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鍛冶屋 - (2008/10/14 (火) 19:44:05) のソース

**攻錬石・守錬石
-効果はどちらも+1につき攻撃力・防御力+10相当

**属性
-[[武器は+1につき攻撃力+25相当]],[[特化?]]
-防具は+1につき20%軽減。+5で無効,[[以降は吸収,回復はしません]]

**アビリティ
-各アビリティの詳細は[[アビリティについて]]を読んでください

**限界とか
-攻錬石は+20
-守錬石は+10
-属性は武器防具ともに計+20
--武器には+30の物もある。今のところ貴重なので大事にしてね
--防具には全属性+4の物も。イベント品
-アビリティは各一つずつ

**制限とか
-アビリティを付加すると攻錬石・属性石の改造はできなくなる
--アビリティ解放を付加すると制限はなくなります
-ローレライの鍵は無力石を先に使用しないと改造できない

**透晶石
-カスタム武器の強化に使うための石。
--カスタム武器の通常・属性強化は専用アイテム「透晶石」によって行い、その上限については通常の武器と異なり、「通常は合計+40まで」「属性は1属性に対して+20まで」の条件の中で、最大で合計+50まで強化可能となります。

**滅能石・無力石
-滅能石を使用するとその武器・防具についていたアビリティだけリセットされます
-無力石を使用するとその武器・防具の属性・アビリティがリセットされます
-また滅能は低確率、無力は中確率で使われていた石が戻るらしいです
-コレクションアビリティは100%回収可能。(6/7の変更に

**費用      
--攻錬石 
---攻錬石の費用は、1強化毎に <現在の強化数 × 値段> 加算されていきます
---魔装備(100万G)だと+20まで鍛えるのに13.3億Gかかる事になります。10万だと1.33億、50万だと6.55億
-
--属性はようわからん
---属性+20まで総費用の適当な求め方は(攻錬石+20までの費用×0.0743)くらい
---13.3億なら0.988億、1.33億なら0.0988億。
-
--アビリティ
---初期付加費用は(値段×威力)
---攻錬・属性1強化ごとに付加費用が(武器値段×10)加算される
---アビリティ付加n個ごとに攻錬・属性の強化費用が(×1.2^n)される。[[Googleは便利ですね>http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=1.2%5E2&lr=]]

**換算攻撃力(過去の計算方法です。)
-武器強化結果の「目安」。あくまで目安なので鵜呑みにしないように
-とりあえず計算式
--基本攻撃力 + (攻強化 × 10) + (属性 × 5) + その他補正値
|boost|+25|
|狂喜|+20|
|集中|+37|
|成長|+250|
|星降|+属性値×1.25|