「鉄腕アトム」(2023/01/01 (日) 22:22:15) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>デッドフォックス]] | [[次のゲーム>テトラスター]]}
クリア条件:10面クリア(以降ループ)
開始時間:2007/12/22(土) 09:54:40.37
終了時間:2007/12/22(土) 16:44:41.66
コナミなのにバ○ダイ臭やトー○チキ臭が漂う怪キャラゲー。
要は・・・言わなくてもわかるだろ!
こんな怪ゲーにされちゃって手塚先生も草葉の陰でお怒りです。
全編を支配するシュールなムード・・・
アトムと無関係な世界観と謎解き・・・
終盤の理不尽な難易度・・・これほんとにコナミかよ
乱心と言わざるを得ません
実はこれホームデータ(現・魔法)開発の外注作品なんです
だからといってksgな事と発売元がコナミである事は変わらないけどね
怪ゲーマニアはやるべき
・操作
|←→|移動|
|↓|しゃがむ|
|A|ジャンプ|
|B|パンチ|
|←→+ジャンプ3回|飛ぶ|
|↓+A|博士を呼ぶ|
|セレクト+A|買い物/アイテム使用|
|スタート|ポーズ|
※飛ぶのは一回のジャンプ中にAを3回押すのではなく、左右に十字キーを入れたまま
ポンポンポンと3回ジャンプします。少しタイミングに練習が必要です。
※買い物は1回押すごとにコインを一枚支払います
ダメージを受けてウランが0になると(一撃死も多い)アトムはバラバラに破壊!
博士が来てのん気な感じで修理します。
ウランは時間経過でも減少します。その場合↓+Aで博士を呼び補給してもらいましょう。
博士のウランが尽きてしまうとゲームオーバーです。
コンティニューは手持ちのコインを消費して出来ます。
----
あとむばんざい
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=1190&file=atom1.PNG)
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=1190&file=atom2.PNG)
やはりこのゲームは展開が急すぎて、
話がさっぱりわかりません。
#right(){[[前のゲーム>デッドフォックス]] | [[次のゲーム>テトラスター]]}
クリア条件:10面クリア(以降ループ)
開始時間:2007/12/22(土) 09:54:40.37
終了時間:2007/12/22(土) 16:44:41.66
コナミなのにバ○ダイ臭やトー○チキ臭が漂う怪キャラゲー。
要は・・・言わなくてもわかるだろ!
こんな怪ゲーにされちゃって手塚先生も草葉の陰でお怒りです。
全編を支配するシュールなムード・・・
アトムと無関係な世界観と謎解き・・・
終盤の理不尽な難易度・・・これほんとにコナミかよ
乱心と言わざるを得ません
実はこれホームデータ(現・魔法)開発の外注作品なんです
だからといってksgな事と発売元がコナミである事は変わらないけどね
怪ゲーマニアはやるべき
・操作
|←→|移動|
|↓|しゃがむ|
|A|ジャンプ|
|B|パンチ|
|←→+ジャンプ3回|飛ぶ|
|↓+A|博士を呼ぶ|
|セレクト+A|買い物/アイテム使用|
|スタート|ポーズ|
※飛ぶのは一回のジャンプ中にAを3回押すのではなく、左右に十字キーを入れたまま
ポンポンポンと3回ジャンプします。少しタイミングに練習が必要です。
※買い物は1回押すごとにコインを一枚支払います
ダメージを受けてウランが0になると(一撃死も多い)アトムはバラバラに破壊!
博士が来てのん気な感じで修理します。
ウランは時間経過でも減少します。その場合↓+Aで博士を呼び補給してもらいましょう。
博士のウランが尽きてしまうとゲームオーバーです。
しかし、博士のウランが残っていてもステージ10でミスすると即ゲームオーバー。
コンティニューは手持ちのコインを消費して出来ます。
----
あとむばんざい
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=1190&file=atom1.PNG)
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=1190&file=atom2.PNG)
やはりこのゲームは展開が急すぎて、
話がさっぱりわかりません。
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