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ゴルゲと帯のルール - (2008/01/15 (火) 15:32:03) のソース

**LS内のルールについて
-WS強化の属性ゴルゲット、魔法威力UPの属性帯取りをやります
-固定メンバー募集中、現在4名ですので、@2名募集中。また、進行はゴルゲット > 帯の順番になります。


**属性ゴルゲットについて
-属性ゴルゲットについてよく分からない人も多いと思うので、此処に説明を置いておきます
-属性ゴルゲットとは平たく言えば、&color(red){''WSそのものの威力が上がり、WS時命中+10相当のボーナスが得られる''}
-WSそのものの威力が上がると言うのは、少し詳しく書くと、&color(red){''WS係数を0.1''}上げるという物。&br()結果、WSそのもののダメージが上がり、その上でステータスの影響を受けてダメージが決まるという物になる。
-属性ゴルゲットはどれを付けても&color(red){''WS強化と命中ボーナスが得られる訳ではない''}。各WSに対応した属性ゴルゲットを装備する必要がある。
-例えば、大車輪のWS属性は核熱なので、炎に関係するフレイムゴルゲットかライトゴルゲットを装備しないと効果が得られない。
-各WSに対応しているゴルゲットとWS属性は「対応ゴルゲット」のページにまとめておくので、参考までに。


**属性帯について
-属性ゴルゲットの魔法版と言えばいいのか、ちと分からないがそんな感じの腰装備。こちらは魔法関係。
-これを装備する事により、魔法には曜日と天候の影響を時々受ける事があるが&color(red){''それが常時受けるようになる''}というもの。
-ただし、これは曜日と天候の束縛があるため、&color(red){''関係無い曜日や天候の時にでも効果が得られる、というものでは無い''}。
-学者実装により、学者がPT内に居る時はこれを装備していれば、天候ボーナスだけは常時受けられるようになる。曜日はもうどうしよもない。
-また、帯は魔法関係の威力UPなので、光帯を装備し条件を満たせば&color(red){''ホーリーボルト等の一部の矢弾にも効果がある''}。&br()矢そのもののダメージが上がる訳では無く、追加ダメージが上がる。狩人にとっては対Proto-Ultima戦の最終装備となり、ホーリーボルトの追加ダメージが安定して80程度出るようです。
-更に、闇帯を装備し条件を満たせば闇属性の魔法の威力が上がるため、デュナミスとアポリオンでは大活躍する。というか裏では常に効果が発動状態になる、絶対闇天候だし。