No.261

ステータス

基本情報

No.261
真名 宮本武蔵
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1782 12150
1 2 2 ATK 1964 12712

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

がんりゅうじま
魔剣破り、承る!
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&クリティカル発生率を大ダウン(3T) 30
&〔セイバー〕クラスの相手に対し高確率で宝具封印状態を付与(1T)<OC:確率UP> 100 125 150 175 200

強化後 「強化クエスト」クリア後

がんりゅうじま
魔剣破り、承る!
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  200 225 250 275 300
&クリティカル発生率を大ダウン(3T) 30
&〔セイバー〕クラスの相手に対し高確率で宝具封印状態を付与(1T)<OC:確率UP> 100 125 150 175 200

保有スキル

Skill1:アクセルターン B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身に回避状態を付与(1回)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:第五盛 B

331,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に 349,Artsの通常攻撃のヒット数が2倍になる,ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇 状態を付与[Lv:総ダメージ威力+](1T) 0 3 6 9 12 15 18 21 24 30
&NP獲得量をアップ(3T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:天魔轟眼 EX

312,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵貫通状態を付与(3T)  
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&ガッツ状態を付与(1回・3T) 1
&HPを5000減らす【デメリット】 5000
+敵全体の防御力をダウン[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12
100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,D 騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ 4
326,D 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 125

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 英雄の証,x22
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 追憶の貝殻,x10 封魔のランプ,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 封魔のランプ,x6 呪獣胆石,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 英雄の証,x22 バーサーカーモニュメント,x17 追憶の貝殻,x10 封魔のランプ,x9 呪獣胆石,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_261,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 追憶の貝殻,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 追憶の貝殻,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 英雄の証,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 英雄の証,x29 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 九十九鏡,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 追憶の貝殻,x15 狂の秘石,x17 英雄の証,x44 巨人の指輪,x24 九十九鏡,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 追憶の貝殻,x45 狂の秘石,x51 英雄の証,x132 巨人の指輪,x72 九十九鏡,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_261,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 封魔のランプ,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 封魔のランプ,x6
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 呪獣胆石,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 呪獣胆石,x4 永遠結氷,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 永遠結氷,x18 奇奇神酒,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_261,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 永遠結氷,x24 封魔のランプ,x9 呪獣胆石,x6 奇奇神酒,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_261,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 永遠結氷,x72 封魔のランプ,x27 呪獣胆石,x18 奇奇神酒,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2019年夏イベント「見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!」にて実装された期間限定★5バーサーカー。
宮本武蔵(セイバー)の水着霊基。

ステータスはATK偏重型。★5バーサーカーではクー・フーリン〔オルタ〕に次ぐATKを持ち、坂田金時と全く同じステータス。
カード構成はBBAAQ+A全体宝具。バーサーカー初のArts全体攻撃宝具持ち。
Hit数はA:3hit、B・Q・宝具:4hit、EX:5hit。素は平均的ではあるが、スキルも含めればバーサーカーとしてはNP・スター効率も良好な部類。
クラススキルは「狂化 EX」「対魔力 C」「騎乗 D」「神性 D」。

属性は混沌・善・人。〔霊衣を持つ者〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】アクセルターン B CT:6-4
回避状態(1回・永続)とクリティカル威力アップ(1T)を獲得するスキル。
イシュタル(ライダー)レオナルド・ダ・ヴィンチ(ライダー)と全く同じスキル。
両者と違って、武蔵自身はスター集中度が低いバーサーカーかつ集中スキルも持たないため、回避が主な使いみちになるだろう。
小さな夜の曲」などでスター飽和させたり、魔術礼装の「トロピカルサマー」「2004年の断片」を用いれば、強引にクリティカルを狙うことも出来る。

【スキル2】第五盛 B CT:8-6
「第五勢」ではなく「第五」。Artsのヒット数を2倍にして威力をアップ(1T)、さらにNP獲得量アップ(3T)を獲得するスキル。
元々の「第五勢」と同様に効果時間中のArtsはヒット数が2倍となるため、ArtsでのNP獲得量やスター発生量も2倍になる。
ただしヒット数2倍はArtsのみなので注意。Bを切って与ダメを稼いだり、Qを切って星を稼ぐことはできない。
"ヒット数あたりのダメージは大きく落ちる"と書いてあるが、Lv1時点でヒット数が2倍×ヒットあたりのダメージが半分なので、合計ダメージは下がることはない。(Lvの上昇とともに合計ダメージが最大30%増加する)
NP獲得量アップは最大50%・3Tと効果量が高く、NP効率を大きく引き上げてくれる。

両方の効果がある間はArtsがヒット数2倍×NP獲得1.5倍でNP獲得量が3倍となるため全サーヴァントと比べても非常に高いNP回収率を誇る。
Aチェインやオーバーキル、味方のArtsの1stボーナスを受けるなど工夫をこらせばNP0からでも宝具発動が視野に入る。
剣クラスの時と同様に宝具のヒット数は増えない点には注意。

【スキル3】天魔轟眼 EX CT:8-6
3Tの間、自身に無敵貫通・攻撃力アップ・ガッツ(HP1・1回)、敵全体に防御力ダウンを付与して、代償として HP5,000 を失うスキル。
無敵貫通・攻撃力アップ・防御力ダウンによって大きく攻撃性を高めることが出来る。
デメリットとしてHP5,000を失うが、バーサーカーの脆さを考えれば同時に獲得できるガッツによって、宝具やクリティカルの致命的ダメージへの一応の対策となる。
HP5,000減少するが、HP5,000以下でも使用できHP1が残る。
ただし、ガッツ後も含めてHP1だと毒・やけど・呪いなどスリップダメージが致命傷になるので注意。

宝具「 魔剣破り、承る! (がんりゅうじま)

Arts属性の全体攻撃宝具。
追加効果でクリティカル発生率ダウン、セイバークラスの敵に対して宝具封印状態を付与する。
敵からの宝具(セイバー限定)やクリティカルによる事故を減らしてくれる優秀な効果。
宝具封印はOC1の状態で100と高い数字だが、殆どのセイバーはクラススキルで対魔力を持っている(対魔力を持っていないセイバーは現時点でジークフリートのみ)ので、
実際の確率は若干下がるのでその点は注意が必要。クリティカル発生率ダウンはOCのランクに関わらず30%で固定。

Arts属性の全体多段Hit宝具であるため、NPをそこそこ回収できる。(S2Lv10・DTDR1.0の敵3体で約27~42%)

2024/1/25実装の強化クエストクリア後は、基礎ダメージ倍率がアップし、〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻が追加された。
敵が剣槍クラス混合のクエストなどで使いやすい。

総評

高いNP回収性能による宝具の連射も視野に入る全体宝具のアーツアタッカー。
アルトリア・キャスターの実装により宝具の連射、火力の向上がしやすくなり周回アタッカーとして起用しやすくなったが、
2022年に伊吹童子/バーサーカーが実装され、狂クラスの全体Aアタッカーとしてはそちらのほうに攻撃性、汎用性、NPの安定性などは勝られている。
差別化を意識するなら伊吹童子がもつ 防御強化状態の解除では対処出来ない回避や無敵の解除不能バフを無敵貫通で対処できる 点や、回避やガッツで保険をかけれる点を有効活用したい。

ただし、回避やガッツがあるとはいえHPの低さ・クラス相性に加えて、HP5,000減少により補助が無いと耐久性は不安が残るので出来るだけ短期戦で勝負を決したい。

相性の良いサーヴァント

Artsの補助サーヴァントとして代表的なアルトリア・キャスター玉藻の前ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススとの組み合わせはシンプルに宝具を打ち込むだけでも十分に強力。
また司馬懿〔ライネス〕ジナコ=カリギリは武蔵の脆さを補いつつNPの補給が行えるため、武蔵本人がバーサーカーであることもあり幅広いクエストに対応出来るようになる。
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトは瞬間的な星の飽和が出来るため、スキル1のクリティカルによる大ダメージやスキル2のArtsによるNP急増が狙える。1ターンに限るが宝具の爆発的なブーストが出来るのもメリット。

相性の良い礼装

早期宝具発動を狙うならカレイドスコープペインティング・サマーダイブ・トゥ・ブルー等NPチャージ系
火力、NP効率を上げるならフォーマルクラフトロイヤル・アイシング笑顔のしるし等のArts強化系
礼装で耐久を補うなら月霊髄液であれば回避と無敵を重複させることができ、無敵で耐えている間に第1スキルの再使用が見込め、ある程度の延命ができる。
スター集中系は一見スキル1やスキル2と相性が良さそうだが、バーサーカーであるため礼装による数値ではスターを集めきれないため不向き。

宝具3連射

Arts宝具と第2スキルによるNP効率UPに、味方から支援をかければ宝具でNPを100まで回収できる場合がある。
アルトリア・キャスターの実装により宝具のみによるNP100回収が実現しやすくなった。

PT
構成
概念
礼装
マスター
礼装
1w 2w 3w 備考
行動(NP) リチャージ 行動(NP) リチャージ 行動(NP)
術アルトリア
術アルトリア
フリー フリー 術アルトリアS1S2S3
水着武蔵S2
77 - 77 - オーダーチェンジを使わず最大限NPを回収できる編成。
これだけではある程度オーバーキルを見込まなくては成立しないが
マスター礼装や概念礼装によるNP回収の補助、
もしくは火力増強による早期オーバーキルを行えば対応範囲は広くなる。

マスター礼装候補例:月の海の記憶、2004年の断片 等
概念礼装候補例:黒の聖杯毒蛇一芸フォーマルクラフト
ロイヤル・アイシング笑顔のしるし
初期
NP60
礼装
フリー 術アルトリアS2S3
水着武蔵S2
77 術アルトリアS1 77 術アルトリアS1 初期NPが60以上であれば術アルトリアのS1を2w、3wで使うことでオーバーキルを見込まずとも
問題なくシステムが可能になる。当然道中での火力は下がるのでその点には注意。
術アルトリア
パラケルスス
ef_018_1,,龍脈 フリー 術アルトリアS1S2S3
パラケルススS2S3
水着武蔵S2
71 - 71 - フレンド鯖に頼らない、あるいは自身が術アルトリアを所持していなくても可能な編成。
術トリア×2以上に回収が厳しくマスター礼装や概念礼装の効果による補助が無い場合、
相当オーバーキルを見込む必要があり現実的ではない。
術アルトリア
術アルトリア
パラケルスス
フリー カルデア戦闘服〔女〕 術アルトリアS1S2S3
パラケルススS2S3
水着武蔵S2
105 - 105 - 宝具のみでオーバーキルが無くともNP100回収ができる。
DTDRの低い敵でもオーバーキル次第で対応可能
術アルトリア
術アルトリア
玉藻の前
フリー カルデア戦闘服〔女〕 術アルトリアS1S2S3
玉藻S3
水着武蔵S2
96 - 96 - 上記組み合わせよりNP回収率は劣るが宝具火力はこちらのほうが上。
少しオーバーキルをするだけで十分NP回収可能。
術アルトリア
パラケルスス
玉藻の前
ef_018_1,,龍脈 カルデア戦闘服〔女〕 術アルトリアS1S2S3
パラケルススS2S3
玉藻S3
水着武蔵S2
92 - 92 - フレンド鯖に頼らないor自身が術アルトリアを不所持でも可能かつNP回収を高めた編成。
敵のクラス、オーバーキル次第だが十分NP回収可能

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 佐倉綾音

キャラクター詳細

「宮本武蔵ィ? バカめ、ヤツは飢え死んだわ!
 ここにいるのは青空を愛するひとりの女、
 どこからどう見てもアメリカン! イェーイ!
 両手の得物を選り取り見取り、夏を満喫する用心棒!
 宮本伊織、ってコトでひとつ、よろしくね!」

日本刀をスポーツチャンバラに、そしてさらなる武器に代え、バーサーカー二天一流、ここに推参!
このように、名高い剣豪であれ水着という魔に堕ちるのである。だって夏だもの。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 B
敏捷 B 魔力 C
幸運 D 宝具 D

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:167cm・46.5kg
出典:史実
地域:異邦異聞帯
属性:混沌・善   性別:女性
「え、サーヴァントなのに体重が減っている?
 あはは、やだなあ! 水着を着るのにちょっと体を
 作ったっていうかぁ……」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

明朗快活、凛としながら瑞々しい女性剣士。
つまりいつもの武蔵である。
とはいえ、夏の魔力は武蔵にも浸透し、普段より、より快楽主義になっている。
楽しい事大好き。ジェットスキー大好き。強敵と戦うの大好き!
「今回はかねてから憧れていたウエスタン風の剣士ルックで、気ままな用心棒ライフを送るのです!」
と花のような笑顔で言っているが……?

武器は平和的なスポーツチャンバラのぽこぽこ剣だが、なぜかとても痛い。
霊基第三時には大剣を持ち出す。こちらは順逆破損刀・武蔵拵と名称。
話に聞いた汎人類史の武蔵が使ったとされる『櫂の木刀』をモチーフにしたものだが、やはりうまく出来ずに完成した段階で破損してしまった。しかしそれならそれで使い途はある、と破損した刀身を大小の刀として用いている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○対魔力:C
あらゆる魔を斬り払う快刀乱麻もバーサーカーになった事でランクダウン。

○狂化:EX
夏のせいか、たいへんおかしな事になっている。

○騎乗:D
ジェットスキーで巌流島に乗り付ける。
そんな武蔵がいてもいいと思う女武蔵であった。

○神性:D
「武蔵ちゃん、もしかして仏様のごはん、食べてる?」
「えへへー(バカ100パーセントの照れ笑い)」

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『魔剣破り、承る!』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:100 最大捕捉:1人

がんりゅうじま。
武蔵がその長い剣者生涯の中で一度のみ使用したと言われる奇想剣法。
見た者は生きてはいない為、それがどのようなものなのか知る者は武蔵のみ。
魔道、邪法、天魔に堕ちた剣士を完膚無きまでに侮辱し、罵倒し、叩き潰す特殊霊基。
またの名を、対剣士対剣豪大結界・巌流島。
バーサーカーになった事で『島一つを対剣士要塞に作り替え、相手を中心までおびき寄せてから罠を発動、最終的には島ごと相手を潰す』という頭のいい外道殺法ではなくなった。
地水火風空、五つの豪快な剣風によって打ち上げられた大量の海水は瀑布となり敵を囲み、その瀑布ごと敵を両断する天衝剣となった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○アクセルターン:B
水着イシュタルのスキルを眼コピしたもの。
パクられたイシュタルはただ一言、「天才め……ッ!」と苦々しく吐き捨てたという。

○第五盛:B
第五勢のようで、第五勢ではないスキル。よく見ると「いきおい」が「さかり」になっている。
二刀でありながら一刀にもチェンジする自在剣。

○天魔轟眼:EX
『天眼』が暴走したもの。
自身の霊基を崩壊寸前まで暴走させ、爆発的な攻撃力を得る。そのおり、極限まで研ぎ澄まされた『天眼』は敵のあらゆる防御行動を見抜き、粉砕する。
視界に入るものすべての防御行動を見抜く為、個人ばかりか敵陣営すべてに影響する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

北米で彷徨っていた武蔵。
西部グランドキャニオンでたまたま聖杯を手に入れ、ものは試しに聖杯でごはんを炊いて食べたところ、修行で長年培ってきた仏性が聖杯との相性の悪さで霊基から分離し、天魔となって独自に暴れ出してしまった。
武蔵は天魔を見なかった事にしてその場を離れるも、このまま天魔武蔵を放っておいては大災害を巻き起こす……と責任を感じ、いぜん知り合ったうさんくさい魔術師(マーリン)に相談したのであった。

……といった事情を、武蔵ちゃんは語らない。
西部を崩壊に導く『謎の天魔』が自分である事を知られないよう、うまく立ち回って事態を収束させられたらいいなっ! と考えている。
自分の失敗を知られないようにしているのは、単純に「マスターに怒られると思って。てへ」というもの。
悪い事をした、とか、自分の体面を守ろう、といった考えではない。

ラスベガスでは一介の水着剣豪として登場。
北斎と戦った後は「宮本伊織」と名乗る。あくまで自分は武蔵ではない、と白を切るが、これは実際に「今の私は武蔵とは呼べない。半人前なので弟子の伊織君ぐらい」という意味合いである。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ラスベガス御前試合ピックアップ1召喚(日替り)ピックアップ召喚(2019/8/14~9/4)
    • 復刻 ラスベガス御前試合ピックアップ1召喚(日替り)ピックアップ召喚(2020/6/8~6/29)

その他

  • 謳い文句は「ダイナマイトな破壊力!二天一流武蔵ちゃん、西部夏仕様で堂々見参ッ!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

+ 過去ログ一覧
  1. 宮本武蔵/バーサーカー/コメントログ/1【2019.08.14 ~ 2019.08.16】
  2. 宮本武蔵/バーサーカー/コメントログ/2【2019.08.16 ~ 2019.08.25】
  • 本格的に高難易度特化な感じ。生存性と一発火力で差別化できてるからグッド - 名無しさん (2024-01-26 20:22:12)
    • Aシステム周回も伊吹に劣るだけでこいつも適正はあるし、剣相手ならこっちの方が適性あるしで高難易度オンリーでもないぞ - 名無しさん (2024-01-29 08:30:28)
  • 剣の鬼モードでもボコボコに出来てワロタ 強すぎるッピ - 名無しさん (2024-01-27 17:33:36)
  • 高難度一発クリアできて草 ガッツに回避に無敵貫通と高難度適性ありで伊吹といい感じに差別化できたな - 名無しさん (2024-01-28 09:32:43)
  • 特攻もありがたいけど純粋に倍率上がったのが嬉しいわやっぱ - 名無しさん (2024-01-28 12:46:08)
  • 宝具強化は嬉しいけどそれよりパンツ3枚の第三霊基とクソダサい宝具モーション改修してくれよ - 名無しさん (2024-01-29 17:16:39)
  • あとはNP30プラスアルファがこれば文句無しだな? - 名無しさん (2024-01-31 06:49:16)
    • 初手NPチャージできない単体補助星5、武蔵・シグルド・Wオリオン・メイヴ・メイドオルタ・ジャック・ヒロインX・李書文・婦長・オルタニキ・Xオルタ・ジャンヌ・ジャンヌオルタ・楊貴妃・ドラコーの16騎かな。全体はクレオパトラ・項羽・水着武蔵・プロテアの4騎。メイヴとドラコーは90++でも使えたけど、やはりNPか水着武蔵の場合は毎ターンNPでもいいから欲しい - 名無しさん (2024-01-31 09:36:01)
      • 双子が抜けている - 名無しさん (2024-01-31 10:08:52)
        • ディオスクロイ入れて21騎か。21/155 - 名無しさん (2024-01-31 10:25:39)
          • けっこういるんだな - 名無しさん (2024-01-31 11:06:40)
      • NP獲得量アップ3Tがあるから毎ターンNPは無理じゃね? - 名無しさん (2024-01-31 10:15:11)
        • 別に獲得量アップとNPチャージや毎ターンNP両方持ってる鯖いるから、そういう意味で無理とかはないと思うぞ - 名無しさん (2024-01-31 10:17:55)
          • 宝具リチャそのものには寄与しないとはいえ一応Arts殴りのヒット数増加もあるからちょっとハードル高いのかなとは思う。必要に応じたテコ入れというよりはどこまで依怙贔屓してもらえるかって話だな - 名無しさん (2024-01-31 10:30:45)
    • NP30付くならs2とs3どれだろうなあ。個人的にはスター集中も付けてs1の使い道を作ってほしい - 名無しさん (2024-01-31 10:30:59)
      • たかだか1ターンクリ50%のためにスター集中ついてもなあ。S1を活かしたいならヨハンナかドゥリーヨダナ添えて済ますのがいいんじゃね - 名無しさん (2024-01-31 10:44:33)
        • 第五盛目的でも活かせるぞ - 名無しさん (2024-02-04 06:47:17)
  • 剣みたいに第五盛が3T化&ダメカのコーチング並の強化が来そう - 名無しさん (2024-01-31 10:54:08)
  • 強化来たけど伊吹でよくねえ?感やっぱあるなあ - 名無しさん (2024-02-03 23:38:19)
    • シチュエーションに応じて鯖を使い分ける気がない人にとってはそうとしか思えんかもね - 名無しさん (2024-02-03 23:55:22)
    • 今は高難易度用やね - 名無しさん (2024-02-04 00:06:22)
    • 剣と高難易度相手ならコッチなので使い分けかな - 名無しさん (2024-02-04 01:30:13)
    • コラボの雑魚が無敵だか回避所持してたから凄い役立ったぞ。今後もイベントでこういう敵多発したら株上がるわ。水着イベントが参加条件重くて難易度高そうなんで、また活躍しそう - 名無しさん (2024-02-04 06:45:35)
  • ストーリーや高難易度で解除不可の無敵・回避敵がちょくちょく居て、防御解除が駄目で無敵貫通が必要なのは、全部水着伊吹でいいやさせない為にやっぱりわざとやってるんだろうなあ。まあそれのおかげで無敵貫通持ちの水着武蔵の出番増えるのは確かに有るんだが…… - 名無しさん (2024-02-04 11:20:50)
    • 雑魚敵一掃ならともかく高難易度とかは無敵回避無くても元々伊吹一択ではないからそこまでピンポで意識はしてないと思うよ… - 名無しさん (2024-02-04 11:50:36)
  • 90+がセイバーだからさっそく活躍の場が来たね - 名無しさん (2024-02-23 21:32:33)
すべてのコメントを見る
  • バサスロでよくない?レベルの雑魚さしさん - 名無しさん (2019-08-15 07:36:44)
  • スカスカ程の火力無くていいからオダチェン絆礼装無しの自前の玉藻とパラケルススのバフだけで周回できれば棲み分けできたんだろうな - 名無しさん (2019-08-17 02:35:05)
    • 今の環境とこの性能を鑑みると帯に短したすきに長しって感じでなあ。強力なAサポでも実装されない限り趣味で使う鯖やね。趣味で使う分には悪い性能じゃない。 - 名無しさん (2019-08-18 09:27:31)
  • それな!!!カルナの顔潰れすぎ。 - 名無しさん (2019-09-12 18:59:23)
  • ククク…上の木主達に5周年の事を教えてやりたい。 - 名無しさん (2020-08-13 14:41:38)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


+ タグ編集
  • タグ:
  • サーヴァント
  • ★5
  • 期間限定
  • 狂戦士クラス
  • こやまひろかず
  • CV.佐倉綾音
  • [騎乗]
  • [人型]
  • [神性]
  • [混沌]
  • [善]
  • [人]
  • [女]
  • A宝具
  • 全体宝具
  • Q1A2B2

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年01月25日 18:15

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値