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**リアクションアビリティ一覧 |アビリティ|名称|効果| |||| |[[基本技>見習い戦士]]|反撃タックル|迎撃時の攻撃力+10%| |[[チャージ>弓使い]]|SPEEDセーブ|自身のアビリティ構成によるイニシアチブ減少を無効化する| |[[チャージ>弓使い]]|矢かわし|弓に対する回避+30%| |[[アイテム>アイテム士]]|オートポーション|能動戦闘終了時、HPが減少している又は状態異常が付与されてしまった場合、自動的に道具を使用して回復します。| |[[戦技>ナイト]]|装備武器ガード|盾を装備していなくても、7%の確率でガードが発動します| |[[黒魔法>黒魔道士]]|属性強化A型|炎・冷気・雷属性ダメージ+15%| |[[白魔法>白魔道士]]|リジェネーター|戦闘終了時、最大HPの5%分HP回復 ※リジェネと重複不可| |[[召喚魔法>召喚士]]|瀕死MP回復|迎撃時無効 戦闘終了時、現在HPが最大HPの2%以下の場合、MP300回復| |[[ジャンプ>竜騎士]]|竜の魂|戦闘不能時、10%の確率で戦闘不能回復(HPは最大HPの40%分回復)| |[[引き出す>侍]]|肉斬骨断|対戦相手が近接攻撃の場合、攻撃力+25%| |[[引き出す>侍]]|白羽取り|自動弓・弓・銃を除く物理攻撃に対する回避+40| |[[引き出す>侍]]|ハメどる・改|| |[[盗む>シーフ]]|警戒|迎撃時のみイニシアチブ+5| |[[盗む>シーフ]]|ギルガメの心|獲得ギル+20%| |[[盗む>シーフ]]|キャッチ|投げるに対する回避+90| |[[忍術>忍者]]|分身|物理回避+30| |[[拳術>モンク]]|瀕死HP回復|瀕死時、最大HPの60%分HP回復| |[[拳術>モンク]]|カウンター|迎撃時、攻撃力・命中・回避+10%| |[[拳術>モンク]]|ハメどる|対戦相手が近接攻撃の場合、攻撃力+30%、回避+30| |[[話術>話術士]]|耳指ガード|話術の効果を無効化| |[[陰陽術>陰陽士]]|使用MP吸収|魔法攻撃を受けた場合、MP70回復(迎撃時不発動)| |[[風水術>風水士]]|風水返し|迎撃時のみ、風水術の攻撃力2倍| |[[詩う>吟遊詩人]]|MAセーブ|魔法の威力・命中+5%| |[[詩う>吟遊詩人]]|フェイスアップ|魔法の威力+10% 魔法防御-10%| |[[踊る>踊り子]]|Aセーブ|物理の威力・命中+5%| |[[踊る>踊り子]]|ブレイブアップ|物理の威力+10% 物理防御-10%| |[[僧技>ホワイトモンク]]|聖印|一撃破壊等の即死攻撃無効| |[[僧技>ホワイトモンク]]|見切り|回避+15| |[[拳技>マスターモンク]]|満タン強化|HPが完全回復している場合、物理攻撃力+30% 消費MP20%軽減| |||| **サポートアビリティ一覧 |アビリティ|名称|効果| |||| |[[基本技>見習い戦士]]|斧装備可能|斧装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[基本技>見習い戦士]]|まじゅう使い|未実装orz どんな効果をつけるべきか全く思い浮かばない| |[[基本技>見習い戦士]]|防御|作戦「防御」の効果アップ| |[[基本技>見習い戦士]]|取得JPアップ|戦闘勝利時に獲得する熟練度+1| |[[チャージ>弓使い]]|自動弓装備可能|自動弓装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[チャージ>弓使い]]|精神統一|命中+80| |[[暗黒>暗黒騎士]]|最大HPUP|最大HP+20000| |[[暗黒>暗黒騎士]]|捨て身|攻撃力+25% 防御力-50%| |[[アイテム>アイテム士]]|アイテム投げ|アイテム行使時の消費ギルを半減| |[[アイテム>アイテム士]]|メンテナンス|装備品破壊効果無効| |[[アイテム>アイテム士]]|装備変更|未実装 つーか効果をどう設定すれば良いか思い浮かばない| |[[戦技>ナイト]]|重装備可能|体防具の性能+25%(小数点以下切捨て)| |[[戦技>ナイト]]|盾装備可能|盾のガード発動率+25%(小数点以下切捨て)| |[[戦技>ナイト]]|剣装備可能|剣・騎士剣・暗黒剣装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[黒魔法>黒魔道士]]|魔法攻撃力アップ|魔法ダメージ+15%| |[[黒魔法>黒魔道士]]|消費MP2/3|消費MP33%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[白魔法>白魔道士]]|魔法防御力アップ|魔法防御力+15%| |[[召喚魔法>召喚士]]|消費MP10%軽減|消費MP10%軽減| |[[赤魔法>赤魔道士]]|魔法の強さアップ|魔法ダメージ+10% 命中+10| |[[赤魔法>赤魔道士]]|連続魔法|魔法の攻撃回数2倍 消費MP2倍 ※迎撃時無効| |[[ジャンプ>竜騎士]]|槍装備可能|槍装備時、攻撃力+10%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません)| |[[ジャンプ>竜騎士]]|高低差無視|回避率+5 ジャンプ系の威力+25%| |[[ジャンプ>竜騎士]]|ジャンプの極意|ジャンプ系の威力+50%| |[[引き出す>侍]]|両手持ち|両手武器の攻撃力+20% 片手武器の攻撃力+25% 戦闘中は盾封印| |[[引き出す>侍]]|刀装備可能|刀装備時、攻撃力+20%、消費MP10%軽減(40未満にはなりません)| |[[聖剣技>ホーリーナイト]]|守る|物理ダメージを25%軽減| |[[聖剣技>ホーリーナイト]]|騎士剣マスター|騎士剣装備時、攻撃力+20%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません)| |[[盗む>シーフ]]|密猟(未実装)|| |[[忍術>忍者]]|二刀流|片手武器装備時、予備スロットの最上段の片手武器の性能も加算します。盾効果封印。(予備武器なので、武器経験値は入りません。)| |[[拳術>モンク]]|格闘|拳装備時、攻撃力+20%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません)| |[[話術>話術士]]|銃装備可能|銃装備時、攻撃力+10%、消費MP10%軽減(40未満にはなりません)| |[[陰陽術>陰陽士]]|防御力UP|物理ダメージを10%軽減する| |[[風水術>風水士]]|攻撃力UP|物理ダメージ+10%| |[[拳技>マスターモンク]]|クロスカウンター|迎撃時、攻撃力・命中・回避+25%| |[[銃撃>銃使い]]|必中|命中+300 消費MP+25%| |||| **ムーブアビリティ一覧 |アビリティ|名称|効果| |||| |[[基本技>見習い戦士]]|MOVE+1|イニシアチブ+3| |[[チャージ>弓使い]]|JUMP+1|命中+3 回避+3| |[[暗黒>暗黒騎士]]|JUMP+3|命中+9 回避+9| |[[暗黒>暗黒騎士]]|MOVE+3|イニシアチブ+9| |[[アイテム>アイテム士]]|アイテム発見移動|アイテム発見率+25%| |[[盗む>シーフ]]|JUMP+2|命中+6 回避+6| |[[盗む>シーフ]]|MOVE+2|イニシアチブ+6| |[[拳術>モンク]]|HP回復移動|戦闘終了時、最大HPの7%分HP回復| |[[陰陽術>陰陽士]]|移動距離天候無視|命中・回避・イニシアチブ+3| |[[陰陽術>陰陽士]]|MP回復移動|戦闘終了時、20%の確率で最大MPの2%分MP回復(迎撃時不発動)| |[[風水術>風水士]]|移動距離地形無視|風水術によるダメージを半減します| |[[風水術>風水士]]|溶岩上移動|溶岩ボールの攻撃力+100%| |[[詩う>吟遊詩人]]|飛行移動|地属性回避+50 弓・銃から受けるダメージ2倍| ||||
**リアクションアビリティ一覧 |アビリティ|名称|効果| |||| |[[基本技>見習い戦士]]|反撃タックル|迎撃時の攻撃力+10%| |[[チャージ>弓使い]]|SPEEDセーブ|自身のアビリティ構成によるイニシアチブ減少を無効化する| |[[チャージ>弓使い]]|矢かわし|弓に対する回避+30%| |[[アイテム>アイテム士]]|オートポーション|能動戦闘終了時、HPが減少している又は状態異常が付与されてしまった場合、自動的に道具を使用して回復します。| |[[戦技>ナイト]]|装備武器ガード|盾を装備していなくても、7%の確率でガードが発動します| |[[黒魔法>黒魔道士]]|属性強化A型|炎・冷気・雷属性ダメージ+15%| |[[白魔法>白魔道士]]|リジェネーター|戦闘終了時、最大HPの5%分HP回復 ※リジェネと重複不可| |[[召喚魔法>召喚士]]|瀕死MP回復|迎撃時無効 戦闘終了時、現在HPが最大HPの2%以下の場合、MP300回復| |[[ジャンプ>竜騎士]]|竜の魂|戦闘不能時、10%の確率で戦闘不能回復(HPは最大HPの40%分回復)| |[[引き出す>侍]]|肉斬骨断|対戦相手が近接攻撃の場合、攻撃力+25%| |[[引き出す>侍]]|白羽取り|自動弓・弓・銃を除く物理攻撃に対する回避+40| |[[引き出す>侍]]|ハメどる・改|| |[[盗む>シーフ]]|警戒|迎撃時のみイニシアチブ+5| |[[盗む>シーフ]]|ギルガメの心|獲得ギル+20%| |[[盗む>シーフ]]|キャッチ|投げるに対する回避+90| |[[忍術>忍者]]|分身|物理回避+30| |[[拳術>モンク]]|瀕死HP回復|瀕死時、最大HPの60%分HP回復| |[[拳術>モンク]]|カウンター|迎撃時、攻撃力・命中・回避+10%| |[[拳術>モンク]]|ハメどる|対戦相手が近接攻撃の場合、攻撃力+30%、回避+30| |[[話術>話術士]]|耳指ガード|話術の効果を無効化| |[[陰陽術>陰陽士]]|使用MP吸収|魔法攻撃を受けた場合、MP70回復(迎撃時不発動)| |[[風水術>風水士]]|風水返し|迎撃時のみ、風水術の攻撃力2倍| |[[詩う>吟遊詩人]]|MAセーブ|魔法の威力・命中+5%| |[[詩う>吟遊詩人]]|フェイスアップ|魔法の威力+10% 魔法防御-10%| |[[踊る>踊り子]]|Aセーブ|物理の威力・命中+5%| |[[踊る>踊り子]]|ブレイブアップ|物理の威力+10% 物理防御-10%| |[[僧技>ホワイトモンク]]|聖印|一撃破壊等の即死攻撃無効| |[[僧技>ホワイトモンク]]|見切り|回避+15| |[[拳技>マスターモンク]]|満タン強化|HPが完全回復している場合、物理攻撃力+30% 消費MP20%軽減| |||| **サポートアビリティ一覧 |アビリティ|名称|効果| |||| |[[基本技>見習い戦士]]|斧装備可能|斧装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[基本技>見習い戦士]]|まじゅう使い|未実装orz どんな効果をつけるべきか全く思い浮かばない| |[[基本技>見習い戦士]]|防御|作戦「防御」の効果アップ| |[[基本技>見習い戦士]]|取得JPアップ|戦闘勝利時に獲得する熟練度+1| |[[チャージ>弓使い]]|自動弓装備可能|自動弓装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[チャージ>弓使い]]|精神統一|命中+80| |[[暗黒>暗黒騎士]]|最大HPUP|最大HP+20000| |[[暗黒>暗黒騎士]]|捨て身|攻撃力+25% 防御力-50%| |[[アイテム>アイテム士]]|アイテム投げ|アイテム行使時の消費ギルを半減| |[[アイテム>アイテム士]]|メンテナンス|装備品破壊効果無効| |[[アイテム>アイテム士]]|装備変更|未実装 つーか効果をどう設定すれば良いか思い浮かばない| |[[戦技>ナイト]]|重装備可能|体防具の性能+25%(小数点以下切捨て)| |[[戦技>ナイト]]|盾装備可能|盾のガード発動率+25%(小数点以下切捨て)| |[[戦技>ナイト]]|剣装備可能|剣・騎士剣・暗黒剣装備時、消費MP25%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[黒魔法>黒魔道士]]|魔法攻撃力アップ|魔法ダメージ+15%| |[[黒魔法>黒魔道士]]|消費MP2/3|消費MP33%軽減(小数点以下切捨て) ※消費MP40未満にはなりません| |[[白魔法>白魔道士]]|魔法防御力アップ|魔法防御力+15%| |[[召喚魔法>召喚士]]|消費MP10%軽減|消費MP10%軽減| |[[赤魔法>赤魔道士]]|魔法の強さアップ|魔法ダメージ+10% 命中+10| |[[赤魔法>赤魔道士]]|連続魔法|魔法の攻撃回数2倍 消費MP2倍 ※迎撃時無効| |[[ジャンプ>竜騎士]]|槍装備可能|槍装備時、攻撃力+10%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません)| |[[ジャンプ>竜騎士]]|高低差無視|回避率+5 ジャンプ系の威力+25%| |[[ジャンプ>竜騎士]]|ジャンプの極意|ジャンプ系の威力+50%| |[[引き出す>侍]]|両手持ち|両手武器の攻撃力+20% 片手武器の攻撃力+25% 戦闘中は盾封印| |[[引き出す>侍]]|刀装備可能|刀装備時、攻撃力+20%、消費MP10%軽減(40未満にはなりません)| |[[聖剣技>ホーリーナイト]]|守る|物理ダメージを25%軽減| |[[聖剣技>ホーリーナイト]]|騎士剣マスター|騎士剣装備時、攻撃力+20%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません)| |[[盗む>シーフ]]|密猟(未実装)|未実装| |[[忍術>忍者]]|二刀流|片手武器装備時、予備スロットの最上段の片手武器の性能も加算します。盾効果封印。(予備武器なので、武器経験値は入りません。)| |[[拳術>モンク]]|格闘|拳装備時、攻撃力+20%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません)| |[[話術>話術士]]|銃装備可能|銃装備時、攻撃力+10%、消費MP10%軽減(40未満にはなりません)| |[[陰陽術>陰陽士]]|防御力UP|物理ダメージを10%軽減する| |[[風水術>風水士]]|攻撃力UP|物理ダメージ+10%| |[[拳技>マスターモンク]]|クロスカウンター|迎撃時、攻撃力・命中・回避+25%| |[[銃撃>銃使い]]|必中|命中+300 消費MP+25%| |||| **ムーブアビリティ一覧 |アビリティ|名称|効果| |||| |[[基本技>見習い戦士]]|MOVE+1|イニシアチブ+3| |[[チャージ>弓使い]]|JUMP+1|命中+3 回避+3| |[[暗黒>暗黒騎士]]|JUMP+3|命中+9 回避+9| |[[暗黒>暗黒騎士]]|MOVE+3|イニシアチブ+9| |[[アイテム>アイテム士]]|アイテム発見移動|アイテム発見率+25%| |[[盗む>シーフ]]|JUMP+2|命中+6 回避+6| |[[盗む>シーフ]]|MOVE+2|イニシアチブ+6| |[[拳術>モンク]]|HP回復移動|戦闘終了時、最大HPの7%分HP回復| |[[陰陽術>陰陽士]]|移動距離天候無視|命中・回避・イニシアチブ+3| |[[陰陽術>陰陽士]]|MP回復移動|戦闘終了時、20%の確率で最大MPの2%分MP回復(迎撃時不発動)| |[[風水術>風水士]]|移動距離地形無視|風水術によるダメージを半減します| |[[風水術>風水士]]|溶岩上移動|溶岩ボールの攻撃力+100%| |[[詩う>吟遊詩人]]|飛行移動|地属性回避+50 弓・銃から受けるダメージ2倍| ||||

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