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クリア条件:全マップで勝利 開始時間:2007/03/28(水) 20:51:09.90 終了時間:2007/03/29(木) 16:13:14.71 No.132 [[SDガンダム(DISK)]] の追加マップ。 マップが異なっているだけかと思いきや敵の思考時間や 操作性がガチャポン戦士2までとはいかないが改善され ているのでこっちは幾分か安心してできるかと。 マップNO0:ISLAND RX-93 &ref(SD Gundam World - Gachapon Senshi - Scramble Wars Map Collection.png) マップNO1:KING OF STAR &ref(MapCollectionS1.png) マップNO2:シャクネツ ノ ホ゛ウエイセン &ref(MapCollectionS2.png) マップNO3:オアシス ノ コウホ゛ウ &ref(map collection MAP3 .png) マップNO4:RIPPLE ZONE &ref(Scramble Wars Map Collection4.png) マップNO5:トッハ゜コウ ! &ref(Scramble Wars Map Collection5.png) マップNO6:チョウシ゛クウワクセイ X &ref(sdgundamdiskM-No6.jpg) マップNO7:VICTORY STRAITS &ref(sdgundamdiskM-No7.jpg) マップNO8:BATTLE IN BUBBLE &ref(SD GundamMap Collection 8 .png) マップNO9:ケッチャク ノ トキ &ref(sdgundamdiskM-No9.jpg)   マップ3つクリアした感想 高LVでもズゴッグ量産での水辺待ちは有効 サーベル(クロー)持ってないので近付かれたら終わり 思考時間レスポンス共に大幅に改善されててイイ感じでした 1ターンコマンド制限も6に増えてるし十分です
#right(){[[前のゲーム>SDガンダムガチャポン戦士5]] | [[次のゲーム>SD刑事ブレイダー]]} クリア条件:全マップで勝利 開始時間:2007/03/28(水) 20:51:09.90 終了時間:2007/03/29(木) 16:13:14.71 No.132 [[SDガンダム(DISK)]] の追加マップ。 マップが異なっているだけかと思いきや敵の思考時間や 操作性がガチャポン戦士2までとはいかないが改善され ているのでこっちは幾分か安心してできるかと。 マップNO0:ISLAND RX-93 &ref(SD Gundam World - Gachapon Senshi - Scramble Wars Map Collection.png) マップNO1:KING OF STAR &ref(MapCollectionS1.png) マップNO2:シャクネツ ノ ホ゛ウエイセン &ref(MapCollectionS2.png) マップNO3:オアシス ノ コウホ゛ウ &ref(map collection MAP3 .png) マップNO4:RIPPLE ZONE &ref(Scramble Wars Map Collection4.png) マップNO5:トッハ゜コウ ! &ref(Scramble Wars Map Collection5.png) マップNO6:チョウシ゛クウワクセイ X &ref(sdgundamdiskM-No6.jpg) マップNO7:VICTORY STRAITS &ref(sdgundamdiskM-No7.jpg) マップNO8:BATTLE IN BUBBLE &ref(SD GundamMap Collection 8 .png) マップNO9:ケッチャク ノ トキ &ref(sdgundamdiskM-No9.jpg)   マップ3つクリアした感想 高LVでもズゴッグ量産での水辺待ちは有効 サーベル(クロー)持ってないので近付かれたら終わり 思考時間レスポンス共に大幅に改善されててイイ感じでした 1ターンコマンド制限も6に増えてるし十分です

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