強化はタイミングとか関係ないですって感じ - 名無しさん (2018-07-30 01:44:15)
  • スカディに足りないのは回復と防御バフだから刑部の強化次第では玉藻孔明並の名コンビになれるかもしれない - 名無しさん (2018-07-29 19:49:54)
    • 全体回避、ダメカ、クリダウン持ってるんだが - 名無しさん (2018-07-29 19:53:28)
      • 500程度のダメカ(oc100)でどうにかなるような環境じゃないでしょ - 名無しさん (2018-07-29 19:56:49)
        • 刑部は1000のダメカ1回しかもってないんですが - 名無しさん (2018-07-29 19:58:23)
          • 防御バフもあるんですが - 名無しさん (2018-07-29 20:12:11)
            • いまの耐久性能を活かすためにも結局強化でNP貰うしかないんだけどな - 名無しさん (2018-07-29 20:05:40)
          • 宝具の防御バフを忘れてない? - 名無しさん (2018-07-29 20:03:35)
        • ダメカと防御アップは組み合わせれば強い、マシュで学んだよな? - 名無しさん (2018-07-29 21:51:05)
          • というか防御バフのないダメカは割と微妙 - 名無しさん (2018-07-29 22:14:05)
    • 防バフはあっちに回避とダメカあるから回復かな。でも宝具がQなのがきっつい。Qサポ宝具はホント攻撃宝具と比べてメリット皆無だなぁ - 名無しさん (2018-07-29 19:53:59)
      • どっちにもないものを生やすとなるとスター獲得とか攻バフかな?ただ何よりも宝具の色だよな……Qサポ宝具とか一人しかいないし - 名無しさん (2018-07-29 20:04:12)
        • 別に素早い動きをするものじゃないんだからA宝具に変えたいな…… - 名無しさん (2018-07-29 21:03:26)
    • 星たりてる? - 名無しさん (2018-07-29 21:11:06)
      • 高確率で組むアサシンなら自前と欠片1でなんとかなるから…後は吸うだけ。継戦能力か瞬間火力に振り切ってくれたら良かったのに現状何をやらせても中途半端気味。防御ダウンも3ターン継続したらもう少し評価されただろうに - 名無しさん (2018-07-29 22:10:06)
  • へへ……アサ袋で宝具が重なったぜ……あとは強化を貰えば完璧だ - 名無しさん (2018-07-29 20:51:36)
    • (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 本当…明日が楽しみだぜ… - 名無しさん (2018-07-29 21:05:19)
      • 明日はステンノ様だと思ってたわwスカディ実装されたしこっちにテコ入れの可能性もありそうだな - 名無しさん (2018-07-29 21:14:50)
  • これで運営は刑部放置も出来なくなったしさすがにテコ入れしてくるんじゃないかねえ。とはいっても強化クエスト程度のペースじゃ話にならん弱鯖なわけですが - 名無しさん (2018-07-29 21:13:33)
    • 味方を守りたいのか支援したいのか弱体したいのか自分を守りたいのか、みたいな、でも中途半端な性能しているから強化するなら大幅な変更が・・・! - 名無しさん (2018-07-29 21:35:11)
  • もう無理してQサポする必要は無いんだから、おっきーには独自路線で進んで欲しい。「被弾するたびスターを獲得」とか「受けた状態異常と同じ状態異常を相手にも付与」とか - 名無しさん (2018-07-29 22:08:53)
    • そこで素材ドロップ率アップですよ - 名無しさん (2018-07-29 22:10:42)
      • らっきーびーすとふぉー??! - 名無しさん (2018-07-29 22:52:14)
  • 宝具強化でQからAに変更してもらえないもんか。それだけでも大分大きい強化になるでしょ姫の場合。Q宝具であることが邪魔でしかないんだから - 名無しさん (2018-07-29 22:11:18)
    • Qが必ずしもAの劣化とはいえないから変更は返金の可能性が付きまとう そんなリスクを負う事はやらないのだ - 名無しさん (2018-07-29 22:14:52)
      • 攻撃宝具のQはともかくサポ宝具のQって何の役に立つのよ? - 名無しさん (2018-07-29 22:20:14)
        • 最初に置けば一応スター発生率に補正付くんだろ?Aに無いものを持ってる以上はどっちが上位とは言えないんだわ、システム的に - 名無しさん (2018-07-29 22:26:28)
          • 閃いた。初の2重属性宝具に強化しよう。AQチェイン両対応。 - 名無しさん (2018-07-29 22:28:37)
            • 一見ヤケクソ滅茶苦茶だけど相性不利消しもあるんだし、QカードにAカードの性質を付与とかちょっと洒落てる - 名無しさん (2018-07-29 22:33:18)
          • それな…まあ宝具強化で星発生率20%+星獲得10を付けたうえでA宝具化ならワンチャンスあると思うけど - 名無しさん (2018-07-29 22:31:07)
            • Qブレイブチェイン時のEXアタックダメージ量減少がまだ残ってる - 名無しさん (2018-07-29 22:53:48)
          • システム的にはそうかもしれないが効果的には劣化としか言えないでしょ - 名無しさん (2018-07-29 22:48:15)
            • Q宝具だからって取りに行った人や使ってる人も決してゼロじゃないんだし勝手にAに変えたらだめでしょ。 - 名無しさん (2018-07-30 11:19:43)
        • チェイン用の一枚。 - 名無しさん (2018-07-29 22:27:52)
  • Wスカディで愛と希望の物語装備したオッキーをメインアタッカーにする作戦はダメかね? - 名無しさん (2018-07-29 22:28:36)
    • アタッカー気質な要素持ってないしそもそもQ2枚しかないしなあ… - 名無しさん (2018-07-29 22:32:36)
      • でもサポーター気質って言われたら首かしげるし自分で殴るしかなくない? - 名無しさん (2018-07-29 22:34:03)
        • 何する人?って言われる所以だわなあ。サポも殴りも出来ない刑部姫 - 名無しさん (2018-07-29 22:42:13)
          • スカディの登場で自分自身で宝具QQで大ダメージ狙えるようになったから、どうせ愛で使うならそれもありかなーと思った。(そりゃあWスカならジャックのがいいのは分かるが) - 名無しさん (2018-07-29 22:44:35)
    • その編成だとB少なくてなぁ Qクリさせるにしても初手B欲しい - 名無しさん (2018-07-29 22:35:44)
      • 想定としては毎ターンAQQかAAAのイメージ。 - 名無しさん (2018-07-29 22:36:48)
      • 脳死気味でAQQしてるわ BQの伸びは捨てがたいけどね - 名無しさん (2018-07-29 22:38:26)
        • 無理やり使うための相方として選ぶにしても普通に孔明の方が良いと思うよ - 名無しさん (2018-07-29 22:39:42)
          • スカディより孔明? - 名無しさん (2018-07-29 22:44:42)
            • この場合Q切らなきゃ始まらないしさすがにスカディやろな - 名無しさん (2018-07-29 22:57:53)
            • Q性能が良いわけでも枚数が多いわけでもなくてAを積極的に切らなきゃいけない鯖だしクリバフ貰うにしても普通に観察眼でどのカードでも恩恵受けられる方がおいしいよ。単体向けのNP付与は互角だしその上で攻防バフ付くんだし。 - 名無しさん (2018-07-29 22:59:37)
              • 宝具込みで考えればS1の分、スカディのがいいって結論になるんだが。 - 名無しさん (2018-07-29 23:01:43)
              • たしかに二枚しかないけど全体的に見たらオッキーのQはヒット数NP回収含めて優秀な部類やぞ 上がおかしいだけで - 名無しさん (2018-07-29 23:02:43)
                • そもそも15枚中2枚しかないカードを軸にする戦術なんて理想通りカード配られる前提でしか回せんでしょ。更にQ来ないターンはAチェイン組んでお互いのNP稼ごうにもスカディA2Q2だからA3の孔明より組みづらい。 - 名無しさん (2018-07-29 23:17:33)
                  • という事はやっぱオッキー・孔明・スカDが妥当? - 名無しさん (2018-07-29 23:26:17)
                    • 正直スカディとの相性自体が良くない。どちらにとっても普通のアタッカーの方がまだシナジーがあるレベル。 - 名無しさん (2018-07-30 00:18:01)
                      • W孔明しちゃうと宝具対策がなぁ・・・倒しきれるなら問題ないと思うけど - 名無しさん (2018-07-30 00:34:03)
    • 殺・術・術のPTで何を殴るのかという問題も…騎殴ろうとするとサポがつらくない?姫路城で防御アップあるにはあるけど。 - 名無しさん (2018-07-30 01:50:39)
  • HP増加を3000くらい、スキル1/2を全体化、くらいは欲しいんだよなぁ。もし宝具強化だけで済ませるなら、HP増加5000、くらいになれば耐久エースとしての扱いも出来ると思うんだが - 名無しさん (2018-07-29 22:42:51)
    • 増加の下位互換の回復ですら玉藻で2500だから5000はありえんな。 - 名無しさん (2018-07-29 22:49:41)
      • 同じ単発回復のメディアリリィが4000、ナイチンゲールが3000回復だから寧ろ2000の玉藻は低い方。まあ5000は流石にないだろうけど。 - 名無しさん (2018-07-29 23:01:48)
  • 星5で唯一こいつだけ活かし方わからんわ。ハムは強化で使い道が出て来たし、こいつも強化されないと本当にどうにもならん。じゃぁ、どこ強化するって言われても困るんだけどさ - 名無しさん (2018-07-29 22:51:08)
    • 強化したところでライバルなんていないのがオッキー・・・になってしまいそうだわ - 名無しさん (2018-07-29 22:53:01)
    • 無敵モードに近くなりすぎてもつまらないしね - 名無しさん (2018-07-29 22:54:15)
    • 千代紙全体化とか、变化(城)とか言って全体防バフ+20とかにするあたりかね。なんにせよ対個人で効果量少ないってのがサポ鯖として終わってる。 - 名無しさん (2018-07-29 22:58:43)
      • それな。スキルぜんぶ全体対象で丁度いいくらいだわ。そうすればマシュに似た鉄壁城塞構築だったりキャスギルの真似事だったりやりようは出てくる…はず。少なくとも趣味鯖レベルにはなるはずだ - 名無しさん (2018-07-29 23:07:10)
  • スカディは仲間をサポートしつつ一緒に戦う、刑部は仲間いると弱くなるからぼっちで戦う、差別化できてるな - 名無しさん (2018-07-29 23:19:07)
  • 明日にはスカディの相方になって帰ってくるからまあ見てろって - 名無しさん (2018-07-29 23:32:24)
      • っていうかおっきーがネットを通じずに誰かと仲良くなれるのかっていう素朴な疑問 - 名無しさん (2018-07-30 00:33:13)
    • 真面目な話残念すぎておもちゃみたいになってるアルジュナ刑部巌窟王は全員強化くると思うわ。枠もぴったりだし - 名無しさん (2018-07-30 00:38:20)
      • 刑部巌窟王は怪しいだろうw特に巌窟王。スキル自体は超優秀だぞ - 名無しさん (2018-07-30 01:51:08)
        • アイツ今回のスカディ革命によって割と大化けした鯖の一人だからなあ。それまでは運用法が無いハズレだったのが宝具三連射も不可能じゃない域にまで到達したし、宝具強化によるダメ伸び代も残してるという - 名無しさん (2018-07-30 02:50:06)
    • いや正直強化クエストでスキルか宝具一個だけ強化されて「おら強化しただろ」されるのが一番嫌だから孔明と同じように修正して欲しいわ - 名無しさん (2018-07-30 00:52:38)
      • アレは初期だからこそやったやけくそ強化だし、今更それをこれだけ間を空けてやるとは思えんから、一個一個でも強化貰う方が良い。 - 名無しさん (2018-07-30 01:23:41)
      • まあよほどひどい鯖は強化クエ→幕間強化で連続することも例があるから - 名無しさん (2018-07-30 12:29:22)
  • もうスキルや宝具の強化程度じゃどうにもならん。全体にNP20ばらまいて最後尾にオダチェンみたいな変なスキル付けてそれ専用みたいな鯖にしてくれ - 名無しさん (2018-07-30 01:16:13)
    • 場の鯖を強化した上で最後尾に戻る(キャラ的には『ひきこもる』と解釈できる)スキルって考えると面白いな - 名無しさん (2018-07-30 12:39:33)
  • AQのNP効率を引き上げて2アビを全体化、宝具の防御upを40くらいにして自身にNP20獲得追加・・・位魔改造来ないかなー - 名無しさん (2018-07-30 01:24:17)
  • スキルと宝具をスカディと同じにしよう(名案 - 名無しさん (2018-07-30 01:46:57)
  • 正直、強化クエスト1回くらいじゃどうしようもないから、今回は新シンか上姉にゆずって、ハロウィン復刻のときに大改造してほしい…… - 名無しさん (2018-07-30 03:11:46)
  • スカディの性能見たら、なんかもう宝具強化は「強化解除の無効付与」だけでいいよみたいな諦めの境地になった - 名無しさん (2018-07-30 08:23:10)
    • 10番目くらいに欲しいやつやん - 名無しさん (2018-07-30 08:34:50)
  • まずスカディマーリンとは設定の格が違いすぎるし、きのこの加護はなさそう - 名無しさん (2018-07-30 09:06:32)
  • グガランナにまで孔明マーリン連れてくような脳筋には刑部姫は使いこなせないよ。あっちいけシッシッ - 名無しさん (2018-07-30 09:27:43)
    • グガランナに姫連れて行ったけど全然耐えなくてダメだったゾ。宝具1では回復量が足りなすぎたのだ。5000ぐらい欲しい。 - 名無しさん (2018-07-30 11:52:30)
    • 牛に連れて行ってもバフ片っ端から剥されまくって意味ないぞ - 名無しさん (2018-07-30 12:50:06)
    • ラスゲまで普通に耐えましたが?使い方が下手くそなだけだろ - 名無しさん (2018-07-30 14:47:40)
  • 逆にふーやーちゃん強化しておっきーの上位互換にしよう - 名無しさん (2018-07-30 11:01:15)
  • 城化物なんだからPT全体超耐久特化方面に強化すれば居場所できないかなあ。スキル全てを全体化して宝具もリジェネ付けるくらいやれば雑魚だのなんだの言われなくなるだろ - 名無しさん (2018-07-30 11:03:02)
  • 今日の18時におっきー革命おこって...スキル全て全体化+宝具強化のやけくそ強化きて... - 名無しさん (2018-07-30 11:07:23)
  • Wスカディオッキーからの黒聖杯騎金時で遊んでるけど、一発ネタとしては楽しい。 - 名無しさん (2018-07-30 12:27:51)
  • スキル2を全体化+スター発生100(5T)。これさえ来れば使える子になる。むしろこんくらいの強化こないと使う理由がないと思う… - 名無しさん (2018-07-30 12:35:36)
    • CT5で5T効果はちょっと - 名無しさん (2018-07-30 12:45:38)
      • でも仮に今回で1つ強化きたとして、正直これくらいじゃないと使わなくない...?俺おっきーのキャラ好きだけど現状使うときって縛りプレイというかネタでしか使わないもん... - 名無しさん (2018-07-30 12:56:26)
        • 極端ではあるけどそれくらい現状が嘆かわしいってことやな - 名無しさん (2018-07-30 13:07:57)
    • 普通に宝具強化が欲しいな。防バフの倍率と最大HPアップを強化しつつ、全体に無敵1回とか欲しい。 - 名無しさん (2018-07-30 12:53:41)
    • 術ギルのスキルNP配布無しでCT7の3ターンなんですがそれは - 名無しさん (2018-07-30 17:45:07)
  • もういっそマテにある攻撃宝具に切り替わって宝具効果丸ごと変えてくれ - 名無しさん (2018-07-30 12:51:59)
    • 耐久に振るにはサポートQ宝具は足引っ張り過ぎなんだよな。いっそ攻撃宝具になってエレナみたいな周回要員目指した方がまだマシだと思う。 - 名無しさん (2018-07-30 13:08:24)
    • Q多段ヒット宝具になればスカディと並べられるな - 名無しさん (2018-07-30 13:22:22)
  • どうせ刑部姫の強化は眼鏡の有無を選択できるようになるとかだろ? - 名無しさん (2018-07-30 13:23:33)
  • 手始めに千代紙全体化くらいの強化が最低ライン - 名無しさん (2018-07-30 13:39:21)
  • 4時間後、おっきー超強化されてスカディ1日天下wwwというコメントで溢れるからな。みてろよみてろよ~ - 名無しさん (2018-07-30 13:41:24)
    • 星4が先じゃないの - 名無しさん (2018-07-30 13:47:31)
    • どんな強化されればアレを超えるレベルになるの!? - 名無しさん (2018-07-30 13:53:57)
      • スキル3つ全体化すれば、孔明とマーリンとスカディのスキルを一つずつ取った感じになる - 名無しさん (2018-07-30 13:59:28)
        • 全部全体化したら強いちゃ強いけどスカディ1日天下wwwとはならないからなあ - 名無しさん (2018-07-30 15:19:36)
    • スキルが全部効果そのまま全体化して宝具の数値がすべて2倍になってA宝具になればそうなるかもな - 名無しさん (2018-07-30 13:58:42)
      • 過去1の超当たり強化を最低4回もらわないと不可能のやんけ - 名無しさん (2018-07-30 14:11:17)
    • s1s2s3宝具全部強化されてやっとサハディと並び立てるかどうかなんじゃが - 名無しさん (2018-07-30 14:20:32)
      • カノウ性はゼロじゃない。超インフレに震えろ - 名無しさん (2018-07-30 14:27:26)
        • NP撒いた後最後尾まで引っ込んでくれるような変更になったらw孔明、サハディ、おっきーと凸カレだけで大体の鯖は3連射出来るようになるという。最早戦わない事こそ正義っていう調整が見て見たい - 名無しさん (2018-07-30 14:48:38)
  • おっきーの問題点は自分で殴らないと反故 - 名無しさん (2018-07-30 13:56:48)
    • 途中で送信しちゃった。自分で殴らないと宝具を使えないけどおっきーで殴るメリットが無さ過ぎるのがね星ジャラしてくれたらまだいいんだが - 名無しさん (2018-07-30 14:02:02)
      • いまさら一度きりのスター大量獲得とかいらないから、全体ヒット数倍増3ターン付与でも貰ってスター発生量2倍になるようにしてくれ - 名無しさん (2018-07-30 14:07:21)
  • スキル2をNP30 +スター発生率80 配布を全体にしたら - 名無しさん (2018-07-30 13:58:34)
    • CT8-6とか9-7とかだったらその数値も期待出来たんだけどな…青王のスキル強化がCT1長い剣スロのスキルに配慮した数値になってたしそこら辺考えてきてるのがねぇ… - 名無しさん (2018-07-30 14:10:40)
      • 発生率アップは単独のままでNPだけ全体化とかいくらでも方法はある。そもそも発生率50アップで星15個分に届く鯖がどれだけいるか - 名無しさん (2018-07-30 14:14:59)
  • オッキーが2部以降に実装されていたらもっと強かったんやろな・・・ - 名無しさん (2018-07-30 14:15:18)
  • スキル1が自身のNP80~100チャージ付きでいいよ - 名無しさん (2018-07-30 14:27:19)
  • 孔明マーリン的な汎用的なサポ鯖になるより、星だし特化型Qサポとかの尖った方面で強化してほしいな。S2のスター発生だけ全体化&100%強化に、宝具にも全体に毎ターン星3個獲得バフとかで合計9個獲得できる。とかでお願いします・・・ - 名無しさん (2018-07-30 14:36:28)
  • 刑部は2度とQパへは戻れなかった… 星4と星5の中間の生命体となり永遠に姫路城をさまようのだ。 そして死にたいと思っても死ねないのでそのうち刑部は考えるのをやめゼリー - 名無しさん (2018-07-30 15:00:32)
    • ただの引きこもりに戻っただけですね・・・ - 名無しさん (2018-07-30 15:05:54)
    • 星級の問題じゃすまないのがサポ殺の困ったところじゃぁ - 名無しさん (2018-07-30 15:06:29)
    • 堂々と引きこもれるからおっきー的には万々歳よ - 名無しさん (2018-07-30 16:23:50)
  • ポケモンのみがわり的な感じでHP20%分相当のシャドウ鯖設置してひきこもり!ってのを宝具強化でどうですかね。みがわり退場時に礼装にある退場効果発動できたらおっきーだけの戦い方ができる! - 名無しさん (2018-07-30 15:15:34)
    • 囮ってスキル2じゃね - 名無しさん (2018-07-30 15:28:26)
    • 宝具は回すつもりなのですまないが最悪かな そんな鯖がいてもいいけど、アストルフォみたいなスペックで。 - 名無しさん (2018-07-30 15:43:26)
  • ホームズみたいにしたかったのか、それこそQ版玉藻にしたかったのかよく分からない所が問題だと思うなー。強化というより孔明並みの修正が必要な鯖の筆頭格って感じ - 名無しさん (2018-07-30 16:00:16)
  • 宝具にHPNPリジェネ、クリダメUP追加、防バフ30、全スキル全体化、スキル3が強化解除→防デバフに変更と、ここまでやってようやく☆5の風格 - 名無しさん (2018-07-30 16:04:54)
  • NP20単体をNP30全体化するだけで良いと思うんやけど - 名無しさん (2018-07-30 16:21:40)
    • それくらい欲しいよなあ。星5アタッカーが宝具で10万以上出すところサポ鯖は0ダメなんだから宝具スキルやCTで盛ってもいいと思うわ。実際キャスターの方は盛られてるわけだし - 名無しさん (2018-07-30 16:27:17)
  • 宝具NPリジェネ追加、S1にヘイト固定効果(3T)+NP効率上昇(3T)でやっと使えるかもしれない。 - 名無しさん (2018-07-30 16:39:07)
  • Qサポートの先駆けとしてプロトタイプとして実装された感の鯖。なんとも不憫よ - 名無しさん (2018-07-30 16:42:24)
    • まぁスキルでQバフを持ってない時点でQサポとしては初めから論外だったんですけどね - 名無しさん (2018-07-30 16:45:03)
    • そもそもQサポと思って使うのが間違ってる感。個人的には耐久性能をもっと伸ばして欲しい。宝具回転力が上がれば勝手に耐久力も伸びるからそれでもいいけどね - 名無しさん (2018-07-30 16:48:59)
      • Qクリバフが実装されたんだからQのみNP効率アップをぶっ飛んだ数値で実装するのもアリじゃないかと - 名無しさん (2018-07-30 16:56:39)
        • それ面白そうだな数値次第ではQパでも回転率が上がりそう - 名無しさん (2018-07-30 17:00:27)
          • QのNP効率アップなら100必要 - 名無しさん (2018-07-30 17:21:04)
  • もういっそA2Q2のアタッカー+スカディ+おっきーでAチェインQチェイン適当にやればいいんじゃないかなって思えてきた - 名無しさん (2018-07-30 16:59:50)
  • スカD実装で荒れたのは刑部ではなく玉藻のほうだった・・・? - 名無しさん (2018-07-30 17:08:07)
    • 誘導やめなよ。まぁ普段からここ居る人はQパーツが増えるの歓迎だしスカディもウェルカムだろう。 - 名無しさん (2018-07-30 17:18:34)
  • スキル2が全体化+スキル3が3ターンになって宝具にクリ威力アップついたら上位か? - 名無しさん (2018-07-30 17:20:58)
    • 攻撃面では正直あれには追いつけないしいっそ防御に特化して欲しいと個人的には思う - 名無しさん (2018-07-30 17:37:13)
  • とりあえず2を全体化して、宝具を30、30〜、2000〜にしたら割といい感じになる - 名無しさん (2018-07-30 17:39:29)
    • せめて30、50~、2000~にして - 名無しさん (2018-07-30 17:43:17)
      • 40、50〜、2500〜がいいなー - 名無しさん (2018-07-30 17:47:42)
  • まぁしょうがないよね謎サポ殺最古参だし - 名無しさん (2018-07-30 18:10:26)
    • チームスマンノで2年以上産廃扱いだったしなぁ - 名無しさん (2018-07-30 18:27:28)
      • チームを引っ張ってくれる良いリーダーだったんだよね - 名無しさん (2018-07-30 18:31:28)
        • 何なの?アイドルの引退なの? - 名無しさん (2018-07-30 18:42:10)
    • 他の鯖はだいたいコンセプトわかるのに、おっきーはどう動かすのを想定してるのかマジでわからないからなぁ。多分ジャックと組ませるんだろうけど…… - 名無しさん (2018-07-30 18:55:42)
  • 前回からの強化イベの流れを見るにステンノだろうなとは思ってた - 名無しさん (2018-07-30 18:12:04)
  • メタるけど、サハディ実装直後にqサポっぽい何かを強化はないわなぁ。ガチャ回らなくなるやろ - 名無しさん (2018-07-30 18:13:46)
  • せっかくの強化解除&防御ダウンまで取られてて草 - 名無しさん (2018-07-30 18:13:55)
    • しかもあっちは宝具だからNPさえ溜まるならCT関係ないという… - 名無しさん (2018-07-30 18:16:16)
    • もしかして大姉さまアタッカーになったんですか・・・? - 名無しさん (2018-07-30 18:17:06)
      • ホームズ枠疑惑は出るな - 名無しさん (2018-07-30 18:21:20)
        • Q3枚もいまは仇にならないからステンノ始まったな - 名無しさん (2018-07-30 18:27:02)
      • 宝具レベル依存も付いたらしいから割とガチで宝具5なら素殴りゴリラパが捗る性能してるわ。神性パなら全員にATK80バフ乗るわけだし。 - 名無しさん (2018-07-30 18:43:28)
    • デバフと強化解除は複数持ってても損はないからあえて両方使う手もある。刑部姫も神性あるから二重バフの恩恵に預かれるし(趣味の域は出ないがまあいいじゃん) - 名無しさん (2018-07-30 18:17:37)
    • 刑部姫も防ダウン3ターンにしてくださいよぉぉぉ! - 名無しさん (2018-07-30 18:20:35)
      • 刑部姫はこの際攻撃ダウン3tとか突き抜けて貰いたい。クリフォられなくて済む。 - 名無しさん (2018-07-30 18:30:45)
        • アズライるのをせき止める役はサハディにあげちゃってもいいさって考えるんだ。なんなら強化解除無効付与でもいい - 名無しさん (2018-07-30 18:32:50)
  • 残念だが当然。幕間に期待が持てると言える。 - 名無しさん (2018-07-30 18:15:34)
    • そうだまだ幕間がある 幕間で超強化なら熱い - 名無しさん (2018-07-30 18:22:08)
    • ハロウィンまで待つしかないな・・・ - 名無しさん (2018-07-30 18:22:38)
  • ウチの姫ちゃん墓の下から引きこもって出てこないの…… - 名無しさん (2018-07-30 18:23:36)
    • じゃあさっさとレアプリにでもしたら?俺は使い続けるけど。 - 名無しさん (2018-07-30 18:24:45)
      • 木主が言いたいことも察してやれよ - 名無しさん (2018-07-30 18:25:20)
      • まぁ、せっかくだから途中でレアプリにしても5枚目から無記名霊基が出てくるか、それとも手元に5枚分ないといけないのか検証してもらいたくはある。 - 名無しさん (2018-07-30 18:28:49)
        • 参照されてるのは引いた総数なのでレアプリにし続けても6枚目を引いたときに付与されます - 名無しさん (2018-07-30 20:46:43)
    • ストーリーの道中が使い所ですよ。周回やボスにはちと厳しいがHP10万そこそこの中ボスには程よく使えますし。 - 名無しさん (2018-07-30 18:32:53)
  • ステンノに役割取られててホンマ草。スカディのバフ受けて殴りに行くにしてもステンノのほうが優秀って - 名無しさん (2018-07-30 18:28:15)
    • 強化の機会奪い取ってしまってスマンノ - 名無しさん (2018-07-30 18:29:13)
    • これからは男騎馬も精神耐性もってくるんじゃねぇの? - 名無しさん (2018-07-30 18:30:24)
    • 星産み能力は勝ってるのでセーフ - 名無しさん (2018-07-30 18:32:57)
  • ステンノの宝具強化で止めさすのやめてあげてよー - 名無しさん (2018-07-30 18:29:25)
    • 死人を殺す事はできない定期 - 名無しさん (2018-07-30 18:31:48)
      • それ言ったら殺される可能性のある鯖がマシュしかいないんですが。 - 名無しさん (2018-07-30 18:33:55)
        • 元々死んでる(性能)ってことだと思うんですけど - 名無しさん (2018-07-30 18:35:02)
          • 死んでないから伝わらんのやろ - 名無しさん (2018-07-30 19:47:07)
    • 逆に考えれば宝具並みのスキルを持ってるって事だな! - 名無しさん (2018-07-30 18:43:01)
      • 刑部の場合宝具がスキルだったらよかったのにな(Q30) - 名無しさん (2018-07-30 19:14:24)
        • それだわ…そうでさえあればグガランナ戦でさえ孔明マーリンの流れを少しは緩和出来たんだ… - 名無しさん (2018-07-30 20:01:44)
  • 3周年の強化に期待してたらスカディが強化クエに最後の望みを託したらステンノが…救いは無いのですか - 名無しさん (2018-07-30 18:38:50)
    • ステンノ信者は3年待った、刑部姫も後2年待てば強化が来るだろう - 名無しさん (2018-07-30 19:01:54)
      • 重い言葉だ - 名無しさん (2018-07-30 19:16:47)
        • 確かに重いな・・・スマンノと蔑称までされて耐えた年月が - 名無しさん (2018-07-30 20:01:22)
      • まだ新シンも残ってるしな・・・先は長いぜ - 名無しさん (2018-07-30 19:21:14)
        • シンシンに関してはスキルが一つ完全にクソで、もう一つもCTと見合ってない微妙にクソで、宝具効果すらクソだからマジで。クリティカル威力ダウンってなんかのジョークか?ってレベル。 - 名無しさん (2018-07-30 19:54:14)
        • 新シンはマジで比較するとおっきーが強鯖感出るくらい酷いからねぇ。あのスキルでAtk低くて素殴りすら可哀想って。 - 名無しさん (2018-07-30 20:18:41)
          • 星だけは出るし、星操作もできるから一切役目がないわけじゃないんだが、自分自身の性能が残念すぎてなぁ - 名無しさん (2018-07-30 20:21:03)
            • 素殴りで全然星でないけどね。スキル3だけ見るなら、そうとも言えなくもない。s1は自分の性能低いから微妙だし、s2は死んでるけど。 - 名無しさん (2018-07-30 20:33:06)
            • アイツQ3ヒットだからロクに星出さないぞ - 名無しさん (2018-07-30 20:36:43)
            • S3で星出したら後は全然なんですけど - 名無しさん (2018-07-30 21:25:40)
            • しかも殴りによる星生産力はハサン先生とどっこいだが、あっちは風除け(発生率UP付き)が優秀だからスキルマしてる可能性も少なくないけど、シンシンのS2はスキルマしてる少数派ってのを考えると結局ハサン先生に殴りによる星出しは劣る上に短刀スキルがCT4と短いのに加えて宝具回転力にもダンチの差がある始末だからな・・・ - 名無しさん (2018-07-30 22:16:49)
  • ここにいる人達って基本おっきーのこと好きだよな。 - 名無しさん (2018-07-30 18:44:48)
  • 個人の防御力はガッチガチなので、タゲ集中付与手段が増えるか自分でそういうスキル持てばもっと扱いやすくなると思う。被ダメでNP回収して〜みたいな事もしたりして。 - 名無しさん (2018-07-30 18:47:09)
    • 宝具で強化解除無効一回を配ってくれるだけで使い道が出て来るんだがなぁ。まあ、それ以外のとき何するのって感じだからクリフォられそうな時かビッククランチされそうな時に出して来るしか出来ないけど - 名無しさん (2018-07-30 18:50:26)
    • 今回の剣豪メモリアルは彼女で突破したから、その路線でいいと思う。個人的には宝具に継続リペアでも魅力的かと。 - 名無しさん (2018-07-30 19:59:34)
      • あの二匹をオッキー入れて倒したのか・・・さすがだぁ - 名無しさん (2018-07-30 20:24:57)
  • 弱いけどユーザ-から愛され、運営は放置する。タチャンカかな? - 名無しさん (2018-07-30 18:48:36)
    • 根本から作り直さないという点も似てるな - 名無しさん (2018-07-30 18:52:05)
      • 今回ダメだっただけで強化が的外れだったらそれ言っていいと思うよ - 名無しさん (2018-07-30 18:58:14)
    • おっきーの出現率が極小になりそう - 名無しさん (2018-07-30 19:20:20)
  • おっきーとステンノで酒呑を挟むなり、パトラを挟むなり。使え……る? - 名無しさん (2018-07-30 19:00:02)
    • 見事にカードバラバラで安定せんと思う - 名無しさん (2018-07-30 19:08:15)
      • やって見たけどやっぱダメだったよ。酒呑もパトラもおっきーも神聖持ちでダメは出るんだけど、パトラ以外宝具まで中々達しない。後、耐久方法がほぼ無いのもある。 - 名無しさん (2018-07-30 19:44:51)
  • まぁ、水着出るからこっちで我慢しろって事かもしれんぞ - 名無しさん (2018-07-30 19:07:46)
    • それ良いな。運営も懐潤うし騒いでるのも黙るから万々歳 - 名無しさん (2018-07-30 19:14:50)
  • これで強化じゃなくて修正が入る可能性が残されたと思おう - 名無しさん (2018-07-30 19:29:32)
  • おっきー「スカディでよくね?」 - 名無しさん (2018-07-30 19:32:01)
    • なんであっちのwikiと同じこと書いてるの? - 名無しさん (2018-07-30 19:47:26)
  • サポートとして優秀だけれど宝具が異常に長すぎる 倍速モードの時は最後のモーションだけにしてほしい(3秒程度) - 名無しさん (2018-07-30 19:32:41)
  • ここ数日、色々な強化アイディアをみたけど、どこをどうやってもチグハグで1手、2手の強化ではどうしようもないってのが改めて分かっただけだったな。これだけ強くするイメージが湧かないキャラクター他にいないよ。 - 名無しさん (2018-07-30 19:35:23)
    • まぁ、だからこそおっきーをどう使うかを検討してる人たちがいる訳で。単に騒ぎたい人達は普段ここまで来ないから、おっきーの使い道を探す人達だけで細々とやってるから此処はいいのさ - 名無しさん (2018-07-30 19:42:36)
    • 期待しているものが違うからだろう - 名無しさん (2018-07-30 19:43:51)
    • マシュのスキル3レベルのnp獲得upをつければ攻撃寄りマシュになれそう。 - 名無しさん (2018-07-30 19:56:33)
    • 個人的に宝具効果が3Tから5Tになるだけで変わると思う。 - 名無しさん (2018-07-30 21:54:55)
  • Qだけど最もジャックと噛み合わない鯖の1人かもなぁ。星だし倍率50とかジャック沖田並じゃ無いと実感少ないけど、ジャックには過剰だし強化解除はだぶつくし、ジャックの回復は高回転だからHPアップあんまりいらないし。何より女性特攻付与のせいで防御ダウン無くても威力がかなり出るので過剰ってのがまた。 - 名無しさん (2018-07-30 19:50:05)
    • 星だしNPは必要ないけどほかは全部嬉しいぞ。昨今のボス相手だと火力過剰ってことはないし、ジャックは宝具回転良すぎて自前バフ毎回つめないし - 名無しさん (2018-07-30 20:09:23)
      • 組み合わせて使ってみるとわかるけど、宝具発動するためにおっきーのカード選ぶとジャックの回転が鈍くなって、結局自前スキルで大体って感じになるんだよ。後、火力はジャックの宝具レベル依存だから訂正しとく。 - 名無しさん (2018-07-30 20:20:01)
        • あと1人誰 - 名無しさん (2018-07-30 20:46:48)
          • ステンノ、孔明、サハディでそれぞれ試した。組み合わせによってダメなところは違ったんだけど、総じてわざわざおっきーのカードを選ぶのはデメリットに等しいって感じになった。凸カレ初手宝具ならそれなりに意味あったんだけど、3wまで遠くてな - 名無しさん (2018-07-30 21:34:58)
  • ワンコ、ステンノ、おっきーの組み合わせで相手は強化解除され続けて、こちらはバフデバフやりたい放題っての駄目なのかな - 名無しさん (2018-07-30 20:06:56)
    • 強化解除がだぶつくのがなぁ。ダメってことはないんだけど、ジャックおっきーステンノだとイマイチだった。 - 名無しさん (2018-07-30 20:22:43)
  • 効率効率で生産性の無いものは切り捨てる…そんな社会で本当に良いの?っていう運営渾身のメッセージだよ - 名無しさん (2018-07-30 20:13:34)
    • 星4限定でやれと すり抜け星5で出ていい代物じゃないで - 名無しさん (2018-07-30 20:16:07)
    • 効率良く回せば常時30バフだしそのメッセージは感じないけどな - 名無しさん (2018-07-30 20:44:22)
      • 効率よく回すために宝具バフ適応中におっきーのカード切らなイカンから不平不満出てるんだよ、せっかくQバフパーティ全員に撒いてんのに本末転倒じゃねーか - 名無しさん (2018-07-30 22:23:32)
        • ほんそれ - 名無しさん (2018-07-31 03:38:09)
  • ダブルおっきー+ステンノ様でエゲつない素殴りパーティー出来たんじゃがw - 名無しさん (2018-07-30 20:39:54)
    • ダブルステンノ様のがおもしろいぞ - 名無しさん (2018-07-30 20:45:25)
      • 耐久力が減るので個人的にはダブルおっきーのが好みだけど、そっちも面白そう! - 名無しさん (2018-07-30 20:46:43)
    • やっぱりアタッカーと合わせるんじゃ無くて自分も殴る構成の方が向いてるのか。参考迄に高耐久ボス戦はどんな感じ? - 名無しさん (2018-07-30 21:37:41)
      • ステンノによほど攻撃が集中しない限りはかなり耐えられそう。おっきーの素殴りでもライダー相手ならQクリで5,6万出るから火力も個人的には不満ないレベルでした。 - 名無しさん (2018-07-30 22:14:51)
        • なんか良さそう。ライダーはチャージスキル持ち結構居るけど、男性相手なら良いのかも - 名無しさん (2018-07-30 22:22:25)
          • 男性相手ならステンノでかなり遅延できるし、もし宝具打たれてもおっきーなら耐えられるからマスタースキルでステンノだけ守ればしのげると思う - 名無しさん (2018-07-30 22:50:55)
  • スキル1・2が全体化して、宝具のHPupが3000スタートになればスカディとPT - 名無しさん (2018-07-30 21:31:02)
  • 強化来なかったか・・・まあステンノも使用率低いだろうから仕方がないか、次の強化では多分良いの貰えるさ - 名無しさん (2018-07-30 21:40:12)
  • スキル強化でS2全体化、宝具強化ですべての値が上昇。これくらいが最低ラインなところある - 名無しさん (2018-07-30 21:40:44)
    • 宝具もQバフ辞めて3色にして欲しいな。もうQサポに拘る必要ないし、現状もっとも出撃機会がありそうな騎エネミーでの術サポの代打だと殺アタッカーにイメージよりQ宝具いないせいで構築が狭まってダメだ。 - 名無しさん (2018-07-30 21:50:19)
      • これなぁ。よく考えなくても宝具でq強化3tってのが問題。宝具打たなきゃ行けないし、打つには自前のカード(性能悪くないけどアタッカーの攻撃頻度が減る)を選ばなくちゃいけないし。それを避けようとすると孔明のクリバフ無駄になるし、宝具途切れがちになるからなぁ。 - 名無しさん (2018-07-30 21:55:45)
  • おっきーはアーケードで覚醒するから・・・きっと、城化物がイイ意味で開放されるはずやし - 名無しさん (2018-07-30 21:51:39)
    • おっきーアーケードに出るのより、こっちで強化される方が流石に早いと思いたい - 名無しさん (2018-07-30 21:56:57)
  • あとは水着で来たらもう終わりかな、完全にマリールート入っちゃう感じ - 名無しさん (2018-07-30 21:59:22)
    • そのマリーもシステム勢だというスカDの脅威よ - 名無しさん (2018-07-30 22:04:40)
      • 試したら余裕の3連射で笑った、環境を変えるサポってのはこういうのを言うんやなって - 名無しさん (2018-07-30 22:12:21)
  • おっきーは一個一個の性能は全部悪く無いのに、合わせ技でダメになった典型なんだよなぁ。ダメって言うか十全に仕事出来ないって言うか。それこそ千代紙np50だったら他が噛み合わなくてもよかったんだけど、そこまでの性能もなかったわけでな。 - 名無しさん (2018-07-30 22:09:53)
    • しかもスキルも宝具も良くも悪くも癖がないから、おっきーに噛み合う鯖は他の鯖ともっと噛み合っちゃうって言うのが不遇に拍車をかけてるって言う - 名無しさん (2018-07-30 22:12:17)
      • でもでも、前衛が撤退して後衛が来た時にもおっきーは満遍なく合わせられるから・・・ - 名無しさん (2018-07-30 22:18:49)
        • その状況でおっきーじゃ立て直せないのが問題じゃないかなぁ。 - 名無しさん (2018-07-30 22:28:20)
    • 数値が足りないものも多いしな - 名無しさん (2018-07-30 22:18:06)
      • ランクはほぼ最上級なのにな。やっぱ千代紙がなぁ。EXだから強化ワンチャンあるか。 - 名無しさん (2018-07-30 22:26:55)
  • おっきー=レアプリ3個、スカディ=レアプリ3個。唯一タメ張れるおっきーの長所 - 名無しさん (2018-07-30 22:16:30)
    • いや、おっきーの性能よく見てみ?そんなばかにしたもんじゃないで。それで面白いと思ってんなら、レアプリにしたらええやんか。誰も止めんわ - 名無しさん (2018-07-30 22:24:59)
      • は?そんなんで納得してんの?塩川信者かよ。運営はキャラバランスちゃんと出来てますマンセーしてれば?誰も止めないから - 名無しさん (2018-07-30 22:33:42)
        • バランスは悪いぞ。だが、他がサハディに全て負けてるわけじゃない。一個一個は悪くないのに噛み合わないのがおっきーが使いにくいって言われてる所以だ。エアプなら黙ってろ - 名無しさん (2018-07-30 22:39:25)
          • 最大の欠点が噛み合わない事なんだが?なに噛み合わない事をちょっと蚊に刺されたよ〜的な軽い扱いしてんの?それが起源弾撃ち込まれたレベルの重傷だって分からないのは、流石にネタで言ってんだよな? - 名無しさん (2018-07-30 22:46:50)
            • 自分の最初の文章をよく読んでみろ。話はお前がおっきーをレアプリにしてからだ。持ってるならな - 名無しさん (2018-07-30 22:50:00)
              • 今日というタイミングで、強化しない運営への皮肉すら分からないほど盲目的に運営を肯定してるなら塩川さんの弟子入りマジで志願した方が良いと思うぜ。きっと可愛がってくれる - 名無しさん (2018-07-30 22:56:59)
                • 塩川塩川言いたいだけならツイッターでも使ってろって。おっきーが好きな人が多いところに来てそんなこと言うとかまともじゃないで?お前の好きな人が死んだら死体になるから昨日今日知り合った他人と同じだなって言われたらどうよ? - 名無しさん (2018-07-30 23:02:24)
                  • 小学生の口喧嘩で草 - 名無しさん (2018-07-30 23:20:05)
                  • 勝手に勘違いして噛み付いてきた挙句に常識的に考えてみたいな勝手に論じ始めて自分は悪くない悪いのはお前とか自己弁護。はいはい - 名無しさん (2018-07-31 00:38:46)
                    • 顔真っ赤にしてないでもう寝ろキッズ。反論できないなら諦めろって。もう相手にするの疲れたから、これ以上はやめとくけど - 名無しさん (2018-07-31 00:47:15)
                      • いい加減間違いを認めろよ。被害妄想で行間も読めずに噛み付いてごめんなさいってよ。まぁもうレスしないみたいだから一応、強い言葉を使った事だけは悪かったわ。そこだけは謝っとく。じゃあな - 名無しさん (2018-07-31 01:31:27)
        • てかさっさとレアプリに変えてどうぞ。 - 名無しさん (2018-07-30 22:41:10)
      • よく見たらスキルアイコンが2つも被ってる!ってギャグじゃないのこれ - 名無しさん (2018-07-30 22:50:13)
    • なお、胸の大きさはおっきーの模様 - 名無しさん (2018-07-30 22:31:34)
      • あとカード性能くらいですかねぇ - 名無しさん (2018-07-30 22:47:02)
    • 恒常だからいつか宝具重なるかもしれないのが長所…とは言えねえのがなあ。せめて防バフ倍々とかなら意味あるんだろうけど - 名無しさん (2018-07-30 22:35:26)
      • 宝具レベルに依存するのがQバフだったら伸び代があったんだが、宝具1から5にしてもHP1000しか増えないとかギャグですよ - 名無しさん (2018-07-30 22:36:44)
      • 恒常なのは曲解でもなくイヤガラセでしかないんだよねこれ - 名無しさん (2018-07-31 12:37:50)
  • サポ枠キャラだから好きで使うにしても辛すぎるのがなぁ、てかハロウィンまでに修正来ねぇじゃんこれ復刻ガチャ回んねぇぞマジでいいのか運営 - 名無しさん (2018-07-30 22:38:27)
  • 引きこもりのおっきーでさえもこれだけやれてんのにお前らときたら・・・ - 名無しさん (2018-07-30 22:39:09)
    • オッキーが超強化されたら本気出すし - 名無しさん (2018-07-30 22:43:06)
  • ふと思ったんだが、おっきーって成長平均型なんだから、聖杯フォウ2000で13000ATK達成できるわけだよな。そうするとソコソコの性能のおっきーのカードを選ぶデメリットがなくなって回しやすくなる気がしてきた。ただ、フォウ2000をおっきーにする勇気と素材がない。 - 名無しさん (2018-07-30 22:48:27)
    • アタッカーのカードが切れないのが問題だから変わらないぞ - 名無しさん (2018-07-30 22:52:32)
      • オッキーに攻撃礼装付ける狂人もいるからね・・・仕方ないね - 名無しさん (2018-07-30 22:55:50)
        • トリックオアトリートメントあたりつけると素殴りでも活躍するぞ。そこそこ星出すし - 名無しさん (2018-07-30 23:07:20)
          • 泥仕合不可避だけど強制アタッカーにするならやっぱそれが最適解かねぇ・・・ - 名無しさん (2018-07-30 23:26:14)
            • すっごい時間かかったのとクリ事故あってやり直したけど、黒縄衆合地獄なら単騎でギリいけそう。 - 名無しさん (2018-07-30 23:42:46)
              • やって見て思ったけどやっぱおっきーはマスターちゃんと2人三脚なんだなって。スターー5とnpー10が弾けなかった時はダメかと思ったけど、デコイと武蔵使えばなんとかなるんだなって。 - 名無しさん (2018-07-31 00:10:52)
      • イヤイヤホームズパターンとしてな。ワンチャンあるかなぁって、 - 名無しさん (2018-07-30 22:56:22)
        • スカディ・ステンノと組ませりゃ誰のAQ選んでもそれなり火力は出るよ。アタッカー不在で泥仕合になるが - 名無しさん (2018-07-30 23:03:06)
        • ホームズと違って星だすためにQかQクリしか出ないうえに、対騎狂でしかまともに使えなくね。性能面で聖杯の旨味がある方ではないぞ - 名無しさん (2018-07-30 23:05:48)
          • オッキーに聖杯突っ込むような奴が旨味なんて考えるわけ無いでしょ - 名無しさん (2018-07-30 23:08:40)
          • そっか、ホームズと違っておっきー常に宝具とスキルでカチカチだから特に殿で使えないかなって思ったけど、np効率が足りないか。 - 名無しさん (2018-07-30 23:10:05)
            • 言うて並よりちょい上だからクリティカルしっかり出せば貯まる。NP獲得量系でカバーしてもいい。サポート面から絆礼装狙うのもあり - 名無しさん (2018-07-30 23:12:16)
              • 回り始めると2Tに一回近く宝具撃てるから、HP2000近くの状態で常に防御40アップ、相手宝具の時変化で防御100で実質無効化できるけど、強化解除かスタンされたら終わるか。 - 名無しさん (2018-07-30 23:33:26)
                • ごめんHP2万近くの間違い - 名無しさん (2018-07-30 23:34:20)
    • SOREHA - 名無しさん (2018-07-30 22:53:02)
      • まぎれもなく - 名無しさん (2018-07-30 23:02:07)
        • ヤツさ - 名無しさん (2018-07-30 23:14:30)
    • おっきーってコミュ障のリアフレ0設定だからって、単騎じゃないとマトモに動けないのは設定に忠実すぎるだろって思う。 - 名無しさん (2018-07-31 08:30:25)
      • そして陣地に無断で入ってくる防御無効とか勝手に部屋かたずけられちゃうおかん体質の強化無効に弱いところまで……うッ - 名無しさん (2018-07-31 08:34:32)
  • Qサポの最適解はスカディに持ってかれたから、おっきーにはQの道を捨てて、殺サポとしての道を特化していって貰いたいね。術なんて出そうものなら1、2ターンでやられるような高難度の騎を相手取る事に特化した感じになって欲しい。まずは敵全体宝具への対処からだな - 名無しさん (2018-07-30 23:14:38)
    • 術サポガ1,23Tで落ちるならアタッカーは2T目で姫が3T目に落ちると思うゾ - 名無しさん (2018-07-30 23:36:37)
      • ああ、上で検証用に単騎おっきーフォウ1000でやってみてるけど、1、2Tじゃおっきーの宝具5でも立て直しきついと言うか、術が1、2Tで落ちるって殺も2、3Tで落ちるってことだからな - 名無しさん (2018-07-30 23:40:16)
        • そうなってくると凸カレ3枚でアタッカーがひたすら宝具打ち込んで、マーリンの幻術とか使って5t位で倒し切らないといけない。おっきー回してる場合じゃない - 名無しさん (2018-07-30 23:57:15)
    • 正直殺サポ特化するなら敵宝具対策よりも全体の速攻力を上げる方向性の方が良いと思うぞ。宝具対応に関して言えば小太郎とか段蔵みたいな味方に回避付与出来る奴とか切嗣みたいな味方タゲ集中出来る奴とか、そもそも自前で回避持ってる奴とかが結構いる上に騎のチャージ自体が最長だから他よりは余裕あるし。まあ一番欲しいのは全体防御力UP3T50%だけどな - 名無しさん (2018-07-30 23:57:29)
  • なぜ刑部ちゃんというかQバッファーを微妙な性能にした理由をスカディ実装で知ることになろうとは - 名無しさん (2018-07-30 23:51:10)
    • ちょっと数字を間違えただけで火力も星もNPも出るアホカードと化すからクイックは下手な数字にできんのにスカディときたら - 名無しさん (2018-07-31 00:22:19)
      • 新システムで基礎ブチ壊してきそう。AでもBでも殴れば星5個とか。たれぇ - 名無しさん (2018-07-31 00:55:56)
  • 噛み合いが悪いというか単純に宝具とS2の倍率が足りてない。宝具HP値3000~5000にしてS2を味方全体にするくらいの強化までは許されると思うんだ - 名無しさん (2018-07-31 00:13:58)
  • ステンノの強化値見る限り、サポ宝具の数値強化に期待持てないんだが。宝具強化でダメ変わるわけでもないのに、最後に解除付くだけでレベル依存最高+10って。強化来ても宝具Lv.5でHP+3000、星15個獲得とかで終わる恐れあるんじゃねこれ。ステンノの強化内容でちょっと怖くなったわ。 - 名無しさん (2018-07-31 00:22:02)
    • 強化解除無効付与さえ来てくれたらおっきーの使い道はありそう。 - 名無しさん (2018-07-31 00:24:54)
      • 5ターン化したうえで解除無効ならありだが、解除無効だけならいらんわ - 名無しさん (2018-07-31 06:31:37)
        • 解除無効を全員に付与とか結構強力だけどな。天草とかクリフォとかメタれるし。グガランナはもう来ないだろうけど、おっきーが弱いのは防御無効のアストルフォとか強化解除の雷帝とかがキツイだけで、他のライダー相手なら(1人でなら)耐久で粘り勝ちできる。 - 名無しさん (2018-07-31 08:17:53)
        • 全体解除無効が宝具に付くならそれだけで出番はできるだろ。それこそスカディあたりと組めるようになるだろうし。 - 名無しさん (2018-07-31 11:30:43)
  • ほらQ宝具サバはスカディの登場で強化クエスト来なくても実質超強化されたようなもんだし…えっと… - 名無しさん (2018-07-31 00:24:40)
    • 貶すな - 名無しさん (2018-07-31 00:30:19)
    • Q鯖が続々と周回やらダメチャレで復活する中、コレはほんと辛いっす・・・ - 名無しさん (2018-07-31 00:45:43)
    • 刑部姫を使う上でスカディはほぼ必須だけど、スカディ側からしたらもっとHP回復と星出せるようにしてこいって感じなのが - 名無しさん (2018-07-31 00:53:22)
      • 相方を選ぶレベルの術サポじゃないぞ 星も普通に及第点でダメカ防バフ相性いいし - 名無しさん (2018-07-31 01:02:50)
        • 殴って星出さなきゃいけない時点でぶっちゃけ及第点には程遠いのね - 名無しさん (2018-07-31 09:49:43)
      • HP増加とはいえ、宝具5で2000だもんな。どうせ3T後に消えるんだし毎ターン1000〜2000上昇でも良かった気がする。 - 名無しさん (2018-07-31 11:22:34)
  • ステンノみたく時間をかけて強化されるのまつしかないだろうなやっぱ。 - 名無しさん (2018-07-31 00:45:15)
    • ステンノレベルの強化はやばくね? 数値見てきたけど宝具1だと強化解除付くだけじゃん。同じ強化来たらと思うと笑えん。 - 名無しさん (2018-07-31 05:48:05)
      • まぁすでに2回目というか、1回目で神聖攻撃40バフという超強化貰ってるからなぁ。なお、使われない模様。 - 名無しさん (2018-07-31 08:52:03)
        • 神性パで普通に使っておりますが。カード性能高くて素殴り強いし - 名無しさん (2018-07-31 10:59:49)
  • Qサポ宝具が遅延行為でしかないのが大問題だから全体NP20付与と現在の効果5T頼むわ そうでもないと単騎以外でおっきーのカード選ぶの罰ゲームのままよ - 名無しさん (2018-07-31 01:02:49)
    • 寧ろ単騎おっきーこそ正しい使い方。固い、タフネス、おっきー! - 名無しさん (2018-07-31 05:26:57)
      • メリットを並べるリズムでおっきー言われたから(胸が)おっきーのが利点だと思ってなるほどと納得しちゃったじゃないか - 名無しさん (2018-07-31 08:47:25)
  • もう宝具を姫路城逆さにして相手の頭上に落とす攻撃宝具に変えようぜ - 名無しさん (2018-07-31 03:36:50)
    • 一応設定では攻撃宝具にできるんだよなマジで。水着もしくるならそれかなーって思ってる。もともと別にアサシンクラスよりキャスター向きのサヴァだろうし - 名無しさん (2018-07-31 03:39:04)
      • 冗談のつもりだったけどまじで姫路城テンティリスできるのか - 名無しさん (2018-07-31 03:58:32)
      • 玉藻さんにお前被ったら殺す言われてるしキャスターはないなー - 名無しさん (2018-07-31 06:26:19)
        • 玉藻さんには夏だからってことで折れてもらうしかない(あなたランサーなったでしょ?) - 名無しさん (2018-07-31 09:16:53)
    • これ七分の1のミニチュアだからこの宝具なだけで、おっきーが軍事方面に目覚めるタイプのオタクならフルスケール姫路城で防衛殲滅できるってことみたいだけど、おっきーって他になんの適性があるの? - 名無しさん (2018-07-31 08:23:38)
    • 太陽王かなww - 名無しさん (2018-07-31 11:29:59)
  • お前らなんだかんだ行ってレベルマ、スキルマ、フォウマのおっきーサポに置くと使うくせに文句多すぎやろ - 名無しさん (2018-07-31 06:28:05)
    • だっておっきー好きなんだもん - 名無しさん (2018-07-31 07:25:03)
    • ねぇよ、使うことも無ければ置いてるフレすらいねぇよ - 名無しさん (2018-07-31 10:25:54)
    • 当たり前だよなあ - 名無しさん (2018-07-31 10:28:04)
    • すくなくともうちのフレは借りてくれないぞ - 名無しさん (2018-07-31 11:16:44)
    • 術と騎枠しか見ないから使わないゾ - 名無しさん (2018-07-31 11:40:21)
    • スキルマで置いてるが誰も使う気がないのか。仕方ないから俺だけが使う。 - 名無しさん (2018-07-31 16:20:47)
  • 引きこもりキャラの割に本気で運用しようと思うと宝具でバフ撒いたり自分で殴って星だしたりピンポイントで強化解除入れたりNP配布入れたり……やることが……やることが多い!なんで単騎の方がやることが絞れて働きやすかったりする - 名無しさん (2018-07-31 09:22:13)
    • コミュ障だから1人の方が落ち着くって言うか。それはそうと1人になるとほぼ全ての性能が噛み合って耐久できる特殊なキャラ。ライダー相手なら絆ヘラより事故りにくい。 - 名無しさん (2018-07-31 10:00:18)
      • ……幕間強化でもうちょっとPTで活かせる性能になって欲しい。全体サポ宝具なのに全体の部分が腐ってる - 名無しさん (2018-07-31 10:52:58)
    • アヴァロンに引きこもる魔法使いを見習って欲しいよな - 名無しさん (2018-07-31 11:27:50)
    • 代わりに頑張れとばかりに、自分以外のスキルチャージを2進めるとかやってくれんものか - 名無しさん (2018-07-31 16:47:43)
  • あっははこのタイミングで強化クエ来ないのは当然だぜ復刻ハロウィンで超強化が来るに決まってるぜ! - 名無しさん (2018-07-31 10:01:22)
  • 正直今回の強化クエって殺3枠くらいあっても良かったと思うわ。問題児が一番多いクラスって現在殺でしょ - 名無しさん (2018-07-31 10:25:52)
  • 昨日ツイッターのトレンドにおっきーランクインしたみたいだけど見逃した… - 名無しさん (2018-07-31 10:50:51)
  • スキル全体化は諦めるから、最短CT3にしてくれ - 名無しさん (2018-07-31 11:19:29)
    • 千代紙は全体化とCT1(2)減少だったらどっちが喜ばれる?実際の所 - 名無しさん (2018-07-31 14:27:15)
      • 全体化に決まってるやろ。なんならCT1伸ばしてもいいぞ - 名無しさん (2018-07-31 14:35:55)
      • 基本的には自分にも常にNP欲しいし全体化一択やろ - 名無しさん (2018-07-31 14:38:46)
      • 全体にしてもCT減ってもNP20とスター発生率50アップだぞ 目を覚ませ - 名無しさん (2018-07-31 14:40:52)
        • 全体20はさすがにでけーぞ? - 名無しさん (2018-07-31 14:55:33)
        • まあS2はCT5でこのまま全体化できる性能 - 名無しさん (2018-07-31 15:33:50)
          • CT6ならありそうだけど5じゃ無理だろうなぁ。 - 名無しさん (2018-07-31 15:38:20)
            • オジマンマーリンみてみろ - 名無しさん (2018-07-31 15:39:23)
              • オジマーンは6じゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-07-31 17:37:59)
              • お前も見てみろ - 名無しさん (2018-08-01 10:51:10)
            • NP20だけなら星5はCT5でも普通にいけるわ。流石にS1が全体化ならCT伸ばさないといけないだろうけど全く問題ないから来てほしい。 - 名無しさん (2018-07-31 17:23:16)
              • それで強化枠一つ使うならもっと別の強化して欲しい CT5の全体NP20獲得が来ても姫の立場が変わるかというと・・ - 名無しさん (2018-07-31 18:01:14)
              • 本人の性能的にって言うならともかくスキルそのものとしては破格すぎ。 - 名無しさん (2018-08-01 10:50:37)
          • エレナママは全体20配るだけで最短7、水着ママは星ちょろっと撒くの追加で最短8やぞ - 名無しさん (2018-07-31 19:25:49)
      • 俺はCT1減ってスター発生率を100にして欲しい派。小回りが効く使い方がしたいねん - 名無しさん (2018-07-31 15:25:47)
    • え?変化のct3にするの?もうおっきー1人で大抵の高難易度クリアできるレベルになっちゃうよ? - 名無しさん (2018-07-31 20:37:04)
    • NP30に変えるだけでだいぶ変わると思う - 松茸 (2018-08-02 01:43:05)
  • 強化に金枠の殺もうないやん、単純に設計ミスだから修正って形で・・・来るわけないよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-07-31 14:41:19)
    • 騎マリーみたいに、水着おっきーが有能鯖として実装、殺おっきー?知らんなぁ?になる可能性 - 名無しさん (2018-07-31 14:56:00)
      • 別に術マリー有能でもなんでもないぞ - 名無しさん (2018-07-31 15:32:15)
        • まあ騎マリーから見たら相対的には有能よ、やりたい事がわかるだけ。 - 名無しさん (2018-07-31 17:24:29)
          • スカディ実装で騎マリーの方が優秀になったぞ - 名無しさん (2018-07-31 17:29:25)
            • スカディさえいればマリーでさえ場持ちのいいアタッカーになりえる訳だな 役割がぜんぜん違うから比べるものではないと思うけどね - 名無しさん (2018-07-31 17:43:44)
    • 不遇サバとしての格なら初期校名にも負けずとも劣らないからわんちゃん。 - 名無しさん (2018-07-31 15:34:42)
      • 環境の変化で~じゃなく実装時から不遇という意味じゃその通り - 名無しさん (2018-07-31 15:37:29)
        • 弱鯖放置期間で言えば孔明はそんな期間長くないしな。庄司は割とあっさり抗議に折れた - 名無しさん (2018-07-31 16:00:05)
          • そりゃシリーズ人気の高いウェイバーくんとFGO初出の刑部姫じゃ差は出るし運営初期の迷走時期ってのもあるし単純比較は不可能だね - 名無しさん (2018-07-31 16:31:26)
    • 順番よ順番。そのうち一回は強化来るよ。それで救われるかは別として。 - 名無しさん (2018-07-31 18:45:43)
  • お前ら指令紋章のオープナーはおっきーに使うんだよな?てか、おっきーに限らずあんんまり影響無さそうなシステムだが - 名無しさん (2018-07-31 18:34:48)
    • とりあえず実験台になってもらおうかなぁ - 名無しさん (2018-07-31 18:43:22)
    • 今だとリムーバーにした方がまだ貢献してくれるな、強化来るまで引きこもってもらう - 名無しさん (2018-08-01 00:32:07)
  • コマンドコードから分かるのは、スター発生20アップとクリ威力3アップと集中25が同価値だということ - 名無しさん (2018-07-31 18:57:35)
    • ハーフ優雅搭載できるとかすげぇじゃん(錯乱) - 名無しさん (2018-07-31 19:01:59)
      • アレ星4なのに重ねてアレだからな。コマンドコードでこの倍率とか完全に忘れ去られた礼装よ - 名無しさん (2018-07-31 20:47:39)
    • おっきー単騎で一番使うのはqだからフォーカス2枚をqに付けると多少安定感が増したよ - 名無しさん (2018-07-31 20:39:35)
      • ぶっちゃけ誤差に感じなくもないけどね - 名無しさん (2018-07-31 20:40:03)
        • まぁコマンドにつけるレベルだからこんなもんなのかもしれんね - 名無しさん (2018-07-31 20:52:52)
  • 宝具をAにして全体NP20配布と全体HP回復をくれ - 名無しさん (2018-07-31 20:02:39)
    • 全体HP回復は宝具についてるから(震え声) - 名無しさん (2018-07-31 20:41:38)
      • その回復3Tで元に戻るじゃないですか、ヤダー! - 名無しさん (2018-07-31 21:22:25)
        • うん?単純な回復より上限アップは優れてるよ?量が宝具レベル1だと悲しくなるけど - 名無しさん (2018-07-31 21:25:20)
          • 効果切れたら割合で戻ってると思い込んでたエアプだった、申し訳ない - 名無しさん (2018-07-31 22:35:18)
        • 効果自体はダメカットとか回復とかの上位互換なんだべ - 名無しさん (2018-07-31 21:58:16)
    • スマンそれ玉藻でよくね() - 名無しさん (2018-08-01 21:45:44)
  • 確定で味方全体に強化解除耐性付与とかNP配布を全体にするとかあってもよくない? - 名無しさん (2018-07-31 20:59:53)
    • 宝具に強化解除無効、千代紙に弱体解除だけでもまぁ単騎なら完成度高い。変化のctが後1短ければ人理の防人単騎で倒せるレベルだし - 名無しさん (2018-07-31 21:18:24)
      • 城化物の防御デバフを3Tに伸ばしてほしいなあ… - 名無しさん (2018-08-01 01:10:25)
  • 毎ターン500回復するだけでも変わると思ってたからコマンドカードはとても嬉しい。例え単騎でも防御もHP回復も足りてなかったからなあ - 名無しさん (2018-08-01 01:18:28)
    • 流石に単騎で防御とHPが足りないは……宝具レベル次第であるのかなぁ?ドレイク相手にしてコツを掴むんだ - 名無しさん (2018-08-01 05:44:44)
        • 魔術礼装は多分トリトリかサマリトだろうけどマスター礼装何?宝具5で倒しきれないような状況にならなかったけど、回復量からして宝具2でもいけそう感あったで? - 名無しさん (2018-08-01 09:10:52)
          • マスター礼装込みかい、それなら余裕だわ - 名無しさん (2018-08-01 09:26:05)
            • おっきーはマスターちゃんが面倒見て上げないとダメな子だから。何ならマシュの代わりにメインヒロインしても話成り立つ疑惑あるから。 - 名無しさん (2018-08-01 09:28:56)
              • 最近のマシュさん外よく出るしヒロイン枠は引きこもりには・・・1.5部なら・・・ - 名無しさん (2018-08-01 10:55:03)
                • え?引きこもりがマスターちゃんへの感謝で徐々に構成していく物語じゃダメだった?特異点fで黒王の宝具を防ぐところなんて感動ものよ? - 名無しさん (2018-08-01 19:34:50)
                  • 引きこもりたかったわけでもないし青空見たいと始めから思ってたんだよなあ - 名無しさん (2018-08-02 01:49:45)
    • 高難度だと足りないと感じることあったし、回復系とは相性いいと思う。配布やキュアーどのカードにつけようかな・・・ - 名無しさん (2018-08-01 07:43:58)
  • アサシンを某キャスターと比べてる人が多すぎてなんだかなあ。役割が違うでしょ - 名無しさん (2018-08-01 08:36:18)
    • 役割・・・? - 名無しさん (2018-08-01 08:39:09)
    • クラス比較する以前に役割といえるものがないのだが - 名無しさん (2018-08-01 08:40:17)
    • 役割が無いことを役割違うとは言わねぇ - 名無しさん (2018-08-01 10:12:09)
    • おう、せやな!w - 名無しさん (2018-08-01 10:13:41)
    • おっきーにユーザーが求めてた(あそこまでとは言わないが)が実装されちゃったからであって、おっきーに今の役割もとめてる人っているの?役割かぶってもいいから近づいてほしいんだけど俺だけだろうか・・・ - 名無しさん (2018-08-01 10:53:50)
      • というか今役割何もないんだから少しは役割つけてって切実な叫びをあげてる所だからな - 名無しさん (2018-08-02 01:09:38)
  • もうスキル1か2を全体化して鬼耐久にしよう(提案 - 名無しさん (2018-08-01 11:30:55)
    • いままで全体化になった例ってあったっけ? - 名無しさん (2018-08-01 12:04:27)
      • フィンの千里眼ぐらい? - 名無しさん (2018-08-01 12:26:09)
        • フィンか。NP付与とかじゃなく問題まみれだった千里眼ってのが正直頼りない前例だけどあるにはあって安心した! - 名無しさん (2018-08-01 13:12:55)
      • 不夜キャスの対英雄でガッツが味方の効果量が落ちたとは言え全体になったね。 - 名無しさん (2018-08-01 16:24:21)
        • 全体化の要望を見るたびに、その調整が浮かぶ。 - 名無しさん (2018-08-01 22:40:51)
          • CT増やして性能落としていいからS1を全体にしてほしい切実に - 名無しさん (2018-08-02 01:14:56)
    • S1全体化でポスト後輩枠に収まるのはアリよな - 名無しさん (2018-08-01 16:48:25)
  • 並みの強化で千代紙操法にNP獲得率アップ100%3Tならわりと強キャラになれる。 - 名無しさん (2018-08-01 12:00:13)
    • QのみNP獲得率アップ100で全体がけにしてくれ - 名無しさん (2018-08-01 13:24:24)
  • 強化もほしいけど正直あきらめてるからマイルーム性能最強の霊衣充実させてほしい。 - 名無しさん (2018-08-01 13:40:49)
  • 変化を生かせるタゲ集中、自分のカードを切らないで済むNP獲得手段、ついでにA宝具になればな~ って考えたらマシュno - 名無しさん (2018-08-01 14:20:57)
  • ちょっと文句言うとすぐ消されるんだなこのコメ欄は - 名無しさん (2018-08-01 16:08:52)
    • 文句じゃなくてただのdisじゃん。そんなもんただ不愉快なだけだわ。 - 名無しさん (2018-08-01 16:15:57)
      • disられてるの見るとすり抜けで来たムカつきが収まるんだよ、不愉快ではないわ - 名無しさん (2018-08-01 16:27:37)
      • disじゃなくてただの性能比較やぞ やっと比較出来るQサポが来たのに - 名無しさん (2018-08-01 17:56:11)
      • わかる。おっきーをバカにしたいのが見え見えな人達が新鯖の度にやって来るのはキャラ好きな人にとっては不愉快。議論だって言うならそれなりの文章で来てもらいたいもんだ - 名無しさん (2018-08-01 19:32:21)
        • そりゃバカにされるくらい弱いんだから当たり前だろ - 名無しさん (2018-08-01 23:15:17)
  • ラッキービーストくんもっと欲しいの・・・ - 名無しさん (2018-08-01 17:41:33)
  • よくS2を全体にって言われるけど、それならそれで攻撃できるエレナでよくね?って感じだし、いっそ武蔵のHIT倍化を付与できるとかのほうがいいかなって気もする。イメージ的に折り紙ファンネルみたいな - 名無しさん (2018-08-01 19:10:28)
    • その理屈だとマーリンも攻撃宝具じゃないからエレナでいいになるんだが…。しかもクラス違うし。 - 名無しさん (2018-08-01 19:24:25)
      • いや、そのまま攻撃宝具撃てるエレナでもマーリンでよくね?って言われるんだからコイツのS2が全体になったところで孔明マーリンスカディと同じ土俵に居場所は作れないでしょって話。クラスにしてもライダー相手に普通に孔明マーリン引っ張り出される時点でクラス違いによる優位性なんてないよ。 - 名無しさん (2018-08-01 19:46:53)
        • さすがにエレナ>マーリンはエアプすぎだろ。んで、クラス相性すら無視してお留守番させられくらい雑魚いから、せめてs2全体化して使い勝手上げてって話なのよ。 - 名無しさん (2018-08-01 19:55:59)
        • 武蔵のような1ターンの全色ヒット数2倍&攻撃力アップより、Q限定ヒット数アップ全体3ターンの方が嬉しいかな。前者だとアタッカーにかけた場合、今まで通り刑部が殴りに参加するメリットが生まれないけど、後者なら刑部はQで混ざってNPも回収しやすくなるし、全体Qバフ宝具とも噛み合うしね - 名無しさん (2018-08-01 20:02:17)
      • (マーリンのことなんて語るまでも無いが)優秀なサポ能力のあるマーリンと違って、まともなサポ能力がないんだから攻撃できるエレナでいいって言われてるんだろ。というかサポ能力ですら下手したらエレナに負けてる - 名無しさん (2018-08-01 23:22:18)
    • s2が見劣りするからs2って言われてるんじゃない?正直このスキルはおっきーを回すために自分に使うか、アタッカーがカード選ぶ機会を減らす分補給するかって言う用途なんだろうなと、アタランテオルタと組ませてみて思った - 名無しさん (2018-08-01 19:57:17)
    • というか全スキル全体でもいいんじゃが - 名無しさん (2018-08-01 20:50:05)
    • おっきーみたいなタイプが自分で殴らないといけないって時点で半分詰んでるからせめて全体にして殴らずともNP補助しつつ溜めさせてってだけやぞ、ついでに理想を言えばS2だけじゃなくてS1もや - 名無しさん (2018-08-02 01:11:35)
  • 今回の強化はQ宝具持ちの強化が多いのがまた虚しいな - 名無しさん (2018-08-01 19:50:41)
    • いままで手付かずだったQへのテコ入れが進んでいる感じだよね やっぱディレクター変わったのがでかいのだろうか? - 名無しさん (2018-08-01 19:54:28)
      • 去年みたいに破綻してるような鯖もまだいないしな(未強化えっちゃんやハムのような。メルトやキアラも産廃まではいわんけどかなり早く強化入った以上設計ミスは認めてるし)。 大分真面目にやってると思うよ - 名無しさん (2018-08-01 20:08:44)
      • Qではなく旧にテコ入れが入っているのでは? - 名無しさん (2018-08-01 20:16:46)
        • え・・・なにそれは・・・ - 名無しさん (2018-08-01 20:22:15)
        • ちょっと何言ってるのかわかんないです - 名無しさん (2018-08-01 21:25:03)
        • 刑部は旧じゃないのにこの始末だからって意味か・・・? - 名無しさん (2018-08-01 23:13:22)
        • 今んとこ初期勢じゃないのはパラPだけかな - 名無しさん (2018-08-01 23:32:19)
  • おっきーが仮想敵の騎や狂を相手にする場合、相手宝具に耐えられる鯖か遅滞させて削りきらなくちゃいけないわけで。ブレイクシステムのせいで一気に削れない現状、候補がメジェド様、メルト、アタランテオルタとかになっちゃうのがなぁ - 名無しさん (2018-08-01 20:31:11)
    • 宝具防ぐならジャンヌも入れればいいんじゃね? - 名無しさん (2018-08-01 20:59:36)
      • それも考えたんだけど、あっちもあっちで殴らないとnp貯まらないし、おっきーと動き阻害し合う感じだったのが気になった。qアップがジャンヌに恩恵もたらさないから余計に。まぁ、メジェド様もqはあれだけどね - 名無しさん (2018-08-01 21:28:20)
        • オッキーもA組めるときは組んでもいいと思うのだ高性能な部類だし、なぜか宝具がQなだけのA鯖と考えたほうがいいかもしれないと個人的には思う - 名無しさん (2018-08-01 21:34:56)
          • わからないじゃないけど、そこまでいくとこの宝具のメリット大部分が死んじゃっておっきーの代わりにマシュの方がいいよね。ってなっちゃうの。確かにおっきーのAは陣地作成乗るからAも良いんだけど、それがまた噛み合わなくなる所以 - 名無しさん (2018-08-01 21:46:07)
            • たしかにAよりにしたらマシュでいいわな・・・回復はジャンヌでもできるし たとえ相手がライダーだとしても火力があるわけじゃ無し 結局Qメインって宝具対策苦手なんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-01 21:52:04)
              • Qで現実的なリチャターン数の防衛手段持ってる鯖が限られてて、相手の騎はチャージ増加、防御デバフ、強化解除、無敵貫通、防御無視と敵としては問題児が多いから、リチャ6の回避スキルだと宝具封印でもしないと間に合わなくなったりするからねぇ - 名無しさん (2018-08-01 22:03:40)
                • せめて宝具に車輪みたいな1Tだけの+防バフボーナスでもあればもう少し自由度もあるんだけどね - 名無しさん (2018-08-01 22:34:47)
                  • そうだねぇ。無敵つけたらジャンヌがあれになっちゃうし、回避は持ってこられちゃったし、ガチガチにして強化解除無効とか、宝具特防とかでも面白いかもね。 - 名無しさん (2018-08-01 23:46:42)
                    • 手前味噌だけど、宝具特防と強化解除無効が両方3tで倍率30できたら超強化なんてもんじゃなくなるな。おっきーのnp効率だと単騎時2tに一回以上打てるから変化無しでも宝具ダメ0になっちゃうし。なおアストルフォくんだけは勘弁 - 名無しさん (2018-08-02 08:04:57)
            • 結局「Qサポだから宝具はQね!」って安易な設定が足引っ張てるんだよな。スカディがA宝具なのはマジで刑部姫の犠牲の上で調整されたんだと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-01 22:21:06)
              • そもそもおっきーや他のサポ鯖に限らずQ宝具は罰ゲームでしか無いからなぁ・・・ - 名無しさん (2018-08-01 23:34:48)
                • 無意味なQヘイトもう息絶えたと思ってたのに - 名無しさん (2018-08-01 23:57:46)
                  • 攻撃宝具なら他より倍率高くなるからまだしもサポート宝具じゃ起点にも使いづらいし旨味がないのは確かよ。B宝具なら起点になるしA宝具ならAチェイン狙いやすかったりするし - 名無しさん (2018-08-02 00:24:22)
                    • Qサポ宝具って刑部だけじゃ・・・つまり刑部だけ罰ゲームか - 名無しさん (2018-08-02 00:55:27)
                      • だから遅すぎた気づきの後にスカディがA宝具になったんだろうなって話 - 名無しさん (2018-08-02 01:13:59)
                        • スカディは単にマーリンの系譜だろ。 - 名無しさん (2018-08-02 01:49:41)
              • 多分胤舜も参考にしてるな。あっちは壊れていないQ鯖の成功例として - 名無しさん (2018-08-02 04:17:08)
              • Qチェインの価値がもっと上がればいいんだろうけどね - 名無しさん (2018-08-02 06:13:03)
                • Qチェインとか星20個でいいしQ先頭ボーナスもスター発生率+100%でいいわ。それぐらいやらないと割に合わん - 名無しさん (2018-08-02 09:21:14)
  • どれかのスキル消してCT6以下でNP80以上の高速詠唱系が入れば結構いいんじゃないかと思った - 名無しさん (2018-08-01 23:50:38)
    • Q - 名無しさん (2018-08-02 00:50:56)
  • 強化クエストのアサシンカードが当日ビリビリってなって金枠になるから楽しみにしとけ! - 名無しさん (2018-08-01 23:53:10)
    • だがおっきーとは限らない。金枠殺の底の浅さ - 名無しさん (2018-08-01 23:57:40)
      • まあ、酒呑童子、新宿アサシンとか、パライソとか強力なライバルはいるしねえ - 名無しさん (2018-08-02 12:37:06)
      • マジでなんで金殺一枚だったんだよっていう - 名無しさん (2018-08-02 12:39:10)
    • 強化クエごときじゃどうにもならないんだから枠を消化しないでくれ - 名無しさん (2018-08-02 01:28:50)
      • さすがにくさ - 名無しさん (2018-08-02 01:54:46)
      • 実際1回の強化でどうにかなるレベルじゃねぇよなぁ。こいつは孔明みたいに改造部屋送りにして、他のショボい金殺を底上げする方がいい - 名無しさん (2018-08-02 04:12:56)
        • 宝具にチェイテ城とピラミッドを付けよう 城化物もパワーアップだ - 名無しさん (2018-08-02 08:27:05)
          • そこにキャメロット追加でスカイ多めで - 名無しさん (2018-08-02 20:10:05)
    • 逆におっきーのレアリティ下がるほうがありそう - 名無しさん (2018-08-02 15:15:30)
      • それはさすがに消費者庁案件なのですが…… - 名無しさん (2018-08-02 17:43:15)
  • 宝具Qのままでいいんで自身のNPリチャージとスキルCT短縮、ついでにスター獲得とバフ係数上昇と5T持続でくれ - 名無しさん (2018-08-02 12:30:53)
    • チェイテピラミッド姫路城鎮石理想郷やめろ - 名無しさん (2018-08-02 13:15:01)
    • 城をぶつける宝具にして、カリスマと、皇帝特権と、全体NP20+確率な成功率アップを追加してくれてもいいお - 名無しさん (2018-08-02 13:25:00)
  • マーリン登場を受けてナイチンは強化されましたか?(小声 - 名無しさん (2018-08-02 14:16:58)
    • ユーザーの焦点と運営のコンセプトは別だろうからね その2体に特に関連性はないのだろう - 名無しさん (2018-08-02 14:35:27)
    • ナイチンゲールの宝具強化はマーリン実装の後じゃなかったか。まあ全然足りてねえけどな。金狂の強化候補にナイチンの名前がほとんど挙がらないの腹立つっていうか泣けるわ。ベオウルフ本命だとしても次点はこっちだろってえ - 名無しさん (2018-08-02 15:27:32)
      • あっちは刑部と違って役割はあるし弱いって程でも無いからなあ。マーリンには全く届かないが - 名無しさん (2018-08-02 17:42:18)
      • と思ってたら来ましたね・・・ - 名無しさん (2018-08-02 18:03:09)
        • アレはアレで良かったのかどうか。まあ、q6ヒットという性能の代わりに1枚しかない時点で刑部にはほとんど関係ないけど - 名無しさん (2018-08-02 19:36:41)
    • またおっきー以外のサポ宝具持ちが強くなってしまったな - 名無しさん (2018-08-02 18:09:23)
      • 使える鯖が増えることは素直に嬉しいね - 名無しさん (2018-08-02 18:16:39)
  • さて今日はどの鯖と組ませて検証しようかな。やはりwおっきー、タマキャか - 名無しさん (2018-08-02 20:09:03)
    • 結果としてはタマキャより以前話題に出たステンノ挟む方がよっぽど相性良かった。一体誰ならおっきーの動きを阻害せずにダメージ出せて生き残れる鯖なんだ。 - 名無しさん (2018-08-02 22:14:46)
      • Qよりで生存能力の高い鯖といえば5T回避+超回復のあるエルキとか・・・しかしダメージはさほど稼げず - 名無しさん (2018-08-02 22:25:50)
        • エルキだと確かにq寄りなんですけど、ライダー等倍未強化宝具ですからね。本当、生存力はすごいんですけど - 名無しさん (2018-08-02 22:48:29)
      • できればメインアタッカーとおっきーで殴りたいから置物性能高い方がいいね。でQチェインとAチェインしやすいBAAQQのメインアタッカー - 名無しさん (2018-08-03 01:02:46)
        • おっきーすらアタッカーに変えてしまうホームズの恐ろしさよ。条件にもまあまあ合致はする。ただ、、おっきーはドレイクみたいな多段ヒット、無敵貫通、弱体なしが得意なのに対して、ホームズは遅滞と回避だから少し得意分野が違う - 名無しさん (2018-08-03 06:55:45)
          • ホームズ自体がルーラーで単純に硬いからおっきーに合わせて多段相手に出すのはそんなに苦じゃないよ特に通常攻撃程度ならそれこそおっきーの宝具で十分だし - 名無しさん (2018-08-03 11:24:44)
  • マタハリの宝具が強化されて持続伸びたりしねぇかな・・・並べて使いてぇな - 名無しさん (2018-08-02 20:10:37)
  • 福袋から出てきたから試しに使ってみたけどQ宝具なのがあかんのやな、A宝具で尚且つスキル1が全体だったら普通に使いやすそう - 名無しさん (2018-08-02 22:59:06)
  • アナスタシアのラスボスに単騎でとどめを刺した時が一番輝いてた - 名無しさん (2018-08-02 23:03:15)
  • ホワイト不夜姫路チャペル城は恒常のQ極の殺パ… - 名無しさん (2018-08-03 00:37:09)
  • わーい宝具2になったぞ!宝具2殺星5は姫だけだから実質最強だネ - 名無しさん (2018-08-03 05:23:40)
    • まあ、殺で耐久まともにできるのは刑部姫位だから間違ってはいないな。宝具2だと3tで3000は少なくとも回復できるようになるから安定感半端ないし。なお、単騎運用の模様 - 名無しさん (2018-08-03 06:18:20)
      • ぼっちだからね仕方ないね - 名無しさん (2018-08-03 11:25:38)
  • なんとかブレイブチェインで宝具連射できるくらいにならんかなーと思いながらシステム模索中。さすがにオーバーキルクリティカルは必須だけど嫁ネロとかパラPとか入れてなんとかできんかな? - 名無しさん (2018-08-03 10:47:51)
    • 建設的な運用なら性能欄でやったほうがいいと思う - 名無しさん (2018-08-03 10:58:02)
      • これ多分釣りだと思う。想定がなくて、こんなに条件ガバガバで自分で試せばすぐわかることを聞いて来る時点で、自分で性能を検証しようとしてないから、性能板にやられても困る。 - 名無しさん (2018-08-03 19:24:08)
        • 何だてめえ - 名無しさん (2018-08-03 22:13:09)
  • 単騎とかやる意味あるの? - 名無しさん (2018-08-03 23:32:35)
    • ないです、設計ミスのサポ鯖だと信じられず使い道を模索した純粋なユーザーの辿り着いた先が単騎だっただけ - 名無しさん (2018-08-04 00:20:01)
    • 他の鯖がいなけりゃ一番活躍すんのはおっきーだからな。どうしても使いたい人にとっては一番気持ちいのが単騎なんだろう - 名無しさん (2018-08-04 01:23:58)
    • ぼっちのロールプレイかもしれん。 - 名無しさん (2018-08-04 01:43:59)
    • きっとドレイクHP100万以上5ゲージとかあれば、活躍できるかもしれない。無限ステラチャレンジは変化のCTからして向いては居ない。 - 名無しさん (2018-08-04 05:53:24)
  • ハロウィンの時に復刻PUあるだろうし、その前にはテコ入れ入るとは思いたいが…… - 名無しさん (2018-08-04 03:05:15)
  • あー殺福袋でコイツ以外なら誰でも良いと思って回したらコイツ引いたわ…は~~~~クソ…イラストだけ残して消えて欲しいわ - 名無しさん (2018-08-04 03:17:42)
    • 引いてゴミ扱いすることしか出来ない星5とかガチで何のために存在するんだよ…スキル構成が初期実装星3かよ… - 名無しさん (2018-08-04 03:25:25)
      • 初期星3のほうがコンセプトがしっかりしてるんだよなぁ… - 名無しさん (2018-08-04 03:30:17)
        • ブーディカ「え゛?」 - 名無しさん (2018-08-04 10:10:21)
    • レアプリにすれば有効活用できるぞ - 名無しさん (2018-08-04 10:12:06)
  • んー、このイラスト、大元はどれなんだろ。立ってるところは梁の上、じゃあ、1〜2臨の着物の裾どうなってんの?って話だし、3 - 名無しさん (2018-08-04 10:27:06)
    • 切れた。3臨はそれこそ「何か踏んでしまったかな?」状態だし。なんか違和感ある。膝と腰は今更なんでもう良いんだけどさ - 名無しさん (2018-08-04 10:28:41)
  • 「回避か無敵が配れたらなあ」「クリティカル威力アップバフがあったらなあ」「Qバフが宝具じゃなくてスキルで使えたらなあ」「単体NP20がもうちょっと強化されたらなあ」「Q宝具じゃなくてA宝具だったらなあ」 全部スカディに取られて大草原 運営さんプレイヤーの意見くむの上手いですねぇ! - 名無しさん (2018-08-04 10:30:36)
    • つまり最初からそういう運用を想定してないんだろう刑部姫では。求めたものが全部ないってことはそもそもQ支援鯖として設計されてないんじゃないか? - 名無しさん (2018-08-04 11:43:03)
      • 別にQ支援鯖じゃないならそれはそれでいいんだけど(もうスカディがいるし)。じゃあ何ができるってなると何をさせても半端じゃん…… - 名無しさん (2018-08-04 11:46:09)
        • BAAQQ型のQ支援とか?NPを貯めるチャンス多くできるぞ - 名無しさん (2018-08-04 15:09:18)
          • Q支援鯖じゃないのにQ支援とは一体 - 名無しさん (2018-08-04 18:19:14)
    • そっかこの子の足りないとこ全部補った完全上位互換みたいなのが出たせいで孔明並みのヤケクソ強化じゃないと産廃から脱出できなくなったのか - 名無しさん (2018-08-04 15:33:50)
      • ヤケクソ孔明並みってことで全スキルにNP付与追加だな。NP10、30、10配布だとスカサハに追いつけるだろ - 名無しさん (2018-08-04 16:29:29)
        • その意見大分前からあるぞ - 名無しさん (2018-08-04 18:37:40)
    • 何かナポレオンとアルジュナ論争思い出す流れだな - 名無しさん (2018-08-04 15:43:10)
      • そんな生易しいお話じゃない。一応ナポレオン持ってない場合、アルジュナは凸虚数持って即宝具撃てるから最低限度の仕事はできる(それが星5相応化は置いておいて)。刑部はスカディ実装前から最低限度の仕事もできていないのがスカディに死体蹴りされた状態 - 名無しさん (2018-08-04 16:39:52)
        • 仮にバッファーだとしたらQ30と防御ダウン40の対抗が絆ふーやーだから仕事はあった。 絆前提ごり押しはないわ、かわいいし腐らない礼装だからおすすめはするけど - 名無しさん (2018-08-04 16:53:30)
          • ゴミスキルがスキルマ前提なのって結構辛いんですよ - 名無しさん (2018-08-04 18:18:09)
            • いやスキル自体はゴミじゃないでしょうよ ただどうしようもなく噛み合ってないだけで - 名無しさん (2018-08-04 18:20:40)
              • 噛み合わせるためにスカディが必要になるんだよね、わかるわ - 名無しさん (2018-08-04 18:34:38)
                • いや普通に組んだら噛み合わないと思うけど・・・・スカDって基本アタッカーと組ませるべきだし - 名無しさん (2018-08-04 18:44:03)
              • 耐久系なのに自分しか守れないs1も大概だが単体NP10~20のs2は論外だよ - 名無しさん (2018-08-04 19:57:43)
          • 絆なんてなくても攻20Q20防ダウン20なんだから宝具撃たなきゃなんない姫より不夜城出すわ - 名無しさん (2018-08-05 00:43:08)
        • スカDは正しくQサポだけど宝具前提のオッキーはそれ以前だから死体蹴りも糞も無いぞ - 名無しさん (2018-08-04 18:16:13)
  • 城化物にQ耐性ダウン20%を追加&CTマイナス1しよう - 名無しさん (2018-08-04 16:46:27)
    • うーん要らないと思う - 名無しさん (2018-08-04 18:18:48)
  • サポート鯖の差別化が難しいのは解るけどさぁ、流石にこれはもうなんというかハァ… - 名無しさん (2018-08-04 18:21:28)
  • なんと今回の強化イベントで強化された鯖の半分がQ宝具持ちなんですよ。スカディも含めてQ系の評価向上著しいんですけどおっきーも助けてください - 名無しさん (2018-08-04 18:24:04)
    • そのうち幕間強化でもしてくれるんじゃねぇの?今回は強みを伸ばす強化が多かったからオッキーも防御性能を伸ばして欲しいもんだね、自身だけじゃ困るけどな - 名無しさん (2018-08-04 18:28:30)
      • 今のままだと強化来てもことごとく自分だけ系になりそうな。そして期待外れでまた荒れる - 名無しさん (2018-08-04 18:36:19)
        • それはそれでオッキーの基本形である単騎強化になるので悪くは無いかもしれない、つまりサポですらなくなるのだ - 名無しさん (2018-08-04 19:14:42)
        • 自分向けでも極端な話胤舜の宝具みたいなドカ盛りが付けばいいのよ。オマケでサポができる殴り耐久鯖には落ち着ける - 名無しさん (2018-08-04 19:59:34)
  • この流れなら言える、俺はスカディより刑部の方が好きだ! - 名無しさん (2018-08-04 18:27:17)
    • まあ、出来ること違うしね。向こうは攻撃型で宝具だけは回避、コッチはタンク型。強化解除無効とかダメカ1000とか追加されるだけで評価は変わると思う。まあ、おっきーバカにしてる人はおっきーの使ってなさそうな人多いから理解されないかもだけどね。 - 名無しさん (2018-08-04 18:55:27)
      • 強化解除無効ははっきりいって微妙。ダメカ1000なら回数制限なしのターン性でないと最大HPアップと効果がかぶる。なにより宝具回転率を高める強化が宝具かスキルにこないことには使えないままだからそちらに手をつけてほしい。逆にいうとそれさえマシになれば宝具はそのままの強化でも足りる - 名無しさん (2018-08-04 19:03:46)
        • マジで言ってるなら、私とあなたで運用方法が違うんだろうな。それもまたこのキャラの面白いところか。 - 名無しさん (2018-08-04 19:10:41)
          • 強化解除耐性なんてグガランナ(もう復刻済み)か雷帝だけだろ。たとえば天草メタならどのみちジャンヌの無敵を張ることになるが、刑部とジャンヌの宝具を同時に2度以上回すなんて無理だよ - 名無しさん (2018-08-04 19:19:01)
            • そもそも強化解除無効が必要なのはおっきーや他のキャラが耐えるためだし、無敵貼る必要ないと思うんだけどね。そもそもジャンヌと組ませて使って無いからやっぱお互いの想定が違うよ。まぁ、無敵解除無効は確かに珍しいけど、だからこそ必要な時に引っ張り出せるんだし、今後ギミックや鯖、敵で強化解除増えるかもしれないから、それはそれで便利だし - 名無しさん (2018-08-04 19:28:33)
              • 横からだが強化解除無効だけ持ってこられても敵の宝具凌げなくね?刑部姫は耐久鯖なのに敵の宝具に対する回答を持たないことが致命的なのに - 名無しさん (2018-08-04 19:56:06)
                • 刑部姫は宝具撃って変化するだけで8割シャットアウト、外部か宝具もう一回で100パーセントだから、8割時点で耐えられるし、単体なら宝具重ねるの余裕だから凌はする。問題は誰かと並べるとき、初速が遅いのと、相方にも変化か回避なりを求めるから使いにくいだけだよ。その使いにくさはどうにかならんかなとは思うけど - 名無しさん (2018-08-04 20:07:01)
                  • 相方にも求めるから使いにくいって部分が致命的なんだが…刑部一人生き残ってどうするのさ。「強化解除無効が必要なのはおっきーや他のキャラが耐えるため」なのに味方を守れないならもう始めから破綻してる。 - 名無しさん (2018-08-04 20:16:35)
                    • 相手に求めちゃダメなら結構な鯖が使えないことになるな。刑部以外でも。マーリンすら宝具防ぐの一回とかでもう一回は大体他に頼るのに。多分そろそろ制限に引っかかるから書けないけど、単体でも使えるし、そもそも刑部姫自体がカード性能悪く無いし、刑部姫をわざわざ連れ出すの大体騎とか戦なんだし、術鯖じゃ心許ない時に使えばいいし、編成考えちゃダメならもう刑部姫を孔明並に大改造しても無理だぞ。孔明ですら1人で宝具防げないんだから - 名無しさん (2018-08-04 20:31:11)
                      • いやだからジャンヌの無敵がいるって言われたんだろ?でもジャンヌと刑部2人の宝具を敵に合わせてガン回しできるクエなんてゴルゴーンのようなCT長い全体多段攻撃くらいしかない。要するに刑部は連れていくだけでパーティの回転率を下げるんだよ。それなのに敵の宝具から味方を守れずHPも満足に回復できないから強化解除無効だけ持ってきたって意味がない。自力で味方を守れるようになるか、パーティの回転率を落とさないよう改善しないと話にならん - 名無しさん (2018-08-04 20:38:17)
                        • わかった。話が噛み合ってない。ジャンヌの宝具回さなくてもいいっていうのは、別に相方にジャンヌ固定って話じゃ無い。喧嘩にならないように濁らせたのが勘違いさせた原因だな。悪かった。で、その上で防御バフとか回避とかスキルで防げばよく無い?そんなどこに連れて行っても術サポの代わりになりますってのを求めてるなら、刑部じゃ一個や二個の強化じゃ無理だと思うけど。相手選んで連れていくじゃダメなの?此方はそれなりに役割持たせられればいいってだけだと、其方はマーリンとかジャンヌ並に使えないとダメってことなの? - 名無しさん (2018-08-04 20:49:16)
                          • 相手以上に味方の選出が厳しすぎるんだが。回復どうするの? - 名無しさん (2018-08-04 20:52:32)
                            • それこそ防御固めていくと徐々に回復していくためのダメカだと思うんだけど。緊急的に回復するならマスター礼装もあるし。勿論、回復手段が宝具1じゃ厳しいのはその通りだけど、それはよっぽどサポに寄ったキャラじゃないと同じでしょう。回していくと半減ダメに防バフで言うほど脆くないよ。勿論それで100Tとかできるとは思わないが。 - 名無しさん (2018-08-04 21:24:45)
                              • 刑部は積極的に殴らないといけない→アタッカーの殴る回数が減るという弱点を忘れてないかい?刑部でジリ貧になるっていうのは他の鯖以上に厳しいものがあるんだよ - 名無しさん (2018-08-04 21:44:09)
                          • まず想定がよく分からない。強化解除無効が働いて、刑部の宝具とパーティ全員のスキルがCT5で敵の宝具に間に合うことが前提なの?そして刑部の宝具を回すならまず長期戦になるけどHP回復量1000で足りる?メインアタッカーは誰にしてどれぐらい殴れるんだ?強化解除対策なら敵に挙がるのは天草なんだけどCT5じゃ間に合わなくない? - 名無しさん (2018-08-04 20:59:13)
                            • 天草相手するならホームズかなあ。ホームズの宝具とスキル構成は刑部に結構あってる。メイン不在って言うけど宝具で一気に削れないだけで、刑部ホームズでもまぁいけるよ。それに、刑部の場合、通常攻撃からのダメージ自体を減らせるから回避持ちとも会うし。ところでサハディと役割違うって話から何でこんな話になったんだっけ? - 名無しさん (2018-08-04 21:31:02)
                      • おっきーが「一人で何でも出来る鯖じゃない」から駄目だなんて言ってない。おっきーに強化解除が付いたところで相方に「宝具対策に回復と一人でなんでもできる能力を求める」からダメなんだよ。だからCTでスキル持ち全員アウト残るはスカディマシュジャンヌなんだけど前者二人は回復無いので結局ジャンヌしかいない。そしておっきーはQ宝具なのでAチェイン回し続けることが出来ずジャンヌとおっきー2人が常に宝具に間に合うことも無くツインアームで消し飛ぶ。なのでさらにNP回し用にサポ鯖用意するとあら不思議メインアタッカー不在 - 名無しさん (2018-08-04 20:50:48)
                        • 天草相手ならホームズと組ませるなり方法はあるでしょうよ。防御バフ重ねていけば少しずつ回復していくし、そもそも刑部姫宝具1で耐久しないだろ。ジャンヌですら宝具1だと防バフ悲しくて他と組ませないといけないのに。それを補う為にダメカじゃダメなのか? - 名無しさん (2018-08-04 21:41:38)
                          • ああ、下でもう言わないって言ったんだった。すまん。忘れてくれ。 - 名無しさん (2018-08-04 21:42:31)
                          • 防バフ重ねるくらい回せば攻撃役なんも出来ないじゃーんしかも宝具レベルも要求するんかい そしてジャンヌの防御力なめ過ぎでアーツ鯖だからおっきーと違って他と合わせても何の問題も無いじゃん? - 名無しさん (2018-08-04 21:53:51)
                    • 横からですまないが変化同等のCT5で回るキャラこそ少ないもののQ宝具鯖は防御手段を持っていない方が少ないから、相方を宝具から保護できないことは大して問題にならんのよ。 - 名無しさん (2018-08-04 20:49:14)
              • 防御バフ張ったり攻撃デバフで敵宝具威力を抑える編成に加えて刑部の宝具も展開しなきゃいけないと考えたらどれだけ夢物語か分かりそうなものだけどな。刑部の弱点は「自身が殴り続けないと宝具が回せない」ことなんだから、そこを解決してほしいって多くのプレイヤーは思っているよ - 名無しさん (2018-08-04 19:56:47)
                • 自分が殴らないと宝具が回せないのは玉藻やジャンヌと一緒だけど、まぁアサシンだし、その弱点は認めてるよ。だけど、耐久するならスキル構成とか考えて組むでしょ?速攻鯖じゃないんだから。使いにくさは認めるけどさ。夢物語って程合わないカード構成でも無いぞ。相方は防御でも回避でも良いんだし - 名無しさん (2018-08-04 20:19:41)
                  • 玉藻やジャンヌと一緒? Aチェインできる鯖と一緒ってマジか。ガチ耐久ならジャンヌがAチェインで回して間に合わせるくらいの回転率をパーティ単位でもっていないといけないってことだぞ - 名無しさん (2018-08-04 20:21:26)
                    • 追記 強化解除耐性がほしいならAサポに実装されるのを待ってくださいとしか。少なくとも刑部の悪い部分を放置したまま担える役割じゃない - 名無しさん (2018-08-04 20:23:26)
                  • 相方に求める防御や回避ってまさか変化と心眼?つまり全体系じゃなくて各々で防げってこと?CT合わなきゃ無理だし宝具以外は刑部の全体防御とHP回復だけで凌げってこと?長期戦前提でそれはちょっと無謀過ぎないか?Q宝具の時点でAチェイン阻害しまくるし玉藻は宝具でNP味方に配れるから速度が違い過ぎる - 名無しさん (2018-08-04 20:32:00)
                    • 噛み合わない一発スキルを持たせられるとどうなるかってこないだ明らかになったばかりなのにな。強化解除耐性がつく→結局まともに回せないし使えない→そのうちにAサポが強化解除耐性を持って実装される→二度目の強化はない終わり - 名無しさん (2018-08-04 20:35:53)
                    • ああ、素殴りの話ししてたから玉藻のNPチャージのこと忘れてたわ。すまん。確かに玉藻と比べるのは無理だな。殴りの方ならまだしも。で、個々の耐久スキルで宝具耐えるのそんなダメか?それこそ防御バフ系の奴はこの宝具の恩恵受けやすいと思うんだが。CTについてはその通り。合わせるか、相手が単騎ならチャージ減か封印して稼ぐしか無い。ただこの条件でもメガロス、レジライ位なら割とどうにかなったぞ。まぁ、この例だと強化解除関係ないけど。ダメカの方も勝手に条件つけられてるし、どうやら此方が少数派とは言え、其方も落ち着いてくれよ。まぁ、此方が少数派で特殊用途なのは認めるし、ダメカと強化解除無効が防御バフに重なるって運用は今は周りは求めてないってわけだな。わかった。取り敢えず今はもう言わない。 - 名無しさん (2018-08-04 21:04:11)
                      • 落ち着いてないように見えたなら申し訳ないが、興奮してるわけじゃないから安心して欲しい。強化解除無効を要求するってことは刑部を強化解除への回答にしたいということなんだろうけど、それで恩恵を受ける鯖がQの自力耐久持ちに限られるっていうのはあんまりありがたみが無いと思う。強化解除無効のターン数がどんな想定にしてるのか分からないから答えようがないが、メガロス戦でも敵の宝具に合わせて刑部の宝具を撃ったりしてたの?じゃなきゃ本当に意味ない。恩恵が限られる上に刑部の根本的な弱点になんら寄与しない強化なんてあったって実用性に欠けてしょうがないというのがこちらの意見なんだ。長々と申し訳ないし自分もこれで最後にします。 - 名無しさん (2018-08-04 21:50:09)
    • スカサハ持ってるからおっきーを使わないかというとそうでもないしな - 名無しさん (2018-08-04 20:10:26)

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最終更新:2018年09月06日 13:35