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以降は吸収,回復はしません - (2007/01/16 (火) 01:18:06) の1つ前との変更点

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>100%以上の耐性を持つ属性の攻撃をうけた場合、まずその属性でうけるダメージは0となります。その上で、他の属性や無属性でうけるダメージが他にあれば、そのダメージが軽減されます。いちおう他のRPGで言うところの「吸収」っぽいシステムです。ただし、全体として回復になる、ということはありません。

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