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・バチカル 損傷値:30 移動力:2 回避値:3 兵装: 大型レーザー・射撃  適正射程:7~10 ダメージ:A/40 B/30 C/20  攻撃するために1ラウンドチャージを行わなければならない 爆撃・白兵  射程:1 ダメージ:A/30 B/20 C/10 浮遊機関  白兵無効。地形効果無効 行動優先 1:敵対ユニットを射程に収める 2:狙う 3:適正射程内の敵対ユニットへ攻撃(複数いる場合直線距離で一番近いものを優先) 備考: 浮遊する巨大ユニット ・エーイーリー 損傷値:20 移動力:1 回避値:3 兵装: 大型レーザー・射撃  適正射程:7~10 ダメージ:A/40 B/30 C/20  攻撃するために1ラウンドチャージを行わなければならない 行動優先 1:敵対ユニットを射程に収める 2:狙う 3:適正射程内の敵対ユニットへ攻撃(複数いる場合直線距離で一番近いものを優先) 備考: 大型のレーザーユニット ・シェリダー 損傷値:7 移動力:3 回避値:4 兵装: レーザー・射撃  適正射程:7~10 ダメージ:A/30 B/20 C/10  攻撃するために1ラウンドチャージを行わなければならない 集団運用・特殊  50~100体の同名ユニットで構成されている。そのため、単射攻撃である支援突撃砲、狙撃砲、単装ロケット弾によるダメージは-20(最低1)される 行動優先 1:敵対ユニットを射程に収める 2:狙う 3:適正射程内の敵対ユニットへ攻撃(複数いる場合直線距離で一番近いものを優先) 備考: 小型のレーザーユニット ・アディシュス 損傷値:15 移動力4 回避値:4 兵装: 戦闘腕・白兵  射程:1 ダメージ:A/30 B/18 C/9 光線腕・射撃  適正射程:5~6 ダメージ:A/20 B/10 C/5 行動優先 1:敵対ユニットをいずれかの射程に収める 2:敵対ユニットを攻撃 3:防衛線へ向けて移動(防衛線の設定された戦闘のみ) 備考: アクゼリュスの強化ユニット。両腕が肥大化しており、片方が白兵、もう片方はレーザー照射に使用する ・アクゼリュス 損傷値:15 移動力4 回避値:4 兵装: 戦闘腕・白兵  射程:1 ダメージ:A/30 B/18 C/9 行動優先 1:敵対ユニットに接近 2:敵対ユニットを攻撃 3:防衛線へ向けて移動(防衛線の設定された戦闘のみ) 備考: 片腕が肥大化している大型の人型ユニット ・カイツール 損傷値:15 移動力:4 回避値:3 兵装: 突撃・特殊  射程:なし ダメージ:A/20 B/10 C/5  直線に移動を行い、その際に通過したマスに存在するユニットすべて同時攻撃する 強化生体装甲・特殊  独立した損傷値20を持つ 行動優先 1:防衛線に向けて突撃(防衛線の設定された戦闘のみ) 2:敵対ユニットに接近 3:突撃 備考: 強固な装甲を持った突撃ユニット ・ツァーカブ 損傷値:10 移動力:4 回避値:3 兵装: 突き穿つ・白兵  射程:1 ダメージ:A/28 B/14 C/7 地中移動・特殊  隠蔽移動が2倍になる 行動優先 1;隠蔽 2:防衛線に向けて移動(防衛線の設定された戦闘のみ) 3:敵対ユニットへ接近し、攻撃 ドリルのような衝角を持ったユニット ・ケムダー 損傷値:10 移動力:4 回避値:4 兵装: 自爆・白兵  射程:なし ダメージ:A/40 B/20 C/10  隣接しているマスすべてに同時攻撃する 行動優先 1:防衛線に向けて移動(防衛線の設定された戦闘のみ) 2:敵対ユニットへ接近 3:敵対ユニットへ白兵 爆弾に足のついたような、自爆ユニット ・アィーアツブス 損傷値:5 移動力:4 回避値:4 兵装: 噛み砕く・白兵  射程:1 ダメージ:A/10 B/5 C/3 集団運用・特殊  50~100体の同名ユニットで構成されている。そのため、単射攻撃である支援突撃砲、狙撃砲、単装ロケット弾によるダメージは-20(最低1)される 行動優先 1:防衛線に向けて移動(防衛線の設定された戦闘のみ) 2:敵対ユニットへ接近 3:敵対ユニットへ攻撃 大量に動員されている歩兵ユニット。好物は人 ・キムラヌート  損傷値:20 移動力:3 回避値:3 兵装: 触手・白兵  射程:2 ダメージ:A/15 B/8 C/4 歩兵内臓・特殊  アィーアツブスを3ユニット内臓しており、この特殊を使用することで隣接するマスに展開することが出来る。これをもつユニットは白兵移動が行えない 行動優先 1:防衛線に向けて移動(防衛線の設定された戦闘のみ) 2:敵対ユニットが5マス以内にいる場合、歩兵ユニットを展開 3:敵対ユニットを射程に収め、攻撃 歩兵を搭載した歩兵車両的なユニット
**エネミー  A級以外の眷属のHPは装甲と同じものとして扱う |COLOR(red):▼ケムダー| |HP:10| |肉体/【12】:格闘兵器/【3】回避/【2】| |感覚/【15】:探知/【3】| |理知/【10】:隠蔽/【3】| |攻撃方法:噛み付き ダメージ:5&br()追加:小破に優先ダメージ| |使用技能:格闘兵器 平均成功数:6/4| |移動力:400m| |設定| |C級目標、もしくはC級と呼称される人間大ほどの大きさをした小型眷属。&br()外見も人間に近いのだが、腕が3本あったり頭部が腹についていたりと、さまざまな異形をしている。&br()共通して強靭な顎を持ち、鋼鉄さえも噛み砕く破壊力は驚異的。&br()また、探知能力に優れており、数も相成って歩兵としてはけして侮ることの出来ない能力を持っている。| |COLOR(red):▼ツァーカブ| |HP:35| |肉体/【14】:格闘兵器/【5】回避/【1】| |感覚/【12】:探知/【2】| |理知/【10】:隠蔽/【2】| |攻撃方法:パンチ ダメージ:20&br()追加:ダメージがあった場合1d6を行い、1でシステムダウン、2~3でスタンのバッドステータスを与える。| |使用技能:格闘兵器 平均成功数:11/3| |移動力:200m| |設定| |T級目標、もしくはT級と呼称されるSaviorとほぼ同等の大きさを持った中型眷属。&br()二足歩行を行う大型の熊のような外見を持っており、腕が特徴的に肥大化している。肥大化した腕による一撃は見かけ通り強烈であり、コンクリートのビルも一撃で粉砕する威力を持っている。&br()数も中型眷属の中では最も多く、眷属側の主力ともいえる存在だ。| |COLOR(red):▼キムラヌート| |HP:100| |肉体/【12】:回避/【1】| |感覚/【12】:探知/【1】| |理知/【15】:誘導兵器/【5】隠蔽/【1】| |攻撃方法:生体ミサイル ダメージ:20&br()射程:4000m 属性:S/A| |使用技能:誘導兵器 平均成功数:13/2| |移動力:200m| |設定| |M級目標、もしくはM級と呼称される陸上戦艦と同等の巨体を持った大型眷族。&br()山のような巨体を無数の小さな脚部が支えており、ゆっくりと地面を抉るように戦場を突き進みながら生体ミサイルをばら撒く城砦&br()強力な制圧能力を保持している反面、目撃例が他のものに比べて少ないため眷属側の切り札ともいえる存在であるといえる| |COLOR(red):▼シェリダー| |HP:5| |肉体/【10】:回避/【2】| |感覚/【20】:射撃兵器/【6】探知/【1】| |理知/【13】:隠蔽/【2】| |攻撃方法:光線 ダメージ:なし&br()射程:20000m 属性:S 追加:この攻撃は必ず命中し、バッドステータス・ロックオンを与える| |使用技能:射撃兵器 平均成功数:20/3| |移動力:300m| |設定| |S級目標、もしくはS級と呼称される大型の虎のような外見と大きさを持った小型眷族。&br()背中に眼のような生体部品を無数に有しており、それを用いて空に向けて光線を照射する対空能力に優れている。&br()数も多く、戦闘機による制空権確保という現代戦争の基本をほぼ無効化してしまったことから、その存在感は非常に高く、光線を発射するその姿はハリネズミのようであることから相対するものからは畏怖を込めてハリネズミと呼称されることがある。| |COLOR(red):▼カイツール| |HP:25| |肉体/【10】:回避/【2】| |感覚/【25】:射撃兵器/【6】探知/【1】| |理知/【10】:隠蔽/【2】| |攻撃方法:光線 ダメージ:なし&br()射程:10000m 属性:S 追加:この攻撃は必ず命中し、バッドステータス・ロックオンを与える| |使用技能:射撃兵器 平均成功数:20/3| |移動力:100m| |設定| |K級目標、もしくはK級と呼称される巨大な人型の中型眷属。&br()人間と同じように二足歩行が出来そうな外見なのだが、首が長く、バランスを保つために基本両腕を用いた四つん這いの状態。&br()長い首の先にある頭部には巨大な単眼があり、S級と同じく光線を照射することができるが、こちらはバランスの都合上か対地砲台の役割を担っている。| |COLOR(red):▼エーイーリー| |HP:30| |肉体/【10】:回避/【4】| |感覚/【18】:探知/【1】| |理知/【14】:誘導兵器/【4】隠蔽/【1】| |攻撃方法:生体ミサイル ダメージ:20&br()射程:5000m 属性:S| |使用技能:誘導兵器 平均成功数:9/7| |移動力:1200m| |設定| |E級目標、もしくはE級と呼称される空対空戦を主眼とした中型眷属。&br()戦闘機としては大型であるが、小回りの効くことから格闘戦においても高い能力を持っている。&br()また、生体ミサイルは対地攻撃にも使用できるため放置しておけば地上部隊が狙い撃ちされる危険性がある。| |COLOR(red):▼バチカル| |HP:70| |肉体/【10】:格闘兵器/【1】回避/【2】| |感覚/【16】:探知/【3】| |理知/【15】:誘導兵器/【5】隠蔽/【1】| |攻撃方法:生体ミサイル ダメージ:20&br()射程:3000m 属性:S/A| |使用技能:誘導兵器 平均成功数:13/3| |移動力:300m| |設定| |B級目標、もしくはB級と呼称される空中要塞の如き大型眷属。&br()高い対地攻撃能力と装甲を持っており、戦線を強引に強行突破してくる姿は戦士たちを恐怖のどん底へと叩き落す。&br()能力もさることながら、目撃例も少なくないため、最も警戒されている眷族である。| |COLOR(red):▼アクゼリュス| |HP:40| |装甲:30| |小破:15 □□□□□ □□□□□ □□□□□| |中破:8 □□□□□ □□□| |大破:4 □□□□| |破壊:1 □| |肉体/【20】:格闘兵器/【3】回避/【3】| |感覚/【14】:射撃兵器/【4】砲撃兵器/【2】探知/【3】整備/【3】| |理知/【15】:誘導兵器/【1】情報処理/【2】隠蔽/【2】| |文化/【10】:意思/【2】| |軍事/【10】:軍略/【2】階級/【2】| |攻撃方法A:エネルギーマシンガン ダメージ:20&br()射程:500m 属性:S/A| |使用技能:射撃兵器 平均成功数:9/10| |攻撃方法B:超硬度実体剣 ダメージ:30&br()射程:至近 属性:S/A| |使用技能:格闘兵器 平均成功数:10/10| |移動力:600m| |設定| |A-1級目標、もしくはA1と呼称されるSaviorとそっくりな黒い人型兵器。一応眷属であり、近接格闘が主眼に置かれているようだ。&br()火力や機動力など、ほぼ全ての戦闘力が非常に高く、Saviorで対応しない限り既存の地上戦力ではまったく相手にならないほどの能力を持つ。&br()人型兵器の外見の割りにパイロットおよび搭乗席は存在せず、鎧を装着した生き物のような存在。また、使用している武器の材質や原理などにも謎が多い。&br()武装は固定のものではなく、火炎放射器やスタンバーに似た装備を持つ個体も存在し、スキルを使用する固体もいるようだ| |COLOR(red):▼アディシュス| |HP:28| |装甲:26| |小破:13 □□□□□ □□□□□ □□□| |中破:7 □□□□□ □□| |大破:4 □□□□| |破壊:1 □| |肉体/【14】:格闘兵器/【2】回避/【3】| |感覚/【18】:射撃兵器/【3】砲撃兵器【3】/探知/【3】整備/【3】| |理知/【18】:誘導兵器/【4】情報処理/【3】隠蔽/【2】| |文化/【10】:意思/【1】| |軍事/【10】:軍略/【1】階級/【1】| |攻撃方法A:エネルギーマシンガン ダメージ:20&br()射程:500m 属性:S/A| |使用技能:射撃兵器 平均成功数:9/7| |攻撃方法B:生体ミサイル ダメージ:30&br()射程:3000m 属性:S/A| |使用技能:誘導兵器 平均成功数:12/7| |移動力:300m| |設定| |A-2級目標、もしくはA2と呼称されるSaviorとそっくりな黒い人型兵器。一応眷属であり、中距離戦が主眼に置かれているようだ。&br()A-1級に比べて火力と射程が非常に高い反面、機動力は並みまで落ちている。&br()武装は固定のものではなく、バズーカ砲や狙撃砲に似た装備を持つ個体も存在し、スキルを使用する固体もいるようだ| |COLOR(red):▼アィーアツブス| |HP:35| |小破:18 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□| |中破:9 □□□□□ □□□□| |大破:5 □□□□□| |破壊:1 □| |肉体/【18】:格闘兵器/【4】回避/【3】| |感覚/【20】:射撃兵器/【4】砲撃兵器/【3】探知/【4】整備/【2】| |理知/【18】:誘導兵器/【4】情報処理/【3】隠蔽/【2】| |文化/【12】:意思/【2】| |軍事/【14】:軍略/【2】階級/【3】| |攻撃方法A:エネルギーマシンガン ダメージ:20&br()射程:500m 属性:S/A| |使用技能:射撃兵器 平均成功数:13/9| |移動力:500m| |設定| |A-3級目標、もしくはA3と呼称されるSaviorとそっくりな黒い人型兵器。一応眷属であり、近距離格闘戦が主眼に置かれているようだ。&br()A1、A2と比較して高い能力を秘めており、巣の中でしかその存在を確認できないことから、近衛兵のような存在であるとされている。&br()武装は固定のものではなく、バズーカ砲や狙撃砲、生体ミサイルなど様々な装備の個体が存在し、スキルを使用する固体もいるようだ|

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