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    <title>3DOエミュレータ＠Wiki</title>
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    <description>3DOエミュレータ＠Wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/18.html">
    <title>FreeDO ま</title>
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    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;ま&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(麻雀狂時代 ～AVギャル制服編～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNRC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(麻雀狂時代 コギャル放課後編){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNRM/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(麻雀悟空 天竺){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNX6/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(マーフィーだよ全員集合!!){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOC6/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|起動はするが、TVでの解説の映像・音声が再生されない。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(マイクロコズム){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNKO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9|Please Wait System is Initializingと表示されたままスタートしない。&amp;br()（Use Cyclesにチェックを入れてもスタートしない)&amp;br()4DO 1.3.0.1で起動確認プレイ可能ただしオープニングの静止画の表示がおかしい。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(マカロニほうれん荘インタラクティブ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOHG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|第1話はクリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):マスターズ 遥かなるオーガスタ3|CENTER:|CENTER:|→ T&amp;E VR GOLF マスターズ 遥かなるオーガスタ3|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Marine Tour Diving Spot Guide){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO6C/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):マルチメディア新書・ドライビングスクール 普通免許科編|CENTER:|CENTER:|通販限定。発売元：&amp;link(ジィスクライフサポート){https://web.archive.org/web/19970626095246/http://www.jisc.co.jp/beehive/jisc/life/index.shtml}|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;み&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(MYST){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOOO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(未来少年コナン DIGITAL LIBRARY){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOYE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;め&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(メガレース){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO76/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;も&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ものしり自遊学「小倉百人一首編」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP0M/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(モンタナ・ジョーンズ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOKI/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|クリア確認。|
#amazon(4881351125,text,image)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/13.html">
    <title>FreeDO か</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/13.html</link>
    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;か&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(柿木将棋){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNXG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(学校の怖いうわさ 花子さんが来た!!){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNPO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(カランティーン){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNT0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;き&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(キャプテンクエーザー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP2A/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(九星占術による平成開運暦){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOFI/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;く&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(クラッシュ・アン・バーン){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO30/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9|起動しない。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(グリッダーズ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNUO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(グリム名作劇場1「ブレーメンの音楽隊」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO80/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(グリム名作劇場2「ヘンゼルとグレーテル」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO8A/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(グリム名作劇場3「赤ずきん」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO8K/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(グレートサッカーキッド){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNUE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1|KRISALIS SOFTWARE.LTD.のロゴの表示がノイズ気味。ゲーム本編は問題なさそう。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(クレヨンしんちゃん パズル大魔王の謎){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOIA/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(黒き死の仮面){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO1C/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;け&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(競馬最勝の法則){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOCG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ゲームの達人){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNNG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(GEX){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOAI/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|ホラーワールドの最初のステージをクリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):けろけろけろっぴとおりがみのたびびと|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;こ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(コープス・キラー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0082KJUG0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ゴールFH){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOYO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(娯楽の殿堂){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNZ4/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):ゴルフ場マルチメディア新書 裾野カンツリー倶楽部編|CENTER:|CENTER:|通販限定。発売元：&amp;link(ジィスクライフサポート){https://web.archive.org/web/19970626095246/http://www.jisc.co.jp/beehive/jisc/life/index.shtml}|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(紺碧の艦隊){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOQC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||    </description>
    <dc:date>2019-09-07T22:54:31+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/27.html">
    <title>FreeDO 非売品、その他</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/27.html</link>
    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;雑誌付録&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #1|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #2|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #3|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #4|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #5|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #6|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #7|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #8|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #9|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #10|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):LIVE! 3DO MAGAZINE CD-ROM #11|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;非売品、その他&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):EKIDEN &#039;95列島EKIDEN訪販キャンペーン|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):FBバッテリーナビ|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):オイルマン|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):救命・救急手当てのABC|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):THE LITTLE HOUSE|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):Sampler CD|CENTER:○|CENTER:2.02 Alfa!+++|レースゲームのコースが見えない不具合は解消。&amp;br()音楽/ビデオCDの解説後止まる。|
|BGCOLOR(#eee):自衛消防活動の学習|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):自衛隊ワールド|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):System Catalog 企業向けシステムのご案内|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):Storage Manager メモリー管理|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):SUPER NOVA バッテリーナビ|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):3DOで 知る みる あそぶ 中島みゆき|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):トヨタホーム The Technology マルチメディアカタログ|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):TOYOPET OUTDOOR WORLD|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):TOYOPET RV PADDOCK|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):TOYOPET RV WORLD|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):National Panasonic コレクション|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):NEW HOW’S 1 FRONT HOW’S|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):発売1周年 3DO REAL 特別プレミアムCD|CENTER:◎|CENTER:V1.9|全ゲームプレイ可。|
|BGCOLOR(#eee):Panasonic SPECIAL CD-ROM|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):ヒッチコックに挑戦|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;サンプル、デモ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):アウトバーントキオ デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):ショックウェーブ SAMPLE|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):スーパーストリートファイターIIX サンプル版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):スクランブルコブラ デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):スターブレード デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):ソード&amp;ソーサリー デモ版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):卒業 ～FINAL～ SAMPLE|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):T&amp;E VR GOLF マスターズ 遥かなるオーガスタ3 &amp;br()デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):テーマパーク デモ版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ デモンストレーション版|CENTER:○|CENTER:v2.1||
|BGCOLOR(#eee):パズルボブル サンプル版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):美少女戦士セーラームーンS デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):Vゴールサッカー&#039;96 デモ-CD|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):プロ野球バーチャルスタジアム デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):マスターズ 遥かなるオーガスタ3&amp;br()デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:|→ T&amp;E VR GOLF  マスターズ 遥かなるオーガスタ3&amp;br()デモンストレーション版|
|BGCOLOR(#eee):モンタナ・ジョーンズ デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):ロードラッシュ デモンストレーション版|CENTER:|CENTER:||    </description>
    <dc:date>2019-04-29T14:10:05+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/15.html">
    <title>FreeDO た</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/15.html</link>
    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;た&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(対決! るみーず){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNWC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1|タイトル画面がちらつくときがある。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(タロット占い){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOGC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(誕生 ～Debut～ PURE～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP2K/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;ち&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(チキチキマシン猛レース){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO2G/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|音飛びが多い。一部再生されない音声がある。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(チキチキマシン猛レース2 ～In Space～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOPI/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;つ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(痛快ゲームショー ツイステッド){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNL8/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9|起動しない。(V1.6.2、V1.7、V1.8でも起動せず) 4DO 1.3.0.1で起動確認|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;て&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(デイドラス～エピソード1：難破船のエイリアン～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YORQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(T&amp;E VR GOLF デビルズコース){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO12/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(T&amp;E VR GOLF ペブルビーチの波濤){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO08/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9|起動はするが、ショット後クラッシュする確率が高い。&amp;br()メニューの日本語がモザイクがかかったように荒い。&amp;br()4DO 1.3.01で動作確認ショット後も問題なし|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(T&amp;E VR GOLF マスターズ 遥かなるオーガスタ3){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO0I/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9|起動はするが、1打目を打った後、高確率でクラッシュする&amp;br()4DO 1.3.01で動作確認ショット後も問題なし。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(T&amp;E VR GOLF ワイアラエの奇蹟){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO0S/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|起動確認のみ。PLAY可能|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(テーマパーク){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOV2/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(鉄人){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNXQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Tetsujin RETURNS){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOVW/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(寺沢武一の「武」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNYU/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|音割れがひどい。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(DEFCON5){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNQI/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Dの食卓){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNUY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Dの食卓～Director&#039;s Cut){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP20/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):デビルズコース|CENTER:|CENTER:|→ T&amp;E VR GOLF デビルズコース|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(デモリションマン){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOHQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:2.02 Alfa! +++|V1.9での「最初のシューティングシーンで敵を全滅させても&amp;br()次のシーンに進まない。」の問題は解消。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(電脳漂流 ～Multimedia Crusing～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOTO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;と&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(トゥインクル☆ナイツ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNQS/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:|プレイには漢字ROM(JFONTROM)が必要。|
|BGCOLOR(#eee):DOOM|CENTER:○|CENTER:V1.9|通販限定販売。マニュアルが日本語版と英語版の2種類付属。予約特典として、攻略本が付属。　LEVEL1のみ動作確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(トータルエクリプス){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNK4/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|ROUND 1のクリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(闘牌伝アカギ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNRW/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ときめき麻雀パラダイスSpecial～恋のテンパイビート～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP2U/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(時を超えた手紙){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO1M/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ドクターハウザー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO1W/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|2つ目の部屋まで動作確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(閉ざされた館){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOZ8/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(突撃機関!メガダす!!){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNV8/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(トム・カイトのこれがゴルフだ!){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOFS/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|DISC 1のみ確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOP8/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ドラゴンズレア){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNKY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ドラゴン・タイクーン・エッジ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNVS/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
#Amazon(4883176428,text,image)    </description>
    <dc:date>2018-11-03T11:29:03+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/17.html">
    <title>FreeDO は</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/17.html</link>
    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;は&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーチャルカメラマン Part1 沢田奈緒美＆樹里あんな){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP4S/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーチャルカメラマン Part2 かわいなつみ＆立原貴美){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP52/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーチャルカメラマン Part3 杉本ゆみか){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP5C/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーチャルカメラマン Part4 藤谷しおり){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP5M/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーチャルカメラマン Part5 安藤有里){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP5W/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:2.02 Alfa!+++||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Virtual Quest ファラオの封印){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNS6/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9&amp;br()V2.1.1AlphaFX|NEW GAMEの画面までは進むが、画面は真っ暗でサウンドも鳴らない。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーチャルソー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNSQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(VIRTUAL PUPPET REIKA){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO6W/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーチャルホラー ～呪われた館～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNMC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9&amp;br()V2.02Alfa!+++&amp;br()V2.1Alpha |V1.9は色の再現率が若干悪く、ちらつきもあり。&amp;br()V2.1Alpha以外は文字がうまく表示されない。&amp;br()全Ver共通で各ステージクリア後の声優さんのボイスが再生されない。プレイに影響は無し。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バーニング・ソルジャー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNZE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パーフェクトワールド){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNNQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(爆笑!!オール吉本クイズ王決定戦){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOQM/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:2.02 Alfa!+++|動作は問題なし。ただ、V1.9では2Pまでしか設定できないので、3人以上のプレイは無理。&amp;br()2.02 Alfa!+++では4Pの設定も可能。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パズルボブル){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP02/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|「一人で遊ぼうかな」のモードをラウンド 100までクリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Pa Taank　パタンク){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOEO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パットパットとパレードに行こう！){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOCQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|クリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パットパット・ファンパック){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO58/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パドックノート&#039;95){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOQW/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バトルチェス){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO9O/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(バトルピンボール){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO9Y/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パペットテイル){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO44/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パラランチョ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNMW/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ハローキティあそびのおもちゃばこ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B079RD1NFN/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(パワーズキングダム){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNZY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|クリア確認。|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;ひ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ピーター・フランクル「パズルの塔」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOJY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(美少女戦士セーラームーンS){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOOY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|オープニングの歌が音飛びする。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(平田昭吾インタラクティブ絵本「イソップ物語1」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOEE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(平田昭吾インタラクティブ絵本「おおかみと七ひきのこやぎ」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOJE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(平田昭吾インタラクティブ絵本「三匹のこぶた」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOIU/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(平田昭吾インタラクティブ絵本「しらゆきひめ」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOE4/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(平田昭吾インタラクティブ絵本「シンデレラ」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOJ4/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(平田昭吾インタラクティブ絵本「にんぎょひめ」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOIK/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ピラミッドイントルーダー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOH6/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;ふ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ファイアボール){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO26/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ファッティーベア ファンパック){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO5I/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ファッティーペアのびっくり誕生日!){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOO4/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ファン・ゲーム ソフトのおもちゃばこ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOOE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Vゴールサッカー&#039;96){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOX0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|Loading時に止まることあり。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(フラッシュバック){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNW2/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ブラッドエンジェルス){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNOA/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(プリンセスメーカー2){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP1Q/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ブルー・シカゴ・ブルース){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOZI/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ブルーフォレスト物語){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOG2/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:2.1.1|起動確認のみ。起動にはソード&amp;ソーサリーのCD-ROM内にあるJFONTROMが必要。&amp;br()JFONTROMがないとタイトル画面後、真っ暗になって進まない。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ブレードフォース){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOY4/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:2.02 Alfa!+++|少しプレイしたのみ。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(プロスタジアム){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNWM/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(フロポンワールド){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOWQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(プロ野球バーチャルスタジアム){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOVM/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:2.02 Alfa!+++|文字・数字の表示がおかしい。|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;へ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):ペブルビーチの波濤|CENTER:|CENTER:|→ T&amp;E VR GOLF ペブルビーチの波濤へ|
|BGCOLOR(#eee):ペペロン村の四季|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ベルゼリオン){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOBC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|第一話クリアまで確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(PENTHOUSE INTERACTIVE VIRTUAL PHOT SHOOT Vol.1){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOLC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;ほ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ボールズ ディレクターズカット){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOXA/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1.1|v2.1.1でキャラクターが表示されないバグは修正。&amp;br()JFONTROMを設定してから起動させるとキャラクター紹介の技名が日本語表示になります。|
|BGCOLOR(#eee):ボディコンディジタルレイブ Part1|CENTER:◎|CENTER:v2.1.1 Alpha|[[4DO]]等でも動画が少しカクつく場合はCPUのクロックを上げるとそこそこスムーズに再生される。(デフォルトは12.5MHz)|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ぼのぐらし){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOK8/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ポリスノーツ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP4I/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|クリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ポリスノーツ パイロットディスク){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP48/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|GAME MODEでクラッシュする事が多い。(実CD-ROMでもイメージでも同じ。)|
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    <dc:date>2018-10-31T18:24:15+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/19.html">
    <title>FreeDO や</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/19.html</link>
    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;や&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(山田かまち美術館){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01MSVYVQ3/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(山村美紗サスペンス～京都鞍馬山荘殺人事件～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNY0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|クリア確認。|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;ゆ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(幽☆遊☆白書){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOGW/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|どのモードも特に問題なし。|    </description>
    <dc:date>2018-10-31T18:13:31+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/14.html">
    <title>FreeDO さ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/14.html</link>
    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;さ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(サイベリア){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNPE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(The Tower){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOW6/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):サプリーム・ウォリアー(SUPREME WARRIOR)|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ザ・ホード){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO3U/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(サムライショーダウン){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOLW/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(THE 野球拳 SPECIAL){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNPY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|「さぁ野球拳の時間ですよ・・・」のセリフが再生されず、相手を選択すると止まることあり。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ザ・ライフステージ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNZO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(三國志IV){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOQ2/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9|起動はするが、メニュー画面を進めると止まる。オープニングをスキップしない場合も止まる。|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;し&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Jリーグ バーチャルスタジアム){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YODU/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1 Alpha|v2.1 Alphaでタイム、ポジション、メニューなどの文字・数字の表示がおかしい問題は解消。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(Jリーグ バーチャルスタジアム‘95){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNOU/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1 Alpha|v2.1 Alphaでタイム、ポジション、メニューなどの文字・数字の表示がおかしい問題は解消。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(実機パチスロシミュレーターVol.1){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOVC/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(上海 万里の長城){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOEY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:v2.02 Alfa!+++|特に問題なし。ARCADE MODEはクリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(シャドー・ウォリアー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO7G/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ショートワープ ワープショートコレクション){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YP3E/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:4DO 1.3.2.4||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ショックウェーブ オペレーション・ジャンプゲート){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOT4/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ショックウェーブ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO9E/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(シュトラール){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOI0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|起動確認のみ。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ジュラシック・パーク・インタラクティブ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO4O/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(シンジケート){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNOK/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|起動確認のみ。|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;す&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スーパー・ウイングコマンダー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNLS/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:v2.02 Alfa|操作できるようにはなったが、数分止まる→動き出す→また止まるの繰り返しで実質プレイ不可。&amp;br()4DO 1.3.0.1での動作確認問題なくプレイできる。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スーパーストリートファイターIIX){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YODK/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|しばらくプレイしてみたが問題なさそう。|
|BGCOLOR(#eee):スーパーモデル ゲイル・マッケンナ|CENTER:◎|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スーパーリアル麻雀PIV+相性診断){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOS0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スーパーリアル麻雀PV){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNSG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スクランブルコブラ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YODA/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|TRAININGのみ動作確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スター・ウォーズ レベル・アサルト){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOMQ/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スターコントロールⅡ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOAS/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×&amp;br()○|CENTER:V1.9&amp;br()v2.1 Alpha Eng|起動はするが、特定の場面で強制的にポーズ状態になりフリーズする。&amp;br()クリア確認。稀に戦闘中に止まることがある。惑星探査時の地表テクスチャの表示が一部おかしい。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スターブレード){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOMG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|クリア確認。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ステラ7 ドラクゾンの逆襲){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNKE/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(スラムジャム&#039;95 3Dバスケットボール){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOM6/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;せ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(姓名判断){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOKS/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(セクレ/フーミンのおもちゃ箱){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO6M/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(セサミストリートナンバーズ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YON0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(「占都物語」その1){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOXU/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;そ&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ソード&amp;ソーサリー){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOWG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:◎|CENTER:V1.9|クリア確認。プレイには漢字ROM(JFONTROM)が必要。&amp;br()漢字ROM(JFONTROM)については、よくある質問を参照。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(卒業 ～FINAL～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOGM/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(卒業II ～Neo Generation～ SPECIAL){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOYY/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:×|CENTER:V1.9|起動はするが、デモの歌や特定のイベントで止まる。|

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    <dc:date>2018-01-02T02:36:36+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/32.html">
    <title>Phoenix</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/32.html</link>
    <description>
      #contents
*公式サイト
http://www.arts-union.ru/node/23
**Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.vastness.altmer.real3doplayer

*概要 
　[[FreeDO]]をベースにバグ修正されたエミュレータで市販ソフトが動作する。
　メニューがすべてロシア語のキリル文字。
　Windows版、Linux版、Android版がある。
　Compatibility 3DO : 100%?!
　Compatibility ColecoVision : ~ 98%.
　Sega Master System compatibility : ~ 99%.
　Compatibility Atari Jaguar : ~ 95%.

*推奨環境
　pixel shader 2.0、1.6GHz以上のCPU

*更新履歴
Google翻訳にてロシア語から英語に翻訳

Version 2.8.JAG: (Changes concern only Atari Jaguar)
 Fixes in the object processor (earned by Rebooteroids)
 Fixed a blitter in the inner loop part (a number of hangs was removed)
 RISC processors reproduced a hardware error with writing to the flag register (compatibility is improved)
 Fixed prefetching of commands in DSP
 Added support for increased horizontal screen resolution
 The scan is corrected (unnecessary parts of the screen are removed)
 Alignment adjusted so that Protector SE works
 Added options for emulating RISC processors in separate streams
 General optimization performed

Version 2.8.J:
 Not very fast, not very high quality, but emulated by Atari Jaguar!
 Support for PAL BIOS with disabled RSA in 3DO
 Conversion (option via File menu) Jaguar ROM without title and incorrect 3DO ISO
 Profiling access to CD-ROM in 3DO

Version 2.8:
 Highly refined emulation SMS (99% compatibility)
 Optimized original software renderer 3DO
 Improved MARIA mode CEL-Engine (D, Samurai Shawdow, ...?)
 Fixed an order of operations over the second source in the pixel processor 3DO (Crash&#039;n&#039;Burn)
 Fixed loading workers CEL registers (Wiked 18 other golf)
 Option drawing CCB-list at the end of the allotted time (helps in Phoenix 3)
 A more accurate picture peg to Scanline in 3DO
 Fixed interception SPORT in the hardware renderer 3DO (BC Racers)
 Implemented a more efficient multi-threading for CEL
 Improved accounting CEL-Engine cycles (for Jurasic Park, select &quot;100% + is the frame&quot;)
 AngelScript updated to the latest version, the standard scaler textures improved, but requires optimization
 Generate a list of compatibility on the basis of the annotation
 Reduced latency management
 In the context of the library menu allows you to massively delete duplicates
 Call for abstracts editor Ctrl + A (in the screenshot will be automatically inserted into the game)
 Locked logging (left only in the debug build, as affect performance on slower machines)
 Added the option of accelerated emulation (for the test run, so you can evaluate the performance of your system in terms of emulation)
 Fixed a memory access error in the memory mapping structures (could cause a random crash when 3DO emulation and debug all platforms)
 Mass undetected removal of dumps from the list
 ZEXALL test runs without errors (possibly corrected all errors Z80 emulation)
 Fixed an error in weight due TMS9918A VDPTEST (left some timings for HClock, but judging by the testing, no matter what they do not affect)
 3D games through SMS displayed frame
 Made mapper for Pack 4 All Actions
 Support rooms and SG-1000 Sega Game Gear within SMS
 Implemented Korean mappers SMS
 Added support for SMS-dump up to 4 megabytes
 Emulating the Start button in the SMS (yes, I forgot the whole button! =)
 The SMS added support Codemasters mapper and mapper without page register
 Added option to bypass restrictions on TMS9918A rendering sprites
 Support modes 224 and 240 lines, as well as scan for PAL SMS
 Formed games base to bind to the mapper to SMS
 Mass of small changes

Version 2.7:
 emulating ARM Processor Optimization (decreased requirements for emulation 3DO)
 Fixed a crash when using the emulator 3DO-DSP in a separate thread
 Added autosave and resave in the top slot to F4
 Fixed bug emulation Z80 (instruction halt, earned many games ColecoVision)
 Fixed 2 TMS99XXA mode (graphical errors corrected in a number of ColecoVision games)
 Improved input settings (now you can play together in the arms of interactive shooting ranges)
 Added preliminary support for Sega Master System (terribly buggy 99% do not work =)
 Many minor fixes

Version 2.6:
 Added emulation of consoles ColecoVision
 Videos passes (you can boot from the frame rewrite the record end - rewind and continue recording)
 Setting the video compression is done through the period of the keyframe (more often - the more space is required)
 Fixed a bug in kvikseyvah leads to incorrect determination of 3DO-disk size after recovery
 Redesigned main application cycle (should improve the synchronization of audio and video series)
 Improved sight (sight on the game screen, instead of the cursor, and for the sights from the input setting is disabled skipping frames)
 Expansion of the background color beyond the frame (can be disabled)
 Curbs according sweep (can be disabled)

Version 2.5:
 Involved AngleScript for texture filtering (you can make your own filters)
 Added logging of errors for scripts and shaders (near samismi scripts will appear LOG-files)
 Settings are made more intuitive, non-active elements are blocked
 Now you can customize the interface style (skin folder, remove it, if you do not like it)
 Added support for the emulator interface transfers (file translation.xml)
 Setting the emulated CD-drive speed
 Checks for OpenGL (if falls emulator at startup - watch opengl.log)
 Setting per cent is accounted for traffic CEL-Engine in the quota of time
 Improved auto-commit axes when setting the joystick
 Fixed addition management (now possible to easily assign multiple controls on the console control, and vice versa)
 Removed binding assignable keyboard keys to the current layout (in some cases, management may need to reconfigure)
 Fixed loading saves with disabled optional rumami
 Update content when resizing windows and other events of context damage
 Interrupt Handling during operation CEL-Engine
 Many improvements to the debugger, which will further improve the emulator (debug version)
 Made reversinzhenerig gun and its support is implemented protocol (including machines with games)
 Made reversinzhenerig protocol service fee OrbAtak and implemented its support
 Made reversinzhenerig Flightstick Pro protocol
 Added the option of hiding the cursor in full screen mode

Version 2.4:
 Multithreading (DSP and CEL in separate threads)
 Fixed a graphical bug in Alone in the Dark II
 A large-scale code optimization
 Added random seed for Random
 Shaders are now available for editing - you can mock picture =)

Version 2.3.4:
 Fixed work with files in Unicode (Windows)
 Fixed problem with compressed images (Linux)

Version 2.3.1:
 Fixed record attributes in the XML-configuration file

Version 2.3:
 Support for images with exotic sector size (2353, 2368, 2448, 2449, etc.)
 Copy to Clipboard information about the selected titles (+ layout control information)
 Check the original signatures for integrity monitoring images
 64-bit assembly
 It changes the composition of the subsidiary libraries to be less dependent on Qt
 Caching in the CD-ROM drive (not stutters Sailor Moon)
 Shortcuts in Full Screen mode
 Fixed pixel processor (palette Crash&#039;n&#039;Burn)

Version 2.2:
 Fixed record is in the original frame rendering software
 Prohibited tessellation kvadropoligonov mono color (add speed in the same Wolfe)
 Fixed a bug with loading saves (no longer necessary to rename the exchange saves)
 Integrated converter for images of curves
 Highlighting contours textures (debug version)
 Implemented dostur to map graphics (debug version)
 Deleted LibJIT (buggy and prevents porting later compensate static patterns)
 Undo / Redo and tracking conversions in the debugger (debug version)
 The mass memory dump and resources (debug version)
 Image operations are performed as a background task
 Scaling CEL (the similarity 2xSAI)

Version 2.1:
 The ability to set the frequency multiplier ARM
 Incrementing the position corrected in the original rendering software
 Fixed PBUS
 Added support exploding textures (only software rendering)
 Adjusted comparison shots in VDLP
 Added traffic profiling CLIO
 A more accurate calculation cycles ARM (ceased to rattle videos in WC3, and perhaps in other games)
 Improved noise generator (hang Daedalus Encounter)

Version 2.0:
 Separate settings for dynamic recompilation ARM and PPROC
 Protection against accidental deletion of annotations
 Automatic snap axis joysticks
 Fixed DMA-Channels
 Fixed the random number generator
 Refined interrupt XBUS
 Exhibited the correct order of the stereo channels by default
 Restored support font ROM
 Annotations are changed after the current element in the collection

Version 1.9:
 Restored Crash&#039;n&#039;Burn
 Fixed race thread
 Improved texture mapping with respect to the memory (texture RAM size of most console led to crash when hardware rendering)
 Remove restrictions on the size of the list draw
 Fixed interrupt XBUS
 Annotations Editor
 Fixed a bug in the hardware renderer by SPORT (falling Alone in the dark)
 Added memory bus load records from the CEL-Engine
 Fictitious FPS added to the profiler

Version 1.8:
 Fixed static tools (error with the flag of the transfer)
 An refactoring
 Added the ability to search the list of dumps
 Optimization of constant calculations in recompiler ARM
 Fixed a reset CPU
 Adjusted emulation CD-ROM for the future support of Audio-CD or Play-sheet
 Picked up a white noise generator
 Added annotations editor

Version 1.7:
 Optimized Triangulation quad texture
 Control aspect ratio of the screen in the hardware rendering mode
 Added zoom feature
 Restored Crush&#039;n&#039;Burn
 Texture caching LR-Cel non bitmaps
 Fixed duplication when adding images to the &quot;#&quot; symbol in the title
 Changes in the library dumps: the status bar shows the checksums and the real size, duplicates are highlighted, you can delete the dumps with the file
 The DSP recompile two new tools
 Dynamic recompilation

Version 1.6.3:
 Full support chip Anvil
 Implemented support for PAL consoles and custom screen resolutions (for launch in PAL mode needs an appropriate system BIOS)
 Optimized generation and loading textures

Version 1.6:
 Optional bitmap optimization shipments (adds speed Virtuoso, ShockWawe 2 and other games due to a small loss of accuracy)
 Monitoring palette VDLP (in game Casper figures were dark-savers instead of gradually appear and disappear)
 SPORT Rewrote implementation in hardware rendering for better compatibility
 Fixed clipping (glitch with the panel in Return Fire in the hardware rendering)
 Adjusted for working with the list of CCB (background Samurai Shodown)
 Changed cycle DSP to avoid deadlocks with endless tools (As for Sailor Moon)
 The DSP-decompiler tool adds support for multiple entry points (improves performance)
 Fixed decompilation conditional jumps in DSP-tools (heals scratches at the start of video)
 Refactor code emulator core classes

Version 1.5:
 Change active dumps by changing the current archive preserving and maintaining the current game
 An issue of backward compatibility and load the saved state when juggling supply
 Disassembler Command list VDLP
 Fixed DSP-decompilation tools in local procedure call commands
 Implemented hardware rendering (to control texture filtering has a setting - auto, forced to turn on or off, the resolution of the hardware renderer is adjusted scale factor FBO)
 Fixed size bitmaps decoder (DinoPark Tycoon)
 Profiler added to the Control Panel and is divided into two parts - general and the extended

Version 1.4:
 Introduced video modes (for this 3DO: 320x240 - for weak machines, 640x480 - is more correct, especially when mixing different frames)
 Written shader for rendering software interpolation (acts like 2xSAI and other filters to improve resolution)
 Framed tab video settings (all settings are transferred to the image)
 Added option to display an image without filtering (good old pixels)
 Fixed a bug with the measures in the DSP (zavisonam led to hex in specific areas and possibly some other problems)
 Static recompilation DSP-tools (significantly reduced requirements for emulation)
 The profiler added information about current DSP-tools
 Dobavlno sound settings menu
 Enter 3 emulation DSP (fast (statically recompiled tools), and normal instruction cycle (the slowest and most accurate))
 Disassembler memory DSP

Version 1.3:
 The system display Unicode fonts (for subtitles and other messages over the screen)
 Integrated profiler
 The new software to render caching (50-200% smarter than the old one, but DOOM 50% slower - in this game software rendering to texture, and therefore they are constantly rekeshiruyutsya)
 Control aspect ratio of the screen
 Fixed auto-update position sprites when rendering fonts
 Fixed handling of CCB-list
 Fixed loading PIP-words in the table PLUT

Version 1.2:
 Improved mouse support
 It has a function to save and load states (delta encoding saves for further implementation of the debugger functions reverse step in the instructions)
 Resource Manager now supports navigating the file system ROMs
 The manager added a new type of BIOS (FMV - video BIOS module for 3DO, while you can only delve into its contents)
 Ability to take screenshots
 Full screen mode

Version 1.1:
 Added support for image compression (integrated data logger)
 Improved support for joysticks (analog input)
 Added support for the mouse (not tested)

Version 1.0:
 New frontend
 New core architecture emulator
 Integrated Resource Manager
 Temporarily do not support hardware rendering

Version 0.8.6:
 Fixed Lost Iden
 Minor changes in the registers CLIO
 Added profiling cycle emulation (possible to learn - some emulation subsystem consumes the greatest amount of resources)
 Changes in DSP (should pay attention to the sound - I&#039;m not entirely sure of the changes)
 Added the ability to dump code and DSP (menu Debug)

Version 0.8.5:
 Fixed custom error refresh in the optimized software rendering
 Fixed a bug with palette in Lucienne&#039;s Quest
 Improved interception SPORT (hle)
 Fixed-version Crush&#039;n&#039;Burn

Version 0.8.4:
 Added control of the proportions of the screen in the hardware rendering
 Fixed twitching image after optimization otrisoki software (version 0.8.2 and 0.8.3)
 The window title adds information about the selected game
 To change the status bar:
 The status bar is aligned
 Expanded Format: VTR = percentage of video traffic (the ratio of the transmitted video card to the raster of frame). It is very indicative figure, in most cases it determines the speed of the emulation of a game (less - better).
 Progressive optimization software output buffer

Version 0.8.3:
 Introduced Election rendering FBO considering modification of their content (extra team 3DO Graphics Folio ignored)
 Optimization software rendering and interpolator

Version 0.8.2:
 Support for bios Anvil and original dump Japanese 2-megabyte bios
 Emulation is reduced to a single stream
 Optimized hardware rendering function
 Optimized software rendering
 Fixed interpolation at the edges of the framebuffer
 Fixed order of scanning lines VDLP

Version 0.8.1:
 Change the way that the joints between the textures
 Fixed pixel decoder (level health Po&#039;ed)
 Small fixes pixel processor

Version 0.8.0:
 Corrections emulate ARM, instruction STR
 Small code optimization ARM emulation
 Fixed emulation DSP (Killing Time saver and Blade Force)
 Improved interlocking functions of software and hardware rendering.
 Optimized cycle emulation
 Added files display debug messages and kprint
 Added saving the settings window

Version 0.7.9:
 Fixed delete multiple textures (version 0.7.8 - is falling in a number of games are not recommended for use)
 The mechanism of monitoring the number of textures with the relevant (is fixed - texture 1024)
 Version 0.7.8:
 Added output in the status bar. Format:
 Rendering mode - SW (software) or HW (hardware)
 TEX [number of texture RAM]
 FBO [number of frames, RAM]
 FPS = frames per second
 SND = percentage load sound buffer
 Added dropped frames
 Fixed color decoding operations SPORT (HLE)
 Adjusted contrast palette (HLE)
 Improved Intercept textures

Version 0.7.7:
 Improvements menu (informative, autostart, lock, lock directory)
 A report on the possibilities of the system user (frontend.log)
 Error messages from the OpenGL (frontend.log)
 Controlling the volume scroll wheel mouse

Version 0.7.6 (relative to the first beta 0.7.5):
 Fixed disappearing sprites DOOM
 Removed the limit on the size of the FBO (* 1024 was 512, affects the resolution of the frame)
 Improved clipping nelitsevyh faces (in HLE mode)
 &lt;Emulation project - &quot;Phoenix&quot; Top Licensing party information source&gt;
 [18+] All rights to published materials belong to these authors, or otherwise to authors site. 
 Distribution and reprinting content on the site without the permission of the copyright holders is prohibited!
 Powered by Drupal    </description>
    <dc:date>2017-08-04T01:36:21+09:00</dc:date>
    <utime>1501778181</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/24.html">
    <title>FreeDO</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents
*公式サイト
http://www.freedo.org/
http://www.arts-union.ru/node/30
**ソースコード
https://github.com/fixelsan/freedo

*フォーラム
http://www.freedo.org/forum2/index.php
Arts-Union(ロシアのベータテスター用フォーラム)
http://www.arts-union.ru/smf/index.php

*概要
2002/04/17にFelix Lazarev, Alexander Trush, John Sammonsなどによって開発されリリースされた、商用ゲームが起動する初の3DOエミュレータ。
オフィシャルでの更新は07/01/06のv1.9が最後だが、2009/02/xx頃からarts-union.ruで更新されている。
2010/11/10にはオープンソースとなり、[[4DO]], [[3DOplay]]などの派生エミュレータがリリースされる。

*動作環境
　OS : Windows2000/XP (v1.3～v1.9), XP(v2.02以降)
　CPU : Pentium3 1GHz (Pentium4 1.4GHz(v1.3), 2GHz(v1.62, v1.7) 3GHz(v1.8)以上推奨)
　　　　                    1.5GHz(Pentium4 3GHz(v1.9)以上推奨)
　　　　                    2GHz(Core 2 Quad 2GHz(v2.02以降)以上推奨)
　BIOS : 要BIOSファイル
　サウンド : v1.9まではWinAPI、v2.02以降はOpenALを使用
　グラフィック : v1.9まではDirectDraw、v2.02以降はOpenGLを使用
　ジョイスティック : 未対応
　キーボード : 対応 (ただしバグあり)
　CDドライブからの直接起動、イメージファイル(ISO, CDI, NRG, BIN, IMG)の読み込みに対応。

*解説サイト
http://neokiro.tripod.com/freedo/freedo.htm

*更新履歴
**v2.1.1 Alpha FX (14/10/13)
Anna Wu氏によるEnglish translation。その他Shaderなどが追加されている。
http://www11.atwiki.jp/freedo/pub/FreeDO%202.1.1%20Alpha%20FX%20(ENG).7z
Source: https://twitter.com/AnnaWu_/status/517591289240768512

**v2.1.1 Alpha (10/12/02)
非公式の改良版。
http://www.emu-land.net/forum/index.php?PHPSESSID=48ca6312648ff42c30813c1c9e69b90f&amp;topic=1216.msg644407#msg644407

***変更点
 ボールズ ディレクターズカットのキャラクター表示の修正。

**v2.1 Alpha (10/01/27)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。

FreeDO v2.1 Alpha (English translation)
http://www.emu-france.com/forum/index.php?topic=4061.msg5449;topicseen#msg5449

***変更点
以下は http://www.arts-union.ru/node/30 のv2.1の内容をGoogle翻訳でロシア語から英語にしたもの
 Changes in version 2.02Alpha! +++:
 
 1. Reinitialization PBUS devices when switching to full screen mode (not using plugins flew diskriptor window)
 2. Scraping the message queue from unnecessary WM_PAINT (gives a small speed boost in windowed mode - ??? often messages come twice ???)
 3. Changed multithreading mode (CEL combined with the main flow emulation, Post on the shield, and VDLP fully in a separate thread)
 4. Added the ability to hide the menu in full screen mode (change hotkeys)
 5. Removed automatic mouse capture (added hotkey)
 6. Reduced the size of the save and added the ability to specify the drive associated with preservation
 7. Accelerated rasterization kvadrotekstur
 8. Small structural optimization ARM core
 9. Matrix coprocessor redesigned to fpu
 10. NVRAM initialization file in the absence of
 11. Added skipping the initial pixels in textures (NFS - Statistics races)
 12. Clipping polygons to process off-screen rendering (should be faster in some games)
 13. Added modification of the position of the texture (fonts Monster Manor)
 14. Clipping nelitsevyh faces to the process of drawing (should be faster in some games)
 15. Disk caching and pre-empt the reading
 16. Corrections in the hardware timer (Lost Iden now works at a normal rate and some games visnuvshie process (Monster Manor) should work fine)
 17. Timers rid of CPU frequency (acceleration / deceleration processor now does not affect the speed of the gameplay)
 18. Added option for vertical sync (recommended to turn off if the brakes)
 19. Opportunity to increase internal resolution consoles (optional)
 20. Compression saves
 21. And also - minor bug fixes and new bugs ...;)

**v2.02 Alpha!+++ (09/03/12)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
(http://neokiro.tripod.com/freedo/freedo_v202alfa_menu.htmでメニューをある程度翻訳しています。)

***Tips
以下は http://www.arts-union.ru/node/30 のv2.02の内容をGoogle翻訳でロシア語から英語にしたもの
 Tuning Recommendations :
 
 Those who play on single-core processors:
 
 In the config is better to have the following settings:
 
 1 &lt; Emulate &gt;
 2     &lt; MultyTreaded  Val = &quot;false&quot;  /&gt;
 3     &lt; OutThread  Val = &quot;false&quot;  /&gt;
 4 &lt;/ Emulate &gt;
 5 &lt; Video &gt;
 6     &lt; Filter  Val = &quot;0&quot;  /&gt;
 7 &lt;/ Video &gt;
 
 When the case at all bad - it is possible to underestimate the frequency of ARM 5.5MGts below do not recommend, most likely the game will just hang.
 
 Those who play on multicore (preferably 4):
 
 1 &lt; Emulate &gt;
 2     &lt; MultyTreaded  Val = &quot;True&quot;  /&gt;
 3     &lt; OutThread  Val = &quot;false&quot;  /&gt;
 4 &lt;/ Emulate &gt;
 5 &lt; Video &gt;
 6     &lt; SkipFrames  Val = &quot;false&quot;  /&gt;
 7     &lt; Filter  Val = &quot;1&quot;  /&gt;
 8 &lt;/ Video &gt;
 If the FPS drops below 60, say 30-50, include &quot;squeezing flow&quot;. If you do not help - disable interpolation. Still does not work? - Turn dropped frames. Did not help? - Ahem ... so you are likely to dual-core Intel.
 
 General recommendations :
 
 If the game is not fast enough animated - try to increase the frequency of ARM two times, but some games do not like, such as NFS (there is only one and a half times the acceptable), usually games brakes on most set-top box, it helps to increase the fluidity of movement (DOOM). On multi-core in most cases is better to increase the frequency up to 25MHz.

***変更点
 ゲームをロード後にハングアップするようなバグを修正？

v2.02 Alpha!+++ (09/03/09)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
変更点
 Выдавливание потоковの機能が追加。(効果不明)

v2.02 Alpha!++ (09/03/08)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
変更点
不明な部分も多いですが、分かる範囲で。
 v2.02 Alphaよりも動作速度向上。
 CD-ROMからの直接起動が可能に。
 フルスクリーン表示が可能に。

v2.02 Alpha (09/02/18)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
変更点
不明な部分も多いですが、分かる範囲で。
 設定はレジストリではなく、config.xmlに保存。
 クイックセーブ・ロード機能。
 スクリーンショット保存機能。
 マルチスレッドモード。
 キーボードのバグは解消。
 ライトガン対応？
 CD-ROMからの直接起動不可。

**WIP Beta V1.9 (07/01/06)
バージョン番号は変わりませんが、07/01/06に差し替えられています。
変更点
 1)ARM core fixed - Compatible up.
 2)ROM2 suppurt - Japan font. Some Japan games need this.

WIP Beta V1.9 (07/01/03)
 1) new ARM core 
 2) new VDLP
    a) fixed PAL (Hordes)
    b) now only 640x480
    c) new interpolation
 3) Transparent fix
 4) DOOM fix
 5) bin/cue support
 6) ASPI no needed now
 7) some disappear poligons fixed
    MADAM Cycles counter used (may some compatibility affect)    </description>
    <dc:date>2017-03-04T22:46:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/freedo/pages/16.html">
    <title>FreeDO な</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/freedo/pages/16.html</link>
    <description>
      |&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;な&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(NICE BODYオールスター水泳大会 OFFICIAL CD-ROM){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YORG/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:|4DO 1.3.0.1で動作可能&amp;br()FreeDOだとスロットゲームがうまく動作しない&amp;br()プレイには漢字ROM(JFONTROM)が必要。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ナイト・トラップ){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNMM/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ナオコとヒデ坊 漢字の天才1){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNTK/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ナオコとヒデ坊 算数の天才1){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNTU/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ナオコとヒデ坊 算数の天才2){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNTA/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:|CENTER:||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;に&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(西村京太郎トラベルミステリー「悪逆の季節」){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOD0/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|最初にセーブできる捜査一課まで起動確認。|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;ね&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(N.O.B Neo Organic Bioform){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNWW/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|起動確認のみ。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(眠れぬ夜の小さなお話){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOJO/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#beb):~&#039;&#039;の&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#dfd):~タイトル|BGCOLOR(#dfd):~動作|BGCOLOR(#dfd):~確認したVer.|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ノバストーム){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YOB2/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9|Use Cyclesにチェックを入れておかないと、&amp;br()Please Wait System is Initializingと表示されたままスタートしない。|
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(信長の野望・覇王伝){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YO8U/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:V1.9||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ノンタンといっしょ ～のはらであそぼ～){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNYA/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1.1||
|BGCOLOR(#eee):&amp;link(ノンタンといっしょ ほしのおくりもの){http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00013YNYK/psemu-22/ref=nosim}|CENTER:○|CENTER:v2.1.1||    </description>
    <dc:date>2016-04-25T19:57:05+09:00</dc:date>
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