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GMメモ - (2009/09/30 (水) 21:12:08) の1つ前との変更点

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ナイト パーティでは壁 HP値が高い POTいっぱい持ってる PKにしてもBossにしても先頭というイメージがあります CBを手に入れてからタイマンで強さが出てくる感じでしょうか 集団でPKをしてる場合にスタンが多くのkillへと導くでしょう ダークエルフ とにかく高火力ですが打たれ弱く、BOXは耐えることができません DBによるダブルヒットで、「え?」と思わせる程の火力を見せ、killを取っていく プレイヤーのスキルが同一であると考えた時に、一番kill数を稼ぐのはダークエルフなのではないでしょうか 安定したダメージを出すクロウですが、その価値をこのサーバーで見出す事ができるかな というのが現在の課題です。 エルフ 一般魔法・精霊魔法によるバッフ・イレースマジックからのデバフ 相手を弱体化させ、自分が有利な状況になった時に出るTAの高火力 デバフ無しでTAだけで飛ばせてしまう、または殺せてしまうようになるのは少し違いますね。(キャラレベル・装備等に差がある場合は飛ばせて当然ですが) 鯖開始直後のPKバランスを考えた時に、バインドが大きくバランスを壊してしまう可能性があるため 現在は廃止にしていますが、下方修正・廃止は好きではないのでうまくバランスを取れるようにし、実装したいと考えています。 パーティメンバーを守ることもでき、相手プレイヤーを弱体化し、他クラスとも連携し、求められる事は多く キャラクター性能を活かすも殺すもプレイヤー次第 となるのではないでしょうか WIZ

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