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アルジュナ〔オルタ〕

  

No.247

ステータス

基本情報

No.247
真名 アルジュナ〔オルタ〕
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2029 13837
1 1 3 ATK 1803 11669

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

マハー・プララヤ
帰滅を裁定せし廻剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対界宝具 敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
&強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500

保有スキル

Skill1:対邪悪(特殊) EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:千里眼(超越) EX

308,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:魂の灯火 EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・3T)を付与[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12
326,EX 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 250

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 黒獣脂,x5
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x2
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 蛮神の心臓,x4 真理の卵,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 黒獣脂,x5 バーサーカーモニュメント,x17 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x6 真理の卵,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 封魔のランプ,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 封魔のランプ,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 黒獣脂,x3
Lv7→Lv8 QP,1000万 黒獣脂,x6 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 真理の卵,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 封魔のランプ,x9 狂の秘石,x17 黒獣脂,x9 巨人の指輪,x24 真理の卵,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 封魔のランプ,x27 狂の秘石,x51 黒獣脂,x27 巨人の指輪,x72 真理の卵,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

Lostbelt No.4にて実装された期間限定★5バーサーカー。
アルジュナのifの存在であり、第4の異聞帯の王に相応しく、幸運以外は全てAランク以上の高パラメーター、スキル・宝具は全てEXランクと強力な性能を誇る。
霊基再臨第2段階までと第3段階以降でボイスが異なる仕様になっている。

ステータスは魔術タイプのバランス型。実装時点の星5バーサーカー10騎の中ではATK4位、HPも3位と非常に高い水準。
カード構成は星5バーサーカーでは初となるB3+全体B宝具1枚構成。Hit数はA:2hit、Q・B・Ex:4hit、宝具:5Hitと全体的に多い。
N/Aは適正値1.08に対し0.98とやや低めの設定だが、Aのヒット数に対しQやEXのヒット数が多いため総合的にはB3枚持ちとしてはNP効率も然程悪くない。

クラススキルは「狂化 EX」「神性 EX」とかなり高ランク。
属性は秩序・善/悪・天。性格は善と悪の2つを所持するという初の仕様。素の状態で「邪智のカリスマ」「サーヴァント・チア!」を同時に掛けることができる。

スキル

【スキル1】対邪悪(特殊) EX CT:7-5
3Tの攻撃力バフと〔弱体状態〕特攻を得るスキル。
「怪力 A」相当の攻撃力バフに、乗算となる最大50%の倍率の〔弱体状態〕特攻が付属し、スキル単体で合計95%ダメージアップする。
〔弱体状態〕特攻は文字通りデバフであれば何でも特攻対象になる。(解除不能を除く)
攻撃力ダウン・防御力ダウン・クリティカル威力ダウン・カード耐性ダウン・スタン・魅了・行動不能・毒・呪い・やけど・回復量ダウン・弱体耐性ダウン・強化無効・スキル封印・宝具封印など1つでも掛かっていれば特攻対象になる。
自身の宝具のカード耐性ダウン、カルデア戦闘服の「ガンド」のスタン、
指令紋章(コマンドコード)の「森域の魔獣」の呪いや「ピジョンレポート」のクリティカル発生率ダウンや「仄黒き妄執の令印」の毒なども例外ではない。
また指令紋章(コマンドコード)の現行の仕様では"状態付与→ダメージ"の順で処理が行われているため、デバフ付与効果のコードを刻印したカードから特攻が乗る。同様に宝具も"Buster耐性ダウン→ダメージ"となっているため特攻が乗る。
なお、デバフの数だけ特攻効果が倍になったりはしないので注意。

+ 対魔力を貫通するスキル・宝具
付与成功率 スキル 宝具
単体 全体 単体 全体
500% 清姫(防御力)
カルナ(弱体耐性)
清姫〔ランサー〕(防御力)
パリス(急所判明※強化状態)
カーミラ/ライダー(予告状送付)
刑部姫/アーチャー(ターゲット集中)
カルデア戦闘服(スタン)
月の海の記憶(強化無効)
スカサハ(スタン)
マルタ〔ルーラー〕(防御力)
エルキドゥ(スタン※神性)
フランケンシュタイン〔剣〕(帯電)
シャーロック・ホームズ(防御力)
不夜城のキャスター(弱体耐性)
200% アサシン・パライソ(呪い)
160% ハイド(スタン)
158% 諸葛孔明(防御力・呪い)
150% 静謐のハサン(クリ発生率・毒・蝕毒) エウリュアレ(攻撃力)
ステンノ(防御力)
清姫〔ランサー〕(スキル封印)
静謐のハサン(毒)
カリギュラ(スキル封印)
司馬懿〔ライネス〕(防御力・クリ発生率)
140% ギルガメッシュ〔術〕(防御力)
130% ギルガメッシュ〔術〕*4
125% ジル・ド・レェ/キャスター(恐怖)
120% △▲ジャンヌ(行動不能※サーヴァント)
115% △▲ファントム(魅了※女性)
112% アスクレピオス(宝具封印) パラケルスス(攻撃力)
110% △▲マリー・アントワネット(魅了※男性)
メディア
BB(スタン)
アナスタシア(弱体耐性)
エリザベート〔ハロウィン〕(やけど)
オケアノスのキャスター(毒・防御力)
アナスタシア(攻撃力)
スカサハ=スカディ(防御力・クリ発生率)
BB(弱体耐性)
オケアノスのキャスター(クリ発生率・△豚化)
チャールズ・バベッジ(防御力)
エリザベート〔ハロウィン〕(呪い)
レオナルド・ダ・ヴィンチ(クリ発生率)
アナスタシア(防御力・スキル封印)

△は効果対象に制限があり。▲はスキルレベル・発動条件など使用者に制限あり。括弧なしのサーヴァントは指令紋章・概念礼装等に依存。
「対魔力 E」→弱体耐性10%→付与成功率110%以上で確定。「対魔力 A」+「女神の神核 EX」→弱体耐性50%→付与成功率150%以上で確定。

【スキル2】千里眼(超越) EX CT:7-5
3TのBusterカードに対するスター集中度アップと、NPを獲得する。
Buster限定ではあるが「無窮の武練 A+」と同倍率でライダーとの混成であっても集中に足る。(Lv1で279、Lv10で549)
ただし、Buster限定であるため、ArtsやQuickでクリティカルによってNP・スター稼ぎといった芸当はできないので注意。
また最短CT5TでNP30%獲得効果も強力。何より今まで全体宝具バーサーカーにはスパルタクスしか即時NP獲得能力持ちが存在しなかったため周回適性が高い。

【スキル3】魂の灯火 EX CT:9-7
3Tのガッツ状態とHP回復状態を獲得するスキル。
バーサーカー特有の心許ない耐久性を唯一補えるスキルではあるが、CTに対して持続時間が短く、効果としてもHP1,000-2,000で心許ない。
長期戦では他のサポーターから耐久性を補ってもらって、さらに保険として使う程度の効果と考えたほうが良いだろう。

宝具「 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)

★5バーサーカーでは源頼光以来となるBuster属性の全体攻撃宝具。攻撃前に敵全体にBuster耐性ダウン(OC100%で20%)を付与し、全体に5hitする攻撃を行う。
先述の通り、Buster耐性ダウン自体が「対邪悪(特殊)」の特攻対象になるため、自前だけで攻撃力バフ30%、Busterバフ12+20=32%、特攻バフ50%の乗算となり非常にダメージが高い。
このためバーサーカー相性(1.5倍)・宝具未強化であるのにもかかわらず、星5・相性有利(2倍)・宝具強化済みとほぼ同等のダメージを叩き出す異常な高火力を持つ。

ただし、Buster耐性ダウン自体が敵の「対魔力」など弱体耐性によって弾かれる可能性もありえるので注意。(成功率は100%なのでサーヴァントなどでなければ基本的に通るが)
特攻が機能しなくなり火力が激減するので、ダメージに不安があれば他のサーヴァント・魔術礼装・指令紋章で保険として先にデバフをかけておくと良いだろう。

総評

周回適性が非常に高いアタッカーにして、ボス戦ではクリティカルも武器として用いることができる規格外アタッカー。
バーサーカーのクラス相性、バグ仕様のロビンフッドを彷彿させる範囲が広い特攻により実質ほぼ全ての敵に対して、非常に強力なアタッカーとして立ち回れる。
ちなみにクラス性能やクラススキルなども併せるともS1ひとつで3.6倍の攻撃力になり、相性有利クラスが50%バフを受けただけでは追い付けないレベル。

弱点としてはクリティカルを主軸としながら自身単体ではスター生成を行えない点と、バーサーカー特有の耐久性。
前者は、マーリンに代表されるサポーターや2030年の欠片などの概念礼装はもちろん、Hit数の多さを生かしてウィリアム・シェイクスピアなどの高倍率のスター発生率アップでも補うことが出来る。
後者は、レオニダス一世などのターゲット集中、マシュ・キリエライトなどの無敵付与などで補いたい。

また、クリティカルと宝具の両立を求めると、Buster3枚構成かつBuster限定のスター集中の仕様でNP貯めに苦労する点には注意。

デバフ特攻に関しては自前のデバフ効果が宝具にしかないため、道中を殴りで抜けたい場合に特攻を活かしづらいのは人により気になる点か。
基本的に宝具火力で速攻を狙うサーヴァントではあるが、宝具を温存したい場面やNPが貯まっていない状況に備えてデバフ付与のコマンドコードを刻むことも視野に入れるべきだろう。

一部の高難易度クエストの敵などが持つ弱体無効には注意。宝具のデバフ効果はもちろん、特攻が完全に機能しなくなり、「狂化」と「対邪悪(特殊)」の攻撃力バフ30%しかないため火力が激減する。

相性が良いサーヴァント

マーリンはNP供給による宝具支援、無敵&回復&HP増加による耐久支援、全体にクリティカル発生率デバフ付与、攻撃力&Buster&クリティカルの強化ができ、
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕も攻撃力やクリティカルの強化、NP50%供給はもちろん、宝具で防御力デバフを高確率で付与できるので定番だが相性が良い。
同章に登場した大いなる石像神もターゲット集中で守りながら、スター・NP供給できるため相性が良い。

低レアでは定番だがハンス・クリスチャン・アンデルセンがスター・NP供給を行いながら、バフも供給できる。
先述の通り、レオニダス一世マシュ・キリエライトなどターゲット集中で守ることも効果的。前者はBusterバフとスター獲得も持っている。
デバフを付与できる介護役として武蔵坊弁慶風魔小太郎シュヴァリエ・デオンを添えるのも良い。

NP礼装に余裕があれば、周回においてスターを大量に稼げる全体宝具持ちとの連携も視野に入る。この場合はデバフ付与をBusterへの指令紋章で補っておくと、中ボスへの火力にかなりの融通がきくようになる。

相性の良い概念礼装

カレイドスコープであれば「千里眼(超越) 」Lv1からでも宝具を使用でき、凸虚数魔術であればLv5から使用できる。
Lv10であれば他のNP20供給と合わせて使える至るべき場所ゴールデン相撲~岩場所~聖夜の晩餐ゴールデン捕鯉魚図スターリー・ナイツエアリアル・ドライブ等も良いだろう。

相性の良い指令紋章

特攻のトリガーとなるデバフ付与の「森域の魔獣」「仄黒き妄執の令印」をBusterにつけると、およそあらゆる場面で無駄なく特効火力を叩き出せる。
残りはクリティカルしやすくする「聖夜の極光」「愛と行動と知恵の槍」などのスター獲得効果、
3枚めのBusterに殴りを強化できる「心緋き臣下の令印」「天の楔」などのクリティカル威力・特攻付与も良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長

キャラクター詳細

人を捨て、地を捨て、神に成り、天へと果てた。
完全にして完璧な世界のために君臨する、
滅ぼしの神。

パラメーター

筋力 A 耐久 A+
敏捷 A 魔力 A++
幸運 C 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:177cm・82kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善/悪   性別:男性
善悪両方の属性を持つ。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

インド神話において、全てを終わらせ再び始める限りなく神に近い英雄が存在する。
その彼から滅びの権能を譲り受けたのが異聞帯サーヴァント、アルジュナ・オルタである。
彼は代償として、人格を失いかけていたが生来の英雄としての自我が、どうにか彼を機械的な存在になることを妨ぐことができた。

神々との関係が断たれ、ひとりの英霊として召喚されてからは再臨が進むにつれて、本来の人間性を取り戻していく。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○狂化:EX
新しい時代を始めるため、全ての邪悪を断つことを決意した。
その代償として、人間性をほぼ失っている。
霊基が変化することにより、狂化も変動する。

○対邪悪(特殊):EX
終末をもたらす者より与えられた権能に等しい力。
あらゆる悪を抹殺する使命を背負っている。
……だがあまりに高潔なため、無垢な子供や聖人以外のほぼ全てに通用してしまう。

○千里眼(超越):EX
人間としての限界を超えた千里眼。
魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。

○魂の灯火:EX
アルジュナがかろうじて守り通した人間としての灯火(じんかく)。
マスターと共に強くなることで、その輝きは強くなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

本来は人間性をほぼ失った、完全なる破壊の徒として振る舞う。『終末をもたらす者』から権能として対邪悪スキルと神性を授かっているが故の代償である。

ただし、再臨を繰り返すとかろうじてアルジュナの人間性が取り戻せる。
その場合、アーチャーのアルジュナよりやや素朴な青年としての姿が顔を出す。
アーチャーとしてのアルジュナはマスターに相応しいサーヴァントであろうと、気を張っている部分があるが、アルジュナ・オルタにはそれが欠けているからだ。

アーチャーのアルジュナは彼の在り方に英雄としての理想像を見出すが、異聞帯のサーヴァントであるアルジュナ・オルタはアーチャーのアルジュナに誇り高き英雄としての憧憬を抱いている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『帰滅を裁定せし廻剣』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:100 最大捕捉:レンジ内全て

マハー・プララヤ。
アルジュナへ『対邪悪』と共にもう一つ与えられた力。それがこの『帰滅を裁定せし廻剣』である。
悪を滅ぼすため、世界を終わらせるため、彼は全ての最後にこの剣を振るう定めである。
剣を振るえば、世界全てを消滅させる。
マハー・プララヤとは梵天が死ぬ際の宇宙が帰滅することを指す……即ち、壊劫。

さすがに天下無双のアルジュナといえども、サーヴァントとして召喚された状態では、この剣の力を完全に発揮して、振るうことはできない。だが凝縮・限定された破壊を発生させるという点では、『破壊神の手翳』と同じであり、アルジュナは使い心地をそれほど悪くないと考えているようだ。

+ アンロック条件:Lostbelt No.4をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

インド異聞帯において彼は完璧なる神として君臨した。
本来の人格は塗り潰され、まさにデウス・エクス・マキナ……世界を輪廻させ続けるだけの概念に成る寸前に至った。

しかし、アルジュナのエゴイズム(それは、誰かに勝ちたい、優れた者でありたい、何かを憎み、怒りたいという程度のものであったが)を司る人格が残ったことで、皮肉にもその人間性を取り戻した。
今度こそカルナに勝ちたい、という願い……欲望こそが、彼を人間に引き戻すことができたのである。
インド異聞帯では、あらゆる神の権能を取り込むことにより暴走、少しの不出来も容赦しない概念となったが、サーヴァントとして召喚された彼が許さないのはマスターに敵対する邪悪なもののみであり、汎人類史のアルジュナが本来持つ穏やかな性格も窺わせる。

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント。バーサーカー、アルジュナ……。
 我が身は悪を滅ぼすためにあり、悪は全て裁かれるものなり……。」
Synthesis
レベルアップ 「肉体性能の向上を確認……余剰修正……」
霊基再臨 1 「肉体性能の退行を確認……。 しかし……これは……?」
2 「変化なし……。 引き続きシステムの修正を続行……」
Battle
開始 1 「終わりを……始めよう……」
2 「消滅が訪れるだろう……」
スキル 1 「招雷……」
2 「壊れよ……」
3 「惑うことなし……」
コマンドカード 1 「そうか……」
2 「それか……」
3 「わかった……」
宝具カード 1 「星は縮小し……悪は剣に依って裁かれる……」
2 「粛清……排除……そして永劫……」
アタック 1 「愚か……」
2 「失墜せよ……」
3 「崩壊……」
エクストラアタック 「ガーンディーヴァ……標的確認……。 発射……」
宝具 1 「世界の歯車は壊れた、今こそ粛清の時、今こそ 壊劫 (えごう)の時。 我が 廻剣 (かいけん)は悪を断つ……! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!」
2 「創世滅亡輪廻……。 善性なる者には生を……悪性たる者には裁きを……! 廻剣 (かいけん)駆動、滅べ! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!!」
ダメージ 1 「くっ……!」
2 「ほう……?」
3 「く……」
戦闘不能 1 「ここで私も終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」
2 「果てのない運命に……何を望むか……」
勝利 1 「これはただ一歩の……小さき歩みなり……」
2 「悪は……裁かれなければならない……」
My room
会話 1 「出なければ……」
2 「意思なき兵器の様に……行使してはならない……」
3 「神、人、主、従者。 全ては定められている……」
4 「私は……全ての存在を……語るべき資格は無い……」
好きなこと 「好むものは……無い……」
嫌いなこと 「悪。 ただそれだけ……」
聖杯について 「聖杯は……虚無を生み出すだけ……」
Lv.1 「なにか……?」
Lv.2 「なにも無いのであれば……それでいい……」
Lv.3 「無を内包し……うつろに光明を見出す……」
Lv.4 「マスターか……。 ふむ……滅びはまだ先か……」
Lv.5 「あなたは……何を望む……? その善性に見返りは無く……その歩みに曇りも無い……。 苦しみも悲しみも抱えて……ただひたすら前に……。 それは……美しい」
イベント開催中 「」
誕生日 「」
+ 第3再臨以降
Synthesis
レベルアップ 「肉体性能の向上を確認。余剰修正」
霊基再臨 1 「おや……? これは……? マスター、どうやら私の精神は、人に近づきつつあるようです。 肉体性能は退行しているはずですが、不思議と力が漲っています」
2 「人は神となれず、神は人を代行者とする。 その役割を果たすために生まれた私ですが……どうやら、あなたともうしばらく旅をしたい。 ……そう願っているようです。 あぁ……まったく世界は未知に溢れ、悪だけでなく善にも満ちている。 フ……面白いものだ」
Battle
開始 1 「終わりとなるだろう」
2 「善を守り、邪を断つ。 行くぞ!」
スキル 1 「蒙昧だな」
2 「提案を」
3 「ならばこうしましょう」
コマンドカード 1 「なるほど」
2 「了解しました」
3 「行きましょう」
宝具カード 1 「星は縮小し、悪は剣に依って裁かれる」
2 「粛清、排除、そして永劫……!」
アタック 1 「狂い咲け!」
2 「崩壊せよ!」
3 「終わるがいい!」
エクストラアタック 「炎の海、雷の矢!」
宝具 1 「星の灯火は消え、諸人は運命を裁かれる。 我は神の力を継ぎ、その役割を果たす。 世界は廻り、悪は滅する! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!! 還るべき場所に、還るといい……」
2 「滅亡と創世はこれ表裏一体。 万物は流転し、死は生へと裏返る。 されど人の世に邪悪なるもの、不要なり! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』! 人よ、生きるべし……」
ダメージ 1 「ぐっ……!」
2 「ほう?」
3 「く……」
戦闘不能 1 「ここで私も……終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」
2 「果てのない運命に……何を望むか……」
勝利 1 「回り転げ、何を望む? 虚無か、平穏か」
2 「悪を裁かなければならない」
My room
会話 1 「出撃しましょう」
2 「我らはサーヴァント。 当然、あなたに付き従うもの。 しかしこの鏃は常に、あなたにも向けられている。 お気をつけて」
3 「全ては定め。 人は神になってはいけない。 神は人に堕ちてもいけない。 それでも……その必要があるとするなら、そこには必ず闘いがある……」
4 「カルナか……。 運命とは奇妙なものです。 とはいえ、神の子たる私には関係が無い…………いや、やはり少しばかり、心の中に掻き立てられるものがありますね」(カルナ 所属)
5 「あちらこそが、真のアルジュナと呼べるでしょう。 どうか、マスター。 彼を導いてください。 人として足掻き、苦しみながらも、彼は立ち上がる英雄です」(アルジュナ 所属)
好きなこと 「好き嫌いを断ってこその、私ですからね。 好きなものはありません」
嫌いなこと 「悪を滅ぼすための私ですからね。 ただ……憎みすぎるとそれはそれで余分でしょう」
聖杯について 「聖杯に望みはありません。 私はただ、人理の役に立つためにここにいます」
Lv.1 「マスター? なにか?」
Lv.2 「平穏……良いことです」
Lv.3 「悪を裁くことが虚しいとは思いません。 我らはゼロにすら、なにかを見つけずにはいられない」
Lv.4 「世界は穏やかに壊れ、しかし悪はまだその兆しだけ。 ならば、今はこの善なる時間を受け取るべきでしょう」
Lv.5 「欲を戒め、争いを鎮める。 もちろん、それは正しい振る舞いだ。 しかし、あなたの前へ進む眩さを知ると、少しばかりその戒めを緩めたくもなる。 そしてそれが、私が人間アルジュナであるという、その微かな証なのです」
イベント開催中 「」
誕生日 「」

幕間の物語

入手方法

[部分編集]
  • 聖晶石召喚
    • ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06)

その他

[部分編集]
  • 謳い文句は「邪悪を断ち、人を捨て、そして神に至った終焉をもたらすもの、破壊するもの、終焉を廻転させる神───」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「刻まれていたもの」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 凸カレLV100とS1だけで単体5万以上出るお手軽感やべー - 名無しさん (2019-08-11 16:38:31)
  • 孔明宝具チェイン+陳宮で全体に20万と続くBクリでも30万とか弾き出すの笑えてくる - 名無しさん (2019-08-12 09:51:26)
  • 地味に持ってるガッツのお陰で3Wで陳宮の弾丸として使いながらの宝具チェインも可能と言うね - 名無しさん (2019-08-12 11:07:05)
    • 陳宮→オルジュナ宝具チェインとか何も残って無さそうだな…… - 名無しさん (2019-08-13 01:34:28)
  • N/Aは適正値1.08って書いてあるんだけど、この適正値って何が基準になってるの?B3A1Q1鯖は1.08ってことなのかな - 名無しさん (2019-08-13 22:36:03)
    • クラスとA枚数と魔力ステとAのhit数 詳しくは考察ページのパラメーターとステータス算出へどうぞ - 名無しさん (2019-08-13 23:08:53)
      • 分かりました、ありがとうございます。10%ほど基準値より低くても周回ではNPチャージが正義ってことなんですね - 名無しさん (2019-08-14 12:59:16)
        • そもそもB3枚B宝具狂鯖だからNAとか半ば飾り - 名無しさん (2019-08-14 13:09:46)
          • 周回だと礼装、サポート鯖、本人のスキルで足し算して宝具1回打つか2回打つかみたいな運用だろうし割とどうでもいいよねNP効率…… - 名無しさん (2019-08-15 03:42:56)
  • 少なくとも立ち位置奪われなくて良かった良かった まあオルジュナに取って代わるレベルがそうポンポン出てきてもインフレまっしぐらだけど - 名無しさん (2019-08-14 18:52:18)
    • でもオルジュナには出来ない宝具三連射できるからオルジュナの方が上ということもないよね - 名無しさん (2019-08-15 18:29:04)
      • あちらは連射性能、こちらは一発の威力+クリ殴りで差別化できてるって感じかね。あとは陳宮も来たし、編成難度に関しては神ジュナの方が多少低め…かな? - 名無しさん (2019-08-15 19:49:57)
      • 三連射するならランスロットの方がハードルが低いからなぁ、もう少し盛っても良かった気がする - 名無しさん (2019-08-15 20:01:32)
      • 周回じゃ無理だけどブレイク相手なら マーリン・オルジュナ(凸カレ)・陳宮(虚数)・スカディ・フレ孔明(もしくはスカディ)・孔明 の並び順でバフモリモリ状態のオルジュナ宝具を3T連続で撃てるぜ!仮にブレイク後に即宝具って敵が相手だろうと問題なく凌げるから確定3T連続ブッパできるし、トータルコストも武蔵ちゃんの構成(3連打を確定させる為に絆礼装*2入り)と大差ないしね。 - 名無しさん (2019-08-15 20:03:07)
      • その場合、どちらも使わないけどな - 名無しさん (2019-08-17 15:41:28)
        • 2wave1体とかでも? - 名無しさん (2019-08-25 00:49:44)
          • その場合どっちでも三連射できねえじゃん。宝具三連発で終わらせるならどっちも使わねえって話だろ - 名無しさん (2019-08-29 19:19:52)
    • オルジュナさんに立ち位置奪われてる各クラスの未強化全体B宝具持ちがいっぱいおるからな…… - 名無しさん (2019-09-05 23:07:36)
  • 予告状送られただけで神から不出来認定される敵ホントかわいそう - 名無しさん (2019-08-15 21:13:21)
    • そもそも宝具からして「お前邪悪な、死ね」だし - 名無しさん (2019-08-15 21:20:06)
      • いやまあそれでも呪いやらデバフやらはまだ「まあ傷ついてるしなぁ」で納得だけど予告状ってただ薄っぺらいカード一枚送られただけやん?盗まれた後ならともかく何の落ち度があるんだよってなる - 名無しさん (2019-08-15 21:30:51)
    • 完全に当たり屋ムーブで草。おまけにブレイクゲージ持ちだと孔明スカディいれば宝具デバフ2回でもう一回打ち込めるから割と強いと思う - 名無しさん (2019-08-15 21:26:28)
    • 原稿からの逃避ですらも不出来認定 - 名無しさん (2019-08-16 22:54:37)
    • 全ては些事 - 名無しさん (2019-08-16 23:01:28)
    • 予告状刺さって怪我したから不出来なんやろなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-17 01:19:22)
    • カーミラさんに予告状送られても、きよひーにストーキングされても、おっきーが原稿から逃げても特攻で消し飛ばす理不尽。これは確かに神ですわ - 名無しさん (2019-08-17 17:18:16)
    • そりゃそんなもの送り付けられるような奴は不出来ですわ - 名無しさん (2019-08-17 20:32:31)
    • 予告状が送られるということは逆説的に盗まれる隙があるということで不出来 - 名無しさん (2019-08-17 20:43:20)
    • 些事的に無視してれば(弱体無効)よさそうだけど反応したら(喰らったら)不出来 - 名無しさん (2019-08-18 12:08:56)
      • 一時的に弱体無効にしないと防げないのなら急所判明して不出来 - 名無しさん (2019-08-21 15:31:25)
    • 予告状は盗む計画が立ってから送るものだからそんな隙がある時点で当然不出来よ - 名無しさん (2019-08-28 01:42:46)
  • ミッション報酬で卵もらえそうですな。やっとスキルマに届く - 名無しさん (2019-08-22 11:35:16)
    • 同じくもらえた10個でようやくスキルマにできた。あとは宝具重ねたいから早いとこ再PU来てほしいんだけど、スカディ見る限りは当分先かねえ - 名無しさん (2019-08-25 01:44:55)
      • スカディほど環境壊してないし正月には来るんじゃないかね? - 名無しさん (2019-08-25 02:26:56)
        • スカディいなかったら許されない存在だと思うけどね。 - 名無しさん (2019-08-25 03:05:23)
          • Wスカディ想定だとランスロットも似たような火力出せちゃうからね。そういう環境なんだと諦めるしかない - 名無しさん (2019-08-25 03:56:42)
          • スカディいたからこそこの性能だろうし、その仮定は無意味だな。スカディと朕ほど盛られてもないし - 名無しさん (2019-08-25 10:42:30)
            • スカディいたからこその性能って自分で無意味としてることを肯定してね? - 名無しさん (2019-08-25 11:59:58)
  • スキル1、2はなんとかなったがスキル3は見ないふりをすることにした - 名無しさん (2019-08-25 10:48:40)
    • 10/10/8なら誰も文句は言わないだろうさ。ヴラドのS3を10にしないのと一緒 - 名無しさん (2019-08-25 14:15:20)
      • 基本周回に連れて行くだけだしな。高難易度で使いたい人は自分で引いてスキルマにしてるだろうし - 名無しさん (2019-08-25 16:33:03)
  • エルキドゥの幕間でマハーナーガ倒しそびれた…卵もったいねぇ - 名無しさん (2019-09-05 12:05:09)
    • あそこのナーガって卵落とさないらしいよ。もらえるのは鏡だけ。 - 名無しさん (2019-09-05 13:56:25)
    • パール様の幕間クリアしたら最後に3個くれるぞ! - 名無しさん (2019-09-05 15:13:23)
  • もう卵集めはイヤァァァ(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん (2019-09-05 13:19:50)
  • S1と2の育成が終わったんで急いでストーリー進めてる人向けにサポで出そうかと思うんだけど、礼装は何がいいかね?NP50+α系なら大体何でもいいかな? - 名無しさん (2019-09-06 22:13:51)
    • 凸カレ一択 - 名無しさん (2019-09-06 22:26:02)
    • 凸カレがあるならもちろん凸カレだけどないなら凸虚数か無凸カレかな - 名無しさん (2019-09-06 22:26:58)
  • 強化クエスト消化してるとこいつのヤバさがよくわかるな - 名無しさん (2019-09-12 21:00:14)
  • まぁ強いんだけど必須レベルでは無いのが絶妙な調整だなぁ。 - 名無しさん (2019-09-16 14:02:51)
  • ジャガー2Tで攻略できるのか・・・ - 名無しさん (2019-09-19 20:42:22)
    • しかも特攻礼装縛り - 名無しさん (2019-09-19 23:12:16) New!
    • 宝具2とか3でLv90でもまあ大体真正面から吹き飛ばして勝てるっていう。ジュナオ重なってれば去年よりだいぶ楽かもしれん(凸カレ人権鯖軍団から目をそらしつつ) - 名無しさん (2019-09-19 23:46:59) New!
    • 去年アルトリアはやってたけどバーサーカーだからな強い - 名無しさん (2019-09-20 00:21:46) New!
  • ビビった。マジでジャガー高速でイケるわ……(やってきた) - 名無しさん (2019-09-19 23:50:33) New!
  • 神ジュナが強すぎる・・・ジャガーの森を蹂躙しておるわ - 名無しさん (2019-09-20 01:14:19) New!
  • 宝具1じゃあかんわ - 名無しさん (2019-09-20 10:34:03) New!
  • 宝具5完全体のフレ神ジュナ使って勝ったけど、これってジャガ村は次のヤガには必要ないということなんだよな?もうくんなよ? - 名無しさん (2019-09-20 12:28:25) New!
    • 以蔵さんもジャンヌもえっちゃんも必要ないって事やで - 名無しさん (2019-09-20 12:48:23) New!
    • 解せぬ…… - ロシア在住毛玉 (2019-09-20 21:55:34) New!
  • ジャガーなど些事 - 名無しさん (2019-09-20 13:36:47) New!
  • 狂なのに普通に高難度の適正高くて笑える、やっぱ火力なんやなぁ・・・ - 名無しさん (2019-09-20 22:00:31) New!

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  • サリ~、サリ~魔法使いサリィ~!(EX+凶ガチャ30連でサリエリを20枚引いた人) - 名無しさん (2019-09-16 00:15:22)
  • ゴルゴーンさん重ねとあわよくばシトナイで象!おまえー!!質量しか合ってねえ! - 名無しさん (2019-09-16 00:21:18)
    • 結局追加2万でゴルゴーンさん2、わんこ2、追加ジナコ1だったわ。ゴルゴーンさん5まで長かった… - 名無しさん (2019-09-17 00:56:56)
  • アストライア狙い55連でわんこ2ジャンヌ1シトナイ1…いやまあ確率的には大勝利なんだが…うごごご………… - 名無しさん (2019-09-16 01:32:41)
  • 爆死したから余った石で戯れにスト召したら李師父(殺)来ちゃった……。まあこういうこともあるよね……。 - 名無しさん (2019-09-16 11:43:00)
  • 20連でゴルゴーン様2体来ました。 - 名無しさん (2019-09-16 17:53:59)
  • 今年だけで被り除けば13体星5来てかつかつだから早くBOX欲しいけど最高効率まで長いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-09-16 19:57:51)
    • ギル祭ネロ祭は毎回初日から最高効率が解放されてるぞ - 名無しさん (2019-09-17 12:31:47)
  • 高難易度で苦労してるので、ジャンヌが欲しくて引いたらシトナイちゃんが我が家に!PUの時に引けなかったもんだからすごくうれしい!!…高難易度用ジャンヌはいつもどうりにフレ様頼りで。 - 名無しさん (2019-09-17 14:54:53)
  • 狂種火多いし狂ピックアップ呼符で回そう、という軽い気持ちでやったら2回で項羽さんが来た... - 名無しさん (2019-09-17 18:52:48)
    • うちは呼符1回で婦長が出た。ここのところ術以外全敗中だったので嬉しい - 名無しさん (2019-09-17 20:10:36)
  • このところ連戦連勝、星5が雪崩でやってくる。おかげで資源尽きたからBOX有難いけど、最高効率二十七日からかぁ。回りきれるのかなこれで - 名無しさん (2019-09-18 11:27:23)
  • 石172個で ジャック:3 テスラ:1 項羽:1 と言う星5鯖大豊作。今がチャンスやで皆 - 名無しさん (2019-09-18 12:00:39)
  • スレチなら悪いんだが、単発ガチャ10回ボーナス(1+1回の表示が出ている状態)で、別のガチャ(11連)を引いた時に単発ガチャの1+1回の表示が消えてボーナスがリセット(1回目)になる現象になったやつおる?運営には問い合わせたけど… - 名無しさん (2019-09-18 12:41:16)
    • そういう仕様。10回ボーナスのカウント数はたとえ同開催期間であってもガチャごとに個別。例えば水着PU1を単発9回引いて1+1回になっていたとしても、水着PU2,PU3の表示は1回目のまま。この辺りは全部きちんと機能リリース時のお知らせに書いてある - 名無しさん (2019-09-18 13:11:44)
      • …枝書いてから気づいたが、もしかして1+1回になってるときに同一ガチャの11連回したら表示戻ったって話か?だとしたらデイリー呼符待ち中に何回かやったが、俺は経験ないが。 - 名無しさん (2019-09-18 13:23:56)
        • そう、ボーナスが出てる状態で同一ガチャの11連回した。たまたま呼札が9枚あってボーナス表示出てんの分かってて11連回したもんだから、呼札と石だと累積違うのか???とか考えたけど仕様みたいですね。次から気を付けます - 名無しさん (2019-09-18 14:31:39)
  • 22連でピックアップが星四礼装のフライオフしか出ない…フレポは星三礼装来ないのになんか星5種火いっぱい来るし…ピックアップ仕事して? - 名無しさん (2019-09-18 19:35:03)
    • もう10連したら星三礼装来てないのにゴルゴーンとカレスコ北…うれしいけどなんか違う - 名無しさん (2019-09-18 19:39:23)
      • 待ってもう11連したらゴルゴーンとAUO来た…嬉しいけど星三礼装は? - 名無しさん (2019-09-18 19:42:27)
  • 虹回転からナイチンゲール。すり抜けは悪い文明。。。 - 名無しさん (2019-09-18 20:34:44)
  • AUO速攻でスキルマレベルマ真フォウマした。AUOがいるといないではBOXに賭けられるやる気が全然違うな!! 楽しい!!! - 名無しさん (2019-09-18 20:59:22)
  • 礼装ほしくて10連1回回したらまさかの狙ってない金ピカ…物欲センサーこえー。 - 名無しさん (2019-09-19 06:28:52)
  • 11連でAUO…未所持だったから本当にうれしい。水着敗北してたから余計に。イベ礼装はシドゥリさんだけだったが。 - 名無しさん (2019-09-19 09:27:33)
  • 開始1年ちょと。全体弓がエミヤ宝具1、ナポレオン宝具1でこころもとないので、ギルが欲しくてまわしたのだが。金弓からのナポレオン。希望どうり全体弓の強化はできたけど、違うそうじゃない…。 - 名無しさん (2019-09-19 09:44:20)
  • 大成功教でゴルゴーン。悪くは無いが、やっぱりギルと比べるとな。もう石がない。まあ、これだけでも良しとすべきか。 - 名無しさん (2019-09-19 21:58:41)
  • ゴルゴーンが欲しくて11連したらなぜかアルテラ、まーたすり抜けですわ。 - 名無しさん (2019-09-20 02:59:25) New!
  • 去年の正月に20連でAUOきて喜んでたら、今年の正月に10連で3枚抜き。今回はさすがに来ないよね…と思いつつ、イベ初日に20連+9回 - 名無しさん (2019-09-20 09:21:33) New!
    • (続き)で、ゴルゴーンさん。うんうん、こんなもんだね、と思いつつ、イベ礼装が星4が1枚だけだったので、昨日来た呼符で単発1回(+1回)まわしたら、まさかのAUO。微課金勢なので初の宝具5です。1人目きたときにLV100、4フォウマ、スキルマしてたので、パーフェクトAUOに。ちなみに礼装は4礼装1枚のままだけど、回数ぶんまわすし、うれしくて礼装のことはちょっとどうでもいい気分になってきた。 - 名無しさん (2019-09-20 09:30:14) New!

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2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

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