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    <title>幻想戰記_Fantasy Earth Zero_台灣版</title>
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    <description>幻想戰記_Fantasy Earth Zero_台灣版</description>

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    <title>コメント/遊戲介紹</title>
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      -台灣IP測試 - 台灣IP測試 (2021-12-11 09:12:48)     </description>
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    <title>コメント/首頁</title>
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      -ABCD - X 2012-06-16 18:35:51  
-NPC - 名無しさん (2019-10-17 18:36:48)     </description>
    <dc:date>2019-10-17T18:36:48+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/18.html">
    <title>新兵指南</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/18.html</link>
    <description>
      *新兵指南 [#x0b4dd72]
&#039;&#039;本頁面是給初次接觸FEZ的新兵一些必備的情報。&#039;&#039;

 為了新兵閱讀方便，這裡只記載必須具備的常識
 更詳細的內容請參考左方目錄內的資料。

**這個遊戲的主旨 [#q8a7c098]
-50人vs50人的國戰遊戲。
-取的勝利，為自己的國家擴張領土。
-無法攻打任何國家的首都，所以不會有國家滅亡的事情。


**開始遊戲前的要領 [#jac4fe7b]
-別忘記自己是隊伍中的一員，自私行動只會成為其他49人的絆腳石。
#br
-這個遊戲&#039;&#039;沒有「命中率」和「迴避率」之類的能力參數&#039;&#039;，就算等級再高、買再多課金裝備、道具，玩家的技巧或常識欠佳的話是無法發揮角色全部實力的。

#br
-戰場的勝負取決於「我方領域」的多寡，過於追求個人成績或眼前的敵人而扯隊友後腿的事情常常發生，請多加留意。
#br

#br
**遊戲內容 [#af1db6f8]
-&amp;color(green){&#039;&#039;【1】參戰&#039;&#039;};&amp;br()
--戰爭，是整個遊戲的核心。
--想參加哪場戰爭是個人自由，參戰也沒有任何等級限制。
--&#039;&#039;不過，新兵上戰場一定要充分準備，這樣才不會妨礙到我方。&#039;&#039;
#br
-&amp;color(green){&#039;&#039;【2】狩獵&#039;&#039;};&amp;br()
--狩獵，和其他一般MMORPG不同，打怪是這個遊戲的次要元素。~
  如果沒什麼特別的事情通常是不會花太多時間在狩獵的。
--打怪主要有兩個目的。&amp;br()
---１操作練習。
---２打些資金或收集道具。
#br
**參戰之前 [#m4a6fcf4]
-角色創好之後，請先挑戰&#039;&#039;[[駐紮地任務&gt;駐紮地任務]]吧~
除了可以學一下遊戲基本，另外還能獲得一些報酬道具和經驗值(升級到Lv15)~
#br
-除了移動之外的基本操作外，也去熟悉[[常常使用的重要操作&gt;基本操作]]吧，這些是很重要的。
#br
-你也可以從官方網站的&#039;&#039;[[操作教學&gt;http://tw.beanfun.com/fez/index.aspx]]&#039;&#039;了解整個遊戲的基本操作~
#br
*初次上陣 [#y3b25615]
實際的戰爭和駐紮地任務的內容有很大的差異~
參戰之前請務必看一遍以下內容~
**參戰前必備的知識 [#f13ac35a]
通過[[駐紮地任務]]升級到15等後就可以準備上戰場了~
參戰前&#039;&#039;請務必了解戰爭規則和進行方法&#039;&#039;。~
　・[[新兵指南（戰前準備）]]~
　・&#039;&#039;[[新兵指南（戰爭規則）]]&#039;&#039;~
　・&#039;&#039;[[新兵指南（戰爭進行）]]&#039;&#039;~
　・[[新兵指南（參戰）]]~
**在戰場要做些什麼 [#xf493112]
低等步兵上前線想要有好的表現&#039;&#039;是不可能的&#039;&#039;。~
硬是往前線衝只會妨礙隊友。~
從後勤和召喚開始熟悉戰場環境吧~
　・&#039;&#039;[[新兵指南（後勤）]]&#039;&#039;~
　・&#039;&#039;[[新兵指南（召喚）]]&#039;&#039;~
　・[[新兵指南（戰鬥）]]~
　・[[新兵指南（戰場小提示）]]~
#br
**戰鬥結束 [#w35d8518]
-戰爭結束後可以獲得經驗值和星戒。
--星戒是一種靠戰爭才能取得的特殊貨幣。
//(例外的に、チュートリアルミッションでも入手できる)
//↑ここは初心者の人が、軽くゲームの概要を把握するためのページです。
//細かな例外事項をいちいち追記して、文章を煩雑にするのはやめましょう。

#br
**遊戲流程 [#m46ae708]

 ①角色製作
 ↓
 ②透過駐紮地任務或狩獵來上升等級
 ↓
 ③參戰（賺經驗和星戒）
 ↓
 ④有時狩獵一些怪物（賺金幣） ＋ 到遊樂場或鬥技場休息
 ↓
 回到③

-以上是ＦＥＺ的基本遊戲流程
-大部分的時間通常都花在「3.參戰」
#br
**角色養成攻略 [#cdb129bb]
//このページの文章が増えすぎて、
//初心者が一見した時に、「読む気」を無くしては意味がありません。
//ページのシンプルさを保つために、
//パーティーや部隊に関する、詳細な長文を書き込む事は遠慮してください。
//必要な情報は、該当ページへのリンクとして追加してください。
-最前線でバリバリ活躍するにはLv30以上が目安となります。
-課金アイテムの有無で、最終的な強さの差は付きません。~
//初心者に課金必須ゲーと誤解されないために↑敢えてこう表現しています//
//エンチャントスロットの数など、細かな情報をココに書き込んでも、初心者には難しいゲームと誤解されるだけです。//
//こういう注意書き↑を入れとかないと、また詳細なことを書き始める人がいるから//
ただし、課金アイテムには様々なメリットがあります。詳しくは &#039;&#039;[[課金アイテムのススメ]]&#039;&#039; を参照してください。
--課金アイテム無しで育成する場合、[[オフィシャルショップ&gt;オフィシャルショップ/オフィシャル一覧]]で販売されている[[最強装備&gt;ビギナーズガイド（終戦処理）#x048f3d1]] を揃える事が当面の目標になります。
-共に戦う仲間や教えを乞う師匠が欲しい場合は部隊を探しましょう。~
部隊とは他のゲームで言うギルドやクランのようなものです。詳しくは &#039;&#039;[[部隊システム&gt;WAR/部隊システム]]&#039;&#039; を参照のこと。

&amp;smile; &#039;&#039;各職業ガイドなどは [[職業&gt;Guide/職業]] を参照のこと。&#039;&#039;~
&amp;smile; &#039;&#039;各職のスキル詳細は 「[[ウォリアースキル&gt;Skill/ウォリアースキル]]」「[[スカウトスキル&gt;Skill/スカウトスキル]]」「[[ソーサラースキル&gt;Skill/ソーサラースキル]]」 を参照のこと。&#039;&#039;~

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    <dc:date>2012-07-13T18:09:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/147.html">
    <title>コメント/奧萊(霍爾丁)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/147.html</link>
    <description>
      -稱號 - 名無しさん 2012-07-10 03:02:58      </description>
    <dc:date>2012-07-10T03:02:58+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/22.html">
    <title>遊戲介紹</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/22.html</link>
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      empty
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    <dc:date>2012-07-02T12:34:14+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/48.html">
    <title>國家任務</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/48.html</link>
    <description>
      *關於國家情報&amp;br()
國家情報，顯示自己國家的各種情報和&#039;&#039;國家任務&#039;&#039;~
查看國家情報請點選&#039;&#039;「國家總管」&#039;&#039;NPC~
本頁面將詳細說明關於國家任務和國家商店~
-國家任務&amp;br()
--&amp;color(blue){&#039;&#039;每八小時更新一次&#039;&#039;}
--各國國王指定國民打下來的地方，會在指定時間結算，時限到期而指定地是我國領土時就算完成&amp;br()
--國家任務周期從20次開始，一個周期結束大約一周&#039;&#039;(定期維修後時間會改變，因此維修後要注意結算時間)&#039;&#039;&amp;br()
--&amp;color(blue){&#039;&#039;「完成12次」後開放「國家商店」開放購買裝備、武器&#039;&#039;}&amp;br()
-國家商店&amp;br()
--&amp;color(blue){&#039;&#039;「國家任務」完成12次後&#039;&#039;}，第20次更新結束時開放&amp;br()
--國家商店內的東西只需要用到「金幣」和「星戒」購買&amp;br()
--國商販賣的武器和裝備特性是：&amp;color(blue){&#039;&#039;「低等裝備就有較高的初始能力值」「容易衝到滿」，武器最高鑲嵌數有「4格鑲嵌欄」&#039;&#039;}&amp;br()
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    <dc:date>2012-07-01T23:18:06+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/46.html">
    <title>稱號</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/46.html</link>
    <description>
      |~積分系列|新兵|創建人物就有|
|~|三等兵|積分30~79|
|~|二等兵|積分80~149|
|~|一等兵|積分150~299|
|~|上等兵|積分300~|
|~傷害率系列|前線千夫長|本場對人傷害排名第1|
|~|前線百夫長|本場對人傷害排名第2|
|~|前線十夫長|本場對人傷害排名第3|
|~|真傳|對人傷害總計18萬以下，此後任一場對人傷害達到A級(排名不進前3)|
|~|模範|對人傷害總計18萬以上，此後任一場對人傷害達到A級(排名不進前3)|
|~|高手|對人傷害總計21萬以上，此後任一場對人傷害達到A級(排名不進前3)|
|~|豪傑|對人傷害總計40萬以上，此後任一場對人傷害達到A級(排名不進前3)|
|~|名將|對人傷害總計100萬以上，此後任一場對人傷害達到S級(排名不進前3)|
|~擊倒率系列|殺戮機械|本場敵兵擊倒數第1|
|~|殺人武器|本場敵兵擊倒數第2|
|~|瘋狂殺手|本場敵兵擊倒數第3|
|~|狡猾|殺人評價A級 隨機取得(本場殺人在4位以下，傷害不到A級)|
|~|殘忍|殺人評價A級 隨機取得(本場殺人在4位以下，傷害不到A級)|
|~|無情|殺人評價A級 隨機取得(本場殺人在4位以下，傷害不到A級)|
|~|虎視耽耽|殺人評價A級 隨機取得(本場殺人在4位以下，傷害不到A級)|
|~|因果報應|殺人評價A級 隨機取得(本場殺人在4位以下，傷害不到S級)|
|~死亡率系列|一級亡靈士兵|本場死亡數第1|
|~|二級亡靈士兵|本場死亡數第2|
|~|三級亡靈士兵|本場死亡數第3|
|~|殭屍首領|死亡10次以上，且擊倒數達10名(排名不進前3)|
|~建築傷害系列|破壞大師|本場對建築傷害排名第1|
|~|破壞專家|本場對建築傷害排名第2|
|~|破壞者|本場對建築傷害排名第3|
|~|銼子之力|本場建築傷害A級，隨機取得(建築傷害在4位以下)|
|~|釘子之力|本場建築傷害A級，隨機取得(建築傷害在4位以下)|
|~|鑿子之力|本場建築傷害A級，隨機取得(建築傷害在4位以下)|
|~|錐刀之力|本場建築傷害A級，隨機取得(建築傷害在4位以下)|
|~|刨刀之力|本場建築傷害S級，隨機取得(建築傷害在4位以下)|
|~水晶系列|採礦模範|本場水晶採集數量第1|
|~|採礦真傳|本場水晶採集數量第2|
|~|採礦高手|本場水晶採集數量第3|
|~貢獻系列|非常工作者|本場貢獻度排名第1|
|~|還不錯的工作者|本場貢獻度排名第2|
|~|還說得過去的工作者|本場貢獻度排名第3|
|~|多虧你了|貢獻評價A且貢獻在4位以下，隨機取得|
|~|謝貴夫人|貢獻評價A且貢獻在4位以下，隨機取得|
|~|治癒系|貢獻評價A且貢獻在4位以下，隨機取得|
|~召喚系列|騎士|召喚1次騎士|
|~|巨人之王|召喚1次泰坦|
|~|死靈之王|召喚1次死靈|
|~|飛龍之王|死亡後由龍魂隨機變成飛龍1次|
|~|合成獸之王|使用奇美拉液體成功召喚1次奇美拉|
|~|終結者|奇美拉自暴成功|
|~建築系列|方尖塔之王|本場中建起3座以上方尖塔|
|~|高台之星|本場中方尖塔、箭塔、嘆息之牆、冥府之門、巨人兵營合計建起3座|
|~其他|||
|~|||
----
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    <dc:date>2012-06-14T21:08:24+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/128.html">
    <title>連結</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/128.html</link>
    <description>
       官方網站

*　● 國內/國外 官方網站

　　　　○ 台灣 [[Fantasy Earth Zero 幻想戰記(Gamania代理營運)&gt;http://tw.fez.gamania.com/]]

　　　　○ 日本 [[ファンタジーアース　ゼロ公式サイト(Gamepot原廠)&gt;http://www.fezero.jp/]]

　　　　○ 中國 [[幻想大陸（史克威爾中國）&gt;http://ppt.cc/1u8z]]



 ＷＩＫＩ/情報網站

*　● ＷＩＫＩ

　　　　○ 日本  [[ファンタジーアース ゼロ の総合情報Wiki&gt;http://fewiki.jp]]

----
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----    </description>
    <dc:date>2012-06-14T10:45:41+09:00</dc:date>
    <utime>1339638341</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/42.html">
    <title>水晶</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/42.html</link>
    <description>
      *水晶是什麼?

　　水晶是每場國戰中的「重要資源點」，為戰場的基礎之ㄧ。
也是進行「建築」與進行召喚「召喚獸」的必需品。

　　在戰場中，每個人可「自行採集的水晶」是有上限的，
但是玩家間可以進行水晶交易，而交易量也是有上限的。
　
----

*水晶入手方式與攜帶說明
　
**水晶持有限制
　　● 每位戰場的玩家最大水晶攜帶量為「５０顆」，可以在任何存活狀態下(步兵、召喚獸)攜帶與搬運。

　　● 水晶交易方式與道具及遊戲幣交易是同類型的，由「交易」選項進行交易。

**水晶入手方式
　　● 在地圖中的巨大水晶(水晶採集點)旁，按下「C鍵」蹲下，就會開始慢慢採集。

　　　　○巨大水晶(水晶採集點)

　　　　　　◎ 平均來講，一張地圖至少會有４～６個水晶採集點，數量多寡以地形而異。

　　　　　　◎ 每個水晶總採集量為７００顆

　　　　　　◎ 可以用指標.羽毛模式查看水晶剩下的ＨＰ（剩餘量條）。

　　　　　　◎ 當水晶的ＨＰ為０時，會「失去光輝」，並且在戰鬥結束前會變成「不能採集」的狀態。（戰鬥結束後會完全回復）


　　　　○ 水晶採集的上限規則：

　　　　　　◎ 採集未滿約１２顆前一顆５秒，約第１３顆以上採集時間倍增為每顆１０秒。（採集第１１.１２顆５秒，第１２.１３顆開始１０秒）

　　　　　　◎ 自動採集的水晶量回隨著等級增加，&amp;bold(){超過限制時就不會自動採集}。

|◆採集上限與等級的關係◆|
|　等級　|採集上限|
|Lv36～40|(等級 - 15) 個 =&gt; (Lv.36 / 21 ～ Lv.40 / 25個)|
|Lv20～35|20個|
|Lv11～19|與等級數字相同 =&gt; (Lv.11 / 11 ～ LV.19/ 19個)|
|Lv1～10|10個|

　　　　　　◎ 每位玩家能採集的數量有上限，所以請多多與周圍玩家交易水晶。

　　● 擊倒敵方玩家取得，被敵方擊倒則損失

　　　　○ 當在戰爭中死亡時，會損失３顆水晶。

　　　　　　◎ 如果身上攜帶水晶未滿３顆，則會歸零；無攜帶任何水晶則不會損失。

　　　　○ 當在戰爭中擊倒敵方時，會獲得３顆水晶。

　　　　　　◎ 與敵方身上攜帶水晶量無關。

　　　　　　◎ 當集滿５０顆便不會增加。

　　　　　　◎ 如果雙方同時互擊死亡時，則互相增加３水晶。

----
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----}}    </description>
    <dc:date>2012-06-11T15:52:22+09:00</dc:date>
    <utime>1339397542</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/34.html">
    <title>用語集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/34.html</link>
    <description>
      本頁編輯重點在於為新手早些熟悉FEZ的常用語辭典&amp;br()
請盡量避免寫上唯獨個人習慣的用語&amp;br()
----
-方尖塔［名詞、建築物］&amp;br()
原名：オベリスク(Obelisk)
擴大支配領域的建築物，具有廣大的雷達效果，領域內的人物、建築都可以被我方小地圖看見&amp;br()
被破壞損失的據點血量相當於數名步兵陣亡&amp;br()
建造與防禦方尖塔是戰爭的基本&amp;br()
俗稱：OB&amp;br()

-AT［通稱、略稱］&amp;br()
○箭塔(Arrow Tower)的簡稱&amp;br()
○大部隊的通稱&amp;br()

-雙子星［用語］&amp;br()
兩根方尖塔在極近的距離同時建設&amp;br()
兩根幾乎只算一根方尖塔包含的支配領域，而且同時被拆會大大折損據點血量，是非常要不得的蓋法&amp;br()
在建設OB之前請先在軍團頻道發言「&lt;pos&gt;(小地圖座標語法)要蓋下方尖塔了！」來避免同時建設的窘境&amp;br()

----
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----    </description>
    <dc:date>2012-06-10T12:14:38+09:00</dc:date>
    <utime>1339298078</utime>
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