| 名称 |
種類 |
属性 |
消費MP |
習得武器 |
必要AP: |
備考 |
| 技術説明、効果詳細。 |
A:アクションアビリティ R:リアクションアビリティ S:サポートアビリティ
聖 炎 雷 水 冷気 土 風 暗黒
※聖・暗黒属性は武器に属性付与してるだけで無属性に対してPow+10%の修正が付くので
アビリティのPow補正を調べる時は注意して下さい。
黒魔道士
アビリティ:黒魔法 人間、ン・モゥ、モーグリでアビリティのみ共通
- ファイア、ブリザド、サンダーの基本低級魔法のみ修得していなくても仮修得として使える。
ただし、消費が少し高く威力が少し低い。
| ファイア |
A |
炎 |
25 |
ファイアロッド、ロッド |
AP:600以下 |
|
| 炎属性の攻撃黒魔法。攻:F 命:B 回:1 |
|
|
|
|
|
|
|
| ファイラ |
A |
炎 |
85 |
火輪のロッド |
AP: |
|
| 炎属性の攻撃黒魔法。攻:B 命:A 回:2 |
|
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|
|
|
|
| ファイガ |
A |
炎 |
175 |
フレイムロッド |
AP:5000 |
|
| 炎属性の攻撃黒魔法。攻:SS 命:A 回:4 |
|
|
|
|
|
|
|
| ブリザド |
A |
冷気 |
25 |
ブリザドロッド、ロッド |
AP:600以下 |
|
| 冷気属性の攻撃黒魔法。攻:F 命:B 回:1 |
|
|
|
|
|
|
|
| ブリザラ |
A |
冷気 |
85 |
凍雪のロッド |
AP: |
|
| 冷気属性の攻撃黒魔法。 攻:B 命:A 回:2 |
|
|
|
|
|
|
|
| ブリザガ |
A |
冷気 |
175 |
チルロッド |
AP: |
|
| 冷気属性の攻撃黒魔法。攻:SS 命:A 回:4 |
|
|
|
|
|
|
|
| サンダー |
A |
雷 |
25 |
サンダーロッド、ロッド |
AP:600以下 |
|
| 雷属性の攻撃黒魔法。攻:F 命:B 回:1 |
|
|
|
|
|
|
|
| サンダラ |
A |
雷 |
85 |
雷鳴のロッド |
AP: |
|
| 雷属性の攻撃黒魔法。攻:B 命:A 回:2 |
|
|
|
|
|
|
|
| サンダガ |
A |
雷 |
175 |
トールロッド |
AP: |
|
| 雷属性の攻撃黒魔法。攻:SS 命:A 回:4 |
|
|
|
|
|
|
|
| 黒コンボ |
A |
無 |
×2 |
ミスリルロッド |
AP: |
|
| 黒魔道士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 魔法返し |
R |
無 |
0 |
地竜のロッド? |
AP: |
|
| 相手が魔法攻撃をしてきた場合、同じ魔法を発動する。まねできない魔法もある。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 属性強化 |
S |
無 |
0 |
フォースロッド |
AP:? |
|
| 属性つきの攻撃を強化する。 (属性攻撃の場合、Pow+20%。) |
|
|
|
|
|
|
|
時魔道士
アビリティ:時魔法 ン・モゥ、モーグリでアビリティのみ共通
| ヘイスト |
A |
無 |
75 |
火輪のロッド |
AP: |
ヘイスト |
| 補助時魔法。「ヘイスト」状態になる。 消費MP:75 |
|
|
|
|
|
|
|
| スロウ |
A |
無 |
50 |
|
AP: |
スロウ |
| 補助時魔法。「スロウ」状態にする。 消費MP:50 |
|
|
|
|
|
|
|
| サイレス |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| グラビデ |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| グラビガ |
A |
無 |
75 |
星屑のロッド |
AP: |
|
| 補助時魔法。相手のHPを半減する。 (ダメージを与えた後のHPを半減し、最終ダメージに加算) |
|
|
|
|
|
|
|
| リフレク |
A |
無 |
90 |
雷鳴のロッド |
AP:1650 |
リフレク |
| 補助時魔法。相手の「白魔法」「黒魔法」「時魔法」「赤魔法」を無効化し、自分の攻撃力に加算する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| クイック |
A |
無 |
120 |
トールロッド |
AP: |
クイック |
| 補助時魔法。「クイック」状態にする。 |
|
|
|
|
|
|
|
| ストップ |
A |
無 |
70 |
チルロッド |
AP: |
ストップ |
| 補助時魔法。「ストップ」状態にする。 消費MP:70 |
|
|
|
|
|
|
|
| 時コンボ |
A |
無 |
×2 |
ミスリルロッド |
AP: |
|
| 時魔道士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 瀕死クイック |
R |
無 |
|
フレイムロッド |
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
シーフ
アビリティ:盗む 人間、モーグリでアビリティのみ共通
| ギルを盗む |
A |
無 |
10 |
ジャックナイフ |
AP: |
Pow-20% |
| 相手のギルを奪う。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 経験値を盗む |
A |
無 |
20 |
ククリ |
AP: |
Pow-15%? |
| 攻撃時は取得経験値が増加、迎撃時は攻撃側の獲得経験値が減少する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| JPを盗む |
A |
無 |
0 |
オリハルコン |
AP: |
? |
| 迎撃時に撃破された場合、相手のジャッジポイントを盗む。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 盾を盗む |
A |
無 |
35 |
スクラマサクス+ |
AP:3000 |
|
| 相手の盾の効果を奪う。盾の取得率が若干アップする。 消費MP:35 |
|
|
|
|
|
|
|
| 鎧を盗む |
A |
無 |
25 |
ロンデルダガー |
AP: |
? |
| 相手の体防具の効果を奪う。体防具の取得率が若干アップする。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 兜を盗む |
A |
無 |
25 |
カルド |
AP: |
? |
| 相手の頭防具の効果を奪う。頭防具の取得率が若干アップする。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 武器を盗む |
A |
無 |
50 |
ソードブレイカー |
AP: |
? |
| 相手の攻撃力をある程度奪う。(相手Powを0にする) 武器の取得率が若干アップする。 |
|
|
|
|
|
|
|
| アクセサリを盗む |
A |
無 |
45 |
ジャンビーヤ+ |
AP:3600 |
Pow-5% |
| 相手のアクセサリの効果を奪う。アクセサリ、小手、靴の取得率が若干アップする。 |
|
|
|
|
|
|
|
| アビリティを盗む |
A |
無 |
50 |
チンクエディア |
AP: |
? |
| 相手と同じアビリティを発動する。 (相手のアビリティを自分にセットする。変更するまで有効) |
|
|
|
|
|
|
|
| シーフコンボ |
A |
無 |
×2 |
ミスリルナイフ |
AP: |
|
| シーフのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| カウンター |
R |
無 |
0 |
? |
|
|
相手が物理攻撃で自分より攻撃回数が多い場合、自分の攻撃回数を増やす。 (相手と同じ攻撃回数になる。回数が増えた分だけダメージも増加する。) |
|
|
|
|
|
|
|
| メンテナンス |
S |
無 |
0 |
クリスナイフ+ |
AP:1200 |
|
| 相手の「盗む」効果を無効にする。 |
|
|
|
|
|
|
|
曲芸士
アビリティ:曲芸
| 放り投げる |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| 攻撃回数3で命中A相当の攻撃をする。総威力は変化しない。 |
|
|
|
|
|
|
|
| ギル |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| 持っているギルを投げてダメージ。威力と消費ギルは自分の所持金に依存する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| ボール |
A |
無 |
35 |
|
AP: |
混乱 |
| 「混乱」させる。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 輪っか |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| ダガー |
A |
無 |
40 |
ジャンビーヤ? |
AP: |
ドンアク |
| 「ドンアク」状態になる。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 火炎瓶 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| スマイル |
A |
無 |
150 |
オリハルコン |
AP: |
クイック |
| 「クイック」状態になる。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 曲芸コンボ |
A |
無 |
×2 |
|
AP: |
|
| 曲芸士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| キャッチ |
R |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| 矢返し |
S |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
カラクリ士
アビリティ:パンドラ
| 赤いゼンマイ |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| 銀の円盤 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| 青いネジ |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| (自分か相手の補助魔法効果をすべて打ち消す。) |
|
|
|
|
|
|
|
| 緑の歯車 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
毒 |
| (自分か相手に毒をかける。) |
|
|
|
|
|
|
|
| 金の電池 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| (自分か相手のHPを約1/8回復する。) |
|
|
|
|
|
|
|
| 黒い塊 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
死の宣告 |
| (自分か相手に死の宣告を与える。) |
|
|
|
|
|
|
|
| 虹色の磁石 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| 黄色いバネ |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
プロテス、シェル |
| (自分か相手にバリアを張る。) |
|
|
|
|
|
|
|
| パンドラコンボ |
A |
無 |
×2 |
|
AP: |
|
| カラクリ士のコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| MPすりかえ |
R |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| リジェネーター |
R |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| 「リジェネ」効果。 |
|
|
|
|
|
|
|
動物使い
アビリティ:呼び出す
| 羊が100匹 |
A |
無 |
0 |
ガラスの鐘 |
AP: |
睡眠 |
| 「睡眠」状態にする。 |
|
|
|
|
|
|
|
| またたび |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| ウール100% |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| 「プロテス」「シェル」状態になる。 |
|
|
|
|
|
|
|
| しっぽを振る |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| 「チャーム」する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| チョコボの暴走 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| チョコボを呼び出して攻撃する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| カエルの歌 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| さばいて調理 |
A |
無 |
200 |
|
AP: |
|
| HPを非常に大きく回復する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 友達の紹介 |
A |
無 |
可変? |
血の十二弦 |
AP: |
|
| 幻獣をランダムに召喚する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 動物コンボ |
A |
無 |
×2 |
|
AP: |
|
| 動物使いのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 矢かわし |
R |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| 相手が「弓」「剛弓」で攻撃してきた場合、命中率を大幅に下げる。 |
|
|
|
|
|
|
|
銃使い
アビリティ:銃撃
| ファイ弾 |
A |
炎 |
20 |
|
AP: |
|
| 炎属性の攻撃。「銃」「弓」「剛弓」の場合威力アップ。 |
|
|
|
|
|
|
|
| サンダ弾 |
A |
雷 |
0 |
|
AP: |
|
| 雷属性の攻撃。「銃」「弓」「剛弓」の場合威力アップ。 |
|
|
|
|
|
|
|
| ブリザ弾 |
A |
冷気 |
0 |
|
AP: |
|
| 冷気属性の攻撃。「銃」「弓」「剛弓」の場合威力アップ。 |
|
|
|
|
|
|
|
| ブライン弾 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
暗闇 |
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| コンフュ弾 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
混乱 |
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| サイレス弾 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
沈黙 |
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| ストップ弾 |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
ストップ |
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| チャーム弾 |
A |
無 |
0 |
ピースメーカー |
AP: |
チャーム |
| ダメージを与え「チャーム」する。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 銃撃コンボ |
A |
無 |
×2 |
|
AP: |
|
| 銃使いのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 精神統一 |
S |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| 物理攻撃の命中率が上がる。 |
|
|
|
|
|
|
|
モーグリナイト
アビリティ:チャージ リネ(R)も同等 08/05/11
| アタック |
A |
無 |
30 |
|
AP: |
|
| 攻撃回数を倍にしたうえで、相手の先制率を少し下げる。総威力は変化しない。 |
|
|
|
|
|
|
|
| ショット |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| ガード |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| アクセル |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| チェック |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| ヒール |
A |
無 |
0 |
アイスブランド |
AP: |
|
| 自分のHPをわずかに回復し、毒・暗闇・ドンムブ・混乱を無効化する。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| レジスト |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| アルテマチャージ |
A |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
| チャージコンボ |
A |
無 |
×2 |
|
AP: |
|
| モーグリナイトのコンボアビリティ。消費MPと攻撃回数が倍になる。迎撃時は無効。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 瀕死ヘイスト |
R |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| HPが15%以下のとき、先制率が高くなる。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 盾装備可能 |
S |
無 |
0 |
|
AP: |
|
| ? |
|
|
|
|
|
|
|
最終更新:2009年11月28日 05:17