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*ユリ一輪
L:ユリ一輪 = {
t:名称 = ユリ一輪(アイテム)
t:要点 = ユリ,1本,後ろ手に隠している
t:周辺環境 = 微笑む相手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ユリ一輪のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
*ユリ一輪の効果1 = ユリ1本とみなす。
*ユリ一輪の効果2 = 受けとった相手は普段より少し無邪気になる。
*ユリ一輪の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.1倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。
*ユリ一輪の効果4 = 使用(プレゼント)してから7日で消滅する(枯れる)
}
t:→次のアイドレス = ユリのドライフラワー(アイテム)
}
*ユリ一輪
L:ユリ一輪 = {
t:名称 = ユリ一輪(アイテム)
t:要点 = ユリ,1本,後ろ手に隠している
t:周辺環境 = 微笑む相手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ユリ一輪のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
*ユリ一輪の効果1 = ユリ1本とみなす。
*ユリ一輪の効果2 = 受けとった相手は普段より少し無邪気になる。
*ユリ一輪の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.1倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。
*ユリ一輪の効果4 = 使用(プレゼント)してから7日で消滅する(枯れる)
}
t:→次のアイドレス = ユリのドライフラワー(アイテム)
}
*価格
3マイル