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アイテム - (2015/04/12 (日) 16:55:23) の1つ前との変更点
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。
@wikiモードでの表の組み方については[[こちらのページ>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html]]を参考にしてください。
*植物系素材
|CENTER:雑草|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|灰|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出(5)|回復薬(微小)|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:ただの雑草、特にこれといった用途もない|
|CENTER:ヨモギ|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|灰|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出|回復薬(小)|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:ヨモギの葉っぱ。抽出成分に薬効がある|
|CENTER:樹皮|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|炭|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出|回復薬(小)(3)|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|木の盾|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:ヤナギの木の樹皮。成分を抽出すると鎮痛薬が手に入る|
|CENTER:炭|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|-|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出|-|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:木を燃やして作った炭。料理や特別な燃焼処理に使える|
|ヨモギ||||||||
|樹皮||||||||
|炭||||||||
*鉱物系素材
|砂||||||||
|ガラス||||||||
|レンズ||||||||
|石||||||||
|鉄鉱石||||||||
|銀鉱石||||||||
|ミスリル鉱石||||||||
|ミスリル||||||||
|オリハルコン鉱石||||||||
|オリハルコン||||||||
*モンスター素材
|熊肉||||||||
|熊の肝臓||||||||
*化学系素材
|灰||||||||
|エリクシール||||||||
*武器
|石斧|||
|鉄の剣|||
|銀の剣|||
|オリハルコンブレード|||
*防具
|木の盾|||
|鉄の鎧|||
|ミスリルアーマー|||
*消費アイテム
|銀の銃弾|||
|回復薬(微小)|||
|回復薬(小)|||
|回復薬(中)|||
*UTAGE用アイテム
|焼き熊肉|||
|おいしい焼き熊肉|||
表組み例1)
単純な表組みです。
項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):攻撃力|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):入手方法|
|木の剣|10|100|-|武器屋|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):アイテム名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果|
|ポーション|100|10|HPを100回復|
表組み例2)
項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。
また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){名称}|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){詳細}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){炎の剣}|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|斬(&font(red){火})|CENTER:BGCOLOR(#eee):買値|2000|CENTER:BGCOLOR(#eee):売値|800|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃力|150|CENTER:COLOR(red):+50|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御力|0|CENTER:COLOR(red):0|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):クリティカル|0|CENTER:BGCOLOR(#eee):HP|0|CENTER:BGCOLOR(#eee):MP|0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):説明|>|>|>|>|火の属性を持った剣。&br()表の中で改行したいときは&nowiki(){&br()}を使います。|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):入手方法|>|>|>|>|2番めの町:武器屋|
表組み例3)
一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){Lv}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){効果}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){備考}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){回復}|CENTER:Lv.1|INT*1.0|回復量はINTの値に依存します|
|~|CENTER:Lv.2|INT*1.5|~|
|~|CENTER:Lv.3|INT*2.0|~|
|~|CENTER:Lv.4|INT*3.0|~|
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。
@wikiモードでの表の組み方については[[こちらのページ>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html]]を参考にしてください。
*植物系素材
|CENTER:雑草|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|灰|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出(5)|回復薬(微小)|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|-|
|>|マップ上使用効果|>|CENTER:-|
|>|戦闘中使用効果|>|CENTER:-|
|>|フレーバー|>|CENTER:ただの雑草、特にこれといった用途もない|
|CENTER:ヨモギ|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|灰|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出|回復薬(小)|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:ヨモギの葉っぱ。抽出成分に薬効がある|
|CENTER:樹皮|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|炭|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出|回復薬(小)(3)|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|木の盾|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:ヤナギの木の樹皮。成分を抽出すると鎮痛薬が手に入る|
|CENTER:炭|-|CENTER:BGCOLOR(#ecc):燃焼|-|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#cec):抽出|-|
|~|-|CENTER:BGCOLOR(#eec):工作|-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:-|
|>|>|>|CENTER:木を燃やして作った炭。料理や特別な燃焼処理に使える|
|ヨモギ||||||||
|樹皮||||||||
|炭||||||||
*鉱物系素材
|砂||||||||
|ガラス||||||||
|レンズ||||||||
|石||||||||
|鉄鉱石||||||||
|銀鉱石||||||||
|ミスリル鉱石||||||||
|ミスリル||||||||
|オリハルコン鉱石||||||||
|オリハルコン||||||||
*モンスター素材
|熊肉||||||||
|熊の肝臓||||||||
*化学系素材
|灰||||||||
|エリクシール||||||||
*武器
|石斧|||
|鉄の剣|||
|銀の剣|||
|オリハルコンブレード|||
*防具
|木の盾|||
|鉄の鎧|||
|ミスリルアーマー|||
*消費アイテム
|銀の銃弾|||
|回復薬(微小)|||
|回復薬(小)|||
|回復薬(中)|||
*UTAGE用アイテム
|焼き熊肉|||
|おいしい焼き熊肉|||
表組み例1)
単純な表組みです。
項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):攻撃力|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):入手方法|
|木の剣|10|100|-|武器屋|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):アイテム名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):買値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果|
|ポーション|100|10|HPを100回復|
表組み例2)
項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。
また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){名称}|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){詳細}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){炎の剣}|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|斬(&font(red){火})|CENTER:BGCOLOR(#eee):買値|2000|CENTER:BGCOLOR(#eee):売値|800|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃力|150|CENTER:COLOR(red):+50|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御力|0|CENTER:COLOR(red):0|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(green):0|CENTER:COLOR(#EDB53B):0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):クリティカル|0|CENTER:BGCOLOR(#eee):HP|0|CENTER:BGCOLOR(#eee):MP|0|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):説明|>|>|>|>|火の属性を持った剣。&br()表の中で改行したいときは&nowiki(){&br()}を使います。|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):入手方法|>|>|>|>|2番めの町:武器屋|
表組み例3)
一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){Lv}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){効果}|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){備考}|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):&bold(){回復}|CENTER:Lv.1|INT*1.0|回復量はINTの値に依存します|
|~|CENTER:Lv.2|INT*1.5|~|
|~|CENTER:Lv.3|INT*2.0|~|
|~|CENTER:Lv.4|INT*3.0|~|