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トリガーハートエグゼリカ」を以下のとおり復元します。
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//FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。
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//↓にはゲームタイトルを記入
*トリガーハートエグゼリカ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
2006年に童がアーケードでリリースしたシューティングゲーム。
スクール水着、競泳水着のような物を着た「トリガーハート」と呼ばれるメカ少女が自機キャラで、ギャルゲーチックなキャラデザインが色んな意味で話題になった。
そのデザインに嫌悪感を抱く人も多いが、実の所、アーケード版における「萌え」は、それほど露骨ではなかったりする。
敵を捕まえて、前面に押し出して盾にしたり、投げ飛ばして大ダメージを与える「アンカーショット」が特徴。
また稼げば稼ぐほどボスが強くなる仕様で、初心者は温い難易度に調整する事も可能。稼げば難易度が上昇する。
2007年2月22日にドリームキャストにてコンシューマ版が発売される予定。「ストーリーモード」も追加されるとの事。
//一匹ずつのデータ
**フェインティア
//&ref()
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
・弾幕を張って攻撃を仕掛けてくる
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「出番のようねぇ」
「やるじゃない!」
「ここで消えてもらうわ!」
「ふふっ。楽しみにしてるわ」
「これで最後よぉ!」
「何っ!? きゃあああああっ!!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
第三のトリガーハート。エグゼリカとクルエルティアに敵対するが、その理由は謎に包まれている。
1面、3面、5面でスコアを稼ぐと、ボス戦後に乱入。
弾幕STGばりの攻撃を仕掛けてくる。
設定面では色々と謎に包まれてるキャラであり、ドリームキャスト版の発売で明かされる事を期待してるファンも多い。
**エグゼリカ
//&ref()
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
・ラスボスにエネルギーを吸収されている(?)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
自機キャラクターの一人。白のトリガーハート(白スク水)
クルエルティアを自機として使用した時、ラスボス(名称不明)に捕らえられる。エグゼリカ本人と敵対する訳ではない。
「プレイヤーに選ばなかった相方がラスボスに捕らえられる」というシチュエーションである。
ちなみにラスボスは、ショットやボムが殆ど効かず、戦闘中に降ってくる瓦礫をアンカーショットで捕らえて投げなければダメージをマトモに与える事が出来ない。
そういう背景から「ラスボスは対トリガーハート用兵器ではないか?」という憶測がファンの間で噂されている。
現在、ラスボスについての設定は公式で明かされてはいない。
何故、エグゼリカ、またはクルエルティアを捕獲しているのかという理由も謎に包まれている。
エネルギーを吸収していると思われるが、実際の所は不明。
**クルエルティア
//&ref()
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
・ラスボスにエネルギーを吸収されている(?)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
自機キャラクターの一人。黒のトリガーハート(黒競泳)
エグゼリカを自機として使用した時、ラスボス(名称不明)に捕らえられる。クルエルティア本人と敵対する訳ではない。
基本的に「ラスボスに捕らえられる」という点ではエグゼリカと同じなので、詳細はそちらを参照のこと。
#comment
//敵データのテンプレ

//1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。
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//age用だったりしまつ。

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