No.242

ステータス

基本情報

No.242
真名 アストライア
Class ルーラー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1845 11531
1 2 2 ATK 1622 9734

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

クストス・モルム
裁きの時はいま。汝の名を告げよ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対罪宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&〔悪〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162 175 187 200
+ スターを大量獲得 20

保有スキル

Skill1:天秤の護り A+

328,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:魔力放出(星) A+

305,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+スターを大量獲得[Lv] 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:星の裁き A

311,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 <スターが5個以上ある場合のみ使用可能>
スターを減らす【デメリット】
-5
+自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&NPを増やす 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
327,B 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&弱体耐性をアップ 22.5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4 キャスターピース,x4 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x4 アーチャーピース,x4 ライダーピース,x4 アサシンピース,x4
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 キャスターモニュメント,x4 バーサーカーモニュメント,x4
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x4 アーチャーモニュメント,x4 ライダーモニュメント,x4 アサシンモニュメント,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x4 キャスターピース,x4 バーサーカーピース,x4 ランサーピース,x4 アーチャーピース,x4 ライダーピース,x4 アサシンピース,x4 セイバーモニュメント,x4 キャスターモニュメント,x4 バーサーカーモニュメント,x4 ランサーモニュメント,x4 アーチャーモニュメント,x4 ライダーモニュメント,x4 アサシンモニュメント,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 術の輝石,x4 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x4 弓の輝石,x4 騎の輝石,x4 殺の輝石,x4
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 術の魔石,x4 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x4 弓の魔石,x4 騎の魔石,x4 殺の魔石,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 術の秘石,x4 狂の秘石,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x4 弓の秘石,x4 騎の秘石,x4 殺の秘石,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 オーロラ鋼,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 九十九鏡,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x4 術の輝石,x4 狂の輝石,x4 槍の輝石,x4 弓の輝石,x4 騎の輝石,x4 殺の輝石,x4 剣の魔石,x4 術の魔石,x4 狂の魔石,x4 槍の魔石,x4 弓の魔石,x4 騎の魔石,x4 殺の魔石,x4 剣の秘石,x4 術の秘石,x4 狂の秘石,x4 槍の秘石,x4 弓の秘石,x4 騎の秘石,x4 殺の秘石,x4 オーロラ鋼,x10 九十九鏡,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x12 術の輝石,x12 狂の輝石,x12 槍の輝石,x12 弓の輝石,x12 騎の輝石,x12 殺の輝石,x12 剣の魔石,x12 術の魔石,x12 狂の魔石,x12 槍の魔石,x12 弓の魔石,x12 騎の魔石,x12 殺の魔石,x12 剣の秘石,x12 術の秘石,x12 狂の秘石,x12 槍の秘石,x12 弓の秘石,x12 騎の秘石,x12 殺の秘石,x12 オーロラ鋼,x30 九十九鏡,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトを依代とする擬似サーヴァント。 裁定者 (ルーラー)のクラスカードのモデルになった神霊。
イベント「レディ・ライネスの事件簿」で実装された3騎目の★4ルーラー。
同時実装の司馬懿〔ライネス〕と異なりPU終了後にはストーリー召喚に追加されるため、他のピックアップガチャ等からも召喚可能な初の恒常★4ルーラーとなる。
そして、ステゴロの殴ルーラー水着マルタ、ルチャ・リブレの殴ルーラーケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕に続く、プロレスの殴ルーラーでもある。なぜなのか

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ*4
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用*5
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 実装されている多数が秩序・善属性*6

ステータスはやはりATK偏重型(3騎とも全員)。パラメータの関係で既存の★4裁をさらに上回るATK・HPを持ち、ともにトップになっている。
クラススキルではシャーロック・ホームズに続き2例目となる「対魔力」非所持のルーラーだが、代わりに「単独行動 A」「陣地作成 A」「女神の神核 B」と高ランクなスキルを複数持つ。
カード構成はQAABBのセイバー型。Hit数はA:4Hit、B:1Hit、Q:3Hit、Ex:5Hit、宝具:8Hit。 「陣地作成」が乗るためAは優秀だが、QでのNP回収率が低め。
属性は秩序・善・天。〔神性〕、〔ローマ〕*7特性を持つ。天属性ではあるが擬似サーヴァントであるため「神秘殺し」の特攻対象外。

スキル

CTがいずれも短めで高性能な複合スキルが揃っている。
【スキル1】天秤の護り A+ CT:7-5
味方単体に、3Tの攻撃力・防御力・NP獲得量10-20%アップを付与する。
倍率はいずれも控えめだが、複合でありながらCT:7-5で3T持続するため非常に使い勝手が良い。
自身に付与すれば、ルーラーのクラス相性のおかげで耐久力が増す。
他者に付与しても、攻防両面が強化できるため誰に付与しても役に立つスキル。

【スキル2】魔力放出(星) A+ CT:7-5
自身のArtsカード性能を1T20-30%アップさせて、さらにスターを10-30個獲得するスキル。
こちらも「魔力放出」「直感」を複合しながら同じCT:7-5と短く、開幕から撃っていても再使用が見込める。
スター獲得量も「小さな夜の曲」に次ぐ高性能。
2030年の欠片や他のサーヴァントのサポートを少し加えるだけで飽和させられるため、術・讐・狂などのクリティカルアタッカーのサポートとしても使うことも可能になる。
Artsカード性能アップとしては通常より少なく感じるが、クリティカルでダメージ・NPを補うことが可能なため気にならない。

【スキル3】星の裁き A CT:6-4
デメリットとしてスターを5個減らす代わりに、自身のスター集中度アップとクリティカル威力アップとNP20%を獲得するスキル。
スター集中効果はLv1時点で400となり、ライダークラス(200前後)を優に上回る。(始皇帝の宝具と同等)
クリティカル威力アップは最大で50%と標準性能だが、「単独行動」もあるため合計60%アップする。
また単純なNP獲得スキルとしてもNP20%/CT:6-4とかなり短く使いやすい。
スキルレベルを上げれば、集中度が上がり安定感が増す上、最短CTが4となるため、デメリットはあるものの非常に効果が高い。

宝具「 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)

Arts属性の〔悪〕特攻の単体宝具。さらにスター20個獲得効果が付属する。
〔悪〕属性は範囲が広く、全サーヴァントの1/4を占めるため刺さりやすい。
スター獲得量も固定で20個と多く、宝具後の追撃に使用できる。
またHit数が8Hitと多いためNPも少し回収できる。

+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
5 エレシュキガル
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
4 アン・ボニー&メアリー・リード
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
5 玉藻の前
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
1 アステリオス
裁/讐 5 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB
5 殺生院キアラ
5 アビゲイル・ウィリアムズ
エネミー ラフム、ベル・ラフム、人間系(新宿)、エニグマ、殺戮猟兵、スルト、BBホテップ、BBB、メイオール、カリ

総評

剣ランスロット李書文〔殺〕アルトリア〔ランサーオルタ〕などのスキルによるクリティカルと
エミヤ狂ランスロットフランシス・ドレイクなどのクリティカルによるスター生産宝具の高回転の
2種類の動きを両立して自己完結した性能が特徴のクリティカルアタッカー。
カードではスター生産できないものの、スター生産は宝具・スキルともに高水準で、スター集中・クリティカル威力アップも、Arts性能アップ・NP獲得量アップ・NP獲得も自前で持つため、非常に柔軟性が高い。
欠点は強いて言えば、殴ルーラー共通ではあるが耐久がクラス特性に依存している点、攻撃有利をほとんどのクラス相手に取ることができない点がある。
基本的にルーラーを使うのは敵が混成クラスである場合であるため、攻撃等倍でもクリティカルや宝具で補えるので他クラスと比べて然程問題ではないが、長期戦になるなら無敵などの防御手段は用意しておきたい。

ルーラーであるため再臨・スキル育成素材を最終再臨・スキルLv7までは修練場だけで賄うことができるのも初心者にとって育てやすく優秀なポイント。
なお、それ以降は第1.5部第3章の九十九鏡、第2部2章のオーロラ鋼を要するため難易度が高い。

相性の良いサーヴァント

Arts2+1枚構成のためアーツパ適性、星供給量が多く必要なタイミングだけスター集中できるためクリパ適性、いずれにも適性が高く、なおかつエクストラクラスであるため相性の良いサーヴァントは数多い。
同じクラスに限定しても、宝具によってPT全体をクリティカルアタッカーにしてスター生産も得意なシャーロック・ホームズ
クリティカル面ではスター生産のみだが、宝具対策・遅延が可能で耐久性を伸ばすジャンヌ・ダルク
遅延や味方を守ることに優れ、強力なクリティカルアタッカーを務められる始皇帝
宝具・スキル両面のスター生産とスター集中度操作スキルによってPT全体のクリティカルを助けるケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕などがいる。

他クラスでも、「自己改造」や「心眼(偽)」などを持つクリティカルアタッカー、「無辜の怪物」などを持つサポーター全般と組み合わせることができる。

+ 具体例

他にも宝具回転率を伸ばせる玉藻の前ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススも相性が良い。

スター生産量の多さに着目して、シグルド項羽ゴルゴーンなどのスター集中スキルを持たないクリティカルアタッカーとも組みやすい。
聖女の教示を持たせれば、ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトと同様に1T目から星飽和できる。
あるいは宝具を打った次ターンに星飽和させる、アタランテなどに似た動きも可能。

相性の良い概念礼装

PT構築によるがクリティカル関連やArts・NP関連を中心に考えると良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 東冬
CV 伊藤静

キャラクター詳細

正義と天秤の女神であるアストライアは、ふさわしい憑依先を選んだ。
人の上に立つべく生まれついた者――
そういう概念を認めるならば、彼女のことだ。
正義という権能を己の義務として受け入れた彼女は、権利として暴走することがない。

……ただしそういう美質とは別に、希少なもの、貴重なものを見つければ、自分が優先的に保護すべき対象と考えるふしがある。
つまり、天空でも最も優美(なハイエナ)。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 A+
敏捷 D 魔力 EX
幸運 B 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・49kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:秩序・善   性別:女性
今回の現界にあたっては、原典のアストライアより、後の時代の正義の女神(レディ・ジャスティス)としての側面が強く出ている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

源流はギリシャ神話におけるホーラ三姉妹のひとり。
ゼウスとテミスの娘などとされるが、神話上の記述は少ない。
悪徳がはびこる鉄の時代となり、次々と去っていく神々の中で最後まで地上に踏みとどまって、人々に正義を訴えたという伝説。そして後には彼女の持った天秤が天秤座となり、自らは乙女座になったという話のほかは、ほんのわずかである。
しかし、後世になって、彼女や、彼女と同一視される母のテミス、ローマ神話のユースティティアには別の名と意味合いが与えられる。
すなわちレディ・ジャスティス。
正義の女神。裁判所や法律事務所などの前に、剣と天秤を持つ女神像を見つけたならば、彼女たちのことだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

本来機能としての側面が強く、融通がきかない性質だったのだが、憑依先の少女に影響されて、自分自身で人を導こうとしている。
肉弾戦にやたらとこだわるのも同じ理由であり、剣と天秤を手にしたサーヴァントだが、ここぞというときは両方放り投げて、素手格闘(プロレス)こそが彼女の正義。
困ったことにというか、憑依先として選ばれた必然というか、裁判機能を持つ神霊として強靭無比たるアストライアとそのスタイルはマッチしており、単純な格闘性能ではサーヴァント屈指に至ってしまった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○天秤の護り:A+
神霊アストライアの権能に由来するスキル。
アストライアの象徴たる天秤がその身に宿り、裁かれるべき対象からの絶対防御を展開するスキル。しかし、憑依された人間の意向によって、肉弾戦向けのスキルに変更されてしまっている。つまりプロレスラーは倒れない。

○星の裁き:A
星の権威をもって、地上の人間はおろか、裁判の対象になった場合に限り、神霊にさえその裁きを受け入れさせる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『裁きの時はいま。汝の名を告げよ』
ランク:A+ 種別:対罪宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:100人

クストス・モルム。
本来の権能である天秤を実体化させ、裁くべき相手を星空の法廷まで連れ出し、その罪に応じた星屑を落とす宝具。
金星の概念を渾身の一打で撃ち出すイシュタルに対して、アストライアは夜空に広がる幾多の星の概念を惜しみなくぶちまける。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

「星の正義とは!
 すなわちバックドロップですわ!」

もとより人間にとっての正義の具現でもある彼女は、人理を立て直す貢献を惜しまない。
未熟なマスターならば、なおさら導かねばならないと発奮する。
同時に、憑依された少女の性格もあいまって、マスターの振る舞いへの指摘は厳しい。
マスターの振る舞いが下品と感じたならば、躊躇なく(ドロップキックを含む極めて物理的な)指導に入るだろう。
彼女とともに歩むなら、鍛錬は怠らぬ方がよい。

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「召喚に応じてまいりました。
 天秤の裁き、星の正義をここに。
 常世全ての善なる一端、アストライアと申しますわ。
 マスターたるあなたも、はかられる覚悟はよくて?」
Synthesis
レベルアップ 「あら、(わたくし)に貢いでくださるの? 当然といえば当然ですが、感謝ぐらいはしておきますわ」
霊基再臨 1 「戦いに相応しい装いになってきましたわね。剣と天秤もこうでなくては」
2 「着実に、(わたくし)の霊基へ魔力が注がれているのを感じます。あなたはどうしてそこまでしてくれますの? 人理のため? それとも……。フフフ、またお聞きしましょう」
3 「レディ・ジャスティス、と呼んでいただいても不足のない華麗さではないかしら。ここまで来たからには、最後まで行くのがパーフェクトな美というもの。頼りにしていますわ、マスター」
4 「ええ、ここまでしてくださったことは、決して無駄にはいたしません。胸を張りなさい。あなたはマスターとして為すべきことを為したのです。ならば(わたくし)は、天秤の女神として、相応しい活躍をご覧に入れましょう」
Battle
開始 1 「さあ、貴方の裁定を始めましょう」
2 「戦いのゴングは鳴らされましたわ」
3 「獲物は全ていただいていきますわよ。ああ、腕が鳴りますわ!」
スキル 1 「星の輝きを、今ここに!」
2 「我が天秤に集え、煌めき!」
3 「えぇ、宝石の声を聞けばよいのでしょう?」
コマンドカード 1 「そうしますの」
2 「えぇ、任せなさい」
3 「ぶっ飛ばしますわよ!」
宝具カード 1 「判決の時ですわ。星の声を聞きなさい」
2 「我が天秤に祈りなさい」
3 「さぁ、こいつでフォールですわ!」
アタック 1 「えぇ!」
2 「こうかしら!」
3 「光よ!」
エクストラアタック 1 (わたくし)の宝石たち……これがとどめ!」
2 「打撃戦の用意はよくて? せいやっ!」
宝具 1 「裁定を下します。これはあなたの善の軽さ。そして、あなたの罪の重さ。さぁ、覚悟はできて! 『 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)』!」
2 「あなたの罪を測りましょう。我が宝石庫はこの夜空。あなたの罪はこの星の数! これはおまけですわ! 『 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)』!」
ダメージ 1 「この借り……必ず返して差し上げます!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「まさか……星に届くなんて……」
2 「皆様……ご武運を……」
勝利 1 「当然の結果ですわね。マスターもご無事でして?」
2 「裁定は正しく下されました」
3 「星の裁き……ご堪能いただけました?」
4 「1! 2! 3! あら、カウントは必要なかったかしら?」
My room
会話 1 「さあ、そろそろ探索に向かいましょう。(わたくし)の天秤が待ちかねていますわ」
2 「ええ、(わたくし)の在り方は、人の上に立つものです。しかしこの一時は、あなたに運命を預けましょう。(わたくし)の星も、そう囁いてますもの」
3 「主従関係? あなたの好きにすればいいわ。(わたくし)も好きにしますもの」
4 「よくも薄汚れた宝石ばかりああも掻き集めて、悦に浸っていられるものですわね。ええ、いずれは優劣をはっきりさせねばなりませんわ」(イシュタル 所属)
5 「まあ、まさかあの女神に夏の装いですって! ええい、仕方ありません! 早く、早く(わたくし)の水着を持ってきてください、マスター!」(イシュタル〔ライダー〕 所属)
6 「シェロ……いえ、口にしてみたくなっただけです。きっと、それは彼の名前じゃないんですもの……。どうしてこんな名前が浮かんだのかしらね……」(エミヤ 所属)
7 「あれこそは理想の果てなのでしょう。燃え尽きた灰こそは、彼の目的だったのでしょう。だけど……ああ、やっぱり腹が立ってきました! 少し説教に行かせて頂きます!」(エミヤ〔オルタ〕 所属)
8 「あの魔術師、いつも口うるさくお節介ばかり。教えるのが上手いのは、認めますけどね」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属)
9 「まあ、まさかケツァル・コアトルまでいるなんて! しかもルチャ・リブレ!? (わたくし)のキャッチ・アズ・キャッチ・キャンとぜひお手合わせを!」(ケツァル・コアトルケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 所属)
10 「健気に戦っている姿は素晴らしいですが、その……さすがに幼すぎませんこと? いえ、人理の揺らぐ今は、彼女たちのような純真さもまた力となるのでしょうが、だからこそ胸が痛みます」(クロエ・フォン・アインツベルンイリヤスフィール・フォン・アインツベルンシトナイ 所属)
11 「何故かしらね……つい彼女には視線が行ってしまいます。(わたくし)の付き添いでもさせてあげようかしら」(美遊・エーデルフェルト 所属)
12 「フフ、あの時の聖槍使いも来てますのね。気が向いたら、レイシフト先のロンドンで散歩ぐらいはしてみたいわ」(グレイ 所属)
好きなこと 「好きなもの? ……そうですわね。他人の大事にしている物を奪い取る時なんて、いかがかしら。正義の女神らしくないですって? フフ、正義とは、時に悪より強引なものでしてよ」
嫌いなこと 「誇り無き者は嫌いです。生にも死にも、それ自体に意味がない以上、誇りこそが、(わたくし)達に意味を与えるのですから」
聖杯について 「聖杯への願いと言われましても……困りますわね。欲しいものなんて全てこの手にありますもの。あえて言えば、この天秤で測れないものですが……フフ、マスター? いつかそんなものを、(わたくし)に見せてくれます?」
Lv.1 (わたくし)の天秤に裁かれないよう注意なさい、マスター。罪の重さが見抜かれてしまえば、撃ち抜くしかなくなりますわよ」
Lv.2 「なんというか、破格ですわね、マスター。在り方は凡庸なのに、あっちこっちの世界を渡り歩いてよくも魂が燃え尽きないこと。ええ、(わたくし)も興味が湧いてきましたわ」
Lv.3 「分かってきましたわ。(わたくし)の天秤は相手を測るものですが、あなたの凡庸さは、相手に省みさせるものなのですね。ふふ、何のこと、といった顔ですが、今のあなたを忘れないでいてくれれば、それだけでよいのです」
Lv.4 「あぁ……だから困らせないでください。(わたくし)は裁定する女神なのです。あなたでも誰でも、この天秤が傾けば裁かねばならないのです。その……裁きたくないと思ったのは、初めてですから……」
Lv.5 「もう諦めました! はい降参! (わたくし)の天秤は変わりませんが、女神アストライアはあなたに付きます。これは裁定ではなく、(わたくし)の決意。あなたの歩みが止まるその時まで、ええ、首根っこを掴んででも、離れてあげませんから」
イベント開催中 「何か始まったようですわよ。さあ、世界が(わたくし)の裁定を待ちわびてますわ!」
誕生日

幕間の物語

入手方法

[部分編集]
  • 聖晶石召喚
    • ロード・エルメロイⅡ世の事件簿コラボレーションイベントピックアップ召喚(2019/4/27~5/1,5/3~5/7,5/9~5/11)
    • 本実装(2018/5/11~)

その他

[部分編集]
  • 謳い文句は「星の正義、天秤の裁きをご堪能なさいませ」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 使ってたら案外再臨絵にも慣れてきたな…モーションはルヴィアらしくていいし愛着湧いてきた。聖杯ぶち込んで90にはしようかな - 名無しさん (2019-05-16 23:07:49)
  • そろそろ特攻対象の復刻も来るな。殴ルーラーの夏が来る - 名無しさん (2019-05-26 01:28:29)
  • 相性のいい鯖はもう少し整理すべきよなー - 名無しさん (2019-05-26 07:59:27)
    • ぶっちゃけ「他クラスでも〜」の下の具体例はごっそりいらんよなぁ。「クリティカル系と相性いいですよ。あとAバッファーも」くらいで十分だわな。 - 名無しさん (2019-05-26 18:17:37)
      • 剣スロのページから引っ張って、あと少しいじればいいよね てかクラス別するよりサポとアタッカーで分けたほうがスッキリする - 名無しさん (2019-05-26 18:53:23)
    • 折りたたみにして整理してみた - 名無しさん (2019-05-26 19:05:12)
  • 混成エネミーばっかのインドで活躍させてみたけどメインアタッカーと星出しとバッファー1人で兼任してて化物だったわ - 名無しさん (2019-06-18 02:52:41)
    • 同じく。アルジュナ含めてほとんどの敵を沈めてくれた - 名無しさん (2019-06-18 11:27:13)
      • 俺がいる。悪特攻ほぼ入らなかったのにこの活躍ぶり、混成相手にはマジ便利 - 名無しさん (2019-06-18 12:38:09)
    • 俺やん。凸黒聖杯アストライア凸欠片タマホームで混成じゃなくても全部落とせたわ - 名無しさん (2019-06-19 00:55:39)
  • 霊衣実装はよ - 名無しさん (2019-06-28 21:56:04)
  • サバフェス復刻……〝待〟ってたぜェ!! この〝瞬間〟をよぉ!! - 名無しさん (2019-07-15 20:14:10)
  • 昨年は鉄拳聖裁したけれど、今年はバックドロップでBBをマットに沈めるか。 - 名無しさん (2019-07-15 23:05:31)
  • 悪でムーンキャンサーか…BBちゃんお疲れ様 - 名無しさん (2019-07-16 01:52:54)
    • 今回のサバフェス、殴・踊・投の武闘派ルーラーによる集団リンチか - 名無しさん (2019-07-16 16:17:04)
      • サンバは別に特攻とか無いし全体だし別に、とマジレス - 名無しさん (2019-07-16 16:24:33)
        • そうだった。せめて単体宝具だったらなぁ…… - 名無しさん (2019-07-16 16:31:01)
        • じゃあ星出し・集中でサポしてもらいつつ、ボコスカやってる二人の後ろで踊っててもらおう - 名無しさん (2019-07-18 13:53:02)
          • SW的にデルセンにでも変えた方がよくね? - 名無しさん (2019-07-18 14:11:20)
        • Bクリ殴りだけで充分火力出ますしおすし - 名無しさん (2019-07-24 12:20:27)
    • 女神と探偵でクリボッコするんだよーーん! - 名無しさん (2019-07-17 16:32:51)
      • 結局は集団リンチじゃないですかやだー! - 名無しさん (2019-07-18 10:23:48)
      • ルーラーは暴力集団だからね、仕方ないね - 名無しさん (2019-07-18 21:23:58)
        • 指定暴力団殴流羅組 - 名無しさん (2019-07-25 21:01:18)
  • 悪特攻ぶっささりなんでフォーリナーもアルターエゴもBBの形してるならバックドロップきめてきた、 - 名無しさん (2019-07-24 19:36:51)
    • 魔神柱に怒涛のバックドロップ3連発決めてきたけど、すっごいシュールだった - 名無しさん (2019-07-25 10:05:27)
      • バックドロップたけのこ掘りをする女神がいると聞いて - 名無しさん (2019-07-25 18:09:02)
      • 事件簿のバルバトス狩りで腐るほどやった思い出 - 名無しさん (2019-07-25 19:29:43)
    • 凄女の特攻がキアラに入らないのでバックドロップ安定でした - 名無しさん (2019-07-25 10:06:38)
  • そいえば絵修正するって言ってたのどうなったんだ?ふと思い出した - 名無しさん (2019-08-05 20:29:31)
    • やりだしたらきりないし、某お空と違って絵師が外部だから難しいでしょ - 名無しさん (2019-08-06 10:16:51)
    • 祭装がかなり良かったから一応期待はしてる - 名無しさん (2019-08-07 10:18:13)
    • 全部この絵師が書いているキャラなら際限なく続く可能性も自己責任として修正しても良いだろうけど。他の絵師まで巻き込むからNOとなるのが自然だと思う。 - 名無しさん (2019-08-07 10:27:27)
    • いつ見てもひどい立ち絵だ。シナリオに出てくるときはこっちと考えると萎える - 名無しさん (2019-08-07 12:42:21)
    • イラスト担当者本人が「とりあえず自分で後から見ても「アスペクト比おかしくないか?」って思ったので修正の打診中です!!」とツイッターでつぶやいてたんだがな - 名無しさん (2019-08-09 17:05:41)
      • チェックしてOK出したメーカー側の責任になるので、絵描きが「直したい」といっても受け入れられるかは別の話なんだよねこういうの。 - 名無しさん (2019-08-10 13:02:42)
    • 忘れたころに差し替えられると期待。性能面は☆4最強クラスだけになんとかしてほしいね - 名無しさん (2019-08-10 14:36:31)
  • 陳宮とかロリンチちゃんとか組ませると楽しい鯖が増えて嬉しい - 名無しさん (2019-08-07 11:43:16)
  • 格好良さとトンチキさが同席している宝具としてはダントツの演出だと思う。いい意味で。 - 名無しさん (2019-08-07 11:49:43)
    • 演出前半は宝石魔術で攻めていながらフィニッシュホールドがあれだからな。 この辺りは全部依り代のせい - 名無しさん (2019-08-20 11:27:04)
  • これならヘラクレス並みの筋肉つけて欲しかったな。絵の初心者にありがちだけど半端に部分、肩幅だけ広くしたから変なんだと思う - 名無しさん (2019-08-18 17:31:02)
    • ヘラクレス並のルヴィア……アリだnやっぱないわ - 名無しさん (2019-08-18 19:54:29)
    • 漫画家を相手に絵の初心者呼ばわりとはさすがですなあ - 名無しさん (2019-08-18 22:11:55)
      • 斬の作者とかいうジャンプの漫画家見ると商業漫画家でも初心者クラスはいるって当然思うんだよなあ - 名無しさん (2019-08-20 12:13:39)
        • そりゃ例外はおるやろ。そういう例外がいるから、プロは基本初心者扱いしますとか言い出したらFGO絵師全員初心者だろ。 - 名無しさん (2019-08-20 12:23:15)
      • そもそも描いてる人自体がおかしいといってるからなあ。ただ、おかしいと思うなら納品前になぜ確認しなかった… - 名無しさん (2019-08-20 15:44:41)
        • 後から見直すと変に思えるってのは絵描きあるあるだと思うけどな。まぁ消費者からしたら知ったこっちゃないって話かもしれんが… - 名無しさん (2019-08-22 01:59:35)
    • エルメロイコミカライズ見る限り、漫画版の絵はいいんだ…。ただカラーが特徴的過ぎてソシャゲにあまり向いてないのと、何故か筋肉めっちゃ張り切っちゃったのが問題なんだ…。こっちの納入が結構前で、漫画描いてるうちに画力上がった可能性も高いが。 - 名無しさん (2019-08-22 02:31:33)
    • 別にルヴィアが筋骨隆々だったり肩幅あったりなんて、昔から知ってる分には何も違和感ねえけどな。まあ一方的に上から目線で初心者呼ばわりする様な奴にはどんなもん出してもどうせケチ付けるんだろうけど - 名無しさん (2019-08-30 16:02:09)
      • 昔から知ってたところで違和感はあるわ。アンコで使ってたりしたけどマッチョではなく普通に女性的な肩や腕だとしか認識してなかったが - 名無しさん (2019-10-04 00:45:44)
      • ホロウから知ってるけど違和感しかない。むしろホロウ以外知らないけど。 - 名無しさん (2019-10-04 09:16:37)
      • 社長絵のルヴィア見て筋骨隆々で肩幅広いなあと思ってたの?俺にはそう思えなかったけど - 名無しさん (2019-10-04 11:50:43)
    • そもそもルヴィアに東冬なんてアホ采配したゴミ運営が原因 いくら回収しても無駄 - 名無しさん (2019-09-02 15:48:46)
  • スキル上げの優先度はS2=S3>S1という感じですか? - 名無しさん (2019-08-30 16:20:56)
    • せやで。でもS2は宝具関係なしに強いから最優先で俺は上げてる。どんなパーティでも居れば宝具とS2でスター落としてくれるよ。でも他のスキルも強いので結局修練場周回して全部上げろ。 - 名無しさん (2019-08-30 16:42:58)
      • ありがとうございます。術石の枯渇が深刻なのでBOXを待ちつつ貯めておきます - 名無しさん (2019-08-30 16:49:57)
  • ヤンチャシノビ少年にバックドロップ決めてきた。控えの出番なかったわ・・・ - 名無しさん (2019-08-31 17:21:01)
  • Twitterで言ってたアス比が変っていうのは、先生の手元にある元絵と比較して変なのか、改めて見たら元絵がそもそも変だと思ったのかだけはずっと気になってる。 - 名無しさん (2019-09-09 14:47:34)
  • アス比がアス比がとは言われるけど絶対それだけの問題じゃないよねこれ - 名無しさん (2019-09-24 00:06:18)
    • 前どっかでアス比調整してた人がいたけど、それでかなり違和感なくなるから面長すぎるのが一番の原因だと思うんだよなこれ - 名無しさん (2019-10-18 00:10:10)
  • 別に下手とかではないと思うしこのイラストレーターの作品中に出てくるなら違和感ないんだろうけど、他の人と絵の作り方が調和できていないっていうのが問題点だね - 名無しさん (2019-09-29 17:14:33)
  • 第1の印象に引っ張られてるだけであって第2以降は普通に良いな改めてみると - 名無しさん (2019-10-03 23:23:17)
    • 神々しさが半端ないね - 名無しさん (2019-10-04 00:03:37)
    • この絵単体では別にいいんだけどルヴィアと言われると違和感があるような - 名無しさん (2019-10-04 00:22:00)
      • 個人的には事件簿アニメ見てからは違和感なくなったかも - 名無しさん (2019-10-04 08:53:56)
    • 最初に出た立ち絵が第1だからしゃーない。個人的にはナイチンよりありえない。 - 名無しさん (2019-10-04 09:19:06)
    • いや普通に不細工なんで勘弁してほしいわ。 - 名無しさん (2019-10-04 09:33:17)
    • 第4は良いけど、第2・3はポーズがきもい - 名無しさん (2019-10-04 12:03:36)
  • 耐久戦とかで宝具→S2宝具アーツアーツとかやれるとスターがやばい - 名無しさん (2019-10-12 22:28:41)

すべてのコメントを見る

  • マッスル・スパーク(究極の峰打ち)やないか… - 名無しさん (2019-05-03 04:43:18)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • イシュタルGET!! 最近ガチャが余裕過ぎて笑いが止まらない。もう軟体目の星5か数えるのをやめた - 名無しさん (2019-10-02 19:41:45)
    • 4年近くやってるけど、いまだに星5引けると嬉しくてスクショ取るしExcelに記録残してるw今回のイシュタルで80体目だった。かけた金額は聞いちゃいけない話だけどな! - 名無しさん (2019-10-05 13:04:19)
  • 交換し忘れの呼符でイシュタルGet!!イヤッフー - 名無しさん (2019-10-03 23:42:37)
  • 頼光さん目当てで引いたら思いがけず来てくれてうれしい。「おっぱい来い、おっぱい来い」と心の中で念じながら引いたのが良かったのか悪かったのか。いやむしろ良い - 名無しさん (2019-10-04 22:52:58)
    • 当たったのはめでたいがしっかりしろ!! どこの温泉に浸かる馬なんだお前は - 名無しさん (2019-10-05 16:24:04)
  • 虹回転弓からのオリオン、同クラスPUすり抜け初めて喰らったけどダメージでかいすぎんよ - 名無しさん (2019-10-05 10:36:29)
  • 京まふ最終日、虹から婦長とかやめろやああ(泣) - 名無しさん (2019-10-06 01:02:54)
  • バビロンキャンペーンの石ぶっこんだら、水着頼光さんお迎え。10連でこれは大勝利。それにしても、ぐだぐだの水着ノッブ(2人目)といい、正月福袋のジャンヌ(姉)といい、今年は水着が良く来るなぁ - 名無しさん (2019-10-06 02:52:06)
  • キャンペーンで石を貰ったので、京まふガチャで大成功教をやったら、紫式部をゲットしました。その後、極大成功教をやったら最後の語り部。少し石はあるけど、ボーナス2連で終了。引き際が大事ですね。 - 名無しさん (2019-10-06 06:36:48)
  • ストーリーガチャでカレスコ5枚目。鯖より嬉しいかも。 - 名無しさん (2019-10-06 13:25:35)
  • イシュタル単体PUで44連したけどジャガー1(宝具2)で終了。PU礼装も出なかったからかなりの敗北感だわ… - 名無しさん (2019-10-07 13:23:47)
  • 今60連したら20-50連の4連続でエルキドゥがきた。本当に連続で来るタイムテーブルってあるんだな - 名無しさん (2019-10-08 11:38:13)
  • はいエルキドゥツモ! 二十連でアナとエルキドゥ、及びPU礼装。これでバビロニア鯖全てGETの上、このところ課金もせずにここ一ヶ月だけで五人も来て星5大放出セール。ガチャは良い文明だったんだ - 名無しさん (2019-10-08 20:55:34)
  • 2連続アナちゃんて…どーよ…orz - 名無しさん (2019-10-09 19:41:23)
  • イリヤの時も呼符5枚だけで来てくれたが、今回は2枚目で虹が出るとは!! イリヤと相性良さすぎるか好かれてるって事かな - 名無しさん (2019-10-11 20:34:01)
  • ギル祭り辺りから呼符と無償石でちまちまと99連ほどやったが来たのは術ギルとエミヤだけ。確率的におかしくないとわかっていても長いこと大当たりが来ないと地味に萎える - 名無しさん (2019-10-13 15:49:13)
  • 大成功教(単発)やったらいきなり初出のフォーマルクラフトが来たのだが、その後の大成功教(単発約15回)はゴミばかり。テーブル変わったのかな?京まふでは紫式部が来たのだが…。 - 名無しさん (2019-10-13 16:36:03)
  • 前回、全体弓が宝具レベル1のナポレオンとエミヤだったんで、全体弓を強化したくて、ギルPUをひく→ナポレオンがきて宝具2に - 名無しさん (2019-10-15 13:11:16)
    • (続き)で、今回イシュタルPUをひく→エミヤがきて宝具2に…。いやだから、全体弓は強化されたが、そういう方向では…。 - 名無しさん (2019-10-15 13:14:11)
  • イシュタルあきらめきれなくて最終日187連、イシュタル1、ギル5、アナ4、礼装0。お迎えできた - 名無しさん (2019-10-16 14:11:33)
  • ハロウィンで鯖が当たる事は一切期待せず - 名無しさん (2019-10-17 11:10:02)
    • 途中誤送信すみません。 - 名無しさん (2019-10-17 11:11:05)
  • シトナイ GET 重ねると強いなこいつ - 名無しさん (2019-10-17 15:56:11)
  • 単発で水着ばらきー。嬉しいが、このまえ水着頼光さん来たばっかりなんじゃ。今夏の水着鯖は誰ひとり来なかったのに、水着鯖じたいは今年ひいたの4人目っすわ……どういうことなの - 名無しさん (2019-10-19 18:24:41) New!

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


このページをシェアする

メニュー

ピックアップ召喚

メニュー

イベント・キャンペーン

メインシナリオ

クエスト

サーヴァント

データ

TIPS

掲示板

表示設定

編集者向け

更新履歴

取得中です。

今日 : -
昨日 : -
合計 : -
閲覧 -

最終更新 : 2019/05/22 20:31

20,7,掲示板,イベント情報,sandbox
+ 告知参照用

ネタバレ自粛期間の設定

告知欄の任意の場所に以下のspanclassを埋め込むと
&spanclass(spoil-okng) は期間外はref-spoil-okのテキスト、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します。
%spanclass(spoil-ng)    は期間外は何も表示せず、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します

ネタバレ期間指定

ネタバレ期間外のテキスト

現在、期間外です

ネタバレ自粛中のテキスト

第2部第4章のネタバレは「考察/ネタバレ」で

コメントフォームの告知欄

コメントフォームの利用について
Comments policy & Terms of Use

・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!

ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所

・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!

性能議論タブ サーヴァントの性能について
召喚報告タブ 聖晶石召喚(ガチャ)の 結果報告のみ のコメント

※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします

閉じる


告知表示タイミング

  • 初回(閉じるボタンを押すまで)
  • 翌月になる
  • 告知ページが更新される

デザイン(自動的に変更になる部分)

  • 赤黒背景
  • 表は黒文字
  • 文字は白文字

トップページの告知欄

[]

ネタバレに関する注意

当サイトでは、ネタバレ自粛期間(下記参照)を除き、
基本的にはネタバレに類するコメントの投稿を制限していません

また、一部のページにはサーヴァントの真名判明後の情報が記載されています。

ネタバレ自粛期間について


当サイトでは、シナリオの追加配信から7日間をネタバレ自粛期間としています。
考察/ネタバレページ以外での真名などに関する記述は、上記期間後まで控えてください。

期間後、ネタバレを見たくない方は、追加シナリオ以前の考察/ネタバレページを利用してください。

亜種特異点Ⅰ以降、ストーリーを進行させることで真名が判明するサーヴァントが登場します。
真名判明後に開示される情報(真名・宝具の名称など)の記述・コメント投稿は、実装の一週間後まで控えるようにお願いします。

例外として、考察/ネタバレページでは情報の取り扱いを制限しません。

このネタバレ自粛の期間は、延長または短縮される可能性があります。
なにか意見がありましたら、編集掲示板までお願いします。

期間中、ネタバレに類する編集行為を行った編集者に対して、編集規制を掛けることがあります。
情報解禁のタイミングで、まとめて規制を解除する予定です。
それより早い解除が必要であれば、問い合わせフォームから連絡してください。

メニューページの告知欄

[]

サーヴァントのフッター告知欄共通

[]

召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。

任意のサーヴァントだけ告知する場合

フッター告知欄共通の中に以下の書式を埋め込む
#divclass(ra-svt001,ra-svt165){{{
 // 表示したい内容はここに
}}}
ならNo.001とNo.165のサーヴァント個別ページにのみ挿入されます

最終更新日時

2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

おすすめゲーム攻略

注目ゲームニュース

注目ゲームニュースをもっとみる