空気中に漂う聖素を操る能力。
聖素は生命の源であり、
あらゆる傷、代償を軽減することができ、
また、極めると聖素を練り魔法に混ぜ込み発動する、
「仙道モード」が存在する。
念道はあらゆる魔法を強化し、
また代償を軽減し使用することが可能。
念法より制度が増し強くなっている。
聖素は生命の源であり、
あらゆる傷、代償を軽減することができ、
また、極めると聖素を練り魔法に混ぜ込み発動する、
「仙道モード」が存在する。
念道はあらゆる魔法を強化し、
また代償を軽減し使用することが可能。
念法より制度が増し強くなっている。
Lv1
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを12%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを12%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
代償軽減能力
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー6%する。
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー6%する。
能力を発動するまでに3ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。
発動時毎ターン精神的HPを-3%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。
Lv2
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを15%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを15%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
代償軽減能力
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー8%する。
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー8%する。
能力を発動するまでに3ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。
発動時毎ターン精神的HPを-3%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。
Lv3
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを17%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを17%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
代償軽減能力
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー10%する。
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー10%する。
能力を発動するまでに3ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。
発動時毎ターン精神的HPを-3%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。
Lv4
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを20%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを20%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
代償軽減能力
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー12%する。
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー12%する。
能力を発動するまでに3ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。
発動時毎ターン精神的HPを-3%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。
Lv5
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを25%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
回復能力
毎ターン、聖素を傷口に流し生命能力を活性化する。
物理的HPを25%ずつ回復する。
あらゆる傷を再生しデバフを解除する。
代償軽減能力
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー15%する。
消費物理的HP、精神的HP、体力NP、魔法的体力MP
この全ての最大消費倍率をー15%する。
仙道モード
能力発動時、目に十字線が入り、体に微妙な黄色いオーラを纏い形態が変化する。
物理的攻撃値、物理的防御値、魔法的攻撃値、魔法防御値が5倍に向上する。
また全ての能力の威力が4倍になる。
能力発動時、目に十字線が入り、体に微妙な黄色いオーラを纏い形態が変化する。
物理的攻撃値、物理的防御値、魔法的攻撃値、魔法防御値が5倍に向上する。
また全ての能力の威力が4倍になる。
能力を発動するまでに5ターンの間座禅を組まなければならなく、邪魔されたり集中をかくと、最初からとなる。
発動時毎ターン精神的HPを-10%し、精神的HPが半分になったとき強制解除される。