木陰の物置内検索 / 「ヴァネッサ・ベルナール」で検索した結果

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  • ヴァネッサ・ベルナール
    ヴァネッサ・ベルナール【ヴぁねっさ・べるなーる】 女性/26歳 166cm  バスタード指揮官の副官を務める女性。指揮官が居なければそのまま指揮官に繰り上がるためデータは常にふわふわ漂っている。  黒いスーツのよく映える金髪碧眼の女性。  そんな出来る女性の風貌に違わず、仕事は出来る。反面、うっかりも少なくない。その辺りが余り浮き彫りにならないのは指揮官か、周辺の人物が優れているのだろう。  通常時は御堂賢葉の秘書の一人として活動しており、バスタード似従軍しているのは彼からの監視のようなもの。本人も別に隠してはおらず、監視というよりは監督に近い存在。 キャラクターステータス ▽生まれ 【将校】/【資産家】 ▽利き手 【左手】 ▽一人称 【私】 ▽象徴する台詞 【全て御心のままに】 【大丈夫です。雑務は私の仕事ですから。手伝っていただかなくて...
  • 設定一覧
    ...ッド・エイホルン ヴァネッサ・ベルナール エンハンスド 火炎放射器 ガブリエル・アンディオン 強化外骨格 近接戦闘用大刀 近接戦闘用短刀 空対空誘導弾 空対地誘導弾 クラスターミサイル クリストフ・F・フリーダム 眷属 シオン・ガーシュタイン 試作光線砲 シャルロット・ブランシュ シュトゥルムファウスト シルフィリア・F・フリーダム 白の財団 震電 巣 スタンバー 閃電 戦闘単位 宗城創 対空誘導弾 対衝撃防御壁 対地爆弾 地対地誘導弾 低反動ロケット砲 天雷 東堂衛 バスタード 一つの扉 マナ 三咲翔 御堂玲 御堂賢葉 ヤマツカミ ラピス・ラズリ リュドミラ・ファティーヴァ Dagger Lancer Savior Sword 120mm連...
  • 岸田・ルーデル・マサヨシ
    ...ネクション 【友情:ヴァネッサ・ベルナール】 【有為:ガブリエル・アンディオン】 ▼ステータス ▽スタイル 【ソルジャーズ】 ▽パイロットステータス 移動力 11m 負傷ゲージ HP:30 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 軽傷:15 □□□□□ □□□□□ □□□□□ 重傷:8  □□□□□ □□□ 瀕死:4  □□□□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【15】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【3】 感覚/【2】:射撃兵器/【2】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【14】:誘導兵器/【3】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【2】 文化/【1】:話術/【2】芸術/【1】意思/【2】世情/【1】 軍事/【1】:軍略/【1】陳情/【2】階級/【1】 ▽スキル 【ア...
  • Stage03A
    ...配置 このシーンにはヴァネッサ・ベルナールが参加する
  • 市原雪奈
    ...ィオン】 【苛立ち:ヴァネッサ・ベルナール】【同情:三咲翔】【感心:御堂玲】 【恐怖:シルフィリア・F・フリーダム】 ▼ステータス ▽スタイル 【オフィサー】 ▽パイロットステータス 移動力 7m 負傷ゲージ HP:14 □□□□□ □□□□□ □□□□ 軽傷:7  □□□□□ □□ 重傷:4  □□□□ 瀕死:2  □□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【7】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【1】 感覚/【5】:射撃兵器/【1】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【8】:誘導兵器/【1】情報処理/【2】隠蔽/【1】調達/【2】 文化/【3】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【13】:軍略/【4】陳情/【2】階級/【3】 ▽スキル 【タクティクス】【インターセプト】【絶対先制...
  • 若槻霧也
    ...:石雛尚花】【感心:ヴァネッサ・ベルナール】 ▼ステータス ▽スタイル エンハンスド ▽パイロットステータス 移動力 12m 負傷ゲージ  HP:46 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □  軽傷:23 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□  重傷:12 □□□□□ □□□□□ □□  瀕死:6  □□□□□ □  死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【23】:体力/【1】白兵行為/【2】格闘兵器/【3】回避/【4】 感覚/【7】:射撃兵器/【2】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【1】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【2】 文化/【1】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事...
  • 生まれ表/コネクション
    ...ッド・エイホルン ヴァネッサ・ベルナール ガブリエル・アンディオン クリストフ・F・フリーダム シオン・ガーシュタイン シャルロット・ブランシュ シルフィリア・F・フリーダム 宗城創 東堂衛 三咲翔 御堂玲 御堂賢葉 ラピス・ラズリ リュドミラ・ファティーヴァ 眷属
  • 魂の牢獄
    セッション名:『魂の牢獄』 開催日時:2008年4月12日 GM:雅戌 PL:さじ子、睦月、蒼霞(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後雅戌がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に7点 ・場所の手配、提供を行った 全員に1点 ・倒した敵の経験点 【ベースガーディアン L7】×2=14 【霊機将軍 L33(加護7)】=40 【合計】54点 54÷【PC人数3】=18 全員に18点 ・よいロールプレイをした ...
  • 経験点履歴:睦月
    PL名:睦月 未使用経験点:933点 獲得履歴 獲得日 セッションタイトル GM名 経験点 備考 2007/9/15 DRAGON SLAYER 氷月 18 参加PC 真崎あやめ 9/21 人工知能は電気羊の夢を見るか 氷月 20 9/xx 地を割る杭 影法師 17 参加PC 神凪あやめ 10/1 かわいそうなまじん 影法師 18 参加PC カズヤ・ナガレ 10/8 おかあさんとついでにぞんびもいっしょ 影法師 22 参加PC 高谷由美 2008/3/20 奈落の雫 雅戌 26 参加PC カイト・ブランシモン 3/25 アルシャード・マーチ 雅戌 43 参加PC カイト・ブランシモン 3/26 襲撃、制服戦艦ゴリアテ! 雅戌 21 参加PC カイト・ブランシモン 4/3 コロシアム的な 影法師 15 参加PC 皇 炎 4/12 魂の牢獄 雅戌 33 参加PC メリッサ・オースティ...
  • クリストフ・F・フリーダム
    クリストフ・F・フリーダム【くりすとふ・ふぉいるなー・ふりーだむ】 男性/享年31歳 179cm/62kg  シルフィリア・F・フリーダムの実父であり、白の財団の創始者の一人であり、財団の代表者。本名はクリストフ・フォイルナー。  性格は勝手気ままな人物であり、財団代表に就任した際に『フリーダム』を名乗るほどの自由人。  元は科学者であり、シオン・ガーシュタインの養父でもあり、一時期は彼に教授する側だったのだが、すぐに追い抜かれてしまっている。  病気により、18年前、丁度娘のシルフィリアが誕生したころに他界している。  Saviorの開発に僅かながら関わっていたらしいが……?
  • 基本ルール
    ゲームを始めるにあたって 共通処理 大前提/判定基準 戦闘時処理 ラウンド進行/エンゲージ/命中判定/ダメージ処理 負傷・損傷ゲージ/バッドステータス その他 アイテム・兵装の取得/飛行ユニットへの攻撃/悪路ペナルティ ゲームを始めるにあたって このゲームは読者参加型ゲームと同じ形式を取って行われます。 その性質上、あまり1人のプレイヤーが複数人のキャラクターを使用してゲームを行うことは考えられていません。 新規キャラクターの登録を制限はしませんが、極力1人以上のキャラクターを使わずに済むよう、キャラクターメイクには熟考をお願いします。 また、GGM(グラウンドゲームマスター。つまり影法師)は軍事的知識に精通しているわけではありません。 その度に資料を探して調べますが、絶対的に軍事的な常識通りに展開されるとは限りません。ご理解お願い致します。 共通処理...
  • 経験点履歴:雅戌
    PL名:雅戌 未使用経験点:1774 獲得履歴 獲得日 セッションタイトル GM名 経験点 使用PC 備考 06/9/17 あるべくしてある日常 如月篤志 21 赤嶺覚士 旧ver 9/30 絆の証 如月篤志 26 07/2/18 あの大空に翼を広げ 氷月 22 恩間貴正 3/19 闇夜の壊刃 如月篤志 23 支川曜介 旧ver 5/19 極悪クエスターズ+αVS教師軍団 氷月 22 赤嶺覚士 5/22 アルシャードガイア・リプレイ・トワイライト 学校の快男児 氷月 18 赤嶺覚士 5/29 Daybreaker`s Oratorio 氷月 23 改良ベリッド 6/5 大切なモノ 氷月 18 赤嶺覚士 6/23 荒ポンキャンペーンその1 荒ポン 15 平賀永世 7/9 荒ポンキャンペーンその2 荒ポン 22 平賀永世 8/10 力の執行者 氷月 24 マシュー・H・...
  • リュドミラ・ファティーヴァ
    リュドミラ・ファティーヴァ【りゅどみら・ふぁてぃーヴぁ】 女性/17歳 150cm  イングリッド・エイホルンと同じ時期に白の財団へ拾われた少女。  そのためか、彼女を姉と呼ぶ。らしいがその光景を見たものはいない。  彼女もまた幼いころから戦闘技術を叩き込まれており、こと狙撃に関しては大人顔負けの技量を保持している。  肩口ほどの髪で左側だけ三つ編になっている。雪のように白い肌と美しい金髪の、人形のような少女。  普段から大人しいを通り越して無口であり、たまに発せられる言葉はキツイものでありながらも、説得力のあるものを秘めている。  また、話の輪から一歩離れて人間を観察しているためなのかどうだかわからないが、性格が悪い。 NPCステータス ▽生まれ 【父親:孤児】/【母親:孤児】 ▽利き手 【右手】 ▽一人称 【私】 ▽象徴する台詞 ...
  • スキル
    スキル スキルとはさまざまな効果を持った特殊な能力です。 代償を支払うことで効果を発揮することができます。当然、代償が支払えない状態でスキルを使用することはできません。 また、タイミング:オート もしくは タイミング:いつでも でないスキルは、原則1キャラクターにつき同一のタイミングで1つしか使用できません。 自動取得  この項目のスキルはスタイル毎の自動取得スキルであり、新たに取得することはできない。 【フルドライブ】 代償:HP10 タイミング:いつでも 対象:自身判定に使用するダイスの数を2倍にする。このスキルはSavior系列の機体へ搭乗中のみ使用できる。 【アクロバット】 代償:HP3 タイミング:いつでも 対象:自身判定に使用したダイスのうち、成功しなかったダイス全てをもう一度振り直す。このスキルは何らかの機体に搭乗中のみ使用できる。 【声の守護】 代償:HP2 タ...
  • Stage07
    ▼勝利条件  ・進行値7への到達 ▼敗北条件  ・7ターン目を超過する ▼特殊  ・NPCは全員出撃。  ・オリヴィエ・クレール、ハンス・マクレガー、フェンベルク・リーネンが今回よりNPCとして同行する。   それぞれクイックスタート「救世の騎士」「盾の戦士」「疾風の侍」のフルドライブをアクロバットに変更して扱う。  ・このステージで登場するA3級は全て【部位破壊】【武器破壊】【一意専心】【ディフェンシブ】のスキルを所持している。  【部位破壊】……マイナーアクションで宣言。その攻撃で30点以上のダメージが発生した場合、対象に腕部もしくは脚部損害のバッドステータスを与える ▼イベント  巣の内部での戦闘ルールを使用して行う
  • ”巣”内部での戦闘ルール
    ◎巣の内部での戦闘ルール◎ 正式版。書式は後で調整。 巣の内部では特別ルールとし、各種判定を組み合わせた以下のようなフロア式の進行で行う。 1.4d6を行い、迎撃する必要がある敵の規模、そのフロアの突破条件、そのフロアで発生するイベントA、Bを決定する。  Ⅰ・迎撃する必要がある敵の規模(距離はすべて500m。初期位置は全員同一エンゲージとする)   1:A1*3 A2*3 A3*1   2:M*3 T*10 C*30   3:A1*2 A2*2   4:C*200   5:T*30   6:C*100  Ⅱ・突破の条件   1:進行ルートの探索を行う。『探知』で30の難易度を成功させること   2:入り組んだ道を進む。『情報処理』で30の難易度を成功させること   3:強行による士気の低下を防げ。『意思』で30の難易度を成功させること   4:道をふさぐ敵を撃破し、強行突破せよ...
  • アスガルドを歌う詩
    セッション名:アスガルドを歌う詩 開催日時:2008年10月26日 GM:氷月 PL:雅戌、蒼霞、影法師、睦月(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 影法師に900点、他の三人に1000点 ・倒した敵の経験点 【エンジン L5】=10 【キマイラ L7】×5=35 【炎の魔神イフリート L10(加護2)】=12 【氷の魔神マリーダ L10(加護2)】=12 【死の聖女 L13(加護3...
  • シャルロット・ノワール
    ▽名前 【シャルロット・ノワール】 ▽性別/年齢 【女】/【24】 ▽生まれ 【父親:傭兵】/【母親:将校】 ▽利き手 【右手】 ▽一人称 【私】 ▽象徴する台詞 【私の知っている世界は、戦場だけだ】 【私の後ろに立たない方がいい】 ▽コネクション 【有為:東堂衛】【貸し:山田達郎】【親近感:シャルロット・ブランシュ】 ▼ステータス ▽スタイル 【ソルジャーズ】 ▽パイロットステータス 移動力 11m 負傷ゲージ HP:22 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□ 軽傷:11 □□□□□ □□□□□ □ 重傷:6  □□□□□ □ 瀕死:3  □□□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【11】:体力/【3】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【3】 感覚/【10】:射撃兵器/【3】砲撃兵器/【1】探知/...
  • フラグ一覧
    フラグ フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。 特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。 同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。 また、1つ前のフラグを取得しなければそのフラグは取得できない。 (Aを取得していなければBは取得できず、Cを取得するためにはBを取得していなければならない) フラグAは共通し、成長申請の際に取得を申請する必要がある。その際の消費成長点は一律して5である。 【炎の舌】 全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-FT 400m(陸) +0 +5 +15 15 8...
  • イングリッド・エイホルン
    イングリッド・エイホルン【いんぐりっど・えいほるん】 女性/18歳 164cm  元孤児。幼いころに白の財団に拾われ戦闘技術を叩き込まれた財団でも有数の実力者。  積み重ねの生み出した、一種の後天的な天才。  なのだが、料理の腕は壊滅的であり、数人の重体者を出して以来一度もやったことが無い。  鈍いグレーのロングヘア。少女というにはやや大人びた風貌の女性。  冷静で一歩後ろからものを見る癖があり、常に一定の間合いを開けた中距離での堅実な戦い方を好む。  派手な突撃を行う御堂玲とはお互いが認める好敵手。  実は犬アレルギーであり、半径5mに犬が進入すると恐ろしい速度で逃げる。  また、リュドミラ・ファティーヴァとは同じ時期に拾われたということもあり、姉妹のように接している。らしいのだが、実際のところは不明。 NPCステータス ▽生まれ 【...
  • クイックスタート3
    ▼パーソナルデータ ▽名前 疾風の侍 ▽性別/年齢 【自由に設定】/【自由に設定】 ▽生まれ 【父親】/【母親】 ▽利き手 【自由に設定】 ▽一人称 【自由に設定】 ▽象徴する台詞 【自由に2~3個記入】 ▽コネクション ▼ステータス ▽スタイル エンハンスド ▽パイロットステータス 移動力 16m 負傷ゲージ HP:32 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□ 軽傷:16 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 重傷:8 □□□□□ □□□ 瀕死:4 □□□□ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【16】:体力/【1】白兵行為/【2】格闘兵器/【4】回避/【3】 感覚/【6】:射撃兵器/【2】砲撃兵器/【1】探知/【1】整...
  • Stage02
    ▼配置 今回は使用しない ▼勝利条件  ・特になし ▼敗北条件  ・特になし ▼オブジェクト  ・特になし ▼イベント 基本的に機体への搭乗はなし。 スキルによる振り直し等も禁止で行う。 ▽技能訓練  ・難易度:《A*A》 判定技能:選択した技能   A=上昇させる技能の現在のレベル ▽連携強化  ・難易度:《5+A-B*2》 判定技能:探知、情報、話術の和   A=連携強化を選択したキャラクターの数 B=判定者の持っているコネクションの数 ▽個人訓練  ・難易度:《4+A》 判定技能:体力、隠蔽、意思の和   A=判定者の持っているコネクションの数 ▽持久訓練  ・難易度:《3+A》 判定技能:整備、意思、情報処理の和   A=判定者の回避技能で判定した値 ▽不整地戦訓練  ・難易度:《8》 判定技能:白兵、隠蔽、情報処理、軍略のうち、最も高い3つの和 ▽電撃戦訓練  ・難易度:《...
  • 石雛尚花
    ▼パーソナルデータ ▽名前 【石雛 尚花(いしひな なおか)】 ▽性別/年齢 【女】/【17】 ▽生まれ 【父親:傭兵】/【母親:軍人】 ▽利き手 【右手】 ▽一人称 【私は~(親しい対象)】【自分は~(自分より偉い人)】 ▽象徴する台詞 【さくっと行こーwさくっと】 【むむ…困ったねーw】 【何とかなるんじゃないのぉ?】 ▽コネクション 【友情:御堂玲】【信頼:リュドミラ・ファティーバ】【もう一人の自分:フェンベルク・リーネン】 【恐怖:天道瞬次】【好奇心:成瀬陽介】【仲間意識:若槻霧也】 ▼ステータス ▽スタイル エンハンスド ▽パイロットステータス 移動力 14m 負傷ゲージ HP:52 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□ 軽傷:26 □□□□□ ...
  • Stage05
    ▼配置 今回は使用しない ▼勝利条件  ・特になし ▼敗北条件  ・特になし ▼オブジェクト  ・特になし ▼イベント 基本的に機体への搭乗はなし。エンゲージ、スキルによる振り直し等も禁止で行う。 ▽ヤマツカミの補修手伝い 危険を顧みずに行動したキャラクターへフラグ【嵐の魔剣】 ▽格納庫 アクゼリュスとSaviorの関連性から疑問を持ったキャラクターへフラグ【嵐の魔剣】 ▽技能訓練  ・難易度:《A*A》 判定技能:選択した技能   A=上昇させる技能の現在のレベル ▽連携強化  ・難易度:《5+A-B*2》 判定技能:探知、情報、話術の和   A=連携強化を選択したキャラクターの数 B=判定者の持っているコネクションの数 ▽個人訓練  ・難易度:《4+A》 判定技能:体力、隠蔽、意思の和   A=判定者の持っているコネクションの数 ▽持久訓練  ・難易度:《3+A》 判定技能:整...
  • 経験点履歴:氷月
    PL名:氷月/氷月凍夜 未使用経験点:8238 獲得履歴 獲得日 セッションタイトル GM名 経験点 備考 2006/9/16 あるべくしてある日常 如月篤志 20 9/30 絆の証 如月篤志 26 2007/2/18 あの大空に翼を広げ 氷月 28 GM 3/19 闇夜の懐刃 如月篤志 25 5/13 易しい鬼の倒し方 氷月 20 GM 5/19 極悪クエスターズ+αVS教師軍団 氷月 50 GMPL兼任 5/22 アルシャードガイア・リプレイ・トワイライト 学校の快男児 氷月 45 GMPL兼任 5/29 Daybreaker`s Oratorio 氷月 30 GM 6/5 大切なモノ 氷月 36 GMPL兼任 7/14 あの大空に翼を広げⅡ 氷月 25 GM 7/21 武術大会(巫女もいるよ) 氷月 40 GMPL兼任 8/10 力の執行者 氷月 24 GM 9/14 異...
  • 三咲翔
    三咲 翔【みさき しょう】 男性/18歳 174cm/68kg  これ以上無い一般人の高校生。  金髪にピアスという、典型的な不良少年。  喧嘩も弱くは無いのだが、兵隊と比較すれば圧倒的に弱い。  あからさまに馬鹿な言動をする、本当に馬鹿な類の人間。  その割には自分の本心を隠すことだけは得意であり、自分自身のことを二の次三の次にまわす傾向がある。  短絡的な性格であり、迷うぐらいならとりあえず殴ることを選び、そして後悔するタイプ。  戦闘技術に対しては高い潜在能力を秘めており、きっかけさえあれば爆発的な戦果を上げられる可能性がある。きっかけさえあれば。  同じ高校に通う宗城創とは瓦で殴りあう経験を経た親友の仲。  誤字じゃない辺りが非常に困る。 NPCステータス ▽生まれ 【父親:サラリーマン】/【母親:サラリーマン】 ▽利き手 ...
  • 金森一
    ▼パーソナルデータ ▽名前 金森 一(かなもり はじめ) ▽性別/年齢 男/18歳 ▽利き手 【左手】 ▽生まれ 【父親:孤児(親が居ない)】/【母親:資産家】 ▽人称 【一人称:俺】/【三人称:【知り合い:○○(ちゃん・君・さん)】【知らない人:あんた、お前】】 ▽象徴する台詞 【えっと、俺はどうすればいいんだ?】 【当たれぇーッ!!】 【わ、分かったよ……】 ▽コネクション 【支配:御堂玲】【感心:リュドミラ・ファティーヴァ】 【まごころ:三咲翔】【好奇心:アクゼリュス】【仲間意識:宗城 創】 ▼ステータス ▽スタイル エンハンスド ▽パイロットステータス 移動力:9m HP:16 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 軽傷:8  □□□□□ □□□ 重傷:4  □□□□ 瀕死:2  □□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【...
  • セカンドアタック
    セッション名:セカンドアタック 開催日時:2009年5月15日 GM:樹 PL:氷月、睦月、雅戌、影法師(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復  全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去  ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。  ただし、今後樹がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復  常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去  常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に450点 ・倒した敵の経験点 ヌエ      Lv14 x3 = 42 鑓水      Lv12(加護4) レイス(瀬野) Lv12(加護4) ヴァンス    Lv47(加護12) 合計:133 合計÷4(PC人数) = 33 ・よいロール...
  • 武術大会(巫女もいるよ)
    セッション名:武術大会(巫女もいるよ) 開催日時:2007年7月21日 GM:氷月 PL:氷月、荒ポン、クセ毛ボンバー、西田蜂郎(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 西田蜂郎に3点、他全員に2点 ・場所の手配、提供を行った 氷月と荒ポンに1点 ・倒した敵の経験点 【ヴァンビーナ L20(加護8)】=28 【合計】=28 28÷【PC数4】=7 全員に7点の配布 ...
  • 奈落の声
    セッション名:奈落の声 開催日時:2008年2月2日 GM:氷月 PL:蒼霞、雅戌、クセ毛ボンバー(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に16点 ・場所の手配、提供を行った 氷月に1点 ・倒した敵の経験点 【マリオネット L3】×14=42 【ミィコントラーファ L36(加護12)】=48 【合計】=90 90÷【PC数3】=30 全員に30点の配布 ・よいロー...
  • 地を割る杭
    セッション名:地を割る杭 開催日時:2007年9月 GM:影法師 PL:雅戌、ODA、凍矢、睦月(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後影法師がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 セッションに最後まで参加した ……1 シナリオの目的を達成した ……3 倒した敵のレベル÷4 ……6 (水の精霊獣…5*1、火の精霊獣…5*1  スライム…1*3、アルテミシオン…10*1) 登場したシーン数÷3 ……全員3 よいロールプレイをした ……1 他のプレイヤーを助ける発言や行動を行なった ……1(O...
  • 鮮血の供物
    セッション名:鮮血の供物 開催日:2009年3月27日~28日 GM:樹 PL:雅戌、影法師、睦月、氷月(敬称略) アフタープレイ作業 ・ダメージ、コネクション、非常備化アイテム消去 ・常備化アイテム回復 経験点 ○セッションに最後まで参加した 全員に1点 ○クエストを達成した 全員、パーソナル、OP配布、クライマックス前配布分達成と判断 500点 (内訳50:150:250) ○倒した敵のレベル Lv7  タラスクス×2 Lv11 ラミア Lv38 メルトール 加護6 Lv15 ストームドラゴン Lv62 魔神 加護8 Lv8  プチベアード様 赤、青 計156 156 ÷ 4 =39 一人当たり39点 ○よいロールプレイをした 全員1点 ○他のプレイヤーを助ける言動をした 全員1点 ○セッションの進行を助けた 全員1点 ○場所の手配 影法師1点 登場シーン数 ...
  • 嫁が帰らない理由
    セッション名:嫁が帰らない理由 開催日時:2007年9月18日 GM:氷月 PL:雅戌、西田蜂郎、クセ毛ボンバー、影法師(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に3点 ・場所の手配、提供を行った 氷月に1点 ・倒した敵の経験点 【ベルフェゴール L2】×4=8 【奈落の使途 L20(加護8)】=28 【合計】=36 36÷【PC数4】=14 全員に14点の配布 ...
  • 極悪クエスターズ+αVS教師軍団
    セッション名:極悪クエスターズ+αVS教師軍団 開催日時:2007年5月19日 GM:氷月凍夜 PL:氷月凍夜、雅戌、玄霧、sakasita(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月凍夜がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 雅戌さんと玄霧さんに3点、氷月凍夜とsakasitaに2点 ・場所の手配、提供を行った 氷月凍夜と雅戌に1点 ・倒した敵の経験点 【ベルフェゴール・マザー L8】×3=24 【デーモ...
  • 奈落の雫
    セッション名:奈落の雫 開催日時:2008年 3月20日 GM:雅戌 PL:氷月凍夜、影法師、蒼霞、睦月(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後雅戌がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 氷月に8点 影法師に7点 睦月、蒼霞に6点。 ・場所の手配、提供を行った 全員に1点 ・倒した敵の経験点 【マイナス L18(加護11)】=29 【アビズマルディゾナンス L2】×4=8 【ベルフェゴール L2】×5=10 【合計】=...
  • あの大空に翼を広げ
    セッション名:あの大空に翼を広げ 開催日時:2007年2月18日 GM:氷月凍夜 PL:雅戌、如月篤志、公嚢、sakasita(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月凍夜がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に2点 ・場所の手配、提供を行った 氷月凍夜に1点 ・倒した敵の経験点 【ベルフェゴール L2】×4=8 【蓮見千尋 L16(加護8)】=24 【薗宮理穂 L13(加護4)】=17 【...
  • 藤屋孝夫
    ▽名前 【藤屋孝夫】 ▽性別/年齢 【男】/【23】 ▽生まれ 【父親/教育者】/【母親/孤児】 ▽利き手 【右利き】 ▽人称 【俺】 【アンタ】 【アイツ・ソイツ】 ▽象徴する台詞 【気楽に真面目に適当に。テイクイットイージー、何とかなるさ】 【命を賭けるのと命を捨てるのは別物だしなぁ、うん】 【人間、簡単に死ねないからなぁ。諦めなければ道はあるかも? まぁ、終わってから考えようか】 ▽コネクション 【気遣い:東堂衛】 【感心:シャルロット・ノワール】 【興味:水恵汲穂】 ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 9m 負傷ゲージ HP:16 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 軽傷:8  □□□□□ □□□ 重傷:4  □□□□ 瀕死:2  □□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【8】:...
  • 山田達朗
    ▼パーソナルデータ ▽名前 【山田 達郎】 ▽性別/年齢 【男】/【26】 ▽生まれ 【父親:孤児】/【母親:教育者】 ▽利き手 【右利き】 ▽一人称 【俺】 ▽象徴する台詞 【人生は右手から繰り出すもんだ!】 【カレーが好きだな】 【俺は前に進めるほど若くない、だから腕を伸ばすのさ】 ▽コネクション 【信頼:東堂衛】【秘密:ヤマツカミ】【興味:シオン・ガーシュタイン】 【信頼:朽木雅宗】【下心:シャルロット・ノワール】 ▼ステータス ▽スタイル 【ソルジャーズ】 ▽パイロットステータス 移動力 10m 負傷ゲージ HP:18 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□ 軽傷:9  □□□□□ □□□□ 重傷:5  □□□□□ 瀕死:3  □□□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【 9】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵...
  • ガブリエル・アンディオン
    ガブリエル・アンディオン【がぶりえる・あんでぃおん】 男性/24歳 183cm/76kg  バスタードに所属するオペレターの男性。  スペインの生まれらしく、黙っていれば秀麗な好青年なのだが、女性と見るととりあえず口説く悪い癖を持つ。  その反面、特定の女性と噂が立ったことはないという密会上手。  リアクションもオーバーなものが多い人物であり、ヨーロッパからの撤退が決定した際、泳げないのにもかかわらずヤマツカミから飛び出して死にかけた経歴を持つ。 NPCステータス ▽生まれ 【父親:芸術家】/【母親:聖職者】 ▽利き手 【左手】 ▽一人称 【俺/俺様】 ▽象徴する台詞 【はーい団体さんご案内。さくっと片付けてくれ、順番待ちなさってるからさ】 【この後デートなんだ。わかるな? さっさと終わらせてくれ】 ▽コネクション 【好意:市原雪奈】 【好意...
  • 東堂衛
    東堂 衛【とうどう まもる】 男性/40歳 183cm/90kg  バスタードに所属するベテランの兵士。  エンハンスドでありながら戦闘機どちらの操縦も可能であるある種の天才的人材。……なのだが、とてもそうは見えない大雑把な性格の人物。  バスタードでは教官として活動中。  その性格故、非常に寛大な部分が目立ちがちだが、切り捨てるものは切り捨てる冷淡な一面も併せ持っている。模範的な大人、といえる存在なのかもしれない。  シオン・ガーシュタインや御堂賢葉との付き合いも古く、財団の中でも有数の発言力と実力を持っている最古参の財団参加者の一人。なのだが、やはりそう見られることは多くない。 NPCステータス ▽生まれ 【父親:軍人】/【母親:サラリーマン】 ▽利き手 【右手】 ▽一人称 【俺】 ▽象徴する台詞 【まだまだ若い奴らには負けんさ】 【生...
  • 柊澤華蛇菜
    ▼パーソナルデータ ▽名前 【柊澤 華蛇菜】 ▽性別/年齢 【男】/【16】 【父親/傭兵】/【母親/傭兵】 ▽利き手 【両手利き(ただし学校で右利きとして教育される)】 ▽人称 【一人称:俺】/【三人称:あんたor○○】【上司:○○さん】 ▽象徴する台詞 【変な名前で悪かったな!!!】 【ぐぅ、母さんが女の子用の名前を届けに書いてなければ】 【黙れ!死ね!死んで詫びろ!ぶっ殺してやらぁ!!】 ▽コネクション 【父性愛:ラピス・ラズリ】【競争心:レイジ】【尊敬:宗城創】【競争心:Savior-G】 【信頼:藤屋孝夫】【獲物:アクゼリュス】【闘争心:中浦大桐】 ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 11m HP:34 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□ 軽傷:17 □□□...
  • 高野海人
    ▽名前 【高野海人】 ▽性別/年齢 【男】/【27歳】 ▽生まれ 【父親:傭兵】/【母親:格闘家】 ▽利き手 【右手】 ▽一人称 【私】 ▽象徴する台詞 【まぁ,なんとなく…】 【超スーパーゴールデン黄金海人パンチ!!】 【私の趣味に何か文句でも?】 ▽コネクション 【感心:Savior-G】【感心:藤屋孝夫】【疑惑:シオン・ガーシュタイン】 【仲間意識:東堂衛】【友情:山田達郎】 ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 12m 負傷ゲージ HP:32 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□ 軽傷:16 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 重傷:8  □□□□□ □□□ 瀕死:4  □□□□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【16】:体力/【2】白兵行為/【2】格闘兵器/【2】回避/【3...
  • 朽木雅宗
    ▼パーソナルデータ ▽名前 【朽木雅宗】 ▽性別/年齢 【男】/【25】 ▽生まれ 【教育者】/【教育者】 ▽利き手 【右利き】 ▽人称 【私】/【貴方】 ▽象徴する台詞 【こういうことは、本来軍人のやるべきことなんですけどね……】 【貴方たちを一人でも多く家に帰すのが、私の役目です】 【戦闘機とSaviorの距離は、もどかしいものですね……】 ▽コネクション 【友情:ガブリエル・アンディオン】【尊敬:東堂衛】【父性愛:エンハンスド】 【競争心:スコット・スタンフォード】【感心:シャルロット・ノワール】【成瀬陽介:仲間意識】 ▼ステータス ▽スタイル 【ソルジャーズ】 ▽パイロットステータス 移動力:11m 負傷ゲージ HP:24 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□ 軽傷:12 □□□□□ □□□□□ □□ 重傷:6  □□□...
  • 天道瞬次
    ▼パーソナルデータ ▽名前 【天道 瞬次(てんどう しゅんじ)】 ▽性別/年齢 【男】/【20】 ▽生まれ 【父親:孤児】/【母親:傭兵】 ▽利き手 【左】 ▽人称 【私】 【あなた】 【彼/彼女】 ▽象徴する台詞 【あなたにはこの命令を拒否する権限はありません】 【軍規に基づき、あなたには黙秘を行う事が認められています】 【戦って勝つためにこそ私は存在します。それ以外の存在意義は……】 ▽コネクション 【苛立ち:市原雪奈】【信頼:ラピス・ラズリ】【有意:藤屋孝夫】 【苦慮:御堂玲】【不信感:中浦大桐】【畏怖:アレックス・M・ディートゥス】 【関心:シャルロット・ノワール】 ▼ステータス ▽スタイル 【オフィサー】 ▽パイロットステータス 移動力 11m 負傷ゲージ HP:24 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□ 軽傷;12...
  • 成瀬陽介
    ▼パーソナルデータ ▽名前 【成瀬 陽介(なるせ ようすけ)】 ▽性別/年齢 【男】/【18】 ▽生まれ 【父親:教育者】/【母親:孤児】 ▽利き手 【右利き】 ▽一人称 【俺】 ▽象徴する台詞 【ま、なるようになるさぁ】 【んじゃぁ、後よろしく】 ▽コネクション 【仲間意識:イングリッド・エイホルン】【庇護:バスタード】【敬意:藤屋孝夫】 【崇拝:シャルロット・ノワール】【まごころ:石雛尚花】【秘めた嫌悪:東堂衛】 ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 12m 負傷ゲージ HP:26 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 軽傷:13 □□□□□ □□□□□ □□□ 重傷:7  □□□□□ □□ 瀕死:4  □□□□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【13...
  • アスィ・シャトヤンシー
    ▽名前 【アスィ・シャトヤンシー】 ▽性別/年齢 【男】/【27?】 ▽生まれ 【父親/傭兵】/【母親/孤児】 ▽利き手 【両利き】 ▽一人称 【私/貴様】 ▽象徴する台詞 【逆に考えろ―これは○○だと】 【ドゥーユーアンダスタンドゥ?】 【パチン!(指を鳴らした)】 ▽コネクション ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 16m 負傷ゲージ HP:30 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 軽傷:15 □□□□□ □□□□□ □□□□□ 重傷:8  □□□□□ □□□ 瀕死:4  □□□□ 死亡:1  □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【15】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【3】 感覚/【12】:射撃兵器/【4】砲撃兵器/【3】探知/【1...
  • 八橋あやめ
    ▼パーソナルデータ ▽名前 【八橋あやめ】 ▽性別/年齢 【女】/【18歳】 ▽生まれ 【父親:教育者】/【母親:傭兵】 ▽利き手 【右利き】 ▽人称 【一人称:私】/【三人称:君、あんた、呼び捨て】 ▽象徴する台詞 【避けられないならあたしの前に出るな!】 【火力こそが全て!ミサイル一斉発射!】 【うにゃーん! 玲ちゅわーん!(ルパンダイブ】 ▽コネクション 【好意:御堂玲】【不信感:アスィ・シャトヤンシー】【Savior-G:妬み】 【仲間意識:三咲翔】【友情:イングリッド・エイホルン】【母性愛:リュドミラ・ファティーバ】 【感服:シャルロット・ノワール】 ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 11m 負傷ゲージ HP:24 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□ 軽傷:12 □□□□□ □□□□□ □□ 重...
  • スタイル一覧
    スタイル エンハンスド 人型戦闘機Saviorに搭乗して戦闘を行う者達。マナと呼ばれる高度の生命エネルギーを保持した人物のみが選定される。数が絶対的に不足しており、一般人からもスカウトされてくることが多々ある。また、比較的若い年代に多く見られるようだ。一部の人間からは非戦闘員を態々登用することに否定的な意見も多いが、彼ら無しでは人間の勝利はありえないだろう。 ▼ステータス 肉体 /【2】  感覚 /【4】  理知 /【1】  文化 /【1】  軍事 /【2】 フリー:20 ▼技能レベル 【回避+2】【射撃兵器+1】 ▼スキル 【フルドライブ】 ▼使用可能兵器 Savior ソルジャーズ 歴戦の兵士たち。若者の多いエンハンスドをサポートすることを前提として集められた、エンハンスドに成れなかった戦士達。戦闘時はSaviorの支援を行うため、その機動性に追従するために戦闘機を使用する。つ...
  • Stage09
    ▽マップ  1マス500m四方。1マスごとに500mの移動力が必要とし、特に理由がない限りそのマスのどこにでもいるとして扱う。 ____________________________________________ |A-1|B-1|C-1|D-1|E-1|F-1|G-1|H-1|I-1|J-1|K-1| |離脱P|   |A3T*1 |   |   |===|===|===|   |   |A2M*3 | |   |   |A3T*1 |   | 悪路 |===|===|===| 悪路 |   |   | ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤ |A-2|B-2|C-2|D-2|E-2|F-2|G-2|H-2|I-2|J-2|K-2| |   |===|===|===|   |===|===|   |   |===|   |...
  • 作成テンプレート
    プレイヤーキャラクターの扱いについて  本ゲームにおいてプレイヤーキャラクターは基本的に”バスタード”という武装組織に所属します。 キャラクターの作り方 1.生まれ表/コネクションより、両親の設定を行い、技能とステータスへの補正を加える 2.スタイル一覧よりスタイルを1つ選択し、技能とステータスを加える 3.スタイル取得で得たフリーの数値を【肉体】【感覚】【理知】【文化】【軍事】へ割り振る(成長点ではないため技能取得は行えない) 4.成長点50を使用し、任意で成長する ▼ステータスの上昇 消費成長点 1ごと 5 ▼技能成長 消費成長点 1→2 5 2→3 10 3→4 20 4→5 40 ※階級の技能レベルのみこの2倍 ▼スキル取得 消費成長点 1つごと 10 ▼パーソナルデータ ▽名前 【自由に設定】 ▽性別/年齢 【自由に設定】/【自由に設定...
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