*3D ---- #contents(fromhere) ---- *概要 三次元コンピュータグラフィックス。「3 Dimensional Computer Graphics, 3DCG」略称で3DCGと呼ぶ。 3DCGを使用した作品のジャンルの事も、俗に3Dと呼ばれる。 しばしば「リアル」「現実」と同義に使われるためややこしいが、便宜的に3Dと略して表記される事が多い。最近は立体映像も混じってますますややこしい。 *FLASH・動画板と3DCG Flash作品の場合、[[ビットマップ画像]](またはswf以外の動画) に書き出してからFlashに読み込む方法と、直接swf形式に書き出す方法がある。 現在普及しているswf書き出し可能なツールの機能では、色数に制限があるため、 一旦ビットマップ画像で出力する手法をとる者が多い。 なお[[ActionScript]]3.0では3DCGを扱う事も可能になり、 3DCGをインタラクティブに操作する事も可能になった。 *3DCGを扱うツール 3DCGの制作ツールは[[Adobe Photoshop]]のようなデファクトスタンダードが存在しない。 商品数や派閥が非常に多く、カオス化している。 日本のアニメーション業界、映像制作の現場では主に [[MAYA]]、[[3ds Max]]、[[SOFTIMAGE XSI]]、[[LightWave 3D]] の『4つのうちのどれか』が使用されている。 *3DCGを作成可能なソフト ・六画大王 ・[[Google SketchUp]](無料で使用可能) ・Metasequoia(無料で使用可能) ・[[Shade]] ・[[Poser]] ・[[LightWave 3D]] ・MAYA ・3ds Max ・[[SOFTIMAGE XSI]] ・[[Houdini]] ・[[vue]] *3DCGに関連する技術解説 ・[[トゥーンレンダリング]] (3DCGをセルアニメや、イラスト風に書き出す。) ・[[モーションキャプチャー]] (実際の人間の動きを3DCGに取り入れる。) *関連項目 ・[[擬似3D]] ・[[3Dive]](3Dオンリーのイベント) ・[[3D系 FLASH]](3Dを使用した動画を語るスレッド) ・[[ベクター画像]]