fawiki @ ウィキ内検索 / 「エルロンロール」で検索した結果

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  • エルロンロール
    エルロンロール 水平方向でのロール。 高度を変更せず行うには機首をちょいと上げたままで行うと巧く行く。理由は主翼が発生する揚力が背面時には下方向へ作用する為。
  • 初歩機動
    ▼初歩機動 エルロンロール ループ 逆ループ インメルマンターン スプリットS シャンデル スライスターン バレルロール
  • バレルロール
    バレルロール 速度・高度を変えないまま機体位置だけを移動することを目的とした機動。 敵機に追われている場合のオーバーシュートを狙ったり、敵機を追っている場合の位置調整に使ったり、旋回中の占位位置を逆転したりと用途は広く、必須修練課目である。 1)高度5000ft(1500m)、速度250mph(400km/h)で45度ピッチ45度左ロールで上昇を開始。 2)スティックの位置を保持し機体の上昇~降下と左ロールを継続。 3)水平飛行に移行。 ※ よく勘違いしているヒトが多いのだが、戦闘機動としてのバレルロールは下図の様に元の進路に戻らない半円を描くのが普通である。 練習としては、開始高度と終了高度と方位が同じになる練習をする。 無論、後方に敵機が居る場合に逃げる手段として使用するときは不規則に動かなければならない。
  • 飛行機のしくみ
    飛行機のしくみ プロペラ 回転飛行機に推進力を与えます。これがなきゃ加速できない。 スロットルで回転数(加速度)を変化させられます。 ハッチ 風防ですね。エンジンをかけると自動で閉まり、止めると開きます。 エレベータ 水平尾翼についていて、操縦桿を引くことで操作できます。 これで飛行機の尾翼を落したり持ち上げたりして、ピッチ(機首の上下角)をコントロールできます。 エルロン 主翼に着いついていて、操縦桿を横に倒すことで操作できます。 これで飛行機のバンク(機体を軸とした回転)をコントロールできます。 ラダー 垂直尾翼についていて、ラダーペダルを踏むことで操作できます。 これで飛行機のヨー(機首の左右角)をコントロールできます。 捻りを入れた旋回時にも使われますが、失速しやすく、無駄な機動になりやすいため、初心者は離陸時...
  • ヘッドオンブレイク
    ヘッドオンブレイク 前方からヘッドオンを挑んで来る相手に対し、緩やかなバレルロールで背面になり若干降下しつつ接近し、射程内ぎりぎりで急横転し射線をかわすと同時に斜め急上昇反転から後ろを取り撃墜する燕返しの一種。 (実際の動作がswfで表示されるが、ダウンロードが遅く表示されない場合はこのページ下のh2hBreak.swfを「開く」で閲覧可能。)
  • 効果的な反撃
    br()効果的な反撃 敵を知り、己を知れば百戦危うからず。 BnZを仕掛ける機体は 高度を速度に変換し高速で降下 して来る。 従って、 自機が敵機の方向へ急激に転針する と敵機は 鋭角なターンを強いられる ことになり、 高速故に追随し射撃することが出来なくなる か、 鋭角ターンに依って多大なEを失わせる ことが出来る。 これが BnZ機に対する効果的な回避方法 である。 本項ではこれを一歩先に進め、 効果的な反撃方法 を紹介することにする。 習得を目的とはしない。あくまで紹介のみ。 反撃技1-1)ロールアウェイ1 敵機が後方から降下した際、距離 3,000ft(900m) 付近で自機は 降下姿勢のまま不規則なバレルロール を開始、敵機が追い抜くと同時に 追随し射撃。 敵機が後方から降下した際、距離 3,000ft(900m) 付近で...
  • ブレイク
    ブレイク 後方の敵機から逃れるために進路を急激に変えること。 左右に切り返すと シザース 、上下左右に不規則に切り返す機動を ジンギング 、上下左右にバレルロールも組み合わせると ヴァーティカルローリングシザース と云う。 ブレイクする向きは 接近して来る相手の方向へ向かって 切り返すことが推奨される。 相手の接近方向を見極めないと、ただ単に機体の向きを変えるだけでは相手の射線に自分から乗りに行って墜とされるのを早める危険性もある。 また、最も重要なのはこの機動を行わねばならない様な状態に陥らないこと、つまり 「後ろを取らせる前に墜とすこと」 である。 Last update 2003/06/07 (C) JAS_SDR
  • 実戦編
    ▼実戦編 ヘッドオン ラグターン リードターン ハイヨーヨー ローヨーヨー ウィング・オーバーはここ(外部リンク)のCombat Maneuverにあります ダブルインメルマンターン バレルロールアタックはここ(外部リンク)のCombat Maneuverにあります アップトゥアンダー オーバーヘッドアタック ブレイク ヘッドオンブレイク
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー 更新履歴 編集者コメント 2chテンプレ 初めて来た人に FAってどんなゲーム? ゲームはどこでダウンロードするの? FAのFAQ よくある質問 画面の見方がわかりません TS2ってどうやって使うの? 飛ばしてみよう 基礎知識 初歩機動 実戦編 爆撃 一撃離脱 トリガーをかけよう 用語集 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
  • 編集者コメント
    トップページ 2009/08/27 (木) 17 25 44 より分割。 編集者コメント コメントがあればどうぞ(フォーム戻してみました。 迷惑書き込みが出るまで様子見です。) インフォメーションが編集できない(´・ω・`)・・・ -- 名無しさん 左上の左から2番目の編集をクリックしたら編集画面に移動しますよ。ログイン後ですけど。 -- 名無しさん pages/5.htmlからコピーしてインフォメーション編集しちゃいました…よろしくなければ戻します。 -- 名無しさん 昔のJASに載ってた頃みたいに画像とか欲しいですね。 -- 名無しさん 昔のJASの画像と言うと、トップページの画像とかでしょうか? 実はトップページは保存してないのです… -- 名無しさん まぁ、文字の色とか大きさ、背景の色とかは変えたいと思うのですが、それをするには気力が足りないです…...
  • 体験版はありますか?
    体験版はありますか? オンライン用Fighter Ace用のFAInstallerの配信は終了いたしました。 オフライン専用特別版のFA4.2 Deluxe EditionはBitTorrentで配信中です。 ファイターエース FA4.2 Delux Edition の無料ダウンロード ファイル本体はこちら http //serverq.ketsujin.com/FA42DeluxeEdition.iso.torrent
  • インメルマンターン
    インメルマンターン 速度を高度に変換するための機動。 開始時と終了時で方位が180度逆向きになる。 1)高度5000ft(1500m)、速度250mph(400km/h)で上方宙返りを開始。 2)宙返り頂点部でハーフロールし水平飛行に移行。
  • スライスターン
    スライスターン 高度を速度に変換するための機動。 開始時と終了時で方位が135度逆向きになる。 1)高度10,000ft(3000m)、速度150mph(240km/h)で135度ピッチで(背面姿勢135度ロールに移行)から下方逆斜め宙返りを開始。 2)逆斜め宙返り底面部で水平飛行に移行。
  • スプリットS
    スプリットS 高度を速度に変換するための機動。 開始時と終了時で方位が180度逆向きになる。 1)高度10,000ft(3000m)、速度150mph(240km/h)でハーフロール(背面姿勢に移行)から下方逆宙返りを開始。 2)逆宙返り底面部で水平飛行に移行。
  • シャンデル
    シャンデル 速度を高度に変換するための機動。 開始時と終了時で方位が180度逆向きに、速度が減少し高度が上がる。 1)高度5000ft(1500m)、速度250mph(400km/h)で45度ピッチで上昇を開始。 2)45度ロールを加え変針しつつ上昇継続。 3)水平飛行に移行。
  • TS2ってどうやって使うの?
    TS2ってどうやって使うの? 【How to TeamSpeak2 Install】 ※まず導入前に、自分のPCにマイクロフォンを認識させる必要があります。 《マイクを設定するには》 マイクは、設計や用途の点で多種多様です。今後も発展が進み、さらに特殊化するものと思われます。 ハードウェアおよびソフトウェアの詳細については、マイクのマニュアルを参照してください。 ただし、ほとんどのモデルのインストール方法はほぼ同じです。 PCを起動する前にサウンドコネクタを探し、マイクジャックをコンピュータに接続します。 ほとんどのコンピュータが内蔵サウンドカードを使用しているため、通常、コネクタはコンピュータの背面にあります。 コネクタは一連のものになっており、サイズと直径はマイクジャックと同じです。 そのうちの1つにマイクコネクタの表示がありま...
  • 離陸と着陸
    離陸と着陸 大空を飛びまわって、向いくる敵機を打ち落すのもいいが、そのまえに離着陸ができないようでは、テリトリアルコンバットを生きぬくことはできない。そこで簡単な離着陸の練習方法を説明します。ここで説明するのはFighter Ace専用で、正しい離着陸の方法ではないことに注意していただきたい。 着陸機の確認 滑走路に入る前にまずは、後方を確認して着陸しようとしている機体がないことを確かめてください。原則として、着陸機が優先されます。 離陸 着陸機がいないようであれば、スロットルを開いて、ラダーを用いて滑走路にでてください。フルスロットルにしておけば、勝手に離陸します。また、105mph(170kph)以上の速度があれば、操縦桿を引くことでもっと早く離陸することもできます。 たまに離陸直後ロールオンテイクオフ(着陸脚を出したまま1回以上ロールする曲技...
  • インフォメーション
    FAってどんなゲーム? Wikipedia日本語版Fighter_Ace記事 「ジョイスティックが正常に動かないよ!」 対処法: FAをインストールしたフォルダ(デフォルトならC \Program Files\Fighter Ace 3.5J)にあるConfigs.cnf、JoyCalib.txt(あるなら)を削除し、FAを立ち上げてみる。 Windowsの「コントロールパネル」から「ゲームコントローラ」を選択し、接続状況を確認してみる。 USB接続ならWindowsが起動している状態でコネクタを抜き差ししてみる。 ゲームポート接続ならWindowsが終了している状態 /FONT でコネクタを抜き差ししてみる。 FA日本語公式サイトの「トラブルシューティング」「ジョイスティックに関するトラブル」の項目を参照してみる。 「FA公式サポート」を参照し、公式サポートへメール...
  • ローヨーヨー
    ローヨーヨー 少なすぎる速度を一旦降下して補い、再度高度に変換しながら追随するための機動。 Last update 2003/06/07 (C) JAS_SDR
  • インフォメーション、FAQなど
    よくある質問 「d3dx9_xx.dll(xxは任意の数字)が見つからなかったため、このアプリケーションが開始できませんでした。というメッセージが出てゲームが始まらない!」 「ジョイスティックが正常に動かないよ!」 「FAってどんなゲーム?」 「システムに関するFAQ」 「オンライン多人数対戦に関するFAQ」 「CoCって?」 「その他分からないことがあれば」 「搭乗可能機種リスト」 「Fighter Ace 4.x 動作対応環境」 「d3dx9_xx.dll(xxは任意の数字)が見つからなかったため、このアプリケーションが開始できませんでした。というメッセージが出てゲームが始まらない!」 対処法: まずここを読みましょう。たぶん解決します。 http //www.4gamer.net/weekly/pc_manners/001/pc_manners_001....
  • 2chテンプレ
    == 1 == ファイターエースは、数百人が同時に参加できるMMOオンライン・エアコンバットゲーム。(日本語対応、vista対応) 第二次世界大戦~朝鮮戦争で活躍した100機種を超える軍用機を駆り、 世界中のパイロット達と共に大人数でのリアルタイムなドッグファイトや占領戦が楽しめます。 フライトゲームのベテランの皆さんはもちろん、フライトゲームは初めてというビギナーの方でもお楽しみ頂けます。 ファイターエース本体および初心者アリーナにおけるオンラインプレイは無料です!←【ここ重要】 しかも一ヶ月間無料で全アリーナが体験できちゃいます←【ここ超重要】 2009年末に公式サイトがリニューアル。初心者ガイドとかが充実しました。 ◆FAQ等は 2-10 あたり。質問する前にFAQぐらいはしっかり読みましょう。  【前スレ (Part 39)】 http //schiphol.2ch.n...
  • 反跳爆撃
    br()反跳爆撃 ある一定の速度・高度で海面に爆弾を投下すると、水切りと同様の原理で、爆弾は跳ねながら直進する。この現象を利用した爆撃方法が反跳爆撃である。 FA3では徹甲爆弾を使用し、遅延信管5秒に設定して概ね雷撃と同じ要領で投弾する。 反跳爆撃の投下条件: 1)自機の速度が220mph(360km/h)~260mph(420km/h)であること。 2)自機の高度が50m以下であること。 反跳爆撃は普通の爆弾でもできないことはないが、本来はラグビーボールに似た形状の専用の爆弾を使うのが一般的だった。 Last update 2003/06/07 (C) JAS_SDR
  • 計器
    計器 飛行に必要な計器について、説明します。当スクールの校長さんのように計器など見ずに飛ぶ強者もいますが、覚えておいて損はないでしょう。 まず、計器を見る前に、表示単位をフィートかメートルかを選択せねばなりません。 メートル計器 フィート計器 左から、高度計、昇降計、速度計、コンパス、水平儀 飛行機の世界ではフィート単位が一般的ですが、メートル単位の方がわかりやすいのであれば、そちらを使ってもよいでしょう。当スクールではフィートを採用することにします。 高度計 (海抜高度 SEA,離陸空港からの高度 ARF,地上高度 GND) 現在の飛行高度を表示します。表示法には、海抜高度、離陸した飛行場からの高度、現在飛行している場所での地面からの高度の3種類があります。たぶん地上高度が一番使い安いと思いますが、飛行特性などは海...
  • トリガーをかけよう
    ▼トリガーをかけよう 「トリガーとは?」 Fighter Aceのテリトリアルコンクエストアリーナ(以下、TCと略します)を語る上で重要な要素になってくるのが「トリガー」と呼ばれるものです。 ゲーム内にある工場、飛行場などの拠点は「シーン」と呼ばれ、この「シーン」にダメージを与えることで「トリガー」をかけ、「シーン」を 占領したり、「シーン」攻撃のための戦車、逆に防衛のための戦車を出すことになるわけです。 ではトリガーとは何か、辞書を引くと 1.(銃砲の)引き金 2.比喩的に:~の引き金、誘因、きっかけ よく分かりませんね(爆) 超意訳すると、占領を可能にする、攻撃(または防衛)を開始する「きっかけ」といった感じでしょうか。 やっぱしよく分からない? 気のせいです(笑) ともあれ、これがTCにとって重要な要素であることは間違いありません...
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