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MT = メインタンク TL = ターゲットリーダー MT、TL共にナイトが務めることが一般的。 TLをパーティーリーダーに設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単。 ナイトを壁(前衛)、ガンナーorマジシャンを火力(後衛)、プリーストを回復(支援)と称されることが多い。 盾2、火力2、回復2あるいは盾1、火力3、回復2が最も安定するパーティーといわれている。 ○壁役の仕事 -敵のターゲットを自分に固定させる。 -死なない。 -先導役。 ○火力の仕事 -TLが攻撃している敵を全力で倒すことに専念する。 -スリープ・スタン攻撃による敵攻撃力の削減。 -PTメンバーのMP管理。(マジシャン系統) ○回復の仕事 -壁役を死なせない。 -PTメンバーのHP管理。 -余裕があるならばヘイトに気を使いつつ補助。 ※要注意※ -自分勝手に動かないこと。MT、TLより前に出ないこと。 -少しでも不安があるなら事前に役回りを確認すること。 -MTがMOBのヘイトを稼ぐまで手を出さないこと。 -常に回りに気を配り、乱戦にならないようにすること。
MT = メインタンク TL = ターゲットリーダー MT、TL共にナイトが務めることが一般的。 TLをパーティーリーダーに設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単。 ナイトを壁(前衛)、ガンナーorマジシャンを火力(後衛)、プリーストを回復(支援)と称されることが多い。 盾2、火力2、回復2あるいは盾1、火力3、回復2が最も安定するパーティーといわれている。 ○壁役の仕事 -敵のターゲットを自分に固定させる。 -死なない。 -先導役。 ○火力の仕事 -TLが攻撃している敵を全力で倒すことに専念する。 -スリープ・スタン攻撃による敵攻撃力の削減。 -PTメンバーのMP管理。(マジシャン系統) ○回復の仕事 -壁役を死なせない。 -PTメンバーのHP管理。 -余裕があるならばヘイトに気を使いつつ補助。 ※要注意※ -自分勝手に動かないこと。MT、TLより前に出ないこと。 -少しでも不安があるなら事前に役回りを確認すること。 -MTがMOBのヘイトを稼ぐまで手を出さないこと。 -常に回りに気を配り、乱戦にならないようにすること。 ---- ---- ---- ・PT理想図 #image(mob.png) ↑敵意を増加させ、自らを攻撃させる。 ↑敵の攻撃を防ぐ。 #image(壁.png)#image(壁1.png) 全力でターゲットを破壊する。 #image(火力.png)#image(火力1.png) PTメンバー全員のHPに気を配り、援護する。 #image(回復.png)#image(回復1.png)

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