「Case6」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Case6」(2008/01/26 (土) 12:14:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p>Case6<br> <strong><u>ウォーリアが攻めてきた</u><br> <br>  </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p>前線で交戦中ウォーリアが自分目がけて迫ってくる場面に<br> 一回の戦争に参加すれば何度も体験することがあると思います。<br> 特にこのHPでの前線での交戦時イーグルを主砲とすることをよしとせず、トゥルーの射程での交戦を勧めるようなプレイスタイルではイーグル弓とは比べ物にならないぐらいウォーリアとの駆け引きを経験することになると思います。<br> (イーグルを主砲とすることに否定的な理由はCase3)<br> <br> ウォーリアとの駆け引きの根底にある考え方は、敵ウォーリアの射程に入らないことです。<br> 敵ウォーリアがウォーリアの射程外から接近しているのを発見した場合と気づいたら敵ウォーリアの射程に入っていた場合の二つに分けて書いていきます。<br> <br> <br> <br> <strong><u>1、敵ウォーリアが近づいてくるのを発見した場合</u></strong><br> まずしなければいけないことは距離を大まかに測ることです。<br> 私の場合は距離をイーグル、トゥルーエアレイド、毒の三つで分けています。<br> 一番重要なのはトゥルーエアレイド射程の両端です。<br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=shatei.JPG"> <br> <br> <br> <br> <br> <strong>a.イーグル射程に敵ウォーリアがいる場合</strong><br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=a.JPG"> <br> ウォーリアは無視して敵スカウト、ソーサラーを狙いましょう。<br> トゥルーエアレイドの範囲に敵スカウト、ソーサラーがいない場合は攻めあがってスカウト、ソーサラーを狙いましょう。<br> (スカウト、ソーサラーに対する駆け引きについてはCase7です。大まかにはCase3)</p> <p><br> <br> <br> <br> <strong>b.ウォーリアがトゥルーの射程にいる場合</strong><br> ・スカウト、ソーサラーもトゥルーエアレイドの射程にいる場合またはスカウト、ソーサラーが高確率イーグル条件下にいる場合はスカウト、ソーサラーを狙いましょう。<br> (高確率イーグル条件はCase7-3です) <object classid= "clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase= "http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="333" height="298" id="pluginplayer" align="middle"><param name= "allowScriptAccess" value="always"> <param name="movie" value= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee97766.flv"> <param name="quality" value="high"> <param name="bgcolor" value="#cccccc"> <embed src= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee97766.flv" quality="high" bgcolor="#CCCCCC" width="333" height="298" name="pluginplayer" align="middle" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></object></p> <p><br> <br> ・スカウト、ソーサラーがトゥルーエアレイド射程、高確率イーグル条件下にいない場合<br> スカウト、ソーサラーが高確率イーグル条件下にいないときは<br> ウォーリアを攻撃することになります。<br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=d.JPG"> <br> 敵ウォーリアが毒の射程に入るまで敵ウォーリアよりこちらに余裕があります。<br> 基本はトゥルーまたはエアレイドを打ち込んであげましょう。<br> 敵ウォーリアが他の人にスキルを仕掛けたときは狙われている見方の少し敵ウォーリア向きに毒を入れてあげるようにすると目押しのPSがなくても簡単です。<br> ここで注意することはウォーリアの攻撃モーションが終了する前にクリックできるタイミングでない場合は当たらないことが多いので撃つのを我慢しましょう。<br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=e.JPG"> <br> <br> <br> <br> <br> <strong>c.敵ウォーリアが毒射程にいる場合</strong><br> とりあえず↓キーを押しながらどうするか考えましょう。<br> しつこく追いかけてくるようならそのまま引いて、<br> 追いかけるのをやめるようならトゥルー打ち込んであげましょう。<br> 敵ウォーリアのスキルのモーションを確認したら毒または火矢です。<br> <br> 攻撃したらまた追いかけてくる場合はまた引いて敵ウォーリアが追いかけるのをやめたら攻撃再開、追いかけるのをやめないならそのまま逃走。<br> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase= "http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="333" height="298" id="pluginplayer" align="middle"><param name= "allowScriptAccess" value="always"> <param name="movie" value= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee97767.flv"> <param name="quality" value="high"> <param name="bgcolor" value="#cccccc"> <embed src= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee97767.flv" quality="high" bgcolor="#CCCCCC" width="333" height="298" name="pluginplayer" align="middle" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></object><br> 上のようにウォーリアのスキルが届かない距離を保ちながら引きます。<br> 30秒で切れてますがこの後諦めて離れていくウォーリアにトゥルーまたはエアレイドで攻撃です。<br> <br> どういう状況であれその繰り返しでいいと思います。<br> <br> 他の解説HPを見ているとこのケースでは周りにいる仲間によって<br> 行動パターンを変えるような説明をされているところがありますが、<br> 敵ウォーリアの射程にいるときは一瞬の判断ミスが死につながります。<br> 一般的なPSしかもたない私たちにとって、判断ミスを起こさないためにも敵ウォーリアの攻撃を受けないことを最前提に考えるという最もシンプルな考えかたの方がいいのではないかと思います。<br> <br> 例えば、敵ウォーリアが自陣に帰ろうとしている場合、<br> 蜘蛛二回外して三回目に当てれたとしても、3回目のタイミングでは敵ウォーリアはある程度遠くまで逃げてしまって効果が非常に薄くなってしまいます。<br> 実戦では3回目に蜘蛛当ててしとめることがでた場合は<br> 蜘蛛をいれなくてもしとめることが出来るケースが多いと思います。<br> PSのすごい方は私たちの考える理想を実際にやりのけてしまうからそういった理想戦術が有効なわけで、私のような一般人が同じようにやろうとしても必ず成功するというわけにはいきませんし、それが私にとっての最善の手段であるとは思えません。<br> <br> <br> <br> <br> <br> <strong><u>2、気がついたら敵ウォーリアの攻撃の射程に入ってしまっていた。</u></strong><br> これは大変です。<br> とりあえず私が言えることは逃げてください、くらいです。<br> <br> 生き延びることを考えてください。<br> ちょっと敵ウォーリアが隙を見せたからって攻撃なんてしないでくださいね。<br> 30のダメージを与えるために300~500のダメージを負いかねません。<br> 間合いをとるチャンスだと思って出来るだけ遠く、トゥルーエアレイド射程目指して逃げてください。<br> <br> 敵ウォーリアの攻撃の射程に入ってしまうこと自体が反省すべきことであり、<br> そうなったらどうしようと考えていても仕方のないことだと思います。<br> ウォーリアはハイドを使うことができないので必ずマップに写ってます。<br> マップに注意しましょう。<br> 私も一回の戦争で多いときは何回か気がついたら・・・ってことがありますし、お互い気をつけていきましょう^^;<br> <br> 次のCaseはスカウト、ソーサラーに対する駆け引きについてです。<br> このCase6のウォーリアに対する駆け引きより短く収まると思います^^;</p>
<p>Case6<br> <strong><u>ウォーリアが攻めてきた</u><br> <br>  </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p>前線で交戦中ウォーリアが自分目がけて迫ってくる場面に<br> 一回の戦争に参加すれば何度も体験することがあると思います。<br> 特にこのHPでの前線での交戦時イーグルを主砲とすることをよしとせず、トゥルーの射程での交戦を勧めるようなプレイスタイルではイーグル弓とは比べ物にならないぐらいウォーリアとの駆け引きを経験することになると思います。<br> (イーグルを主砲とすることに否定的な理由はCase3)<br> <br> ウォーリアとの駆け引きの根底にある考え方は、敵ウォーリアの射程に入らないことです。<br> 敵ウォーリアがウォーリアの射程外から接近しているのを発見した場合と気づいたら敵ウォーリアの射程に入っていた場合の二つに分けて書いていきます。<br> <br> <br> <br> <strong><u>1、敵ウォーリアが近づいてくるのを発見した場合</u></strong><br> まずしなければいけないことは距離を大まかに測ることです。<br> 私の場合は距離をイーグル、トゥルーエアレイド、毒の三つで分けています。<br> 一番重要なのはトゥルーエアレイド射程の両端です。<br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=shatei.JPG"> <br> <br> <br> <br> <br> <strong>a.イーグル射程に敵ウォーリアがいる場合</strong><br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=a.JPG"> <br> ウォーリアは無視して敵スカウト、ソーサラーを狙いましょう。<br> トゥルーエアレイドの範囲に敵スカウト、ソーサラーがいない場合は攻めあがってスカウト、ソーサラーを狙いましょう。<br> (スカウト、ソーサラーに対する駆け引きについてはCase7です。大まかにはCase3)</p> <p><br> <br> <br> <br> <strong>b.ウォーリアがトゥルーの射程にいる場合</strong><br> ・スカウト、ソーサラーもトゥルーエアレイドの射程にいる場合またはスカウト、ソーサラーが高確率イーグル条件下にいる場合はスカウト、ソーサラーを狙いましょう。<br> (高確率イーグル条件はCase7-3です) <object classid= "clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase= "http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="333" height="298" id="pluginplayer" align="middle"><param name= "allowScriptAccess" value="always"> <param name="movie" value= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee120252.flv"> <param name="quality" value="high"> <param name="bgcolor" value="#cccccc"> <embed src= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee120252.flv" quality="high" bgcolor="#CCCCCC" width="333" height="298" name="pluginplayer" align="middle" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></object></p> <p><br> <br> ・スカウト、ソーサラーがトゥルーエアレイド射程、高確率イーグル条件下にいない場合<br> スカウト、ソーサラーが高確率イーグル条件下にいないときは<br> ウォーリアを攻撃することになります。<br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=d.JPG"> <br> 敵ウォーリアが毒の射程に入るまで敵ウォーリアよりこちらに余裕があります。<br> 基本はトゥルーまたはエアレイドを打ち込んであげましょう。<br> 敵ウォーリアが他の人にスキルを仕掛けたときは狙われている見方の少し敵ウォーリア向きに毒を入れてあげるようにすると目押しのPSがなくても簡単です。<br> ここで注意することはウォーリアの攻撃モーションが終了する前にクリックできるタイミングでない場合は当たらないことが多いので撃つのを我慢しましょう。<br> <img alt="" src= "http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=e.JPG"> <br> <br> <br> <br> <br> <strong>c.敵ウォーリアが毒射程にいる場合</strong><br> とりあえず↓キーを押しながらどうするか考えましょう。<br> しつこく追いかけてくるようならそのまま引いて、<br> 追いかけるのをやめるようならトゥルー打ち込んであげましょう。<br> 敵ウォーリアのスキルのモーションを確認したら毒または火矢です。<br> <br> 攻撃したらまた追いかけてくる場合はまた引いて敵ウォーリアが追いかけるのをやめたら攻撃再開、追いかけるのをやめないならそのまま逃走。<br> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase= "http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="333" height="298" id="pluginplayer" align="middle"><param name= "allowScriptAccess" value="always"> <param name="movie" value= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee120253.flv"> <param name="quality" value="high"> <param name="bgcolor" value="#cccccc"> <embed src= "http://vision.chobirich.com/pluginplayerv3.swf?video_id=48059685/48059685peevee120253.flv" quality="high" bgcolor="#CCCCCC" width="333" height="298" name="pluginplayer" align="middle" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></object><br> 上のようにウォーリアのスキルが届かない距離を保ちながら引きます。<br> 30秒で切れてますがこの後諦めて離れていくウォーリアにトゥルーまたはエアレイドで攻撃です。<br> <br> どういう状況であれその繰り返しでいいと思います。<br> <br> 他の解説HPを見ているとこのケースでは周りにいる仲間によって<br> 行動パターンを変えるような説明をされているところがありますが、<br> 敵ウォーリアの射程にいるときは一瞬の判断ミスが死につながります。<br> 一般的なPSしかもたない私たちにとって、判断ミスを起こさないためにも敵ウォーリアの攻撃を受けないことを最前提に考えるという最もシンプルな考えかたの方がいいのではないかと思います。<br> <br> 例えば、敵ウォーリアが自陣に帰ろうとしている場合、<br> 蜘蛛二回外して三回目に当てれたとしても、3回目のタイミングでは敵ウォーリアはある程度遠くまで逃げてしまって効果が非常に薄くなってしまいます。<br> 実戦では3回目に蜘蛛当ててしとめることがでた場合は<br> 蜘蛛をいれなくてもしとめることが出来るケースが多いと思います。<br> PSのすごい方は私たちの考える理想を実際にやりのけてしまうからそういった理想戦術が有効なわけで、私のような一般人が同じようにやろうとしても必ず成功するというわけにはいきませんし、それが私にとっての最善の手段であるとは思えません。<br> <br> <br> <br> <br> <br> <strong><u>2、気がついたら敵ウォーリアの攻撃の射程に入ってしまっていた。</u></strong><br> これは大変です。<br> とりあえず私が言えることは逃げてください、くらいです。<br> <br> 生き延びることを考えてください。<br> ちょっと敵ウォーリアが隙を見せたからって攻撃なんてしないでくださいね。<br> 30のダメージを与えるために300~500のダメージを負いかねません。<br> 間合いをとるチャンスだと思って出来るだけ遠く、トゥルーエアレイド射程目指して逃げてください。<br> <br> 敵ウォーリアの攻撃の射程に入ってしまうこと自体が反省すべきことであり、<br> そうなったらどうしようと考えていても仕方のないことだと思います。<br> ウォーリアはハイドを使うことができないので必ずマップに写ってます。<br> マップに注意しましょう。<br> 私も一回の戦争で多いときは何回か気がついたら・・・ってことがありますし、お互い気をつけていきましょう^^;<br> <br> 次のCaseはスカウト、ソーサラーに対する駆け引きについてです。<br> このCase6のウォーリアに対する駆け引きより短く収まると思います^^;</p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー