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#right(){[[前のゲーム>マイティファイナルファイト]] | [[次のゲーム>Might and Magic]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/18(月) 23:46:13.08 終了時間:2008/08/19(火) 01:03:02.94 **概要 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):発売|86年| |BGCOLOR(gray):COLOR(white):メーカー|テクモ| |BGCOLOR(gray):COLOR(white):ジャンル|アクション| 謎と奇跡の渦巻く魔王ベルゼブルの大ピラミッド。そこには謎の神殿、神秘のトーテムポール、地獄の火の海、恐怖の拷問部屋などが待ち受けている。奴隷を救え!隠された宝箱を探せ!そして伝説の王妃・王女はどこだ!(箱裏の説明より) ACの「ボンジャック」に謎解き要素を加えた難関アクションゲーム。EDは全部で4つ。 だが難関とは言っても少し腕に自信があれば一番下のEDくらいなら普通に出せるはず。 最高EDを目指す方向で進めると、理不尽な謎解きをしなければならない。 ゲームセンターCXで有野課長が3回の放映に渡って苦しんだ末、 結果は一番下のEDだったがおまいらなら余裕ですよね? ちなみに史上初のGDV(ゲーム偏差値)表示付き!!らしい。 **ゲームストーリー 七つの海と六つの大陸の平和を守るパメラ王、誰もその姿を見た者がいない伝説的な王である。ある日、地上界を破滅に導こうとする魔王ベルゼブルによってこのパメラ王と、その王妃・王女は連れ去られてしまった。そこは魔の大ピラミッド。この中のどこかにパメラ王が幽閉されている。しかし、王の救出に向かったマイティ一族の兄弟たちは、ことごとく魔王の前に敗れ、後には末っ子のジャックが残るのみ、ジャックはついに勇気をふりしぼって、最後の闘いを挑んだ! 負けるな、我らのジャック!世界の平和を呼び戻せ! **ゲーム偏差値(G・D・V)Game Deviation Value 「ゲーム偏差値」はゲームオーバー、またはゲームクリア時に画面に表示されます。 これは君のプレイ中の様々な要素を総合的に評価する新しい方式で、反射神経や記憶力、判断力、応用力などの君の真の実力をコンピュータが判断してくれます。 見方は学校の偏差値と同じで高いほど君の頭脳がすぐれているという証明です。 さぁ!君はいくつまでだすことができるか!コンピュータに挑戦してみてください。(説明書より) **操作方法 ■基本操作 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):操作|BGCOLOR(gray):COLOR(white):行動| |↑|押しながらAでハイジャンプ| |←→|左右に移動| |↓|急降下(空中)| |Aボタン|ジャンプ/空中制御| |Bボタン|マイティコインを使う| ■ジャンプ関連の操作系が独特なので細かく説明 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):状態|BGCOLOR(gray):COLOR(white):Aボタンの効果| |地上|ジャンプ(↑or↓を押しながらAで高度調整可)| |上昇中|上昇をストップして下降開始| |下降中|ホバリング(連打可能)| これら全て+急降下をマスターしないと序盤から苦戦必死です **アイテム説明 爆弾…得点。火がついてるものは200点、ついてないものは100点 金貨…得点。宝箱にはいってる物の他、マイティパワーLv3で敵を金貨に変化させる事も。 金袋…得点。表示されてるぶんだけ得点が入る。100~1000点。 奴隷…得点。画面をスクロールさせると消えてしまう。2000点。 兄貴…1UP。奴隷部屋と言われる場所にいるジャックの兄貴。 風船…得点。画面上に向かって飛んでいく。画面スクロールで消える。10000点。 マイティコイン…9枚までストックできる。これを消費してパワーアップができる。 マイティドリンク…タイムカウントが10増える。 シークレットコイン…高位EDに必要なアイテム。マイティパワーLv3で取ることができる。 水晶玉…これも高位EDに必要なアイテム。理不尽な謎解きの末ようやく取れる。2個ある。 スフィンクス…隠し扉を開けることができる。基本的に隠れているのでジャンプで探す。 EXTRAコイン…1UP。画面スクロールで消えてしまうので絶対取り逃しのないように。 パワーボール…爆弾と金貨を集めた時に点数に応じてチャイムと共に宝箱から出現。 敵を金貨に変化させることができる。ステージ最後の王家の部屋でも点数によって出現。 ボーナスコイン…王家の部屋でとある点数ごとに出現。ボーナス倍率が2倍~5倍になる。 もちろんパワーボールの出現条件に大きく絡むので集めていこう。 マイティコインを10枚所持かタイムカウントが100秒を超えてしまうと「拷問部屋」と 言われる部屋に連れていかれる。ここでは49回ジャンプをしなければ脱出できない。 脱出できたとしても面の最初から、コインは0枚になるので連れていかれるのは避けたい。 **敵キャラ紹介 ミイラ…最初はこの敵から始まる。ただ歩いているだけだが突然別の魔物に変化する。    (変幻自在!6つの変身パターンを持つつわもの) ゲジ将軍…カニっぽい敵。ジャックを執拗に狙う嫌な敵。    (ゲジー族の生き残り。こいつがしつこい。) ガーメイド…甲羅みたいな敵。猛スピードで直線な動きで追ってくる。    (古代ピラミッドに住みついたカメの祖先。うごきはすばやいぞ。) ドクロン…ドクロそのもの。ジャックの横軸に合わせて動いてくる。比較的マシ。    (不気味にピラミッド伝説を語るドクロ。「こ、こわい!」) デスファ…火の玉?ジャックの縦軸に合わせて動いてくる。ドクロンとセットだと怖い。    (別名あらくれ者とよばれ、その炎につつまれた者には死あるのみ) ホルス…オウムっぽい奴。動きは遅いが誘導性能は最強。壁もすり抜けてくる難敵。    (ジャックに異常なまでの執念をもやし、どこまでも追って来る。) ハネゾー…なんか動物っぽいの。動きが単調かつ追ってこないので無視してもいい敵。    (かつて魔王ベルゼブルのペットであったが。このたび出陣) 基本的に敵は画面内に4匹までしか存在できない。 (4匹存在している状態で宝箱からミイラを出した場合は5匹になります) スクロールで消したりマイティパワーLv3で消したりするとその分だけ補充される。 **マイティパワー Bボタンを押すことによってコインを消費しつつパワーをあげることができる。 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):レベル|BGCOLOR(gray):COLOR(white):色|BGCOLOR(gray):COLOR(white):状態|BGCOLOR(gray):COLOR(white):※1| |Lv1|青|通常開かない宝箱(オレンジ色)をあけることができる。|20| |Lv2|橙|宝箱を横から触っても開けることができる。|10| |Lv3|緑|画面中の敵を金貨に変える。特定の扉を開けることができる。&br()シークレットコインを獲得できるようになる。|5| ※1:この数字分Aボタンを押すとパワーが1段階落ちてしまう。 なお、上位のパワーは下位のパワーも使うことができる。 例)Lv3時はLv2とLv1の力も発揮される。 ---- //クリアなさった方は遠慮なくSSなりコメントなりどうぞ // **第1エンディング(王様ED) 3日間の配信でしたが、応援してくださった皆さん、ありがとうございました。 初めてこのゲームを打開することができました。 #ref(type1-end.png) #ref(type1-end.gif) ベルゼビュート(?)の呪いは解け、世界に平和が戻りました。 **第2エンディング(王妃ED) #ref(type2-end1.png) #ref(type2-end2.png) ジャックは王様と王妃を助けだした英雄として永遠に語り継がれるであろう **第3エンディング(王女ED) #ref(type3-ed1.png) #ref(type3-ed2.png) ジャックと王女は結婚し、一人の子供を授かった。 彼はいつしか世界の平和の為に戦う運命である。 **第4エンディング(??ED) #openclose(show=最上位EDのため通常非表示にしました(クリックで表示)){&ref(best-end.png)&space()&ref(best-end.gif) パメラ王は、ジャックが(父を)見つけ「父さん!」と叫ぶのを見て、喜びと涙を誘われました}
#right(){[[前のゲーム>マイティファイナルファイト]] | [[次のゲーム>Might and Magic]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/18(月) 23:46:13.08 終了時間:2008/08/19(火) 01:03:02.94 **概要 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):発売|86年| |BGCOLOR(gray):COLOR(white):メーカー|テクモ| |BGCOLOR(gray):COLOR(white):ジャンル|アクション| 謎と奇跡の渦巻く魔王ベルゼブルの大ピラミッド。そこには謎の神殿、神秘のトーテムポール、地獄の火の海、恐怖の拷問部屋などが待ち受けている。奴隷を救え!隠された宝箱を探せ!そして伝説の王妃・王女はどこだ!(箱裏の説明より) ACの「ボンジャック」に謎解き要素を加えた難関アクションゲーム。EDは全部で4つ。 だが難関とは言っても少し腕に自信があれば一番下のEDくらいなら普通に出せるはず。 最高EDを目指す方向で進めると、理不尽な謎解きをしなければならない。 ゲームセンターCXで有野課長が3回の放映に渡って苦しんだ末、 結果は一番下のEDだったがおまいらなら余裕ですよね? ちなみに史上初のGDV(ゲーム偏差値)表示付き!!らしい。 **ゲームストーリー 七つの海と六つの大陸の平和を守るパメラ王、誰もその姿を見た者がいない伝説的な王である。ある日、地上界を破滅に導こうとする魔王ベルゼブルによってこのパメラ王と、その王妃・王女は連れ去られてしまった。そこは魔の大ピラミッド。この中のどこかにパメラ王が幽閉されている。しかし、王の救出に向かったマイティ一族の兄弟たちは、ことごとく魔王の前に敗れ、後には末っ子のジャックが残るのみ、ジャックはついに勇気をふりしぼって、最後の闘いを挑んだ! 負けるな、我らのジャック!世界の平和を呼び戻せ! **ゲーム偏差値(G・D・V)Game Deviation Value 「ゲーム偏差値」はゲームオーバー、またはゲームクリア時に画面に表示されます。 これは君のプレイ中の様々な要素を総合的に評価する新しい方式で、反射神経や記憶力、判断力、応用力などの君の真の実力をコンピュータが判断してくれます。 見方は学校の偏差値と同じで高いほど君の頭脳がすぐれているという証明です。 さぁ!君はいくつまでだすことができるか!コンピュータに挑戦してみてください。(説明書より) **操作方法 ■基本操作 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):操作|BGCOLOR(gray):COLOR(white):行動| |↑|押しながらAでハイジャンプ| |←→|左右に移動| |↓|急降下(空中)| |Aボタン|ジャンプ/空中制御| |Bボタン|マイティコインを使う| ■ジャンプ関連の操作系が独特なので細かく説明 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):状態|BGCOLOR(gray):COLOR(white):Aボタンの効果| |地上|ジャンプ(↑or↓を押しながらAで高度調整可)| |上昇中|上昇をストップして下降開始| |下降中|ホバリング(連打可能)| これら全て+急降下をマスターしないと序盤から苦戦必死です **アイテム説明 爆弾…得点。火がついてるものは200点、ついてないものは100点 金貨…得点。宝箱にはいってる物の他、マイティパワーLv3で敵を金貨に変化させる事も。 金袋…得点。表示されてるぶんだけ得点が入る。100~1000点。 奴隷…得点。画面をスクロールさせると消えてしまう。2000点。 兄貴…1UP。奴隷部屋と言われる場所にいるジャックの兄貴。 風船…得点。画面上に向かって飛んでいく。画面スクロールで消える。10000点。 マイティコイン…9枚までストックできる。これを消費してパワーアップができる。 マイティドリンク…タイムカウントが10増える。 シークレットコイン…高位EDに必要なアイテム。マイティパワーLv3で取ることができる。 水晶玉…これも高位EDに必要なアイテム。理不尽な謎解きの末ようやく取れる。2個ある。 スフィンクス…隠し扉を開けることができる。基本的に隠れているのでジャンプで探す。 EXTRAコイン…1UP。画面スクロールで消えてしまうので絶対取り逃しのないように。 パワーボール…爆弾と金貨を集めた時に点数に応じてチャイムと共に宝箱から出現。 敵を金貨に変化させることができる。ステージ最後の王家の部屋でも点数によって出現。 ボーナスコイン…王家の部屋でとある点数ごとに出現。ボーナス倍率が2倍~5倍になる。 もちろんパワーボールの出現条件に大きく絡むので集めていこう。 マイティコインを10枚所持かタイムカウントが100秒を超えてしまうと「拷問部屋」と 言われる部屋に連れていかれる。ここでは49回ジャンプをしなければ脱出できない。 脱出できたとしても面の最初から、コインは0枚になるので連れていかれるのは避けたい。 **敵キャラ紹介 ミイラ…最初はこの敵から始まる。ただ歩いているだけだが突然別の魔物に変化する。    (変幻自在!6つの変身パターンを持つつわもの) ゲジ将軍…カニっぽい敵。ジャックを執拗に狙う嫌な敵。    (ゲジー族の生き残り。こいつがしつこい。) ガーメイド…甲羅みたいな敵。猛スピードで直線な動きで追ってくる。    (古代ピラミッドに住みついたカメの祖先。うごきはすばやいぞ。) ドクロン…ドクロそのもの。ジャックの横軸に合わせて動いてくる。比較的マシ。    (不気味にピラミッド伝説を語るドクロ。「こ、こわい!」) デスファ…火の玉?ジャックの縦軸に合わせて動いてくる。ドクロンとセットだと怖い。    (別名あらくれ者とよばれ、その炎につつまれた者には死あるのみ) ホルス…オウムっぽい奴。動きは遅いが誘導性能は最強。壁もすり抜けてくる難敵。    (ジャックに異常なまでの執念をもやし、どこまでも追って来る。) ハネゾー…なんか動物っぽいの。動きが単調かつ追ってこないので無視してもいい敵。    (かつて魔王ベルゼブルのペットであったが。このたび出陣) 基本的に敵は画面内に4匹までしか存在できない。 (4匹存在している状態で宝箱からミイラを出した場合は5匹になります) スクロールで消したりマイティパワーLv3で消したりするとその分だけ補充される。 **マイティパワー Bボタンを押すことによってコインを消費しつつパワーをあげることができる。 |BGCOLOR(gray):COLOR(white):レベル|BGCOLOR(gray):COLOR(white):色|BGCOLOR(gray):COLOR(white):状態|BGCOLOR(gray):COLOR(white):※1| |Lv1|青|通常開かない宝箱(オレンジ色)をあけることができる。|20| |Lv2|橙|宝箱を横から触っても開けることができる。|10| |Lv3|緑|画面中の敵を金貨に変える。特定の扉を開けることができる。&br()シークレットコインを獲得できるようになる。|5| ※1:この数字分Aボタンを押すとパワーが1段階落ちてしまう。 なお、上位のパワーは下位のパワーも使うことができる。 例)Lv3時はLv2とLv1の力も発揮される。 ---- //クリアなさった方は遠慮なくSSなりコメントなりどうぞ // **第1エンディング(王様ED) 3日間の配信でしたが、応援してくださった皆さん、ありがとうございました。 初めてこのゲームを打開することができました。 #ref(type1-end.png) #ref(type1-end.gif) ベルゼビュート(?)の呪いは解け、世界に平和が戻りました。 **第2エンディング(王妃ED) #ref(type2-end1.png) #ref(type2-end2.png) ジャックは王様と王妃を助けだした英雄として永遠に語り継がれるであろう **第3エンディング(王女ED) #ref(type3-ed1.png) #ref(type3-ed2.png) ジャックと王女は結婚し、一人の子供を授かった。 彼はいつしか世界の平和の為に戦う運命である。 **第4エンディング(??ED) #openclose(show=最上位EDのため通常非表示にしました(クリックで表示)){&ref(best-end.png)&space()&ref(best-end.gif) パメラ王は、ジャックが(父を)見つけ「父さん!」と叫ぶのを見て、喜びと涙を誘われました。 ところで、この最後に助けた(?)キャラは何なのかというと、クレオパトラみたいです。 ピラミッドだからクレオパトラというわけではなく、助けた時のBGMからも分かるように [[スターフォース>>スターフォース]]に出てくる&tooltip(クレオパトラ){ゴーデスは浮遊大陸の名称}ですね。同じテクモの[[ソロモンの鍵>>ソロモンの鍵(ROM)]]にも出てきます。 これはカプコンの弥七、ナムコのスペシャルフラッグ的なものを狙ったのでしょうか? そういえば[[ボンバーマン>>ボンバーマン(ROM)]]にもでてきますが(こちらはゴーデスが正式名)FC版スターフォースはハドソンが移植したからなんでしょうかね?}

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