イフリート

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  • イフリート
    ...ァ 紅蓮神威 イフリートを倒すと『霊峰』が探索可能になります。
  • ダンジョン最深部
    ...ィンディアロー 可 イフリート 450,000 紅蓮神威 エクスプロージョン・ノヴァ 可 霊鳥 800,000 無し 無し ノーム 2,500,000 大震地牙 グランドダッシャー 可 セルシウス 10,000,000 氷河断刀 凍刃十連撃 可 ヴォルト 40,000,000 轟雷 じゅうまんボルト シャドウ 150,000,000 "吸血剣"ダインスレイフ グリムリーパー 可 レム 500,000,000 天断 シャイニングソード 時空の管理人 3,000,000,000 "時破剣"ティルヴィング イベントホライズン
  • 防具一覧
    非売品の物でも、強化費用を計算する時は値段から割り出されるため、購入できなくても値段を記述してあります。 一部現在入手不可能な物が存在します。 イベント防具は現在記述していません。 レザー、メイル系統 名称 防御力 値段 初期属性 ソフトレザー 5 100 ハードレザー 10 200 プロテクター 20 500 チェインメイル 30 1000 リングメイル 40 5000 スプリントメイル 50 10000 プレートメイル 60 20000 シルバープレート 70 40000 ミスリルプレート 80 100000 光 2 リフレックス 89 150000 水 1,風 1,雷 1,光 1,時 1 レアプレート 100 200000 マム・ベイン 110 300000 地 1,氷 1,雷 1,闇 1 ゴールドアーマー 119 500000 水 1,風 1,火 1,光 1 ...
  • 魔道士
    魔法の中級職業 基本の立ち回り 魔法職ではあるがFOFを独自に持たない。なので習得書でFOF可能な技を持っているなら、それにあわせて装備しよう。 何もFOF習得技を持っていないなら、好きな技を適当に装備しよう。オススメはフリーズランサーとサンダーボルト。 戦法 普通に戦う 技を中心に戦う さらに秘奥義をねらう 秘奥義に勝負をかける 通常技に勝負をかける     技 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOF ロックバレット 地 3 20 10 1 地90 サンダーボルト 雷 6 10 10 1 雷120 フラッターウィンド 風 1 24 -5 3 風40 ファイアストーム 火 4 18 10 1 火60 フリーズランサー 氷 6 12 10 1 氷120 フラッド 水 9 8 10 1 水60 秘奥義 ディストーション・ディメンジョン 時属性を満た...
  • コメント
    ゲームに関するコメントをフリーで残すことができるページです。 コメント しばらく様子見かのう 自鯖っぽいから 博麗>FFAゲームページに入れなくなってしまったわね…サーバーの不調なのか維持忘れなのか分からないけど、不安だわ。(2020/01/12現在) ………………………………………………………………………… 博麗>残念ながら旧版の引...
  • 武器一覧
    非売品の物でも、強化費用を計算する時は値段から割り出されるため、購入できなくても値段を記述してあります。 イベント武器は現在記述していません。 1/3の武器が旧版からの引き継ぎでないと手に入らない武器です。欲しいものがあっても諦めましょう。 威力が-150の武器(魔武器)は試練の間でBoost!させる事で+150になります。 ソード系統 名称 攻撃力 値段 初期属性 ロングソード 1 2 サーベル 2 10 ナイツサーベル 5 50 ファインサーベル 10 100 ワルーンソード 15 500 スレイヤーソード 20 1000 地 1 ムーンファルクス 30 2500 光 1 ダマスクスソード 40 5000 ホーリィソード 49 10000 光 2 アイスコフィン 59 25000 氷 2 フレアバゼラード 59 25000 火 2 ムラマサ 75 50000 フランベ...
  • 技集
    物理 アビリティ、連撃の恩恵を受けやすい。 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOFや特殊な項目 みならいパンチ 物理 2 24 10 1 みならいキック 物理 3 16 10 1 一閃 物理 2 30 10 1 天地二段 物理 1,5 20 2 2 雷50で雷吼双龍 雷神剣 物理 4 10 10 1 雷50 電光石火 雷+2物理 1.25 40 10 1 風50⇒高速移動 変幻自在 物理 0.5 30 -10 4 天衣無縫 物理 6 10 10 1 雷20⇒晴天霹靂 紅蓮の弓矢 火+5物理 1.4 30 10 1 火40 乱れ打ち 物理 2 15 -10 4 二段切り 物理 1 30 0 2 風20⇒疾風剣 命を盗む 物理 6 10 10 1 風神剣 風+5物理 2 24 10 1 雷50⇒風雷神剣 十文字 物理 4 18 10 1 五月雨 物理 2 12 -...
  • シャドウ
    闇の城の主である化身です。 闇属性最強の技であるグリムリーパーを使用してきます。 闇属性への抵抗が落とされ、さらに場の属性を闇に傾けてきます。 しっかりと闇耐性の防具を装備していなければ、絶大なダメージを貰い、攻撃は大幅に軽減されてしまいます。 HPがヴォルトと比較しても4倍近くになっている為、しっかりとステータスを上げて命中を確保しなければ厳しくなります。 データ HP 注意すべき事や対策 技 ドロップ 150,000,000 根性持ち、場の属性の書き換え、属性防具、急激なHPの増加 グリムリーパー "吸血剣ダインスレイフ" シャドウを倒すと『伝説の丘』が探索可能になります。
  • よくある質問
    よくあると思われる質問をまとめています。 Q.属性が合計+20以上付加された武器を持っている人がいるんだけど? A.カスタム武器と呼ばれ、現状存在している物は、旧版から引き継ぎされた武器となります。  カスタム武器は上限50まで属性を割り振る事が出来ます。 Q.アビリティが5つ以上付加された武器を持っている人がいるんだけど? A.通称6アビ,7アビ,8アビと呼ばれる武器で、旧版から引き継ぎされた武器となります。  旧版はアビリティ数の制限がなく、最大は9つ(しかし旧版では潜在石の入手法が存在しなかった為、事実上8つ)で  それを引き継ぎで持ち込んだプレイヤーのみ所持しています。現状作る手段はありません。 Q.コレクションアビリティ6つ、普通の武器に揃えられる? A.通常の武器に揃える事はできません。アビリティの付加できる数は5つまで...
  • ヴォルト
    雷霊の遺跡の主である結晶です。 旧版FFAからの引き継ぎボスとなります。今回はセパレートファミリーは使用しません。 場の属性を雷に傾けるじゅうまんボルトを使用します。 雷に場が偏ってしまうと、自分の攻撃に雷属性を付加されて攻撃を大幅に軽減されてしまいます。 ノームからグランドダッシャーを習得していれば使用するのが良いでしょう。 データ HP 注意すべき事や対策 技 ドロップ 40,000,000 根性持ち、場の属性の書き換え じゅうまんボルト 轟雷 ヴォルトを倒すと『闇の城』が探索可能になります。
  • けんし
    下級の物理職業です。 力のステータスの伸びが良い。 基本の立ち回り メインに天地二段、サブに雷神剣をセットしてFOFを狙っていきましょう。 戦法 普通に戦う・攻撃中心に戦う・防御中心に戦う・技を中心に戦う・オートウォークライ オートウォークライはウォークライが5回かかった状態で開始。 技 技名 係数 発動 命中 HIT数 FOF 一閃 2 30 10 1 天地二段 1,5 20 2 2 雷50で雷吼双龍 ウォークライ 0 10 / / 雷神剣 4 10 10 1 雷50 秘奥義 夜叉横断
  • クレリック
    下級の魔法補助職。 基本の立ち回り 最初からバリアを張ることで、受けるダメージをある程度軽減できるが気休め程度。 レイとマジックアローをセットして戦闘するのが一番良いと思われる。 戦法 普通に戦う・防御中心に戦う・防御のみに集中する・序盤にメイン技を狙う・終盤にメイン技を狙う・オートバリアー オートバリアーはバリアが5回かかった状態で戦闘開始 技 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOF マジックアロー 元 2 30 10 1 バリアー 補助 3 20 10 1 光20⇒派生技が存在するらしいが記述無し、ダメージも発生しない。 レイ 光 4,5 15 10 1 光100 秘奥義 アークレイ
  • ハンター
    下級の遠距離職業。 基本の立ち回り スナイパーは命中率辺りが高くなる補助だと思われる。(詳細がないため不明。) 紅蓮の弓矢とスナイパーをセットして戦うと吉。 戦法 普通に戦う 技を中心に戦う 序盤にメイン技を狙う 終盤にメイン技を狙う オートスナイパー  オートスナイパーはスナイパーを5回かけた状態で戦闘開始。 技 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOF 紅蓮の弓矢 火+5物理 1.4 30 10 1 火40 乱れ打ち 物理 2 15 -10 4 スナイパー 補助 0 10 10 1 火20⇒クリムゾンスナイパー 秘奥義 イーグルアイ
  • 戦法
    自分が選びたいスタイルで戦うのが吉。 基本は防御系<攻撃系の戦術がオススメ。 戦法の効果 戦法名  メリット  デメリット 効果と評価 普通に戦う 無し 無し ただ普通に戦う。何の変化もない。 攻撃中心に戦う 与ダメージ上昇 被ダメージ微上昇 攻撃力を微弱に上げられる。被ダメージ増加はあまり気にならない。 防御中心に戦う 被ダメージ軽減 与ダメージ微減少 防御を微妙に上げられる。恩恵をほぼ実感しない。 技を中心に戦う 技発動率微UP 無し デメリットがない為、使いやすい。効果はあまり感じられない。 攻撃のみに集中する 与ダメージ増加・命中増加 被ダメージ増加・回避低下 防御を捨てて攻撃する。意外と使いやすい戦法。 防御のみに集中する 被ダメージ軽減・回避上昇 与ダメージ低下・命中率低下 攻撃と命中が落ちるので、現状のバランスでは不要。 よ~く狙って攻撃する...
  • 天使見習い
    天使見習いという割には十分な攻撃力と補助力を持ち合わせている。万能型のオススメ上級職。 基本の立ち回り エンジェルフェザーとジャッジメントをセットして場の光属性を高め続けると通常攻撃に光が出るだけで凄いダメージに。 秘奥義も組み合わせて場の光属性が100を突破する事も。 戦法 普通に戦う 技を中心に戦う 序盤にメイン技を狙う 終盤にメイン技を狙う さらに秘奥義をねらう 秘奥義に勝負をかける 通常技に勝負をかける  技 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOF エンジェルフェザー 魔法 4 24 10 1 光120 ジャッジメント 魔法 8 12 10 1 光144 ホーリーソング 補助 0 10 10 1 秘奥義 ホーリージャッジメント 光属性を満たす効果を持っている。
  • 魔法剣士
    物理も魔法も熟せる万能職。と言いたいところだけれど魔法はない。 基本の立ち回り 自分の武器に炎と雷を付加できるエンチャント技がメイン。基本は習得技でFOFを狙いつつ、自分の属性を鍛えよう。 戦法 普通に戦う 攻撃中心に戦う 防御中心に戦う 防御のみに集中する 技を中心に戦う 序盤にメイン技を狙う 秘奥義に勝負をかける 通常技に勝負をかける オートエレメンタルマスター   オートエレメンタルマスターはエレメンタルマスターが1回かかった状態で戦闘開始 技 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOF エンチャントファイア 補助 0 10 0 1 火60 エンチャントサンダー 補助 0 10 0 1 雷60 グーングニル 物理 6 6 10 1 秘奥義 エレメンタルマスター 自分の全属性と、耐性を増加させる。
  • 謎の美剣士
    1つの技で多段に変化する技2つを使いこなせるかどうかが肝心の特殊な職業。 基本の立ち回り マーベラスチェインを使うか、ファイナルレターを使うかは自分の習得技と相談。 習得技がない場合は本質を生かせない職業なので注意する事。相手が場の属性を満たして来たときに切り返す事が可能。 戦法 普通に戦う 攻撃中心に戦う 防御中心に戦う 技を中心に戦う 通常技に勝負をかける  技 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOF マーベラスチェイン 物理 2 9 0 4 水100⇒流水の動き・雷撃、風100⇒風神轟地、火100⇒ブレイジングフロスト マーベラスチェイン 物理 2 9 0 4 地100⇒地神烈風、氷100⇒クーリッシュフレア、雷100⇒迅雷の動き・水撃 ファイナルレター 物理 8 9 10 1 光100⇒オーロラスラッシュ、闇100⇒ブラッディマリー、元100⇒...
  • 呪術師
    天使見習いの光に対して、闇を特化させたり、相手の耐性を低下させたりという事に富んだ職業。 基本の立ち回り 基本は相手の属性耐性を落として戦います。 アストラフォビア~ハイドロフォビアまで技詳細が一緒ですが誤編集ではないです。 習得技であるグリムリーパーと相性が良く、闇属性技のコンボで相手の闇耐性を下げると凄まじい威力が出ます。 相手の耐性を下げられる限界が-5までになり、大幅に弱体化されました。 戦法 普通に戦う 序盤にメイン技を狙う さらに秘奥義をねらう 秘奥義に勝負をかける 通常技に勝負をかける  技 技名 属性 係数 発動 命中 HIT数 FOF 特殊な効果 スコトフォビア 闇 3 12 0 1 闇20 相手の闇耐性を下げる アストラフォビア 闇 6 12 0 1 相手の地耐性を下げる フィロフォビア 闇 6 12 0 1 相手の火耐性を下げ...
  • カスタム武器
    ある程度自由度がある特殊な武器です。 7月中にイベントエリアで入手する事が可能。 好きな名前をつけることが可能な武器です。 カスタム武器の強化 攻撃は最大40、属性は最大30という制限の中で、合計50まであわせて強化できます。 強化には、通常強化と属性強化に透晶石、アビリティの強化には普通通りの鉱石が必要です。 カスタム武器を作る上での考察 wiki管理人が考えるカスタム武器の有効な強化方法です。戦う事を基本に考えてあります。 自分で好きな武器を作るのがカスタム武器の醍醐味なので、「特に強いのを目指さず好きに作ればいいや」という気があるなら、それが一番です。 武器 初期攻撃力 通常強化最大値 属性強化最大値 アビリティ数 通常武器 150※1 +20 +20 5 ギルド武器 75※2 +15 +25 7 カスタム武器 50 +40※3 +40※3 5 ※...
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