**攻錬石・守錬石 -効果はどちらも+1につき攻撃力・防御力+10相当 **属性 -[[武器は+1につき攻撃力+25相当]],[[特化?]] -防具は+1につき20%軽減。+5で無効,[[以降は吸収,回復はしません]] **アビリティ -各アビリティの詳細は[[アビリティについて]]を読んでください **限界とか -攻錬石は+20 -守錬石は+10 -属性は武器防具ともに計+20 --武器には+30の物もある。今のところ貴重なので大事にしてね --防具には全属性+4の物も。イベント品 -アビリティは各一つずつ **制限とか -アビリティを付加すると攻錬石・属性石の改造はできなくなる --アビリティ解放を付加すると制限はなくなります -ローレライの鍵は無力石を先に使用しないと改造できない **透晶石 -カスタム武器の強化に使うための石。 --カスタム武器の通常・属性強化は専用アイテム「透晶石」によって行い、その上限については通常の武器と異なり、「通常は合計+40まで」「属性は1属性に対して+20まで」の条件の中で、最大で合計+50まで強化可能となります。 **滅能石・無力石 -滅能石を使用するとその武器・防具についていたアビリティだけリセットされます -無力石を使用するとその武器・防具の属性・アビリティがリセットされます -また滅能は低確率、無力は中確率で使われていた石が戻るらしいです -コレクションアビリティは100%回収可能。(6/7の変更に **費用 --攻錬石 ---攻錬石の費用は、1強化毎に <現在の強化数 × 値段> 加算されていきます ---魔装備(100万G)だと+20まで鍛えるのに13.3億Gかかる事になります。10万だと1.33億、50万だと6.55億 - --属性はようわからん ---属性+20まで総費用の適当な求め方は(攻錬石+20までの費用×0.0743)くらい ---13.3億なら0.988億、1.33億なら0.0988億。 - --アビリティ ---初期付加費用は(値段×威力) ---攻錬・属性1強化ごとに付加費用が(武器値段×10)加算される ---アビリティ付加n個ごとに攻錬・属性の強化費用が(×1.2^n)される。[[Googleは便利ですね>http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=1.2%5E2&lr=]] **換算攻撃力(過去の計算方法です。) -武器強化結果の「目安」。あくまで目安なので鵜呑みにしないように -とりあえず計算式 --基本攻撃力 + (攻強化 × 10) + (属性 × 5) + その他補正値 |boost|+25| |狂喜|+20| |集中|+37| |成長|+250| |星降|+属性値×1.25|