はじめに
基本的な攻略法については以下の外部サイトも参照。
初心者に向けて
確保すべき放浪人材
どのようなバランスのオリシナであっても
マジックリカバーと回復持ちは雇って損はない。
スピードはあれば当然良いが、大体のシナリオでバランス調整のため効果がかなり低く設定されているので、デフォ以外ではそこまで積極的に拾いに行く必要はない。
ゲームスタート時の戦力が足りず、どの方面に攻め込んでも負けてしまう場合の対策
士気が低く勝手に退却してしまうユニットがいると失敗しやすいため注意。
中盤以降、CPUが強すぎて積む場合の対策
少数精鋭を
Sランクにして戦っていると起きがち。ある程度強くなった段階で、面倒でも一般や新規人材を育ててゆく。
既に育ったユニットを核に、育てたいユニットに撃破時の
経験値を配分できるような戦いを目指してゆこう。
戦闘時、何もできないユニット(MPが足りない魔術師、待機するしかない前衛など)がいる場合の対策
魔術師については、MPを攻撃魔法のために残しておくのは鉄則。MP自動回復やMP回復を考慮して、足りなさそうであれば強化魔法を控える。
また、ギリギリ届く場合でも攻撃魔法の3段階目はあえて使わず、相手がさらに近づいてから毎ターン1段階目・2段階目を撃ったほうが効率がよい。
魔法や特技が使えないユニットに関しては、
ZOC壁として1マス置きに壁になっているだけでも役割を果たしている。
無理に経験値を取りに行って後衛まで回り込まれれば元も子もないので大人しく待機させよう。
中級者に向けて
正攻法だと敵戦力が大きすぎるので、相手のマスターだけ暗殺したい
知っていると思うが、CPUが最低限の戦力だけで攻め込みたいときにはマスターが優先され、たとえ魔術師系であっても単騎で来ることも少なくない。
そのためリロードを厭わないのであれば、マスター個人より少し低いくらいの戦力値で、様々な組み合わせで試すのがよい。
例:
オリゾンテ大陸の
サフェーナに対し、
斥候兵2体のみの領地を用意すると、まず間違いなくマスターだけで攻め込んできて突撃で暗殺可能。
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最終更新:2025年01月09日 11:02