<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/frozen_synapse/">
    <title>frozen_synapse @ ウィキ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/frozen_synapse/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>frozen_synapse @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2011-08-21T11:39:52+09:00</dc:date>
    <utime>1313894392</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/20.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/1.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/13.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/19.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/16.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/15.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/14.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/20.html">
    <title>対戦者募集ページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/20.html</link>
    <description>
      * 対戦者募集ページ
** FSの対戦者を募集される方はこちらに書き込んでください。希望者にチャレンジされる方も、チャレンジ前に書き込みして頂けるとスムースに行くと思いますので、お願いします。
 
**** 書き込みフォーマット(暫定)
名前：ユーザID / サーバ名
コメント：トーナメント参加可否 / 希望ゲームモード / リアルタイム対戦のみ希望 / その他

**** 書き込み例
名前：FSWiki / UK1
コメント：トーナメント参加可能 / DEのみ / 曜日時間などでケースバイケース / １日１ターンなどでもOK

----
- トーナメント参加可能 / DEのみ / 曜日時間などでケースバイケース / １日１ターンなどでもOK、IRC常駐してますが中身いないことがほとんどです。名前をキーワードにしてます。  -- Flexscan / UK1  (2011-08-21 07:57:04)
- トーナメント参加可能 / 今のとこDEのみ,他のは事前に確認取ってくれれば可 / １日１ターンなどでもOK  よろしくー  -- hopsaitou / UK1  (2011-08-21 11:39:52)
#comment()     </description>
    <dc:date>2011-08-21T11:39:52+09:00</dc:date>
    <utime>1313894392</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/2.html</link>
    <description>
      *メニュー
[[トップページ]]

[[FAQ]]

[[シングルプレイ]]

[[マルチプレイ]]
　[[Extermination]]
　[[Secure]]
　[[Disputed]]
　[[Hostage]]
　[[Charge]]

[[対戦者募集ページ]]
----


**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2011-08-21T07:53:37+09:00</dc:date>
    <utime>1313880817</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/1.html</link>
    <description>
      *Frozen Synapse Wiki

Frozen Synapseに関する日本語の情報サイトがなかったため設置しました。
現在誰でも自由に編集できる設定になっていますので、情報の集積ができればと思います。
お気軽にご参加ください。

*Frozen Synapseとは？

ターンベースのストラテジーシミュレーションゲームです。
ターンベースのため、リアルタイムストラテジー（RTS）のような操作の煩雑さがない、
戦略重視のゲームとなっています。

&amp;blanklink(FrozenSynapse公式サイト){http://www.frozensynapse.com/}

55のシングルプレイミッションと5種類のマルチプレイのゲームモードが用意されています。

マルチプレイの対戦待ちうけはシングルプレイ中にも行うことができ、
複数のマルチプレイのゲームを掛け持ちし、同時に進行させることも可能です。

&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=BOlV_9DYnOw){425,350}

*IRC
irc.friend-chat.jp #FrozenSynapse


- マルチプレイの項目をわざわざモード別に分けたけど、ボリュームでなさそうだから全部書き終わったら統合しようかな…  -- 名無しさん  (2011-06-05 02:43:22)
#comment(,size=60,vsize=1)    </description>
    <dc:date>2011-07-08T10:45:35+09:00</dc:date>
    <utime>1310089535</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/13.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/13.html</link>
    <description>
      #contents(,option=word)

----

*どんなゲーム？
ターン制のストラテジーシミュレーションゲームです。
生産、資源などはなく、決められたユニットを操作し勝利条件を目指します。

リアルタイムに操作する必要がないため、操作量は求められません。
その代わり、じっくり考える必要があります。

1つのターンは「PLANNING PHASE」（作戦を考え、ユニットに命令を与えるフェイズ）と
「OUTCOME」（与えた作戦を実行した結果）の2つのフェイズによって構成されています。


また、日本語字幕のチュートリアル動画を有志の方が作成されているので、
実際にゲームをプレイする際には参考にするといいでしょう。

&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=JLJdAmVVEMg){425,350}


*プレイにかかる時間はどれくらい？
シングルプレイはひとつのMAP自体は「スムーズ」にことを運べば5～10分程度でしょう。
ただし、予期せぬ事態が発生した場合や最善手を探りたい場合には何度もリトライすることになります。

[[マルチプレイ]]は自分、相手の考える時間にもよりますが、10分程度で決着がつきます。

*どこで買えるの？
[[公式サイト&gt;http://www.frozensynapse.com/]]からオンラインで購入できるほか、[[Steam&gt;http://store.steampowered.com/?l=japanese]]でも販売されています。
エディションは全部で3つあります。

-Regular（Steamでも販売中）
Frozen Synapse本体
友人にFrozen Synapseをプレゼントできるコード

-Soundtrack Edition（Steamでも販売中）
Frozen Synapse本体
友人にFrozen Synapseをプレゼントできるコード
サウンドトラック
ボーナスアルバム（開発チームのミュージシャン「nervous_testpilot」のデビューアルバム）

-Premium Edition（公式サイトのみでの販売）
Frozen Synapse本体
友人にFrozen Synapseをプレゼントできるコード
Determinance本体（同開発会社の前の作品）
サウンドトラック
ボーナスアルバム（開発チームのミュージシャン「nervous_testpilot」のデビューアルバム）

価格はRegularが$24.99、Soundtrack Edition、Premium Editionは$34.99です。

2011年05月27日から&amp;bold(){20%OFF}のセール中！
期間は今のところ明示されていないようですが、気になったのならお早めに！

*オンラインに接続しなくてもゲームはできる？
シングルプレイのみオフラインでプレイすることが可能となっています。
※ただし、パッケージ版はないため、購入時にダウンロードする必要があります。
　（1度もゲームにログインしていない状態でPLAY OFFLINEが押せるかは不明）

*Dark ModeとLight Modeって？
[[マルチプレイ]]に記述したのでそちらを参照のこと。


- ゲームにログインしていない状態でPLAY OFFLINEはおせます  -- 名無しさん  (2011-07-05 18:20:21)
#comment(,size=80)    </description>
    <dc:date>2011-07-05T18:20:21+09:00</dc:date>
    <utime>1309857621</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/19.html">
    <title>Charge</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/19.html</link>
    <description>
      *Charge

MAPの両端からゲームが開始され、互いのユニットをすべて倒すか、
スタート地点の反対側（相手のスタート地点）に進入し3秒とどまると勝利となる。    </description>
    <dc:date>2011-06-05T03:17:44+09:00</dc:date>
    <utime>1307211464</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/18.html">
    <title>Disputed</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/18.html</link>
    <description>
      *Disputed

第5ターン以降にMAP内にいくつかのエリアがハイライトされる。
ハイライトされたエリアに進入し、脱出ポイントに逃げ込んだときに、
進入したエリアの数を競うゲームモード。

第5ターンまでは[[Extermination]]と同じようにゲームが進行する。

もしすべてのユニットが死亡した場合、打ち倒したチームが残っているエリアをすべて獲得できる。

また、すべてのユニットが脱出ポイントから脱出した際に残っているエリアは
すべて脱出していないユーザーのものとなる。    </description>
    <dc:date>2011-06-05T03:14:16+09:00</dc:date>
    <utime>1307211256</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/17.html">
    <title>Hostage</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/17.html</link>
    <description>
      *Hostage

人質救出が目的のゲームモード。

MAP中央に人質エリアがあり、その中にいる間は人質を撃つことはできない。

救出する側のユーザーは第2ターン以降に人質に対して命令を出すことができ、
黄色にハイライトされているエリアまで移動させることができたら勝利。

救出を妨害するチームは人質エリアから出た人質をすべて倒せば勝利。

第1ターンはそれぞれのチームの色にハイライトされているエリアに
自由にユニットを配置することができる。    </description>
    <dc:date>2011-06-05T03:08:52+09:00</dc:date>
    <utime>1307210932</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/16.html">
    <title>Secure</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/16.html</link>
    <description>
      *Secure

1st turnがはじまる前にBiddingというフェイズがあるゲームモード。

Biddingとは、どちらのユーザーが守備かを決める「入札」のような行為。

自分が守ることができると思うエリアを選択して、その大きさを相手と比べ、
より多くのエリアを指定したほうが守備側となる。

攻守が決まると最初のターンが始まり、ユニットを配置する場所を決められる。

ユニットを配置できる場所は、攻撃側はMAPの端にハイライトされている部分。
防御側は自分が指定した守るエリア内。これもハイライトされている。

攻撃側は守備エリア内に進入し、3秒間とどまることができれば勝利。
守備側は守備エリアを制限ターン数いっぱいまで守り抜くか、攻撃側を全滅させれば勝利。    </description>
    <dc:date>2011-06-05T02:56:45+09:00</dc:date>
    <utime>1307210205</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/15.html">
    <title>Extermination</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/15.html</link>
    <description>
      *Extermination

[[マルチプレイ]]で一番主流（？）のゲームタイプ。
ルールは非常にシンプルで、相手のユニットを全滅させることが目的。

Dark Modeの場合は相手の構成、初期配置のみが最初のPLANNING PHASEに表示される。    </description>
    <dc:date>2011-06-05T02:42:42+09:00</dc:date>
    <utime>1307209362</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/14.html">
    <title>マルチプレイ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/frozen_synapse/pages/14.html</link>
    <description>
      *Dark ModeとLight Modeの違い

Dark Modeは各プレイヤーの初期配置のみ確認ができるモードです。
以降は自分のユニットが敵を視認した場合のみMAP上に表示されるようになります。

敵ユニットを視認したあと、再度見えなくなると、最後に視認した地点に、
灰色のゴーストがどのくらい前に視認したかという情報と共に表示されます。

また、ゴーストは自分で動かすこともでき、相手の動きを予測することにも使えます。

Light Modeは反対に、それぞれのプレイヤーが常に相手のユニットを確認することができます。    </description>
    <dc:date>2011-06-02T19:14:55+09:00</dc:date>
    <utime>1307009695</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
