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ちょっと弄ってみたくなって書いただけなんで、ウザかったら消してね★ By NAL *de_dust2 おいちーポイント  -その1  CTセンター まぁ、CTセンター見るなら知っといて損のないポイントかなー *AWP必須 で、まずは立ち位置から説明します。場所は超カンタン!! 下の赤く囲ってある場所で、左の壁と後ろにピッタリくっつくだけ!! &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe.JPG) で、次にそのポジションからセンターDDの左側の扉のこの位置にAIMをあわせる *DDのテクスチャで縦に色の濃い部分があるので、 *その辺を目安にしてください。下参照 &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe2.JPG) 撃つポイントは上の画像の所と下の画像の所 下の方のポイントとしては横に赤線で引いてある所の二等分線の下ですな &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe3.JPG) これが分かり易いかも &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe4.JPG) で、撃ったあとはどうなっているかというと、、、、、 &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe5.JPG) えーと、%% 男根 %% じゃなくて弾痕がチョット見にくいけど、T homeの右壁の頭の位置 と、だいたいT homeセンターポジションの頭の位置に弾痕が残ってるのがわかると思います 下の赤線は、地面の傾斜を示してます。これがなんなのかっていうと *一つ前の画像の二本の平行に走ってる赤線と *T homeの地面の傾斜角が一緒みたいです。 ということは、B守備に行く人にTのAWPerのポジションをちろっと報告してもらえれば、 こっちが体を晒さずに相手をHSできるかもっていうおいしいポイントなのかぁ~と思います ただ、完全に盲撃ちになるので確実に当てるようになるには練習しないと キツイと思います。また、相手のポジションが判らないと全く当たらないので ラウンドスタート後に上画像の2箇所のポイントを撃って、当たればラッキーなカンジで 使うといいと思います。 だれでもいいから、これを観測手と狙撃手みたいなカンジに昇華してくださいな
ちょっと弄ってみたくなって書いただけなんで、ウザかったら消してね★ By NAL *de_dust2 おいちーポイント  -その1  CT:センター まぁ、CTセンター見るなら知っといて損のないポイントかなー *AWP必須 で、まずは立ち位置から説明します。場所は超カンタン!! 下の赤く囲ってある場所で、左の壁と後ろにピッタリくっつくだけ!! &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe.JPG) で、次にそのポジションからセンターDDの左側の扉のこの位置にAIMをあわせる *DDのテクスチャで縦に色の濃い部分があるので、 *その辺を目安にしてください。下参照 &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe2.JPG) 撃つポイントは上の画像の所と下の画像の所 下の方のポイントとしては横に赤線で引いてある所の二等分線の下ですな &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe3.JPG) これが分かり易いかも &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe4.JPG) で、撃ったあとはどうなっているかというと、、、、、 &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2kabe5.JPG) えーと、%% 男根 %% じゃなくて弾痕がチョット見にくいけど、T homeの右壁の頭の位置 と、だいたいT homeセンターポジションの頭の位置に弾痕が残ってるのがわかると思います 下の赤線は、地面の傾斜を示してます。これがなんなのかっていうと *一つ前の画像の二本の平行に走ってる赤線と *T homeの地面の傾斜角が一緒みたいです。 ということは、B守備に行く人にTのAWPerのポジションをちろっと報告してもらえれば、 こっちが体を晒さずに相手をHSできるかもっていうおいしいポイントなのかぁ~と思います ただ、完全に盲撃ちになるので確実に当てるようになるには練習しないと キツイと思います。また、相手のポジションが判らないと全く当たらないので ラウンドスタート後に上画像の2箇所のポイントを撃って、当たればラッキーなカンジで 使うといいと思います。問題点として、T側からDDの弾痕位置が判るので 上手い人は、逆にその弾痕位置に合わせて抜いてきます。ですので、このポイントは 長居は無用です。気をつけましょう だれでもいいから、これを観測手と狙撃手みたいなカンジに昇華してくださいな ----------------------------------------------------- -その2  CT:Bサイト奥 これは、あんまり実用性ないかもしんないですw 相手のAWPerちょーうめぇって場合にどうぞ まず、Bサイト奥に入ります そして、赤線の上にSGが上手く乗るように投げます (結構ムズいです) &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2sg.JPG) 上手く投げ込めるとこうなります。SGの炊ける位置の理想は、 赤線ラインで示してるところが通路全体覆えるので、あそこに炊くのがベストです この状態でこちらからはBトンの奥まで透けて見えます で、Bトン側からはどうなっているのかというと、、 &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2sg2.JPG) このようにTはBサイト奥をSGに遮られて見ることが出来ません かろうじて階段と手前の石箱が見えるか見えないかです しかし、Bトン通路まではSGで遮られてないので見えます。 *CTが狙うのはココです。 &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2sg3.JPG) Bトン側からは見えませんが、B奥からは丸見えという状況を利用して 一方的に抜くことが出来ます。ただし、上手くSGを炊かないとこんなカンジで SGで視界が遮られないところが出来てしまうので気をつけましょう &ref(http://www42.atwiki.jp/fox_squad/pub/de_dust2sg4.JPG) 問題点としては、SGの効果時間に制限があるのと、投げ入れるタイミング 入り口中央の上にSGを乗せる難しさを考えると、あんまり実用的ではないです。 まぁ、Bサイトに誰も攻めてこなくて暇だったら試してみてくださいw

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