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3D - (2012/05/19 (土) 21:00:00) のソース

*3D
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#contents(fromhere)
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*概要

三次元コンピュータグラフィックス。「3 Dimensional Computer Graphics, 3DCG」略称で3DCGと呼ぶ。
3DCGを使用した作品のジャンルの事も、俗に3Dと呼ばれる。
しばしば「リアル」「現実」と同義に使われるためややこしいが、便宜的に3Dと略して表記される事が多い。最近は立体映像も混じってますますややこしい。

*FLASH・動画板と3DCG
Flash作品の場合、[[ビットマップ画像]](またはswf以外の動画)
に書き出してからFlashに読み込む方法と、直接swf形式に書き出す方法がある。
現在普及しているswf書き出し可能なツールの機能では、色数に制限があるため、
一旦ビットマップ画像で出力する手法をとる者が多い。
なお[[ActionScript]]3.0では3DCGを扱う事も可能になり、
3DCGをインタラクティブに操作する事も可能になった。

*3DCGを扱うツール
3DCGの制作ツールは[[Adobe Photoshop]]のようなデファクトスタンダードが存在しない。
商品数や派閥が非常に多く、カオス化している。
日本のアニメーション業界、映像制作の現場では主に
[[MAYA]]、[[3ds Max]]、[[SOFTIMAGE XSI]]、[[LightWave 3D]]
の『4つのうちのどれか』が使用されている。

*3DCGを作成可能なソフト
・六画大王
・[[Google SketchUp]](無料で使用可能)
・Metasequoia(無料で使用可能)
・[[Shade]]
・[[Poser]]
・[[LightWave 3D]]
・MAYA
・3ds Max
・[[SOFTIMAGE XSI]]
・[[Houdini]]
・[[vue]]

*3DCGに関連する技術解説
・[[トゥーンレンダリング]]
(3DCGをセルアニメや、イラスト風に書き出す。)
・[[モーションキャプチャー]]
(実際の人間の動きを3DCGに取り入れる。)

*関連項目
・[[擬似3D]]
・[[3Dive]](3Dオンリーのイベント)
・[[3D系 FLASH]](3Dを使用した動画を語るスレッド)
・[[ベクター画像]]