LP詳細 1st

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LP詳細 1st - (2009/06/02 (火) 20:43:32) のソース

#contents()

*島国エステリア
**1.うわさのほこら
(説明:初心者を口を開けて・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|悪魔ガーゴイル|2900|925|防御魔法マイティガード|2000||
|2nd|悪魔アークデーモン|3200|1325|黒魔法ファイガ|2400||
|3rd|血塗られた機械デス・ウエポン|8700|1525||~||
|4th|煉獄の幻獣イフリート|8000|2989|ファイア・ブレス|3800||
|5th|稲妻の幻獣ケツアルカトル|8800|2989|黒魔法サンダガ|~||
|6th|闇の幻獣ベヒーモス|3.5万|3989|時空魔法デジョン|4000||
|7th|古代の巨竜ティラノサウルス|11万|2989||4800||
|8th|地獄の番犬ケルベロス|2.2万|3989|ファイア・ブレス|5000||
|9th|冥府の管理人ラダマンティス|2.4万|5995||6000||
|Last|魔界の騎士ベルフェゴール|2.8万|5995|古代魔法メテオ|~||
|称号|>|>|>|>|>|駆け出し|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|20万|

特に言う事は無し。適当な装備・戦術で勝てる。

**2.古の神殿
(説明:熟練者も命を落とすという・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|冥府の王ハーデス|3.5万|||7800||
|2nd|魔女イデア|7.8万||重力魔法グラビガ|8000||
|3rd|氷河の魔神オーディン|5.3万||斬・鉄・剣|9000||
|4th|炎の魔神アポロン|4.5万||黒魔法ファイガ|~||
|5th|孤高の戦士セフイロス|7.3万||白魔法ケアルガ|1万||
|6th|最強の機械神アレクサンダー|9.9万||古代魔法メテオ|1.2万||
|7th|最強の水竜リヴァイアサン|8万||黒魔法ブリザガ|~||
|8th|最強の竜神バハムート|10万||メガ・フレア|1.35万||
|9th|忘れ去られし騎士ガーランド|19万|||1.4万||
|Last|偉大なる魔女アルティミシア|24万|||1.5万||
|称号|>|>|>|>|>|冒険者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|1200万|

同上。

**3.勇者の洞窟
(説明:伝説の勇者が訪れたという・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|暗黒の戦士シャドウ・クラウド|1.6万||白魔法ケアルガ|1.6万||
|2nd|暗黒の騎士シャドウ・スコール|1.7万||禁断の魔法アルテマ|~||
|3rd|暗黒の忍者シャドウ・ジタン|10万||お金を盗む|1.8万||
|4th|古代兵器アルテマ・ウェポン|36万||白魔法ケアルガ|19999||
|5th|偉大なる神アフラマズダ|55万||~|~||
|6th|破壊神シヴァ|25万||時空魔法デジョン|22999||
|7th|大魔王サタン|190万||禁断の魔法アルテマ|29999||
|8th|堕天使ルシファー|390万||白魔法ケアルガ|39999||
|9th|大天使ミカエル|400万||~|49999||
|Last|伝説の機械神オメガ・ウエポン|990万||青魔法ショック・ウェーブ・パルサー|99999||
|称号|>|>|>|>|>|勇者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|20億|

同上。

**4.ガイアフォース
(説明:神のみが入ることを許されている・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|神竜|1500万||ファイア・ブレス|159999||
|2nd|廃退した邪神ケフカ|5900万||禁断の魔法アルテマ|259999||
|3rd|古の破壊神くらやみの雲|1億||古代魔法メテオ|255999||
|4th|邪竜の化身ヒュドラ|1.8億||重力魔法グラビガ|324999||
|5th|闇よりの悪商人セラ|3億||お金を盗む|325999||
|6th|大いなる力シン|4億||禁断の魔法アルテマ|~||
|7th|初代覇者!雄翼の踊り子FEENA|5.5億||禁断の魔法アルテマ|429999||
|8th|目覚めたオーディン|3.3億||斬・鉄・剣|439999||
|9th|バハムート改|6.6億||メガ・フレア|549999||
|Last|全能神いく|20億||ハァハァ。。。|999999||
|称号|>|>|>|>|>|伝説の覇者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|1500億|

同上。

**5.楽園
(説明:女神達が・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|衛兵|1億|1億|暗黒魔法ドレイン|1億|1万|
|2nd|~|~|~|黒魔法サンダガ|~|~|
|3rd|~|~|~|古代魔法メテオ|~|~|
|4th|愛しのえりりん1|1兆||祝福のキス♪♪|10億|敵の戦術によりInfinity|
|5th|愛しのえりりん2|~||~|~|~|
|6th|愛しのえりりん3|~||~|15億|~|
|7th|愛しのえりりん4|~||~|30億|~|
|8th|愛しのえりりん5|~||~|150億|~|
|9th|愛しのえりりん6|~||~|180億|~|
|Last|えりりんの女王|10億|5000億|禁断の魔法アルテマ|200億|2万|
|称号|>|>|>|>|>|楽園の血族|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|3兆|

戦術を工夫しないと勝てない。自力で探してみよう。

**6.フェルガナの地
(説明:激浪の戦いが・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|エルフェール -蒼き死の女王-|1兆|125兆|テラ・ブレイク|4.5兆||
|2nd|ギルン -炎 喰らう顎-|1.2兆|137兆|~|~||
|3rd|ギャルバ -焔獄の暴君-|1.5兆|145兆|~|5.5兆||
|4th|イスターシバ -不浄の廃結晶-|1.7兆|150兆|リヒトゾレイ|~||
|5th|ギルディアス -氷穴の守護者-|2兆|162.5兆|~|6兆||
|6th|デス・ファルシオン -疾風の凶刃-|2.2兆|167兆|重力魔法グラビジャ|~||
|7th|ツェルフェル・ザム・シュティルガー -激烈の狂獣-|2.5兆|173.5兆|~|6.5兆||
|8th|ジルデューロス -鋼鉄獣兵器-|2.7兆|181兆|デスサイズ|~||
|9th|ニコラス・ガーランド -狂気の背信者-|3兆|187.5兆|リヒトゾレイ|7兆||
|Last|ガルバラン -暴虐なる蹂躙-|5兆|200兆|デスサイズ|8兆||
|称号|>|>|>|>|>|意思を継いだ者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|500兆|

第1の壁。少し長いが挫折せず、アドミラルになるまで我慢。

**7.クアテラの樹海
(説明:悪霊の神々との戦い・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|ピアナ・プラス|10兆|1.25e+16|テラ・ブレイク|45兆|100億|
|2nd|ガッシュ|12兆|1.35e+16|デスサイズ|~|100億|
|3rd|デミガルヴァ -はぐれ竜-|150兆|1.45e+16|テラ・ブレイク|55兆|110億|
|4th|ゾンプラス -貪欲なる翼-|170兆|1.5e+16|リヒトゾレイ|~|150億|
|5th|ウド=メイユ -揺籠の守護者-|200兆|1.625e+16|~|60兆|170億|
|6th|オージュガン -虚ろなる咆哮-|220兆|1.75e+16|重力魔法グラビジャ|~|190億|
|7th|ラーナルーナ -混沌の狩人-|250兆|1.8e+16|時空魔法デジョン|65兆|190億|
|8th|ガルヴァ=ロア -龍神兵完全体-|270兆|1.85e+16|デスサイズ|~|230~250億|
|9th|エルンスト -黒鍵の継承者-|300兆|1.9e+16|時空魔法デジョン|70兆|250億|
|Last|ナピシュテム -制御機構-|500兆|2e+16|暗黒魔法ドレイン|80兆|270億|
|称号|>|>|>|>|>|有翼の覇者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|1.3e+16|

基本的にLP6と対処法は一緒。&br()無理なようなら次の職まで我慢。基本はこのスタンス。

**8.ダームの塔
(説明:悪の根源を絶つ事が出来るか・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|トバ-力の神官-|1e+23|5e+22|テラ・ブレイク|600兆|3.5e+15|
|2nd|ジェンマ-知性の神官-|1.3e+23|~|リヒトゾレイ|630兆|~|
|3rd|ハダル-大地の神官-|1.5e+23|7.5e+22|~|650兆|4e+15|
|4th|ファクト-精神の神官-|1.7e+23|7.75e+22|重力魔法グラビジャ|680兆|~|
|5th|メサ-時の神官-|2e+23|8e+22|デスサイズ|700兆|5e+15|
|6th|ダビー-光の神官-|2.2e+23|8.25e+22|~|720兆|~|
|7th|ザバ|2.5e+23|8.5e+22|重力魔法グラビジャ|750兆|9e+15|
|8th|ダレス|2.8e+23|9e+22|~|780兆|~|
|9th|ダルク・ファクト|3e+23|9.5e+22|リヒトゾレイ|800兆|1e+16|
|Last|ダーム|4e+23|1.75e+23|~|800兆|2e+16|
|称号|>|>|>|>|>|ダームを沈黙させた者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|9e+18|

第2の壁。LP6よりここで挫折する人が多い。結構な長さだが、グリムナイトまで我慢。クリアすると、イヴァリースに新LPが出現する。

*イヴァリース
**9.オーボンヌ修道院
(説明:勇者達との戦い・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|機工士ムスタディオ・ブナンザ|2e+24|1e+24|腕を狙う|1000兆|1e+17|
|2nd|天道士ラファ・ガルテナーハ|~|2.5e+24|天魔鬼神|1020兆|1.1e+17|
|3rd|天冥士マラーク・ガルテナーハ|2.2e+24|5e+24|裏天魔鬼神|1040兆|1.2e+17|
|4th|占星術師オーラン・デュライ|2.4e+24|6.5e+24|聖天停止|1060兆|1.3e+17|
|5th|異邦人クラウド|2.6e+24|7.25e+24|裏・超究武神覇斬|1080兆|1,4e+17|
|6th|神殿騎士メリアドール・ティンジェル|2.8e+24|7.5e+24|咬撃氷狼破|1100兆|1,5e+17|
|7th|騎士ベイオウーフ・カドモス|3e+24|8.5e+24|ショック|1120兆|1,7e+17|
|8th|騎士アグリアス・オークス|3.4e+24|1e+25|北斗骨砕打&br()聖光爆裂破|1140兆|1,8e+17|
|9th|シドルファス・オルランドゥ伯|4e+24|1.25e+25|闇の剣|1180兆|1,9e+17|
|Last|剣士ラムザ・ベオルブ|5e+24|1.5e+25|アルテマ|1200兆|2e+17|
|称号|>|>|>|>|>|正義を貫く者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|8e+21|

敵がランクアップ。9thがやや強いので、セレスナイトまで我慢。

**10.聖地ミュロンド
(説明:聖石の悪魔達との戦い・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|エルムドア|4e+25|2.5e+25|冥界恐叫打|1500兆|2e+18|
|2nd|ダイスダーグ|5e+25|5e+25|~|1520兆|2.1e+18|
|3rd|不浄王キュクレイン|6e+25|7.5e+25|恐怖|1540兆|2.2e+18|
|4th|魔人 ベリアス|~|1e+26|~|1560兆|2.3e+18|
|5th|死の天使 ザルエラ|7e+25|1.25e+26|~|1580兆|2.4e+18|
|6th|憤怒の霊帝 アドラメレク|8e+25|1.5e+26|~|1600兆|2.5e+18|
|7th|統制者ハシュマリム|9e+25|1.75e+26|~|1620兆|2.7e+18|
|8th|聖天使アルテマ|1e+26|2e+26|完全アルテマ|1640兆|2.8e+18|
|9th|聖大天使アルテマ|3e+26|2.25e+26|~|1680兆|2.9e+18|
|Last|サーペンタリウスエリディブス|5e+26|3e+26|ゾディアーク&br()ミドガルズオルム|1700兆|3e+18|
|称号|>|>|>|>|>|聖石の勇者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|8e+22|

ハイグレード戦術がオススメ
クリアするとエデンの花園で新LPが出現する。

*エデンの花園
**11.ラグナロク(序曲)
(説明:序曲・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|バルドル|1e+27|1.5e+27|破壊魔法「カタストロフィー」|2000兆|1.8e+19|
|2nd|スコル|1.8e+27|1.75e+27|~|2100兆|1.9e+19|
|3rd|ハティ|2e+27|2e+27|~|2200兆|2e+19|
|4th|ヘイムダル|2.5e+27|2.125e+27|~|2300兆|2.1e+19|
|5th|ロキ|3e+27|2.25e+27|~|2400兆|2.2e+19|
|6th|フェンリル|3.5e+27|~|~|2500兆|2.3e+19|
|7th|ガルム|4e+27|2.375e+27|~|2600兆|2.4e+19|
|8th|テュール|4.5e+27|2.5e+27|~|2700兆|2.5e+19|
|9th|トール|5e+27|3.75e+27|~|2800兆|2.6e+19|
|Last|ヨルムンガンド|5.5e+27|5e+27|~|2900兆|3e+19|
|称号|>|>|>|>|>|立ち向かう者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|8e+23|

敵がランクアップする。ハイグレード戦術か、自滅に注意して末裔戦術だろう。

**12.ラグナロク(組曲)
(説明:組曲・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|アメノトリフネ|5e+27|2.5e+27|破壊魔法「カタストロフィー」|2700兆|5e+19|
|2nd|スクナヒコナ|6e+27|~|~|2750兆|5.1e+19|
|3rd|ショウキ|~|3e+27|~|2800兆|5.2e+19|
|4th|エロヒム|7e+27|3.5e+27|マッシブ・オービット|2850兆|5.3e+19|
|5th|サルガナタススルト|~|4e+27|~|2900兆|5.4e+19|
|6th|スルト|8e+27|4.5e+27|~|2950兆|5.5e+19|
|7th|ルーグ|~|5e+27|~|3000兆|5.6e+19|
|8th|セレス|9e+27|6.25e+27|~|3050兆|5.7e+19|
|9th|ディアボロス|~|7.5e+27|~|3100兆|5.8e+19|
|Last|インドラ|1e+28|1e+28|~|3200兆|5.9e+19|
|称号|>|>|>|>|>|真の勇者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|2e+24|

自滅に注意して末裔戦術がベストか。バロン戦術なら余裕。

**13.ラグナロク(行進曲)
(説明:行進曲・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|インドラジット|5e+29|5e+27|魔界魔法「ファルミナスエッジ」|3200兆|1e+20|
|2nd|ラーヴァナ|6e+29|7.5e+27|~|3250兆|~|
|3rd|スペクトリウス|~|~|~|3300兆|1.1e+20|
|4th|ネーヴェリウス|7e+29|1e+28|~|3350兆|1.12e+20|
|5th|カルティケーヤ|~|~|~|3400兆|1.14e+20|
|6th|カオス|8e+29|1.25e+28|~|3450兆|1.16e+20|
|7th|ルミネ|~|~|~|3500兆|1.17e+20|
|8th|アナト|9e+29|1.5e+28|~|3550兆|~|
|9th|ノルン|~|1.75e+28|~|3600兆|1.18e+20|
|Last|アリアンロッド|1e+30|2e+28|~|3700兆|1.2e+20|
|称号|>|>|>|>|>|カオスを制した者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|3e+24|

被ダメージも上がるが、何よりHPが跳ね上がる。高火力でないと厳しい。ネクロになるまでは1つ前の方が手堅い。

**14.ラグナロク(交響曲)
(説明:交響曲・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|シャダイ|7e+29|1.25e+28|禁断魔法「オデッセイ」|3800兆|2e+20|
|2nd|ツァバト|8e+29|~|~|3850兆|~|
|3rd|ゼウス|~|1.5e+28|~|3900兆|~|
|4th|アシュラ|9e+29|~|~|3950兆|~|
|5th|セト|~|1.75e+28|~|4000兆|2.1e+20|
|6th|バウス|1e+30|~|~|4150兆|~|
|7th|カイン|1.3e+30|2e+28|~|4200兆|2.15e+20|
|8th|アイリス|1.5e+30|2.25e+28|~|4250兆|~|
|9th|アベル|1.7e+30|2.5e+28|~|4300兆|2.2e+20|
|Last|天照|2e+30|~|~|4400兆|~|
|称号|>|>|>|>|>|光の邂逅者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|7e+24|

ネクロ戦術「傀儡の術」+「奥義の巻物」で余裕。
クリアするとエステリアの英雄と戦闘可能になる。

**15.ラグナロク(鎮魂曲)
(説明:鎮魂曲・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|シャユ|1e+30|1.75e+28|禁断魔法「オデッセイ」|4100兆|6e+20|
|2nd|コバト|1.3e+30|~|~|4150兆|6.1e+20|
|3rd|エリコ|1.5e+30|2e+28|~|4200兆|6.2e+20|
|4th|シュラ|1.9e+30|~|~|4250兆|6.3e+20|
|5th|バルトス|2e+30|2.25e+28|~|4300兆|6.4e+20|
|6th|エネラス|2.3e+30|~|~|4350兆|6.5e+20|
|7th|コルト|2.5e+30|2.25e+28|~|4400兆|6.6e+20|
|8th|クリミス|2.7e+30|2.5e+28|~|4450兆|6.7e+20|
|9th|フェイタル|2.9e+30|5e+28|~|4500兆|6.8e+20|
|Last|イクス|3e+30|7.5e+28|~|4600兆|6.9e+20|
|称号|>|>|>|>|>|終極の演奏者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|7e+24|

同上。
クリアするとイヴァリース英雄と戦闘可能になる。

**16.ラグナロク(大地賞賛)
(説明:大地賞賛・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|ブラフォード|1.3e+31|2.5e+28|禁断魔法「オデッセイ」|4500兆|1e+21|
|2nd|エルメス|~|~|~|4550兆|1.01e+21|
|3rd|タルカス|4e+30|5e+28|~|4600兆|1.02e+21|
|4th|ブレイズ|~|~|~|4650兆|1.03e+21|
|5th|アシュルム|5e+30|7.5e+28|~|4700兆|1.04e+21|
|6th|フェイタン|~|~|~|4750兆|1.05e+21|
|7th|メソッド|~|1e+29|~|4800兆|1.06e+21|
|8th|ニキータ|6e+30|~|~|4850兆|1.07e+21|
|9th|ベル|~|1.25e+29|~|4900兆|1.08e+21|
|Last|終焉の神|~|~|~|5000兆|1.1e+21|
|称号|>|>|>|>|>|聖戦の英雄|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|9e+24|

同上。
アルファ村に新LP出現。エデンの花園の英雄と戦闘可能。

*アルファ村
**17.エナジーの末裔
(説明:秘境の守番達が・・・・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|スクレータ|6e+30|1.3e+29|エナジー・ストリーム|5000兆|1.5e+21|
|2nd|村長|7e+30|~|~|5050兆|1.51e+21|
|3rd|キニー|~|1.325e+29|~|5100兆|1.52e+21|
|4th|門番|8e+30|1.35e+29|~|5150兆|1.53e+21|
|5th|神官|~|1.375e+29|~|5200兆|1.54e+21|
|6th|ポエス|9e+30|1.425e+29|~|5250兆|1.55e+21|
|7th|エナジスト|1e+31|1.475e+29|~|5300兆|1.56e+21|
|8th|ラヴィアン|2e+31|~|~|5350兆|1.57e+21|
|9th|亡霊|3e+31|1.5e+29|~|5400兆|1.58e+21|
|Last|ワイズマン|4e+31|~|~|5500兆|1.6e+21|
|称号|>|>|>|>|>|封印を解いた者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|1e+25|

虚空戦術が役立つので、いままでのLPよりは楽なはず。ここで赤青黄鍵のレベル上げをしておこう。
%%鍵LPシカトしてここで通常武器のLV上げをしても良い%%
クリアするとバーンドプレイスに新LP出現

*バーンドプレイス
**18.炎の洞窟
(説明:炎獄の闘い・・・・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|炎の精霊|2e+32|2.5e+29|エクスプロード|5300兆|2.6e+21|
|2nd|炎の化身|~|3.75e+29|~|5350兆|2.7e+21|
|3rd|炎の暴君|~|4.25e+29|~|5400兆|2.8e+21|
|4th|炎の鳳凰|~|5e+29|~|5450兆|2.9e+21|
|5th|炎の大精霊|~|6.75e+29|~|5500兆|3e+21|
|6th|炎の旋風|~|7.5e+29|~|5550兆|3.1e+21|
|7th|炎の魔人|~|8e+29|~|5600兆|3.2e+21|
|8th|炎の魔神|~|8.75e+29|~|5650兆|3.3e+21|
|9th|炎の魔王|~|9.25e+29|~|5700兆|3.4e+21|
|Last|炎の神|~|1e+30|~|5800兆|3.5e+21|
|称号|>|>|>|>|>|炎を支配する者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|8e+25|

赤鍵。武器は技出ないと無価値。虚空戦術とシヴァで突破せよ。
クリアするとウインドナイツに新LP出現

*ウインドナイツ
**19.風の神殿
(説明:嵐の闘い・・・・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|風の精霊|2e+32|5e+29|テンペスト・スピン|5500兆|5e+21|
|2nd|風の化身|2.5e+32|6.25e+29|~|5550兆|5.1e+21|
|3rd|風の暴君|3e+32|6.75e+29|~|5600兆|5.2e+21|
|4th|風の鳳凰|3.5e+32|9.25e+29|~|5650兆|5.3e+21|
|5th|風の大精霊|4e+32|1e+30|~|5700兆|5.4e+21|
|6th|風の旋風|4.5e+32|1.125e+30|~|5750兆|5.5e+21|
|7th|風の魔人|~|1.3e+30|~|5800兆|5.6e+21|
|8th|風の魔神|~|1.375e+30|~|5850兆|5.7e+21|
|9th|風の魔王|5e+32|1.5e+30|~|5900兆|5.8e+21|
|Last|風の神|6e+32|2e+30|~|6000兆|6e+21|
|称号|>|>|>|>|>|烈風の覇者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|3e+26|

青鍵。同じく武器は(ry。赤鍵よりかは簡単なのでサクっといける。
クリアすると龍の巣に新LP出現。バーンドプレイスの魔王と戦闘可能に

*龍の巣
**20.龍の巣
(説明:怒濤の戦い・・・・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|龍|4e+32|1.25e+30|ライトニング・ボルテックス|5800兆|7e+21|
|2nd|雷龍|4.5e+32|1.325e+30|~|5850兆|~|
|3rd|哮龍|5e+32|1.425e+30|~|5900兆|~|
|4th|龍神|5.5e+32|1.675e+30|~|5950兆|~|
|5th|ヴァルショク|6e+32|1.75e+30|~|6000兆|7.4e+21|
|6th|ヴァルショクの魔術師|6.5e+32|1.875e+30|~|6150兆|7.5e+21|
|7th|ヴァルショクの龍|~|2.05e+30|~|6100兆|7.6e+21|
|8th|ヴァルショクの魔人|7.5e+32|2.125e+30|~|6150兆|7.7e+21|
|9th|ヴァルショクの魔王|8e+32|2.25e+30|~|6200兆|7.8e+21|
|Last|ヴァルショクの魔神|9e+32|2.5e+30|~|6200兆|8e+21|
|称号|>|>|>|>|>|天空王|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|9e+26|

黄鍵。冥界後半でも結構な苦戦を強いられる。運まかせで乗り切ろう。

#openclose(show=どうしても勝てない場合。){
ものまね+海蛇でクリア出来る。ただし相手のHPを超える防具が前提条件。運も必要になる。
}
クリアすると魔界に新LP出現。

*魔界
**21.一回戦
(説明:十神衆)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|磁生|6e+33|2.5e+30|磁双刀を放り投げた|6500兆|1.5e+22|
|2nd|呪|~|~|ダーク・フォース|~|~|
|3rd|幻獣朗|7e+33|3e+30|別魅|6600兆|~|
|4th|命|~|~|毒魔針|~|~|
|5th|螺旋|8e+33|3.5e+30|消え去れ|6700兆|~|
|6th|巡 狂座|~|~|氷紋剣|~|~|
|7th|音遠|9e+33|3.75e+30|不狂和音|6800兆|~|
|8th|雷覇|~|~|雷神|~|~|
|9th|ジョーカー|1e+34|5e+30|帝釈廻天|6900兆|2e+22|
|Last|紅麗|1.2e+34|~|カイザー・フェニックス|7000兆|~|
|称号|>|>|>|>|>|魔界闘技場一回戦勝ち抜き|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|1.3e+27|

滅界中盤辺りから勝てる。武器の背伸び入手が困難なので結構きつい。唸り技+戦術+魔石を上手く組み合わせよう。運も大事。ラストのダメを2回耐えられるようになると安定してくる。

**22.二回戦
(説明:生と死)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|紅蓮|2e+34|5.5e+30|磁双刀を放り投げた|7000兆|2.5e+22|
|2nd|蒼炎|~|6.5e+30|ダーク・フォース|7100兆|~|
|3rd|記憶|3e+34|~|別魅|~|~|
|4th|儚|~|7.5e+30|毒魔針|7200兆|~|
|5th|夢|4e+34|~|消え去れ|~|~|
|6th|善悪|~|8e+30|氷紋剣|7300兆|~|
|7th|矛盾|5e+34|~|不狂和音|~|~|
|8th|尊|4.5e+34|8.5e+30|雷神|7400兆|~|
|9th|思出|5.4e+34|9e+30|帝釈廻天|7500兆|3e+22|
|Last|謎|6e+34|1e+31|カイザー・フェニックス|~|~|
|称号|>|>|>|>|>|魔界闘技場二回戦勝ち抜き|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|7e+27|

ステだけなら滅界後半からいけるが、その時点では結構きつい。ブラックパラディンになれば比較的余裕。戦術は滅界ならリザレクション、ブラックパラディンならシャドウエッジがオススメ。

**23.準々決勝
(説明:悪夢)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|憎悪の塊|2e+34|1e+31|磁双刀を放り投げた|7500兆|3.5e+22|
|2nd|死霊使い|~|1.05e+31|ダーク・フォース|~|~|
|3rd|悪魔|3e+34|1.15e+31|別魅|7600兆|~|
|4th|鬼|~|1.25e+31|毒魔針|7700兆|~|
|5th|夢魔|4e+34|~|消え去れ|~|~|
|6th|魔物|~|1.3e+31|氷紋剣|~|~|
|7th|心の闇|5e+34|~|不狂和音|7800兆|~|
|8th|魑魅魍魎|~|1.4e+31|雷神|~|~|
|9th|虐め|6e+34|~|帝釈廻天|7900兆|~|
|Last|死|~|1.5e+31|カイザー・フェニックス|8000兆|~|
|称号|>|>|>|>|>|魔界闘技場準々決勝勝ち抜き|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|1.5e+28|

ブラックパラディンでも十分突破できる。戦術はシャドウエッジで。

**24.準決勝
(説明:魔戦)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|リーガル|6e+34|1.5e+31|磁双刀を放り投げた|8000兆|4.0e+22|
|2nd|ミント|~|~|ダーク・フォース|~|~|
|3rd|キール|7e+34|1.55e+31|別魅|8100兆|~|
|4th|コレット|8e+34|1.6e+31|毒魔針|8200兆|~|
|5th|ジェイド|~|~|消え去れ|~|~|
|6th|クラトス|9e+34|1.65e+31|氷紋剣|8300兆|~|
|7th|ゼロス|~|1.675e+31|不狂和音|~|4.5e+22|
|8th|リオン|1e+35|1.6925e+31|雷神|8400兆|~|
|9th|ナタリア|2e+35|1.725e+31|帝釈廻天|8500兆|5e+22|
|Last|ガイ|~|1.75e+31|カイザー・フェニックス|~|~|
|称号|>|>|>|>|>|魔界闘技場準決勝勝ち抜き|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|7e+28|

ブルー・デスティニーになれば比較的余裕。唸り技で叩き伏せよう。

**25.決勝
(説明:英雄)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|カイウス|2e+35|1.75e+31|磁双刀を放り投げた|8500兆|5e+22|
|2nd|ロイド|~|~|ダーク・フォース|~|5.5e+22|
|3rd|セネル|3e+35|1.8e+31|別魅|~|6e+22|
|4th|ヴェイグ|~|1.85e+31|毒魔針|8600兆|6.5e+22|
|5th|スタン|~|~|消え去れ|~|7e+22|
|6th|カイル|4e+35|1.9e+31|氷紋剣|8700兆|7.5e+22|
|7th|クレス|~|1.95e+31|不狂和音|~|8e+22|
|8th|アッシュ|5e+35|1.9425e+31|雷神|8800兆|8.5e+22|
|9th|リッド|6e+35|1.975e+31|鳳凰天駆|8900兆|9e+22|
|Last|ルーク|~|2e+31|超振動|~|1e+23|
|称号|>|>|>|>|>|魔界闘技場決勝戦勝ち抜き|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|3e+29|

最後の1体の強さがずば抜けているので苦戦は必至、己を信じるしかない。

#openclose(show=どうしても勝てない場合。){
ラストは避けることにより、超振動が発動しないため攻撃のチャンスである。(当たれば)
しかし、狙ってできることではないため運要素が強い。
いくら戦っても勝てない場合は神世界転職する直前まで待った方がいいかもしれない。
}

クリアすると天界に新LP追加。

*天界
**26.天使達の護り
(説明:天の使い達の戦い・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|ファイエル|6e+35|2e+31|磁双刀を放り投げた|8900兆|2e+23|
|2nd|カリエル|7e+35|2.05e+31|ダーク・フォース|9000兆|2.1e+23|
|3rd|フォミル|8e+35|2.15e+31|別魅|9100兆|2.2e+23|
|4th|ウェン|9e+35|2.2e+31|毒魔針|9200兆|2.3e+23|
|5th|リズム|~|2.25e+31|消え去れ|9300兆|2.4e+23|
|6th|スティール|1e+36|2.225e+31|氷紋剣|9400兆|2.5e+23|
|7th|レオム|~|2.25e+31|不狂和音|9500兆|2.6e+23|
|8th|ストーム|2e+36|2.275e+31|雷神|9600兆|2.7e+23|
|9th|リヲン|3e+36|2.3e+31|帝釈廻天|~|2.8e+23|
|Last|フラム・ベイン|~|2.35e+31|カイザー・フェニックス|9700兆|2.9e+23|
|称号|>|>|>|>|>|突き進む者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|8e+29|

LP25よりクリアは楽、LP25と同じ方法で良い。
くる天持ってる人ならくる天+冥界戦術+回復装飾+ぬこで強行可能。&br()無くても冥界戦術+回復装飾+ロボで突破できたり。でもHP1e+32は欲しい。
ただし、ここで強行するとあっさり負けてしまう事が多いのであまりお勧めはできない。

**27.十使徒
(説明:伝説の使徒達に挑む)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|サンダルフォン|3e+36|2.3e+31|アルテマ|9500兆|3e+23|
|2nd|サマエル|4e+36|2.35e+31|~|9650兆|3.3e+23|
|3rd|ラファエル|5e+36|2.4e+31|~|9700兆|3.5e+23|
|4th|ハミエル|~|2.45e+31|~|9800兆|3.6e+23|
|5th|サドキエル|6e+36|2.5e+31|~|9900兆|3.8e+23|
|6th|ザフキエル|7e+36|~|~|1京|4e+23|
|7th|ラツィエル|8e+36|5e+31|~|~|4.2e+23|
|8th|ガブリエル|~|7.5e+31|~|1.15京|4.4e+23|
|9th|ミカエル|9e+36|~|~|1.2京|4.6e+23|
|Last|メタトロン|1e+37|1e+32|~|~|4.8e+23|
|称号|>|>|>|>|>|守護者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|2e+30|

LP26を少し強化した感じ、だが7戦目から急激に強くなる。勿論の事取得経験値も急上昇、神世界の戦術があれば余裕。
強行する人はいないと思うが1.5e+32でなんとか強行できるようになった。簡単には越させてくれないというのが仕方ない事である。

**28.神
(説明:数々の神々が集う)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|神霊|1e+37|7.5e+31|アルテマ|1.15京|4.8e+23|
|2nd|氏神|2e+37|8.5e+31|~|1.2京|5e+23|
|3rd|武神|3e+37|9.5e+31|~|1.3京|5.2e+23|
|4th|天神|4e+37|1e+32|~|1.35京|5.4e+23|
|5th|死神|5e+37|1.05e+32|~|~|5.6e+23|
|6th|女神|~|1.1e+32|~|1.4京|5.8e+23|
|7th|鬼神|6e+37|1.2e+32|~|1.43京|6e+23|
|8th|荒神|7e+37|1.25e+32|~|1.49京|6.2e+23|
|9th|魔神|8e+37|1.3e+32|~|1.5京|6.4e+23|
|Last|神|9e+37|1.35e+32|~|1.55京|6.6e+23|
|称号|>|>|>|>|>|神を超えた者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|6e+30|

全体難、まずはHPが1e+33くらいになるまでレベル上げ。%%実は、意外な戦術でLv12億以下でも突破可能。%%
クリアするとアルファ村-裏-に新LP追加。天界の神と戦闘可能に。

*裏世界
*アルファ村 -裏-
**29.亡霊の末裔
(説明:秘境の守番霊達が・・・・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|悪霊|7e+37|1.25e+32|取り憑く|1.5京|6.67e+23|
|2nd|怨恨|8e+37|1.35e+32|~|1.55京|6.69e+23|
|3rd|妖怪|~|1.4e+32|~|1.6京|6.72e+23|
|4th|呪い|9e+37|1.45e+32|~|~|6.74e+23|
|5th|アヤカシ|1e+38|1.55e+32|~|1.631京|6.76e+23|
|6th|物の怪|2e+38|1.65e+32|~|1.673京|6.8e+23|
|7th|怨霊|3e+38|1.7e+32|~|1.73京|7e+23|
|8th|暗鬼|4e+38|1.75e+32|~|1.79京|7.2e+23|
|9th|魑魅魍魎|5e+38|2.05e+32|~|1.8京|7.4e+23|
|Last|怨念|6e+38|2.1e+32|~|1.85京|7.6e+23|
|称号|>|>|>|>|>|封印を施した者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|1e+31|

クリアは黒鍵を十分に育てていると比較的簡単、HPがしっかりしていれば良い。&br()クリティに気をつければ勝てる、十字架を付けていくとLv11億で勝てる。

*エデンの花園 -裏-
**30.ラグナロク
(説明:終曲・・)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|デスフォード|5e+38|2e+32|無音福音|1.79京|6e+23|
|2nd|エルオン|6e+38|2.1e+32|~|1.8京|6.2e+23|
|3rd|グレイ|7e+38|2.15e+32|~|~|6.4e+23|
|4th|ナナ|8e+38|2.2e+32|~|1.83京|6.6e+23|
|5th|ドール|9e+38|2.3e+32|~|1.851京|6.8e+23|
|6th|フォヨン|1e+39|2.4e+32|~|1.872京|7e+23|
|7th|ハイ|~|2.45e+32|~|1.9京|7.2e+23|
|8th|ブライドン|2e+39|~|~|1.91京|7.4e+23|
|9th|福音|3e+39|2.5e+32|~|1.95京|7.6e+23|
|Last|無音|~|~|~|2京|7.8e+23|
|称号|>|>|>|>|>|魔戦の英雄|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>|3e+31|

ここもクリアは簡単、LP29と同様。

*イヴァリース -裏-
**31.魔地デスサイド
(説明:魔石と天使達との戦い)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|蟲|2e+39|2.5e+32|一騎当千|1.91京|8e+23|
|2nd|堕天使|3e+39|5e+32|~|1.912京|8.2e+23|
|3rd|ブロン|4e+39|7.5e+32|~|1.92京|8.4e+23|
|4th|フレイマー|~|1e+33|~|1.925京|8.6e+23|
|5th|無双|5e+39|1.25e+33|~|1.931京|8.8e+23|
|6th|サターン|6e+39|~|~|1.95京|9e+23|
|7th|クロシオン|~|1.375e+33|~|1.957京|9.2e+23|
|8th|マナ|7e+39|1.5e+33|~|1.963京|9.4e+23|
|9th|闇天使|8e+39|1.55e+33|~|1.97京|9.6e+23|
|Last|腐食の神|9e+39|1.625e+33|~|2京|9.8e+23|
|称号|>|>|>|>|>|立ちはだかる者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>||

ここから急激にキツくなる、紅でのクリアが妥当かもしれない。HPを1e+34確保していった方が無難だろう。

#openclose(show=どうしても勝てない場合。){
体力が6.25e+33程度あれば、新世界と十字架で粘り勝ちが可能。またはデジョン、氷様、闘技場の鍵で突破するのもいい。デジョン、十字架、マディンという方法もある。
}

*島国エステリア -裏-
**32.ダームの魔塔
(説明:悪の根源再び)
|順番|モンスター名|MOBHP|ダメージ|技名|取得経験値|必要な器用さ|
|1st|復讐のトバ-力の神官-|7e+39|1.5e+33|テラ・ブレイク|2京|1e+24|
|2nd|復讐のジェンマ-知性の神官-|8e+39|1.55e+33|リヒトゾレイ|2.1京|1.2e+24|
|3rd|復讐のハダル-大地の神官-|9e+39|1.625e+33|~|2.13京|1.4e+24|
|4th|復讐のファクト-精神の神官-|~|1.7e+33|グラビジャ|2.15京|1.6e+24|
|5th|復讐のメサ-時の神官-|1e+40|1.75e+33|デスサイズ|2.17京|1.8e+24|
|6th|復讐のダビー-光の神官-|1.2e+40|1.8e+33|~|2.22京|2e+24|
|7th|復讐のザバ|1.6e+40|1.85e+33|グラビジャ|2.25京|2.2e+24|
|8th|復讐のダレス|1.8e+40|1.9e+33|~|2.28京|2.4e+24|
|9th|復讐のダルク・ファクト|2e+40|1.975e+33|リヒトゾレイ|2.3京|2.6e+24|
|Last|復讐のダーム|~|2e+33|~|~|2.8e+24|
|称号|>|>|>|>|>|裏世界を沈黙させた者|
|>|1戦の平均取得金|>|>|>|>||

%%懐かしい奴らだ。%%
紅戦術に修正が入ったため突破は至難の業。&br()9と10が勝負所なのでHPをなるべく増やしておこう。
デスサイズ+クリティはHPが幾らあっても1KILLされるので注意。

#openclose(show=どうしても勝てない場合。){
LP31のデジョンと氷様と闘技場の鍵で行った方が良い。体力は6,5e+33程あれぱ、突破できる可能性が高くなる。
}

クリアすると闇の迷路出現。

[[LP詳細2ndへ>http://www31.atwiki.jp/ffaskydragon/pages/24.html]]
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