「作成テンプレート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
作成テンプレート - (2008/12/13 (土) 18:28:38) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
・プレイヤーキャラクターの扱いについて
本ゲームにおいてプレイヤーキャラクターは基本的に”バスタード”という武装組織に所属します。
・プレイヤーの搭乗する機体について
Saviorと呼ばれる4m強の人型兵器です。甲冑のような外見をしており、搭乗者は胸部に乗り込みます。
座席のようなものはなく、大型の強化外骨格、もしくはパワードスーツのようなものです。
操縦系統もそれに準じており、パイロットスーツの数箇所に機体内のプラグが接続され、それなりの習熟と筋力が必要になりますが、ほとんど人間の動作と同じように扱うことが出来ます。
また、従来の兵器とは比べ物にならない馬力を持っています。これのメカニズムは公にはされていません。整備班ならばある程度の知識を持っていますが、禁則事項として口外する子とは禁止されています。
----
▼名前
【自由に設定】
▼性別/年齢
【自由に設定】/【自由に設定】
▼ステータス
▽スタイル
【スタイルから一つを選択】
▽パイロットステータス
HP:【肉体+体力】
MP:【意思+マナ】
肉体 /【0】 感覚 /【0】 理知 /【0】 文化 /【0】 軍事 /【0】
▽技能レベル
体力 /【1】 射撃兵器/【1】 誘導兵器/【1】 話術 /【1】 軍略 /【1】
白兵行為/【1】 砲撃兵器/【1】 情報処理/【1】 芸術 /【1】 陳情 /【1】
格闘兵器/【1】 探知 /【1】 世情 /【1】 意思 /【1】
回避 /【1】 整備 /【1】 調達 /【1】 マナ /【1】
▽スキル
▼成長点
保持:50点
使用: 0点
▼設定
----
▼スタイル
エンハンスド
パイロットステータス
肉体 /【2】 感覚 /【4】 理知 /【1】 文化 /【1】 軍事 /【2】 フリー:15
技能レベル
【回避+2】
スキル
フルドライブ:戦闘中の判定において、1度だけ振るダイスの数を2倍にする。消費MPなし
使用可能兵器
Savior
ソルジャーズ
パイロットステータス
肉体 /【5】 感覚 /【2】 理知 /【1】 文化 /【1】 軍事 /【1】 フリー:15
技能レベル
【射撃攻撃+2】
スキル
ハイマニューバ:戦闘中の判定において、振ったダイスのうち、失敗したダイスの数だけもう1度振りなおす。消費MP1
使用可能兵器
戦闘機
オペレーター
パイロットステータス
肉体 /【1】 感覚 /【1】 理知 /【4】 文化 /【3】 軍事 /【1】 フリー:15
技能レベル
【話術+1】【情報処理+1】【情報通+1】
スキル
ガーディアン:メジャーアクションで単体を対象に宣言。情報処理で判定を行い、成功した数を対象の次のダイスロール時にボーナスとして与える
使用可能兵器
陸上戦闘空母
▼成長方法
※技能成長
1→2:10
2→3:15
3→4:25
4→5:40
※スキル取得
1つごとに10
・プレイヤーキャラクターの扱いについて
本ゲームにおいてプレイヤーキャラクターは基本的に”バスタード”という武装組織に所属します。
・プレイヤーの搭乗する機体について
Saviorと呼ばれる4m強の人型兵器です。甲冑のような外見をしており、搭乗者は胸部に乗り込みます。
座席のようなものはなく、大型の強化外骨格、もしくはパワードスーツのようなものです。
操縦系統もそれに準じており、パイロットスーツの数箇所に機体内のプラグが接続され、それなりの習熟と筋力が必要になりますが、ほとんど人間の動作と同じように扱うことが出来ます。
また、従来の兵器とは比べ物にならない馬力を持っています。これのメカニズムは公にはされていません。整備班ならばある程度の知識を持っていますが、禁則事項として口外する子とは禁止されています。
----
▼名前
【自由に設定】
▼性別/年齢
【自由に設定】/【自由に設定】
▼ステータス
▽スタイル
【スタイルから一つを選択】
▽パイロットステータス
HP:【肉体+体力】
MP:【意思+マナ】
▽ステータス:技能レベル
肉体/【0】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【1】
感覚/【0】:射撃兵器/【1】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】
理知/【0】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】世情/【1】調達/【1】
文化/【0】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】マナ/【1】
軍事/【0】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】
▽スキル
▼成長点
保持:50点
使用: 0点
▼設定
----
▼スタイル
エンハンスド
パイロットステータス
肉体 /【2】 感覚 /【4】 理知 /【1】 文化 /【1】 軍事 /【2】 フリー:15
技能レベル
【回避+2】
スキル
フルドライブ:戦闘中の判定において、1度だけ振るダイスの数を2倍にする。消費MPなし
使用可能兵器
Savior
ソルジャーズ
パイロットステータス
肉体 /【5】 感覚 /【2】 理知 /【1】 文化 /【1】 軍事 /【1】 フリー:15
技能レベル
【射撃攻撃+2】
スキル
ハイマニューバ:戦闘中の判定において、振ったダイスのうち、失敗したダイスの数だけもう1度振りなおす。消費MP1
使用可能兵器
戦闘機
オペレーター
パイロットステータス
肉体 /【1】 感覚 /【1】 理知 /【4】 文化 /【3】 軍事 /【1】 フリー:15
技能レベル
【話術+1】【情報処理+1】【情報通+1】
スキル
ガーディアン:メジャーアクションで単体を対象に宣言。情報処理で判定を行い、成功した数を対象の次に振るダイスの数に追加する
使用可能兵器
陸上戦闘空母
オフィサー
パイロットステータス
肉体 /【1】 感覚 /【1】 理知 /【3】 文化 /【3】 軍事 /【7】 フリー:10
技能レベル
【階級+3】
スキル
タクティクス:戦闘開始時にステータスの項目から1つを選択する。選択された項目はゲーム中+3されているものとして扱う
使用可能兵器
陸上戦闘空母
▼成長方法
※技能成長
1→2:10
2→3:15
3→4:25
4→5:40
*階級の技能レベルのみこの2倍
※スキル取得
1つごとに10