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    <title>フリフユニバース日本向けガイド</title>
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    <title>属性</title>
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    <description>
      #contents

----
&amp;image(elemental_upgrade.png)
*概要
フリフには火・水・雷・土・風の5属性が存在します。
ほぼすべてのモンスターが属性を持ち、プレイヤーも武器、またはスーツに属性を付与することができます。
一部の武器には属性効果のある武器があります。
一部の魔法スキルには属性効果があります。

*相性
属性には火＞風＞土＞雷＞水＞火の相性があります。
モンスターの場合、ターゲットから属性・耐性を確認できます。

**属性耐性
属性効果を持つ攻撃に対する軽減率です。
数値に応じてダメージが増減します。
一部モンスターは、自身の持つ属性と異なる耐性を持つ場合があります。

*属性精錬
武器、またはスーツに属性を付与することができます。
精錬には属性に応じた資源アイテム、属性カードが必要です。
最大+10まで精錬が可能です。

**武器の属性
自動攻撃、または属性効果を持つ魔法スキルに影響します。
属性表記のないスキル攻撃は、属性の影響を受けません。

***自動攻撃ダメージ
相手の弱点属性をつ場合、精錬値問わずダメージが30％増加します。
加えて、精錬値に応じてダメージが増加します。
弱点属性以外の属性を持つ相手の場合、精錬値に応じてわずかにダメージ増加します。
相手の耐性を持つ属性の場合、精錬値問わずダメージが30％減少します。

***属性スキル
相手の属性に影響せず、威力が増減します。
武器がスキルと同じ属性を持つ場合、精錬値問わずダメージが10％増加します。
武器がスキルの弱点属性を持つ場合、精錬値問わずダメージが10％減少します。
相手の弱点属性のスキルを使用した場合、武器の属性問わずダメージが30％増加します。
相手の耐性を持つ属性のスキルを使用した場合、武器の属性問わずダメージが30％減少します。

**防具の属性
相手からの属性攻撃に影響します。
有利属性の相手からのダメージを精錬値に応じて軽減させます。
弱点属性の相手からのダメージを精錬値に応じて増加させます。
同じ属性の相手からのダメージを精錬値に応じて軽減させます。

----
*属性バフ・アイテム
属性効果を高めるスキル・アイテムが存在します。

**パワーウェポン
&amp;image(mersupimpowe.png)マーシナリーのバフスキルです。
Ve    </description>
    <dc:date>2026-04-02T19:31:00+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/47.html">
    <title>レベル150以上装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/47.html</link>
    <description>
      #contents

----
*概要
レベル150装備以上の装備はジャイアントモンスターからドロップする装備、
ダンジョンのボスモンスターからドロップする2種類の装備が存在します。
----
*武器
レベル150以上のユニーク武器には共通して、
武器ごとに決められた効果の数値がランダムに付与さる特徴があります。
変換が可能な武器は、+10にすることでアルティマ武器に変換することができます。

**アルティマ武器
変換が可能なユニーク武器を+10にし、
武器NPCにて輝くオリハルコン、アルティメットオーブを3つずつ使用することにより、
アルティマ武器への変換ができます。
変換時には100,000,000ペニャが必要です。
アルティマ武器は追加効果がランダムに2種追加される他、
サンストーンで精錬が可能になります。
精錬値に応じて宝石スロットが解放されます。
アルティマ武器を+6、+10にすることで追加で2つまで効果が付与されます。
&amp;image(15update_newpic.png)


***アルティマオプション
アルティマ武器は以下の効果からランダムに2つの追加効果が付与されます。
同じ効果が2つ選ばれることはありません。
■クリティカルダメージ
■クリティカル率
■ブロック貫通力
■追加攻撃力
■追加HP
■ライフスティール
■力
■体力
■敏捷
■知能
■ブロック率
■PVPダメージ
■PVEダメージ
■スピード
■魔法キャスティングタイム
■ヒール(スティックのみ)
■全属性(スタッフのみ)
■ダメージ反射(ワンドのみ)
「片手剣に知能」、「ワンドに力」のような効果のない数値はつくことはありません。
Templar用を除く片手剣・片手斧に限り付与される数値は低く設定されています。
精錬値+6、+10で付与されるオプションの数値は、基本のアルティマオプションの半分の数値です。
精錬値+6、+10で付与されるオプションは、すでに付与されている効果と同じものは選ばれません。

***アルティメットジュエル
精錬したアルティマ武器は宝石スロットが解放されます。
精錬値に応じて1枠ずつ解放され、最大で10個の宝石、またはルーンをセットすることができます。
(T    </description>
    <dc:date>2026-02-23T23:17:37+09:00</dc:date>
    <utime>1771856257</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/46.html">
    <title>レレンの淵</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/46.html</link>
    <description>
      &amp;image(レレン.jpg)
#contents

----
*概要
レレンの淵はフラリス北部から、レベル16以上のプレイヤーが入場できるダンジョンです。
エリアが狭く、大量のモンスター
「Nightmist Empress」は誤訳により「[ロードマネージャー]ヴァネッサ」と表示されています。

*クリア条件
■ディープケイブ・ゴリラ60体の討伐。
■カバン・ラーバを30体の討伐。
■ラジオアクティブ・ロングレッグス42体の討伐。
■クイーン・ロングレックスの討伐。
■カバン・ナイトミスト30体の討伐。
■[ロードマネージャー]ヴァネッサの討伐。
■ケイブマン・チーフの討伐。


----
*モンスター
難易度によってHP、攻撃力が変動するため表記はありません。
レレンの淵はすべてのモンスターが雷属性です。

**ディープケイブ・ゴリラ
2回攻撃を使用します。
バタード状態を付与することがあります。
バタード状態では、被ダメージが増加します。

**カバン・ラーバ
周囲のランダムなプレイヤー1人に範囲攻撃を使用します。
範囲攻撃は威力が高く、ハードエンドカラペース状態を付与します。
ハードエンドカラペースでは、与えるダメージが大幅に減少します。

**ラジオアクティブ・ロングレッグス
毒攻撃を使用します。

**クイーン・ロングレッグス
中ボス
攻撃時にターゲットに毒状態を付与することがあります。
周囲のランダムなプレイヤー1人に中範囲攻撃、
周囲のランダムなプレイヤーに5回の小範囲攻撃を行います。
中範囲攻撃を受けると大ダメージに加え毒状態になります。
小範囲攻撃を受けると鈍足状態になります。

**カバン・ナイトミスト
2回攻撃を行います。
命中率低下のデバフを付与する可能性があります。

**[ロードマネージャー]ヴァネッサ
中ボス
2回攻撃を行います。
命中率低下のデバフを付与する可能性があります。
周囲のランダムなプレイヤーを対象に2回の小範囲攻撃、
周囲のランダムなプレイヤー1人を対象に中範囲攻撃を行います。
小範囲攻撃を受けた場合、1範囲につき2回ダメージを受けHPを回復されます。
中範囲攻撃を受けた場合、足止め状態を付与されます。

    </description>
    <dc:date>2026-04-02T19:55:27+09:00</dc:date>
    <utime>1775127327</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/45.html">
    <title>リシスの地下墓地</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/45.html</link>
    <description>
      準備中    </description>
    <dc:date>2026-02-13T16:18:13+09:00</dc:date>
    <utime>1770967093</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/44.html">
    <title>ガーディアンサンクチュアリ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/44.html</link>
    <description>
      &amp;image(ガーディアン.jpg)
#contents

----
*概要
ガーディアンサンクチュアリはダーコン3から、レベル91以上のプレイヤーが入場できる[[インスタンスダンジョン]]です。
最もダンジョンの規模が小さく、対策をとれば難易度は低めです。
Regal Kumaiは誤訳によりキングスターと表示されています。

*クリア条件
■モンスターを60体討伐。
■モンスターを60体討伐。
■ピラミッドキーパーを討伐。
■ピラミッド・ガーディアンを討伐。



----
*モンスター
ガーディアンサンクチュアリのモンスターは火属性です。

**キングスター(Regal Kumai)
周囲のランダムなプレイヤー1人に範囲攻撃を行います。
範囲攻撃を行うと同時にターゲットをとっていたプレイヤーに対し魔法攻撃力低下のデバフを付与します。

**エンチャント・ライダー
周囲にランダムな範囲攻撃を行います。
範囲攻撃はしばらくの間残り、範囲内に入ったプレイヤーに継続的なダメージを与えます。

**エンチャント・AI
ターゲットが移りやすく、物理攻撃を軽減する特性を持ちます。

**エンチャント・シャーマン
HPが約30%以下になると本体と分身2体に分裂します。
分裂後も本体にのみ呪いが付与されており、HPも分裂前の状態のため見分けることができます。
分身は倒しても何もありません。

**ピラミッド・キーパー
中ボス
通常攻撃が範囲攻撃です。
自身を中心とした広範囲攻撃、周囲のランダムなプレイヤー1人を対象にした小範囲攻撃を使用します。
広範囲を受けた場合、足止め状態を付与されます。
小範囲攻撃を受けた場合、チル・オブ・デスを付与されます。
最大5体までエンチャント・ライダー召喚し、ライフリンク・アンダイン状態になります。
アンダイン状態では、ライフリンクしているモンスターのHPが20%以下になるまで死亡しなくなります。

**ピラミッド・ガーディアン
ボス
通常攻撃が範囲攻撃です。
攻撃時にランダムでチル・オブ・デスを付与してきます。
周囲のランダムなプレイヤー1人を対象とした広範囲攻撃、
周囲のランダムなプレイヤー1人を対象とした2回ダメージの中範囲攻撃を使用します。    </description>
    <dc:date>2026-04-02T19:48:47+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/43.html">
    <title>ストームピーク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/43.html</link>
    <description>
      &amp;image(ストピ.jpg)
#contents

----
*概要
ストームピークはアズリアから、レベル121以上のプレイヤーが入場できる[[ダンジョン]]です。



*クリア条件
■フローズン・ヘア・ガードを50体討伐。
■フローズン・ヘア・アサシンの討伐。
■エンレイジ・イエティを50体討伐。
■サフィリャン・ハウンドを50体討伐。
■スケルトン・ミリタントを50体討伐。
■スケルトン・ジェネラルの討伐。
■クリスタル・デーモンロードの討伐。



----
*モンスター
ストームピークのモンスターは水属性です。
他のダンジョンと比べ、攻撃力が低く設定されています。
しかし、強力なバフ・デバフや大ダメージを与える特殊な範囲攻撃が使用してきます。


**フローズン・ヘア・ガード
ターゲットが移りやすいです。
死亡時に周囲の同族のモンスターの攻撃力を増加させるバフを付与します。

**フローズン・ヘア・アサシン
中ボス
2回攻撃を行います。
周囲のランダムなプレイヤーを対象に2つの範囲攻撃を使用します。
範囲攻撃を受けた場合、20秒間魔法攻撃力を大きく減少させるデバフ、
または、命中率を減少させるデバフを付与されます。
最大3体までフローズン・ヘア・ガードを召喚し、ライフリンク状態になります
召喚されたフローズン・ヘア・ガードはライフリンク・アンダイン状態になります。
アンダイン状態では、ライフリンクしているモンスターのHPが20%以下になるまで死亡しなくなります。
フローズン・ヘア・アサシンはアンダイン状態にはなりません。

**エンレイジ・イエティ
周囲のランダムなプレイヤーを対象に範囲攻撃を2回行います。
範囲攻撃を受けた場合、バタード状態を付与されます。
バタード状態になった場合、被ダメージが50％増加します。

**サフィリャン・ハウンド
チル・オブ・デスを使用してきます。
チル・オブ・デス状態では魔法キャスティングタイム、攻撃速度が大きく減少します。
死亡時に爆発し、周囲のプレイヤーに大ダメージを与えます。
この爆発は無属性の魔法攻撃です。

**スケルトン・ミリタント
稀に2回攻撃を行います。
周囲のランダムなプレイヤーを対象に強力な範    </description>
    <dc:date>2026-04-02T19:47:04+09:00</dc:date>
    <utime>1775126824</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/42.html">
    <title>Traitus</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/42.html</link>
    <description>
      #contents

----
*概要
[Elder]Traitusは[[パーティー]]で挑戦するボスモンスターです。
ボスモンスターではありますが、クエスト用のボスのため通常のボスとは異なります。
難易度はノーマルのみです。

*特徴
Traitusの通常攻撃は単体攻撃です。
Traitusは無属性ですが、風属性と同じ属性耐性を持ちます
Traitusはレベル差によるダメージの軽減が発生します。

*挑戦
TraitusにはEillunのNPC「[Elder]Melak」から挑戦できます。
挑戦にはシナリオクエストを進行させ「Hunt the Mole」を受注、または完了させている必要があります。
パーティーに所属していない場合、ソロモードのみになります。
入場後、30秒のメンバー入場時間の後、[Elder]Traitusが出現し戦闘が開始されます。
制限時間1時間以内に討伐する必要があります。

**クールタイム
入場した場合、討伐の成功失敗問わずクールタイムが発生します。
一度エリアから退場した場合でも、エリアが残っていれば再入場は可能です。
クールタイムはサーバー時間0:00に毎日リセットされます。

----
*ステータス
基本ステータス
レベル175
無属性
HP67,247,725
攻撃力8,106~8,261
残りHPが15%以下になると攻撃力が2.3倍になります。
ソロモードの場合、HPと攻撃力が大幅に減少します。

*攻撃
Traitusは通常攻撃の他、範囲攻撃を行います。

**範囲攻撃
Traitusを中心に半円状の範囲攻撃を行います。
通常攻撃と同等のダメージを2ヒットさせ、同時にスタン効果を持ちます。

*対策
Traitusはクエスト用のためあまり強くなく、特別な対策は必要ありません。
プレイヤーがTraitusよりもレベルが高い場合、受けるダメージが軽減されます。
そのため、高レベルプレイヤーにタンクをしてもらうことで討伐が楽になります。

----
*ドロップ
Traitusに特別なドロップは存在しません。    </description>
    <dc:date>2026-01-27T11:35:50+09:00</dc:date>
    <utime>1769481350</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/41.html">
    <title>デェカネスダンジョン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/41.html</link>
    <description>
      &amp;image(デュカネス.png)

#contents

----
*概要
デェカネス鉱山はダーコン第1地区から入れる[[ダンジョン]]です。
入場には鉱山入場証を受け取っている必要があります。
PC版と異なり、ボスエリアや最深部への入場が可能です。
ピンクローチエリアから[[メテオニカ]]に挑戦ができます。

*特徴
デェカネス鉱山はレベル70以上のプレイヤーが入場可能なダンジョンです。
触れることでモンスターが出現するギミックがあります。
クエストを進行することで入場できるエリアが増えていきます。
他のダンジョンと異なり、レベル上げ向けのダンジョンです。
ジャイアントモンスターからは特別なドロップはありません。

*エリア
デェカネス鉱山はクエストを進行させることで奥のエリアへの入場が可能になります。
扉を開けることで開通するエリアは他のプレイヤーに開けてもらうことで入場することが可能です。
ワープパネルから移動するエリアはクエストを進行させている必要があります。

**キクンエリア
最初のエリアです。
数が少なく大型のモンスターが複数出現するため狩りには向きません。
クエスト用のエリアです。

**ローチゾーン
レベル82クエストを完了させることで入場できるエリアです。
完了済みのプレイヤーに扉を開けてもらうことでレベル70から入場することも可能です。
ピンクローチ、ブルーローチの2種が存在します。
卵のオブジェクトに触れることで小型のモンスターが3体出現します。
ピンクローチフルは数が多く、経験値量が多いためレベル上げに最適なモンスターです。

**トリルピ
レベル85クエストを進行することで入場できるエリアです。
数が少なく大型のモンスターが複数出現するため狩りには向きません。
クエスト用のエリアです。

**血の回廊
レベル85クエストを進行することで入場できるエリアです。
ジャイアントモンスターが5体出現しますが、
数が非常に多く、経験値量も多いためレベル上げに最適なエリアです。    </description>
    <dc:date>2026-01-07T00:31:30+09:00</dc:date>
    <utime>1767713490</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/40.html">
    <title>ヴォルケイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/40.html</link>
    <description>
      &amp;image(ヴォルケイン.png)

#contents

----
*概要
ヴォルケインはダーコン第3地区から入れる[[ダンジョン]]です。
PC版と異なり、入場料はありません。
一般モンスターに[[メテオニカ]]が出現しますが、実績に影響はなくドラゴンの牙もドロップしません。
最深部から[[レッドメテオニカ]]に挑戦ができます。

*特徴
ヴォルケインには複数のジャイアントモンスターが出現します。
これらのジャイアントモンスターはレベル差によるドロップ率のペナルティがありません。

*クエスト
レベル117以上で、ヴォルケイン内部からクエストを受注できます。
このクエストを進行することでレッドメテオニカへの挑戦権を獲得できます。

*モンスター
ヴォルケインのモンスターはすべて火属性です。
通常エリアのモンスターよりも経験値が多いですが、
数が少なくステータスも高いため、狩りには向きません。    </description>
    <dc:date>2026-01-07T00:00:45+09:00</dc:date>
    <utime>1767711645</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/39.html">
    <title>忘却の塔</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/flyffujp/pages/39.html</link>
    <description>
      #contents

----
*概要
忘却の塔はフラリス北広場から入場が可能な、レベル86以上のプレイヤーが対象のデイリーダンジョンです。
レベルに応じた階層に入場でき、デイリークエストで経験値とペニャを獲得できます。
6F、7Fを除き構造や出現モンスターはPC版とほぼ同じです。

*階層
忘却の塔はレベルに応じて入場できる階層が変わります。
■1F:レベル86~95
■2F:レベル96~105
■3F:レベル106~115
■4F:レベル116~125
■5F:レベル126~135
■6F:レベル136~145
■7F:レベル146以上
入場レベルはキャラクターの最大到達レベルで判定されます。
デスペナルティでレベルを下げた場合でも、下層に入場することはできません。
マスタークエストを受注している状態では、忘却の塔に入場することはできません。
各階層ごとにソロ用・パーティー用のエリアが存在します。

*クリア条件
忘却の塔はクリア条件は全階層で共通ですが、ソロ・パーティーで必要討伐数が変わります。

**ソロ
■25分以内にモンスターを50体討伐。
■5分以内にジャイアントモンスターを討伐。
■25分以内にモンスターを50体討伐。
■5分以内にジャイアントモンスターを討伐。

**パーティー
■25分以内にモンスターを100体討伐。
■5分以内にジャイアントモンスターを討伐。
■25分以内にモンスターを100体討伐。
■5分以内にジャイアントモンスターを討伐。

*デイリークエスト
階層に応じたモンスター、ジャイアントモンスターを討伐するデイリークエストを受注できます。
1階層につき4つまでデイリークエストが存在します。
始めは1つしか受注できませんが、レベル2あがるごとに追加のクエストを受注できるようになります。

*モンスター
忘却の塔のモンスターは、通常のモンスター同様レベルが存在します。
各階層に2種類のモンスターが存在します。
----
*シークレットルーム
1週間に1度、ギルドでクリアタイムを競うコンテンツです。
レベルは存在しますが、レベル差による被ダメージの軽減は発生しません。

*クリア条件
■モンスターを130体討伐。
■アーク・アシュラを討伐。
■ルシファーを討伐。

*ルシファー
ボスモンスター
2ヒットする攻撃の他、アッサルラアルライク    </description>
    <dc:date>2026-04-02T19:59:11+09:00</dc:date>
    <utime>1775127551</utime>
  </item>
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