Fate/Grand Order @wiki 【FGO】

アーラシュ

  

No.016

ステータス

基本情報

No.016
真名 アーラシュ
Class アーチャー Rare 1 Cost 3
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1424 7122
1 2 2 ATK 1057 5816

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ステラ
流星一条
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B++ 対軍宝具 敵全体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&<OC:威力アップ>  Buster(x1.5)  100 200 300 400
+自身に即死効果【デメリット】 確率500%

強化後 「孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼」クリア後

ステラ
流星一条
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対軍宝具 敵全体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  800 1000 1100 1150 1200
&<OC:威力アップ>  Buster(x1.5)  200 400 600 800
+自身に即死効果【デメリット】 確率500%

保有スキル

Skill1:頑健 EX

400,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&毒耐性をアップ[Lv](3T) 80 88 96 104 112 120 128 136 144 160

Skill2:千里眼 A

604,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill3:弓矢作成 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&HPを回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
101,C 単独行動
自身のクリティカル威力を少しアップ 6

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,1万 アーチャーピース,x2
2段階 QP,3万 アーチャーピース,x4 世界樹の種,x3
3段階 QP,9万 アーチャーモニュメント,x2 英雄の証,x10 八連双晶,x2
4段階 QP,30万 アーチャーモニュメント,x4 八連双晶,x4 虚影の塵,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,43万 アーチャーピース,x6 世界樹の種,x3 アーチャーモニュメント,x6 英雄の証,x10 八連双晶,x6 虚影の塵,x8
聖杯転臨 QP,2980万 聖杯,10

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,1万 弓の輝石,x2 Lv2→Lv3 QP,2万 弓の輝石,x4
Lv3→Lv4 QP,6万 弓の魔石,x2 Lv4→Lv5 QP,8万 弓の魔石,x4 英雄の証,x5
Lv5→Lv6 QP,20万 弓の秘石,x2 英雄の証,x10 Lv6→Lv7 QP,25万 弓の秘石,x4 世界樹の種,x2
Lv7→Lv8 QP,50万 世界樹の種,x4 ホムンクルスベビー,x2 Lv8→Lv9 QP,60万 ホムンクルスベビー,x6 虚影の塵,x16
Lv9→Lv10 QP,100万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,272万 弓の輝石,x6 弓の魔石,x6 英雄の証,x15 弓の秘石,x6 世界樹の種,x6 ホムンクルスベビー,x8 虚影の塵,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,816万 弓の輝石,x18 弓の魔石,x18 英雄の証,x45 弓の秘石,x18 世界樹の種,x18 ホムンクルスベビー,x24 虚影の塵,x48 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

★1アーチャー。『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』より参戦。

ステータスはATK寄りで、一部の★2サーヴァントを上回る。
カード構成は、★4以下のアーチャーでは少数派なQAABBのバランス型。
Q:3hit、A:2hit、B:1hit、EX:3hit。Qは後述のスキルもあり割と優秀だが、優先して使う程ではない。
NP効率、スター発生率共に並。

クラススキルは「対魔力 C」、「単独行動 C」。
属性は「混沌・中庸・地」。意外にも善属性ではない。
〔愛する者〕特性を持ち、ブリュンヒルデはクラス相性も相まって高い宝具ダメージを叩き込める。

スキル

スキルは全て自己強化系。

【スキル1】頑健 EX CT:7-5
3Tの防御力上昇と、毒への耐性を得るスキル。
防御力は10-20%上昇と、地味ではあるが耐久力が伸びる。
毒耐性はスキルレベル1の時点で対魔力と合わせて95%あるので、おまけ程度の認識で良い。

【スキル2】千里眼 A CT:8-6
3Tのスター発生率上昇を得るスキル。
アーラシュのカード性能は、Qがちょっと良い程度なので、恩恵は薄い。育成せずとも問題ない。

【スキル3】弓矢作成 A CT:8-6
最終再臨後の強化クエストクリアで取得するスキル。NPを獲得し、HPを回復する。
NP獲得量は20-30。レベル1でも無凸カレイドスコープ、レベル6で凸虚数魔術を持たせて即宝具使用可能となり、
レベル10ではNP50礼装+サポーターからのNP20+「弓矢作成」30で100に出来、編成自由度が大きく広がる。
HP回復も、地味ではあるが最大3,000回復出来、「頑健」と合わせてそれなりの耐久力を確保出来る。
育成の際は、このスキルを最優先で育てよう。

宝具「 流星一条 (ステラ)

Buster属性の全体攻撃宝具。全体宝具で唯一の「超強力」表記で、威力は単体宝具と同倍率。
★1のため宝具レベルを上げやすく、バフ次第では★5に匹敵するダメージを叩き出せる。
また、OCでそのまま威力が上昇する珍しい特徴を持つため、宝具チェインで後に置く等で威力が上昇する。

★1にあるまじき威力と引き換えに、伝承に倣い放つと自身も戦闘不能になってしまう大きなデメリットがある。
即死効果とは書かれているが、ナイチンゲールのスキルやスカサハ=スカディの宝具で防ぐことは出来ない。
ガッツを付与し、倒れた直後に復活することは可能。
残りがアーラシュ1騎だけ(+ガッツ無し)の状態で使用すると、たとえ敵を全滅させたとしても敗北となるので注意。

なお、自滅するデメリットは「任意で後衛との入れ替えができる」メリットでもあり、周回パーティに彼を組み込む戦法は初期から用いられている。詳しくは後述。

余談だが、宝具レベル依存のダメージとOC依存のダメージは別の1Hitという扱いで、後者のダメージは前者のダメージで敵のHPが0にならなかった場合のみ発生する。
このため状況次第でヒット数が変わる性質がある……が、B宝具で1Hitしかしないため、倍になっても然程影響はない。
強いて言えばダメージチャレンジの際、うっかり一撃目で倒してしまうと追撃が起こらず総ダメージが減ってしまうことか。

ちなみにアーラシュが敵として登場した場合、宝具を使ってきたり使わなかったりするが、
使ってくる場合、宝具の自爆で敵側が全滅しこちらの勝ちで終わることがある。

総評

強力な自爆宝具を持つ、宝具アタッカー。
通常攻撃は、Bが多く多少ダメージが出せる程度でしかないため、本領を発揮するにはやはり宝具を活かす必要がある。
PT構築の例は、最後にまとめて記載する。

「頑健」と「弓矢作成」は何気に耐久スキルとして優秀なため、宝具を使わなければ耐久パーティに組み込めたりする。
Aチェインと「弓矢作成」でNPを300%貯めて放つ流星一条は、かなりの威力を叩き出す。

周回性能の高さは折り紙つきではあるが、
・宝具を使うと「退場演出」→「控えの登場演出」を挟むため、1周あたりの所要時間が伸びる
・★1サーヴァント故に絆レベルが上がりやすい。レベル10に達すると絆ポイントが勿体ない
等の理由で使いたがらないマスターは結構いる。あと単純に、何度も自爆させることに心が痛むとか。
代わりのいない性能なのは確かなので、起用するかどうかは各自で判断してほしい。

聖杯転臨の目安

以下の例は、全てフォウ君+1,000を使用したものとする。

  • レベル100(聖杯10個使用)
    ★4並のステータスとなる。
    バフ次第ではあるが、有利相性クラスならHP10万台の中~大型エネミーでも瞬殺可能になる。
    種火周回時、槍腕には自力では確殺ラインまで届かない。礼装と仲間からのバフを重ねる必要がある。
  • レベル70(聖杯1個使用)
    種火周回時、3waveの最奥腕と槍腕以外は、自力で確殺ラインに達する。
  • レベル60(聖杯未使用)
    種火周回時、3waveの最奥腕と槍腕以外は、礼装でATKを629以上補えば確殺ラインに達する。

相性の良い礼装

基本的に初期NPチャージ系がおすすめだが、NPチャージスキル持ちかつNP効率自体はそこまで悪くないので、必要に応じてヘブンズ・フィール黒の聖杯などの宝具強化礼装を着けるのも有り。
NPチャージ系の中では、OC効果を使用出来る魔性菩薩、宝具威力を大きく伸ばすエアリアル・ドライブ等がおすすめ。
慈悲無き者等の死亡時発動系を持たせ、任意で発動させるのも手。ちなみに五百年の妄執を持たせて自爆した場合、敵陣から1体ランダムで対象が選ばれる。
絆礼装も死亡時発動系で、効果は「味方全体のHPを5,000回復+弱体解除」。厄介なデバフを撒いてくるギミックの場合は出番があるかも知れない。

パーティ構成例

余談だが、礼装「不夜の薔薇」「アルトリアの星」を装備するか、パラケルススロムルスのスキルやアイリスフィールの宝具等によるガッツ効果付与は自死でも発動するため、宝具を撃っても死なないようになる。
これによって複数回宝具を撃てるようになるのだが、当然その都度NPを溜めなければならないので、実用性は高くない。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST BLACK
CV 鶴岡聡
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

古代ペルシャにおける伝説の大英雄。
西アジアでの神代最後の王とも呼ばれる
マヌーチェフル王の戦士として、六十年に渡る
ペルシャ・トゥルク間の戦争を終結させた。
両国の民に平穏と安寧を与えた救世の勇者。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 B+ 魔力 E
幸運 D 宝具 B++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185cm・75kg
出典:ペルシャ神話
地域:西アジア
属性:混沌・中庸  性別:男性
頑健スキルは対毒を含み、耐久力も向上させる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

異名は、アーラシュ・カマンガー。
英語表記すればアーラシュ・ザ・アーチャー、
西アジア世界に於いて弓兵とはすなわち
平穏をもたらせしアーラシュをこそ指し示す。
現代でも彼は西アジアの人々に愛されている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『流星一条』
ランク:B++ 種別:対軍宝具
ステラ。究極射撃。あらゆる争いを終結させる、
文字通りに「大地を割る」極大射程遠隔攻撃。
純粋なエネルギー総量は対城宝具にも及ぶ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

伝説において、アーラシュは究極の一矢によって
ペルシャとトゥランの両国に「国境」を作った。
大地を割ったのである。その射程距離、実に
2500km。人ならざる絶技と引き替えに、
彼は、五体四散して命を失ったという――

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

彼の宝具はその性質から、一点集中ではなく
広域に効果を発揮するため対軍に分類される。
正確には対国宝具にさえ相当するだろう。
だが、一度きりしか使えない。ある意味二重の
壊れた幻想(ブロークンファンタズム)である。

+ アンロック条件:「孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼」をクリアすると開放

人類史を取り戻そうとするマスターに対して、
アーラシュは全力を以て応えるだろう。
人々を救う英雄として在ったことを、
人々のためにすべてを懸けたことを、
今も、彼は忘れていない。

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「東方の大英雄、アーラシュとは俺のことだ。よろしくな!」
Synthesis
レベルアップ 「おっと、こいつはありがたい」
霊基再臨 1 「いいねぇ、こりゃなかなか悪くない」
2 「これだ……この感じ!」
3 「本調子になってきたぜぇ、なぁ?」
4 「ペルシャの大英雄、ここにあり! ……とまあ、そんな大層なモンじゃないがな」
Battle
開始 1 「やるときは本気でやるって決めてんだ」
2 「流星を見せてやるぜ!」
スキル 1 「行くぜぇ!」
2 「やってやるさ、存分に!」
コマンドカード 1 「っしゃあっ!」
2 「行くぜぇ!」
3 「任せな」
宝具カード 「いいだろう…!」
アタック 1 「せぇいっ!」
2 「せぇりゃっ!」
3 「墜ちろぉっ!」
エクストラアタック 「俺の矢は大地を割るぜぇ」
宝具 「『 流星一条 (ステラ)』ァァ!!」
ダメージ 1 「うわぁっ!」
2 「うわっ!」
戦闘不能 1 「これは……仕方ねぇか」
2 「お前は…間違っちゃいない…」
勝利 1 「俺は…アレだ。戦いを終わらせる英霊だからな」
2 「勝利は気持ちが良いもんだ」
My room
会話 1 「いつでも行けるぜ。世界救ってやろうや、マスター」
2 「マスターか。へっ、もう誰のサーヴァントになることもないと思ったんだがな」
3 「俺に相応しいマスターなら善を為せ。頼んだぜ」
4 「英霊っていうぐらいなんだ、せいぜい善を為してやりたいもんだ」
5 「お前に付き合うぜ。さあ、何をする?」
6 「何だ? 何か用か?」
好きなこと 「ひよこ豆のペースト、うまいぞ?」
嫌いなこと 「全力を出し切れない戦いってのは避けたいな」
聖杯について 「聖杯ってのは、いつだって人間なり英霊なりを惑わすんだろうさ」
Lv.1 「やるべき時にやる奴が、英雄って呼ばれるんじゃないのかね。ま、よく分からんが」
Lv.2 「お前とは馬が合いそうだ、せいぜい上手くやろうや。俺もなるべく力を貸すぜ」
Lv.3 「俺の宝具は文字通りのとっておきだ。真名解放は慎重にな」
Lv.4 「前にもな、実はサーヴァントとして現界したことがある。マスターは女だったな……」
Lv.5 「お前は俺が守ってやるよ、いざというときは任せておけ。ただまあ……とっておきは一発きりだけどな」
イベント開催中 「何か起きてるんだろ? ほっといていいのかね」
誕生日 「お前の生まれた日かぁ。めでたいな、宴でもするか」

幕間の物語

[部分編集]
+ 孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼
孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼
アーラシュ
AP17 カルデアゲート 推奨Lv.50
絆P : 1,030 EXP : 20,380 QP : 10,800
報酬 : 宝具強化
1 剣6 狂3
1/3 ウェアウルフ(剣) Lv21
HP 13,737
ウェアウルフ(剣) Lv21
HP 13,737
ウェアウルフ(剣) Lv21
HP 13,737
2/3 ウェアウルフ(剣) Lv25
HP 20,814
ウェアジャガー(剣) Lv20
HP 27,753
ウェアウルフ(剣) Lv25
HP 20,814
3/3 キメラ(狂) Lv21
HP 29,140
ホワイトキメラ(狂) Lv40
HP 108,237
キメラ(狂) Lv21
HP 29,140
2 剣3 術1
1/3 粛清騎士(剣) Lv15
HP 9,859
粛清騎士(弓) Lv18
HP 10,158
粛清騎士(剣) Lv15
HP 9,859
2/3 スフィンクス(術) Lv17
HP 89,630
3/3 魔人柱(剣) Lv70
HP 179,260
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト アーラシュ
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60
絆P :615 EXP :15690 QP :6,400
報酬 : スキル強化
1-1 剣5 槍4
1/3 兵士
Lv35(槍)HP16,684
兵士
Lv35(剣)HP16,524
兵士
Lv35(剣)HP16,524
2/3 兵士
Lv40(槍)HP30,556
兵士
Lv40(剣)HP30,264
兵士
Lv36(剣)HP30,562
3/3 兵士
Lv42(槍)HP38,407
兵士
Lv71(剣)HP62,772
兵士
Lv42(槍)HP38,407
1-2 剣3 槍2 騎4
1/3 兵士
Lv37(槍)HP17,532
兵士
Lv33(剣)HP17,549
兵士
Lv37(剣)HP17,364
2/3 兵士
Lv42(槍)HP24,620
ワイバーンドレッド
Lv26(騎)HP44,940
兵士
Lv38(剣)HP22,134
3/3 ワイバーンドレッド
Lv28(騎)HP46,393
ワイバーンエビル
Lv41(騎)HP63,756
ワイバーンドレッド
Lv28(騎)HP46,393
1-3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv23(騎)HP202,926
1-4 剣3 騎4
1/3 ワイバーン
Lv35(騎)HP20,658
兵士
Lv38(剣)HP22,414
兵士
Lv38(剣)HP22,414
2/3 ワイバーン
Lv40(騎)HP32,160
兵士
Lv43(剣)HP37,053
ワイバーン
Lv40(騎)HP32,160
3/3 グレートドラゴン
Lv35(騎)HP141,351
1-5
1/2 シャドウサーヴァント
Lv41(槍)HP20,393
シャドウサーヴァント
Lv33(槍)HP20,188
シャドウサーヴァント
Lv35(剣)HP20,121
2/2 シャドウサーヴァント
Lv41(剣)HP49,648
ブリュンヒルデ
Lv65(槍)HP180,183
シャドウサーヴァント
Lv39(剣)HP49,132
備考
クリアでスキル「弓矢作成 A」が解放

[]

入手方法

[部分編集]

その他

[部分編集]
  • 初出は『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』。ただし、彼のデザインは『蒼銀のフラグメンツ』で明かされるよりも先にFGOで公開されており、真名も(蒼銀のアーチャーだとは伏せられた上で)明かされている。
  • チュートリアルで使うことになる三騎士の一角。アルトリアクー・フーリンときてエミヤでなかったのは、彼の得物ゆえだろうか。
  • 愛称は宝具由来の「ほうじ茶(宝死茶)」「爆弾岩」「ステラ」のほかに、真名発覚前はその外見から「モブ茶」と呼ばれたり、ぐだぐだオーダーにて「謎茶(謎のアーチャー)」なんて呼ばれた事も。
    • れっきとした大英雄だが、FGO配信以前には日本語版Wikipediaに記事がなかったが故の「謎」だろうか。
  • 宝具の名称に自身のレアリティが隠れている(流 星 一 条)
  • 敵キャラクターとして登場した「クラス別サーヴァント戦」や「ぐだぐだ本能寺」でも、宝具を使うときっちり自爆してしまう。このため、プレイヤー側に1人でも控えが残っていれば、アーラシュが宝具を使った瞬間に勝ちが確定する。
  • FGOでの宝具発動は前口上など無くただ名を唱えるだけだが、『蒼銀のフラグメンツ』での発動シーンは鳥肌もの。一見の価値あり。
  • 2016/5/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「聖なる献身」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 周回に向きすぎてていいね - 名無しさん (2018-12-20 12:40:11)
  • 復刻プリヤでLv100/フォウMAX/スキルマのアーラシュとなった。ああ、次は絆上限突破だ… - 名無しさん (2019-02-04 17:02:54)
  • 周回ももちろんだが、高難易度でも超強い。特に令呪コンテとの相性が最高で、OC300が保証されるうえW孔明ならスキル温存で全体スタン+防御ダウン+チャージ減少2、Wスカディならスキル2かけた状態で後続アタッカーの法具2連射確定というチートっぷり。みんなも大英雄と一緒に高難易度クリアしよう - 名無しさん (2019-02-09 20:05:04)
    • Q4ヒットで星も集まるし - 名無しさん (2019-02-16 15:25:22)
  • BBスロットでガッツ付与されると逆に困ります… - 名無しさん (2019-03-04 00:46:41)
  • うーん……? 魔性菩薩とエアリアル・ドライブだと後者の方がダメージ出ると聞いて使ってるけど、バフ貰う前提なら菩薩で良いのか……? - 名無しさん (2019-03-11 10:47:49)
    • ちなみにATKはそれぞれ7,870と9,089。 - 名無しさん (2019-03-11 10:50:29)
    • 両方やってみればいいじゃない、どういうバフもらうのか知らんし誰も答えられないぞ - 名無しさん (2019-03-11 11:57:40)
  • ホント便利だよな・・・凸虚数で1wave掃除+オダチェンおまけに低コスト。1枠とるせいで最大効率ではないが周回にはかかせない! - 名無しさん (2019-03-17 21:34:11)
  • 遂に☆4フォウ君MAXになった…黒聖杯lv100で宝具を打つととても気持ちがいい… - 名無しさん (2019-04-26 00:21:51)
  • モーション改修で宝具発動後に翁宝具で死んだみたいに消滅してて欲しい、その分前口上入れていいから - 名無しさん (2019-05-06 10:27:36)
  • 聖杯余ってるの突っ込んで70から90まで上げようかな…  - 名無しさん (2019-05-16 04:41:49)
    • 今しがたしてきました。未凸カレスコステラで等倍4万出るの楽しいw 幻想強化すると種火程度なら槍相手でもぶち抜いてくれる…… - 名無しさん (2019-05-23 23:44:03)
  • めっさ童顔なのに声寧ろオッサン寄り渋系なの滅茶苦茶良い 気さくなにーちゃんではなく全てわかってて明るく振る舞って見せる大人なんだな - 名無しさん (2019-05-16 05:17:07)
  • たまにシナリオで持ち出される千里眼Aすき。今や唯一の「バトル上のスキル且つ()無しの千里眼」である - 名無しさん (2019-05-17 13:43:48)
    • いずれスキル強化で宝具威力UPかバスターUP付くから震えて待て - 名無しさん (2019-05-18 19:39:16)
  • バスターチェインをさせてもらえないアーラシュ - 名無しさん (2019-05-18 18:27:56)
    • バスターチェインはできるぞ!バスターブレイブチェインはできないけどな! - 名無しさん (2019-05-24 07:20:42)
      • ガッツ付ければ出来るんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-05-24 09:04:58)
  • 毎日どれくらいのアーラシュが星になってるんやろなぁ・・・自分だけでも平常時でも6~10体。ホントお世話になってます。 - 名無しさん (2019-05-24 10:47:52)
    • 聞きたいかね?昨日までの時点では99,822人だ。 - 名無しさん (2019-05-24 15:27:25)
      • 戦いのために犠牲となった人々は全て記憶している。アーラシュ、孔明、マーリン、スカディ、ランスロット、エドモン、ランサー……みな、忘れられぬ人々だ - 名無しさん (2019-05-24 15:39:54)
        • いつのまにかカルデアが黄道帯機構になってる - 名無しさん (2019-06-01 10:55:29)
  • スケルトンハントは槍か・・・と思ったけどパーフェクトアーラシュなら孔明バフ1つもらうだけで1W吹き飛ばせるのでやはり大英雄は最強だった。 - 名無しさん (2019-05-30 02:28:59)
    • Lv90でも幻想強化Lv8で消し飛ばせるグランドアーチャーぶりよ - 名無しさん (2019-05-30 05:59:41)
  • スカスカ環境でも、1W飛ばして黒聖杯断片による高火力ぶっぱ&個体数増幅イベントへの対応とかなり便利だったので余ってた聖杯注ぎ込んだわ。これからも沢山ステステしてもらわなきゃ - 名無しさん (2019-06-02 06:33:19)
  • 面倒な高hp雑魚を自分もろともぶっ飛ばすぜ - 名無しさん (2019-06-20 21:51:33)
  • 聖杯1個だけ投入したけど、NP100+魔性菩薩やエアリアル・ドライブ無し+攻撃UPバフ無しで、イベントやLostbeltNo.◯の中盤~終盤の1wave吹き飛ばせるなら、Lv100まで躊躇わずに聖杯投入出来るんだがな(なぉ、現時点所持聖杯十数個) - 名無しさん (2019-06-28 22:16:03)
    • 等倍なら無バフ5万↑目指せるから投入してもいいと思うよ。槍だと種火でも撃ち漏らすけどな! - 名無しさん (2019-06-29 07:49:18)
    • LV90フォウ2000にしてるけど、特攻前提の超高HPクエなんかの例外を除き1w殲滅できない事はほぼ無いな。槍の時はメインアタッカーにモーさん起用してマーリン孔明編成にすること多いからエアリアルドライブ100使えて槍1wもやっぱりステラできるという都合の良さ(天地人にもよるけど槍相手でだいたい3万チョイくらい出る)。高難度でも聖杯ステラいないと出来ない選択肢出てきたりしてお得よ。 - 名無しさん (2019-06-29 17:51:27)
    • 昨日、大量に林檎齧ってアラーシュLv100にしてみました(フォウ1000チョイ)聖杯残り数個しか無いけど…それだけの価値は有ったと思いたい - 木主 (2019-06-30 18:26:41)
      • そこまでするなら名前くらいちゃんと覚えてあげて… - 名無しさん (2019-07-02 10:35:51)
      • 価値?そんなものこれから使い込んでお前が作っていくんだよお! - 名無しさん (2019-07-02 11:34:21)
        • 実際、グダグダ本能寺ファイナルで結構役に立ってくれました…LVカンストしたかいが有った… - 木主 (2019-07-19 00:31:09)
      • 凸金フォウで弓クラス補正入れてもATK1万、加えてLv100凸黒聖杯で宝具+80%とATK+2400、マーリンと孔明のバフで倍率ドン、幻想強化Lv10で更に乗算の究極ステラを放てばそんな悩みは吹き飛ぶゾ! - 名無しさん (2019-07-02 12:02:11)
  • s3レベル6+凸虚数で即宝具ってあるけどs3レベル5じゃダメ?NP99は100になるサイレント修正なかったっけ? - 名無しさん (2019-07-09 14:33:39)
    • 昔から「99.x」の時だけ切り上げされるだけで、ジャスト99だと99のままだぞ - 名無しさん (2019-07-09 16:07:05)
    • アプデで変わってなかったら機種によるけどAndroid版は99.00%の時は99%のままらしいぞ。iOS版は99.00%は100%になるけど - 名無しさん (2019-07-09 16:26:16)
    • スキル5で大丈夫だよ、OSでどーこーは関係なく虚数魔術+S3LV5でNP100になる。殴りとかで75貯まっている時にS3LV5使うと99になる事例は確認できているので、99.0だと99止まりになるとかは有るんだと思うが、初手で使うに当たってはIOSでも泥でも問題は無い。今両方で確認した - 名無しさん (2019-07-09 18:08:06)
    • 凸虚数にNP+24で小数点以下が00になるのはスパさんとレジライだから、多分NP10-30のスキルが問題なんだと思う - 名無しさん (2019-07-09 19:50:22)
    • 処理としてはNP上昇時かつ99.00%〜99.99%であれば100%に切り上げというか置換するように設計されてるんだけど、一部機種だけ99%止まりになってしまうという報告が昔からある。このwikiで実際に報告されたことがあるのはHUAWEIのnovaやP10plusとかの泥端末だけで、林檎での報告は多分皆無。機種変したら100になってたのが99止まりに変わったとか、自分の環境では99止まりだけどサポートに置いてリアフレが使うと100になったなんて報告もある - 名無しさん (2019-07-09 21:48:56)
  • キャンペーンに合わせて聖杯渡して銀ラシュにしたら直後に極大成功して一瞬で70になった。やはり東方の大英雄は格が違った - 名無しさん (2019-08-07 12:50:58)
  • 中途半端に聖杯捧げても無駄かしら? - 名無しさん (2019-09-14 17:10:53)
    • 礼装や用途による。凸虚数付けて槍以外の種火とQP周回用なら70で十分だし90~でどう変わるかは上のツリーとかを見てね - 名無しさん (2019-09-14 17:38:59)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • サリ~、サリ~魔法使いサリィ~!(EX+凶ガチャ30連でサリエリを20枚引いた人) - 名無しさん (2019-09-16 00:15:22)
  • ゴルゴーンさん重ねとあわよくばシトナイで象!おまえー!!質量しか合ってねえ! - 名無しさん (2019-09-16 00:21:18)
    • 結局追加2万でゴルゴーンさん2、わんこ2、追加ジナコ1だったわ。ゴルゴーンさん5まで長かった… - 名無しさん (2019-09-17 00:56:56)
  • アストライア狙い55連でわんこ2ジャンヌ1シトナイ1…いやまあ確率的には大勝利なんだが…うごごご………… - 名無しさん (2019-09-16 01:32:41)
  • 爆死したから余った石で戯れにスト召したら李師父(殺)来ちゃった……。まあこういうこともあるよね……。 - 名無しさん (2019-09-16 11:43:00)
  • 20連でゴルゴーン様2体来ました。 - 名無しさん (2019-09-16 17:53:59)
  • 今年だけで被り除けば13体星5来てかつかつだから早くBOX欲しいけど最高効率まで長いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-09-16 19:57:51)
    • ギル祭ネロ祭は毎回初日から最高効率が解放されてるぞ - 名無しさん (2019-09-17 12:31:47)
  • 高難易度で苦労してるので、ジャンヌが欲しくて引いたらシトナイちゃんが我が家に!PUの時に引けなかったもんだからすごくうれしい!!…高難易度用ジャンヌはいつもどうりにフレ様頼りで。 - 名無しさん (2019-09-17 14:54:53)
  • 狂種火多いし狂ピックアップ呼符で回そう、という軽い気持ちでやったら2回で項羽さんが来た... - 名無しさん (2019-09-17 18:52:48)
    • うちは呼符1回で婦長が出た。ここのところ術以外全敗中だったので嬉しい - 名無しさん (2019-09-17 20:10:36)
  • このところ連戦連勝、星5が雪崩でやってくる。おかげで資源尽きたからBOX有難いけど、最高効率二十七日からかぁ。回りきれるのかなこれで - 名無しさん (2019-09-18 11:27:23)
  • 石172個で ジャック:3 テスラ:1 項羽:1 と言う星5鯖大豊作。今がチャンスやで皆 - 名無しさん (2019-09-18 12:00:39)
  • スレチなら悪いんだが、単発ガチャ10回ボーナス(1+1回の表示が出ている状態)で、別のガチャ(11連)を引いた時に単発ガチャの1+1回の表示が消えてボーナスがリセット(1回目)になる現象になったやつおる?運営には問い合わせたけど… - 名無しさん (2019-09-18 12:41:16)
    • そういう仕様。10回ボーナスのカウント数はたとえ同開催期間であってもガチャごとに個別。例えば水着PU1を単発9回引いて1+1回になっていたとしても、水着PU2,PU3の表示は1回目のまま。この辺りは全部きちんと機能リリース時のお知らせに書いてある - 名無しさん (2019-09-18 13:11:44)
      • …枝書いてから気づいたが、もしかして1+1回になってるときに同一ガチャの11連回したら表示戻ったって話か?だとしたらデイリー呼符待ち中に何回かやったが、俺は経験ないが。 - 名無しさん (2019-09-18 13:23:56)
        • そう、ボーナスが出てる状態で同一ガチャの11連回した。たまたま呼札が9枚あってボーナス表示出てんの分かってて11連回したもんだから、呼札と石だと累積違うのか???とか考えたけど仕様みたいですね。次から気を付けます - 名無しさん (2019-09-18 14:31:39)
  • 22連でピックアップが星四礼装のフライオフしか出ない…フレポは星三礼装来ないのになんか星5種火いっぱい来るし…ピックアップ仕事して? - 名無しさん (2019-09-18 19:35:03)
    • もう10連したら星三礼装来てないのにゴルゴーンとカレスコ北…うれしいけどなんか違う - 名無しさん (2019-09-18 19:39:23)
      • 待ってもう11連したらゴルゴーンとAUO来た…嬉しいけど星三礼装は? - 名無しさん (2019-09-18 19:42:27)
  • 虹回転からナイチンゲール。すり抜けは悪い文明。。。 - 名無しさん (2019-09-18 20:34:44)
  • AUO速攻でスキルマレベルマ真フォウマした。AUOがいるといないではBOXに賭けられるやる気が全然違うな!! 楽しい!!! - 名無しさん (2019-09-18 20:59:22)
  • 礼装ほしくて10連1回回したらまさかの狙ってない金ピカ…物欲センサーこえー。 - 名無しさん (2019-09-19 06:28:52)
  • 11連でAUO…未所持だったから本当にうれしい。水着敗北してたから余計に。イベ礼装はシドゥリさんだけだったが。 - 名無しさん (2019-09-19 09:27:33)
  • 開始1年ちょと。全体弓がエミヤ宝具1、ナポレオン宝具1でこころもとないので、ギルが欲しくてまわしたのだが。金弓からのナポレオン。希望どうり全体弓の強化はできたけど、違うそうじゃない…。 - 名無しさん (2019-09-19 09:44:20)
  • 大成功教でゴルゴーン。悪くは無いが、やっぱりギルと比べるとな。もう石がない。まあ、これだけでも良しとすべきか。 - 名無しさん (2019-09-19 21:58:41)
  • ゴルゴーンが欲しくて11連したらなぜかアルテラ、まーたすり抜けですわ。 - 名無しさん (2019-09-20 02:59:25) New!
  • 去年の正月に20連でAUOきて喜んでたら、今年の正月に10連で3枚抜き。今回はさすがに来ないよね…と思いつつ、イベ初日に20連+9回 - 名無しさん (2019-09-20 09:21:33) New!
    • (続き)で、ゴルゴーンさん。うんうん、こんなもんだね、と思いつつ、イベ礼装が星4が1枚だけだったので、昨日来た呼符で単発1回(+1回)まわしたら、まさかのAUO。微課金勢なので初の宝具5です。1人目きたときにLV100、4フォウマ、スキルマしてたので、パーフェクトAUOに。ちなみに礼装は4礼装1枚のままだけど、回数ぶんまわすし、うれしくて礼装のことはちょっとどうでもいい気分になってきた。 - 名無しさん (2019-09-20 09:30:14) New!

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


このページをシェアする

メニュー

ピックアップ召喚

メニュー

イベント・キャンペーン

メインシナリオ

クエスト

サーヴァント

データ

TIPS

掲示板

表示設定

編集者向け

更新履歴

取得中です。

今日 : -
昨日 : -
合計 : -
閲覧 -

最終更新 : 2019/08/11 15:18

20,7,掲示板,イベント情報,sandbox
+ 告知参照用

ネタバレ自粛期間の設定

告知欄の任意の場所に以下のspanclassを埋め込むと
&spanclass(spoil-okng) は期間外はref-spoil-okのテキスト、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します。
%spanclass(spoil-ng)    は期間外は何も表示せず、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します

ネタバレ期間指定

ネタバレ期間外のテキスト

現在、期間外です

ネタバレ自粛中のテキスト

第2部第4章のネタバレは「考察/ネタバレ」で

コメントフォームの告知欄

コメントフォームの利用について
Comments policy & Terms of Use

・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!

ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所

・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!

性能議論タブ サーヴァントの性能について
召喚報告タブ 聖晶石召喚(ガチャ)の 結果報告のみ のコメント

※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします

閉じる


告知表示タイミング

  • 初回(閉じるボタンを押すまで)
  • 翌月になる
  • 告知ページが更新される

デザイン(自動的に変更になる部分)

  • 赤黒背景
  • 表は黒文字
  • 文字は白文字

トップページの告知欄

[]

ネタバレに関する注意

当サイトでは、ネタバレ自粛期間(下記参照)を除き、
基本的にはネタバレに類するコメントの投稿を制限していません

また、一部のページにはサーヴァントの真名判明後の情報が記載されています。

ネタバレ自粛期間について


当サイトでは、シナリオの追加配信から7日間をネタバレ自粛期間としています。
考察/ネタバレページ以外での真名などに関する記述は、上記期間後まで控えてください。

期間後、ネタバレを見たくない方は、追加シナリオ以前の考察/ネタバレページを利用してください。

亜種特異点Ⅰ以降、ストーリーを進行させることで真名が判明するサーヴァントが登場します。
真名判明後に開示される情報(真名・宝具の名称など)の記述・コメント投稿は、実装の一週間後まで控えるようにお願いします。

例外として、考察/ネタバレページでは情報の取り扱いを制限しません。

このネタバレ自粛の期間は、延長または短縮される可能性があります。
なにか意見がありましたら、編集掲示板までお願いします。

期間中、ネタバレに類する編集行為を行った編集者に対して、編集規制を掛けることがあります。
情報解禁のタイミングで、まとめて規制を解除する予定です。
それより早い解除が必要であれば、問い合わせフォームから連絡してください。

メニューページの告知欄

[]

サーヴァントのフッター告知欄共通

[]

召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。

任意のサーヴァントだけ告知する場合

フッター告知欄共通の中に以下の書式を埋め込む
#divclass(ra-svt001,ra-svt165){{{
 // 表示したい内容はここに
}}}
ならNo.001とNo.165のサーヴァント個別ページにのみ挿入されます

最終更新日時

2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

おすすめゲーム攻略

注目ゲームニュース

注目ゲームニュースをもっとみる