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スキル範囲 - (2007/05/19 (土) 17:36:58) のソース

*大雑把なスキルの範囲!
完璧ではないだろうけれども、大雑把なスキルの攻撃範囲です。
割とてけとーに描いてるんで、間違ってたら言って下さい。

緑の○がスキルを使う側(スキル使用者)
青の○がスキルを受ける側(攻撃対象)
赤で描かれている部分が範囲
細かい注意点は画像の下に書いてあります


**ウォリアーのスキル!

|タイプA|&ref(Warrior_A.png)|
>使用者前方に近距離広範囲だが、攻撃対象は一人のみ
|該当スキル|
|基本攻撃|スマッシュ|ヘビースマッシュ|ブレイズスラッシュ|

|特殊タイプA|&ref(Warrior_A2.png)|
>近距離範囲内全体攻撃
|該当スキル|
|シールドバッシュ|
----
|タイプB|&ref(Warrior_B.png)|
>直線的な中距離範囲だが、対象は一人
|該当スキル|
|ソニックブーム|
----
|タイプC|&ref(Warrior_C.png)|
>直線的な中距離範囲であり、射程内貫通
|該当スキル|
|フォースインパクト|
----
|タイプD|&ref(Warrior_D.png)|
>使用者前方に広範囲攻撃
>受けた攻撃対象はスキル範囲中央から離れるようにして吹き飛ぶ
|該当スキル|
|クランブルストーム|
----
|タイプE|&ref(Warrior_E.png)|
>使用者前方に移動、移動後前方一人に攻撃
|該当スキル|
|ストライクスマッシュ|

|特殊タイプE|&ref(Warrior_E2.png)|
>使用者前方に移動、移動後前方一人に攻撃
>攻撃後、攻撃対象は後方へ吹き飛ぶ
|該当スキル|
|スラムアタック|
----
|タイプF|&ref(Warrior_F.png)|
>使用者が飛び上がり、着地と同時に攻撃
>ドラゴンテイルは連続三回攻撃
>アーススタンプはダメージ+鈍足効果
|該当スキル|
|ベヒモステイル|ドラゴンテイル|アーススタンプ|

**スカウトのスキル!

|タイプA|&ref(Scout_A.png)|
>直線的単体攻撃
>イーグルショットは射程遠距離
>その他は射程中距離
|該当スキル|
|基本攻撃(弓)|イーグルショット|パワーシュート|ポイズンショット|スパイダーウェブ|
----
|タイプB|&ref(Scout_B.png)|
>遠距離中範囲攻撃
>直線的だが、緩い放物線を描く
>地面指定タイプ
>途中で何かにぶつかるとその地点が攻撃範囲となる
>後方にも当たり判定が存在する
|該当スキル|
|エアレイド|ブレイズショット|
----
|タイプC|&ref(Scout_C.png)|
>射程内貫通
>攻撃範囲が広い
|該当スキル|
|トゥルーショット|
----
|特殊タイプC|&ref(Scout_C2.png)|
>射程内貫通
>攻撃範囲が遠くなるにつれ狭くなる
>攻撃方向へ攻撃対象を吹き飛ばす
|該当スキル|
|ピアッシングシュート|
----
|タイプD|&ref(Scout_D.png)|
>中射程だが広範囲
>上から攻撃する為、高低差無視
|該当スキル|
|アローレイン|
----
|タイプE|&ref(Scout_E.png)|
>使用者前方の対象一人に攻撃
>当たり判定がスキル使用者を囲んでいる
>(攻撃対象が複数いる場合、恐らく使用者に一番近い対象が攻撃を受ける)
|該当スキル|
|基本攻撃(短剣)|パニッシングストライク|
----
|タイプF|&ref(Scout_F.png)|
>スキル使用者が前方へ移動
>使用者目の前の攻撃対象一人を攻撃
|該当スキル|
|ヴァイパーバイト|
----
|タイプG|&ref(Scout_G.png)|
>スキル使用者の前方に範囲攻撃
>攻撃判定はしばらくその場に残る
>攻撃対象が範囲内に留まると一定毎にダメージ
|該当スキル|
|ポイズンブロウ|
----
|特殊タイプG|&ref(Scout_G2.png)|
>スキル使用者を中心に範囲攻撃
>攻撃対象は範囲内全員
|該当スキル|
|ヴォイドダークネス|
----
|タイプH|&ref(Scout_H.png)|
>スキル使用者前方と使用者の周りに攻撃
>攻撃対象は範囲内全員
|該当スキル|
|パワーブレイク|レッグブレイク|ガードブレイク|アームブレイク|
----

**ソーサラーのスキル!

|タイプA|&ref(Sorcerer_A.png)|
>直線的射程、攻撃対象は一人
|該当スキル|
|基本詠唱攻撃|
----
|タイプB|&ref(Sorcerer_B.png)|
>直線的射程、攻撃対象に触れた直後に小範囲攻撃
|該当スキル|
|ファイア|ファイアランス|アイスボルト|アイスジャベリン|
----
|タイプC|&ref(Sorcerer_C.png)|
>射程中距離 離れた位置に範囲攻撃
>ライトニングは中範囲 ジャッジメントレイは大範囲
|該当スキル|
|ライトニング|サンダーボルト|ジャッジメントレイ|
----
|タイプD|&ref(Sorcerer_D.png)|
>直線的射程、攻撃対象に触れた直後に大範囲攻撃
|該当スキル|
|スパークフレア|ブリザードカレス|
----
|タイプE|&ref(Sorcerer_E.png)|
>スキル使用者から離れるにつれ、範囲が広がる
>当たり判定が後方にもあり
|該当スキル|
|ライトニングスピア|ヘルファイア|
----
|タイプF|&ref(Sorcerer_F.png)|
>スキル使用者を中心に小範囲攻撃
>攻撃対象は吹き飛ぶ
|該当スキル|
|フリージングウェイブ|

訂正してくれた方
-ユリシーズ さん(Scout_H)
-せれの さん(Scout_C2)
-そーひ さん (Scout_E,Sorcerer_E,Scout_B)

**何かありましたら、どうぞ。
- とりあえず、ウォリアーのみ張ってみた。続きは明日。  -- ジュディット  (2007-05-17 01:07:41)
- 全部張ってみました。  -- ジュディット  (2007-05-17 13:21:59)
- トゥルーは範囲内貫通だけと遠くにいくと狭くなる。他のもそうかもだけど知らない。あとジャッジがないよーな?  -- せれの  (2007-05-17 17:33:40)
- 後ろにも当たり判定があるのもあるよね?基本短剣とかヘルとかレイドとか他にも  -- そーひ  (2007-05-17 19:35:48)
- 言われた分の修正しておきました。誰か暇なときに捕まえて検証してみよう。  -- ジュディット  (2007-05-17 22:57:23)
- サンダーボルトもタイプCですね。  -- ぷア  (2007-05-19 14:57:02)
- 追記パニッシングストライクもないみたいです。  -- ぷア  (2007-05-19 15:05:14)
- 追加しました。訂正ありがとー。  -- ジュディット  (2007-05-19 17:36:58)
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