12章 海より来る者
共通
| 勝利条件 |
敵全滅 |
| 出撃数 |
12(+1) |
| 仲間 |
セルジュ(ドラゴンナイト) |
| アイテム |
- |
■MAP
|
01 |
02 |
03 |
04 |
05 |
06 |
07 |
08 |
09 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
| 1 |
|
|
|
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|
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1 |
| 2 |
|
|
|
|
38 |
|
40 |
|
39 |
|
|
|
33 |
|
35 |
|
34 |
|
|
|
2 |
| 3 |
|
|
|
|
|
36 |
|
37 |
|
|
1 |
|
|
31 |
|
32 |
|
|
|
|
3 |
| 4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
| 6 |
|
|
|
|
|
|
23 |
24 |
|
|
|
|
|
|
29 |
30 |
|
|
|
|
6 |
| 7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
| 8 |
|
28 |
|
27 |
|
|
|
18 |
|
|
|
|
15 |
|
|
|
21 |
|
22 |
|
8 |
| 9 |
|
|
26 |
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
20 |
|
|
9 |
| 10 |
|
25 |
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
19 |
|
10 |
| 11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
| 12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
| 13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
| 14 |
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
4 |
5 |
|
|
|
|
|
6 |
|
14 |
| 15 |
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
15 |
| 16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
| 17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
17 |
| 18 |
10 |
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
|
|
|
|
18 |
| 19 |
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
1 |
8 |
|
9 |
|
|
|
|
19 |
| 20 |
11 |
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
11 |
|
12 |
|
|
|
|
|
20 |
|
01 |
02 |
03 |
04 |
05 |
06 |
07 |
08 |
09 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
■仲間になるユニット
| No. |
名前 |
初期兵種 |
LV |
武器LV |
アイテム |
加入条件 |
| 13 |
セルジュ |
ドラゴンナイト |
12 |
斧(C) |
鋼の斧/ハンマー |
マップ開始時に自動加入 |
■会話イベント
■武器屋
| 名前 |
カテゴリ: |
金額(G) |
備考 |
| リライブ |
杖 |
1000 |
|
| レスキュー |
杖 |
1280 |
|
| 竜石 |
石 |
2300 |
|
| 獣石 |
石 |
2000 |
|
| マスタープルフ |
道具 |
2500 |
|
ノーマル
■初期敵
| No. |
名前 |
兵種 |
LV |
アイテム |
備考 |
| 1 |
ドルヒ |
パラディン |
5 |
ショートスピア・金塊(大) |
|
| 2 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 3 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 4 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
ビーストキラー |
|
| 5 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
手槍 |
|
| 6 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 7 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 8 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の剣 |
|
| 9 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 10 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 11 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の剣 |
|
| 12 |
ヴァルム兵 |
パラディン |
1 |
鋼の槍・マスタープルフ |
|
| 13 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 14 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
手槍 |
|
| 15 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 16 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 17 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の剣 |
|
| 18 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の剣 |
|
| 19 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 20 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 21 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の剣 |
|
| 22 |
ヴァルム兵 |
ボウナイト |
1 |
鋼の弓・鉄の剣・特効薬 |
|
| 23 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
手槍 |
|
| 24 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 25 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の剣 |
|
| 26 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 27 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鋼の剣 |
|
| 28 |
ヴァルム兵 |
ボウナイト |
1 |
鋼の弓・鉄の剣・チェンジプルフ |
|
| 29 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
鋼の槍 |
|
| 30 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
手槍 |
|
| 31 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鉄の剣 |
|
| 32 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
手槍 |
|
| 33 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
手槍 |
|
| 34 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鉄の槍 |
|
| 35 |
ヴァルム兵 |
パラディン |
1 |
銀の槍 |
|
| 36 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
手槍 |
|
| 37 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鉄の槍 |
|
| 38 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
鉄の剣 |
|
| 39 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
手槍 |
|
| 40 |
ヴァルム兵 |
パラディン |
1 |
銀の剣 |
|
■敵増援
■攻略ポイント
- 中央の通路2マスを硬いユニットで塞げば、敵はそこに密集するので後は間接攻撃で削っていけば安全に攻略できる。
特に魔法職にとって美味しいステージなので、育てたいユニットがいるなら出撃させよう。
- 左から向かってくる騎馬隊には、育っているユニットかセルジュをあてがい、1EPでHPを削り2PPで一気に畳み掛けて殲滅してしまおう。
- 壁役は敵に弓がいるのでできれば騎馬か歩兵、やっつけ負け防止のために、青銅などの弱い武器やいっそ弓を持たせておいても良い。
- 余ったユニットは左右から足の速い騎馬を釣って倒すようにするとスムーズに攻略できる。
ハード
■初期敵
■敵増援
■攻略ポイント
ルナティック
■初期敵
| No. |
名前 |
兵種 |
LV |
アイテム |
備考 |
| 1 |
ドルヒ |
パラディン |
5 |
スレンドスピア/金塊(大) |
|
| 2-3 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 4 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
ビーストキラー/ビーストキラー |
|
| 5 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
ショートスピア |
|
| 6-7 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 8 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 9 |
ヴァルム兵 |
パラディン |
1 |
銀の剣 |
|
| 10 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 11 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 12-13 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 14 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 15 |
ヴァルム兵 |
パラディン |
1 |
ビーストキラー/マスタープルフ |
|
| 16 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 17 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
ショートスピア |
|
| 18 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 19 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 20-21 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 22 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 23 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
ビーストキラー |
|
| 24 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 25 |
ヴァルム兵 |
ボウナイト |
1 |
銀の弓/銀の剣/特効薬 |
|
| 26 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
ショートスピア |
|
| 27 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 28 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 29 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
ビーストキラー |
|
| 30 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 31 |
ヴァルム兵 |
ボウナイト |
1 |
銀の弓/銀の剣/チェンジプルフ |
|
| 32 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 33 |
ヴァルム兵 |
アーマーナイト |
15 |
ショートスピア |
|
| 34 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 35-36 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
ショートスピア |
|
| 37 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 38 |
ヴァルム兵 |
パラディン |
1 |
銀の槍/銀の槍 |
|
| 39 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
ショートスピア |
|
| 40 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の槍 |
|
| 41 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
銀の剣 |
|
| 42 |
ヴァルム兵 |
ソシアルナイト |
15 |
ショートスピア |
|
| 43 |
ヴァルム兵 |
パラディン |
1 |
銀の剣/銀の剣 |
|
■敵増援
■攻略ポイント
敵の数が非常に多いものの、増援は出てこないので各個撃破でじっくり攻略を。
敵数が多いのを利用して、強い前衛キャラにダブルで相方につけて無双すると好感度上げに便利。
上位職の敵は攻撃力が高いので後衛が攻撃されないように注意が必要。
他の難易度と同様、中央2マスを壁役で塞ぐと安定する。
敵上級職の追撃やビーストキラーソシアルが絡んだやっつけ負けを避けるため、壁役はある程度速さの高い歩兵が望ましい。
武器外しや青銅武器・手斧手槍を活用してできるだけ渋滞を維持するといいだろう。
エースでボス・パラディン・ボウナイトを左右から釣って撃破してしまえば、後は育成したいユニットのレベル上げが非常に容易になる。
特効薬持ちは上手く倒さないと敵に使われてしまうので要注意。
戦線が分散するので、回復役は多めに出しておくといいかもしれない。
ルナティック+
■初期敵
■敵増援
■攻略ポイント
コメント
編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
- 【ルナ】クロムとマイユニで道を固めつつ、なぎ倒していく。この辺で出撃させてるキャラが容易に敵を倒せるようになってないとこの先厳しいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-05-23 16:43:12)
- 【ルナ】中央で無双するとやっつけ負けの恐れあり。数体を左右に釣れると楽。 -- 名無しさん (2012-06-12 10:22:04)
6
最終更新:2012年07月05日 18:25