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作成テンプレート - (2009/01/10 (土) 13:11:39) のソース

・プレイヤーキャラクターの扱いについて
 本ゲームにおいてプレイヤーキャラクターは基本的に”バスタード”という武装組織に所属します。

・プレイヤーの搭乗する機体について
 Saviorと呼ばれる4m強の人型兵器です。甲冑のような外見をしており、搭乗者は背部から乗り込みます。
 座席のようなものはなく、鎧を着込むように登場することで大型のパワードスーツのように扱えます。操縦系統もそれに準じており、パイロットスーツの数箇所に機体内のプラグが接続され、それなりの習熟と筋力が必要になりますが、ほとんど人間の動作と同じように扱うことが出来ます。
 また、従来の兵器とは比べ物にならない馬力を持っています。これのメカニズムは公にはされていません。整備班ならばある程度の知識を持っていますが、禁則事項として口外することは禁止されています。

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▼パーソナルデータ
▽名前
【自由に設定】
▽性別/年齢 
【自由に設定】/【自由に設定】 
▽利き手
【自由に設定】
▽人称
【一人称】/【三人称】
▽象徴する台詞
【自由に2~3個記入】

▼ステータス
▽スタイル
【スタイルから一つを選択】

▽パイロットステータス 
移動力
【GMが記入するので省略。基本的に肉体のステータスと体力の技能が関係している】
負傷ゲージ
【登録時にGMが記入するので省略。基本的に肉体のステータスが関係している】

▽ステータス:技能レベル
肉体/【0】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【1】
感覚/【0】:射撃兵器/【1】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】
理知/【0】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【1】
文化/【0】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】
軍事/【0】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】

▽スキル
【スタイル毎の固定スキル】
【任意のスキル1つ】

▼所持品
▽兵装

▽アイテム
私服/軍服

▼成長点
保持:50点
使用: 0点

▼設定