「脱獄」(2008/08/24 (日) 07:02:33) の最新版変更点
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開始時間:2007/11/12(月) 21:52:08.14
終了時間:2007/11/13(火) 00:21:07.52
同名アーケードゲームの移植。
ファイナルファイトというか[[双截龍]]というかそれ系アクションゲーム。
ひたすら蹴り殴りまくれ
タイトル画面が超かっこいい
|十字|移動|
|A|キック、銃|
|B|パンチ|
|反対方向+B|裏拳|
|A+B|飛び蹴り|
|スタート|ポーズ|
・1面クリア
&ref(datsugoku01.png)
・2面クリア
&ref(datsugoku02.png)
・3面クリア
&ref(datsugoku03.png)
・4面クリア
&ref(datsugoku04.png)&ref(datsugoku05.png)
&ref(datsugoku06.png)
・戦車との熱い戦い
&ref(datsugoku07.png)&ref(datsugoku08.png)
・ラスボスはガチムチの兄貴だった
&ref(datsugoku09.png)
・ED
&ref(datsugoku10.png)
&ref(datsugoku11.png)
&ref(datsugoku12.png)
&ref(datsugoku13.png)
&ref(datsugoku14.png)
&ref(datsugoku15.png)
&ref(datsugoku16.png)
&ref(datsugoku17.png)
&ref(datsugoku18.png)
&ref(datsugoku19.png)
&ref(datsugoku20.png)
敵の出現パターンを覚えてしまえば道中は問題なし。
ボスもハメやパターン化出来たりするので案外楽に倒せたりします。
このゲーム復活後に無敵時間とかないんで4面のレーザー地帯ではまると残機がガリガリ減ります…。
#right(){[[前のゲーム>ダックハント]] | [[次のゲーム>ダッシュ野郎]]}
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開始時間:2007/11/12(月) 21:52:08.14
終了時間:2007/11/13(火) 00:21:07.52
同名アーケードゲームの移植。
ファイナルファイトというか[[双截龍]]というかそれ系アクションゲーム。
ひたすら蹴り殴りまくれ
タイトル画面が超かっこいい
|十字|移動|
|A|キック、銃|
|B|パンチ|
|反対方向+B|裏拳|
|A+B|飛び蹴り|
|スタート|ポーズ|
・1面クリア
&ref(datsugoku01.png)
・2面クリア
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・3面クリア
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・4面クリア
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・戦車との熱い戦い
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・ラスボスはガチムチの兄貴だった
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・ED
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&ref(datsugoku19.png)
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敵の出現パターンを覚えてしまえば道中は問題なし。
ボスもハメやパターン化出来たりするので案外楽に倒せたりします。
このゲーム復活後に無敵時間とかないんで4面のレーザー地帯ではまると残機がガリガリ減ります…。
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