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Before the tournament(大会前にやっておくこと) (前略) ☆選手選考 プレイヤー一人につき1つのアカウントまで認められます。 同一人物による複数アカウントは発見され次第削除されます。 23人の選手は以下の通りに構成される必要があります。 •3 Goalkeepers •7 Defenders •8 Midfielders •5 Forwards 同一チームから一度に選択できる選手の数は、大会の進行に応じて変化します。 Group stage games: 2 Round of 16: 4 Quarter-finals: 6 Semi-finals: 8 Final and 3/4 playoff: 8 全ての選手はサッカーゲーム開発者による1から10までの評価が与えられます。 プレイヤーが選ぶ23人の選手の評価の合計は140単位を超えてはいけません。 評価の合計は大会が進行する中で、選手の評価が変動することによって変化します。 グループステージ終了後、一部の評価の低い選手がリストから削除されます。 その代わり、決勝トーナメントでは評価の合計の上限がベスト16の段階で5単位、準決勝の段階ではさらに5単位、それぞれ引き上げられます。 グループステージ終了後、決勝トーナメントが始まるまでが回数が無制限の移籍期間(詳細は選手移籍の項を参照)が設けられるので、ケガ等による急な変化にも対応できます。 Prior to each round(各ラウンド前に※やっておくこと) ※ 1 - Group stage - First round 2 - Group Stage - Second round 3 - Group stage - Third round 4 - Round of 16 5 - Quarter-finals 6 - Semi-finals 7 - Final and 3/4 playoff 各ラウンドが始まる前に、プレイヤーは 1.選手移籍を使って23人のメンバーを選ぶ 2.マイチームを編集する の二点を終える必要があります。 選手移籍、スターティングメンバー選定ならびに選手交代の設定は各ラウンドの締め切り(各ラウンドとも最初の試合の開始15分前)まで有効です。 締め切りが過ぎ次第、すぐに次のラウンドに向けた準備が可能となります。 ☆選手移籍 選手移籍を使って、次のラウンドに向けて選手を入れ替えることが出来ます。 獲得ポイントを消費せず自由に移籍が出来る回数はラウンドにより異なります。※ ※ Next round Deadline Free transfers Players/Team Round 1 11/06/10 15:45 Unlimited 2 Round 2 16/06/10 20:15 1 2 Round 3 22/06/10 15:45 1 2 Round of 16 26/06/10 15:45 Unlimited 4 Quarter-finals 02/07/10 15:45 4 6 Semi-finals 06/07/10 20:15 4 8 Final and 3/4 playoff 10/07/10 20:15 4 8 (ズレ容赦) 各ラウンドで※で定められた回数以上の移籍を行う場合、1回につき獲得ポイントから3ポイント減点されます。(後略) なお、※で定められた移籍の回数を全て消費しなかった場合、残った回数は次のラウンドへと繰り越されます。 繰り越された分は大会期間中は常に有効で、移籍回数が無制限な期間を超えて繰り越されます。 グループステージ終了後、一部の評価の低い選手がリストから削除されます。 その代わり、決勝トーナメントでは評価の合計の上限がベスト16の段階で5単位、準決勝の段階ではさらに5単位、それぞれ引き上げられます。 ☆選手の評価 当ファンタジーゲームが進行すると共に、各選手の評価はその選手が何回獲得されたかや、何回放出されたかによって上下動します。 選手の価格が変動する要素として ・その選手がどれくらいのプレイヤーに選択されているか ・その選手が故障していたり出場停止になっていたりしていないか(していなかったか) ・そのラウンド内で選手の評価が既にどれだけ変動していたか が挙げられます。 選手の売却費や予算制限等は存在しません。選手を買ったときよりも高く売ることはチーム予算を引き上げるのに有効な戦略です。 ☆フォーメーション マイチームを編集するだけでフォーメーションを変更できます。 プレイヤーが選手を選ぶことでコンピューターが自動的にフォーメーションを決定します。 使用可能なフォーメーションは以下の通りです。 •3-4-3 •4-4-2 •4-3-3 •4-5-1 •5-3-2 •5-4-1 各選手は定められたポジションでのみプレーできます。例えば、MF登録の選手をFWのポジションでプレーさせることは出来ません。 先発メンバーに入っていない選手は控え選手となります。 控え選手はベンチの欄にポジション別で表示されます。 選手交代についての詳細はSubstitutions(選手交代)を参照してください。 ☆キャプテン プレイヤーは各ラウンドにつき出場選手の中からキャプテンを選出しなければなりません。 キャプテンに選択された選手は獲得ポイントが2倍となります。 キャプテンの変更はマイチームより行えます。詳細はSubstitutions(選手交代)を参照してください。 プレイヤーが選択したキャプテンが出場しなかった場合、キャプテンのボーナスは失われます。他の選手がキャプテンを受け継ぐことはありません。 During each round(各ラウンド中について) 大会期間中、各選手は試合後にその活躍に応じたポイントが与えられます。 なお、延長戦でのプレーはポイントの対象となりますが、PK戦は対象外となります。 ポイントが与えられる規準は以下の通りです。 出場時間1分~30分:1ポイント 出場時間31分~60分:2ポイント 出場時間61分~:3ポイント ゴール:5ポイント アシスト:3ポイント GK完封※:6ポイント DF完封※:4ポイント MF完封※:1ポイント セーブ-GK:2セーブにつき1ポイント セーブ-フィールドプレイヤー:1セーブにつき1ポイント PKセーブ:5ポイント PK失敗:-2ポイント PKにつながるプレー:-1ポイント 失点:各GK、DFに対して失点2点につき-1ポイント オウンゴール:-2ポイント 警告:-1ポイント 退場※※:-3ポイント ※完封ポイントは失点が0の試合で61分以上出場した選手に与えられます。 ※※選手が退場となった場合、その選手はその後の失点による減点を受け続けます。 これらに加えて、以下の通り攻撃と守備へのボーナスポイントもあります。 攻撃ボーナス 相手ペナルティエリアへボールを送り込む※:2回につき1ポイント ボールを奪取される※※:5回につき-1ポイント ※ドリブル、パスを送る、パスを受ける、クロス等、ポゼッションを保った状態で相手ペナルティーエリアに進入することを言います。 ※※合計被ボール奪取-パスミス(クリアミス除く)や被タックルによるボールロストの合計。 守備ボーナス ボール奪取※:1ポイント ファウル※※:3回につき-1ポイント ※タックルやクリア成功等、ポッゼッション回復の合計を言います。 ※※フリーキックが与えられるファウル なお、FIFAの公式マッチレポートが修正されることで獲得ポイントが変更となることがあります。ご注意ください。 南アフリカ時間午前0時以降の修正はありません。 プレイヤーの獲得ポイントは試合が終わるごとに更新されます。獲得ポイントはマイチームよりご覧いただけます。 順位等は各試合日の終わりに更新されます。 (後略) Substitutions(選手交代) 各ラウンドが開始された後、プレイヤーはラウンド終了後に選手交代が自動的に行われるのを手放しで待つか、 より積極的に、ラウンドの進行に応じてある程度の交代を行うかのいずれかのスタンスが選べます。 いずれのラウンド中も各試合日の午前0時(南アフリカ時間)から選手交代が可能となります。 ここでは以下の事柄が可能となります。 ・現在の先発メンバー(退場になった選手を除く)とまだプレーしていない控えメンバーとの交代。 ・キャプテンの交代(退場になった選手を除く。まだ試合を迎えていないチームの選手との交代。) 選手交代は各試合日における第一試合の15分前まで可能です。 選手の選択はフォーメーションの規則に則ったものでなければなりません。 例えば、先発メンバーの中にDFが3人しかいない場合、使用可能フォーメーションにDFが2人のものがないため、 DFと他のポジションの選手との交代は認められません。 控えメンバーの数に制限はありませんが、1人のキャプテンを含む11人の選手のみがポイント集計の対象となります。 選手交代を行う理由として、以下の3点が挙げられます。 ・先発メンバーの中で試合開始直後にケガ等の理由で交代となった選手がいた場合 ・プレイヤーが選んだキャプテンが試合に出場しなかった場合 ・あなたがギャンブラーで、控えメンバーの誰かがあなたの選んだ先発メンバーで既に試合を終えた選手よりも多くのポイントを稼いでくれると思った場合 ☆選手交代における注意 ・交代した選手のポイントは失われます。また、一度交代した選手は次のラウンドまで先発メンバーに加えることは出来ません。 ・各ラウンド最終日の試合後は選手交代は出来ません。 ・選手交代やキャプテンの交代が行われた場合、そのラウンド中は自動的に選手交代が行われることはありません。 ☆自動交代 各ラウンドでの試合データーが最終決定された後、手動での選手交代やキャプテン変更が行われていなければ、選手の自動交代が行われます。 先発メンバーに選んだ選手のうち試合に出場しなかった選手がいれば、コンピューターがその選手を残りの交代可能メンバーの中でポイントが最も高い選手と交代してくれます。 ただし、プレイヤーが選んだキャプテンが試合に出場しなかった場合はキャプテンのボーナスは失われます。 他の選手がキャプテンを受け継ぐことはありません。
Before the tournament(大会前にやっておくこと) (前略) ☆選手選考 プレイヤー一人につき1つのアカウントまで認められます。 同一人物による複数アカウントは発見され次第削除されます。 23人の選手は以下の通りに構成される必要があります。 •3 Goalkeepers •7 Defenders •8 Midfielders •5 Forwards 同一チームから一度に選択できる選手の数は、大会の進行に応じて変化します。 Group stage games: 2 Round of 16: 4 Quarter-finals: 6 Semi-finals: 8 Final and 3/4 playoff: 8 全ての選手はサッカーゲーム開発者による1から10までの評価が与えられます。 プレイヤーが最初に選ぶ23人の選手の評価の合計は140評価ポイントを超えてはいけません。 選手の評価は大会の進行にあわせて変化します。 グループステージ終了後、一部の評価の低い選手がリストから削除されます。 その代わり、決勝トーナメントではチーム予算がベスト16の段階で5評価ポイント、準決勝の段階ではさらに5評価ポイント、それぞれ追加されます。 グループステージ終了後に獲得ポイントを消費することなく何回でも移籍が出来る期間(詳細は選手移籍の項を参照)が設けられるので、ケガ等による急な変化にも対応できます。 Prior to each round(各ラウンド前に※やっておくこと) ※ 1 - Group stage - First round 2 - Group Stage - Second round 3 - Group stage - Third round 4 - Round of 16 5 - Quarter-finals 6 - Semi-finals 7 - Final and 3/4 playoff 各ラウンドが始まる前に、プレイヤーは 1.選手移籍を使って23人のメンバーを選ぶ 2.マイチームを編集する の二点を終える必要があります。 選手移籍、スターティングメンバー選定ならびに選手交代の設定は各ラウンドの締め切り(各ラウンドとも最初の試合の開始15分前)まで有効です。 締め切りが過ぎ次第、すぐに次のラウンドに向けた準備が可能となります。 ☆選手移籍 選手移籍を使って、次のラウンドに向けて選手を入れ替えることが出来ます。 獲得ポイントを消費せず自由に移籍が出来る回数はラウンドにより異なります。※ ※ Next round Deadline Free transfers Players/Team Round 1 11/06/10 15:45 Unlimited 2 Round 2 16/06/10 20:15 1 2 Round 3 22/06/10 15:45 1 2 Round of 16 26/06/10 15:45 Unlimited 4 Quarter-finals 02/07/10 15:45 4 6 Semi-finals 06/07/10 20:15 4 8 Final and 3/4 playoff 10/07/10 20:15 4 8 (ズレ容赦) 各ラウンドで※で定められた回数以上の移籍を行う場合、1回につき獲得ポイントから3獲得ポイント減点されます。(後略) なお、※で定められた移籍の回数を全て消費しなかった場合、残った回数は次のラウンドへと繰り越されます。 繰り越された分は大会期間中は常に有効で、移籍回数が無制限な期間を超えて繰り越されます。 グループステージ終了後、一部の評価の低い選手がリストから削除されます。 その代わり、決勝トーナメントではチーム予算がベスト16の段階で5評価ポイント、準決勝の段階ではさらに5評価ポイント、それぞれ追加されます。 ☆選手の評価 当ファンタジーゲームが進行すると共に、各選手の評価はその選手が何回獲得されたかや、何回放出されたかによって上下動します。 選手の価格が変動する要素として ・その選手がどれくらいのプレイヤーに選択されているか ・その選手が故障していたり出場停止になっていたりしていないか(していなかったか) ・そのラウンド内で選手の評価が既にどれだけ変動していたか が挙げられます。 選手の売却費や予算制限等は存在しません。選手を買ったときよりも高く売ることはチーム予算を引き上げるのに有効な戦略です。 ☆フォーメーション マイチームを編集するだけでフォーメーションを変更できます。 プレイヤーが選手を選ぶことでコンピューターが自動的にフォーメーションを決定します。 使用可能なフォーメーションは以下の通りです。 •3-4-3 •4-4-2 •4-3-3 •4-5-1 •5-3-2 •5-4-1 各選手は定められたポジションでのみプレーできます。例えば、MF登録の選手をFWのポジションでプレーさせることは出来ません。 先発メンバーに入っていない選手は控え選手となります。 控え選手はベンチの欄にポジション別で表示されます。 選手交代についての詳細はSubstitutions(選手交代)を参照してください。 ☆キャプテン プレイヤーは各ラウンドにつき出場選手の中からキャプテンを選出しなければなりません。 キャプテンに選択された選手は獲得ポイントが2倍となります。 キャプテンの変更はマイチームより行えます。詳細はSubstitutions(選手交代)を参照してください。 プレイヤーが選択したキャプテンが出場しなかった場合、キャプテンのボーナスは失われます。他の選手がキャプテンを受け継ぐことはありません。 During each round(各ラウンド中について) 大会期間中、各選手は試合後にその活躍に応じたポイントが与えられます。 なお、延長戦でのプレーはポイントの対象となりますが、PK戦は対象外となります。 ポイントが与えられる規準は以下の通りです。(以下、全て獲得ポイント) 出場時間1分~30分:1ポイント 出場時間31分~60分:2ポイント 出場時間61分~:3ポイント ゴール:5ポイント アシスト:3ポイント GK完封※:6ポイント DF完封※:4ポイント MF完封※:1ポイント セーブ-GK:2セーブにつき1ポイント セーブ-フィールドプレイヤー:1セーブにつき1ポイント PKセーブ:5ポイント PK失敗:-2ポイント PKにつながるプレー:-1ポイント 失点:各GK、DFに対して失点2点につき-1ポイント オウンゴール:-2ポイント 警告:-1ポイント 退場※※:-3ポイント ※完封ポイントは失点が0の試合で61分以上出場した選手に与えられます。 ※※選手が退場となった場合、その選手はその後の失点による減点を受け続けます。 これらに加えて、以下の通り攻撃と守備へのボーナスポイントもあります。 攻撃ボーナス 相手ペナルティエリアへボールを送り込む※:2回につき1ポイント ボールを奪取される※※:5回につき-1ポイント ※ドリブル、パスを送る、パスを受ける、クロス等、ポゼッションを保った状態で相手ペナルティーエリアに進入することを言います。 ※※合計被ボール奪取-パスミス(クリアミス除く)や被タックルによるボールロストの合計。 守備ボーナス ボール奪取※:1ポイント ファウル※※:3回につき-1ポイント ※タックルやクリア成功等、ポッゼッション回復の合計を言います。 ※※フリーキックが与えられるファウル なお、FIFAの公式マッチレポートが修正されることで獲得ポイントが変更となることがあります。ご注意ください。 南アフリカ時間午前0時以降の修正はありません。 プレイヤーの獲得ポイントは試合が終わるごとに更新されます。獲得ポイントはマイチームよりご覧いただけます。 順位等は各試合日の終わりに更新されます。 (後略) Substitutions(選手交代) 各ラウンドが開始された後、プレイヤーはラウンド終了後に選手交代が自動的に行われるのを手放しで待つか、 より積極的に、ラウンドの進行に応じてある程度の交代を行うかのいずれかのスタンスが選べます。 いずれのラウンド中も各試合日の午前0時(南アフリカ時間)から選手交代が可能となります。 ここでは以下の事柄が可能となります。 ・現在の先発メンバー(退場になった選手を除く)とまだプレーしていない控えメンバーとの交代。 ・キャプテンの交代(退場になった選手を除く。まだ試合を迎えていないチームの選手との交代。) 選手交代は各試合日における第一試合の15分前まで可能です。 選手の選択はフォーメーションの規則に則ったものでなければなりません。 例えば、先発メンバーの中にDFが3人しかいない場合、使用可能フォーメーションにDFが2人のものがないため、 DFと他のポジションの選手との交代は認められません。 控えメンバーの数に制限はありませんが、1人のキャプテンを含む11人の選手のみが獲得ポイント集計の対象となります。 選手交代を行う理由として、以下の3点が挙げられます。 ・先発メンバーの中で試合開始直後にケガ等の理由で交代となった選手がいた場合 ・プレイヤーが選んだキャプテンが試合に出場しなかった場合 ・あなたがギャンブラーで、控えメンバーの誰かがあなたの選んだ先発メンバーで既に試合を終えた選手よりも多くのポイントを稼いでくれると思った場合 ☆選手交代における注意 ・交代した選手のポイントは失われます。また、一度交代した選手は次のラウンドまで先発メンバーに加えることは出来ません。 ・各ラウンド最終日の試合後は選手交代は出来ません。 ・選手交代やキャプテンの交代が行われた場合、そのラウンド中は自動的に選手交代が行われることはありません。 ☆自動交代 各ラウンドでの試合データーが最終決定された後、手動での選手交代やキャプテン変更が行われていなければ、選手の自動交代が行われます。 先発メンバーに選んだ選手のうち試合に出場しなかった選手がいれば、コンピューターがその選手を残りの交代可能メンバーの中でポイントが最も高い選手と交代してくれます。 ただし、プレイヤーが選んだキャプテンが試合に出場しなかった場合はキャプテンのボーナスは失われます。 他の選手がキャプテンを受け継ぐことはありません。

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