ステータス入手方法詳細情報性能性能比較その他コメント


ビター・スイート

詳細情報

イラストレーター
倖月蛍
解説

チョコもドレスも準備万端。
受け渡しのシミュレーションだってもう完璧。
あとはほんの少しの勇気だけ。

ただあの人がやってくるのは、いつだって突然で。

入手方法

性能


効果比較

No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
079 5 グランド・ニューイヤー 12 750 0 3000 0 無敵状態(1T) - - ターゲット集中状態(1T)
弱体耐性 10%[20%]
552 5 アズ・ユー・ウィッシュ 12 750 0 3000 0 - - NP獲得量 25%[30%]
944 5 ビター・スイート 12 0 500 0 2000 無敵状態(2回) - - 宝具威力 25%[30%]
185 5 月霊髄液 12 750 0 3000 0 無敵状態(3回) - - 与ダメージプラス
200[500]
112 5 メルティ・スイートハート 12 750 0 3000 0 対〔男性〕防御力
(100%・3回)
- - スター発生率 10%[20%]
157 5 三重結界 12 750 0 3000 0 ダメージカット(3回) 1000 [1200]  
773 5 陽だまりの中で 12 400 250 1600 1000 回避状態(3回) - - ダメージカット 300[400]


その他

コメント

  • 結構オルタニキにあいそう - 名無しさん (2019-02-06 23:41:52)
    • 俺も最初同じこと考えたけど、凸しても無敵回数増えないのがね~。ケイネス先生礼装と違いステもATKなだけにオニキには微妙かな - 名無しさん (2019-02-09 21:58:07)
      • 後半の>ステもATKなだけにオニキには微妙 に関してはツッコミを入れたい。元から耐久性が高いからこそ火力の上がるATK型の方がうれしいと思うぞ - 名無しさん (2019-02-10 18:03:43)
        • ああ、ごめん書き違えた!せっかくステがATKなだけに猶更無敵回数が増えないのがもどかしくて微妙だな、と言いたかったの・・・無敵回数増えなくても「通常のBも威力上昇」とかあればな~ - 名無しさん (2019-02-10 20:28:35)
  • 凸しても効果あんまりアップしないんだね - 名無しさん (2019-02-07 11:04:08)
  • イラストアド高いけど使い所が難しそう。無敵がほしいだけなら恒常の髄液でいいじゃんってなるし、宝具撃ちやすい金時やらエルバサ向きかな? - 名無しさん (2019-02-08 03:48:10)
  • 髄液と違ってatk特化なのが売りだし使うならlv100にしたいところ - 名無しさん (2019-02-08 04:13:45)
  • stay nightにおける凛の立ち絵を再現してるところがとてもいい・・・ - 名無しさん (2019-02-09 16:36:30)
  • 無敵一回と宝具威力が釣り合ってるのかよくわからんな…攻撃全振りな時点でこっちが使いやすそうだけど - 名無しさん (2019-02-09 21:27:47)
    • 無敵3回と宝具90なら後者の方が強い、と考えれば釣り合ってる。 - 名無しさん (2019-02-10 16:54:27)
  • 欲しいけど一枚も出ないうちに式部引いちゃったから諦め…… - 名無しさん (2019-02-10 18:00:05)
    • イベント限定星5礼装って本当に出ないよね(涙 - 名無しさん (2019-02-10 20:30:24)
  • 兄貴に装備させてるけど意外と好相性。マーリンかアンデルセンがいれば大抵死なない - 名無しさん (2019-02-28 11:22:28)
  • 攻撃全振りの回数無敵で宝具威力とか個人的に無敵礼装系で最強だと思う、からせめて1凸したかった…… - 名無しさん (2019-03-03 12:03:54)

すべてのコメントを見る


このページをシェアする

メニュー

開催中
セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~
10/30(水)21:30~11/13(水)12:59
ピックアップ召喚

メニュー

イベント・キャンペーン

メインシナリオ

クエスト

サーヴァント

データ

TIPS

掲示板

表示設定

編集者向け

更新履歴

取得中です。

今日 : -
昨日 : -
合計 : -
閲覧 -

最終更新 : 2019/02/07 13:32

20,7,掲示板,イベント情報,sandbox
+ 告知参照用

ネタバレ自粛期間の設定

告知欄の任意の場所に以下のspanclassを埋め込むと
&spanclass(spoil-okng) は期間外はref-spoil-okのテキスト、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します。
%spanclass(spoil-ng)    は期間外は何も表示せず、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します

ネタバレ期間指定

ネタバレ期間外のテキスト

現在、期間外です

ネタバレ自粛中のテキスト

第2部第4章のネタバレは「考察/ネタバレ」で

コメントフォームの告知欄

コメントフォームの利用について
Comments policy & Terms of Use

・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!

ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所

・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!

性能議論タブ サーヴァントの性能について
召喚報告タブ 聖晶石召喚(ガチャ)の 結果報告のみ のコメント

※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします

閉じる


告知表示タイミング

  • 初回(閉じるボタンを押すまで)
  • 翌月になる
  • 告知ページが更新される

デザイン(自動的に変更になる部分)

  • 赤黒背景
  • 表は黒文字
  • 文字は白文字

トップページの告知欄

[]

ネタバレに関する注意

当サイトでは、ネタバレ自粛期間(下記参照)を除き、
基本的にはネタバレに類するコメントの投稿を制限していません

また、一部のページにはサーヴァントの真名判明後の情報が記載されています。

ネタバレ自粛期間について


当サイトでは、シナリオの追加配信から7日間をネタバレ自粛期間としています。
考察/ネタバレページ以外での真名などに関する記述は、上記期間後まで控えてください。

期間後、ネタバレを見たくない方は、追加シナリオ以前の考察/ネタバレページを利用してください。

亜種特異点Ⅰ以降、ストーリーを進行させることで真名が判明するサーヴァントが登場します。
真名判明後に開示される情報(真名・宝具の名称など)の記述・コメント投稿は、実装の一週間後まで控えるようにお願いします。

例外として、考察/ネタバレページでは情報の取り扱いを制限しません。

このネタバレ自粛の期間は、延長または短縮される可能性があります。
なにか意見がありましたら、編集掲示板までお願いします。

期間中、ネタバレに類する編集行為を行った編集者に対して、編集規制を掛けることがあります。
情報解禁のタイミングで、まとめて規制を解除する予定です。
それより早い解除が必要であれば、問い合わせフォームから連絡してください。

メニューページの告知欄

[]

サーヴァントのフッター告知欄共通

[]

召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。

任意のサーヴァントだけ告知する場合

フッター告知欄共通の中に以下の書式を埋め込む
#divclass(ra-svt001,ra-svt165){{{
 // 表示したい内容はここに
}}}
ならNo.001とNo.165のサーヴァント個別ページにのみ挿入されます

最終更新日時

2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

おすすめゲーム攻略

注目ゲームニュース

注目ゲームニュースをもっとみる