「SDガンダムワールドマップコレクション(DISK)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「SDガンダムワールドマップコレクション(DISK)」(2008/08/24 (日) 05:11:36) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
クリア条件:全マップで勝利
開始時間:2007/03/28(水) 20:51:09.90
終了時間:2007/03/29(木) 16:13:14.71
No.132 [[SDガンダム(DISK)]] の追加マップ。
マップが異なっているだけかと思いきや敵の思考時間や
操作性がガチャポン戦士2までとはいかないが改善され
ているのでこっちは幾分か安心してできるかと。
マップNO0:ISLAND RX-93
&ref(SD Gundam World - Gachapon Senshi - Scramble Wars Map Collection.png)
マップNO1:KING OF STAR
&ref(MapCollectionS1.png)
マップNO2:シャクネツ ノ ホ゛ウエイセン
&ref(MapCollectionS2.png)
マップNO3:オアシス ノ コウホ゛ウ
&ref(map collection MAP3 .png)
マップNO4:RIPPLE ZONE
&ref(Scramble Wars Map Collection4.png)
マップNO5:トッハ゜コウ !
&ref(Scramble Wars Map Collection5.png)
マップNO6:チョウシ゛クウワクセイ X
&ref(sdgundamdiskM-No6.jpg)
マップNO7:VICTORY STRAITS
&ref(sdgundamdiskM-No7.jpg)
マップNO8:BATTLE IN BUBBLE
&ref(SD GundamMap Collection 8 .png)
マップNO9:ケッチャク ノ トキ
&ref(sdgundamdiskM-No9.jpg)
マップ3つクリアした感想
高LVでもズゴッグ量産での水辺待ちは有効
サーベル(クロー)持ってないので近付かれたら終わり
思考時間レスポンス共に大幅に改善されててイイ感じでした
1ターンコマンド制限も6に増えてるし十分です
#right(){[[前のゲーム>SDガンダムガチャポン戦士5]] | [[次のゲーム>SD刑事ブレイダー]]}
クリア条件:全マップで勝利
開始時間:2007/03/28(水) 20:51:09.90
終了時間:2007/03/29(木) 16:13:14.71
No.132 [[SDガンダム(DISK)]] の追加マップ。
マップが異なっているだけかと思いきや敵の思考時間や
操作性がガチャポン戦士2までとはいかないが改善され
ているのでこっちは幾分か安心してできるかと。
マップNO0:ISLAND RX-93
&ref(SD Gundam World - Gachapon Senshi - Scramble Wars Map Collection.png)
マップNO1:KING OF STAR
&ref(MapCollectionS1.png)
マップNO2:シャクネツ ノ ホ゛ウエイセン
&ref(MapCollectionS2.png)
マップNO3:オアシス ノ コウホ゛ウ
&ref(map collection MAP3 .png)
マップNO4:RIPPLE ZONE
&ref(Scramble Wars Map Collection4.png)
マップNO5:トッハ゜コウ !
&ref(Scramble Wars Map Collection5.png)
マップNO6:チョウシ゛クウワクセイ X
&ref(sdgundamdiskM-No6.jpg)
マップNO7:VICTORY STRAITS
&ref(sdgundamdiskM-No7.jpg)
マップNO8:BATTLE IN BUBBLE
&ref(SD GundamMap Collection 8 .png)
マップNO9:ケッチャク ノ トキ
&ref(sdgundamdiskM-No9.jpg)
マップ3つクリアした感想
高LVでもズゴッグ量産での水辺待ちは有効
サーベル(クロー)持ってないので近付かれたら終わり
思考時間レスポンス共に大幅に改善されててイイ感じでした
1ターンコマンド制限も6に増えてるし十分です
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: