「是空とおる後期型」(2008/06/28 (土) 20:01:45) の最新版変更点
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*是空とおる後期型
**評価値
19
**可能行為
**データ
L:是空とおる後期型={
t:名称=是空とおる後期型(ACE)
t:要点=厚い唇,煙草,ストリート系
t:周辺環境=FEG
t:評価=全能力19
t:特殊={
*是空とおる後期型のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*是空とおる後期型のみなし職業 = ダガーマン,超人ぽい常人,ハードボイルド,ワンダーダガーとしてみなす。
*是空とおる後期型は原素子を思う限り、全能力評価に評価+3する。
*是空とおる後期型はビームを受けない。
*是空とおる後期型はAR15として扱う。
}
→次のアイドレス:・ダガーマン(職業)・ワンダーダガー(職業)・常人ぽい超人(職業)・ハードボイルド(職業)
}
L:ハードボイルド = {
t:名称 = ハードボイルド(職業)
t:要点 = 厳しい顔,煙草,コート
t:周辺環境 = 波止場
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ハードボイルドの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
*ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。
*ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
}
t:→次のアイドレス = 探偵(職業),警官(職業),特殊弾丸(アイテム),謎の依頼(イベント)
}
L:ダガーマン = {
t:名称 = ダガーマン(職業)
t:要点 = ダガー
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運3
t:特殊 = {
*ダガーマンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ダガーマンは短剣を使う行為を行うことが出来る。
*ダガーマンは短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
}
t:→次のアイドレス = ダガーウーマン(ACE),クリスタルダガー(アイテム),魔術的ダガー(アイテム),全身ダガー(アイテム)
}
**[[是空とおる後期型(ACE)>http://blog.tendice.jp/200804/article_36.html]]
**評価
-全評価:23.是空とおるSHQの引継ぎ+2([[根拠>http://blog.tendice.jp/200707/article_63.html]])、新妻素子のHQの引継ぎ+1([[根拠>http://blog.tendice.jp/200705/article_3.html]])、時間犯罪者素子のHQ引継ぎ+1([[根拠>http://blog.tendice.jp/200705/article_3.html]])
**可能行為
-原素子を思う:+3(26)
-隠蔽:自動成功
-追跡行為:+4(37)
-I=D非搭乗時
--近距離戦行為:攻撃判定+3(26)
-短剣使用時:+12(35)
**データ
L:是空とおる後期型={
t:名称=是空とおる後期型(ACE)
t:要点=厚い唇,煙草,ストリート系
t:周辺環境=FEG
t:評価=全能力19
t:特殊={
*是空とおる後期型のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*是空とおる後期型のみなし職業 = ダガーマン,超人ぽい常人,ハードボイルド,ワンダーダガーとしてみなす。
*是空とおる後期型は原素子を思う限り、全能力評価に評価+3する。
*是空とおる後期型はビームを受けない。
*是空とおる後期型はAR15として扱う。
}
→次のアイドレス:・ダガーマン(職業)・ワンダーダガー(職業)・常人ぽい超人(職業)・ハードボイルド(職業)
}
L:ハードボイルド = {
t:名称 = ハードボイルド(職業)
t:要点 = 厳しい顔,煙草,コート
t:周辺環境 = 波止場
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ハードボイルドの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
*ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。
*ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
}
t:→次のアイドレス = 探偵(職業),警官(職業),特殊弾丸(アイテム),謎の依頼(イベント)
}
L:ダガーマン = {
t:名称 = ダガーマン(職業)
t:要点 = ダガー
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運3
t:特殊 = {
*ダガーマンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ダガーマンは短剣を使う行為を行うことが出来る。
*ダガーマンは短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
}
t:→次のアイドレス = ダガーウーマン(ACE),クリスタルダガー(アイテム),魔術的ダガー(アイテム),全身ダガー(アイテム)
}
L:ワンダーダガー = {
t:名称 = ワンダーダガー(職業)
t:要点 = ダガー
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*ワンダーダガーの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ワンダーダガーは短剣を使う手品を行うことが出来る。
*ワンダーダガーは短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
}
t:→次のアイドレス = コック(ACE),ダイヤモンドダガー(アイテム),ヒヒイロカネダガー(アイテム),体内のダガー(アイテム)
}
超人ぽい常人特殊:不明
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