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***ここはイベント「ルーン・ファンタジー 魔術と龍と魔王の話」の職業まとめページです。 自分が作成した職業に関しては自分で特徴などを記載して下さい。 また、特殊職に関しては企画主二名の認可がいりますので、一縷・白它へとお問い合わせ下さい。 また、職業に関してはページ乱立を避ける為に、直に職業の特徴を記載してください。 #region(物理職) 主に攻撃の判定にATKの値を参照する職業。 #region(ディフェンダー) ディフェンダー:剣や槍といった武器を使わず盾のみを用いて闘う物理職。 盾がメイン武器なので他の物理職より防御は高く、火力は低い。 またディフェンダーの固有スキル「防御強化」は自分だけでなくPT全体の物理、または魔術に対する防御効果を付与することができる。 トッププレイヤーのレベルは現在73。 #endregion #region(侍) 侍:剣とはまた違う斬系装備「刀」を使用して戦う物理職。 攻撃力と速度は凄まじいの一言だが、反面物理・魔法共に防御力はお粗末の一言。物理反射技や豊富な自己バフ、中距離の攻撃手段も才能次第では手に入り、立ち回り次第では一瞬で強力な敵も片付くが、逆に大した敵でもない相手から致命傷を貰う可能性もあるリスキーな職業。 トッププレイヤーのレベルは現在78 侍(凡庸近接物理職) 使用武器:斬 使用防具:中 盾装備:不可 体系:攻撃型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:D MP:F ATK:B DEF:E SPD:C DEX:C MATK:F MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス ATK(+) DEX(+) 特殊な刀剣である刀を用いて戦う職。 攻撃力が高く、物理攻撃であれば他の追随を許さない。 反面あまりにも脆く、攻撃力の高いモンスターからまともにダメージを受ければ命の危険すら伴う事もある。 技術力や精神力を上昇させる事で、相手の物理攻撃を完璧に反射する奥義「燕返し」などを覚える。 凡庸スキル一例 鎧通し:攻撃を「突」特性にし、相手の防御を少しだけ貫通する攻撃。 居合:刀を鞘に納めて構える待機行動。 居合抜き:居合で納刀した刀を抜き放ち、敵を切り裂く必殺攻撃。 #endregion #region(セイバー) セイバー:剣を武器としたバランス重視の戦闘を行う物理職。バランス重視なので防御や対魔力もそこそこある。ただし、遠距離での戦闘が出来ず、防御重視や火力重視で圧倒的な力が出せないのが難点。とりあえず剣士やろうと思う人におすすめ。トッププレイヤーのレベルは現在80。 #endregion #region(ガンナー) ガンナー:銃を使い戦う職業だが前衛・後衛などのポジションや威力重視だったり機動力重視だったりといった銃の特性(?)等はプレイヤーによって違い非常に幅広い。融通が利くという言い方は出来るが、例えば最初は前衛・威力重視だったプレイヤーが中堅・機動力重視に変更しようとするとかなりの努力を必要とし、所属するグループやPTを考えて決めることが大切。多少は頭を使うものの決して扱いにくい職業ではない。トッププレイヤーのレベルは現在75 ガンナー 使用武器:射 使用防具:軽・中 盾装備:不可 体系:技術型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:D MP:E ATK:C DEF:D SPD:C DEX:B MATK:E MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス SPD(+) DEX(+) 銃器の扱いに長けた職。 魔法への耐性が低いが、素早く戦場を駆け回り相手の体力を奪っていくスタイルで戦う 凡庸スキル一例 スナイプシュート 単発攻撃 ダブルバレット  二回連続攻撃 ブレイクショット  壊特性攻撃 #endregion #region(シーフ) シーフ:ジョブシステムが採用されたゲームでは定番の職業。敵のアイテムを「盗む」、鍵の付いた扉や宝箱を「開錠」するなど、シーフらしいスキルからダンジョン探索でほぼ必須と言っても良い「暗視」や「トラップ探知」などのスキルも習得する。現在のトッププレイヤーのレベルは現在67。 #endregion #region(アーチャー) アーチャー 使用武器:射 使用防具:軽・中 盾装備:不可 体系:バランス型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:C MP:C ATK:C DEF:C SPD:C DEX:C MATK:C MDEF:C サブにした場合の上昇ステータス MP(+) DEX(+) 弓の扱いに長け、バランスの取れたステータスを持つ職 遠距離職、またはサブクラスとして非常に扱いやすい 凡庸スキル一例 アローレイン 複数の矢を上空に放ち、敵陣に降り注がせる範囲攻撃 パワーシュート 力を溜めて一気に矢を放つ攻撃  ボムショット 着弾地点を爆発させる矢を放つ攻撃 #endregion #region(ウォーリアー) ウォーリアー(凡庸近接物理職) 使用武器:斬・壊 使用防具:中・重 盾装備:可 体系:バランス 得意ステータス(基礎ステータス) HP:B MP:E ATK:C DEF:C SPD:D DEX:D MATK:E MDEF:D サブにした場合の上昇ステータス HP(+) DEF(+) 物理職屈指のバランスの良さを誇る職。 斧や剣に適正があり、物理であればどんな事をやってもムラがない。 体力も多く、全体的に扱いやすいと言える。 スキルには攻撃を行いつつ相手のステータスを下げるものが多く存在し、盾も扱えるが盾の扱いはあまり上手くはない。 凡庸スキル一例 兜割り:命中すると、相手のDEFを低下させる攻撃。 アキレスカット:命中すると相手のSPDを低下させる攻撃。 小手砕き:命中すると相手のDEXを低下させる攻撃。 #endregion #region(ハンター) ハンター 使用武器:射・無 使用防具:軽 盾装備:不可 体系:技術型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:E MP:E ATK:D DEF:E SPD:B DEX:B MATK:E MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス SPD(+) DEX(+) 弓と罠の扱いに長けた職。 装甲が全体的に弱いが、速さと技術力は全職中最高クラス。 罠と弓によるトリッキーな攻撃を得意とする 凡庸スキル一例 ビーストシュート 獣特攻1.5倍の矢を放つ攻撃 スタントラップ 相手をスタン状態にする罠を設置する ポイズントラップ 相手を毒状態にする罠を設置する #endregion #endregion #region(魔術職) #region(ウィザード) ウィザード:攻撃魔法を使うことに特化した魔術職。自らの体内にある「魔力」を用いて魔法を使う。回復魔法や補助魔法等はほとんど使えないが、代わりに強力かつ広範囲の攻撃魔法を多数覚える。しかし物理攻撃力や物理防御力などは低い。ウィザードの才能があるものは、多種の属性を混合させた魔法を使える。トッププレイヤーのレベルは現在83 #endregion #region(エンチャンター) エンチャンター:物質に属性魔術を付与させる魔術職。ほぼ補助魔法のみであり、回復魔法や攻撃魔法は使えないが、幅広い補助の魔法を使うことができる。攻撃手段を基本的に持たないが、他の物理職と併用させることもできる #endregion #endregion #region(生産職) #region(シェフ) シェフ:食べる事でステータスを上げる料理を作る事が出来る生産職。 薬剤を作るアルケミスト程ではないが、回復力を上げるアイテムなどを作れる上に、おいしい食べ物を作る事が出来る事から人気の職業。 シェフの現在のトッププレイヤーはLv80で、「皇帝」と呼ばれる程の人物のようだ。 #endregion #region(ブラックスミス) ブラックスミス:武器・防具を製作する他、金属をインゴッドに加工する事が可能な生産職。 かなりの難易度を誇る事でも有名で、一般的に一人前とされるLv20に到達できるものは半分にも満たないと言われている。 高レベルのスミス技能を持つ物はどんな冒険者からも畏敬の念を向けられ、また彼等も冒険者を支えるため日々精進している。 トッププレイヤーのレベルは現在70 #endregion #region(アルケミスト) アルケミスト:ポーションなどの薬品や薬物などをはじめとする、アイテム製作のエキスパートの生産職。アルケミストの作る薬品は効果が高いため重宝される。また、爆薬などを作る事も可能で科学系統アイテムの大半を彼等が製作している。 トッププレイヤーのレベルは現在68 #endregion #region(マテリアルウォーカー) マテリアルウォーカー:鉱石や木材などからアクセサリを製作する職業。 美術品としても冒険の為の装備としてもアクセサリは非常に重宝するが、その精密な仕事から高い難易度を要求される為職人芸が必要となる。 トッププレイヤーのレベルは現在58 #endregion #endregion #region(技術職) #region(レンジャー) レンジャー:屋外での冒険で便利なスキルを備える技術職。 モンスターの気配を感知する「気配感知」や、野営時に敵に見つかりにくくなる「拠点隠蔽」などのスキルを取得する他、ナイフ・銃の適性が多少ある為、これ一本で純粋な探検を楽しむ冒険者も少なからず存在する。 トッププレイヤーのレベルは現在69 レンジャー 使用武器:射・斬 使用防具:軽 体系:技術型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:D MP:E ATK:D DEF:D SPD:C+ DEX:C+ MATK:E MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス SPD(+) DEX(+) 気配感知、探索技術に長けたフィールド偵察用の職 短剣と弓が扱えるが、純粋な戦闘職には劣る。 凡庸スキル一例 気配感知 敵の位置を察知するスキル パワーショット 力を溜めて一気に矢を放つ攻撃 スナッチスラッシュ 相手のアイテムを盗める攻撃 #endregion #endregion #region(特殊物理職) #region(ドラグナー) ドラグナー:龍の力を宿す龍騎士の特殊戦闘職。 槍と弓に高い適性を持つ他、ドラグナーの専用スキルとして「ブレス」を習得する。 魔法より威力は劣るものの、ブレスをチャージして威力を高めて撃ち出せる他、魔法のように詠唱などがなくノータイムで撃ち出せる事が強み。 トッププレイヤーのレベルは69で、「生姜くせえぞアイツ」と言われるほど生姜くさい人物らしい。 #endregion #region(ボンバーマン) ボンバーマン:取得するのに条件がある為特殊職にカテゴライズされているがそんなに強くない為人気は無い。どんな職業かというととにかく手榴弾で爆破しまくる職業。基本の説明はこれ以外特に無い。が、手榴弾の種類は様々な為戦い方は割と融通が利く。例えば閃光手榴弾で目くらまし専用にしても良いし焼夷手榴弾でじわじわ追い詰めても良いしなんなら全ての手榴弾を使い自爆特攻しても良い(!?)。使い方によってかなり頭のおかしい職業になる。先述の通り人気が無いがトッププレイヤーのレベルはなんと79でやはり頭おかしいことになっている #endregion #endregion #region(特殊魔術職) #region(幻術師) 幻術師:視覚や感覚に作用する術を使用し、相手を惑わせたり身を隠したりと主に空間に作用する魔術を使用する職業。 使いこなせれば非常に強力なながらも、周囲の空間を瞬時に把握するだけの判断力や、どのような幻術を行使するかという想像力が問われる為に苦笑も沸かない程のマイナー職として認知されていない事すらある。 トッププレイヤーのレベルも49とお世辞にも高いとは言えない。 #endregion #endregion #region(特殊生産職) #endregion #region(特殊技術職) #endregion #region(その他イベント限定職等) #endregion
***ここはイベント「ルーン・ファンタジー 魔術と龍と魔王の話」の職業まとめページです。 自分が作成した職業に関しては自分で特徴などを記載して下さい。 また、特殊職に関しては企画主二名の認可がいりますので、一縷・白它へとお問い合わせ下さい。 また、職業に関してはページ乱立を避ける為に、直に職業の特徴を記載してください。 #region(物理職) 主に攻撃の判定にATKの値を参照する職業。 #region(ディフェンダー) ディフェンダー:剣や槍といった武器を使わず盾のみを用いて闘う物理職。 盾がメイン武器なので他の物理職より防御は高く、火力は低い。 またディフェンダーの固有スキル「防御強化」は自分だけでなくPT全体の物理、または魔術に対する防御効果を付与することができる。 トッププレイヤーのレベルは現在73。 #endregion #region(侍) 侍:剣とはまた違う斬系装備「刀」を使用して戦う物理職。 攻撃力と速度は凄まじいの一言だが、反面物理・魔法共に防御力はお粗末の一言。物理反射技や豊富な自己バフ、中距離の攻撃手段も才能次第では手に入り、立ち回り次第では一瞬で強力な敵も片付くが、逆に大した敵でもない相手から致命傷を貰う可能性もあるリスキーな職業。 トッププレイヤーのレベルは現在78 侍(凡庸近接物理職) 使用武器:斬 使用防具:中 盾装備:不可 体系:攻撃型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:D MP:F ATK:B DEF:E SPD:C DEX:C MATK:F MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス ATK(+) DEX(+) 特殊な刀剣である刀を用いて戦う職。 攻撃力が高く、物理攻撃であれば他の追随を許さない。 反面あまりにも脆く、攻撃力の高いモンスターからまともにダメージを受ければ命の危険すら伴う事もある。 技術力や精神力を上昇させる事で、相手の物理攻撃を完璧に反射する奥義「燕返し」などを覚える。 凡庸スキル一例 鎧通し:攻撃を「突」特性にし、相手の防御を少しだけ貫通する攻撃。 居合:刀を鞘に納めて構える待機行動。 居合抜き:居合で納刀した刀を抜き放ち、敵を切り裂く必殺攻撃。 #endregion #region(セイバー) セイバー:剣を武器としたバランス重視の戦闘を行う物理職。バランス重視なので防御や対魔力もそこそこある。ただし、遠距離での戦闘が出来ず、防御重視や火力重視で圧倒的な力が出せないのが難点。とりあえず剣士やろうと思う人におすすめ。トッププレイヤーのレベルは現在80。 #endregion #region(ガンナー) ガンナー:銃を使い戦う職業だが前衛・後衛などのポジションや威力重視だったり機動力重視だったりといった銃の特性(?)等はプレイヤーによって違い非常に幅広い。融通が利くという言い方は出来るが、例えば最初は前衛・威力重視だったプレイヤーが中堅・機動力重視に変更しようとするとかなりの努力を必要とし、所属するグループやPTを考えて決めることが大切。多少は頭を使うものの決して扱いにくい職業ではない。トッププレイヤーのレベルは現在75 ガンナー 使用武器:射 使用防具:軽・中 盾装備:不可 体系:技術型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:D MP:E ATK:C DEF:D SPD:C DEX:B MATK:E MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス SPD(+) DEX(+) 銃器の扱いに長けた職。 魔法への耐性が低いが、素早く戦場を駆け回り相手の体力を奪っていくスタイルで戦う 凡庸スキル一例 スナイプシュート 単発攻撃 ダブルバレット  二回連続攻撃 ブレイクショット  壊特性攻撃 #endregion #region(シーフ) シーフ:ジョブシステムが採用されたゲームでは定番の職業。敵のアイテムを「盗む」、鍵の付いた扉や宝箱を「開錠」するなど、シーフらしいスキルからダンジョン探索でほぼ必須と言っても良い「暗視」や「トラップ探知」などのスキルも習得する。現在のトッププレイヤーのレベルは現在67。 #endregion #region(アーチャー) アーチャー 使用武器:射 使用防具:軽・中 盾装備:不可 体系:バランス型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:C MP:C ATK:C DEF:C SPD:C DEX:C MATK:C MDEF:C サブにした場合の上昇ステータス MP(+) DEX(+) 弓の扱いに長け、バランスの取れたステータスを持つ職 遠距離職、またはサブクラスとして非常に扱いやすい 凡庸スキル一例 アローレイン 複数の矢を上空に放ち、敵陣に降り注がせる範囲攻撃 パワーシュート 力を溜めて一気に矢を放つ攻撃  ボムショット 着弾地点を爆発させる矢を放つ攻撃 #endregion #region(ウォーリアー) ウォーリアー(凡庸近接物理職) 使用武器:斬・壊 使用防具:中・重 盾装備:可 体系:バランス 得意ステータス(基礎ステータス) HP:B MP:E ATK:C DEF:C SPD:D DEX:D MATK:E MDEF:D サブにした場合の上昇ステータス HP(+) DEF(+) 物理職屈指のバランスの良さを誇る職。 斧や剣に適正があり、物理であればどんな事をやってもムラがない。 体力も多く、全体的に扱いやすいと言える。 スキルには攻撃を行いつつ相手のステータスを下げるものが多く存在し、盾も扱えるが盾の扱いはあまり上手くはない。 凡庸スキル一例 兜割り:命中すると、相手のDEFを低下させる攻撃。 アキレスカット:命中すると相手のSPDを低下させる攻撃。 小手砕き:命中すると相手のDEXを低下させる攻撃。 #endregion #region(ハンター) ハンター 使用武器:射・無 使用防具:軽 盾装備:不可 体系:技術型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:E MP:E ATK:D DEF:E SPD:B DEX:B MATK:E MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス SPD(+) DEX(+) 弓と罠の扱いに長けた職。 装甲が全体的に弱いが、速さと技術力は全職中最高クラス。 罠と弓によるトリッキーな攻撃を得意とする 凡庸スキル一例 ビーストシュート 獣特攻1.5倍の矢を放つ攻撃 スタントラップ 相手をスタン状態にする罠を設置する ポイズントラップ 相手を毒状態にする罠を設置する #endregion #endregion #region(魔術職) #region(ウィザード) ウィザード:攻撃魔法を使うことに特化した魔術職。自らの体内にある「魔力」を用いて魔法を使う。回復魔法や補助魔法等はほとんど使えないが、代わりに強力かつ広範囲の攻撃魔法を多数覚える。しかし物理攻撃力や物理防御力などは低い。ウィザードの才能があるものは、多種の属性を混合させた魔法を使える。トッププレイヤーのレベルは現在83 #endregion #region(エンチャンター) エンチャンター:物質に属性魔術を付与させる魔術職。ほぼ補助魔法のみであり、回復魔法や攻撃魔法は使えないが、幅広い補助の魔法を使うことができる。攻撃手段を基本的に持たないが、他の物理職と併用させることもできる #endregion #endregion #region(生産職) #region(シェフ) シェフ:食べる事でステータスを上げる料理を作る事が出来る生産職。 薬剤を作るアルケミスト程ではないが、回復力を上げるアイテムなどを作れる上に、おいしい食べ物を作る事が出来る事から人気の職業。 シェフの現在のトッププレイヤーはLv80で、「皇帝」と呼ばれる程の人物のようだ。 #endregion #region(ブラックスミス) ブラックスミス:武器・防具を製作する他、金属をインゴッドに加工する事が可能な生産職。 かなりの難易度を誇る事でも有名で、一般的に一人前とされるLv20に到達できるものは半分にも満たないと言われている。 高レベルのスミス技能を持つ物はどんな冒険者からも畏敬の念を向けられ、また彼等も冒険者を支えるため日々精進している。 トッププレイヤーのレベルは現在70 #endregion #region(アルケミスト) アルケミスト:ポーションなどの薬品や薬物などをはじめとする、アイテム製作のエキスパートの生産職。アルケミストの作る薬品は効果が高いため重宝される。また、爆薬などを作る事も可能で科学系統アイテムの大半を彼等が製作している。 トッププレイヤーのレベルは現在68 #endregion #region(マテリアルウォーカー) マテリアルウォーカー:鉱石や木材などからアクセサリを製作する職業。 美術品としても冒険の為の装備としてもアクセサリは非常に重宝するが、その精密な仕事から高い難易度を要求される為職人芸が必要となる。 トッププレイヤーのレベルは現在58 #endregion #endregion #region(技術職) #region(レンジャー) レンジャー:屋外での冒険で便利なスキルを備える技術職。 モンスターの気配を感知する「気配感知」や、野営時に敵に見つかりにくくなる「拠点隠蔽」などのスキルを取得する他、ナイフ・銃の適性が多少ある為、これ一本で純粋な探検を楽しむ冒険者も少なからず存在する。 トッププレイヤーのレベルは現在69 レンジャー 使用武器:射・斬 使用防具:軽 体系:技術型 得意ステータス(基礎ステータス) HP:D MP:E ATK:D DEF:D SPD:C+ DEX:C+ MATK:E MDEF:E サブにした場合の上昇ステータス SPD(+) DEX(+) 気配感知、探索技術に長けたフィールド偵察用の職 短剣と弓が扱えるが、純粋な戦闘職には劣る。 凡庸スキル一例 気配感知 敵の位置を察知するスキル パワーショット 力を溜めて一気に矢を放つ攻撃 スナッチスラッシュ 相手のアイテムを盗める攻撃 #endregion #region(シーケンサー) シーケンサー 使用武器:魔 使用防具:軽 盾装備:不可 体系:魔法型 得意ステータス HP:E MP:C ATK:E DEF:D SPD:E DEX:D MATK:B MDEF:C サブにした場合の上昇ステータス MP(+) MATK(+) 楽器を用い音によって周囲の味方の能力を上昇させたり、敵の能力を下降させたりすることの事の出来る補助に特化した職 凡庸スキル一例 パワーロック:1ターンだけ味方全員のATKを+する力強い音色。 ディフェンスジャズ:1ターンだけ味方全員のDEFを+する艶のある音色。 スピードコンツェルト:1ターンだけ味方全員のSPDを+するリズミカルな音色。 #endregion #endregion #region(特殊物理職) #region(ドラグナー) ドラグナー:龍の力を宿す龍騎士の特殊戦闘職。 槍と弓に高い適性を持つ他、ドラグナーの専用スキルとして「ブレス」を習得する。 魔法より威力は劣るものの、ブレスをチャージして威力を高めて撃ち出せる他、魔法のように詠唱などがなくノータイムで撃ち出せる事が強み。 トッププレイヤーのレベルは69で、「生姜くせえぞアイツ」と言われるほど生姜くさい人物らしい。 #endregion #region(ボンバーマン) ボンバーマン:取得するのに条件がある為特殊職にカテゴライズされているがそんなに強くない為人気は無い。どんな職業かというととにかく手榴弾で爆破しまくる職業。基本の説明はこれ以外特に無い。が、手榴弾の種類は様々な為戦い方は割と融通が利く。例えば閃光手榴弾で目くらまし専用にしても良いし焼夷手榴弾でじわじわ追い詰めても良いしなんなら全ての手榴弾を使い自爆特攻しても良い(!?)。使い方によってかなり頭のおかしい職業になる。先述の通り人気が無いがトッププレイヤーのレベルはなんと79でやはり頭おかしいことになっている #endregion #endregion #region(特殊魔術職) #region(幻術師) 幻術師:視覚や感覚に作用する術を使用し、相手を惑わせたり身を隠したりと主に空間に作用する魔術を使用する職業。 使いこなせれば非常に強力なながらも、周囲の空間を瞬時に把握するだけの判断力や、どのような幻術を行使するかという想像力が問われる為に苦笑も沸かない程のマイナー職として認知されていない事すらある。 トッププレイヤーのレベルも49とお世辞にも高いとは言えない。 #endregion #endregion #region(特殊生産職) #endregion #region(特殊技術職) #endregion #region(その他イベント限定職等) #endregion

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