No.236

ステータス

基本情報

No.236
真名 美遊・エーデルフェルト
Class キャスター Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1920 12005
1 3 1 ATK 1438 8629

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ほしにねがいを
星天を照らせ地の朔月
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人~対界宝具 自身に〔朔月の加護〕状態を付与(3T)
効果「毎ターン終了時味方全体のNPを増やす 10
 &HPを回復[Lv] 500 750 875 937 1000
 +スターを獲得<OC:効果UP>」 5 10 15 20 25
&HPを3000減らす(最低1残す)【デメリット】

強化後 「強化クエスト」クリア後

ほしにねがいを
星天を照らせ地の朔月
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人~対界宝具 自身に〔朔月の加護〕状態を付与(3T)
効果「毎ターン終了時味方全体のNPを増やす 10
 &HPを回復[Lv] 1000 1500 1725 1875 2000
 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 15 17.5 18.8 20
 +スターを獲得<OC:効果UP>」 5 10 15 20 25

保有スキル

Skill1:愉快型魔術礼装(妹) A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:少女の意地 B

404,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&弱体無効状態を付与(1回・3T)

Skill3:神稚児の願い EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&強化成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
607,B 無限の魔力供給
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 4

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 キャスターピース,x4
2段階 QP,15万 キャスターピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 キャスターモニュメント,x4 虚影の塵,x16 精霊根,x2
4段階 QP,150万 キャスターモニュメント,x10 精霊根,x4 鳳凰の羽根,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 キャスターピース,x14 英雄の証,x18 キャスターモニュメント,x14 虚影の塵,x16 精霊根,x6 鳳凰の羽根,x8
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_236,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 虚影の塵,x8
Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 虚影の塵,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 原初の産毛,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 原初の産毛,x9 追憶の貝殻,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 虚影の塵,x24 術の秘石,x14 英雄の証,x36 原初の産毛,x12 追憶の貝殻,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 虚影の塵,x72 術の秘石,x42 英雄の証,x108 原初の産毛,x36 追憶の貝殻,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_236,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 精霊根,x2 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 精霊根,x4
Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 鳳凰の羽根,x7 真理の卵,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 真理の卵,x6 神脈霊子,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_236,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 鳳凰の羽根,x11 神脈霊子,x20 精霊根,x6 真理の卵,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_236,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 鳳凰の羽根,x33 神脈霊子,x60 精霊根,x18 真理の卵,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』における登場人物であり、
復刻版:魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~-Re-install-で実装された魔法少女…もとい★4キャスター。
第三再臨以降、カード上の真名表記が変わる特殊な仕様になっている。

ステータスはバランス型。カード構成はキャスターに典型的なA3枚。Hit数はA:2hit,B:3hit,Q:3hit,EX:4hit。
通常のキャスターと異なり、クラススキルはイリヤに類似した「対魔力 B」「無限の魔力供給 B」。
「陣地作成」を持たないものの、QやExtraアタックがAよりHit数が多いためNP効率は然程悪くない。また「無限の魔力供給 B」により毎ターンNP4%を獲得できる。
属性は秩序・善・人。

スキル

イリヤに類似した攻撃型スキル、耐久系スキル、サポート系スキルの構成になっている。
【スキル1】愉快型魔術礼装(妹) A CT:7-5
自身のArtsカード性能を3Tアップ&クリティカル威力アップ(3回/3T)。
自身の宝具の発動を早めると同時に、非攻撃系宝具であるが故の火力の無さを補強するスキル。
ただし、スターは自身の宝具である程度入手できるがキャスターのスター集中力は低いので、そのままではクリティカル威力強化が活かしにくい。
クリティカル威力を活用したいなら礼装や他のサーヴァントの組み合わせを考える必要がある。

【スキル2】少女の意地 B CT:8-6
自身にガッツ状態&弱体無効状態を3Tの間1回付与する。
宝具のデメリットのおかげでHPを削られやすいので、それをカバーする為のスキル。
また弱体無効はスタンや宝具封印など、自身の宝具が使えなくなる状態をある程度防ぐ事が出来る。

【スキル3】神稚児の願い EX CT:8-6
味方単体にNPを最大30%供給して、強化成功率を3T最大40%アップさせる。
スキルLvが1でも未凸カレスコ装備者に使用すればNPを100にし即宝具が使用でき、
Lvが10であれば他のNP20%配布と組み合わせる事でNP50%礼装を装備したサーヴァントが即宝具を使用できるようになる。

強化成功率アップは、皇帝特権などの成功率が確定ではないバフの成功率を上昇させる効果を持つ。
オジマンディアス蘭陵王の類似スキルと異なり、強化成功率アップが3T持続するため、NP供給と確率強化の使用タイミングがズレていても恩恵がある。
また、既存スキルは最短でもCT5であるため基本的に再発動はできないが、アンデルセンの宝具であれば再発動時にも恩恵を受けることができる。
同じ原作のイリヤも確率系のスキルを持っており、彼女に使用すれば回復スキルの副効果であるガッツ・弱体無効が確定する。

+ 確率強化持ち一覧
Class Rare Name Skill
4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%)
蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%)
ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%)
進撃するシパーヒー B(確率60%)
セタンタ 影郷の武練 B+(確率60~100%)
3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%)
5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%)
イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%)
4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%)
5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%)
エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%)
3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%)
5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%)
3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%)
5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%)
4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%)
3 張角 太平要術 EX(確率80%)
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%)
5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%)
4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%)
3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%)
2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%)
5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%)
ニトクリス〔オルタ〕 砂漠の夜の風 A(確率60%)
5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%)
+ 確率強化の仕様

確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。
成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。

確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。
現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。
ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。
例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤシトナイイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。

スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。
こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。
「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。

”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。
回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。

【注意点】
強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。
例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、
自分以外に使うと60%のまま。
蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。

被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。
例えばアンデルセン深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。
全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。

前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。
なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。

フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。

強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。
オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。)
通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化*3は確率500%で影響がないものも存在する。
強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。
ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。

  • 被強化成功率アップ効果のあるスキル
    Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14
    15 16 17 18 20
    5 ニトクリス〔オルタ〕 冥府神の裁定(CT7~9) 全体 1T 40
    Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect
    5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10
  • 被強化成功率アップ効果のある指令紋章
    Rare Name Range Turn Effect
    4 羅竜の面 自身 2T 20%

宝具「 星天を照らせ地の朔月 (ほしにねがいを)

自身に〔朔月の加護〕状態を付与(3T)し、デメリットとしてHPを 3000 減らす(1未満にはならない)。
〔朔月の加護〕の内容は「毎ターン味方全体のNP増加&HPを回復+毎ターンスターを獲得」。(重複可能)
NP増加は宝具レベルに関係なく 10% で固定、HP回復は宝具Lvに依存しスター獲得数はOCに依存する。

マーリンなどと異なる注意点として、味方全体に直接バフがかかるのではなく、自身に対する固有バフを介して効果が発揮される独自仕様がある。
例え他の味方が倒れたり、オーダーチェンジで入れ替わったり、強化解除を受けたとしても、美遊自身が強化解除を受けず生き残っていれば供給は続けられる。
逆に、美遊が強化解除を受けたり倒れると、供給が止まってしまうという点が異なる。

2021/8/27実装の強化クエストクリア後は、デメリットのHP減がなくなり、毎ターン回復するHP量が倍増し、毎ターン攻撃力アップ(3T)が追加される。
懸念点だったデメリットが消えたことにより扱いやすさが大きく増し、またHP回復用途でも頼れるようになった。
また、攻撃力アップはターンごとに累積するため、HP回復と合わせて宝具レベルを上げた時の恩恵がより大きくなった。

総評

NP供給に特化した味方全体の宝具の回転率を高速化するサポーター系サーヴァント。
瞬間的なバフ量は大きく無いが、NPのみならずスターやATKバフもじわじわと供給するため中~長期戦で優秀なバッファーとなる。
しかし、自身が倒れてしまうとせっかくのバフが一瞬で無くなるため、美遊を守れるように一工夫する必要がある。
宝具効果によるHP回復によってある程度は粘り強く戦えるが、防御バフや回避・無敵を持たないため瞬間的な大ダメージには弱い。
防御能力を補ってもらえれば、Arts寄りパーティのエンジン役として活躍できるだろう。

相性の良いサーヴァント

回復・無敵・ターゲット集中などで美遊をフィールドに維持する助けとなるサーヴァントが好ましい。

  • 始皇帝
    主役に特化したキャラで、サポーターの性質が強い美遊とは相性が良好。遅延に優れたスキルと、ターゲット集中&無敵の宝具で美遊を守ることができる、
    宝具でのクリティカル補正が強力なので、美遊の供給した星・NPを最大限に活用できる。
  • マーリン
    非常に効果が似ている宝具を持っており、互いの宝具回転率に相乗効果がある。さらに全体無敵で宝具などのチャージ攻撃を凌ぐことも可能。
    Buster/Arts型のアタッカーと相性良好。
  • 玉藻の前
    チャージ減少スキルと宝具+スキルのHP回復で美遊の耐久性を補い、宝具でNPとスキルの回転力を高められる。
    スターを賄いにくいので、Arts寄りのアタッカーを選りすぐる必要がある。
  • アルトリア・キャスター
    こちらもArtsバフを持つが、スキルで大幅にNPの回転力を高めた上で、宝具による弱体解除と確実なチャージ攻撃対策を行うタイプ。 汎用性は高いが、どちらかといえば卑弥呼とともに美遊の自己バフを活かす運用にも向く。
    追加のHP回復を持たないため、美遊が宝具強化前だと厳しい。
  • ジャンヌ・ダルク
    宝具で全体に無敵と持続回復を供給できるため、美遊とアタッカーの打たれ弱さをある程度対策できる。
    スキルで星出しが出来るため、集中率の問題さえ解決すればクリティカルも狙いやすくできる。
  • 大いなる石像神
    スキルによってNPを供給、ターゲット集中による壁役、無敵の供給ができて低耐久性の対策ができる。また、美遊自身は弱体無効によってデメリットのスキル封印を無視できる。
    Artsチェインを組みやすく、相互にNP・星を融通できて、宝具の無敵・回復効果で場持ちが良い。
  • アンデルセン
    宝具で美遊のHPを回復できるだけでなく、アンデルセンにスキル3を使用し宝具の攻・防バフを確定化させることで、
    味方全体の攻撃力と生存力を底上げ出来るようになる。
    スキルセットでのクリティカル補助も侮れない。
  • 蘭陵王
    宝具がクリティカル発生率ダウン、ダメージカット、全体チャージ減の効果をもっている為、美遊の事故死をある程度防ぐ事が出来る。
    自前で単体強化成功率アップと確率バフスキルを併せ持つため、スキルのやりくりはよく考えるべし。
  • BB
    最短CTかつ強力な回復スキル・敵単体へのスタンで耐久面を向上させ、NP配布付きの宝具と星集中・クリティカル威力スキルで心細い火力を補える。
  • 柳生但馬守宗矩ダビデフィン・マックール
    いずれもArts主体の攻撃宝具持ち、かつ各々が敵宝具に対する強力な対応策を持つ。
    敵クラスに有利相性なら、始皇帝でなくこちらを使うことも考えられる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ひろやまひろし
CV 名塚佳織(美遊)&かかずゆみ(マジカルサファイア)

キャラクター詳細

イリヤ、クロエとともに、
穂群原学園小等部5年1組に通う小学生。
カレイドステッキのマジカルサファイアと契約し、第二の魔法少女となる。なってしまう。
なぜか身寄りのない彼女は、
ルヴィアに拾われエーデルフェルト姓を得て、
メイド暮らしをしている。

物理や数学は大学レベルの知識がある反面、
他人とのコミュニケーション能力は園児以下。
そんな彼女に初めてできた友達が、
イリヤである。
友情と愛情の区別がつかないのか何なのか、
突然距離感ゼロになった美遊に戸惑いつつも親愛の情を返すイリヤ。
日常と非日常を繰り返す内、いつしか二人は無二の親友となっていた。

ちなみにクロエは、イリヤを取り合うライバル的な存在らしい。

パラメーター

筋力 E 耐久 D
敏捷 C 魔力 A
幸運 C 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:134cm・30kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:秩序・善   性別:女性
日常においても戦闘においても合理性を好む。
「こんにちは初めましてゲイ・ボルク」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

言動からは年に見合わぬ深い知性が窺えるが、
一方で世間の常識には極めて疎い。
知識量の割に実体験はほとんどないらしく、
まるで俗世から隔絶された環境で育てられたかのよう。

少女は、決して過去を語らない。
だが誰かに似たその瞳は、
深い哀しみと孤独と―――
何らかの神性の名残を湛えていた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

その正体は、イリヤとは異なる平行世界からやってきた神の稚児。

冬木の地で天正から続く旧家、朔月(さかつき)に生まれた女児は、人の願いを無差別に叶える性質を持って生まれる。
女児は神稚児と見なされ、
その性質が失われる7歳まで
結界内で誰の目にも触れぬよう育てられる。

歴代の朔月達はただ一つの例外もなく、
我欲を捨て、純粋に子の幸せだけを願い続けた。
人として、親としてごく当たり前のあり方を
500年続けられたことこそが、
神稚児に勝る奇跡であった。
だが―――。

当代の神稚児、美遊が数えで7歳を迎える直前、
冬木市に起こった正体不明の『侵食事故』に巻き込まれ、朔月家は崩壊。
瓦礫の山に一人残された美遊は、奇跡を探していた切嗣と士郎に保護されることとなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○愉快型魔術礼装(妹):A
ヘンテコステッキの妹の方。
ハイテンションな姉に比べ、落ち着いていて理性的。が、やはり人工天然精霊の性か、マスターを振り回し、面白おかしい事態を引き起こしてしまうやっかいさは、あんまり変わらないのであった。

なお、契約者のコスチュームはなぜか姉に比べてやや露出が多くなる傾向がある。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『星天を照らせ地の朔月』
ランク:EX 種別:対人~対界宝具

ほしにねがいを。
人の願いを無差別に叶えてしまう神稚児の性質を一時的に制御し、限定的に願望を実現させる。
「人理を守りたい」というマスターの願いのみに
焦点をあてることで成り立つ宝具であるため、
何よりも信頼関係が大事となる。

内に秘めたささやかな思いは、
月ではなく星に願うのだと彼女の兄は言った。
願いを束ねて輝く地上の月は、
虚空の彼方に光を投げる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

彼女は、普通の少女としては生きられなかった。
人の願いを叶えるだけの器。
高い知性は、その意味と意義を正しく理解し、
自分は道具に付随した不要な人格でしかないのだ
という諦観に至る。
そんな彼女を救ったのは、
ただただ美遊の兄であろうとした士郎であった。

「美遊が幸せになりますように」

兄から妹へ捧げた、小さな祈り。
その願いの結果は、
別離となって実現されることになる。

少女は、ようやく自分の足で立つことを覚えた。
素足で触れた地面は冷たかったけれど―――
兄の思いは世界を超えて
今も美遊の胸を温め続けている。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 美遊「美遊です。姓は一応、エーデルフェルトと」
サファイア「ステッキのマジカルサファイアと申します。……姉がご迷惑をおかけしていませんでしょうか?」
Synthesis
レベルアップ 美遊「こんなに貰って、いいんですか……?」
霊基再臨 1 美遊「転身完了。これがいつもの戦闘服です。……そういえば、これを見たお兄ちゃんは何故か微妙な表情をしてたけど……もしかしてこの格好、変なのかな?」
サファイア「いいえ、全くもって健全なフォームであると断言致します」
2 美遊「もう少しで、何か……霊基に変化が起こりそうです」
3 美遊「──そうです。わたしの本当の名前は、 朔月 (さかつき)美遊、と……。人の願いを叶える 朔月 (さかつき) 神稚児 (かみちご)、その失われたはずの性質が再現されました。……マスター。どうかあなたの願いが、善きものでありますように」
4 美遊「月のない夜でも、きらめく星が空を彩るように……一人一人の小さな願いが、世界を紡いでいるんですね。わたしの夜空に、またひとつ、大切な星が生まれました。今はまだ小さな光だけど……いつかきっと、月よりも明るく輝く星にしてみせます」
Battle
開始 1 美遊「目標確認。行こう、サファイア」
サファイア「支援はお任せください」
2 美遊「今日、ここで……終わらせる」
3 美遊「一直線に、道を切り開きます」
スキル 1 美遊「負けるわけにはいかない」
2 サファイア「美遊様、どうかお気をつけて」
3 美遊「願って、勝利を!」
コマンドカード 1 美遊「前へ出ます」
2 美遊「最短、最速で」
3 美遊「捉えました」
宝具カード 美遊「それが、あなたの望みなら」
アタック 1 美遊「最大出力!」
2 美遊「斬り伏せる!」
3 美遊「『 限定展開 (インクルード)』、ランサー!」
4 美遊「はっ!」
エクストラアタック 1 美遊「四連フルチャージ、シュート!」
2 美遊「今はただ、前へ……邪魔はさせない!」
宝具 1 「地に瞬く願いの光……落ちた月は、無垢なる輝きを束ね、天を望む。『 星天を照らせ地の朔月 (ほしにねがいを)』──」
2 美遊「百億の小さな灯り……その一瞬の輝きを忘れないで。『 星天を照らせ地の朔月 (ほしにねがいを)』──どうか、あなたの想いが届きますように」
ダメージ 1 美遊「障壁が、持たない……」
2 美遊「この程度!」
戦闘不能 1 美遊「もう、駄目……みたい……ごめんね、お兄ちゃん……」
2 サファイア「損傷甚大! 退いてください、美遊様!」
美遊「いや……私は、まだ……っ」
勝利 1 サファイア「戦闘終了。お見事でした、美遊様」
美遊「まだまだだよ。次はもっと、精度を上げていこう」
2 美遊「私たちの望む未来、その願いの果てを見るまで、歩みは止めない」
My room
会話 1 美遊「やるべきことがあるんですね。準備は万全でしょうか? では、行きましょう」
2 美遊「マスター……ですか? 私のマスターは、これで二人目です」
サファイア「青くて金色の方が、美遊様のマスターを自称されていましたね。では、あちらをグレートマスター、こちらをグランドマスターとお呼びしましょう」
美遊「それって、どっちのマスターが役職として上なの?」
3 美遊「命令されることには慣れています。私はずっと、狭い世界で生きてきて、常に年上の人に行動を制限されていましたので。……いえ、不幸ではありませんでした。それは、私を守るための措置だったのだと今ではわかりますから」
4 美遊「よかったぁ。ここにはイリヤもいるんですね。マスター、私の部屋はイリヤと一緒で構いませんので。……え? いえ、ベッドも一つで大丈夫です。大丈夫ですので」(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 所属)
5 美遊「クロ……ここでもなにか悪さしてるの? しつけのために一旦檻にでも入れておいた方が……」
サファイア「絵面的にアウトです、美遊様」(クロエ・フォン・アインツベルン 所属)
6 美遊「朔月家の残骸に取り残されていた私を拾ってくれたのは、お兄ちゃんと、もう一人。あまり会うこともなかったから、ほとんど顔も覚えていないんだけど、でも、さっき見たあの人の目は、確かに……」(エミヤ〔アサシン〕 所属)
7 美遊「なにか、私の知ってるアイリさんとはまったく雰囲気の違う聖女様がいたんだけど……。あっちの方が素……なのかな?」(アイリスフィール〔天の衣〕 所属)
8 美遊「赤くて褐色で、なんというかクロの男性版みたいな人からじろじろ見られた……。『ほう、これが……』とか言って、にやりと……」
サファイア「事案ですね。通報いたしましょう」(エミヤ 所属)
好きなこと 美遊「好きなもの、ですか? それなら、イリヤと、お兄ちゃん、ルヴィアさん。それから、もちろんサファイアもだね」
サファイア「ありがとうございます、美遊様。ですが、こういった話題の時に名前が出ず、いじけていらっしゃるクロエ様のこともたまには思い出してあげてください」
美遊「えっ!? う、ううん、忘れていたわけではなくて……。クロは友人だけど、どちらかと言えばライバル的な存在で……その、イリヤ的に……」
嫌いなこと 美遊「嫌いなもの? あまり、そういう考えを持った事はありません。もしかしたら、私はまだ嫌いという感情が分からないのかも……」
サファイア「では、想像してみてください。マスター様がイリヤ様に手出ししようとしている様を」
美遊「嫌いです」
聖杯について 美遊「聖杯……あらゆる願いを叶える器。私は知っています。そんなものを前にして、自分ではなく誰かのために小さな願いを捧げられる人たちがいることを」
Lv.1 美遊「和室はないのでしょうか。畳があると落ち着くのですが」
Lv.2 サファイア「ご存知でしょうか、マスター様。日本では、小学生に話しかけるだけで事案となり得ます」
美遊「さ、サファイア、マスターはそういう人じゃないから……多分」
Lv.3 美遊「マスターとは、初めて会った時から、奇妙な親近感がありました。……私の知っている誰かに、似ているのかもしれません」
Lv.4 美遊「世界には、こんなに多様な人たちが溢れていたんですね……生まれた国も、年代も、考え方もまるで違う人たちとお話するのは、新鮮な刺激があります。勿論、マスターもそのうちの一人です」
Lv.5 美遊「たくさんの、数え切れないほどたくさんの人たちが繋いできた、人理という名の命の繋がり……それを守るために、あなたは戦っているんですね。イリヤ以外にも、そんな人がいるだなんて……。マスター、私の力、あなたに預けます。どうか、あなたの願いが叶いますように──」
イベント開催中 美遊「顔に疲れが見えます。今が忙しい時期なのはわかりますが、休息も忘れないでください」
誕生日 美遊「誕生日、おめでとうございます。マスター。いえ、ありがとうございますでしょうか。私がこうして誰かの誕生日を祝うことができるなんて、とても得難い経験です。貴方が生まれ今ここにいる奇跡に、感謝と祝福を」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 復刻版:魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~-Re-install-(2019/01/23~02/06)
    • 「劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女」公開記念ピックアップ召喚(日替り)(2021/8/27〜9/10)

その他

  • 謳い文句は「願いは奇跡となって、今ここに形を成す───
    ついに現れた、もう一人の魔法少女!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

+ 過去ログ一覧
  1. 美遊・エーデルフェルト/コメントログ/1 【2019.01.22 ~ 2019.01.26】
  2. 美遊・エーデルフェルト/コメントログ/2 【2019.01.26 ~ 2019.02.06】
  • サポート宝具の中じゃかなり宝具重ねる意味あるなぁ・・・でも星4って思ったより出ないんだよね狙うと・・・ - 名無しさん (2021-08-28 00:29:01)
  • こういう強化貰うとS1が他人の付与出来ないのやっぱり痛いよな。それが出来るだけでかなり性能の良い星4Aマーリンって感じになるのに - 名無しさん (2021-08-28 00:32:31)
    • S1が全体化すれば星4としては破格のサポになるな - 名無しさん (2021-08-28 00:36:14)
    • 4年後くらいにはまた強化するでしょ - 名無しさん (2021-08-28 07:50:19)
      • サ終の方が早そう - 名無しさん (2021-08-28 15:18:14)
        • こっから最低2年かかるのに見積もりが甘いな。 - 名無しさん (2021-08-29 10:54:20)
  • コスト考えて、卑マトリアのマーリンを美唯に置き換えてもいい程度には強化された感じか - 名無しさん (2021-08-28 07:18:38)
    • ジェネリックマーリンと言っていい程度に宝具性能は近づいたし、そういう認識でいいと思う - 名無しさん (2021-08-28 08:06:28)
    • なんならその組み合わせに関してならコスト面抜きでも置き換えられるくらい強化された - 名無しさん (2021-08-28 09:50:49)
      • マジかよ ぶっ壊れだな - 名無しさん (2021-08-28 09:55:24)
        • 割とマジで マーリン側の利点が全体無敵とBクリバフに対して、美遊側は宝具回転率の面で倍以上の差があって更に初動もこっちのが上だから実戦での差はもっと激しい - 名無しさん (2021-08-29 12:41:10)
          • 初動は多少差があってもトータルの方が回転率はトントンだけどな - 名無しさん (2021-08-29 23:26:14)
          • 一度でもそれぞれのPT実際に動かしてたらこんなトンチンカンな感想出てこーへんで… - 名無しさん (2021-08-30 00:26:55)
          • 仮にマーリンの宝具効果が5Tじゃなく3Tだったらそういう比較してたかもしれないね。しかしまあ初動だけ見ても全体無敵での1Tの猶予と即時全体NP20の便利さを上回るものがあるとは思えないし、流石にコスト抜きで投入考えるレベルではないかな。星4なのに環境最強の超耐久パーティのパーツとして代用可能ってだけで十二分にすごいとは思うから、卑弥呼もマーリンもいない人は引き得だよね。 - 名無しさん (2021-08-30 01:41:20)
            • マーリンのS1S3は結果不要なこともあるけど、敵の攻撃が集中して1人だけ対粛正防御が剥がれた時の保険になったりするしね。せめて美遊のS2が味方に掛けられたらもう少し違ったとは思う - 名無しさん (2021-08-30 05:06:31)
            • アペンドのおかげで全体NP20よりもNP30の方が初動として優秀になったんよ. - 名無しさん (2021-08-30 17:21:57)
              • 美遊のA2スキルマにするような人ならどうぞ使ってくださいって感じじゃね?卑弥呼もキャストリアもA2スキルマにしてる人少なそうだが - 名無しさん (2021-08-30 17:48:40)
              • どのみち木の編成は宝具は全員が同じターンに撃つのが基本だから、アペンドあろうがなかろうが全員100にできないと意味なくない? マーリンは1T目無敵使えるから全員プリコスなら実質全体30+自分に5+カードで貯められるNPでスタートできるんだし、正直そこは比較にすらならない気が - 名無しさん (2021-09-01 14:34:18)
                • ちなみに卑弥呼後ろ置いてフレトリアとかを使って初動補助をする場合も、マーリンならアペンド抜きで0から全員100スタートできる。美遊は卑弥呼含め2騎アペンドスキルマがあれば可能。まあフレトリア使うなら疑似全体無敵が貼れるからアペンド1レベでも無傷でスタートは大体可能だし、耐久で初動そこまでこだわるか?ってのはあるけど - 名無しさん (2021-09-01 15:06:41)
              • 耐久で初手宝具にアペンド使ってまで固執するならNP礼装で開始したってそれまでなんじゃね? 宝具強化で全体無敵と比較出来るレベルになったのは事実だけど、初動が云々は違和感が強いわ - 名無しさん (2021-09-01 15:26:16)
          • Bバフ無いと長引いて無敵とクリデバフ無いと事故率跳ね上がるのだが - 名無しさん (2021-09-01 17:51:28)
            • 諸々噛み合った時の瞬間火力はマーリンの方が上だけど恒常火力は美遊の方が上だから長引くとかの差は無いよ。もっと敵HPのインフレが進んだらまた違うだろうけど、今のFGOだと大抵の場面で過剰火力になるから尚更。 - 名無しさん (2021-09-13 03:16:22)
    • その構成だとマーリンの無敵が結局1回も使わないまま戦闘終わることだってあったし、卑弥呼のBクリ狙わず全員のAクリで殴って行く感じで良いかもな - 名無しさん (2021-08-28 10:47:01)
    • つまりWマーリン美優かW美優マーリンが正解? - 名無しさん (2021-08-29 22:48:34)
      • わざとか?わざとなのか? - 名無しさん (2021-08-30 07:42:37)
  • この宝具、根本的に戦闘シーンですらない物語のワンシーンって感じであって別に技とかではないから戦闘中に使ってても原作再現の嬉しさがないんだわ。 他に無いならこれでもよかったけど、美遊は適したものがいくらでもあった。夢幻召喚でシュピーンと変身キメて必殺技ズドーンってした方が100倍気持ちよかったぜって話なんだよな…。そしたら特に使いどころではなくても誰でも良い時に使えたし…。 - 名無しさん (2021-08-28 13:45:19)
    • 実装前は、イリヤも宝具はインストールするんだろうと思っていたなぁ - 名無しさん (2021-08-28 14:03:35)
    • とはいえ原作者が推した可能性かなりあるからなぁ - 名無しさん (2021-08-28 17:56:59)
      • カード砕かれまくってるし夢幻召喚よりそれぞれのオリジナル宝具への思い入れのほうが強そうね - 名無しさん (2021-08-28 18:42:59)
    • 多分、変身先が○○じゃないから嬉しくない とかの意見が出るだけだと思うわ。攻撃宝具だったら使い易いと言う意見は理解できるけど、まぁイリヤ術と同じような評価止まりな気もする - 名無しさん (2021-08-30 17:48:13)
      • だったら連続変身すればいいだろ! - 名無しさん (2021-09-01 18:26:09)
        • リソースがね - 名無しさん (2021-09-04 12:12:51)
      • 少なくとも美遊の場合ランサー安定でしょ - 名無しさん (2021-09-01 18:53:22)
    • スパロボやGジェネで最強武器がなぜか武器捨ててぶん殴るになるガンダム勢みたいなもんやろ(違う - 名無しさん (2021-09-01 19:06:27)
    • イリヤのEX攻撃が「限定展開バーサーカー」だがら、同様でも良かったかもね - 名無しさん (2021-09-09 14:21:41)
  • 攻撃力バフ重なってくの気持ちがええんじゃ ただし☆5勢と効果量の比較をしてはいけない - 名無しさん (2021-09-01 20:31:31)
    • 効果量も破格だろ、限定星5アタッカー>魔王信長(織田信長)の自己バフ2つを宝具ひとつでパーティ全体にかけてるようなもんだぞ 宝具1? あらそう - 名無しさん (2021-09-01 21:01:06)
    • 攻撃バフ部分だけならキャストリアクラスだから相当高いけどな - 名無しさん (2021-09-01 21:16:01)
    • 星1でも30だから、これ以上の奴っていなく無い? - 名無しさん (2021-09-01 21:23:54)
  • 実用性ゼロだけど全員凸プリコス装備させたW美遊ロリンチちゃんに全員3ターン連続で宝具を撃たせたと仮定したら毎ターンNP90リチャージ+HP完全回復+カリスマ18回分 全体多段攻撃系の敵なら3回令呪切れば一応実現出来るな……? - 名無しさん (2021-09-04 08:15:57)
    • カリスマ18回分にするにはさらに2ターン必要だったわ 先に敵が溶ける - 名無しさん (2021-09-04 08:21:31)
    • 面白いね。ロリンチをボイジャーに変えるとW美遊は100リチャージできそうだから、ボイジャーのNPが足りないときに自身or美優のNPチャージで補ってあげれば全体単発が多い敵とかでも安定するかも? - 名無しさん (2021-09-04 08:45:34)
      • そうかボイジャーも美遊も現代属性だから全員ボイジャー宝具で30%配布、そこに朔月10%x6を乗せて、凸プリコスで10%……あっ毎ターン100%確定だこれ 美遊は凸じゃないプリコスでもいける - 名無しさん (2021-09-05 19:42:57)
        • ボイジャー自身はNP20しか得られないから、敵からの攻撃は必要かな。Q宝具だから僅かながら回収できるのも合わせるとだいぶハードルは低くはなるね - 名無しさん (2021-09-05 19:52:54)
  • ジェネリックマーリンとして素晴らしい活躍をしてくれそう、1枚しか引けなかったのが無念 - 名無しさん (2021-09-10 09:06:15)
  • 今回の高難易度で採用してみたけど、攻バフ重なりまくるの楽しいな。HPもゴリゴリ回復するし、キャストリア連れていけば防御もまあまあ何とかなるし、これはありだわ - 名無しさん (2021-09-15 20:16:25)
    • Wゴッホ+美遊でやってみたが、安心感が凄かったな。 - 名無しさん (2021-09-15 22:39:36)
  • 今回の高難易度にはアタッカー+キャストリア&美遊でいってみた。宝具をぐるんぐるん回しながらバフつきまくるのたーのしー - 名無しさん (2021-11-26 13:32:39)
  • あとはスキルを強化してくれたらなあ。水着コルデーと同じようにNPを他に撒くのと同時に自分にも欲しい、あるいはアーツ強化を全体化してくれー - 名無しさん (2022-05-07 13:31:18)
    • 宝具のバフは攻撃面より防御面が欲しかった。とにかくマーリンの後追いより別方向の強化がないと話にならない - 名無しさん (2022-06-17 21:14:29)
      • むしろ美遊のほうが攻撃的に突き抜けて差別化されてないかな?宝具回すと攻撃バフを絶やすこともなく維持できる上に1TのNP付与が10なので即効性がある。あとマーリン側には全体無敵とかあるから下手な防御あってもねぇ…。s1が他人にも付与できるようになればAバフ持ちになってさらに差別化できるのになー - 名無しさん (2022-06-17 22:26:41)
        • 宝具レベルさえあれば、高速回転&攻バフ盛り盛りでマーリンとは違った強みがあるのがいい。無敵がある方が安定するかもだが、だいたい対粛清で間に合うし。あとカルデア次第だけど、☆4なので運良く重ねられた結果マーリンより回復強くなった(環境依存) - 名無しさん (2022-06-17 23:03:04)
          • 高速回転すればするほど - 名無しさん (2022-08-28 21:57:18)
            • ミス続き。宝具を維持する為に攻バフを活しにくくなるという、そして火力を出すには時間をかける必要があり耐久スキル無いのが響いてくる。宝具防バフでLAみたいなスキル構成が差別化としても理想だったんだが - 名無しさん (2022-08-28 22:03:52)
              • 同じような動きしたかった枠にLA来ちゃったから強化難しくなっちゃった感じはあるよね。無敵とOCUPの有無はあれど、同じような動きができるような強化をしてしまうとLAの立ち位置が危うくなる。結果的に抑えめになって使わないままという最悪のルートも。まあ何が言いたいかというと、早く追加の強化ください… - 名無しさん (2022-08-29 18:57:12)
  • レディアヴァロンの宝具5と宝具1で同等なの見て結構すごいかったんだなぁと今更実感 - 名無しさん (2022-08-11 12:15:35)
    • 宝具性能ならまったく負けてない(むしろ優位まである)ね。まあ美遊の価値はかなり宝具に集中してるんだけど - 名無しさん (2022-08-11 22:29:40)
    • むしろ宝具以外がてんでダメなので... - 名無しさん (2022-08-12 00:01:43)
      • まあ☆4で☆5に勝るとも劣らない程度に宝具が強いというのは、重ねやすいという点も鑑みるとかなりの価値だから……。問題は全然復刻しないことだけど。イリヤ単独PUを見る度に「ああ、また当分こないな」となる - 名無しさん (2022-08-15 11:16:31)
        • 水着清姫に続き4年待ちあるで - 名無しさん (2022-08-15 22:23:34)
        • コラボ勢はほんと来ないからね...ふじのんも何年待たされたことか。強化だって全然してもらえないし - 名無しさん (2022-08-15 23:26:25)
    • LAは意外と結構宝具回せるから、そういう差もあるかな。 - 名無しさん (2022-10-06 23:36:42)
  • アフロディーテ戦でエジソン&玉藻と組んで毎ターン宝具撃つの楽しー!宝具レベル1だけど合計90%攻撃バフでつよつよだったわ - 名無しさん (2022-10-06 21:46:20)
  • ようやく宝具重ねるチャンスがくるな。どんどん積み重なっていく攻バフのひとつひとつがさらに強くなると考えると心が踊るぜ!引ければだけど - 名無しさん (2023-01-05 12:35:44)
    • 倍率高くないうえに3ターン縛りなのがなぁ…宝具回転力はあるとはいえ - 名無しさん (2023-01-05 13:23:09)
      • 毎ターン付与されて重複だから、耐久だと馬鹿にならんぞ - 名無しさん (2023-01-05 16:57:58)
        • そうは言ってもなぁ…未だに組ませる鯖問題は深刻だし、LAっていうほぼ上位互換がいる以上コストの面を見てもこちらを採用するメリットがあまりにも薄い - 名無しさん (2023-01-06 03:56:26)
          • まず使わないから下半身だけで選ぶべきだな - 名無しさん (2023-01-06 04:25:27)
          • LAより重ねやすいから、LA1枚と重なった美遊なら十分に採用の余地はあるんだけどね。問題は、LA登場以前に重ねたならともかく、今さら敢えて重ねる必要があるかということだが (趣味ならある - 名無しさん (2023-01-06 10:34:44)
            • あとまあ、別にAサポではないので、Bアタッカーで耐久するときに採用することもないではない (マーリンでいいと言われたらそれはそう - 名無しさん (2023-01-06 10:36:36)
              • 思ったよりのびててびっくり。7章で攻バフモリモリたーのしーしたいだけで重ねにいってたよ。考えうる利点あげるとするとテスラカップのときみたいに出撃制限ある場合に数少ないサポの手札が増えるのは大きいんじゃないかな?あと書かれてないQアタの耐久サポでは美遊以上が見つからない……。刑部だと宝具回せないからねぇ。 - 名無しさん (2023-01-06 12:48:20)
                • Qはそもそも耐久向けじゃないからね。大黒天や術スカディあたりと合わせれば行けないこともないだろうけど…A耐久パと比べれば耐久力も火力も劣るって感じだね - 名無しさん (2023-01-06 14:20:45)
                • 必要ないと散々言ったけど、自分も愛好家なのでバフもりもりで美遊は楽しいぞと付け加えておこう。バフの切れている隙間がないのもチャームポイント。あと、強化を1つ解除する的なギミックを相手にしたときは、攻バフが一枚ずつ剥がされるので他のサポよりも圧倒的なお役立ち度だった(レアシチュ - 名無しさん (2023-01-06 18:16:50)
                  • そういうシチュだと逆に1部マシュとかのほうがバフ重ねやすいから良いんだよなぁ...バフ付いてる間は殴られてもダメージ微少だし。そういう点もキツい鯖なのは確かだよ。いうて自分も推しだから、何か美遊だけの明確なメリットが欲しい... - 名無しさん (2023-01-06 21:50:09)
                    • いや確かに1部マシュは防バフ重ねると強いけど攻バフ重ねるほどに宝具回転し続けられないし、NP配ってPT全体の宝具回転率あげることもできないでしょう。2部シナリオじゃほとんど使用禁止だし。無理やり欠点見つけようとしてないかい? - 名無しさん (2023-01-06 22:32:45)
                      • 無理矢理欠点というより、メリットがどうしても見出だせないってだけだよ。マシュ抜きで考えても美遊程度の味方へのバフ量付けられる鯖は他にもいるし(LAマーリンでも似たようなことは可能、アンデルセンあたりもバフ量は多い)、逆に無理矢理持ち上げてない?って思うよ - 名無しさん (2023-01-07 10:46:13)
                        • 横だが耐久の肝である味方全体へのNP供給能力が比べ物にならないので流石に美遊かマシュデルセンかって悩むことはあまりないと思う。役割が違う。逆に同じ役割を十分にこなしつつ更にプラスで仕事ができるキャストリアマーリンプーリンに対しては明確に見劣りするので現状使うメリットを見出せないって結論自体は変わらないが - 名無しさん (2023-01-07 14:43:49)
                          • 一応アンデルセンを挙げたのはバフ量と回復量だけ見た場合の話ね。あとキャストリアプーリンマーリンに関してはその通りという感じ。 - 名無しさん (2023-01-07 20:29:29)
                            • 編成枠が有限である以上、総合的により高度に同じ役割を担える、もしくは別の機能で代替できるとかでない限り部分的なバフの数や倍率だけ切り抜いてそっちで良いじゃんという話にはできんよ。その手の言い回しはアンチがいちゃもん付けるときの常套手段だから客観的にはそういう手合いに見えちゃうんで、気を付けた方が良いと思うよ - 名無しさん (2023-01-07 21:22:51)
                    • 美遊は常時攻バフ3つつけるのが標準なくらいなので、1つずつ解除にはほんと強いよ。あと1部マシュと組ませると、対粛清防御と違って時間切れを待つ必要がないので、すごい宝具効果の重ね方をできたりする。状態異常解除がないのがつらいけど - 名無しさん (2023-01-06 23:51:24)
                      • 常時攻撃バフ3つ想定でも最大60%のバフ、数値は悪くないけど、基本的に耐久の場合バフ乗せて攻撃する回数は限られるし、乗算になるカードバフや宝具バフがあって初めて火力に貢献できると個人的には思っているので、そこがどうしてもキツい。1部マシュとの組み合わせに関しては、やっぱり対宝具手段がないからキツいっていう感想にはなるね。第1スキル全体化するだけでも全然違うんだけどな、美遊… - 名無しさん (2023-01-07 10:53:10)
              • 美遊最大のデメリットは、美遊である必要がないという一点に尽きるからね…カードバフがなく、宝具効果と回転力は並み程度で、耐久向けなのに味方を守れるスキルを全く持っていない。色々噛み合わないんだよね、現状だと - 名無しさん (2023-01-06 14:22:49)
  • LAと差別化して前線に立てるようにS2を全体化+重複可能ガッツ - 名無しさん (2023-01-06 18:56:17)
  • S3を全体化して+強化解除耐性付けてくれ。 回避とか無敵とは言わんから。 - 名無しさん (2023-01-06 18:57:54)
  • 火力周りのサポートは重ねれば悪くないし回復もできる。NP配布スキルが少なめなのは星4だし単体30あるのは悪くない - 名無しさん (2023-01-06 23:59:47)
    • でもマーリンやキャストリアと違って宝具防ぐような手段がないのは難点よねぇ。全体回避1回とかでもいいから付けば違うんだが。 - 名無しさん (2023-01-07 00:02:25)
      • マーリンキャストリアと一緒に使えばいい - 名無しさん (2023-01-07 00:04:43)
        • そうすると防御の切れ目が気になる。もう耐久サポーターは片方だけ防御性能あったら何とかなる環境じゃなくなった。回転早められる玉藻はある意味例外ではあるけど - 名無しさん (2023-01-07 10:43:05)
          • 横だけどリジェネ付与複数体編成してあるなら常にダメージ無効貼っとく必要は無いでしょ もしもの保険に幻術温存or粛清防御が貼れるよう宝具回しときゃいい - 名無しさん (2023-01-07 13:55:51)
            • リジェネ複数体の段階でキャストリアの採用が無くなるから、その段階で宝具受け性能が下がる。あと現環境だと1発で大ダメージをもらう機会が多いので、リジェネオンリーでは回復が間に合わない。メディアリリィやアスクレピオス(耐久用途)あたりと同じ悩みを抱えていることになる。あ、まさかとは思うけどマーリン美遊キャストリアで考えてないよね? - 名無しさん (2023-01-07 20:33:13)
              • 好きに使えよ キャラゲーだぞ - 名無しさん (2023-01-08 02:33:00)
                • 推しに強くなって欲しいと思うのがキャラゲーなんで...美遊もサポーターとして2人編成で十分くらいにはなって欲しいと思うよ - 名無しさん (2023-01-08 15:44:52)
                • うるせえbot - 名無しさん (2023-01-11 14:27:22)
              • 医神とメディアリリィとは全然起用動機違うと思うし、スパリコ・超高難易度とか極端にクリティカル多いメインの難所除けば別に何編成しようと全然いけるでしょ。"耐久サポートは片方だけ防御性能あったら何とかなる環境じゃなくなった" "だの宝具受け性能?だのなんか全てのクエストが持ち物検査レベルになったような物言いだが実際最速に拘らなきゃそこまでだし - 名無しさん (2023-01-08 17:40:58)
                • そういう低難易度のクエって残念ながらごく一握り(超高難易度を除いたイベントクエストくらい)なので...あとそれって趣味で使う分には楽しいですっていう枠でしかないし、自分は使ってて強力、ちゃんと選択肢として候補に上がりやすい鯖になって欲しいんよ - 名無しさん (2023-01-08 19:05:51)
                  • 気持ちはわかるけど星5を差し置いて選択肢に上がる星4の時点でごく一部だからな…相対的に見たら強化後の美遊はかなりマシな方だと思う - 名無しさん (2023-01-08 19:32:13)
                    • 蘭陵王とかケイローンとかは今でも結構使ってるし、それくらいの立ち位置になって欲しいとは思ってる。折角の貴重なサポーターだし - 名無しさん (2023-01-08 20:32:32)
                • ちなみに求めているのは第1スキルの全体化。これだけ。これ来るだけでもバフが2種類になるし、全体的な火力サポートにも貢献できるようになるので、長引くと起きやすい耐久での事故を防ぎやすくなるので、☆4サポートとしては採用しやすくなる - 名無しさん (2023-01-08 19:21:48)
                  • NP配布量は宝具で申し分ないんだしどちらかというと効果盛った上で対象指定できるようになった方がまだマシ。Aバフ全体30%になっただけだと単体にA50%+全体にNP獲得量30%撒けるキャストリアの劣化版止まり。 - 名無しさん (2023-01-08 20:58:31)
                    • 確かにそうね。まあ自分の場合は高望みしすぎないよってだけで、上方修正は切に願ってるので、とにかく明確に強みが出せるようなんとかして欲しいね - 名無しさん (2023-01-08 21:01:31)
                    • それこそ単体付与のままだと劣化止まりでは?それによく比べられるLAが強い単体A&クリバフで被りまくり。まだ全体のほうが差別化になるんじゃない? - 名無しさん (2023-01-08 23:13:40)
                      • 差別化にならない理由は上に具体的な数字を付けて書いてるんでそちらを改めてよく読んでいただいて…。サポ2編成だと特にね。かといってサポ一任してアタッカー2体並べられるような能力はないし。それに対象指定できるようにって言葉の前に「効果盛った上で」って書いてるでしょ。現状じゃ根本的に足りないのは言わずもがな。あくまで「全体化するだけでいい」って意見に対して言ってるだけなんで全体化した上で相応の効果を盛るって方向も勿論アリやろね。 - 名無しさん (2023-01-10 11:17:53)
                • まあ超高難易度も普通にいけるんやけどな。プーリン実装前は、それこそキャストリアを最も早く回せる(チェインの都合で玉藻は除外する)鯖だったわけで - 名無しさん (2023-01-08 21:03:58)
                  • 玉藻を除外してるのは良く分からないけど、まあプーリンの登場で完全に候補から除外されちゃったのも確かではあるね。プーリンはおまけにOCアップもあるからキャストリアの粛清防御の回数稼ぎ安定するし - 名無しさん (2023-01-08 21:33:39)
                    • 速度を追求するなら玉藻のが上だけど、そのやり方だとOCが減って本末転倒だから>除外 - 名無しさん (2023-01-10 10:00:00)
                      • 玉藻前チェインにしてもキャストリア自身の宝具回転力が十分&CT減でNPチャージが回るので、玉藻を後にチェインする必要は全くないよ。なんならキャストリアに救済添えれば前半の粛清防御の回数に困ることはないし、バフも豊富だから早めに決着つくことが多いね - 名無しさん (2023-01-10 12:46:33)
                        • なんで速度の話をしてるから条件つけてるのに、それを外して比較し始めるんだ……。言い分はもっともだけどその話はしてないってば。実運用上でどっちが有用かという話はケースバイケースになるし - 名無しさん (2023-01-11 11:56:54)
                          • 少なくとも毎ターンNP10供給の鯖で、バフ重なっても1ターン20%が限度であろう鯖で速度を主張されても困惑するしかないって話でしかないよ。まあLAもいるんでこの話はここで終わりにしましょ - 名無しさん (2023-01-11 13:50:37)
                            • 困惑するのはいいけど、別におかしなことは言ってない(そこを指摘されてもいない)だろうに……。まあこれ以上続ける気がないのはこちらも同様なのでこれまで - 名無しさん (2023-01-13 12:50:32)
                • 何編成しようと全然いけるなら無駄に時間かかるだけのリジェネキャラなんて使う必要ないんだよなあ、どんな苦難背負っても好きなキャラ使うっていうならそもそも性能の話なんてする必要ないし - 名無しさん (2023-01-08 23:18:22)
                  • 一理あるが性能論で言うなら星4の時点で趣味枠に過ぎず、使う必要は無いと思うので性能で星4鯖を悲観するのがおかしいと思う - 名無しさん (2023-01-11 14:38:30)
                  • 別に星5押し退けて起用するか とかどんな強化が欲しい とか そういう話する気はないんだわ……木主と同じで星4として言うほど悪かないんじゃないのってだけで - 名無しさん (2023-01-11 15:20:28)
                    • それで言うと限定星4って相当なハンデ背負ってる癖に使い所がないから悪く言われるのでは - 名無しさん (2023-01-13 11:10:02)
                      • 星4以下だけで構成して出番が無い(☆3や他☆4に完全に負けている)とかでも無ければ、勝手に高望みしているだけの話だと思う。周回で適正になる☆4が偶に居るけど、そいつらも接待クラスの噛み合わせの一過性の話で、大体☆5以下になっている。 - 名無しさん (2023-01-13 13:13:53)
                        • 限定☆4に限っても全然そんなことはないんだけどな…まあやっぱりメインになるのは攻略面だけど。カラミティジェーンみたいに味方に無敵貫通を付与できる貴重な鯖もいれば、ふじのんみたいに超巨大に特に強い耐久鯖みたいな、極所的に活躍する鯖もいる。最近実装された大黒天あたりも普通に強いし…別に高望みではないと思うな自分は。ぶっちゃけ少しでも良いから強化が欲しい、強化が来るまで性能的に使う気起きない推しってだけだし - 名無しさん (2023-01-14 09:05:42)
                    • 純粋にサポーターなのに何でスキルは自己バフしかないんだって言われてるだけの話でもあるのよ、これ。噛み合わせの悪い変な性能してなければここまで言われることもないと思う。 - 名無しさん (2023-01-14 09:08:59)
                      • 何をさせたいのかよく分からない性能になってるからな。フレーバー重視と擁護されてた要素すら強化で消えて噛み合わせの悪さだけ残った - 名無しさん (2023-05-21 05:49:29)
  • 強化クエスト来ますよーに - 名無しさん (2023-05-24 19:56:18)
  • 徐福が出たんだからスキルにNP獲得UP50位のデカいのつけてくれ。 そうすれば色問わずのNPキャラとしてブレずに差別化できるから。 絆礼装は見なかったことにして。 - 名無しさん (2023-06-06 13:22:04)
  • 今回も強化無かったな、せめて宝具の攻バフが防バフだったらまだ多少は出番あったのに - 名無しさん (2023-09-16 21:46:58)
  • ゴミ過ぎて笑う - 名無しさん (2023-11-21 08:15:28)
    • Kwsk - 名無しさん (2023-11-21 15:39:11)
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  • 5.術の秘石×4+虚栄の塵×16 6.術の秘跡+英雄の証×12 7.+原初の産毛×3 8.原初の産毛×9+追憶の貝殻×20 9. 伝承結晶×1 - 名無しさん (2019-01-24 01:24:08)
    • これも間違えましたすみません - 名無しさん (2019-01-24 01:25:50)
      • 少し落ち着け - 名無しさん (2019-01-24 12:42:14)
  • 5.術の秘石×4+虚栄の塵×16 6.術の秘跡×10+英雄の証×12 7.英雄の証×24+原初の産毛×3 8.原初の産毛×9+追憶の貝殻×20 9. 伝承結晶×1 - 名無しさん (2019-01-24 01:25:18)
  • 生きてるプリコスな宝具仕様的に盾役は欲しいし、編成は玉朕美遊かマー朕美遊かマージャン美遊あたりかな…廉価版ならマシュデルセン美遊もあり - 名無しさん (2019-01-24 01:28:25)
    • 一瞬麻雀美遊ってなんじゃと思った - 名無しさん (2019-01-24 11:09:38)
    • 完全に個人的な趣味になるが、自分はマー朕美遊で運用したいな(CV的な意味で) - 名無しさん (2019-01-24 11:16:15)
      • 2人でNPと星を稼いで宝具回しながらルルでクリ殴りするかんじになるから割と実用性あるのでは - 名無しさん (2019-01-25 14:37:07)
  • S2が強化解除無効なら耐久メタのメタになって差別化できたんだがなぁ - 名無しさん (2019-01-24 13:57:16)
  • 何だかんだデメリット無かったらマーリンと組んでNP供給が割ととんでもなくなってたからバランス難しいな - 名無しさん (2019-01-24 20:40:13)
    • 3Tで凸プリコス30+宝具30+クラススキル12+Aチェイン20だけで100近く行くしデメリットなかったら止まらないわ - 名無しさん (2019-01-24 23:58:34)
      • こいつらは止まらなくてもスマホは発熱で止まるからセーフ - 名無しさん (2019-01-25 14:18:31)
    • Wマーリンが既にできるんだから、スキルで30しか配れない分大人しめやろ。バフは言うに及ばず。 - 名無しさん (2019-01-25 22:50:45)
      • メリットは初動がWマーリンより速いこと。とはいえデメリット持ってるから実際はミユが早々に落ちてうまく回らないんだろうな - 名無しさん (2019-01-26 12:47:50)
        • 残り1騎次第だけどマーリンと組むなら回転中は事故し辛いと思われる クリ事故とかはマーリン狙われても一緒だし - 名無しさん (2019-01-27 05:24:34)
    • 星4としてはこれがちょうど良い落とし所だったんじゃないかと思うんだけどな - 名無しさん (2019-01-26 12:53:35)
    • スキルがもうちょいサポ寄りだったらここまで文句言われなかったんじゃないかな、と思わなくもない - 名無しさん (2019-01-26 19:46:34)
  • デルセンの宝具効果が確定になるのが地味に大きい気がする。ジャンヌ、マーリンがおらず、マシュが霊衣固定の場合にデルセン、ダビデと組んで低コスト耐久コンボとか。 - 名無しさん (2019-01-25 02:15:49)
  • S1が自身ではなく、全体か対象選べたら最高だった… - 名無しさん (2019-01-25 11:02:53)
  • 欠片入れてAクリでNP回収しつつギュラテリオスシステム回せないかなと - 名無しさん (2019-01-27 00:07:51)
  • 高速回転させるとデメリットで落ちちゃうけど残り二人には恩恵が残るし、落として控えと交替を考えられるからこれはこれでまあ - 名無しさん (2019-01-27 16:51:30)
    • デメリットで落ちて恩智を残すって誰の話? - 名無しさん (2019-01-27 17:41:28)
    • 残らないぞ。朔月の加護は全体効果だけどバフ自体は自身付与のみだぞ。 - 名無しさん (2019-01-27 19:55:29)
    • 交代がメリットとか騙されてる人いるけど、ああいうのは看板娘とかで主力を守りつつ下手に盤面維持できない鯖を残さないようにするためにやむなく落としてるだけでTAや周回でもなきゃ普通にただの損害だからなぁ - 名無しさん (2019-01-29 08:35:29)
      • そんな話はしてないよ - 名無しさん (2019-01-29 10:41:57)
      • 木から逸れた話なので深く書かないがゲーム性がゲーム性だから意図的に落ちる事のメリットはあるぞ ワントップの構築じゃないなら猶更重要 - 名無しさん (2019-01-29 11:49:29)
        • 美遊の場合は最終的に敵の殴り頼みだから意図的にとは言えないけどね - 名無しさん (2019-01-29 12:22:24)
        • どのみち宝具そのもので退場できるわけでもなければ効果も消えるとくれば、わざわざやるメリットはないわな。 - 名無しさん (2019-01-29 15:51:26)
    • これはわかりやすいエアプ - 名無しさん (2019-02-02 00:50:47)
  • アンリ程極端じゃないけど、良くも悪くも原作再現された鯖になったなって印象 - 名無しさん (2019-01-29 12:05:47)
    • 映画見てないから知らんけどこれって願い叶えると寿命縮む系の奴なのこれ? - 名無しさん (2019-02-02 17:22:43)
      • 神稚児としての機能を行使すると命を削り、場合によっては精神をも壊す。基本的に使ってしまえば長生きは不可能。 - 名無しさん (2019-02-09 12:35:00)
        • 細かいことは何も明言はされてなかった気が……確定してるのは神稚児は基本短命、初代は享年7ってだけじゃなかった? - 名無しさん (2019-02-09 15:51:31)
          • 初代は享年2歳、7つは神稚児としての機能を失う歳。 - 名無しさん (2019-02-09 17:37:21)
  • 宝具重ねられなかったから回復が低いうえでの運用、礼装は何がよいのだろう?柔らかな慈愛?千年黄金樹? - 名無しさん (2019-02-02 08:24:59)
    • 長期にするなら礼装以前に玉藻とかジャンヌとかマーリンと並べたほうが良い。美遊1人だけなら宝具1回うつぐらいのT数で戦闘終わるだろうからむしろカレスコとかで即宝具1回、運が良ければ2回みたいな動かし方のがいいかな。 - 名無しさん (2019-02-02 19:22:25)
    • 与回復量少ないし慈愛は合わないと思う。回転率ならプリコスor欠片、使い切りならカレスコor魔性菩薩or退場系全般、周りから回復サポするならメイド・イン・ハロウィンor顕学、他に耐久系では陽だまり、鍛錬、沐浴、春風、黄金樹、王政とか? - 名無しさん (2019-02-02 20:13:12)
    • なるほど、宝具の都合で耐久が無理だから、即打ちの方が活かせるか。ありがとう。 - 木主 (2019-02-03 14:51:16)
  • ログを見てマー朕美遊で高難易度行ってきたが中々良かった 宝具だけで星が工面できるし朕が高頻度で護るのでゴッソリ削られても勝手に立ち直る ただ無敵貫通やバフっていう高難易度御用達のものに弱いのが悩ましい - 名無しさん (2019-02-05 17:27:46)
    • 朕の代わりにチャー減宝具持ちもお勧めよ、強いけどNP溜まらないエミヤオルタやAの枚数が少ない水着BBの宝具が凄まじい勢いで回るから使ってて楽しい、何よりもサポート縛りがあるネロ祭やメインクエで疑似Wマーリン組めるからまず負けなくなったのがデカすぎる - 名無しさん (2019-02-09 02:39:21)
  • 礼装で毎ターン1000以上の回復が見込めるなら、レオニダス王とクリアタッカーと組み合わせるのもありかなって思った - 名無しさん (2019-02-09 11:45:45)
  • 良妻狐のコマンドコード付けて玉藻と組めば、アタッカー入れてもそこそこ耐久出来るようにならんかな? - 名無しさん (2019-02-10 08:06:35)
    • 無いよりはいいけど基本的に朔月で消費されるので回復増やしたいならおとなしく顕学とか持とう - 名無しさん (2019-02-10 08:33:03)
      • ぶっちゃけ礼装にせよコマンドコードにせよHP回復系は雀の涙だからなあ - 名無しさん (2019-02-10 11:40:44)
        • メイドインハロウィンがあればいいけど、そこそこ前からプレイしてる限定だしね - 名無しさん (2019-02-10 11:49:03)
          • メイドどころか回復系礼装そのものがほぼ限定という事実、一番軽いラインで復刻贋作参加とかになるのだな - 名無しさん (2019-02-10 11:56:27)
  • (マーリンでいいだろはさておき)ジークやダ・ヴィンチみたいなA全体宝具、美遊、玉藻みたいな組み合わせはありだったな。クリアタッカーによせるなら美遊マーリンの方がいいが。 - 名無しさん (2019-02-10 12:20:43)
    • ダ・ヴィンチちゃんなら確率強化も確定にもってけるから、マーリンにない働きができると思う - 名無しさん (2019-02-10 13:53:33)
  • マーリンとかにできないことってなると確率強化を生かす方向になるから、Aアタッカーでカード相性のいいダヴィンチ、エレナ、赤セイバーとかは美遊採用の旨味はある。確率スキルを失敗前提でないものと考えてたPTならs3が実質バフがわりにはなるし - 名無しさん (2019-02-10 17:51:43)
    • このページでシトナイの影が薄いのは何故なのか - 名無しさん (2019-02-10 18:48:22)
      • そういやシトナイいたわ…確率スキルで強いキャラでエレナとか特権EXの印象が強いから忘れてた - 名無しさん (2019-02-10 18:55:27)
        • まあスキル自体はわりとささやかだからなあ、しかし全体としてみるとNP60+αチャージにクリティカル安定化が合わさってすっごい回る - 名無しさん (2019-02-10 19:59:28)
        • シト+美遊+マーリンでシトに無理やりクリアタッカーやらせる技とかもあるか。星飽和系は楽しい。 - 名無しさん (2019-02-11 08:27:55)
    • マーリンには出来ないけど、マーリンS1の+20とその他のバフ確定がどの程度有用かによるんだよな。マーリンとの比較は(議論が止まるから)止めたほうが良い。 - 名無しさん (2019-02-11 08:29:48)
    • アンデルセンが現状マーリンではサポート出来ないけど美遊だとサポートできる鯖って感じだな - 名無しさん (2019-02-11 17:30:51)
      • サポ鯖同士で補助しあってそのおこぼれにアタッカーが与るという不思議な構図に - 名無しさん (2019-02-12 03:23:36)
        • もう一枠はジャンヌかマシュだから全部サポだぞ - 名無しさん (2019-02-13 01:09:59)
          • 美遊生かしたまま耐久しようと思ったらアタッカー入れる余裕なんて無くなるからな - 名無しさん (2019-02-13 02:58:12)
          • 冗談なんだろうけど、美遊は2回宝具打つぐらいの戦闘がちょうどいい長さだからそういう方向での耐久はやらないだろうな。 - 名無しさん (2019-02-13 23:03:01)
            • アンデルセンの宝具で回復できるから普通にジャンヌならデメリット無視して耐久可能だぞ、朕やマシュでやる場合はメイドインハロウィンがほしいだろうけど - 名無しさん (2019-02-16 02:15:39)
              • (朕を含んだ編成は良いとして)流石に攻撃手段がないジャンヌ(マシュ)、デルセン、美遊は耐久したからと言ってなんになるんだ。 - 名無しさん (2019-02-16 05:19:10)
                • 横だが、こんな動きができるって話をしているのであって、コレが一番とかそういう話をしてるわけじゃないと思うぞ。いつかの連続ステラ耐久レースのような例もあるし - 名無しさん (2019-02-16 12:22:46)
                  • 美遊を使うという時点で現環境では一番の話してないのは分かってる。耐久パって言いながら、状況打開するキーがないから意味分からんって言ってる。(アンデルセンやジャンヌそのものと組み合わせる話に文句はないけど、3人並べるという話の意味が分からない) - 名無しさん (2019-02-16 15:52:37)
                    • 「耐久用パーティ」なんだから、耐久力任せの持久戦が目的なんだよ。「何故そうするのか」を考えず思考停止していれば、それは解らんでしょうとしか言えない - 名無しさん (2019-02-19 11:48:36)
                • 知らんのかもしれんが、死なないことだけを目的にして素殴りでチマチマ削るだけで勝つのがコンセプトの完全耐久パもあるんだよ - 名無しさん (2019-02-16 16:56:58)
                  • というか耐久パなんて何時間かかろうとも勝ちさえすれば正義って代物だからな。二年目の頃のネロ祭は相性のいい鯖の選択肢が少なすぎて安定勝利狙うには相性不一致と等倍の鯖だけ攻撃宝具無しで数百ターン耐久して勝つとかザラだったし - 名無しさん (2019-02-17 18:04:36)
  • リップ、美遊(欠片)、マーリン(欠片)が割と強い。リップで気軽に宝具を打てる+AクリでNPすぐに貯まる、星が溢れる、美遊宝具デメリットがマーリン、リップの宝具でフォロー可能などなど。B宝具なら割と誰でも当てはまるけど、便利ではあった。 - 名無しさん (2019-02-15 22:17:44)
  • 高難易度をアキレウス・美遊(宝具5Lv100 碩学、良妻コマンドコード付き)・ジャンヌでやってみた。本が出たら全体宝具で焼き、式部の宝具ターンは美遊とジャンヌで宝具チェーン。30T強耐久してクリア。攻撃集中すると一気に削られるが、ジャンヌへのnp供給が多いのもあって、立ち直りは割と早い。 - 名無しさん (2019-02-16 05:51:47)
    • こっちは高難度を騎イシュタル・オジマン・アーラシュ・たぬぬ・美遊(LV88宝具1)で6ターンクリア。あとちょっと足りないNPをコスト12で30+宝具で埋めてくれるのがありがたい。 - 名無しさん (2019-02-19 09:13:13)
  • ただのNP30撒く人になってる - 名無しさん (2019-06-20 11:14:28)
  • 宝具ガンガン回すとえらい事になるな。単騎でのサポート性能はパッとしないから火力を補うスキル強化が欲しいところ - 名無しさん (2021-08-29 08:19:49)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2021年08月27日 18:26

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*3 多数のマスタースキル、「スケープゴート」などターゲット集中効果

*4 攻撃強化限定

*5 攻撃強化限定