「マインドシーカー」(2008/08/27 (水) 10:59:17) の最新版変更点
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#right(){[[前のゲーム>マイライフ・マイラブ]] | [[次のゲーム>魔界島]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2008/08/26(火) 09:24:37.40
終了時間:2008/08/26(火) 14:20:17.83
&color(red){*ROMによってはセーブデータフラグが付加されていないので修正してからプレイしよう}
元エスパー清田益章氏監修の超能力開発ゲーム。
第6感を駆使して道を切り拓け!
難易度が高い・演出が凡庸・内容が単調というだけでクソゲ扱いされてしまう昨今、本当のクソゲを知る意味で重要な存在である。
**操作方法
|十字キー|選択、カーソル移動|
|Aボタン|決定|
|Bボタン|キャンセル|
**ポイント
■メッセージ速度を1にして、1秒でも早く清田氏のメッセージを受け取ろう。
■序盤は即EXITを選んでコンピュータルームに行き、1秒でも早く清田氏に会おう。
■上級エスパーにトリップは不要。即AボタンまたはBボタンを押して省略しよう。
■バッテリーバックアップ搭載。最終局面はスレの全員で挑戦しよう。
■くじけそうになったら、上級エスパーの体験記を読んで勇気をもらおう。
[[クソゲー処理概論>http://www.spelunker.jp/]] [[The Fifth YUGA>http://kobe.cool.ne.jp/dsuke/]]
**考察
|SIZE(9):エスパーでない人のために・・・&br()全てこのゲームは確率論から成っている。1/2か1/5の確率。&br()最高レベルは11。11レベルになったあと、あるイベントは途中失敗するとそのイベントの最初からやり直し。&br()がめおぺらたくさん用意しておくといいと思う。|
**備考
エスパーキヨタって今なにやってるのかと思ったら…
2006年10月6日、大麻取締法違反容疑で逮捕\(^o^)/
スレで面白い情報へのリンクが出たのでリンク先をコピペ。
>この面の下では「ドラゴンスピリットの本」が当たるという
>キャンペーンについて記載してあります。
>このハガキに付いていた応募券を「マインドシーカー」か「[[ドラゴンバスターⅡ>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/933.html]]」の
>アンケートハガキに貼って応募すると100人に当たるというものでした。
----
主1
あれ?他の主は?(゚Д゚;≡;゚Д゚)
というわけで、人海戦術も忍耐配信も必要ないヌルゲーということが判明。
確率でいってもRPGのアイテムドロップの方がよほど難しいです。
内容は運ゲーだけど、飽きさせないように色々変化も考えられてるのでksg代表と言うほどでもないかと。
ノーヒントなんて不親切も変なバグも無いしね!
ストーリーに関しては、電波ではないが、むしろSFとして書いてたら良かったんじゃないかと……。
以下SS
#ref(title.png)
#ref(title2.png)
▲運ゲーが始まる…… ▲ゲーム説明
#ref(game.png)
#ref(game2.png)
▲まあやることはこんな程度のことです
#ref(graduate.png)
#ref(graduate2.png)
▲一番苦労した卒業試験 ▲奇跡の21ptで突破
#ref(L7.gif)
#ref(L9.gif)
#ref(L10.gif)
▲レベルが上がるたびにもらえるお言葉……
#ref(Linf.gif)
▲レベル∞になるとラス面へ行けるように
#ref(door1.png)
#ref(door2.png)
▲1枚目のドアは1度開けるだけでいい ▲以降3連戦。確率は1/300程度
&openclose2(エンディングなのでクリックで表示!){
#ref(end.gif)
▲1時間の死闘の末ED
まあ、言ってることは哲学本とかSFとか読めば物珍しくもない
}
FIN!
#right(){[[前のゲーム>マイライフ・マイラブ]] | [[次のゲーム>魔界島]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2008/08/26(火) 09:24:37.40
終了時間:2008/08/26(火) 14:20:17.83
&color(red){*ROMによってはセーブデータフラグが付加されていないので修正してからプレイしよう}
元エスパー清田益章氏監修の超能力開発ゲーム。
第6感を駆使して道を切り拓け!
難易度が高い・演出が凡庸・内容が単調というだけでクソゲ扱いされてしまう昨今、本当のクソゲを知る意味で重要な存在である。
**操作方法
|十字キー|選択、カーソル移動|
|Aボタン|決定|
|Bボタン|キャンセル|
**ポイント
■メッセージ速度を1にして、1秒でも早く清田氏のメッセージを受け取ろう。
■序盤は即EXITを選んでコンピュータルームに行き、1秒でも早く清田氏に会おう。
■上級エスパーにトリップは不要。即AボタンまたはBボタンを押して省略しよう。
■バッテリーバックアップ搭載。最終局面はスレの全員で挑戦しよう。
■くじけそうになったら、上級エスパーの体験記を読んで勇気をもらおう。
[[クソゲー処理概論>http://www.spelunker.jp/]] [[The Fifth YUGA>http://kobe.cool.ne.jp/dsuke/]]
**考察
|SIZE(9):エスパーでない人のために・・・&br()全てこのゲームは確率論から成っている。1/2か1/5の確率。&br()最高レベルは11。11レベルになったあと、あるイベントは途中失敗するとそのイベントの最初からやり直し。&br()がめおぺらたくさん用意しておくといいと思う。|
**備考
エスパーキヨタって今なにやってるのかと思ったら…
2006年10月6日、大麻取締法違反容疑で逮捕\(^o^)/
スレで面白い情報へのリンクが出たのでリンク先をコピペ。
>この面の下では「ドラゴンスピリットの本」が当たるという
>キャンペーンについて記載してあります。
>このハガキに付いていた応募券を「マインドシーカー」か「[[ドラゴンバスターⅡ>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/933.html]]」の
>アンケートハガキに貼って応募すると100人に当たるというものでした。
----
主1
あれ?他の主は?(゚Д゚;≡;゚Д゚)
というわけで、人海戦術も忍耐配信も必要ないヌルゲーということが判明。
確率でいってもRPGのアイテムドロップの方がよほど難しいです。
内容は運ゲーだけど、飽きさせないように色々変化も考えられてるのでksg代表と言うほどでもないかと。
ノーヒントなんて不親切も変なバグも無いしね!
ストーリーに関しては、電波ではないが、むしろSFとして書いてたら良かったんじゃないかと……。
以下SS
#ref(title.png)
#ref(title2.png)
▲運ゲーが始まる…… ▲ゲーム説明
#ref(game.png)
#ref(game2.png)
▲まあやることはこんな程度のことです
#ref(graduate.png)
#ref(graduate2.png)
▲一番苦労した卒業試験 ▲奇跡の21ptで突破
#ref(L7.gif)
#ref(L9.gif)
#ref(L10.gif)
▲レベルが上がるたびにもらえるお言葉……
#ref(Linf.gif)
▲レベル∞になるとラス面へ行けるように
#ref(door1.png)
#ref(door2.png)
▲1枚目のドアは1度開けるだけでいい ▲以降3連戦。確率は1/300程度
#openclose(show=エンディング(クリックで表示)){
#ref(end.gif)
▲1時間の死闘の末ED
まあ、言ってることは哲学本とかSFとか読めばわりとある設定
}
FIN!
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