No.286

ステータス

基本情報

No.286
真名 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1746 10914
2 2 1 ATK 1683 10098

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

プリズマ☆スプラッシュレインボー!
少女よ虹になれ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対軍宝具 自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&Artsカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&Busterカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&必中状態を付与(1T)
&敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000

保有スキル

Skill1:ハイ・プレッシャー! A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Quickカードのスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:サマー・バケーション!(子供) A+

403,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1回・3T)
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:リーガル・シャワー! B++

601,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&確率で毎ターンHP回復状態を付与(5T) 確率70% 500

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8
607,C 無限の魔力供給
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 混沌の爪,x4
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 追憶の貝殻,x8 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 鳳凰の羽根,x7 真理の卵,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 アーチャーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x11 追憶の貝殻,x8 混沌の爪,x4 真理の卵,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_286,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 追憶の貝殻,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 追憶の貝殻,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 混沌の爪,x3
Lv7→Lv8 QP,500万 混沌の爪,x5 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 神脈霊子,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 魔術髄液,x60 追憶の貝殻,x12 神脈霊子,x20 混沌の爪,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 魔術髄液,x180 追憶の貝殻,x36 神脈霊子,x60 混沌の爪,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_286,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 鳳凰の羽根,x7
Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 ホムンクルスベビー,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 ホムンクルスベビー,x8 永遠結氷,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 永遠結氷,x15 真理の卵,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_286,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 鳳凰の羽根,x11 ホムンクルスベビー,x12 永遠結氷,x20 真理の卵,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_286,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 鳳凰の羽根,x33 ホムンクルスベビー,x36 永遠結氷,x60 真理の卵,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2020年夏イベント「サーヴァント・サマー・キャンプ!」にて実装された期間限定★4アーチャー。
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(キャスター)の水着霊基。

ステータスはATK偏重型で、★4弓の中ではアシュヴァッターマン浅上藤乃に次ぐATK3位(2020/8実装時)。
カード構成はBAAQQ+Q宝具、Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/4/4/5。
クラススキルは「対魔力 A」「単独行動 B」「無限の魔力供給 C」。

属性は中立・夏・人。〔イリヤ〕〔今を生きる人類〕〔子供のサーヴァント〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】ハイ・プレッシャー! A CT:7-5
3TのQuickバフ+1TのQuickカードへのスター集中とクリティカル威力アップを獲得するスキル。
Quickバフは3T持続するため並程度の倍率だが、クリティカル威力は1Tしか保たない分倍率が高い。
S3・クラススキル込みでは合計158%とビリー・ザ・キッドの162%に次ぐ倍率。

【スキル2】サマー・バケーション!(子供) A CT:8-6
自身に無敵(1回・3T)とNP獲得量アップ(3T)を付与し、味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ(3T) を付与するスキル。
強化対象は味方全体なので〔子供のサーヴァント〕である自身も含まれる。
現状、ナーサリー・ライムカーマのみ、再臨段階に応じて効果対象になるか否かが変化してしまうので、オプションで再臨段階をランダムにしている場合は特に注意。

【スキル3】リーガル・シャワー! B++ CT:7-5
NPを最大30%獲得し、自身にクリティカル威力アップ(3T)と確率で毎ターンHP回復(5T)を付与するスキル。
CT最短5Tで最大50%・3Tのクリティカル威力アップとNP30%とコストパフォーマンスが良いスキル。
回復効果はレベルに依存せず合計2500回復とそれなりの効果だが、付与の確率は70%で固定。
クロエ・フォン・アインツベルン美遊・エーデルフェルトなどの強化成功率アップで確定化することも可能だが、重要性は高くない。

宝具「 少女よ虹になれ (プリズマ☆スプラッシュレインボー!)

Quick属性の全体攻撃宝具。ダメージ前に1TのBuster/Arts/Quickバフ(OC対応)と必中状態が付与される。

5hitするのでそれなりの量のNP回収できる。OC1・S1・S2・オーバーキルなしで敵補正1.0の敵1体あたり5.32%回収、Wスカサハ=スカディ込みで9.41%回収できる。
このままではオーバーキル最大でも連射は不可能だが、S3でのNP獲得+「2004年の断片」「ブリリアントサマー」「カルデア・パスファインダー」などマスター礼装、もしくは「カルデア戦闘服」の「オーダーチェンジ」からの諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕などがあれば3連射可能。

運用

非常に高い瞬間火力を持つクリティカルアタッカー。
宝具・Quickで星出しをしてスターを吸ってNPを稼ぐ動きが完結している。

相性の良いサーヴァント

スカサハ=スカディと組むことで宝具の2連射が容易となり、さらにマスター礼装も利用することで3連射可能となる。

ボイジャーと相互支援し、クリティカル攻撃を交えることで変則周回にも対応できる素地がある。
スター供給を安定させるためのハンス・クリスチャン・アンデルセンケイローンなどは、長期戦でも。

相性の良い概念礼装

Q全体宝具を重視するならカレイドスコープクリスマスの軌跡など。
クリティカルを重視するなら聖夜の晩餐真夏のひと時などクリティカル強化、Quick以外にもスター集中させるためのダンス・ウィズ・ラウンズ愛と希望の物語など。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ひろやまひろし
CV 門脇舞以 & 高野直子

キャラクター詳細

魔法少女だって遊びたい!

自身のアイデンティティを脱ぎ捨て、
魔法少女はこの夏満を持してただの小学生と化した。
いつもよりややテンションが高く、
IQと幸運が低下中。
つまるところ、コメディモードのイリヤさんである。
だいたいろくな目に遭わないのだが、
今回もめげずに笑顔と涙を振りまいてくれるだろう。

ルビーはホースリール&ノズル形態の
『スプラッシュモード』に移行中。
見た目は変わっても、相変わらずパタパタ勝手に
飛び回り、場をかき乱す迷惑さは健在。

あとカードは自室に置いてきた。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 B
幸運 C- 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:133cm・29.5kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:中立・夏  性別:女性
ちょっとだけ太っ……いや、発育したのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

その日、イリヤは唐突に気付いた。

「カルデアにいる限り、無限に夏休みなのでは……?」

しっかり計画を立てて、夏休みの前半で宿題を
終わらせる派のおりこうなイリヤさんであったが、
それが故にいつも夏休みの後半は暇を持て余していた。
今はその後半が無限に間延びしている状況である。

「そろそろ遊んでも良いのでは……?
 水着なのでは……?」

原因不明のはっちゃけ願望が、日に日に増してくる。
そういえば毎年夏になるたび、一部のサーヴァントの
頭が少しおかしくなっていた。

「何らかの風土病では」と美遊。
なにそれ怖い。
「普段は真面目な人ほど症状が重い」とクロ。
脅かすのはやめてよね。
「予防のためにワクチン打っときますねー」とルビー。
わぁ、それなら安心。

「ってルビー!? その注射なに……熱い!
 体が……!
 霊基がっ……夏になるっ……!」

かくして少女は水着霊基へと変貌させられたのだった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

経緯はともかくとして、
体と頭が夏になってしまったイリヤは、
『夏休みを全力で遊び倒す』ことを至上の命題とした。
どこに連れて行っても、喜んで遊び回ることだろう。

なお理性とともに食欲のタガも若干外れかかって
いるらしく、やたら食べ物の話をするとか。
基本的になんでも食べる。ごはんおいしい。
太ってはいない。これは健全な成長である。
……太ってないってば!

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○ハイ・プレッシャー!:A
ホース内の水圧を高め、放水の威力を上げるスキル。
ちなみに水とは言っているが、実際にはルビーが魔力を
なんとなく夏っぽい感じに加工した何かであり、
その時々でノズルから出てくるものは変わるらしい。

○サマー・バケーション!(子供):A+
夏休みの小学生は無敵である。
なんでもできる(気がする)し、時間は無限にある(気がする)。

○リーガル・シャワー!:B++
ルビーちゃんご謹製のハーブエキス(猛毒)を充填。
皮膚接触はもちろん、揮発した成分を吸い込むだけでも
効果を発揮。

「ですが高度な選択毒性により、
 イリヤさんには無害どころかちょっと
 集中力とかUPするおまけ付きですよ!」

ヒュドラもドン引きするような成分のはずだが、
完全無害とのことなので、親御さんも安心である。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『少女よ虹になれ』
ランク:A 種別:対軍宝具
レンジ:10~50 最大捕捉:30人

プリズマ☆スプラッシュレインボー!
人生に一度しかない、小学五年生の夏休み。
……を、何年も延長してきたイリヤが至った夏の悟り。

この世の全てには終わりがある。
何かを始めたその瞬間から、
終わりに向かうカウントダウンもまた始まるのだ。
手に入れた宝物も、その時の感情も、大切な記憶も、
きっといつかは消えてしまう。
けれど失うことを恐れ秒針を止めてしまったとしても、
手の中の宝物はくすんでいくばかりだ。
だからわたしたちは、止まることはできない。
何かを失いながら、何かを終わらせながら、
未来に向かって進んでいくんだ。
落としてしまった古い宝物は星座となり、
歩んだ軌跡は虹となって空を彩ることだろう―――。

……とかなんとか、人生の大切な教訓めいた何かを
得てしまった。そういうのはもっとシリアスな
本編とかで悟って欲しい。
ともあれイリヤは、夏の思い出とかみんなとの絆とか、
なんかそういうものを力に変えて
「プリズマ☆イリヤ スプラッシュレインボー!」
へと転身する。
夏休みを終わらせるという覚悟が別時間のイリヤを
呼び寄せ、7倍の時間密度を持つ光弾となって
停滞するものを打ち破る。

新学期からは頑張ろう。

+ アンロック条件:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放

ホラーものには欠かせない、
絶叫要員としての仕事を全うしたイリヤ。
しばらくは喉と心を休ませてあげよう。
一眠りしたあとは、きっとまた元気に
飛び回ってくれることだろう。
だって、夏休みの小学生は無敵なのだから。

この夏に、たくさんの思い出を。
言ってしまえば、
今回のイリヤの望みはそれだけである。
ならば、それは充分すぎるほどに叶えられた。
みんなと過ごしたあの湖での日々は、
鮮やかな夏の思い出として
いつまでも心に残り続けるだろう。

「あの鮮やかな血の色を早く忘れたいんだけど……」

いつまでも心に残り続けるだろう。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ1召喚(日替り)(2020/8/17~9/7)
    • 復刻 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ1召喚(日替り)(2021/5/19〜6/9)
    • 「劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女」公開記念ピックアップ召喚(日替り)(2021/8/27〜9/10)

その他

  • 謳い文句は「この夏、少女は水着になる。 魔法水着少女プリズマ☆イリヤ スプラッシュ!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 漫画家だからか、それとも作者のやる気が凄いからなのか表情差分が多くて見てて飽きない - 名無しさん (2020-08-22 12:32:47)
    • 数もそうだけど、漫画っぽく表情が大げさだから見てるだけで楽しいよね - 名無しさん (2020-08-24 22:49:33)
  • スカスカもできるけど本命はビリーばりのクリティカルアタッカーか。それこそスカスカバフ込みのQクリは物凄い威力になりそうだ - 名無しさん (2020-08-22 13:36:17)
  • なんか今回のイリヤボイス、違和感あるなー・・・門脇舞以そろそろあのボイス出すの限界か・・・ - 名無しさん (2020-08-25 04:34:07)
    • 夏のハイテンションverなんだから普段と違うのは当たり前って言うか、そもそもプリヤの劇場版で普通に声だしてるがな - 名無しさん (2020-08-25 04:53:22)
    • プリヤの劇場版からHFの劇場版で普通だったのにアホかよコイツ。いい加減夏鯖はテンションが違うから声の出し方も変わるって理解しろよ、学習能力低くてイラつくなあ - 名無しさん (2020-08-25 06:32:54)
      • 批判したいだけの奴からしたらイライラさせられた時点で成功なんだよなぁ。本当に迷惑だわ - 名無しさん (2020-08-25 06:37:00)
        • だがそういう精神性って立派な精神疾患なんだよなぁ。自分から精神病患者だと暴露するのってマゾってことなのかね? - 名無しさん (2020-08-25 12:21:17)
          • この手の精神疾患者は自身を精神疾患者だと認識できてない定期 - 名無しさん (2020-08-25 12:54:21)
            • こういうやつに限って「違和感」って流行ってるワードが大好きなんだよ - 名無しさん (2020-08-28 02:29:52)
    • 中の人が普段と違うハイテンションでと演技指導されたと言ってるのに、本当に何を言ってるんだお前は? - 名無しさん (2020-08-26 08:02:24)
  • エミヤより力持ち - 名無しさん (2020-08-25 06:33:51)
  • ウェイパーは子供じゃないんだな - 名無しさん (2020-08-25 08:17:23)
    • 下の毛生えてるからな - 名無しさん (2020-08-25 09:15:28)
      • イリヤは? - 名無しさん (2020-08-25 10:05:46)
    • 自分を子供と思っているかどうかが境目かな、紅閻魔とか入ってるし - 名無しさん (2020-08-25 14:01:17)
    • 19ぐらいは行っとるからなzeroのウェイバーでも!? - 名無しさん (2020-08-26 02:33:57)
    • 14のグレイもダメだしな - 名無しさん (2020-08-26 08:03:27)
    • 通常アビーは子供で夏アビーは子供じゃないのは先輩だからなんかなあ - 名無しさん (2020-08-26 16:27:17)
    • 味覇・ベルベット - 名無しさん (2020-08-31 00:30:46)
  • なんか下半身ムチっとしてるなと思ったら、オリジナルより微妙に体重増えてるんだな - 名無しさん (2020-08-26 08:01:37)
    • 本家のイリヤよりはまだ全然軽いんだけどな。あっちは成長が阻害されてる青年期だから成長期の子供とは伸び方が違うんだろうけど - 名無しさん (2020-08-29 01:46:31)
  • 巴がデメありでクリバフ100(3T)、イリヤがデメなしでクリバフ150(1T)と50(3T)。そしてどちらも星4。今後のクリバフはこれが標準か - 名無しさん (2020-08-26 10:35:55)
    • 神ロムルスもそうだったけど、敵1人が混じるフリクエに対応して、全体宝具だけどクリ殴りも出来るを意識してると思うわ。 - 名無しさん (2020-08-26 11:09:57)
      • 運営がそちらに舵を切ろうとしてもそれがプレイヤーに馴染むかは別問題だからなあ。結局カードは運な以上、安定させるために裁アルトリアが強いという空気にはならない気がするし - 名無しさん (2020-08-26 16:42:52)
        • 馴染まなかったとして何の問題あるのか - 名無しさん (2020-08-28 05:39:16)
  • イリヤ、大量の髄液を何に使うんだ?! いや、もしかして使ってるのルビー? - 名無しさん (2020-08-29 16:48:52)
    • 「おっと、気づかれてしまったようですねぇ? でも大丈夫、このシャワーは合法ですから!」 - 名無しさん (2020-08-29 18:05:44)
  • しかしこの娘やたら水着を恥ずかしがるけど、本編ツヴァイで着てたのビキニでしたよね - 名無しさん (2020-08-29 22:39:13)
    • 面子の差じゃないかなあ?同性の級友と兄とおまけでしょう?恥ずかしがる相手が一成しかいないと。 - 名無しさん (2020-08-31 03:44:36)
      • …いや、むしろ兄以外が有象無象なのでは。周囲に大人水着がひしめいてるからかな - 名無しさん (2020-08-31 23:22:27)
  • というかエロじゃ無くても良いんで、普通に水着だけの再臨も欲しかった、常に被り物や羽織ってるの歯痒いわ、なんかえの配慮かな - 名無しさん (2020-08-30 11:52:03)
    • わかる。3臨は可愛いセパレーツあたりやろかと思って(期待して)いたら、まさかの透明カッパという謎の方向性だし - 名無しさん (2020-08-30 13:05:53)
    • ロリなんだしビキニ着せないでもうちょっと露出の低い水着で可愛らしい絵欲しかったよね。ビキニでもタンキニとかフレアとかやりようはあるだろうに...絵師があんまり水着の種類知らなかったのかねぇ。残念。 - 名無しさん (2020-08-31 08:11:41)
      • 検索すると公式の色んな水着イラストが出てくるから、種類知らないはないと思うよ(女児服に精通していると評判のまひろちゃんだし)。開発からの要求と自身の趣味がコラボした結果だったんじゃないかな - 名無しさん (2020-08-31 17:14:33)
        • 今回は設定としてまず「頭が夏」があるからな…… - 名無しさん (2020-09-01 00:58:48)
          • 夏れー! ナイス夏! オラオラー!フンッフン! バカーー!ホッ! フッ バカ野郎! フンッ! オーイ! そんなモンか!? 肉だー! 私だーー!! フンフンッホッフンッ! マーベラス!!! バカ野郎! そんなモンか!? オラオラ! ホッフンッ! フンッフン! 肉だー! それー! ダァ! オラオラ! ホッフンッ!フッフンッフンフンフンッ! ダァ! ダァー! バカーバカー! バカ野郎!! - 名無しさん (2020-09-01 23:03:27)
  • アタランテ宝具5がいるんだけど、純粋にスカスカ3ターン「だけ」で評価するなら弓イリヤは無くても良いのかな? - 名無しさん (2020-08-30 11:52:57)
    • 道中含めると火力はイリヤの方がちょっと上、システムの安定性はアタランテがだいぶ上。アタランテが居れば無理に引く必要はない - 名無しさん (2020-08-30 13:22:33)
    • アタランテさんは宝具強化も来てるからやっぱりその差は大きいね - 名無しさん (2020-08-30 22:53:30)
    • 断片使って1waveで3hit多く(敵3体に1hitづつ多く)オバキルしたら50リチャなのでオダチェン無しでも3連打可能。要は凡そ75%の火力で倒せたらシステム可能って条件になるけど、1.自前のバフがQ30%と攻撃20%が3T乗っている 2.素のATKが高い の2点の御蔭で対応可能な敵HPが 強化後アタランテ宝具5:48802ダメージ に対して イリヤ宝具5の75%火力:47393ダメージ (※共に等倍なので有利相手にはこの2倍まで対応可能) と殆ど変わらないので、好きな方を使えばよいってなる(3waveの火力も互いにほぼ同じだし。 - 名無しさん (2020-09-01 11:54:35)
  • スキル1と3のクリ威力アップとターン数が逆なら3wに大火力クリティカル出しやすかったんだがな。そこは各自工夫しろって事かね - 名無しさん (2020-09-01 14:26:45)
  • 弓と術の最終再臨の逆だった感すごい - 名無しさん (2020-10-04 22:57:11)
  • そういや、ランダム再臨にしてる人は気を付けないと一部のキャラでバフ乗ったり乗らなかったりするのか。 まぁそんな状況そうそうないとは思うが。 - 名無しさん (2020-10-05 09:44:52)
  • f affect - 名無しさん (2020-12-01 23:09:42)
  • イベント中の本文ではぐだにべったり気味だったのに、マイルームだと全然なの気になる - 名無しさん (2021-01-29 11:12:05)
  • さあ、簡易礼装でカッパを剥ぐんだ - 名無しさん (2021-05-18 21:08:33)
  • 水着美遊...そういうのもあるのか... - 名無しさん (2021-05-22 16:37:39)
  • 魔人さん攻バフ対象外なのか、アステリオス入ってるから入るんじゃないかなと思ったが - 名無しさん (2021-08-21 17:28:01)
  • 水着イリヤこの機会を逃すともう宝具5にできないからがんばってあげた - 名無しさん (2021-09-04 02:21:30)
    • 何で断言? - 名無しさん (2021-09-04 12:12:28)

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  • これはアタランテよりシステム適正高いか?しかもクリ殴り可 - 名無しさん (2020-08-17 19:40:08)
    • アタランテの利点はマスター礼装が自由ってとこかな。イリヤはマスター礼装選ぶ必要あるけど道中火力が上な感じ - 名無しさん (2020-08-17 19:52:58)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2022年09月24日 21:47

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値