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アビリティについて - (2007/01/19 (金) 03:17:02) のソース

>「狂喜」技の発動率が一定値上昇します。一定値なので、もともと発動率の低い技を設定した方がお得に使えます。

>「集中」基本命中率を上昇します。能力値による補正を無視した一定値なので、自分よりレベルが高い相手に特に有効です。

>「奪金」チャンプ戦で多くのガルドが得られます。ホントは奪ってはいませんw

>「成長」所有者のレベルに応じて少しずつ武器威力にボーナスがつきます。上昇分は表示されません。最大で武器威力+200相当になります。

>「祝福」バトル中に攻撃力と防御力が上昇することがあります。

>「強運」一部称号の行動で、有利になるようにランダム値が修正されます。

>「弧鈴」弧鈴がときどき追加攻撃します。元から弧鈴を扱える場合、弧鈴攻撃力を上昇させます。

>「笛音」クイッキーが術(正確には無属性ダメージをもたない攻撃)をサポートし、発動率が上昇します。

>武器の属性効果が発動する確率を引き上げる新アビリティ「星降」を追加しました。なお、属性にこだわった一部の特殊な武器について「星降」付加時にパワーアップできるようにすることを検討しています。現在はまだ実装されていないため、強化しようとしている武器が「属性にこだわった一部の特殊な武器」だと思う方は、しばらく待つことをおすすめします。12月19日

>アビリティ付加済みの武器でも通常強化・属性強化を行えるようにする新アビリティ「解放」を追加しました。