**このサイトは、合同制作ゲーム「ジャンヌダルク」の紹介ページです。 ***&u(){仕様書類は2G1¥00 企画・書類関連¥仕様書・外部仕様書に入っています} *-[[JDプロット>http://www9.atwiki.jp/g-janne?cmd=upload&act=open&pageid=30&file=JD%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88.doc]] ---- 8/29進捗状況 **D・シナリオ担当 シナリオの一稿目が完成し、添削作業中です。 合同作品で各班で制作したデータの統合作業をしています。 なお、合同作品の最新の方向性に沿った企画書の作成作業中です。 **バトル班 α版で使用するスキルの名称とエネミーの調整を行っています。 **イベントマップ班 ドンレミ襲撃後のマップの改変と調整を行いました。 なお、合同用2G1フォルダのサイトマップの制作作業に入っています。 ---- 8/15進行状況 夏休み中の進行状況の報告です。 **D 製作中のマップの改変と制作したマップのチェックをしています。 なお、就職活動用の作品を制作している段階です。 **シナリオ担当 α版のシナリオ一稿目が出来上がりました。 **マップ班 マップの改良と打ち合わせをしている段階です。 ***バトル班 スキル名称とエネミーとスキルのバランス調整を行っている段階です。 就職活動の状況としては、履歴書を送れるところ2社~3社に送るみたいです。 ---- 7/25進捗状況 **D・S プロットがほぼ完成しました。 なお、学校のサーバーの2G1/企画・書類関連/シナリオフォルダの中に入っています。 **バトル班 現状ではほぼツクールの作業に入っている段階です。 元情石を使った感情変化のコモンイベントを製作中です。 **イベント・マップ班 プロットに沿ったマップの修正とプロット製作者とのマップの打ち合わせをおこなっている段階です。 なお、先週に引き続きフリーで公開されているキャラクターチップなどの素材収集をおこなっています。 なお、夏休みにプロデュースコース各人の行うツクールの作業は以下のとおりです。 シナリオ担当の人は、本作のα版シナリオの製作を行います。 バトル班の製作する部分は、マップにあわせた各エネミー・各アクターの調整、システムの動作確認、アイテム・スキル名を決める作業を行います。 イベントマップ班の製作する部分は、オルレアン城と森、悪魔に襲われたドンレミのマップの製作と修正、マップギミックの作成、ゲーム内で使用するBGMなどの素材収集と管理を行う予定です。 ---- 7/18進捗状況 **キャラクター学科との打ち合わせ内容 -バストアップキャラクターの原画の直しについて。 提出された変更点を確認の後、それで製作してもらうように伝えました。 -キャラクター学科から提示されたエネミーグラフィック原案のファイルを検討しました。 ※この件に関しては、24日までに返答がほしいとのことで、24日にキャラクター学科と話し合いをしました。 なお、エネミーグラフィックが完成ししだい、プロデュースコースに提出するとのことでした。 **D・S プロットは、先生から概ねの流れは大丈夫とのことでしたが、シナリオ製作に関しては夏休み期間中に製作を行う予定となりました。 **バトル班 ツクールの実作業のうち、エネミーの能力データの打ち込みと調整をおこなっています。 **イベント・マップ班 α版で製作するマップ全体数約30マップのうち、25マップ近くが完成しています。 なお、プロットに沿ったマップの修正もおこなっている段階です。 フリーで公開されているグラフィック素材の収集、管理もおこなっています。 ---- 7/11進捗状況 **キャラクター学科との打ち合わせ内容 -ベルモットのバストアップの塗りのタッチについて キャラクター学科から提示された6種類の塗りのタッチから、下段真ん中の画像に決定しました。(サイト内画像未UP) -バストアップについての質問 Q:瞳の色によるファイル名の変化はありますか? A:基本的にCG発注書通りにお願いします。 Q:α版CG発注書では表情の種類が8種類だけれども、仕様書ではまだまだあるのは何故? A:追加分に関してはβ版CG発注書の際に追加発注させてもらいます。 Q:エネミー全般の塗りのタッチはどうすれば? A:バストアップと同様のタッチにお願いします。 以上の内容を話し合いました。 **D・S プロット、全体のあらすじを先生に提出して添削をしてもらい、その直しの作業を行っている段階です。 ディレクターとシナリオ担当で話した内容は、悪魔の4つの派閥の名称を決めました。 以後、4つの派閥の名称を「モーヴェ」とします。 **バトル班 ツクール内での作業で、エネミー・アクターの能力データの調整を行っています。 **イベント・マップ班 プロットに沿ったマップの実装とマップギミックの作成を行っています。 ---- 7/4進捗状況 **キャラクター学科との打ち合わせ内容 -バストアップについて。 ベルモットの人間時のバストアップについて相談しました。 結果、制作可能との事なので制作依頼しました。 -エネミーグラフィックについて。 エネミーグラフィックについて、絵の画風とエネミー全体の雰囲気を相談し合いました。 結果、絵の画風はバストアップグラフィックにあわせてもらい、エネミー全体の雰囲気は暗く重い雰囲気にと頼みました。 **D・S ゲーム制作の都合上、チーム編成を変更したため、前回のを引き継ぐ形でプロットを制作しています。 バストアップの追加に伴い、α版CG発注書を更新しました。 **バトル班 制作した仕様書は、 JD_B012感情仕様書080704 上記の仕様書を、バトル班の仕様書フォルダにUPしました。 ツクールでの作業は、PC能力データ、エネミーパラメータデータの打ち込み・調整作業を行っている段階です。 **イベントマップ班 現在、ツクールデータの、マップの構築並びにBGMの収集・決定を行っています。 プロットの都合上、ストーリーイベントに関する部分が遅れ気味となっているので、制作できる部分を制作し、遅れている部分は検討中です。 ---- 6/27進捗状況 **全体告知 作業区分のイベント班、マップ班をひとつに統合し、イベントマップ班になりました。 **D・S このゲームの世界観を2G1/00企画・書類関連の世界観設定資料の中にUPしました。 **バトル班 比較的順調に進んでいます。 製作した仕様書は特に無く、仕様書作成とツクールの実作業に移行しています。 **イベントマップ班 マップチームは、マップの構築と仕様書の作成、イベントチームは仕様書の作成を行いました。 製作した仕様書は、 JD_E009感情変化の詳細仕様書080627 JD_M009町・ダンジョンα版詳細仕様書080627 JD_M011α版各町マップ会話イベント仕様書080627 以上の仕様書を、イベント班、マップ班の仕様書フォルダの中にUPしました。 ---- 6/20進捗状況 **D・S 両国の世界観とその価値観、天使・悪魔について、元情石についてなどの世界観設定が決まりました。 プロットが遅れているので、今後の対応を検討している段階です。 制作した仕様書は、 JD_M010元情石の使用に関する詳細仕様書080620 をマップ班仕様書フォルダにUPしました。 **バトル班 スケジュール通り進んでいて、手が開いた時にマップ・イベント班のお手伝いをしてもらっている状態です。 制作した仕様書は、 JD_B010エネミー画像規格仕様書080620 JD_B011エネミー詳細仕様書080620 をバトル班仕様書フォルダにUPしました。 **マップ・イベント班 マップ班はマップの設計に入っている段階ですが、イベント班と同様にプロットとの兼合いもあり、今後の対応を検討している状態です。 ---- 6/12進捗状況 ***更新状況 2G1¥00 企画・書類関連¥仕様書・外部仕様書に入ってある、 JD_D001仕様書作成規約080612 を更新しました。 **D・S プロットの2稿目の添削作業中です。 世界観はプロデュース学科で改善点などを話し合い、引き続き世界観2稿目を制作中です。 **バトル班 現状ではスケジュールどおり進行中です。 製作した仕様書は、 JD_B007戦闘パート画面仕様書080613 JD_B009戦闘システム詳細仕様書080613 仕様書をUPしてある場所は、 ¥¥Game-srv1¥合同製作¥2G1¥00 企画・書類関連¥仕様書・外部仕様書 の各フォルダの中に入っています。 **マップ・イベント班 現状は、仕様書の制作がプロットの関係上遅れている部分があります。 イベント班は引き続き仕様書の制作を行っていますが、提出にいたって居ない状態です。 マップ班は、仕様書が無い段階ですが、ツクールですぐ動けるように下準備をしている段階です。 ---- 6/5進捗状況 **全体 α版CG発注書作成 **D・S 世界観の作成で、テーマとのすり合わせを行いました。 なお、6/10に時間外で一部除く製作メンバーに世界観の進行状況と今後の課題点を話し合いました。 キャラ科で、キャラグラの着色画像と魔方陣をサーバーにUPしてもらい、それに対しての打ち合わせを行いました。 製作した仕様書は JD_E005ユーザーインターフェイス仕様書080606 JD_E006イベントパート基本仕様書仕様書080606 JD_M006自動実行イベント実装仕様書080605 JD_M007フィールド・ダンジョン操作仕様書080605 が、完成しました。 仕様書をUPしてある場所は、 ¥¥Game-srv1¥合同製作¥2G1¥00 企画・書類関連¥仕様書・外部仕様書 の各フォルダの中に入っています。 **バトル班 予定通りに進んでいます。 作成した仕様書は、 JD_B004アイテム基本仕様書080606 JD_B005戦闘パート基本仕様書080605 JD_B008フローチャート仕様書080606 が完成し、D・Sと同様の階層にUPしています。 **マップ・イベント班 ゲームで実装するBGMの収集を行いました。 製作した仕様書は、 JD_E007キャラクターグラフィック仕様書080606 が完成し、D・Sと同様の階層にUPしています。 ---- 5/29進捗状況 **D・S 先週に引き続き、世界観のまとめ作業を行いましたが、5月中に完成しませんでした。 &italic(){※6月5日の話し合いで暫定的に決定しました。} **バトル班 タスクリストに沿った制作作業を行い、目標達成できました。 **マップ・イベント班 タスクに沿った作業と同時に、『戦場』についてディレクターと相談しました。 ---- 5/22進捗状況 **D・S 世界観のまとめ作業と、天使・悪魔・聖女・魔女について。 -天使・悪魔・聖女・魔女についてほぼ確定。 **バトル班 [[元情石>元情石について]]のシステムを実装できるか検討。 -検討の結果、アイテム合成のスクリプトを使用し、[[元情石>元情石について]]のLvUPと、武具との合成ができることが判明。 **イベント・マップ班 プロットから、使うマップと、その雰囲気をWord化。 ---- ---- //**その他にもいろいろな機能満載!! //-[[@wikiプラグイン>http://atwiki.jp/guide/category17.html]] //-[[@wiki便利ツール>http://atwiki.jp/guide/category32.html]] //-[[@wiki構文>http://atwiki.jp/guide/category16.html]] //-[[@wikiプラグイン一覧>http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]]
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