*大雑把なスキルの範囲! 完璧ではないだろうけれども、大雑把なスキルの攻撃範囲です。 割とてけとーに描いてるんで、間違ってたら言って下さい。 緑の○がスキルを使う側(スキル使用者) 青の○がスキルを受ける側(攻撃対象) 赤で描かれている部分が範囲 細かい注意点は画像の下に書いてあります **ウォリアーのスキル! |タイプA|&ref(Warrior_A.png)| >使用者前方に近距離広範囲だが、攻撃対象は一人のみ |該当スキル| |基本攻撃|スマッシュ|ヘビースマッシュ|ブレイズスラッシュ| |特殊タイプA|&ref(Warrior_A2.png)| >近距離範囲内全体攻撃 |該当スキル| |シールドバッシュ| ---- |タイプB|&ref(Warrior_B.png)| >直線的な中距離範囲だが、対象は一人 |該当スキル| |ソニックブーム| ---- |タイプC|&ref(Warrior_C.png)| >直線的な中距離範囲であり、射程内貫通 |該当スキル| |フォースインパクト| ---- |タイプD|&ref(Warrior_D.png)| >使用者前方に広範囲攻撃 >受けた攻撃対象はスキル範囲中央から離れるようにして吹き飛ぶ |該当スキル| |クランブルストーム| ---- |タイプE|&ref(Warrior_E.png)| >使用者前方に移動、移動後前方一人に攻撃 |該当スキル| |ストライクスマッシュ| |特殊タイプE|&ref(Warrior_E2.png)| >使用者前方に移動、移動後前方一人に攻撃 >攻撃後、攻撃対象は後方へ吹き飛ぶ |該当スキル| |スラムアタック| ---- |タイプF|&ref(Warrior_F.png)| >使用者が飛び上がり、着地と同時に攻撃 >ドラゴンテイルは連続三回攻撃 >アーススタンプはダメージ+鈍足効果 |該当スキル| |ベヒモステイル|ドラゴンテイル|アーススタンプ| **スカウトのスキル! |タイプA|&ref(Scout_A.png)| >直線的単体攻撃 >イーグルショットは射程遠距離 >その他は射程中距離 |該当スキル| |基本攻撃(弓)|イーグルショット|パワーシュート|ポイズンショット|スパイダーウェブ| ---- |タイプB|&ref(Scout_B.png)| >遠距離中範囲攻撃 >直線的だが、緩い放物線を描く >地面指定タイプ >途中で何かにぶつかるとその地点が攻撃範囲となる >後方にも当たり判定が存在する |該当スキル| |エアレイド|ブレイズショット| ---- |タイプC|&ref(Scout_C.png)| >射程内貫通 >攻撃範囲が広い |該当スキル| |トゥルーショット| ---- |特殊タイプC|&ref(Scout_C2.png)| >射程内貫通 >攻撃範囲が遠くなるにつれ狭くなる >攻撃方向へ攻撃対象を吹き飛ばす |該当スキル| |ピアッシングシュート| ---- |タイプD|&ref(Scout_D.png)| >中射程だが広範囲 >上から攻撃する為、高低差無視 |該当スキル| |アローレイン| ---- |タイプE|&ref(Scout_E.png)| >使用者前方の対象一人に攻撃 >当たり判定がスキル使用者を囲んでいる >(攻撃対象が複数いる場合、恐らく使用者に一番近い対象が攻撃を受ける) |該当スキル| |基本攻撃(短剣)|パニッシングストライク| ---- |タイプF|&ref(Scout_F.png)| >スキル使用者が前方へ移動 >使用者目の前の攻撃対象一人を攻撃 |該当スキル| |ヴァイパーバイト| ---- |タイプG|&ref(Scout_G.png)| >スキル使用者の前方に範囲攻撃 >攻撃判定はしばらくその場に残る >攻撃対象が範囲内に留まると一定毎にダメージ |該当スキル| |ポイズンブロウ| ---- |特殊タイプG|&ref(Scout_G2.png)| >スキル使用者を中心に範囲攻撃 >攻撃対象は範囲内全員 |該当スキル| |ヴォイドダークネス| ---- |タイプH|&ref(Scout_H.png)| >スキル使用者前方と使用者の周りに攻撃 >攻撃対象は範囲内全員 |該当スキル| |パワーブレイク|レッグブレイク|ガードブレイク|アームブレイク| ---- **ソーサラーのスキル! |タイプA|&ref(Sorcerer_A.png)| >直線的射程、攻撃対象は一人 |該当スキル| |基本詠唱攻撃| ---- |タイプB|&ref(Sorcerer_B.png)| >直線的射程、攻撃対象に触れた直後に小範囲攻撃 |該当スキル| |ファイア|ファイアランス|アイスボルト|アイスジャベリン| ---- |タイプC|&ref(Sorcerer_C.png)| >射程中距離 離れた位置に範囲攻撃 >ライトニングは中範囲 ジャッジメントレイは大範囲 |該当スキル| |ライトニング|サンダーボルト|ジャッジメントレイ| ---- |タイプD|&ref(Sorcerer_D.png)| >直線的射程、攻撃対象に触れた直後に大範囲攻撃 |該当スキル| |スパークフレア|ブリザードカレス| ---- |タイプE|&ref(Sorcerer_E.png)| >スキル使用者から離れるにつれ、範囲が広がる >当たり判定が後方にもあり |該当スキル| |ライトニングスピア|ヘルファイア| ---- |タイプF|&ref(Sorcerer_F.png)| >スキル使用者を中心に小範囲攻撃 >攻撃対象は吹き飛ぶ |該当スキル| |フリージングウェイブ| 訂正してくれた方 -ユリシーズ さん(Scout_H) -せれの さん(Scout_C2) -そーひ さん (Scout_E,Sorcerer_E,Scout_B) **何かありましたら、どうぞ。 - とりあえず、ウォリアーのみ張ってみた。続きは明日。 -- ジュディット (2007-05-17 01:07:41) - 全部張ってみました。 -- ジュディット (2007-05-17 13:21:59) - トゥルーは範囲内貫通だけと遠くにいくと狭くなる。他のもそうかもだけど知らない。あとジャッジがないよーな? -- せれの (2007-05-17 17:33:40) - 後ろにも当たり判定があるのもあるよね?基本短剣とかヘルとかレイドとか他にも -- そーひ (2007-05-17 19:35:48) - 言われた分の修正しておきました。誰か暇なときに捕まえて検証してみよう。 -- ジュディット (2007-05-17 22:57:23) - サンダーボルトもタイプCですね。 -- ぷア (2007-05-19 14:57:02) - 追記パニッシングストライクもないみたいです。 -- ぷア (2007-05-19 15:05:14) #comment