・プレイヤーキャラクターの扱いについて 本ゲームにおいてプレイヤーキャラクターは基本的に”バスタード”という武装組織に所属します。 ・プレイヤーの搭乗する機体について Saviorと呼ばれる4m強の人型兵器です。甲冑のような外見をしており、搭乗者は背部から乗り込みます。 座席のようなものはなく、鎧を着込むように登場することで大型のパワードスーツのように扱えます。操縦系統もそれに準じており、パイロットスーツの数箇所に機体内のプラグが接続され、それなりの習熟と筋力が必要になりますが、ほとんど人間の動作と同じように扱うことが出来ます。 また、従来の兵器とは比べ物にならない馬力を持っています。これのメカニズムは公にはされていません。整備班ならばある程度の知識を持っていますが、禁則事項として口外することは禁止されています。 ---- ▼パーソナルデータ ▽名前 【自由に設定】 ▽性別/年齢 【自由に設定】/【自由に設定】 ▽利き手 【自由に設定】 ▽人称 【一人称】/【三人称】 ▽象徴する台詞 【自由に2~3個記入】 ▼ステータス ▽スタイル 【スタイルから一つを選択】 ▽パイロットステータス 移動力 【GMが記入するので省略。基本的に肉体のステータスと体力の技能が関係している】 負傷ゲージ 【登録時にGMが記入するので省略。基本的に肉体のステータスが関係している】 ▽ステータス:技能レベル 肉体/【0】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【1】 感覚/【0】:射撃兵器/【1】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【0】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【1】 文化/【0】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【0】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】 ▽スキル 【スタイル毎の固定スキル】 【任意のスキル1つ】 ▼所持品 ▽兵装 ▽アイテム 私服/軍服 ▼成長点 保持:50点 使用: 0点 ▼設定