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・プレイヤーキャラクターの扱いについて  本ゲームにおいてプレイヤーキャラクターは基本的に”バスタード”という武装組織に所属します。 ・プレイヤーの搭乗する機体について  Saviorと呼ばれる4m強の人型兵器です。甲冑のような外見をしており、搭乗者は胸部に乗り込みます。  座席のようなものはなく、大型の強化外骨格、もしくはパワードスーツのようなものです。  操縦系統もそれに準じており、パイロットスーツの数箇所に機体内のプラグが接続され、それなりの習熟と筋力が必要になりますが、ほとんど人間の動作と同じように扱うことが出来ます。  また、従来の兵器とは比べ物にならない馬力を持っています。これのメカニズムは公にはされていません。整備班ならばある程度の知識を持っていますが、禁則事項として口外する子とは禁止されています。 ---- ▼名前 【自由に設定】 ▼性別/年齢 【自由に設定】/【自由に設定】 ▼ステータス ▽スタイル 【スタイルから一つを選択】 ▽パイロットステータス HP:【肉体+体力】 MP:【意思+マナ】  肉体 /【0】  感覚 /【0】  理知 /【0】  文化 /【0】  軍事 /【0】 ▽技能レベル  体力 /【1】 射撃兵器/【1】 誘導兵器/【1】  話術 /【1】  軍略 /【1】 白兵行為/【1】 砲撃兵器/【1】 情報処理/【1】  芸術 /【1】  陳情 /【1】 格闘兵器/【1】  探知 /【1】  世情 /【1】  意思 /【1】  回避 /【1】  整備 /【1】  調達 /【1】  マナ /【1】 ▽スキル ▼成長点 保持:50点 使用: 0点 ▼設定 ---- ▼スタイル エンハンスド  パイロットステータス   肉体 /【2】  感覚 /【4】  理知 /【1】  文化 /【1】  軍事 /【2】 フリー:15  技能レベル  【回避+2】  スキル   フルドライブ:戦闘中の判定において、1度だけ振るダイスの数を2倍にする。消費MPなし  使用可能兵器   Savior ソルジャーズ  パイロットステータス   肉体 /【5】  感覚 /【2】  理知 /【1】  文化 /【1】  軍事 /【1】 フリー:15  技能レベル  【射撃攻撃+2】  スキル   ハイマニューバ:戦闘中の判定において、振ったダイスのうち、失敗したダイスの数だけもう1度振りなおす。消費MP1  使用可能兵器   戦闘機 オペレーター  パイロットステータス   肉体 /【1】  感覚 /【1】  理知 /【4】  文化 /【3】  軍事 /【1】 フリー:15  技能レベル  【話術+1】【情報処理+1】【情報通+1】  スキル   ガーディアン:メジャーアクションで単体を対象に宣言。情報処理で判定を行い、成功した数を対象の次のダイスロール時にボーナスとして与える  使用可能兵器   陸上戦闘空母 ▼成長方法 ※技能成長  1→2:10  2→3:15  3→4:25  4→5:40 ※スキル取得  1つごとに10
・プレイヤーキャラクターの扱いについて  本ゲームにおいてプレイヤーキャラクターは基本的に”バスタード”という武装組織に所属します。 ・プレイヤーの搭乗する機体について  Saviorと呼ばれる4m強の人型兵器です。甲冑のような外見をしており、搭乗者は胸部に乗り込みます。  座席のようなものはなく、大型の強化外骨格、もしくはパワードスーツのようなものです。  操縦系統もそれに準じており、パイロットスーツの数箇所に機体内のプラグが接続され、それなりの習熟と筋力が必要になりますが、ほとんど人間の動作と同じように扱うことが出来ます。  また、従来の兵器とは比べ物にならない馬力を持っています。これのメカニズムは公にはされていません。整備班ならばある程度の知識を持っていますが、禁則事項として口外する子とは禁止されています。 ---- ▼名前 【自由に設定】 ▼性別/年齢 【自由に設定】/【自由に設定】 ▼ステータス ▽スタイル 【スタイルから一つを選択】 ▽パイロットステータス HP:【肉体+体力】 MP:【意思+マナ】 ▽ステータス:技能レベル 肉体/【0】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【1】 感覚/【0】:射撃兵器/【1】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【0】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】世情/【1】調達/【1】 文化/【0】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】マナ/【1】 軍事/【0】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】 ▽スキル ▼成長点 保持:50点 使用: 0点 ▼設定 ---- ▼スタイル エンハンスド  パイロットステータス   肉体 /【2】  感覚 /【4】  理知 /【1】  文化 /【1】  軍事 /【2】 フリー:15  技能レベル  【回避+2】  スキル   フルドライブ:戦闘中の判定において、1度だけ振るダイスの数を2倍にする。消費MPなし  使用可能兵器   Savior ソルジャーズ  パイロットステータス   肉体 /【5】  感覚 /【2】  理知 /【1】  文化 /【1】  軍事 /【1】 フリー:15  技能レベル  【射撃攻撃+2】  スキル   ハイマニューバ:戦闘中の判定において、振ったダイスのうち、失敗したダイスの数だけもう1度振りなおす。消費MP1  使用可能兵器   戦闘機 オペレーター  パイロットステータス   肉体 /【1】  感覚 /【1】  理知 /【4】  文化 /【3】  軍事 /【1】 フリー:15  技能レベル  【話術+1】【情報処理+1】【情報通+1】  スキル   ガーディアン:メジャーアクションで単体を対象に宣言。情報処理で判定を行い、成功した数を対象の次に振るダイスの数に追加する  使用可能兵器   陸上戦闘空母 オフィサー  パイロットステータス   肉体 /【1】  感覚 /【1】  理知 /【3】  文化 /【3】  軍事 /【7】 フリー:10  技能レベル  【階級+3】  スキル   タクティクス:戦闘開始時にステータスの項目から1つを選択する。選択された項目はゲーム中+3されているものとして扱う  使用可能兵器   陸上戦闘空母 ▼成長方法 ※技能成長  1→2:10  2→3:15  3→4:25  4→5:40  *階級の技能レベルのみこの2倍 ※スキル取得  1つごとに10

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