「アビリティ」(2018/08/15 (水) 11:52:00) の最新版変更点
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**<コマンドアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):コマンド|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|あおまほう|CENTER:12|青魔法が使用可|青魔道士Lv5|
|あまごい|CENTER:6|カエルにだけ効果のある雨を呼び寄せる|トードファイターLv5|
|あやつる|CENTER:10|敵を操れる|ネクロマンサーLv5|
|アルテマ|CENTER:13|アルテマの魔法を発動する|「アルテマの本」を使う|
|あんこく|CENTER:7|HPを減らして敵全体を攻撃|魔剣士Lv5|
|あんさつ|CENTER:8|通常攻撃+デスの追加効果|にんじゃLv7|
|いあいぬき|CENTER:15|敵全員を即死させる|サムライLv8|
|いのり|CENTER:8|次の行動時に使用する魔法を全体化しても威力が落ちない|しんかんの心得を使う|
|ヴァリー|CENTER:8|MPを消費せず魔法を使うが操作不能に|ガーディアンLv8|
|うたう|CENTER:10|うたをうたう|吟遊詩人Lv7|
|おどす|CENTER:4|敵を逃走させる|吟遊詩人Lv2|
|おどる|CENTER:6|踊りを踊って攻撃|踊り子Lv5|
|カオス|CENTER:5|敵全体に様々な状態異常|アウトサイダーLv3|
|かじる|CENTER:5|攻撃と同時にHPを吸収|シェフLv3|
|くすり|CENTER:5|4つ以上あるアイテムを味方全員に使用|アイテム士Lv2|
|くろまほうL1|CENTER:3|Lv1の黒魔法|黒魔道士Lv2|
|くろまほうL2|CENTER:6|Lv2の黒魔法|黒魔道士Lv3|
|くろまほうL3|CENTER:9|Lv3の黒魔法|黒魔道士Lv5|
|くろまほうL4|CENTER:12|Lv4の黒魔法|黒魔道士Lv6|
|くろまほうL5|CENTER:15|Lv5の黒魔法|黒魔道士Lv7|
|くろまほうL6|CENTER:18|Lv6の黒魔法|黒魔道士Lv8|
|けんぎ|CENTER:14|剣技を使用可|ソードマスターLv7|
|げんじゅう|CENTER:20|全ての召喚魔法と幻獣召喚を使用可|魔界幻士Lv8|
|じてん|CENTER:9|辞典からランダムにモンスターを召喚|学者Lv7|
|じばく|CENTER:1|自爆して、残りHP分のダメージを与える|青魔道士Lv4|
|ジャンプ|CENTER:7|ジャンプして攻撃|竜騎士Lv7|
|しょうかんL1|CENTER:3|Lv1の召喚魔法|召喚士Lv2|
|しょうかんL2|CENTER:6|Lv2の召喚魔法|召喚士Lv3|
|しょうかんL3|CENTER:9|Lv3の召喚魔法|召喚士Lv5|
|しょうかんL4|CENTER:12|Lv4の召喚魔法|召喚士Lv6|
|しょうかんL5|CENTER:15|Lv5の召喚魔法|召喚士Lv7|
|しょうかんL6|CENTER:18|Lv6の召喚魔法|召喚士Lv8|
|ショット|CENTER:3|ランダムに弓の必殺技を放つ|レンジャーLv5|
|しらべる|CENTER:4|敵の能力を解析|学者Lv3|
|しろくろまL1|CENTER:4|Lv1の白・黒魔法|赤魔道士Lv2|
|しろくろまL2|CENTER:7|Lv2の白・黒魔法|赤魔道士Lv3|
|しろくろまL3|CENTER:11|Lv3の白・黒魔法|赤魔道士Lv5|
|しろくろまL4|CENTER:14|Lv4の白・黒魔法|賢者Lv2|
|しろくろまL5|CENTER:18|Lv5の白・黒魔法|賢者Lv3|
|しろくろまL6|CENTER:21|Lv6の白・黒魔法|賢者Lv5|
|しろまほうL1|CENTER:3|Lv1の白魔法|白魔道士Lv2|
|しろまほうL2|CENTER:6|Lv2の白魔法|白魔道士Lv3|
|しろまほうL3|CENTER:9|Lv3の白魔法|白魔道士Lv5|
|しろまほうL4|CENTER:12|Lv4の白魔法|白魔道士Lv6|
|しろまほうL5|CENTER:15|Lv5の白魔法|白魔道士Lv7|
|しろまほうL6|CENTER:18|Lv6の白魔法|白魔道士Lv8|
|せいしんは|CENTER:7|仲間全体のHPを回復|デジョネーターLv5|
|せいまほうL1|CENTER:3|Lv1の聖魔法|クレリックLv5|
|せいまほうL2|CENTER:6|Lv2の聖魔法|クレリックLv6|
|せいまほうL3|CENTER:9|Lv3の聖魔法|クレリックLv8|
|セーバー|CENTER:16|武器を一時的に作り出し装備する|ソードマスターLv8|
|ぜんまほう|CENTER:25|白・黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲートを使用可|賢者Lv8|
|ぜになげ|CENTER:11|持っているギルを消費して敵全体に攻撃|侍Lv7|
|そせい|CENTER:8|味方全員の戦闘不能回復|モンクLv8|
|タックル|CENTER:6|敵全体に通常攻撃の半分のダメージ|モンクLv6|
|たべる|CENTER:5|相手を食べる|トードファイターLv8|
|ためる|CENTER:7|力を溜めて攻撃力アップ|格闘家Lv2|
|ちけい|CENTER:9|フィールドに合わせた特殊効果|風水士Lv6|
|チャクラ|CENTER:7|自分のHPとST異常回復|モンクLv5|
|ちょうり|CENTER:13|食材を組み合わせて料理を作る|シェフLv6|
|ちりょう|CENTER:5|味方全員のステータス異常を回復|学者Lv6|
|ときまほうL1|CENTER:3|Lv1の時魔法|時魔道士Lv2|
|ときまほうL2|CENTER:6|Lv2の時魔法|時魔道士Lv3|
|ときまほうL3|CENTER:9|Lv3の時魔法|時魔道士Lv5|
|ときまほうL4|CENTER:12|Lv4の時魔法|時魔道士Lv6|
|ときまほうL5|CENTER:15|Lv5の時魔法|時魔道士Lv7|
|ときまほうL6|CENTER:18|Lv6の時魔法|時魔道士Lv8|
|とつげき|CENTER:3|味方全員にバーサクとヘイスト|バイキングLv3|
|トランス|CENTER:8|一時的にパワーアップ、数回戦闘しないと再使用不可|アウトサイダーLv7|
|とんずら|CENTER:8|戦闘から必ず逃げる|ハンターLv3|
|なげる|CENTER:8|アイテムを投げて攻撃|「マカロフとうほう」を使う&br()にんじゃLv6|
|ぬすむ|CENTER:8|アイテムを盗む|シーフLv3|
|ねらう|CENTER:4|攻撃が必ず命中|ハンターLv2|
|のむ|CENTER:3|薬を飲む|シェフLv2、「ソムリエ入門」を使う&br()「ソムリエバッジ」装備で「ふるまう」に変化|
|はげます|CENTER:2|味方一人にランダムに有利なステータス異常をつける|吟遊詩人Lv3|
|ひっさつ|CENTER:3|クリティカルorミス|モンクLv2|
|フィールド|CENTER:8|フィールドを変化させる&br()ちけいに影響する|風水士Lv5|
|フルケア|CENTER:8|フルケアの魔法を発動する|「フルケアの本」を使う|
|ブレイバー|CENTER:12|全ての魔法剣・魔法ゲートを使用可|アウトサイダーLv6|
|ぶんどる|CENTER:10|攻撃と同時に「ぬすむ」|シーフLv8|
|ホイッスル|CENTER:5|味方の自動行動を解除|ガーディアンLv7|
|ほかく|CENTER:12|弱ってる敵の霊魂を捕らえ、「ひょうい」で敵の技を使う|ネクロマンサーLv8|
|ポット|CENTER:3|回復アイテムを自分に使用|「かぜのたんきゅう」を使う|
|まほうゲートL1|CENTER:2|Lv1の魔法ゲート|ゲートキーパーLv2|
|まほうゲートL2|CENTER:4|Lv2の魔法ゲート|ゲートキーパーLv3|
|まほうゲートL3|CENTER:6|Lv3の魔法ゲート|ゲートキーパーLv5|
|まほうゲートL4|CENTER:8|Lv4の魔法ゲート|ゲートキーパーLv6|
|まほうゲートL5|CENTER:10|Lv5の魔法ゲート|ゲートキーパーLv7|
|まほうゲートL6|CENTER:12|Lv6の魔法ゲート|ゲートキーパーLv8|
|まほうけんL1|CENTER:3|Lv1の魔法剣|魔法剣士Lv2|
|まほうけんL2|CENTER:6|Lv2の魔法剣|魔法剣士Lv3|
|まほうけんL3|CENTER:9|Lv3の魔法剣|魔法剣士Lv5|
|まほうけんL4|CENTER:12|Lv4の魔法剣|魔法剣士Lv6|
|まほうけんL5|CENTER:15|Lv5の魔法剣|魔法剣士Lv7|
|まほうけんL6|CENTER:18|Lv6の魔法剣|魔法剣士Lv8|
|まもり|CENTER:6|物理ダメージをゼロに|ナイトLv5|
|みがわり|CENTER:6|味方への単体物理を代わりに受けるが操作不能に|ガーディアンLv4|
|みだれうち|CENTER:16|攻撃力半減でランダムに4回攻撃|ハンターLv8|
|みやぶる|CENTER:7|盗めるアイテムを見破る|シーフLv2|
|ミラージュ|CENTER:8|自身に分身を2体つけ物理攻撃を回避|パラディンLv5|
|よびだす|CENTER:5|MPを消費してランダムで召喚獣を呼び出す|魔界幻士Lv3|
|リカバー|CENTER:8|仲間全員を復活&完全回復&br()自身は戦闘から消える|パラディンLv6|
|りゅうけん|CENTER:12|敵のHP・MPを吸収|竜騎士Lv6|
|れんきん|CENTER:7|弱った敵をギルやアイテムに変化|錬金術師Lv3|
|れんぞくま|CENTER:18|二回連続で魔法を使用可|赤魔道士Lv8|
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**<リアクションアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):リアクション|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|EXPアップ|CENTER:15|獲得EXPがアップ|格闘家Lv8|
|HPボーナス|CENTER:3|LvUP時にHPが多く増加(※1)|シェフLv8|
|HPリカバー|CENTER:8|戦闘後、ある程度HP回復|青魔導師Lv6|
|MP25%ダウン|CENTER:10|戦闘時、MP消費量が25%減少|青魔道士Lv8|
|MPターボ|CENTER:8|消費MP2倍で魔法・剣技の威力アップ|赤魔導師Lv7|
|MPボーナス|CENTER:3|LVUP時にアップする「MP」が増える(※1)|錬金術師Lv8|
|MPリカバー|CENTER:10|戦闘終了時、ある程度MP回復|ネクロマンサーLv6|
|アイテム回収|CENTER:8|アイテム使用時、時々減らない|アイテム士Lv8|
|アルテマのこころ|CENTER:13|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとアルテマを使える|アルテマハートを使う|
|おうえん|CENTER:5|召喚魔法・幻獣召喚の威力アップ|魔界幻士Lv2|
|オートバーサク|CENTER:0|常にバーサク状態|バイキングLv5|
|オートヘイスト|CENTER:14|常にヘイスト状態|ソードマスターLv5&br()アウトサイダーLv5|
|オートライブラリ|CENTER:9|自分の倒した敵が自動的にライブラリにのる|学者Lv5|
|オートリジェネ|CENTER:7|常にリジェネ状態|パラディンLv3|
|オートリフレク|CENTER:9|常にリフレク状態|クレリックLv7|
|オートレビテト|CENTER:5|常にレビテト状態|風水士Lv3|
|オーバーヒート|CENTER:6|ダメージを受けるが攻撃力アップ|魔剣士Lv3|
|おたからさがし|CENTER:10|戦闘後、アイテム入手確率アップ|アイテム士Lv7|
|かたてもち|CENTER:13|両手武器と盾を同時に装備できるようになるが、&br()攻撃力が15%ダウン|レンジャーLv7|
|キーパー|CENTER:2|魔法ゲートを全体化するが、使用後行動不能に|ガーディアンLv6|
|ギルアップ|CENTER:8|戦闘後、獲得できるギルがアップ|錬金術師Lv5|
|くすりのちしき|CENTER:7|回復アイテムの回復量が2倍|アイテム士Lv3|
|クリティカル|CENTER:7|クリティカルが出やすくなる|格闘家Lv4|
|くろのかおり|CENTER:12|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの黒魔法を使える|賢者Lv7&br()魔界幻士Lv7|
|ケアルアップ|CENTER:7|ケアルの回復量が2倍になる|「みずのいたわり」を使う|
|ケアルダメージ|CENTER:10|敵に使った回復効果をダメージ化|ネクロマンサーLv2|
|攻撃力アップ|CENTER:8|攻撃力20%アップ|竜騎士Lv5|
|さきがけ|CENTER:7|戦闘開始時、ATB満タン|踊り子Lv6|
|しゅうかく|CENTER:5|戦闘終了時に材料や食材を拾う|シェフLv5|
|すいじょうほこう|CENTER:3|海上の戦闘時、攻撃力20%アップ|バイキングLv2|
|ステップ|CENTER:8|通常攻撃の後、一定の確率で追加攻撃する|踊り子Lv4|
|スペースブレイク|CENTER:10|後列からの攻撃でもダメージが減らない|デジョネーターLv7|
|しろのかおり|CENTER:12|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの白魔法を使える|賢者Lv6&br()魔界幻士Lv6|
|体力ボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「体力」が増える(※1)|格闘家Lv6|
|トードファイター|CENTER:4|カエル状態でも武器攻撃可能|トードファイターLv3|
|トードィウィッチ|CENTER:7|カエル状態でも魔法使用可能|トードファイターLv7|
|ときのかおり|CENTER:12|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの時魔法を使える|魔界幻士Lv5|
|ダブルスティール|CENTER:15|常・レアの両方のアイテムを盗めるようになる|シーフLv6|
|力ボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「力」が増える(※1)|バイキングLv8|
|ついかこうか|CENTER:|武器などの追加効果確率上昇|ソードマスターLv2&br()アウトサイダーLv2|
|どくかいふく|CENTER:7|毒状態のダメージで回復|魔剣士Lv2|
|にげてもギル|CENTER:6|戦闘から逃げてもギル獲得|錬金術師Lv2|
|にとうりゅう|CENTER:13|両手にそれぞれ武器を装備できるようになるが、&br()攻撃力がそれぞれ10%ダウン|にんじゃLv8|
|ハイジャンプ|CENTER:6|「ジャンプ」の威力アップ|竜騎士Lv3|
|早さボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「素早さ」が増える(※1)|踊り子Lv8|
|ハンティング|CENTER:10|敵種族ごとに自分の倒した数が増える&br()ハンティング数に応じて種族ごとにダメージ威力が上昇(※2)|ハンターLv5|
|フルケアのこころ|CENTER:8|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとフルケアが使える|フルケアハートを使う|
|マナのしゅくふく|CENTER:11|戦闘開始時、プロテス&シェル&リジェネ状態|パラディンLv8|
|魔力ボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「魔力」が増える(※1)|風水士Lv8|
|ラーニングアイ|CENTER:5|ラーニングと同時装備で、仲間が受けた青魔法をラーニング|青魔導師Lv7|
|リジェネ+|CENTER:4|リジェネの回復量アップ|ガーディアンLv4|
|りょうてもち|CENTER:13|片手武器を両手で持ち、攻撃力が80%アップ|ナイトLv6|
|ルーンナイト|CENTER:7|魔法剣/魔法ゲート/ブレイバーを魔連剣に変化|「ベイオウーフ」を使う|
|レアあいてむのみ|CENTER:8|レアアイテムのみ盗めるようになる|シーフLv5|
(※1) ボーナス系アビリティをつけていると、HPとMPとボーナス以外の能力は上がらない、参照→[[ジョブ別成長率]]。
(※2) ハンティングの効果があるアビリティは、[[メモ・雑記]]参照のこと。
(※3) 白・黒・白黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲート
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**<サポートアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):サポート|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|アンデッドクリア|CENTER:2|状態異常:ゾンビを無効化|「つちのきぼう」を使う|
|あんやきこう|CENTER:2|状態異常:暗闇を無効化|にんじゃLv3|
|オートポーション|CENTER:4|攻撃を受けると時々ポーションで回復|アイテム士Lv5|
|ガード|CENTER:4|物理攻撃を一定確率で防御|バイキングLv6|
|カウンター|CENTER:10|物理攻撃に「たたかう」で反撃|モンクLv7|
|かばう|CENTER:6|瀕死の仲間をかばう|ナイトLv2|
|かわらずのじゅつ|CENTER:2|状態異常:小人・カエルを無効化|「ドクターシェリコ」を使う&br()ガーディアンLv2|
|げどくのこころえ|CENTER:2|状態異常:毒を無効化|にんじゃLv2|
|じゅばくかいひ|CENTER:2|状態異常:麻痺を無効化|竜騎士Lv2、「ホールドアップ」を使う|
|しらはどり|CENTER:8|物理攻撃を一定確率で回避|侍Lv5|
|ストーンガード|CENTER:2|状態異常:石化を無効化|「まじょメデューサ」を使う|
|精神統一|CENTER:2|状態異常:混乱を無効化|学者Lv2|
|たてかいひ|CENTER:7|盾の回避率がアップ|レンジャーLv6|
|たてカウンター|CENTER:10|盾で回避時に通常攻撃で反撃|レンジャーLv8|
|ダメージギル化|CENTER:8|一定確率でダメージをギルに変換|錬金術師Lv6|
|デスフォース|CENTER:5|状態異常:即死を無効化|パラディンLv2|
|にくをきらせて|CENTER:8|瀕死時、時々受けたダメージを与え返す|侍Lv3|
|眠らずの術|CENTER:2|状態異常:睡眠を無効化|侍Lv2|
|ひんしクイック|CENTER:6|瀕死になると時々ATB満タン|デジョネーターLv6|
|ひんしバリア|CENTER:2|瀕死になると自分にシェル|クレリックLv4|
|ひんしプロテクト|CENTER:2|瀕死になると自分にプロテス|クレリックLv2|
|ひんしポーション|CENTER:4|瀕死になるとポーションで回復|アイテム士Lv6|
|フォースシールド|CENTER:8|魔法攻撃を時々回避、追加効果も無効化&br()一部魔法は回避不可|魔剣士Lv8|
|フリーズかいひ|CENTER:3|状態異常:フリーズを無効化|「あついじょうねつ」を使う|
|マジックガード|CENTER:5|時々魔法のダメージが0になる&br()フォースシールドが効かない魔法にも有効|魔剣士Lv6|
|モグのおまじない|CENTER:4|瀕死になると自分にエスナ|吟遊詩人Lv5|
|ラーニング|CENTER:6|受けた青魔法を覚える|青魔道士Lv2|
|リボン|CENTER:13|すべての状態異常を無効化|ソードマスターLv6|
|れいせいなこころ|CENTER:2|状態異常:バーサクを無効化|風水士Lv2|
|レジスト|CENTER:5|状態異常の回避率アップ|踊り子Lv2|
|わかさのひけつ|CENTER:2|状態異常:老化を無効化|トードファイターLv2|
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**<エクイップアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):ステータス|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|HP+20%|CENTER:10|最大HPが20%増加|シェフLv7|
|MP+20%|CENTER:10|最大MPが20%増加|錬金術師Lv7|
|アイテム発見L1|CENTER:3|移動中にランダムでアイテムを拾う|「トレジャーハント」を使う|
|アイテム発見L2|CENTER:6|移動中にランダムでアイテムを拾う|吟遊詩人Lv6|
|アイテム発見L3|CENTER:8|移動中にランダムでアイテムを拾う|レンジャーLv3|
|エンカウントアップ|CENTER:3|エンカウント確率増加|デジョネーターLv3|
|エンカウントダウン|CENTER:5|エンカウント確率減少|デジョネーターLv2|
|エンカウントなし|CENTER:10|モンスターに通常エンカウントしなくなる|デジョネーターLv8|
|おのそうび|CENTER:8|斧を装備可&br()バイキングと同じ力&color(#c08080){(+66%)}になる|バイキングLv7|
|かくとう|CENTER:8|素手の時の攻撃力がモンクと同じになる|モンクLV3|
|かたなそうび|CENTER:10|刀を装備可&br()侍と同じ力&color(#c08080){(+57%)}になる|侍Lv6|
|かくしつうろ|CENTER:5|隠し通路の入り口が見えるようになる|レンジャーLv2|
|けいかい|CENTER:12|バックアタックを防ぐ&br()シーフと同じ素早さ&color(#c08080){(+100%)}になる|シーフLV7|
|けんそうび|CENTER:10|剣を装備可&br()ナイトと同じ力&color(#c08080){(+53%)}になる|ナイトLV8|
|じゅうそうび|CENTER:10|鎧・兜・小手が装備可&br()ナイトと同じHP&color(#c08080){(+60%)}になる|ナイトLV7|
|すっぴんそうび|CENTER:30|「ぜんそうび」以外の習得した「○○そうび」のすべての効果|すっぴんの心得を使う|
|せいけんそうび|CENTER:9|聖剣装備可&br()パラディンと同じHP&color(#c08080){(+15%)}になる|パラディンLv7|
|せんせいこうげき|CENTER:8|先制攻撃の確率がアップする|にんじゃLv5|
|ぜんそうび|CENTER:12|全ての武器・防具を装備可&br()アウトサイダーと同じ力&color(#c08080){(+25%)}になる|アウトサイダーLV8|
|たてごとそうび|CENTER:8|竪琴を装備可&br()吟遊詩人と同じ素早さ&color(#c08080){(+54%)}になる|吟遊詩人Lv8|
|たてそうび|CENTER:8|盾が装備可&br()ナイトと同じ体力&color(#c08080){(+55%)}になる|ナイトLV3|
|つえそうび|CENTER:8|杖を装備可&br()風水士と同じ魔力&color(#c08080){(+76%)}になる|風水士Lv7|
|つめそうび|CENTER:9|爪を装備可&br()格闘家と同じ体力&color(#c08080){(+80%)}になる|格闘家Lv5|
|ほんそうび|CENTER:9|本を装備可&br()学者と同じ魔力&color(#c08080){(+54%)}になる|学者Lv8|
|まけんそうび|CENTER:9|魔剣を装備可&br()魔剣士と同じ力&color(#c08080){(+45%)}になる|魔剣士Lv7|
|ムチそうび|CENTER:8|鞭を装備可&br()ネクロマンサーと同じMP&color(#c08080){(+44%)}になる|ネクロマンサーLv7|
|やりそうび|CENTER:10|槍を装備可&br()竜騎士と同じHP&color(#c08080){(+46%)}になる|竜騎士Lv8|
|ゆみやそうび|CENTER:9|弓矢を装備可&br()ハンターと同じ力&color(#c08080){(+38%)}になる|ハンターLv7|
|リジェネーター|CENTER:6|歩くとHP、戦闘不能回復|ハンターLv6|
|リボンそうび|CENTER:10|踊り子用装備を装備可&br()踊り子と同じ素早さ&color(#c08080){(+32%)}になる|踊り子Lv7|
|ロッドそうび|CENTER:8|ロッドを装備可&br()赤魔導師と同じ魔力&color(#c08080){(+66%)}になる|赤魔導師Lv6|
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**<マイナスアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):ステータス|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|HP-50%|CENTER:-5|最大HPが50%減少|ソードマスターLv5&br()アウトサイダーLv5|
|MP0%|CENTER:-6|戦闘開始時、MPが0になる|侍Lv5|
|MP-30%|CENTER:-3|最大MPが30%減少|吟遊詩人Lv5|
|MP-50%|CENTER:-5|最大MPが50%減少|賢者Lv5&br()魔界幻士Lv5|
|MPスリップ|CENTER:-5|戦闘時、常にMP減少|召喚士Lv5|
|あるくとダメージ|CENTER:-2|移動中、HP減少|風水士Lv5|
|あいうち|CENTER:-9|ダメージを与えると同時に自分もダメージ|魔法剣士Lv5|
|アンデッドボディ|CENTER:-5|回復効果でダメージ&br()(回復量が表示されない回復効果はそのまま)|ネクロマンサーLv2|
|うらぎり|CENTER:-10|時々、勝手に仲間を攻撃する|パラディンLv5|
|オートスロウ|CENTER:-5|常にスロウ状態|時魔導師Lv5|
|オートゾンビ|CENTER:-3|常にゾンビ状態|トードソルジャーLv3|
|オートチェンジ|CENTER:-9|戦闘中、勝手に「チェンジ」する事がある|デジョネーターLv5|
|おくびょうかぜ|CENTER:-8|戦闘時、勝手に「ぼうぎょ」する事がある|アイテム士Lv5|
|カーズ|CENTER:-6|時々被ダメージが9999になる|魔剣士Lv5|
|カエルののろい|CENTER:-1|常にカエル状態|トードソルジャーLv5|
|獲得EXPダウン|CENTER:-5|獲得EXPが減少|格闘家Lv8|
|かってにじばく|CENTER:-10|戦闘時、勝手に自爆する事がある|青魔導師Lv4|
|ぎゃくたいれつ|CENTER:-5|前列で与ダメージが減、後列で被ダメージが増|シェフLv5|
|ギルダウン|CENTER:-5|戦闘後、獲得できるギルがダウン|錬金術師Lv5|
|攻撃力ダウン|CENTER:-8|攻撃力・魔力が20%ダウン|竜騎士Lv5|
|サークル|CENTER:-12|戦闘時、戦闘不能を回復できない|ネクロマンサーLv5|
|死の宣告|CENTER:-5|戦闘時、常に死の宣告状態|レンジャーLv5|
|消費MPアップ|CENTER:-6|消費MPが2倍になる|学者Lv5|
|スリップダメージ|CENTER:-6|戦闘時、常にHP減少|赤魔導師Lv5|
|ダメージ2ばい|CENTER:-8|受けるダメージが2倍|クレリックLv4|
|ダメージかいふく|CENTER:-8|ダメージで相手を回復させることがある|ゲートキーパーLv5|
|デスクリティカル|CENTER:-6|敵からクリティカルを受ける|格闘家Lv4|
|とまどい|CENTER:-6|ときどきダメージを与えられない|踊り子Lv4|
|背水の陣|CENTER:-3|逃走不可|シーフLv5|
|バックアタック|CENTER:-5|バックアタックされる確率がアップする|にんじゃLv5|
|ハンティング-|CENTER:-4|自分の倒したハンティングの数が減る|ハンターLv5|
|ぼうぎょゼロ|CENTER:-8|防御・魔法防御が0になる|ナイトLv5|
|目には目を|CENTER:-8|敵からカウンターを受ける|モンクLv5|
|やみのしょうどう|CENTER:-4|攻撃力そのままでバーサク状態|バイキングLv5|
|ライフスティール|CENTER:-5|HP回復不可になる|白魔導師Lv5|
|レベルキープ|CENTER:0|EXPが溜まってもレベルアップ不可(蓄積はする)|ガーディアンLv4|
|ロストレジスト|CENTER:-10|魔法防御0、耐性全て無効|黒魔導師Lv5|
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#contents(fromhere)
**<コマンドアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):コマンド|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|あおまほう|CENTER:12|青魔法が使用可|青魔道士Lv5|
|あまごい|CENTER:6|カエルにだけ効果のある雨を呼び寄せる|トードファイターLv5|
|あやつる|CENTER:10|敵を操れる|ネクロマンサーLv5|
|アルテマ|CENTER:13|アルテマの魔法を発動する|「アルテマの本」を使う|
|あんこく|CENTER:7|HPを減らして敵全体を攻撃|魔剣士Lv5|
|あんさつ|CENTER:8|通常攻撃+デスの追加効果|にんじゃLv7|
|いあいぬき|CENTER:15|敵全員を即死させる|サムライLv8|
|いのり|CENTER:8|次の行動時に使用する魔法を全体化しても威力が落ちない|しんかんの心得を使う|
|ヴァリー|CENTER:8|MPを消費せず魔法を使うが操作不能に|ガーディアンLv8|
|うたう|CENTER:10|うたをうたう|吟遊詩人Lv7|
|おどす|CENTER:4|敵を逃走させる|吟遊詩人Lv2|
|おどる|CENTER:6|踊りを踊って攻撃|踊り子Lv5|
|カオス|CENTER:5|敵全体に様々な状態異常|アウトサイダーLv3|
|かじる|CENTER:5|攻撃と同時にHPを吸収|シェフLv3|
|くすり|CENTER:5|4つ以上あるアイテムを味方全員に使用|アイテム士Lv2|
|くろまほうL1|CENTER:3|Lv1の黒魔法|黒魔道士Lv2|
|くろまほうL2|CENTER:6|Lv2の黒魔法|黒魔道士Lv3|
|くろまほうL3|CENTER:9|Lv3の黒魔法|黒魔道士Lv5|
|くろまほうL4|CENTER:12|Lv4の黒魔法|黒魔道士Lv6|
|くろまほうL5|CENTER:15|Lv5の黒魔法|黒魔道士Lv7|
|くろまほうL6|CENTER:18|Lv6の黒魔法|黒魔道士Lv8|
|けんぎ|CENTER:14|剣技を使用可|ソードマスターLv7|
|げんじゅう|CENTER:20|全ての召喚魔法と幻獣召喚を使用可|魔界幻士Lv8|
|じてん|CENTER:9|辞典からランダムにモンスターを召喚|学者Lv7|
|じばく|CENTER:1|自爆して、残りHP分のダメージを与える|青魔道士Lv4|
|ジャンプ|CENTER:7|ジャンプして攻撃|竜騎士Lv7|
|しょうかんL1|CENTER:3|Lv1の召喚魔法|召喚士Lv2|
|しょうかんL2|CENTER:6|Lv2の召喚魔法|召喚士Lv3|
|しょうかんL3|CENTER:9|Lv3の召喚魔法|召喚士Lv5|
|しょうかんL4|CENTER:12|Lv4の召喚魔法|召喚士Lv6|
|しょうかんL5|CENTER:15|Lv5の召喚魔法|召喚士Lv7|
|しょうかんL6|CENTER:18|Lv6の召喚魔法|召喚士Lv8|
|ショット|CENTER:3|ランダムに弓の必殺技を放つ|レンジャーLv5|
|しらべる|CENTER:4|敵の能力を解析|学者Lv3|
|しろくろまL1|CENTER:4|Lv1の白・黒魔法|赤魔道士Lv2|
|しろくろまL2|CENTER:7|Lv2の白・黒魔法|赤魔道士Lv3|
|しろくろまL3|CENTER:11|Lv3の白・黒魔法|赤魔道士Lv5|
|しろくろまL4|CENTER:14|Lv4の白・黒魔法|賢者Lv2|
|しろくろまL5|CENTER:18|Lv5の白・黒魔法|賢者Lv3|
|しろくろまL6|CENTER:21|Lv6の白・黒魔法|賢者Lv5|
|しろまほうL1|CENTER:3|Lv1の白魔法|白魔道士Lv2|
|しろまほうL2|CENTER:6|Lv2の白魔法|白魔道士Lv3|
|しろまほうL3|CENTER:9|Lv3の白魔法|白魔道士Lv5|
|しろまほうL4|CENTER:12|Lv4の白魔法|白魔道士Lv6|
|しろまほうL5|CENTER:15|Lv5の白魔法|白魔道士Lv7|
|しろまほうL6|CENTER:18|Lv6の白魔法|白魔道士Lv8|
|せいしんは|CENTER:7|仲間全体のHPを回復|デジョネーターLv5|
|せいまほうL1|CENTER:3|Lv1の聖魔法|クレリックLv5|
|せいまほうL2|CENTER:6|Lv2の聖魔法|クレリックLv6|
|せいまほうL3|CENTER:9|Lv3の聖魔法|クレリックLv8|
|セーバー|CENTER:16|武器を一時的に作り出し装備する|ソードマスターLv8|
|ぜんまほう|CENTER:25|白・黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲートを使用可|賢者Lv8|
|ぜになげ|CENTER:11|持っているギルを消費して敵全体に攻撃|侍Lv7|
|そせい|CENTER:8|味方全員の戦闘不能回復|モンクLv8|
|タックル|CENTER:6|敵全体に通常攻撃の半分のダメージ|モンクLv6|
|たべる|CENTER:5|相手を食べる|トードファイターLv8|
|ためる|CENTER:7|力を溜めて攻撃力アップ|格闘家Lv2|
|ちけい|CENTER:9|フィールドに合わせた特殊効果|風水士Lv6|
|チャクラ|CENTER:7|自分のHPとST異常回復|モンクLv5|
|ちょうり|CENTER:13|食材を組み合わせて料理を作る|シェフLv6|
|ちりょう|CENTER:5|味方全員のステータス異常を回復|学者Lv6|
|ときまほうL1|CENTER:3|Lv1の時魔法|時魔道士Lv2|
|ときまほうL2|CENTER:6|Lv2の時魔法|時魔道士Lv3|
|ときまほうL3|CENTER:9|Lv3の時魔法|時魔道士Lv5|
|ときまほうL4|CENTER:12|Lv4の時魔法|時魔道士Lv6|
|ときまほうL5|CENTER:15|Lv5の時魔法|時魔道士Lv7|
|ときまほうL6|CENTER:18|Lv6の時魔法|時魔道士Lv8|
|とつげき|CENTER:3|味方全員にバーサクとヘイスト|バイキングLv3|
|トランス|CENTER:8|一時的にパワーアップ、数回戦闘しないと再使用不可|アウトサイダーLv7|
|とんずら|CENTER:8|戦闘から必ず逃げる|ハンターLv3|
|なげる|CENTER:8|アイテムを投げて攻撃|「マカロフとうほう」を使う&br()にんじゃLv6|
|ぬすむ|CENTER:8|アイテムを盗む|シーフLv3|
|ねらう|CENTER:4|攻撃が必ず命中|ハンターLv2|
|のむ|CENTER:3|薬を飲む|シェフLv2、「ソムリエ入門」を使う&br()「ソムリエバッジ」装備で「ふるまう」に変化|
|はげます|CENTER:2|味方一人にランダムに有利なステータス異常をつける|吟遊詩人Lv3|
|ひっさつ|CENTER:3|クリティカルorミス|モンクLv2|
|フィールド|CENTER:8|フィールドを変化させる&br()ちけいに影響する|風水士Lv5|
|フルケア|CENTER:8|フルケアの魔法を発動する|「フルケアの本」を使う|
|ブレイバー|CENTER:12|全ての魔法剣・魔法ゲートを使用可|アウトサイダーLv6|
|ぶんどる|CENTER:10|攻撃と同時に「ぬすむ」|シーフLv8|
|ホイッスル|CENTER:5|味方の自動行動を解除|ガーディアンLv7|
|ほかく|CENTER:12|弱ってる敵の霊魂を捕らえ、「ひょうい」で敵の技を使う|ネクロマンサーLv8|
|ポット|CENTER:3|回復アイテムを自分に使用|「かぜのたんきゅう」を使う|
|まほうゲートL1|CENTER:2|Lv1の魔法ゲート|ゲートキーパーLv2|
|まほうゲートL2|CENTER:4|Lv2の魔法ゲート|ゲートキーパーLv3|
|まほうゲートL3|CENTER:6|Lv3の魔法ゲート|ゲートキーパーLv5|
|まほうゲートL4|CENTER:8|Lv4の魔法ゲート|ゲートキーパーLv6|
|まほうゲートL5|CENTER:10|Lv5の魔法ゲート|ゲートキーパーLv7|
|まほうゲートL6|CENTER:12|Lv6の魔法ゲート|ゲートキーパーLv8|
|まほうけんL1|CENTER:3|Lv1の魔法剣|魔法剣士Lv2|
|まほうけんL2|CENTER:6|Lv2の魔法剣|魔法剣士Lv3|
|まほうけんL3|CENTER:9|Lv3の魔法剣|魔法剣士Lv5|
|まほうけんL4|CENTER:12|Lv4の魔法剣|魔法剣士Lv6|
|まほうけんL5|CENTER:15|Lv5の魔法剣|魔法剣士Lv7|
|まほうけんL6|CENTER:18|Lv6の魔法剣|魔法剣士Lv8|
|まもり|CENTER:6|物理ダメージをゼロに|ナイトLv5|
|みがわり|CENTER:6|味方への単体物理を代わりに受けるが操作不能に|ガーディアンLv4|
|みだれうち|CENTER:16|攻撃力半減でランダムに4回攻撃|ハンターLv8|
|みやぶる|CENTER:7|盗めるアイテムを見破る|シーフLv2|
|ミラージュ|CENTER:8|自身に分身を2体つけ物理攻撃を回避|パラディンLv5|
|よびだす|CENTER:5|MPを消費してランダムで召喚獣を呼び出す|魔界幻士Lv3|
|リカバー|CENTER:8|仲間全員を復活&完全回復&br()自身は戦闘から消える|パラディンLv6|
|りゅうけん|CENTER:12|敵のHP・MPを吸収|竜騎士Lv6|
|れんきん|CENTER:7|弱った敵をギルやアイテムに変化|錬金術師Lv3|
|れんぞくま|CENTER:18|二回連続で魔法を使用可|赤魔道士Lv8|
&link_up()
**<リアクションアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):リアクション|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|EXPアップ|CENTER:15|獲得EXPがアップ|格闘家Lv8|
|HPボーナス|CENTER:3|LvUP時にHPが多く増加(※1)|シェフLv8|
|HPリカバー|CENTER:8|戦闘後、ある程度HP回復|青魔導師Lv6|
|MP25%ダウン|CENTER:10|戦闘時、MP消費量が25%減少|青魔道士Lv8|
|MPターボ|CENTER:8|消費MP2倍で魔法・剣技の威力アップ|赤魔導師Lv7|
|MPボーナス|CENTER:3|LVUP時にアップする「MP」が増える(※1)|錬金術師Lv8|
|MPリカバー|CENTER:10|戦闘終了時、ある程度MP回復|ネクロマンサーLv6|
|アイテム回収|CENTER:8|アイテム使用時、時々減らない|アイテム士Lv8|
|アルテマのこころ|CENTER:13|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとアルテマを使える|アルテマハートを使う|
|おうえん|CENTER:5|召喚魔法・幻獣召喚の威力アップ|魔界幻士Lv2|
|オートバーサク|CENTER:0|常にバーサク状態|バイキングLv5|
|オートヘイスト|CENTER:14|常にヘイスト状態|ソードマスターLv5&br()アウトサイダーLv5|
|オートライブラリ|CENTER:9|自分の倒した敵が自動的にライブラリにのる|学者Lv5|
|オートリジェネ|CENTER:7|常にリジェネ状態|パラディンLv3|
|オートリフレク|CENTER:9|常にリフレク状態|クレリックLv7|
|オートレビテト|CENTER:5|常にレビテト状態|風水士Lv3|
|オーバーヒート|CENTER:6|ダメージを受けるが攻撃力アップ|魔剣士Lv3|
|おたからさがし|CENTER:10|戦闘後、アイテム入手確率アップ|アイテム士Lv7|
|かたてもち|CENTER:13|両手武器と盾を同時に装備できるようになるが、&br()攻撃力が15%ダウン|レンジャーLv7|
|キーパー|CENTER:2|魔法ゲートを全体化するが、使用後行動不能に|ガーディアンLv6|
|ギルアップ|CENTER:8|戦闘後、獲得できるギルがアップ|錬金術師Lv5|
|くすりのちしき|CENTER:7|回復アイテムの回復量が2倍|アイテム士Lv3|
|クリティカル|CENTER:7|クリティカルが出やすくなる|格闘家Lv4|
|くろのかおり|CENTER:12|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの黒魔法を使える|賢者Lv7&br()魔界幻士Lv7|
|ケアルアップ|CENTER:7|ケアルの回復量が2倍になる|「みずのいたわり」を使う|
|ケアルダメージ|CENTER:10|敵に使った回復効果をダメージ化|ネクロマンサーLv2|
|攻撃力アップ|CENTER:8|攻撃力20%アップ|竜騎士Lv5|
|さきがけ|CENTER:7|戦闘開始時、ATB満タン|踊り子Lv6|
|しゅうかく|CENTER:5|戦闘終了時に材料や食材を拾う|シェフLv5|
|すいじょうほこう|CENTER:3|海上の戦闘時、攻撃力20%アップ|バイキングLv2|
|ステップ|CENTER:8|通常攻撃の後、一定の確率で追加攻撃する|踊り子Lv4|
|スペースブレイク|CENTER:10|後列からの攻撃でもダメージが減らない|デジョネーターLv7|
|しろのかおり|CENTER:12|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの白魔法を使える|賢者Lv6&br()魔界幻士Lv6|
|体力ボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「体力」が増える(※1)|格闘家Lv6|
|トードファイター|CENTER:4|カエル状態でも武器攻撃可能|トードファイターLv3|
|トードィウィッチ|CENTER:7|カエル状態でも魔法使用可能|トードファイターLv7|
|ときのかおり|CENTER:12|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの時魔法を使える|魔界幻士Lv5|
|ダブルスティール|CENTER:15|常・レアの両方のアイテムを盗めるようになる|シーフLv6|
|力ボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「力」が増える(※1)|バイキングLv8|
|ついかこうか|CENTER:|武器などの追加効果確率上昇|ソードマスターLv2&br()アウトサイダーLv2|
|どくかいふく|CENTER:7|毒状態のダメージで回復|魔剣士Lv2|
|にげてもギル|CENTER:6|戦闘から逃げてもギル獲得|錬金術師Lv2|
|にとうりゅう|CENTER:13|両手にそれぞれ武器を装備できるようになるが、&br()攻撃力がそれぞれ10%ダウン|にんじゃLv8|
|ハイジャンプ|CENTER:6|「ジャンプ」の威力アップ|竜騎士Lv3|
|早さボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「素早さ」が増える(※1)|踊り子Lv8|
|ハンティング|CENTER:10|敵種族ごとに自分の倒した数が増える&br()ハンティング数に応じて種族ごとにダメージ威力が上昇(※2)|ハンターLv5|
|フルケアのこころ|CENTER:8|魔法コマンド(※3)と組み合わせるとフルケアが使える|フルケアハートを使う|
|マナのしゅくふく|CENTER:11|戦闘開始時、プロテス&シェル&リジェネ状態|パラディンLv8|
|魔力ボーナス|CENTER:3|LvUP時にアップする「魔力」が増える(※1)|風水士Lv8|
|ラーニングアイ|CENTER:5|ラーニングと同時装備で、仲間が受けた青魔法をラーニング|青魔導師Lv7|
|リジェネ+|CENTER:4|リジェネの回復量アップ|ガーディアンLv4|
|りょうてもち|CENTER:13|片手武器を両手で持ち、攻撃力が80%アップ|ナイトLv6|
|ルーンナイト|CENTER:7|魔法剣/魔法ゲート/ブレイバーを魔連剣に変化|「ベイオウーフ」を使う|
|レアあいてむのみ|CENTER:8|レアアイテムのみ盗めるようになる|シーフLv5|
(※1) ボーナス系アビリティをつけていると、HPとMPとボーナス以外の能力は上がらない、参照→[[ジョブ別成長率]]。
(※2) ハンティングの効果があるアビリティは、[[メモ・雑記]]参照のこと。
(※3) 白・黒・白黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲート
&link_up()
**<サポートアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):サポート|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|アンデッドクリア|CENTER:2|状態異常:ゾンビを無効化|「つちのきぼう」を使う|
|あんやきこう|CENTER:2|状態異常:暗闇を無効化|にんじゃLv3|
|オートポーション|CENTER:4|攻撃を受けると時々ポーションで回復|アイテム士Lv5|
|ガード|CENTER:4|物理攻撃を一定確率で防御|バイキングLv6|
|カウンター|CENTER:10|物理攻撃に「たたかう」で反撃|モンクLv7|
|かばう|CENTER:6|瀕死の仲間をかばう|ナイトLv2|
|かわらずのじゅつ|CENTER:2|状態異常:小人・カエルを無効化|「ドクターシェリコ」を使う&br()ガーディアンLv2|
|げどくのこころえ|CENTER:2|状態異常:毒を無効化|にんじゃLv2|
|じゅばくかいひ|CENTER:2|状態異常:麻痺を無効化|竜騎士Lv2、「ホールドアップ」を使う|
|しらはどり|CENTER:8|物理攻撃を一定確率で回避|侍Lv5|
|ストーンガード|CENTER:2|状態異常:石化を無効化|「まじょメデューサ」を使う|
|精神統一|CENTER:2|状態異常:混乱を無効化|学者Lv2|
|たてかいひ|CENTER:7|盾の回避率がアップ|レンジャーLv6|
|たてカウンター|CENTER:10|盾で回避時に通常攻撃で反撃|レンジャーLv8|
|ダメージギル化|CENTER:8|一定確率でダメージをギルに変換|錬金術師Lv6|
|デスフォース|CENTER:5|状態異常:即死を無効化|パラディンLv2|
|にくをきらせて|CENTER:8|瀕死時、時々受けたダメージを与え返す|侍Lv3|
|眠らずの術|CENTER:2|状態異常:睡眠を無効化|侍Lv2|
|ひんしクイック|CENTER:6|瀕死になると時々ATB満タン|デジョネーターLv6|
|ひんしバリア|CENTER:2|瀕死になると自分にシェル|クレリックLv4|
|ひんしプロテクト|CENTER:2|瀕死になると自分にプロテス|クレリックLv2|
|ひんしポーション|CENTER:4|瀕死になるとポーションで回復|アイテム士Lv6|
|フォースシールド|CENTER:8|魔法攻撃を時々回避、追加効果も無効化&br()一部魔法は回避不可|魔剣士Lv8|
|フリーズかいひ|CENTER:3|状態異常:フリーズを無効化|「あついじょうねつ」を使う|
|マジックガード|CENTER:5|時々魔法のダメージが0になる&br()フォースシールドが効かない魔法にも有効|魔剣士Lv6|
|モグのおまじない|CENTER:4|瀕死になると自分にエスナ|吟遊詩人Lv5|
|ラーニング|CENTER:6|受けた青魔法を覚える|青魔道士Lv2|
|リボン|CENTER:13|すべての状態異常を無効化|ソードマスターLv6|
|れいせいなこころ|CENTER:2|状態異常:バーサクを無効化|風水士Lv2|
|レジスト|CENTER:5|状態異常の回避率アップ|踊り子Lv2|
|わかさのひけつ|CENTER:2|状態異常:老化を無効化|トードファイターLv2|
&link_up()
**<エクイップアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):ステータス|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|HP+20%|CENTER:10|最大HPが20%増加|シェフLv7|
|MP+20%|CENTER:10|最大MPが20%増加|錬金術師Lv7|
|アイテム発見L1|CENTER:3|移動中にランダムでアイテムを拾う|「トレジャーハント」を使う|
|アイテム発見L2|CENTER:6|移動中にランダムでアイテムを拾う|吟遊詩人Lv6|
|アイテム発見L3|CENTER:8|移動中にランダムでアイテムを拾う|レンジャーLv3|
|エンカウントアップ|CENTER:3|エンカウント確率増加|デジョネーターLv3|
|エンカウントダウン|CENTER:5|エンカウント確率減少|デジョネーターLv2|
|エンカウントなし|CENTER:10|モンスターに通常エンカウントしなくなる|デジョネーターLv8|
|おのそうび|CENTER:8|斧を装備可&br()バイキングと同じ力&color(#c08080){(+66%)}になる|バイキングLv7|
|かくとう|CENTER:8|素手の時の攻撃力がモンクと同じになる|モンクLV3|
|かたなそうび|CENTER:10|刀を装備可&br()侍と同じ力&color(#c08080){(+57%)}になる|侍Lv6|
|かくしつうろ|CENTER:5|隠し通路の入り口が見えるようになる|レンジャーLv2|
|けいかい|CENTER:12|バックアタックを防ぐ&br()シーフと同じ素早さ&color(#c08080){(+100%)}になる|シーフLV7|
|けんそうび|CENTER:10|剣を装備可&br()ナイトと同じ力&color(#c08080){(+53%)}になる|ナイトLV8|
|じゅうそうび|CENTER:10|鎧・兜・小手が装備可&br()ナイトと同じHP&color(#c08080){(+60%)}になる|ナイトLV7|
|すっぴんそうび|CENTER:30|「ぜんそうび」以外の習得した「○○そうび」のすべての効果(※1)|すっぴんの心得を使う|
|せいけんそうび|CENTER:9|聖剣装備可&br()パラディンと同じHP&color(#c08080){(+15%)}になる|パラディンLv7|
|せんせいこうげき|CENTER:8|先制攻撃の確率がアップする|にんじゃLv5|
|ぜんそうび|CENTER:12|全ての武器・防具を装備可(※2)&br()アウトサイダーと同じ力&color(#c08080){(+25%)}になる|アウトサイダーLV8|
|たてごとそうび|CENTER:8|竪琴を装備可&br()吟遊詩人と同じ素早さ&color(#c08080){(+54%)}になる|吟遊詩人Lv8|
|たてそうび|CENTER:8|盾が装備可&br()ナイトと同じ体力&color(#c08080){(+55%)}になる|ナイトLV3|
|つえそうび|CENTER:8|杖を装備可&br()風水士と同じ魔力&color(#c08080){(+76%)}になる|風水士Lv7|
|つめそうび|CENTER:9|爪を装備可&br()格闘家と同じ体力&color(#c08080){(+80%)}になる|格闘家Lv5|
|ほんそうび|CENTER:9|本を装備可&br()学者と同じ魔力&color(#c08080){(+54%)}になる|学者Lv8|
|まけんそうび|CENTER:9|魔剣を装備可&br()魔剣士と同じ力&color(#c08080){(+45%)}になる|魔剣士Lv7|
|ムチそうび|CENTER:8|鞭を装備可&br()ネクロマンサーと同じMP&color(#c08080){(+44%)}になる|ネクロマンサーLv7|
|やりそうび|CENTER:10|槍を装備可&br()竜騎士と同じHP&color(#c08080){(+46%)}になる|竜騎士Lv8|
|ゆみやそうび|CENTER:9|弓矢を装備可&br()ハンターと同じ力&color(#c08080){(+38%)}になる|ハンターLv7|
|リジェネーター|CENTER:6|歩くとHP、戦闘不能回復|ハンターLv6|
|リボンそうび|CENTER:10|踊り子用装備を装備可&br()踊り子と同じ素早さ&color(#c08080){(+32%)}になる|踊り子Lv7|
|ロッドそうび|CENTER:8|ロッドを装備可&br()赤魔導師と同じ魔力&color(#c08080){(+66%)}になる|赤魔導師Lv6|
(※1)ステータス増強効果は最大で「重装備(HP&color(#c08080){(+60%)})」「鞭装備(MP&color(#c08080){(+44%)})」「斧装備(力&color(#c08080){(+60%)})」「爪装備(体力&color(#c08080){(+80%)})」「杖装備(魔力&color(#c08080){(+76%)})」「けいかい(素早さ&color(#c08080){(+100%)})」、騎士剣など「~装備」がない装備は装備不可
(※2)騎士剣など、「~装備」がない装備も装備可能
&link_up()
**<マイナスアビリティ>
|BGCOLOR(#E0E0E0):ステータス|BGCOLOR(#E0E0E0):消費JP|BGCOLOR(#E0E0E0):効果|BGCOLOR(#E0E0E0):条件|
|HP-50%|CENTER:-5|最大HPが50%減少|ソードマスターLv5&br()アウトサイダーLv5|
|MP0%|CENTER:-6|戦闘開始時、MPが0になる|侍Lv5|
|MP-30%|CENTER:-3|最大MPが30%減少|吟遊詩人Lv5|
|MP-50%|CENTER:-5|最大MPが50%減少|賢者Lv5&br()魔界幻士Lv5|
|MPスリップ|CENTER:-5|戦闘時、常にMP減少|召喚士Lv5|
|あるくとダメージ|CENTER:-2|移動中、HP減少|風水士Lv5|
|あいうち|CENTER:-9|ダメージを与えると同時に自分もダメージ|魔法剣士Lv5|
|アンデッドボディ|CENTER:-5|回復効果でダメージ&br()(回復量が表示されない回復効果はそのまま)|ネクロマンサーLv2|
|うらぎり|CENTER:-10|時々、勝手に仲間を攻撃する|パラディンLv5|
|オートスロウ|CENTER:-5|常にスロウ状態|時魔導師Lv5|
|オートゾンビ|CENTER:-3|常にゾンビ状態|トードソルジャーLv3|
|オートチェンジ|CENTER:-9|戦闘中、勝手に「チェンジ」する事がある|デジョネーターLv5|
|おくびょうかぜ|CENTER:-8|戦闘時、勝手に「ぼうぎょ」する事がある|アイテム士Lv5|
|カーズ|CENTER:-6|時々被ダメージが9999になる|魔剣士Lv5|
|カエルののろい|CENTER:-1|常にカエル状態|トードソルジャーLv5|
|獲得EXPダウン|CENTER:-5|獲得EXPが減少|格闘家Lv8|
|かってにじばく|CENTER:-10|戦闘時、勝手に自爆する事がある|青魔導師Lv4|
|ぎゃくたいれつ|CENTER:-5|前列で与ダメージが減、後列で被ダメージが増|シェフLv5|
|ギルダウン|CENTER:-5|戦闘後、獲得できるギルがダウン|錬金術師Lv5|
|攻撃力ダウン|CENTER:-8|攻撃力・魔力が20%ダウン|竜騎士Lv5|
|サークル|CENTER:-12|戦闘時、戦闘不能を回復できない|ネクロマンサーLv5|
|死の宣告|CENTER:-5|戦闘時、常に死の宣告状態|レンジャーLv5|
|消費MPアップ|CENTER:-6|消費MPが2倍になる|学者Lv5|
|スリップダメージ|CENTER:-6|戦闘時、常にHP減少|赤魔導師Lv5|
|ダメージ2ばい|CENTER:-8|受けるダメージが2倍|クレリックLv4|
|ダメージかいふく|CENTER:-8|ダメージで相手を回復させることがある|ゲートキーパーLv5|
|デスクリティカル|CENTER:-6|敵からクリティカルを受ける|格闘家Lv4|
|とまどい|CENTER:-6|ときどきダメージを与えられない|踊り子Lv4|
|背水の陣|CENTER:-3|逃走不可|シーフLv5|
|バックアタック|CENTER:-5|バックアタックされる確率がアップする|にんじゃLv5|
|ハンティング-|CENTER:-4|自分の倒したハンティングの数が減る|ハンターLv5|
|ぼうぎょゼロ|CENTER:-8|防御・魔法防御が0になる|ナイトLv5|
|目には目を|CENTER:-8|敵からカウンターを受ける|モンクLv5|
|やみのしょうどう|CENTER:-4|攻撃力そのままでバーサク状態|バイキングLv5|
|ライフスティール|CENTER:-5|HP回復不可になる|白魔導師Lv5|
|レベルキープ|CENTER:0|EXPが溜まってもレベルアップ不可(蓄積はする)|ガーディアンLv4|
|ロストレジスト|CENTER:-10|魔法防御0、耐性全て無効|黒魔導師Lv5|
&link_up()
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