Fate/Grand Order @wiki 【FGO】

天草四郎

  

No.093

ステータス

基本情報

No.093
真名 天草四郎
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2069 14107
1 2 2 ATK 1695 10972

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ツインアーム・ビッグクランチ
双腕・零次集束
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵全体の強化状態を解除  
&敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&クリティカル発生率をダウン(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

強化後 「世界の救済について話をしよう」クリア後

ツインアーム・ビッグクランチ
双腕・零次集束
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対軍宝具 敵全体の強化状態を解除  
&敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

保有スキル

Skill1:啓示 A

605,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に毎ターンスター獲得を付与[Lv](3T) 3 4 5 6 7 8 9

Skill2:洗礼詠唱 B+

607,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 敵単体〔死霊と悪魔〕のチャージを減らす  
+自身のNPを毎ターン増やす[Lv](5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

※実際の効果発生順:毎NPバフ付与→チャージ減

Skill3:神明裁決 C

508,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする[Lv:確率](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3[強化後]:神明裁決(偽) C++

508,C++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする[Lv:確率](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
+自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x5 アーチャーピース,x5 ライダーピース,x5 バーサーカーピース,x5
3段階 QP,100万 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ライダーピース,x10 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 セイバーピース,x5 アーチャーピース,x5 バーサーカーピース,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 セイバーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 弓の輝石,x5 狂の輝石,x5
Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 弓の魔石,x5 狂の魔石,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 弓の秘石,x5 狂の秘石,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 蛮神の心臓,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛮神の心臓,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 弓の輝石,x5 狂の輝石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 弓の魔石,x5 狂の魔石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 弓の秘石,x5 狂の秘石,x5 蛮神の心臓,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 剣の輝石,x15 槍の輝石,x15 弓の輝石,x15 狂の輝石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 剣の魔石,x15 槍の魔石,x15 弓の魔石,x15 狂の魔石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 剣の秘石,x15 槍の秘石,x15 弓の秘石,x15 狂の秘石,x15 蛮神の心臓,x60 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

ジャンヌ・ダルクに続く2体目のルーラー。
耐久重視のジャンヌとは異なり、天草は攻撃面に秀で、カード構成もQAABBの標準型となっている。

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを、3種→4種の順に使用
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 現時点で実装されている全員が善属性

ATKはLV90フォウなしで10,972と星5の中では低い方だが、ルーラーのクラス補正で1.1倍になるため実質的には並。
ただし、ルーラーが2倍ダメージを叩き出せるのはバーサーカーの他は極めて稀にしか出現しないムーンキャンサーのみ。
敵のクラスが単独の場合は有利クラスのサーヴァントをアタッカーにする方が無難なため、天草が本領を発揮するのはクラス混成の戦いとなる。
一応、アヴェンジャー以外の特殊クラスとの殴り合いは等倍になるため、例えばルーラーが敵で自陣にアヴェンジャー不在の場合は選択肢に上がる。

カード性能はQ:3Hit、A:2Hit、B:1Hit、EX:7Hitとなっており、特にEXはヒット数だけでなく、火力自体が他キャラのEXアタックを上回っている(通常のサーヴァントの1.54倍のダメージが出る)*4
ブレイブチェインを狙えるならば、積極的に選ぶことをおすすめする。

スキル

【スキル1】啓示 A CT:8-6
ジャンヌと同一のスキル。スター排出量はそこそこ止まりでCTも長いが、天草の高いカード性能と合わせると見た目以上の効果を発揮する。

【スキル2】洗礼詠唱 B+ CT:12-10
NP獲得状態を得るスキル。レベル10で毎ターンNP20を獲得出来るためNP周りを礼装や支援系サーヴァントでカバーさせなくても5ターンまでに確実に宝具が撃てる。
勿論、他で補ってやれば連発することも難しくない。
なお〔死霊と悪魔〕の宝具チャージを減らす効果もあるが、該当する敵自体がアサシン以外に多くないため無視しても問題ない。

+ 〔死霊〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー ゾンビ、スケルトン、ゴースト、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)
+ 〔悪魔〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー デーモン、ゲイザー、カリ

【スキル3】神明裁決 C → 神明裁決(偽) C++ CT:8-6
対サーヴァント限定の拘束スキル(効果はスタンと同じ)。
ジャンヌの同名スキルよりランクが低く、成功率は最高100%。「対魔力」持ちには稀に弾かれる可能性がある注意。

強化クエストクリアで、3TのB強化が追加。
宝具は勿論、Bカードの火力向上を狙うことができるようになった。

宝具「 双腕・零次集束 (ツインアーム・ビッグクランチ)

Buster属性の全体宝具。敵全体の強化を解除してからダメージを与え、クリティカル率減少を付与する(1T→幕間の物語の宝具強化で3T)。
強化解除効果を持つ宝具自体はメディアをはじめそれなりにあるが、その中でもダメージを与える前に解除出来るのは天草とアビゲイルの2騎のみで、かつ全体に効果があるのは彼だけである。

相手が回避・無敵・防御アップ等のバフを積んでいたとしても、それらを全て剥がした上でダメージを与えられるため、安定したダメージが見込める。
なお、本編6章以降に登場する解除不可能状態や、敵に与えられたデバフについては対処出来ないので注意。

追加効果のクリティカル発生率ダウンは、敵の会心率から減算するという処理が行われる。大体の敵は会心率が30%以下に設定されているため、クリティカル発生率アップのバフを積まれない限り、クリティカルは出なくなると考えていい。

総評

総じて、ルーラークラスの耐久力、相手を選ばずダメージを叩き込める宝具、高いカード性能、星とNPを自前で獲得するスキルを兼ね備え、クリティカルと宝具の両面で攻め込んでいけるワンマンアタッカーの一人。
攻防両面に高い性能を持つため、単騎で戦わせても十分過ぎる性能を発揮する。

弱点としては攻撃・防御共に中途半端になりやすいこと。
攻撃「性能」こそ高いものの、ルーラーであるために2倍ダメージを叩き込める相手が少なく、有利クラスのサーヴァントが出すダメージと比べれば流石に見劣りしがち。
防御についてはルーラーのクラス相性があるものの、回復スキルも回避・無敵も持っていない。
逆を言えばこの辺りを補ってやれば、アヴェンジャー以外のあらゆる敵に対してそつなく有利に立ち回れるアタッカーに変貌する。

相性のいいサーヴァント

カード構成がバランス型で、自分のスキルで色々と出来るため、基本的にはどの支援系サーヴァントとでも組める。
ただ、高難易度対策という視点に立つならば、自前で耐久力を確保する手段がクラス相性と宝具のクリティカル率減少しかないため、HP回復や防御力アップ等のスキルや宝具を持っている方が望ましい。
ジャンヌ・ダルクシャーロック・ホームズの星5ルーラートリオで組んだ場合、防御をジャンヌが引き受けてホームズが星とステータスを支援し、天草が攻撃を叩き込む流れに出来るため相性は結構良い。

相性のいい礼装

礼装についても選択肢が広く、2030年の欠片でクリティカルを確実に叩き込めるようにする、
黒の聖杯聖夜の晩餐ゴールデン相撲~岩場所~死の芸術等で火力を向上させる等が有効。
敵と仲間を見て適宜使い分けよう。

その他

なお天草が敵として出た場合、バフでは原則対抗できない宝具をチャージ増加スキルも交えて使用してくるため極めて厄介な存在となる。
対魔力もやや高めのため、攻撃力ダウンや宝具威力ダウンといったデバフが弾かれるおそれがある。
バーサーカーやアヴェンジャーを使って、宝具を撃たれる前に倒すか、
「強化解除耐性」を持つ葛飾北斎エレシュキガル紅閻魔を使って倒すと良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 近衛乙嗣
CV 内山昂輝
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

天草四郎時貞という少年は、
(複数いた浪人たちによる教導こそあれど)
島原の乱の指導者であったことは間違いない。
しかし彼が一体どうやって見出されたのか、
半生のほとんどは謎に包まれている。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 A
幸運 B 宝具 D

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:169cm・59kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・善  性別:男性
公式には聖人と認定されていない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

江戸時代初期に起きた一揆、島原の乱で
指導者を務めた少年。
幼少期から学問に傾倒していた彼は
ある時期を境に様々な奇跡を起こし始める。
傷を癒し、水の上を歩いた彼はやがて神の子として
禁教を信じる農民たちから熱心に崇められ始める。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

やがて、彼を指導者とした小西行長の旧家臣らに
よって江戸幕府への叛乱軍が成立。
当時苦境に喘いでいた島原の農民たちと共に
大規模な叛乱を起こした。
当初は一揆を甘く見ていた江戸幕府も、送り込んだ
討伐軍が打ち負かされたために本腰を入れ、
老中松平信綱を総大将として送り込んだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

松平信綱は原城に立て籠もった一揆軍を兵糧攻めに
持ち込み、食料弾薬が尽きた頃を見計らって
総攻撃を開始。
ただ一人の内通者を残し、天草四郎時貞を
含めた三万七千人が幕府軍によって皆殺しに
されたと伝えられている(諸説あり)。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『双腕・零次集束』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~200 最大捕捉:500人
ツインアーム・ビッグクランチ。
両腕を霊脈へと接続し、
両腕の魔術回路へ過剰な魔力を加えて暴走。
擬似的な暗黒物質を精製し、
周囲のあらゆる存在を取り込む破滅型宝具。
あまりに膨大な魔力を必要とするため、
本来は宝具として使用することは不可能。
宝具として完全に駆動するためには、
マスターとは別に何らかの形で魔力供給路が
確立されていなければならない。

+ アンロック条件:「世界の救済について話をしよう」をクリアすると開放

ステータスこそ平凡なものの、冬木の第三次聖杯戦争において、クラス・ルーラーとして召喚されたという記録を持つ。
神明裁決による令呪執行機能と
真名看破による弱点を突く作戦によって、
聖杯獲得まで後一歩のところまで迫ったものの
マスターの死亡により敗北した。

天草四郎の夢は、そこより始まった。

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ルーラー。天草四郎時貞。誰かに似ています? 他人の空似というやつですよ。」
Synthesis
レベルアップ 「レベルアップです。まだ頂上到達は先というわけですか」
霊基再臨 1 「ありがとうございます、マスター。もう少し共に戦えそうです」
2 「どうやら、凡庸な自分でもまだ先に進めそうですね」
3 「マスター、どうやら未踏の領域に踏み入ったようです。正直ワクワクしますね」
4 「本当にありがとう、マスター。ここは正に私という世界の果てです」
Battle
開始 1 「やれやれ。荒事は苦手なんですが……仕方ないか」
2 「戦闘向きのサーヴァントではないのですが、マスターの頼みであれば致し方ありませんか」
スキル 1 「我が奇跡を」
2 「見守りたまえ!」
コマンドカード 1 「はい」
2 「では」
3 「よろしい」
宝具カード 1 「セット」
2 「いくとしますか」
アタック 1 「はっ!」
2 「たぁ!」
3 「せい!」
エクストラアタック 「いくぞ!」
宝具 「ヘブンズ・フィール起動。万物に終焉を。『 双腕・零次集束 (ツインアーム・ビッグクランチ)』!」
ダメージ 1 「なに……!?」
2 「ぎっ」
戦闘不能 1 「私のことはいい……先へ進みなさい、マスター」
2 「行き止まるのは、悔しいものだな……」
勝利 1 「まぁ、ひとまず良しとしましょう」
2 「勝利が後々の敗北に繋がらないよう、気をつけましょう」
My room
会話 1 「マスター、そろそろ出かけないと怒られますよ」
2 「えぇ、貴方が正しく世界を救おうとする限り、私は貴方のサーヴァントです」
3 「問題ありません。理不尽な命令を行使されなければ、ですが」
4 「おや……いえ、何でもありません。あの聖女とは見ているものが異なりますが、それでも、平和を願うのは確かですから」(ジャンヌ 所属)
5 「おや、宝蔵院殿。さて、これで宮本武蔵がいれば、大分揃っちゃいますね。何がとは言いませんが」(宝蔵院胤舜 所属)
6 「最古の毒殺者とどういう縁があったか、ですか? 残念ながらそれは……秘密です。フフ」(セミラミス 所属)
好きなこと 「全てが慈しまれる世界が好きです。そこに辿りつくことは無いとしても」
嫌いなこと 「圧制、蹂躙、虐殺。そういったものは何もかも、私が忌み嫌うものです」
聖杯について 「聖杯にかける望み? ありますが……秘密です」
Lv.1 「マスター、何か用向きでしょうか?」
Lv.2 「ありがとうございます、マスター。ですが、気を使って貰わなくとも」
Lv.3 「頼れる仲間がいるというのはいいものですね。無論、マスターもその一人ですよ」
Lv.4 「私は世界を平和にしたい。その為に利用できるものは何でも利用するしされてもいい。マスター、どうか私を利用してください」
Lv.5 「共に向かいましょう。世界の平和という果ての果てへ。大丈夫、私がついています」
イベント開催中 「何かあったみたいですよ。いかが致します?」
誕生日 「誕生日おめでとうございます。はい、花束です」

幕間の物語

[部分編集]

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト 天草四郎
AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P :915 EXP :38,190 QP :9,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
全3回
1 殺9
1/3 心を失った者LV78(殺)
HP16,221
心を失った者LV77(殺)
HP10,574
心を失った者LV78(殺)
HP16,221
2/3 ゴーストLV72(殺)
HP22,923
ゴーストLV72(殺)
HP22,923
ゴーストLV73(殺)
HP29,820
3/3 ゴーストLV75(殺)
HP51,260
エンシェントゴーストLV80(殺)
HP300,822
ゴーストLV75(殺)
HP51,260
2 殺7騎1
1/3 ゴーストLV50(殺)
HP31,218
ゴーストLV49(殺)
HP16,520
2/3 心を失った者LV57(殺)
HP26,400
心を失った者LV57(殺)
HP26,400
ゴーストLV51(殺)
HP30,720
3/3 心を失った者LV59(殺)
HP65,880
ゲオルギウスLV80(騎)
HP142,801
心を失った者LV59(殺)
HP65,880
3 殺3裁1
1/2 心を失った者LV63(殺)
HP17,822
心を失った者LV63(殺)
HP17,822
ゴーストLV57(殺)
HP25,410
2/2 マルタLV85(裁)
HP165,020
備考
スキル「神明裁決」に自身のBusterカード性能をアップ(3T)の効果が追加

[]

入手方法

[部分編集]
  • 聖晶石召喚
    • カルデアボーイズコレクション2016ピックアップ召喚(2016/3/9~3/16)
    • 天草四郎ピックアップ召喚(2016/11/22~12/7)
    • 復刻カルデアボーイズコレクション2016ピックアップ召喚(2017/3/8~3/22)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • Fate/Apocryphaアニメ放送記念ピックアップ召喚(2017/11/8,9,15,21,22)

その他

[部分編集]
  • 謳い文句は『「全人類の救済」を追い続けた少年』。
  • 『Fate/Apocrypha』にて初登場したサーヴァント。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「天草四郎陣中旗」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 天草四郎/コメントログ/1 【2016.03.09 ~ 2016.08.28】
  • 今回のレオニダス戦は天草が最適解な気がする - 名無しさん (2018-09-22 01:12:37)
    • 最短クリアは相変わらずQが強いみたいだが普通にやる分には天草がほぼベストって感じだったな - 名無しさん (2018-09-22 07:45:59)
    • 防御バフ無しでも常時半減状態は長期戦でこそ輝くしな。特攻礼装のおかげで等倍でも勇者兵以外のスパルタ兵は即死させられるし、勇者兵も少し削ればワンキル行けるし - 名無しさん (2018-09-22 12:10:32)
    • いや、沖田武蔵の本体瞬殺コース除いたら最適解は北斎ちゃん、天草も悪くはないけど特攻の分劣る - 名無しさん (2018-09-22 22:53:00)
  • 今回相手が相手だったからなぁ。天草でノーデスノー令呪イケたけど、他でクリアできる気しないわ - 名無しさん (2018-09-22 08:21:05)
  • 特攻礼装のおかげで火力が低いというほぼ唯一の欠点が補われるから、超高難度だと無茶苦茶強いわ - 名無しさん (2018-09-22 08:41:24)
    • フレンドの借りて欲しくなったわ。次のPUいつかな。 - 名無しさん (2018-09-22 09:04:42)
      • Apoという背景があるからか限定星5の中ではそこそこPU回数が多いんだよな。半年ちょい周期で何かしらPUされてるイメージ - 名無しさん (2018-09-22 10:20:31)
    • 特攻礼装前提で調整されてるから火力は弱いままだぞ。全体強化解除が高難度でくそ強いのは同意。 - 名無しさん (2018-09-24 23:09:50)
      • 今回はクリティカルが痛すぎるからクリティカル発生率ダウンもいい仕事してる - 名無しさん (2018-10-02 15:17:40)
    • ネロ祭の度に天草持ちフレには感謝してます - 名無しさん (2018-09-24 23:51:33)
  • 今イベでエルバサと使ってるけど相性良い気がする。エルバサのバフで火力増強できる+天草は放置でもNP溜めきれる→道中で殴る必要がない→エルバサが殴ってればいい。礼装で敵増やす系のイベで3ターンできないイベではありかも - 名無しさん (2018-10-07 20:10:24)
  • 再臨段階1の時立ち絵は黒鍵なのにモーションは初めから日本刀なの気になる - 名無しさん (2018-10-18 22:00:07)
    • ApoでもVSフランの時は黒鍵と日本刀どっちも使ってたしねぇ。 - 名無しさん (2018-10-19 01:07:43)
  • 韓信の所で役に立ったわ - 名無しさん (2018-11-30 03:50:53)
    • 福袋で引いてしばらく出番なかったけど、今回うちに来て初めて大暴れしてくれた - 名無しさん (2018-12-02 01:32:36)
    • あそこサポート天草のおかげで - 名無しさん (2019-01-11 16:11:54)
      • 途中送信orz サポート天草のおかげで勝てた。自鯖は必中礼装積んだアルターエゴ軍団だった - 名無しさん (2019-01-11 16:13:09)
  • そういえばシンって天草にとって理想の世界だったのだろうか? - 名無しさん (2018-12-11 00:03:36)
    • 一見のどかだけど、いつ朕に天誅食らうかわからん世界だから、それはそれでちょい違うんじゃ - 名無しさん (2018-12-12 06:42:50)
    • シンにおける完璧な人類って始皇帝だけで、始皇帝一人の人類が生きるための世界で"人類"が更に上のステージに上ることはないだろうから、天草にとっては面白くないと思う - 名無しさん (2018-12-12 13:30:38)
    • 正直汎人類史よりよっぽど良いって思ったけどな 老いなければ病気にもかからず生活にも困らない死ぬときも苦しまずに逝ける 始皇帝も争いを生むから開示しなかっただけで実際争いも無かったわけだし どちらかというと汎人類史側が頑張って欠点を探して難癖付けてるようにしか見えなかった - 名無しさん (2018-12-15 01:11:52)
      • 老いと衰弱が無いのは良いかも知れないけど、刑務所で毎日同じ作業をしているのと同じやで?生まれてからそれしか知らないから疑問にも思わないだけで。 - 名無しさん (2018-12-21 00:16:28)
      • 分かりやすいマイナスがないけどプラスもない、これから先一歩も成長しない世界。未来の可能性を自分から捨てた一番剪定世界らしい剪定世界だったわ - 名無しさん (2018-12-24 00:55:23)
        • LB3を理想郷的な解釈する人は、仕事をしないでも生活が出来る=遊んで暮らせるって誤解している可能性がある。 某大手会社のシュレッダー係に付いても「1日シュレッダー掛けるだけで給料貰えるなら、ゲームしながらシュレッダー出来るし俺は喜ぶ」とか言い出す人も居たしな。 - 名無しさん (2018-12-24 16:59:48)
          • LB3はそれとは違くね?むしろ、「与えられた仕事さえしていれば幸せになんの不安もなく生涯を全うできる」だろ・・・遊びがあろうとなかろうと、そこには幸せがあり、不幸がないんだぜ・・・ - 名無しさん (2019-04-13 20:33:56)
    • アポで天草側についたメンバーが納得する世界だったかと言うと… - 名無しさん (2018-12-21 21:39:26)
  • 毎度「諦めなければ願いは必ず叶う」と宣言するよーなキャラが出ると、こいつは公式に切り捨てられてるキャラなんだなあってのがちょっと切ない - 名無しさん (2018-12-22 18:23:09)
  • 強化解除をはがしてクリダウンを張り付け、カード耐性をエクストラアタックでぶち抜くサンタアイランド野郎。うーんこの - 名無しさん (2019-01-09 07:11:06)
  • 編集とCOをしました。編集に不満があれば上書き、COに不満があれば編集要請板までどうぞ。 - 名無しさん (2019-01-23 15:12:38)
  • そういや下総の天草って悪属性付いてたんかしら? - 名無しさん (2019-01-23 17:58:05)
  • BB/GO戦はお世話になりました。サンバと共にシャド鯖を片っ端から吹き飛ばし、月癌をボッコボコに。 - 名無しさん (2019-03-01 20:03:40)
  • EXアタックが他のサーヴァントより強いのは分かりますが、1.54倍というのはどこが出典なのでしょうか? - 名無しさん (2019-03-14 11:52:25)
    • EXのヒット数が統一される前の近距離EXと遠距離EXの性能差。詳しい内容はコメントログ1で1.54で検索かければでてくるよ - 名無しさん (2019-03-14 15:13:00)
      • 教えていただきありがとうございます。とても分かりやすかったです。助かりました - 名無しさん (2019-03-15 16:58:15)
  • 高難易度はやっぱりおかしいよこいつ! - 名無しさん (2019-04-04 21:52:16)
  • 高難易度適正高すぎるなこやつ・・・宝具レベル1だけど大奥でも大活躍だったわ - 名無しさん (2019-04-04 22:01:51)
  • 最近マーリン+凸夢と希望の物語天草で遊ぶのが流行り。スター集中挙げてAクリティカル+S2で2T連続宝具が楽しい - 名無しさん (2019-04-07 12:50:20)
  • 天草をメインアタッカーに据えた長期戦を想定した場合、サポは一人目マーリン確定として残りに玉藻を入れるのはアリだろうか?Wマーリン出来ないもんで孔明入れてるんだが、スキルの切れ目ターンが長いのがちょっと気になるもんで - 名無しさん (2019-04-15 19:40:34)
    • アリかナシかで言うならアリではあるよ、呪術と裁決で - 名無しさん (2019-04-16 15:54:38)
      • すまん途中送信。時間稼げるし、天草の出来ないHP回復も押さえられる、Aチェインも組めると存外悪くない。問題は玉藻にプリコス持たせるのがほぼ必須ってことかしら。最適解とは言い難いけど選択肢には挙がる。 - 名無しさん (2019-04-16 15:59:26)
        • ふむ、欠片でなくプリコスか。試してみます、ありがとう - 名無しさん (2019-04-17 00:00:04)
          • 玉藻はNP周りは意識しないと宝具撃てない上に、宝具回していかないと強みがだいぶ減っちゃうからねぇ。マーリンと組めばその辺はカバー出来はするけどプリコスのが安定だよ。 - 名無しさん (2019-04-17 17:46:33)
  • まーた現世を謳歌しつつ蝉と夫婦してる… - 名無しさん (2019-08-19 15:58:38)
    • すき - 名無しさん (2019-08-21 17:47:38)
  • 同レア同クラスが実装されるたびにおかしさが際立つ男。キャラ的にも性能的にも - 名無しさん (2019-08-21 22:00:10)
    • 実装初期で火力以外は有能と言われたのにその火力も今では強化されてるからな - 名無しさん (2019-08-22 13:20:05)
      • 実装初期はこのスペック全く活かせる場所無くて火力だけ欲しい環境だったから余裕で最弱扱いだったんだよなぁ、ネロ祭で大活躍から風向き変わったが - 名無しさん (2019-08-25 20:00:55) New!
    • 火力で上回られても天草の強みは火力ではなく強化解除とクリデバフだからな - 名無しさん (2019-08-22 14:21:43)
      • そう考えると無敵回避系持ってない以外はホント隙ないよな - 名無しさん (2019-08-23 02:24:21)
  • 福袋で来たんだけど宝具1でも困らない? - 名無しさん (2019-08-22 13:30:01)
    • 宝具で駆逐する運用はし難いキャラなので問題は余り無い、ただその分投入先が限られるのでキャラが好きで多用したい場合は機会があったら宝具LV2は目指すと良いとは思う - 名無しさん (2019-08-22 14:06:10)
    • 7割ぐらいは「全体の強化解除」なとこあると思います。宝具1→5でも等倍が多いからあまり劇的な変化はないしね。むしろ余裕があるなら育てておけば、思わぬ時に刺さることがある。 - 名無しさん (2019-08-23 02:42:18)
    • 宝具1聖杯なしでもネロ祭の高難易度を蹂躙できたから何も問題ないよ - 名無しさん (2019-08-25 19:49:38) New!
    • フレとして借りる時も火力より強化解除が目的だから宝具1でいいかと - 名無しさん (2019-08-25 20:39:11) New!
すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • おっきーメルト狙い3万でメルト1乳上1、おっきー1武蔵2・・・・ 星5いらねえから交換してくれ - 名無しさん (2019-08-23 10:17:54)
  • 沖田2バニ王1で終了、CCCもそうだったけどメルトとは縁がないな - 名無しさん (2019-08-23 13:26:01)
  • 5万でメルト1、沖田3、バニ上1、こんなにかかったのは初めてだ・・・ - 名無しさん (2019-08-23 13:48:19)
  • 9万でメルト宝具5。全く金のかかる女だぜ!聖杯7つ突っ込んでやるからな! - 名無しさん (2019-08-23 14:59:31)
  • 100連でラムダバニ上ノーフィニッシュです - 名無しさん (2019-08-23 16:23:28)
  • 77連でバニ3ラムダ2ジェット1、以前配布石300で星四以上鯖がでなかった反動が来てるな - 名無しさん (2019-08-23 16:43:29)
  • 330連でバニ3沖田1メルト0次でメルト5人きてくれ - 名無しさん (2019-08-23 17:57:25)
  • Λ狙いで100連してバニ4Λ1…数が逆ではないですかね… - 名無しさん (2019-08-23 21:53:19)
  • 10万で星4も5も無しってどうなってんですか - 名無しさん (2019-08-24 00:56:32)
    • 600連で4%を外すのは5億分の1くらいの選ばれしものだな - 名無しさん (2019-08-24 03:04:33)
    • ホラーかよ…あまりにも怖すぎる - 名無しさん (2019-08-24 05:10:48)
    • 10万(現在の貨幣価値にして1万) - 名無しさん (2019-08-24 17:41:48)
    • 爆死報告は良い、冷静にさせてくれる - 名無しさん (2019-08-25 14:46:55) New!
  • 178連でバニ上1ジェット4メルト3、4周年の石を使い切ってしまった - 名無しさん (2019-08-24 04:43:36)
  • 昨日は単発でΛ引けて今日は呼符で武蔵ちゃん引けた!でも☆3フォウくん無いから育成は来月までお預けだ… - 名無しさん (2019-08-24 05:07:39)
  • 呼符で沖田さん来たやったー沖田さん大勝利! - 名無しさん (2019-08-24 07:17:04)
  • マーリンに続いてメルトも単発で引けた!! やはり無課金単発引きこそ正義。このところ星5引き過ぎてカツカツになってきたから後半戦でBOXとか欲しいなぁ - 名無しさん (2019-08-24 08:41:17)
  • Λ5狙いで最後の一人がなかなか来なくて360連。ペンギン5ジェット5バニー8(!?)。痛いペンギン指名料金だったが無記名霊基も複数確保できたので大勝利…! - 名無しさん (2019-08-24 12:17:26)
    • 360でそれなら確かにまだ - 名無しさん (2019-08-24 14:54:31)
  • 前半戦で結構費やしちゃったけど沖田さんが可愛くて2諭吉捧げた結果、バニ上1槍ヴラド1。粘るか退くか悩む。 - 名無しさん (2019-08-24 12:53:58)
  • マーリンピックじゃなくてジャックピックだこれ(宝具2 - 名無しさん (2019-08-25 00:23:25)
  • 11連でマーリンが来た、2年前のマーリンPUで爆死した反動かな - 名無しさん (2019-08-25 08:54:33) New!
  • 650連でマーリン2、他5鯖4。ピックアップ逆じゃね? - 名無しさん (2019-08-25 13:07:41) New!
  • 朝イチ単発で回したら、マーリン。来ないから、もう陳宮で爆破な、とか言ってたら来るとは。 物欲センサーさんの優秀さに戦慄した。 - 名無しさん (2019-08-25 14:41:37) New!
    • 今年の夏は、五千円の課金でトータル星5さば×4(福袋コミ)、星4さば×2、念願のマーリン来たる、だったので大勝利 - 名無しさん (2019-08-25 14:42:12) New!
  • あああマーリンPUでブラダマンコちゃんがすり抜けたあああ。虹からのすり抜けのぬか喜び間パナイ - 名無しさん (2019-08-25 21:50:42) New!
    • と思ったらつぎの10連で来た39 - 名無しさん (2019-08-25 21:55:51) New!

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


このページをシェアする

メニュー

ピックアップ召喚

メニュー

イベント・キャンペーン

メインシナリオ

クエスト

サーヴァント

データ

TIPS

掲示板

表示設定

編集者向け

更新履歴

取得中です。

今日 : -
昨日 : -
合計 : -
閲覧 -

最終更新 : 2018/05/12 22:04

20,7,掲示板,イベント情報,sandbox
+ 告知参照用

ネタバレ自粛期間の設定

告知欄の任意の場所に以下のspanclassを埋め込むと
&spanclass(spoil-okng) は期間外はref-spoil-okのテキスト、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します。
%spanclass(spoil-ng)    は期間外は何も表示せず、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します

ネタバレ期間指定

ネタバレ期間外のテキスト

現在、期間外です

ネタバレ自粛中のテキスト

第2部第4章のネタバレは「考察/ネタバレ」で

コメントフォームの告知欄

コメントフォームの利用について
Comments policy & Terms of Use

・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!

ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所

・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!

性能議論タブ サーヴァントの性能について
召喚報告タブ 聖晶石召喚(ガチャ)の 結果報告のみ のコメント

※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします

閉じる


告知表示タイミング

  • 初回(閉じるボタンを押すまで)
  • 翌月になる
  • 告知ページが更新される

デザイン(自動的に変更になる部分)

  • 赤黒背景
  • 表は黒文字
  • 文字は白文字

トップページの告知欄

[]

ネタバレに関する注意

当サイトでは、ネタバレ自粛期間(下記参照)を除き、
基本的にはネタバレに類するコメントの投稿を制限していません

また、一部のページにはサーヴァントの真名判明後の情報が記載されています。

ネタバレ自粛期間について


当サイトでは、シナリオの追加配信から7日間をネタバレ自粛期間としています。
考察/ネタバレページ以外での真名などに関する記述は、上記期間後まで控えてください。

期間後、ネタバレを見たくない方は、追加シナリオ以前の考察/ネタバレページを利用してください。

亜種特異点Ⅰ以降、ストーリーを進行させることで真名が判明するサーヴァントが登場します。
真名判明後に開示される情報(真名・宝具の名称など)の記述・コメント投稿は、実装の一週間後まで控えるようにお願いします。

例外として、考察/ネタバレページでは情報の取り扱いを制限しません。

このネタバレ自粛の期間は、延長または短縮される可能性があります。
なにか意見がありましたら、編集掲示板までお願いします。

期間中、ネタバレに類する編集行為を行った編集者に対して、編集規制を掛けることがあります。
情報解禁のタイミングで、まとめて規制を解除する予定です。
それより早い解除が必要であれば、問い合わせフォームから連絡してください。

メニューページの告知欄

[]

サーヴァントのフッター告知欄共通

[]

召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。

任意のサーヴァントだけ告知する場合

フッター告知欄共通の中に以下の書式を埋め込む
#divclass(ra-svt001,ra-svt165){{{
 // 表示したい内容はここに
}}}
ならNo.001とNo.165のサーヴァント個別ページにのみ挿入されます

最終更新日時

2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

おすすめゲーム攻略

注目ゲームニュース

注目ゲームニュースをもっとみる