LP詳細 3rd

「LP詳細 3rd」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

LP詳細 3rd - (2008/02/23 (土) 20:40:53) の編集履歴(バックアップ)



????

救いの塔

順番 モンスター名 ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 名も無き場所 1.525e+35 シグルド 4.263京 4.9e+26
2nd 名も無き草花 4.27京
3rd 名も無き鳥 1.55e+35 5e+26
4th 名も無き風 4.28京
5th 名も無き光 1.575e+35 5.1e+26
6th 名も無き神殿 4.29京
7th 名も無き賛美歌 1.6e+35 5.2e+26
8th 名も無き生物 4.295京
9th 名も無き海 1.625e+35 5.3e+26
10th 名も無き者 4.3京
11th あの空に-ファンダム- 1.65e+35 5.4e+26
12th 救いを求める影-ディルゲイ- 4.31京
13th 術無く跪く-グレアム- 1.675e+35 5.5e+26
14th 咎とされた力-リミュエル- 4.32京
15th 奮い立つ地上の民-ゴーズ- 1.7e+35 5.6e+26
16th 迎え撃つ月の民-グリファー- 4.33京
17th 勝ち負けはなく-ギルモア- 1.725e+35 5.7e+26
18th 全てが死に絶える-ルポーザー- 4.335京
19th 何もかも-リドカイン- 1.75e+35 5.8e+26
Last 滅びゆく-ヴァンガス- 4.337京
称号 次なる鍵を解放せし者
クリアのコツ LP2個分のとあって難易度は非常に高い。
だがある程度勝てるようになれば相当のレベルアップが見込めるのでお得。

????

不朽樹海迷宮


順番 モンスター名 ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 眠る森-禁忌の入口- 1.75e+35 エアスラスト 4.337京 5.9e+26
2nd 絡む棘-封じられた次- 1.75e+35 4.34京 6e+26
3rd 罠-降り注ぐ剣- 1.8e+35 4.36京 6.1e+26
4th 聳え立つ-千年の木- 1.8125e+35 4.38京 6.2e+26
5th 輝く海-地平線- 1.85e+35 4.384京 6.3e+26
6th 流れる砂-枯れた道- 1.855e+35 4.4京 6.4e+26
7th 原始-隠蔽された謎- 1.8625e+35 4.423京 6.5e+26
8th 残された遺産-都- 1.87e+35 4.44京 6.6e+26
9th 深紅の窓-眠る魂魄- 1.875e+35 4.46京 6.7e+26
Last 世界の希望-治める者- 1.88e+35 4.48京 6.8e+26
称号 迷宮の遺産を継ぐ者
クリアのコツ ロンド or 神剣+紅戦術+アレクさんで強行突破。
ダメージは結構高いので油断せず。

タイムライズ・トンネル



順番 モンスター名 ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st アクアエリー 1.8875e+35 エアスラスト 4.48京 6.85e+26
2nd インディペンデンス 1.9e+35 4.51京 6.9e+26
3rd バミューダー 1.905e+35 4.53京 6.95e+26
4th ブレイドストラッカー 1.91e+35 4.55京 7e+26
5th リストレオルデ 1.9125e+35 4.555京 7.1e+26
6th アーミティッジ 1.925e+35 4.56京 7.2e+26
7th セイントテンプテーション 1.93e+35 4.59京 7.3e+26
8th グラッジ 1.9375e+35 4.6京 7.4e+26
9th ハイベクトル 1.9425e+35 4.62京 7.5e+26
Last クレインリミテッド 1.95e+35 4.65京 7.6e+26
称号 宇宙に散る夢
クリアのコツ やはりロンド or 神剣が育っていると役立つ。
その他は不朽樹海迷宮と同じ。

虹架かりし夜


順番 モンスター名 ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 赤-極紅太陽- 1.9625e+35 エアスラスト 4.65京 7.6e+26
2nd 橙-創造覇王- 1.975e+35 4.67京 7.7e+26
3rd 黄-繋止滅刻- 1.975e+35 4.69京 7.8e+26
4th 緑-虚空翔翼- 2e+35 4.7京 7.9e+26
5th 青-絶海壮麗- 2.025e+35 4.72京 8e+26
6th 藍-幻想夜煌- 2.05e+35 4.74京 8.1e+26
7th 紫-紫星謳界- 2.075e+35 4.772京 8.2e+26
8th 極彩-冥染魔郷- 2.1e+35 4.78京 8.3e+26
9th 漆黒-黒龍双樹- 2.125e+35 4.8京 8.4e+26
Last 虚無-空神殺騎- 2.15e+35 8.5e+26
称号 天界の滅絵師
クリアのコツ 不朽樹海迷宮などと同じ。

????

妖力発電所


順番 モンスター名 ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 恒妖舞 2.15e+35 神の矢 4.8京 8.5e+26
2nd 残痕壁 2.225e+35 4.83京
3rd 憎雑悪 4.85京
4th 老腐翼 2.25e+35 4.87京
5th 心斬破 2.3e+35 4.873京
6th 六耀樹 4.89京
7th 万金蛇 2.4e+35 4.91京
8th 無骸蝶 2.45e+35 4.93京
9th 桃源鬼 2.5e+35 4.95京
Last 放魂殺 3.25e+35 4.97京
称号 紫香の令嬢
クリアのコツ 不朽樹海迷宮などと同じだが、そううまくは行かない。
ラストのダメを7回耐えれるほどであれば難なくクリア可能。
運の突破は余り意味が無いので、無理に挑むのはよくない。
ラスゲー。

ひとつの無人境


順番 モンスター名 ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 頬撫でる風-戦ぐ- 3.5e+35 神の矢 4.97京
2nd 勢い増す-哀しみ- 3.75e+35 4.99京
3rd 刃の如く-痛み- 5京
4th 冷たく貫ける-突風- 3.875e+35
5th 戦塵-境界砂嵐- 4e+35 5.02京
6th ひとりの闇-聖夜- 4.05e+35 5.04京
7th 破滅の波-煉獄- 4.125e+35 5.06京
8th 孤独なる-雫神- 4.25e+35 5.07京
9th 誰も知らない-現世と冥界- 4.5e+35 5.09京
Last しかし忘れない-追憶- 4.5e+35 5.1京
称号 聖書の中の紅きインク
クリアのコツ ダメージが跳ね上がる。無理は禁物。

聖なる教会

順番 モンスター名 ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 聖導者メリア 4.5e+35 神の矢 5.12京
2nd 神服デルメラリィ 4.625e+35 5.15京
3rd 聖歌ニロー 4.75e+35 5.18京
4th 神従メウ 5.2京
5th 鐘ティンク 5e+35 5.23京
6th 神母アスタルテ 5.3e+35 5.25京
7th 聖書グリマ 5.375e+35 5.26京
8th 神父イダー 5.5e+35 5.29京
9th 十字架ザーキュラー 5.75e+35
Last 罰神メスト 6e+35 5.3京
称号 教会の鐘を鳴らす者
クリアのコツ 尚、ダメージは跳ね上がる。
最低でも闘神中盤くらいは欲しい所。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。